是不是用弓箭手大作战角色介绍,羽扇的角色不能单挑

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御龙在天职业排名 羽扇神弓领衔最强职业
文 章摘 要
  御龙玩家最关心的一定是职业的选择,选择一个输出最好的职业不管是杀怪还是杀敌都会有一定的优势。  法攻:  NO.1:羽扇  羽扇有两种,一种是治疗一种是毒,当然不管是治疗还是毒都是结合了一系列令人
  御龙玩家最关心的一定是职业的选择,选择一个输出最好的职业不管是杀怪还是杀敌都会有一定的优势。  法攻:  NO.1:羽扇  羽扇有两种,一种是治疗一种是毒,当然不管是治疗还是毒都是结合了一系列令人蛋疼的buff来达到自己的目的。  新区70+前建议选择羽扇治疗,因为不但可以加BUFF,同时还可以给自己加血,在挑战装备与自己相差不多的玩家时优势巨大。同时羽扇治疗作为下副本,单挑,混战等,都是不可或缺的角色。  羽扇诅咒:毒扇子,除了加血和基本的状态外,它的攻击是依靠一些列的负面BUFF,诅咒扇子玩家并不多,但是在后期也是强力的输出。  NO.2:法杖  烈火:法杖作为法系输出较高的职业,它的技能也是非常的不错。其中星辰变技能算是一个奶妈BUFF了,突然提高自己攻击对敌方进行输出,往往会收货到不可估量的成效。  寒冰:法杖寒冰就不得不说了,不仅仅是法杖本身的攻击,更多是寒冰系的第二条命:寒光遁,虽然冷却时间较长,也是一大优势。  NO.3重剑  刺杀:重剑刺杀不仅仅需要对技能的熟悉以及手速,手残党勿选。  影遁:砸车首选职业,御龙族们可以想想,当镖师接到求救第一时间赶到的时候,一个影遁立马消失无踪,逃命神技,重剑职业必选。 物攻职业:  NO.1神弓  玩神弓职业建议首选陷阱弓,仅仅是陷阱技能就已经令玩家吃不消,更何况还有没羽箭技能呢?  NO.2:银枪  守护:守护银枪具有奶妈类别的状态技能,后期可选。  全能:玩银枪首选全能银枪,尤其是后期,无敌职业。银枪自身的加速技能加上三两本马屁加速技能书,玩爆敌国!御龙在天职业 御龙在天神弓 御龙在天最强职业 御龙在天职业排名  No.3:霸刀  霸刀系两种职业分类各有千秋,狂暴系为攻击最高,暴击最高,多种单体技能输出秒杀敌方,但是在速度上落后。  铁血则是生命值最高的职业,但是攻击低,但是它的缴械技能和反伤技能弥补了这一缺点。 中间职业:狂斧  作为物理攻击和法术攻击的职业狂斧似乎成为了冷门职业。  双斧:增加防御,增加移动速度,属性攻击等是抢人头,追杀,逃跑必备职业。双斧技能双斧技能双斧技能  盾斧:增加血量,属性攻击,其中横冲直撞技能可以平推目标,闪避高血多。  作为全能职业的狂斧,在优势这么高的情况下不知为何却成为了冷门职业。但是它不管是攻击还是血量都是非常令人心动的。
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御龙在天新手入门之四大职业详细分析
作者:巧克力圣代
更新时间: 16:31:10
御龙在天新手入门之四大职业详细分析
手游新手入门之四大职业详细分析。手游的上线让许多玩家心动不已,相信pc端的老玩家对御龙在天的玩法已经十分熟悉,那刚入坑或者想试玩御龙在天手游的新玩家对游戏可能不太了解,那今天小编就给大家普及一下该游戏的基本知识,先将游戏里四大职业的详细内容告知新老玩家。
御龙在天手游里的四大职业分别是羽扇、弓箭、重剑和霸刀。那刚接触的玩家可能不知该如何选择,在这里小编就要告诉你,羽扇和弓箭是远程职业并且是法术攻击。
如果你喜欢在远处攻击不喜欢近战,可以在这两者中选择其一。
相反,有些玩家觉得近战比较刺激,那就可以选择重剑和霸刀。
因为这两个是近战职业带来的是物理伤害。
职业也是有区分的,每个玩家的喜好各不相同,更换职业也是可以的,那如何更换呢,方法也很简单,你只需要更换你手中的武器就可以啦。不同的职业在做不同的任务时,会带来不同的效果。比如在团战中,你要和队友协调好阵容,远程职业可以在外围攻击敌方;近战职业就要贴近敌人身边进行战斗,这样带来的伤害也比较高。日常任务打野怪的话,远程职业的优势可能更加明显,因为他的防守比近战要好,可以远程伤害怪物。当然,近战职业在你和别人单独打斗时候的优势可能体现的更明显,高伤害会让你打的很痛快。打副本的时候,小编也建议你使用近战可以更快的完成任务。
了解完这四大职业,你是不是也有了全新的认识。每种职业都有它的职业特点,根据自己的喜好,去选择职业,你一定会享受到其中的乐趣。
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发布日期: 1:55:34《御龙在天》创新的单人多职业自由成长体验,突破了传统网游中职业的限制和束缚,让角色绑定职业决定游戏体验成为过去!让玩家在游戏中可以自由切换六系兵器和技能,拿起“大刀”你就是关羽,拿起“长枪”你就是赵云,一个角色,六种体验成为可能!让六系武器伴您勇闯乱世,体验属于您自己的波澜壮阔!
