风暴英雄德哈卡2017的天赋怎么点?

《风暴英雄》凯尔萨斯PTR天赋改动 德哈卡版本改动详解
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&凯尔萨斯PTR改版天赋简评
《风暴英雄》凯尔萨斯PTR天赋改动 德哈卡版本改动详解。
一、凯尔萨斯PTR改版天赋简评
暴雪一直都在反对套路单一的玩法,凯尔萨斯就是最鲜明的列子,在早期就被砍掉的&点燃POKE型&火法,直到现在,已经流行了大半年的&双W传染流&火法也将死于PTR。
这次PTR中对活动炸弹(W)和相关的天赋进行了大幅削弱。13级连锁炸弹天赋移除,传染的效果被添加到基础技能里面,但你不能通过D的强化将两个W释放在同一目标上立即引爆,团战中DWW瞬间干爆对手的场景将一去不复返。而且,W只会传染到英雄单位身上,打野和清理佣兵的能力也大不如以前。
现在的活动炸弹更多只能起到一个限制走位和阵型的作用,把它当作主力输出手段的话太不稳定了。不过也有玩家脑洞出了新的战术:凯尔萨斯施加活动炸弹后,希尔瓦娜斯再通过精神控制将目标送往人群里引爆^_^
单独削弱活动炸弹不可能让凯尔萨斯变得更平衡,但经过天赋重做,烈焰风暴和引力失效也都获得了一定程度的加强。不能确定将来能否上任T1后排,但玩法确实变得更多样了。除了删掉风暴转移让人很不满意以外,整体的改动还算很有诚意。
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风暴英雄新英雄德哈卡技能天赋已经曝光,并且还有大量游戏截图。最近小伙伴们都很关心这个虫族来的新英雄,下面大家就一起来看看风暴英雄新英雄德哈卡技能天赋和游戏截图吧!
德哈卡的普通坐骑被草丛潜行者[Z]替代了。当使用Z时,德哈卡可以钻到全地图上的任何草丛/烟雾里。这个技能的缺点是有40秒的冷却时间,可以防止被滥用。德哈卡最喜欢偷偷摸摸 偷鸡摸狗 。这个技能提供了机动性以及逃生能力,同样可以用于进攻,给对方施加额外的压力或者追杀逃生的敌人。
德哈卡的特质叫做收集精华[D],让他可以收集周围死亡敌人的&精华&,英雄10个精华,小兵2个精华,上限为50个。 使用D时,德哈卡会在5秒内恢复相应比例的生命。同样精华可以在拖拽或者潜地过程中使用。下面会详细解释。
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《风暴英雄》玛法里奥攻略:新版天赋详解
原文作者:时空枢纽毁灭者
玛法里奥是辅助型英雄,主要定位是团队的续航以及对对面英雄的控制。这个版本玛法里奥跟一线辅助乌瑟尔和光明之翼还是有一定差距的,跟雷加尔和丽丽的强度差不多。玛法里奥作为奶有很大的缺陷,就是他的奶不是瞬发而是慢慢回复的,所以很难奶回被集火或者是死血的队友,因此有玛法里奥的队伍对肉的抗伤害能力和队友的战场脱离能力要求较高。玛法里奥相比于其他辅助有着奶量大,控制范围大,反先手能力强这几个优势,而在团战时注意走位也能提供成吨的输出。
一、玛法里奥基本属性分析
玛法里奥的生命值及成长在辅助中是比较中庸的,作为远程辅助这个血量还可以接受。魔法正常情况下肯定是不够用,玛法里奥的几个技能都比较耗魔,而且都需要一直释放,所以没魔就赶快回家吧,没魔的玛法里奥连大兵都不如。玛法里奥的攻击力和攻击成长特别低,除了小鱼人,阿巴瑟和泰凯斯只有丽丽比他低但还比他攻速快,所以注定他无法靠普攻打出伤害。
二、玛法里奥技能分析
激活(战斗特质D):激活是风暴英雄中唯一能为队友回魔的技能,使玛法里奥成为了仅有的同时支援血量和魔量的辅助型英雄,配合一些魔耗高且没有回魔手段的英雄有很好的效果。这个技能是不耗魔的,所以到CD就放吧。队友在己方有玛法里奥的情况下也应该在对线时尽量释放技能让玛法里奥回魔有发挥的空间。这个技能的缺点是30秒漫长的CD和不能对自己释放,这使得玛法里奥无法解决自身的缺魔问题。
愈合(Q):愈合是玛法里奥的回血技能,在总的回血量上绝对完爆其他辅助,搭配天赋之后能直接将空血脆皮奶满。但是,可悲的瞬间回血量导致这个技能在队友被集火时基本奶不回来,因此需要队友是站的住的肉,或者能进能退的英雄,或者是用作大战间期的回复,使队友不用回家。
月火术(W):月火术作为纯输出技能有CD超短,蓝耗低的特点,配上天赋甚至能实现基本0CD的月火机关枪。而Q的伤害是属于持续性的一点一点磨血,如果能一直释放的话输出绝对爆炸。前面也提到了玛法里奥的普攻低的可怜,所以使用时应放弃普攻主要释放月火及其他技能,在技能间隙进行走位。
纠缠根须(E):纠缠根须作为控制技能有范围大的优点,但是延迟生效使这个技能的控制成功率暴跌。缠绕的扩大速度比英雄移动速度还要低,因此在对面面前放的话是很难放中的,所以这个技能更多的起到了逼迫走位的作用。同时E适合打反手,对面大部队冲过来在他们脚底下放一个就会使他们进退两难。如果追人的话推荐上马,然后在对面逃跑路线前面1个半身位的地方释放,一开始踩到中间的圈是会被秒定的。
