玩敏爆武僧装备,前面力敏怎么分配

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今天新手卡之家和大家讲解仙境传说ro手游削弱后的武僧怎么玩 武僧玩法详解仙境传说ro手游削弱后的武僧怎么玩?这篇是关于仙境传说ro手游武僧玩法详解,在这里希望可以帮助到你们。
武僧JOB加成如下
JOB加成非常奇怪 走敏捷平A连招流没AGI 曝气送暴击 走平A暴击流又不给LUK VIT走坦克流又没有嘲讽
智力加成非常多 大概就是一拳超人到底的原因导致JOB加成非常奇怪
点数配置 技能配置 连招系统 星盘配置
有装备基础的基础的老玩家 点数配置为高A 大I 小D BUFF后130A 100I 60D
起步比较困难的新玩家 点数配置为 高A 大S 小I 小D BUFF后 130A 90S 70I 60D 点数I的取舍取决于你在连招的时候不会出现因为缺蓝而导致的断连
加天赐 装备 先发制人 要求到达360ASPD 1秒2下攻击 从而做到无缝衔接
尾刀一拳系 点数为 纯粹的SI 纯粹的为了尾刀而生 极限加点 望天
技能点数配置如下
1转技能没什么好说的 天赐加速加血钝器 选钝器的原因是因为对爪子和锤子都有加成 白送的ATK不点白不点
2转技能蓄气 狂蓄气必点 曝气 天地也是必点的 六合拳 连环 在练级中也是要点 不点就只能蛋洞站街4拖1了
渗透为弹指的前置也必须要点 此时点数已经36了 剩余的4点 点运气 剩下的金刚不坏现在还用不到 要等3转 弓身弹影在端游中是作为跑路用的 手游地图小 这技能根本没用PASS
进阶2转技能 先出先发制人 白送22%的装备ASPD 再出弹指5点 然后点气蛋 最后出曝气 剩余的要么是PK技 要么是垃圾技能 不点也罢
正式服更新后 连招流 就是正统的 普攻 六合 连环 后面不接的原因下面会说
因为要在自动技能里加入 狂蓄气 那么技能安排顺序应该是 普攻 天赐 狂蓄气 连环
后面不接猛龙的原因是 在上面帖子链接提及的SP利用率问题 猛龙夸强和后续的气绝蹦 SP利用率低到令人发指 算上后摇 强烈不推荐使用猛龙以及猛龙后面的连招
星盘这个还是有点意思的
星盘优先出普攻精修 白送15% 再出六合拳高能 连环强效 当然你也可以不点前面2个强效 直接点满天地霸王拳的所有加成
在12点有个很好玩的星盘 叫注气 可以点2级 可以给友方输送气蛋 每次给2个 上限5个 能给友方提供15%穿甲 20ATK 持续5MIN 有点弱
但是好看啊! 拍照装逼专用 非常建议出这个技能
装备配置 以及最后的一些话
武僧能装备的武器是爪子和锤子 体型惩罚分别是 小100 中75 大50 和 75 100 100
因为锤子实在是太烂了 并且只有3把 除了打大型怪 打中小还是非常建议使用爪子的 高攻击 属性也不差 非要打大型的话 不死和暗只能用庄严十字 别的属性可以使用双洞白板锤 EP2.0开始没有原地的怪了 跟个铁匠有点遭罪 这个不提
BOSS肯定是用双洞爪子+大磨刀石 这个不用说
装备方面 练级建议使用高ATK 高物伤附魔的装备
以我个人为例 冒险D帽 插新手卡或魔书卡
3段加速手或穿甲手或骸骨手 命中不够插虫子卡 猫也算组队的1个单位 3个猫 白送40DEX 或者使用各种增伤5%的卡片(土豪专用)
穿甲披风(弹指吃穿甲)或鉴定
衣服使用3段紧身衣(白熊卡) BOSS使用鉴定战袍
戒指有什么用什么 开洞3段花戒插1个将军 另外1个建议使用强敏别针(白送9攻速) 回蓝不够可以选5段月亮胸针 打BOSS的话 可以拿掉将军 上鉴定戒指
背部使用恶魔翅膀 没别的选
头上使用烟斗 头下可以使用刺客面罩或者叶子 看怪物种族而定
鞋子的话 回蓝方面用长靴插鬼女或蛋 也可以用3段布袋熊鞋带洞插虫子卡
武器方面的选择
打大型BOSS使用巨灵拳套(草精掉落) 属性爆炸非常推荐
连招流的武器 高精炼虎爪强无敌 开洞又便宜 性比价最高 高精炼双洞龙爪 已超神 有条件的强烈推荐做一把
其他武器都是laji
昨天在贴吧看到魔点点的武僧视频 吃了一惊 原来神豪是可以这么玩的
想了想 这大概也是一种思路 因为曝气+20暴击 所以可以把伐木的怪物的种族限定为 植物 不死 无型
武器可以选用+5或+10双洞虎爪(视个人实力来精炼) +15龙爪不是为平民准备的玩意
武器提供40CRI 曝气 20CRI 暴击手8CRI 小巴卡5CRI 狗卡10CRI 暴击料理A提供10CRI LUK只需要21 就能达到100暴击了
点数配置 参照BBC 90AGI 65S 15L (DEX需要在天赐后保证60点D)
因为少了加速手 至少要披风要替换为3段时之蓝披风+4段敏捷别针 来保持攻击速度
附魔的话 和BBC区别不大 暴伤 物伤 利刃系列 都是武僧可以用的
挂机时自动技能顺序 为普攻 狂蓄气 曝气 天赐 (有月卡或冒险D级的话就加个治愈术)
因为在曝气状态下是不自然回蓝的 需要点满运气调息来维持狂蓄气 曝气 狂蓄气这个循环 只点六合拳
思路说完了 剩余的请根据个人情况来调整细节
另外要提一下 尾刀问题
SP上限加成是一定大于ATK的加成的 所以可以自行斟酌SP和ATK的取舍 全BUFF下 3000ATK 3000SP 不算问题 弹指打酱油 骸骨触发 曝气 1拳150万 估计就是天花板了 9月11日的直播大家大概都看了 在钟楼有个使用AB的武僧1下都没有秒掉邪恶魔导士 在新版本MVP血量普遍上亿的情况下 打个100来万有点太弱了
写在最后 AB这个职业真的有点弱 甚至比下水盗还下水道 期待1下官方的加强
另外3转是金刚不坏的转折点 期待1下吧 至少还有坦的方向可以走
请喜欢这个这个职业的 以及喜欢这个游戏的情怀玩家 用爱发电!!