御龙在天职业介绍
  重剑系:剑光明处 鲜血溅飞
  职业介绍:近战法攻系职业,防御和伤害两条路线,长效增益技能,高输出伤害。
  关键词:爆发型DPS杀手,增益BUFF,隐身技进可攻退可守
  上手难度:简单易上手
  优势:瞬间型DPS爆发,攻击输出高,增益BUFF丰富;
  劣势:反控制力弱;初次攻击输出极高,连续DPS输出伤害中等
  团队定位:攻击型刺客,冲锋陷阵、所向披靡。
  职业评价:很容易操作的一类职业,输出伤害高,特有增益BUFF技能,隐身技能,实实在在的一名进退兼备的刺客
  推荐等级:★★★★☆
  霸刀系:兵仗遇之无屈者,刀类以此为第一
  职业介绍:近战物理型攻击,高防高血量坦克亦或高伤害攻击型战士
  关键词:高血量,肉盾型坦克;超高伤害攻击系
  上手难度:简单易上手
  优势:超高血量与自身增益BUFF,使自身成为一名血牛肉盾型战士
  劣势:技能伤害虽高,但少,CD时间较长;控制力较弱
  团队定位:打怪,下副本,PK不可或缺
  职业评价:很容易操作并上手的一类职业,团队不可缺少的种类
  推荐等级:★★★★★
  银枪系: 不动如山动如雷震
  职业介绍:近战物理型攻击职业,加防减伤,实实在在的一名战争机器
  关键词:攻防兼备,技能非常全面,冲锋陷阵,机动灵活,进可供,退可守
  上手难度:比较容易上手
  优势:自身各种增益BUFF技能,并且还能为队友提供各种属性BUFF,攻防兼备,非常全面,特有远程掷枪技能,被动加速,控制力较强
  劣势:爆发伤害低,闪避较低
  团队定位:非常重要!输出稳定,冲锋陷阵,无所披靡
  职业评价:DPS输出稳定,各种增益BUFF可使自身成长为高防亦或攻防兼备型枪系战士
  推荐等级:★★★★★
  羽扇系:天地一挥间 风云变色舞
  职业介绍:远程法术攻击型职业,有着强大的各种增益技能与减益技能,能持续输出伤害
  关键词:增益BUFF 减益BUFF 持续伤害输出
  上手难度:简单易上手
  优势:能用自身强大的各种增益与减益BUFF技能为队友提供帮助,牵制力极强,让对手无可奈何
  劣势:输出伤害低,爆发力较低
  团队定位:奶妈型法师,伤害平平但防御与各种BUFF技能十分强大
  职业评价:专业医生护理,并且能够使用自身减益技能,有效的牵制敌人,让对手无可奈何
  推荐等级:★★★★★
  神弓系:流星白羽腰间插 虏箭如沙射金甲
  职业介绍:远程物理攻击型职业,能持续输出伤害,爆发力强,且拥有极强的控制力
  关键词:蓄力一击,直取首级
  上手难度:简单易上手
  优势:控制力,牵制力极强,爆发力强
  劣势:自身增益技能极少,防御低
  团队定位:远攻类战士,持续伤害,蓄力爆发
  职业评价:闪避较强,能够利用爆发,给对手致命一击,并且自身生存能力强大
  推荐等级:★★★★☆
  法杖系:魔法至尊物 抬手之间天地惊
  职业介绍:远程法术技能攻击型职业,强力爆发技能,闪避极高
  关键词:多种攻击,限制敌人
  上手难度:比较容易上手
  优势:强力爆发技能,多种法术攻击,技能附带额外效果,可限制敌人,吸收伤害
  劣势:攻击力,生命值,防御力低
  团队定位:法术攻击型刺客,各种限制,各种吸收伤害,十分强大
  职业评价:远程攻击专家,多样性的技能伤害,让对手摸不着头脑
  推荐等级:★★★★☆
御龙在天什么职业好玩升级快
  很多的人在考虑《御龙在天》职业问题,如何选择职业,什么职业好?御龙在天不删档测试正在进行,我们先了解下职业选择问题!
