请问传奇类游戏哪个好玩游戏为什么到现在还有人玩,玩的什么版本

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现在有什么游戏好玩。传奇还可以但要在线人多或有更好推荐的。
现在有什么游戏好玩。要网络游戏。大型3D。魔兽。DNF。CF不要。 传奇还可以但要在线人多。。或有更好推荐的。
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违法信息举报邮箱:为啥明明看着没人玩, 各种传奇页游还是那么多?
要论游戏界现在最出名的三款游戏,GameLife小编估摸着除了LOL和王者荣耀,就要数每天都在广告中刷存在感的传奇系列了,点开网页,蹦出一个张家辉代言传奇,看个视频,蹦出一个林子聪介绍传奇,下载个游戏吧,流氓软件强势给你安利一个贪玩蓝月,顺带的让古天乐来告诉你他玩传奇系列到底有多hight,反正类似的游戏广告,十个有八个是传奇系列,还有一个被自动拦截了,就算是不玩游戏的万年游戏绝缘体,也绝对不可能没听过传奇两个字,可以说在游戏界,传奇真心就是个传奇,没有游戏可以超越的传奇!
而提到类似的游戏广告,很多人想到他们背后的策划估计都是一脸关爱智障的表情,你是不是傻?花那么多钱投广告,说到底还不是没一个人在玩?这么浪费钱有意义啊,捐给有需要的人不是更好吗?比如说我,以你的智商,一定能看出我很需要钱吧?
然而实际上呢?这些个游戏真的赚不到钱吗?我看未必,早在小编有印象起的近十年前,传奇系列就已经有了不少的销量市场,而直至今日,传奇系列广告依旧霸占着我们的视线,连续十年的投入,这部分广告消费就算我们这种什么的不懂的也知道到底有多大,小编一次手抖不小心点到这种广告,一个APP跟疯了一样,连续一个多星期全部广告都是传奇系列,最后实在是觉得碍眼,才不得已下载重装,可以包下一个APP这么玩,可见得传奇在广告方面的投入量有多大,连续一年亏本赚吆喝可以说钱多烧手,而连续十年这么玩那就不是钱多不多的问题了,全国首富这么烧估计也能把自己烧穷了,传奇能持之以恒的在广告界霸占一席之地,肯定是有它的收益变现方式的!
以前看过一篇文章介绍过传奇,当时作者是这么形容的“这个市场跟疯了一样,不管怎么洗都有用户,而且用户付费能力强到可怕,只要是个游戏公司,就没有不涉及传奇的!”,那么传奇游戏的优势在哪呢?GameLife小编觉得,就在那些大老板,以及脑热玩家的身上!
大老板,也就是那些传奇曾经的玩家,作为一个真正的成功人士,对于他们来说怀念一下当年的游戏,完全不在意花个几百上千的过把瘾,这类玩家的思维跟我们有很大的代沟,不是我们可以揣摩的,不说别的,就说现在的DOTA玩家和LOL,王者荣耀玩家,估计相互间都很难适应,何况一款十几年前的游戏跟我们之间的代沟?我们觉得没人玩罢了,但想必在他们眼里,这游戏依旧是有可玩性的,反而是现在所谓的王者荣耀在他们看来,更加的不知所云吧?
其次就在于那些被大量广告洗脑了的脑热玩家,这部分玩家偶尔也会因为无聊而点进去游戏玩,然后充钱,小编承认有一次被强行装了一个蓝月,自己也有忽然好奇点进去的冲动,这便是大量广告洗地的魅力,而传奇系列游戏的牛掰之处,就在于广告的互通性,反正游戏都差不多,几家公司做的传奇,又有谁分的清楚呢?那些做传奇广告的进去后可不是一个人在战斗,而是N多广告公司在努力,一分钱广告十分钱效果,这点事其他游戏公司的广告远远做不到的,也正因为这部分广告接力,让传奇拥有源源不断的“新资源用户”,反正我觉得像我这种无聊的傻X,估计世界上也不止这么一个吧?
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今日搜狐热点《传奇》为什么还有那么多人玩?
《传奇》为什么还有那么多人玩?
