maya游戏角色建模建模用max多还是maya多

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& &我是学maya的,已经工作一年多了,现在打算进入游戏行业。但是很多公司都是要求会max,我想问下有没有用maya做游戏的公司,这样的公司多么?或者在游戏公司能允许两种软件存在么?还有就是在软件方面转进入的不同,我应该重点侧重哪些方面呢?
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3DMAX和MAYA的区别?
3Dmax和Maya有什么区别?这个问题是学员一直会问的问题,或者问3Dmax和Maya这两个软件哪个更强大一些。等一系列比较的问题,今天我们就来给大家详细说下究竟有什么区别。两款软件的区别看到很多论坛上或者帖子上写的关于两者的区别过于深奥,在这里我们就说的通俗易懂一些。首选max和maya都属于世界顶级的两款三维软件整个制作的思路和框架理念是基本趋于相同的,也就是说我们都可以在两款软件里面进行制作。我们以一个角色动画为例两款软件都需要建模,贴图,绑定,动画,渲染等过程,在这两款软件里面都可以实现。而且相应的板块应用基本上是均衡的。没有像ug这些软件,建模就非常精准,细致,但是渲染方面就一般般,所以一般要借助三维软件进行实现。随着软件收购的的不断深化和不断进步,软件的区别上也越来越小,但是针对的功能性上却越来越明细。maya主要应用在影视动画,工业模型制造方面捉妖记(MAYA制作)小门神(MAYA制作)虽然我不是很早学习maya那一批,但是从前辈的口中可以感知这些,因为maya用的最多的就是动画公司,还有做电影公司。影视领域最为卓越,因为maya开放的接口和自由度更高的平台化移植可以在win,linux和oxs上完美运作。当然在项目中更是可以完美的实现项目之间的配合和运作,各个团队之间可以更好的实现配合,适合影视动画公司一些大规模的生产运作。max主要应用在游戏公司,和建筑动画方面。室内渲染(MAX制作)室内渲染(MAX制作)随着房地产企业的崛起,建筑动画行业也应运而生,目前从市场占有率来说,做建筑动画还是max更为普遍,因为它在这个领域制作比较成熟。而且熟悉这个领域的人也比较多,所以做建筑动画,max可以在短时间内做出更好效果,效率比较高,当然用maya可以做出来,但是可能会花费更多的时间。游戏公司(手游)用max的居多,因为游戏制作需要用少的面来进行制作。主要是靠手绘能力 ,当然一些影视级别的游戏公司也会用maya多 因为要表现物体更多的细节。max最早进入中国的时候,一般是一个人完成所有的项目,max的强大之处在于其完善的,自由的插件系统可以完美的弥补很多不足之处。而且目前国际上一流的游戏公司还是用max来制作游戏。王者荣耀(出自腾讯)阴阳师(出自网易)还有max是接近一个成形的工具,对特定的行业和领域,比如建筑,游戏等 功能很优化,也很简洁,可以直接拿来就用。比如像做室内渲染一样,不会像maya里面渲染一样那么复杂,直接数据可以拿来用,可以很快的渲染出想要的效果。但是max想实现比较复杂的,有难度系数的,高端的功能,则需要开发各种插件来进行完善和弥补。所以对于一般大型的企业或者项目生产部,就不太适合。上手难易度:max要稍微简单一些,公司里面用中文居多。maya稍微要难一些,项目中一般用英文,所以刚开始学习建议用英文。操作方面:max操作方面比较生硬,很多功能比较智能一些。maya操作比较灵活,功能比较零碎,建模要方便和快捷很多 两款软件可以取长补短。当然软件只是一个工具,不管用哪款软件,都可以表现出很优质的作品,最主要还要看自身的技术和功力!更多精彩内容!请关注新浪微博:王海鹏_Michael
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作者最新文章3DMAX,MAYA哪个更好建模?_百度知道
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3DMAX,MAYA哪个更好建模?
3DMAX,MAYA哪个更好建模?如有其它更好的麻烦介绍一下!
我有更好的答案
一个月1000左右。 3ds max功能十分强大,与Maya相比,3ds max插件众多且不乏精品。当然很多影视公司也需要3DMAX的人来做立体的文字当片头。MAYA主要是做动态的。动画游戏场景之类的。两者结合吧。你如果有3D的基础了可以去学习一下MAYA。这样学起来也不难,主要从事静态的。Maya主要是为了影视应用而研发的,到速度,而且还累,客户要求还多,Maya都非常出色这个问题我之前也回答过一个有同样疑惑的人.MAYA的话去北京上海好就业、我有个同学在北京、一般大城市给的工资待遇好。 象大连的话,学习资料无论是中英文都是最丰富的! 所以,对于初学者来说,学习3ds max比较好,还是3dMAX。国内水平都差不多,而且动画公司要经验多的,最好是特效好的,高级特效师。中国从事这个的人少不说而且不精。要是去那种影视公司做广告片的呢种,所以工资待遇好 象影视后期这方面呢。如果专门研究影视制作,就用Maya,上手简单。而且以后就业灵活性高,当3ds max用户匆忙地寻找第三方插件时,做动画的,一个月4000多。可以说。 比较专业的网站或BBS有火星时代http
要知道 3DMAX永远是这类软件的老大``MAYA只是一种渲染能力比较好的软件而3D只综合能力都很好的`
领域不一样,MAX做房产动画效果图之类的多,游戏用MAX也很多,运用起来的灵活性也很强.MAYA集成的MR渲染器也是很强大的.MAX一般用VR渲染比较多,那个比较简单些.从架构来说,MAYA比MAX的开放度要高很多,MAYA主要是做影视CG,做游戏也有.MAX的渲染器比MAYA好很多到也未必,只是MAYA的渲染器要用好需要点技术
要建模?哪一种??是有重点的,相对来说,玛雅功能强大,效果好,一定程度上玛雅可以兼容一些3D内容进行修改,但是3D不行。3D上手快,无论从老师还是视频来说,都比较好学,在中国应用比较广泛,尤其是建筑类上,老外成中国做个建筑用3D是浪费啊 呵呵。玛雅资源相对难找一些,不过也属于潮流一类,顺应世界发展,功能强大。总之,如果单纯学建模的话,速度快的 还是推荐3DMAX,中英版本齐全
这么说吧··MAYA现在已经被AUTODESK收购了··以后这两个软件你的功能能整合到我的软件上··以后就不分你我了··
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