  《御龙在天》武器分为
  一、近程输出:大刀,可进阶成肉盾血牛或强攻战士,属于物理输出;重剑,可进阶成魔剑系或斗气系,属于魔法输出;长抢,可进阶成天将系或鬼将系,属于物理输出。
  二、远程输出:弓箭,可进阶成射击系或陷阱系,属于物理输出;法杖,可进阶成烈火系或寒冰系,输出魔法输出;扇子,可进阶成龙翔系或凤翔系,输出魔法输出。
  游戏中玩家可自由选择学习“重剑、大刀、长枪、扇子、法杖、弓箭”等六系武器技能中的一种,同时,亦可随时自由更换选择新的武器技能系别。六系武器的相生相克,游戏中的各系派别有不同,在团队中的作用也不同,玩家可以根据团队的需要自由变换自己在团队中的作用,没有最强的职业,只有最强的团队!
  御龙在天什么职业好?
  建议弓箭或者扇子,毕竟远程总要占些优势,就我们公会的人来看,虽然刀高攻,但是普遍的群P的时候刀明显跟不上节奏,因为距离限制一直被压着打,在国战中吃了大亏,但是不可否认刀的高攻在接近之后能给其他人带来相当大的威胁,所以关键还是看个人技术和喜好,我2测选的弓,一般国战站在外围跑动着打,前面有刀,剑,画戟顶着,危险系数相对低一点
  剑:★★★☆☆  剑这个职业相对来说,有点类似刺客,魔剑士。
  优点:法系攻击,爆击技。
  弱点:只能近身攻击。
  刀:★★★★☆  刀这个职业相对来说,普遍和其他游戏的刀一样。
  优点:攻击力 ,定身技。
  弱点:防御略显薄弱。
  枪:★★★★★  枪这个职业,没什么好说的,强就一个字,我只说一次。
  优点:攻防一体化
  弱点:暂无!硬要说有,那就是近身。(但有一个远程技能)!
  弓:★★★★☆  弓就是简单的远程物理系,暂时没有什么技能可圈可点。
  优点:远程,省蓝。射程稍微远了一毫米。
  弱点:很中庸的职业,并无明显弱点。防护略显不足。
  扇:★★★★★  扇是远程法系攻击,输出并不比其他职业弱多少,偏重防护。
  优点:远程,比较能抗,有加血,可加状态。
  弱点:近攻稍薄弱。
  仗:★★★★★  法系输出的终极dps,无冕之王的称号并非浪得虚名(+ 额外0.1分)。 偏重攻击。
  优点:远程,伤害输出高,攻击状态多,
  弱点:防御略显薄弱,可靠装备弥补。
  御龙在天职业详细解析
  1、长刀系
  御龙在天职业里面在前60级都是一样的,没法变换60级以后可以学习高级技能这才是分水岭。首先刀只有一个防御技能,属于主站的职业。当然那个防御技能在后期可以无视,刀第一系可以叫做强攻系,因为这一系的技能全部是最强力的攻击技能,尤其是后来的技能非常强力,物理伤害更是到了2000以上,这个属于主攻击系。
  长刀另一个属于主辅助系,这一系的技能完全是持续减削血量和魔法的,到后期还会有个技能是减去对方魔防和物防的,属于辅助主力。当然封顶还会有个强力技能,这个技能绝对是秒人的,可以想到辅助状态下,再一个强力技能基本对方被秒。
  2.重剑系
  这里说明一点,重剑完全的魔法攻击没有物理和魔法之分!重剑第一系可以说是完全的强攻型,而且可以说这个技能很变态,减去自己的防御和血量来换取攻击力绝对是刺客系的主力技能,我们喜欢叫它自残技能要伤敌先伤己!