文丨游戏陀螺 Hadoken
正在坚持梦想的玩家
导语:虽然笔者不是《传奇》的忠实粉丝,但这款从初中时期就火到不行的游戏,几乎贯穿了初中到高中的所有玩网游的同学,对于笔者来说,也算是耳濡目染吧,而至于这次的问题,笔者自己也思考了一下,认为现在还在玩传奇的玩家,应该都是一些80、90后的群体,而他们又大致分为以下两种,这两种不一样的玩家,就是支撑了现在各种版本的《传奇》不朽的原因。以下答案不一定正确,只是笔者的一些愚见:
对这款游戏报有情怀,真正热爱此游戏的玩家。
对于某些人来说,经典的东西永远都不可替代,一首歌,一部电影,一项运动,都可以影响整整一代人,也能代表那个年代的某些特质。同样的,游戏也是如此,《传奇》算是那个时代里,大型多人在线角色扮演游戏中的经典代表作品,作为中国网络游戏市场第一款成功运营的MMORPG游戏,在当时的各个网吧里,除了cs,星际这些游戏外,几乎全是《传奇》了。这些游戏给了他们太多、太多的回忆,这种回忆和他们的青春紧紧地交织在一起,这是现在任何一款游戏都无法带给他们的。也许现在的王者农药,DOTA,LOL,要比传奇好玩一百倍,但是当年的《传奇》真的能给这些老玩家们一种终生难忘的回忆,而这些回忆,并不是现在众多快餐游戏里华丽的特效,惊艳的画面,稳定的帧数,更加完善的系统能够给予的,老玩家们的情怀,与这些加分条件无关。
在老玩家的记忆里,在那个手机和网络都不太发达的年代,没有微信,没有智能手机,也没那么多套路,有的只是游戏里纯粹的人与人的关系,传奇的师徒系统,结婚系统,门派系统,这些构建了整个传奇的人物关系框架,在那个大家都对网络另一端的人报以单纯的想法的年代,一起打过怪或者PK过,就可以称彼此一声兄弟,为了这句兄弟付出一切。也许这些记忆,对于老玩家来说才是最宝贵的吧,笔者想这也是为什么他们一直没有舍弃这款游戏的其中一个原因。
技术已经达到一定程度,不愿意或者懒得去尝试新游戏的老玩家。
另一个重要的原因笔者想应该是人人都会有的……习惯问题。老司机们玩了十几年的老游戏,技术早已炉火纯青,有什么理由非要去新游戏里做一个前期被虐的小菜鸟呢?这就好比街边的象棋高手一样,虽然现在的年轻人很少下棋了,可是人家只要有3、5个棋友相陪就足够度过很多个快乐的下午,并不是跟风随大流,你就能获得更多的快乐。而现在,随着网络的发达,人们越来越容易找到更多与自己趣味相投的人。这些老司机们完全可以通过如“贴吧、微博、公众号”此类的组织去认识更多和自己有共同爱好的人,并且在这个圈子里相互交流、相互比较,甚至一起开黑,那么,这些冷门的老游戏就会一直存在下去!
游戏是年轻人的娱乐,稍微上了点岁数的人,基本都不会再愿意再从头开始去学习一款全新的游戏。因此,当他们坐在电脑前想要娱乐的时候,首先想到的绝对不是“现在什么游戏最流行”或者“现在什么游戏最好玩”。他们最优先选择的往往是自己记忆里最深刻的那一款游戏,因为家庭和事业的重担已经让他们无法再承担那么高的学习成本了。又因为上面的圈子理论:只要《传奇》的老玩家能够聚集到一起共同游玩,共同参与到这个组织里,他们的兴趣爱好就可以持续发光发热很多年。
相对别的氪金网游来说,平衡性做的较完善,在这个基础上爆发出游戏的“激情”
激情从何而来呢?归根到底,传奇的激情狠心就来自于PK爆装和玩家间的自由交易,玩家通过PK爆装可以抢夺其他玩家的装备,并通过自由交易体系获的自己想要的东西。围绕PK爆装和利益争夺而引发的人与人之间,乃至群体间的厮杀,其实就是传奇最精髓的激情乐趣所在。
看看别的MMORPG游戏,之所以对PK爆装这一点会有所保留,是因为多少会顾及一下游戏内玩家的接受度。说真的,这种毫无保留的PK爆装,也只有在“传奇系”游戏中才会最大化放大还原。
所以说真正喜欢玩这一套体系的玩家,他可能在其他MMORPG游戏感受不到其追求的“激情”,只能寻找不同的“传奇系”游戏来玩。而且传奇这么多年运营下来,沉淀的用户群体规模巨大。所以说市面上这么多游戏,这么多年都是有生存空间的,这个空间是通过产品的市场差异点区隔出来的。
当然了,最后还是要回归问题的原点,《传奇》为什么还有那么多人玩?笔者认为,肯定是有需求才有市场,玩家的需求离不开游戏本身的质量,游戏的质量决定了这款游戏的影响力。在笔者看来,《传奇》作为当时MMORPG鼻祖级游戏,本身还是有很多值得肯定的地方的。比如它的PK系统,几乎有人的地方就可以PK,大大增加了玩家的自由度,也让玩家感受到自己虽然是身处一个虚拟世界里,但是却是一个“活生生”和“有血有肉”的虚拟世界,现在想想,就有点像GTA5里面一样。还有一个我认为挺好的就是,能够通过自己的练习,提升微操技术,比如各种神走位,这些操作技巧可以超越装备与等级的鸿沟,让玩家能够从中取得成就感。
最后的最后,笔者想说,现在还在玩传奇的玩家,是因为,他们玩的应该不是传奇,而都是一种情怀吧。
来源:游戏陀螺
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