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评分:8.0分
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新手卡之家 ,浙ICP备号《永恒之柱》DLC白色远征武僧使用玩法及技能加点分配心得
  作为《永恒之柱》的最新资料片白色远征已经正式发售,很多玩家都想早日去新地图拿新装备,作为单刷能力比较强的武僧职业在玩家中很受青睐,那么今天就为大家带来玩家分享的《永恒之柱》白色远征资料片中武僧使用心得,一起来看看吧!
  坚持着把2.01用武僧SOLO了一遍诅咒 决定下次更新之前不玩了。BUG太多了,命中显示错误。 点都不敢洗,怕洗多了技能或者攻击。
  好容易看到个新的极品披风, 神秘大师的披风, 属性那叫一个好 ,简直是SOLO神器 +12格挡 带小型奥数反弹 每次战斗被重击就促发一次隐身逃走。结果悲剧了 被促发的隐身效果不消失 休息了也不消失 打怪 怪都没反应。没办法只好卖到商店。
  武僧能升级到14级简直是神一样的人物了,加点加装备可以弄到350耐力以上 建立人物的时候12点力量就够用了 资料片里面有+武僧攻击力的鞋子 加上合理的装备配点 能抗不说 输出也非常惊人
  1伤口的攻击技能两次攻击 一拳打怪80+ 一轮150左右是很平常的 还是小范围攻击 打高防的怪 一轮也能干80-100点。因为还有忽略防御3的神器护腕 加上天赋 忽略8防御 召唤的冰火克隆也非常能抗 再带着点血瓶 火遁瓶 光反弹就可以让怪死的差不多了。
  因为武僧力量加成不太重要 坚韧多点体质就行了 攻击力随着着等级提高 最后有34点左右的面板拳头攻击就足够 当然也可以弄到40点 不过没必要 那样就没那么能抗了。
  武僧要想实用操作简单,就不要太多花哨技能,就一个1伤口攻击技能就够了,加个击晕也行,不加也可以。其他技能全加被动 你会发现:武僧是个打不死的超级刺猬 攻击效率还特别高。
  踢飞技能开始我加了 后来后期又洗掉了 感觉用不着让怪围着打我更有效率 加伤口减伤更好些 一直维持着9点左右伤口 打怪快的很 而且穿着重甲减伤加伤口可以保证在29点左右 武僧不需要太高敏 穿最重的盔甲 建立人物的时候加7点敏就够了。
  后期加个3敏的披风或者戒指 看你怎么配了 我的武僧加点 是12力量 18体质 7敏 19感知 8智慧 剩下的决心选的白精灵
  为啥不加敏其实就一个原因 武僧的1点伤口技能是无限使用的 只要挨打就好了 一轮两轮攻击 无限用技能就行了 比加了高敏也慢不多少。因为基本不用普通攻击打怪 不过打法相对就无聊的多了 就是跑位置等着挨打反击偶然被晕也无所谓因为怪会被反弹死 和尚血多皮厚啊
  附加技能的回血加回血鞋子回血盔甲基本就够了 副手还可以带个反弹盾+别的非钝击武器 或者用资料片的神器盾 黑色避难所 危险的时候切换一下 那盾牌带两次牧师的撤退术 两次守护封印 用来逃跑 加血 除了打白龙 绿龙用了几个卷轴 其他的都轻松过了 打陶丝都没费劲。
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Pillars of Eternity视频正版上市时间:游戏平台:PC 游戏类型:角色扮演RPG游戏语言:中文制作公司:Obsidian Entertainment发行公司:Paradox Interactive游侠网7.0GameSpotN/AIGNN/A我要评分:已有5687102人关注标签:单人单机3D画面菜鸟入门RPG

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