  另一系属性“闪避之王”,闪避加满后可以说闪避率比其他职业搞出4倍!这些意味着什么?意味着你打他3下未必中一下。当然这些都看运气,完全是“赌博性”路线,看的就是闪避高低。
  3.长枪系
  长枪本人专属,所以对它也最了解。长枪第一系属于防御战专家,可以说当一个加血技能和一个防御技能都上,可谓刚劲铁骨,可惜后期这些技能慢慢弱化,对于扇子的强力技能来说可以无视,当然在后期长枪也可以获得一个无敌6秒的技能,但是420秒冷却让人望而却步。
  长枪另一系属于群攻系,上面所说为单体攻击群攻系就是放弃基本的单体攻击技能,全力加强群攻系。打国战冲在前面,让敌人砍死,在敌人冲在自己身边的时候马上复活,然后加上无敌6秒直接群攻,我想不用说多说吧。
  4.扇子系
  扇子属于单挑最强职业。首先一系属于单体王道型,这一系要放弃后期的群加血技能以及群复活技能,得到后来的最强单体攻击和缠绕技能60%的缠绕,4秒可让任何职业单挑之下必死无疑!最强的单体攻击在加上属性石头后,暴击5000一点也不夸张!
  扇子另一系属于加血系。这一系要放弃基本的强力技能主力,拿下群加血和群复活,掌握这2个技能,可以说是团队中一个最耀眼的新星。
  5.弓箭系
  弓箭属于远程物理型。首先是远程单体强力系,这一系要加满,所有的远程距离增加,辅助以及单体强击技必须满,在混战中间绝对可以一下打出超过3000点的伤害!而且在对方没靠近你的时候可以再次发出第2击。
  另一系属于破防专家系,这一系基本属于辅助职业。当然,老样子,所有强击技必须满,放弃其他群攻技能主力,打造减防破防等一系列破甲战术,在单挑中,破甲和减缓技能可以起到莫大的作用。
  6.法杖系
  法杖没有冰火系可言,在本人看来,只有强击技和群攻辅助技。先说强攻系,强攻系主要加满,所有的强力技能打上属性,石头攻击甚至可以超过扇子的强攻系,打到6000的暴击伤害不是梦,想可谓是最强攻击技能。
  另一系属于持续减血和减魔的辅助群攻系。这一系要放弃所有强击技,主力拿下所以持续辅助伤害技能和群攻技能,在群战中一个群体持续减血减魔刷下去,再一个群攻强力技,结果可想而知。
  全方位的介绍了下御龙在天的职业选择问题,差不多可以让大家心中有数,那个职业好,那个职业好玩,公子不能一概而论,按照上面的介绍,大家应该有自己的打算了吧!
  下面就和大家分享一下御龙在天的职业评测视频:
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《三国志13》单挑细节详解
  相信很多玩家都喜欢《三国志13》中的单挑系统吧,下面小编给大家带来的是《三国志13》单挑细节详解,包括:触发、人选、开场白等等,跟小编一起来看看吧。
  1、触发和人选
  这里介绍下单挑的人选判定:
  (1)文官不单挑,只有非小心性格的武官才能单挑。
  (2)队内武力最高者作为单挑代表。举个例子,曹操队里有荀彧和夏侯惇两个副将,由于荀彧是文官,夏侯惇武力高于曹操,所以如果触发单挑是独眼龙应战。
  (3)多队判定时,武力最低者作为单挑代表。举个例子,自建四维100神将率领古武将项羽、岳飞、韩信和廉颇,五队人马围殴夹击吕布,吕布暴天下无双触发单挑,结果单挑是韩信VS吕布,因为韩信的武力最低,如果韩信队里有霍去病作为副将,由于韩信队以霍去病作为武力判定,所以廉颇判定为武力最低者,结果变成是廉颇VS吕布。许多玩家抱怨电脑AI作弊,吕布、关羽、张飞、颜良、文丑等猛将好像专拣玩家多部队中武力低的挑,其实原因是其只有一队,你围殴夹击触发单挑,对方是本队武力最高者出战,而玩家是各队中武力最低者应战,结果就是悲剧。另外,双方多队人马互相围殴大混战,常双方猛将都没动静,二三流武将频频露脸,原因也在于此,所幸两边都是蹩脚将,失败的一方只降10点士气。解决之道是多队伍混战时,非小心性格低武武将就别上前凑热闹,游离在战圈外,免得触发单挑失利甚至送命灭队还连累大家降士气。反而高统文官可以冲锋在前,因为统高部队面板攻击力就高,偏偏防御力是由兵种决定,文官不单挑倒安全。