宁静(R1):作为团队治疗非常好用,回血量很可观,最重要的是不怕打断,除非杀掉玛法里奥否则宁静的光环是一直存在的。。
暮光梦境(R2):伤害比较高,而且有3秒的沉默,特别克制冲脸英雄。风暴英雄里技能伤害比重很大,所以沉默的作用不言而喻,作为全游戏中少有的沉默技能R2实用性很高。它的释放范围跟普攻一样大,所以能A到敌人的就能沉默到。
三、玛法里奥打法分析
对线期:月火清兵耗血,找机会缠绕对面配合队友击杀。因为有激活的存在所以玛法里奥尽量不要自己单,要跟一个释放技能比较频繁的英雄一路,来实现效益最大化。另外没事向草丛里放个月火,总会有收获。如果有队友占线的话去GANK也是个很好的选择。
团战期:尽量朝着人多的地方丢E,然后就是要注意自己的走位,哪怕为了放R2也不要走的太深,对面很容易秒你。放了E之后躲在后面加血和放月火就好,没必要上去平A。要时刻注意队友的血量,最好能提前放Q防止队友被秒。
四、玛法里奥天赋分析
天赋推荐:控制流。偏输出的天赋我并不推荐输出更高的月火流,因为玛法里奥很难有环境安心的在远处放月火机关枪。而缠绕流既可以在13级点出缩小射线增加辅助能力,也能在16级点出坚韧根须增强团控,作为辅助这样作用更大。同时要根据地图和局势灵活加点,输出流也可以点矿骡和R1。
天赋推荐:辅助流。队伍中只有玛法里奥一个辅助的时候推荐这套天赋。1级鬼灵矿点月光灼烧,7级根据地图点矿骡,13级生命之种也可以,16级月火减速可选,20级队友不配合就点增强R1。
第一层(1级)
咒术师的追求:曾经我觉得这个天赋很弱,但是他被增强了。现在我除了鬼灵矿都会点这个天赋,能显著缓解玛法里奥的缺蓝问题。
月光灼烧:还不错的天赋,对打野清线帮助很大。
和谐:非常差的天赋,唯一的用处是给雇佣兵加血,实用性很低。
无人侦察机:风暴英雄中的眼,但是因为能被对面看到所以只能放在草丛里,效果一般。
第二层(4级)
复仇根须:很好用的天赋,树人抗野消耗炮弹都很有用,对面不管也能打出一些伤害。
杉多之澈:激活的回魔正常情况下是足够的,没必要浪费宝贵的天赋去增强。
多才多艺:相较于这层的其他天赋非常鸡肋。
防护盾:强烈推荐,玛法里奥最缺少的就是瞬间抬血能力,配合Q有很好的效果。
治疗结界:很不错的天赋,但是对于没有瞬间抬血的玛法里奥来说防护盾优先级更高。
第三层(7级)
战斗动能:对玛法里奥来说是个很差的天赋,本来玛法里奥攻速就慢,同时又没有平A的环境。
持久生长:很好用的天赋,对Q的回血量提升很大。
窒息之藤:个人非常喜欢的一个天赋,配合16级的E范围能显著提高玛法里奥的输出。
月神赐福:增加的施法范围很有用。
轨道空投:矿骡在鬼灵矿诅咒谷天空殿必点,其他地图可选。
第四层(10级)
大招选择前文技能分析一栏已有提及。
第五层(13级)
生命之种:很好的天赋,相当于把玛法里奥变成了一个移动血泉,靠近即可回血。最重要的是不耗魔。
满月之火:月火流必点。
缩小射线:强烈推荐,无论是减速还是降低伤害都非常IMBA,可以在团战时废掉对面一个DPS,也可以配合E留人。
寒冰屏障:不推荐的天赋,大多数情况下3秒之后还是会死。
第六层(16级)
强化专注:很差的天赋,基本只有不打团的时候才能发挥作用。
妨害月火:减速效果还可以。
月光淋漓:月火流核心天赋,显著增强月火输出。
坚韧根须:推荐天赋,对范围和控制时间的提升很大。
第七层(20级)
平静:效果还可以,不过实际作用不如风暴护盾。
噩梦:对R2增强效果很明显,不过如果点R2的话推荐学闪现,能够更好地找位置放大。
风暴护盾:如果团队配合好的话这个要远强于增强R1。
时光回溯:学这个唯一目的就是为了双缠绕控人,效果一般,更何现在改成了20级天赋。
风暴转移:如果是主治疗路线的话没必要点闪现,学R2的话可以考虑点。
五、玛法里奥地图策略
鬼灵矿:相比于防守玛法里奥更适合去跟着魔像推。躲在己方魔像后面放月火输出,放缠绕配合魔像晕人,此图矿骡必点。
恐魔园:玛法里奥可能变恐魔收益要大一点,如果被打爆马上开大,不管是R1还是R2都能让对面很难受。不过这就需要队友在没有奶的时候注意走位。
巨龙镇:推荐输出流,因为这个图经常有和对面单挑或者2V2的机会,输出流玛法里奥掌握好R2的时机单挑任何英雄都不虚。
诅咒谷:在路口放个缠绕经常能让对面进退两难,小树人也能很好的骚扰对面拿贡品。
黑心湾:因为经常两方在交币处打消耗战,玛法里奥强大的恢复续航能力就体现了出来,奶好队友团战就能赢。
天空殿:最好一直紧跟队友,抢祭坛要与队友沟通好。
3月5日11点55分激活码:
XKXHVD-KRVT-C2F7M7-TCKG-TXXD49
RX7H72-VEZG-989FJ9-8F7R-WGC8XX
KRM9HR-7MEM-CVNN4Y-K8BB-WZBYMX
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