  2、开场白
  武将单挑开场白有两种,以双方武力差距为判定。如和吕布单挑,武力差距小吕布会说你是下一个猎物,差距大吕布会说你是喽啰。
  3、武力和招式
  大家都清楚招式的相克关系,以及双方出同一招式、武力低的一方招式无效被白打的设定。那么如果两个武力相同的武将在单挑中又发动同一招式结果又会是怎样呢?结果不是弹开,而是第一次你被电脑白打,第二次换成电脑被你白打,依次轮换。表面看上去很公平,但是考虑到单挑一共才只有五个回合,如果是高武猛将间的对决,同一招式你先被电脑白打一次,尤其是招式必杀或者瓦解,你觉得还有机会双方再出同一招式吗?另外,双方武力差距不大,同时出瓦解招式,有机会出现固定台词和三连击的特殊场景,当然这回合的结果还是武力高的白打低的,此后一回合出必杀还会有专属必杀动作。土豆上有网友发过吕布VS关羽的花式单挑视频,第二回合双方同时出瓦解触发三连击,第三回合吕布必杀胜。大熊测试,第三回合双方同时出瓦解触发三连击的几率非常大。至于专属必杀,由于使用自建武将的缘故,始终没有发出来过,目前尚不确定是否为吕布专有亦或是特殊造型武将专有。
  4、结局
  单挑结局有可能出现平手,如果自身高武很容易刻意控制出现平手。出现胜负的话,失败方武将有可能受伤、被俘甚至被阵斩,且群体降10点士气,出现阵斩则降15点士气,不开战死阵斩由被俘取代。其实阵斩虽然有会被仇敌等坏处,但是也有很大的好处,因为有很大几率能夺取敌方的名品。至于触发阵斩的条件可以参阅此前的帖子。
  5、造型
  单挑时的造型可以分为武将和兵器。除了那几个有特殊造型的武将,其他武将都是大众造型依地位升高而变化。这里主要介绍下许多网友关心的武器造型的变化问题。大家知道真正拥有武器造型的只有剑、刀、枪、长枪、斧、蛇矛、偃月刀(大刀)、戟(手戟)和方天戟这几型武器。单挑中的武器造型变化规律如下:
  (1)造型由初始设定的武器决定,即剑是剑、刀是刀依次类推,那些没有造型的武器如弓箭、羽扇之类则为枪。
  (2)拥有武具名品则变成该名品的造型,如是无造型名品仍为初始设定武器造型。举个例子,自建武器方天戟武将如获得青龙偃月刀,单挑时武器造型就由方天戟变成偃月刀。如获得李广弓,由于弓没有武器造型,所以单挑时武器造型仍旧是方天戟。
  (3)同时拥有数个武具名品,造型与初始设定同型者优先,如无同型按剑、刀、长枪、斧、蛇矛、偃月刀、戟和方天戟的先后顺序变化武器造型。举个例子,上述自建武器方天戟武将,同时拥有青龙偃月刀、丈八蛇矛、斩蛇剑、方天戟和蚩尤斧,单挑时武器造型为方天戟。如无方天戟,只有青龙偃月刀、丈八蛇矛、斩蛇剑和蚩尤斧,由于剑顺序优先,所以单挑时武器造型为剑。注意这个优先顺序和名品等级没有关系,哪怕不是斩蛇剑而是把最低级的宝剑,单挑时武器造型也是剑。由于游戏中武将初始设定武器以剑和刀居多,武具名品中剑和刀数量也多,剑和刀的顺序又居前,所以单挑时大家总是看到拿着剑和刀的武将就不足为奇了。玩家自建如果偏爱长柄武器造型,想避免单挑时剑或刀造型,最方便是武器选择偃月刀和长枪,因为只要买了一把大刀或槊,就能一直保持造型了,但大熊觉得这两个造型不好看。最麻烦的是自建选方天戟,因为只要吕布在一天,你要保持方天戟造型就不能装备任何有造型的武具名品。同理蛇矛和戟也麻烦,因为蛇矛造型名品只有张飞的丈八蛇矛和程普的铁脊蛇矛,戟造型名品只有典韦的双铁戟,好在可以战场上诛杀物主夺取之,尤其铁脊蛇矛和双铁戟,别看价值等级只有15但却加单挑等级。另外,大家注意下戟造型发必杀是短武器中唯一会起盘头大力旋转的,相反长柄武器造型中发必杀唯一不会起盘头大力旋转而像刀剑必杀般左右回旋的是斧,所以大熊对斧也无爱。因此吕布、张飞、程普和典韦四个必送终。
  单挑第三回合双方同瓦解招式三连击
  最后两回合防水造成平局
/article/252376
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