火影手游要塞战力突破冲突Max多少战力加成

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火影忍者要塞争夺战玩法 不靠战力靠心计
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10:37:59& &来源:魔方网
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  火影忍者手游之中占领各大要塞能够获得非常丰富的报酬,那么面对组织,相信占领越来越多的要塞就是一个不可错过的任务,所以各大组织的争锋相对自然成为一个话题,而本次小编将为大家带来关于这方面的一些分析指南,希望能够帮助到各位玩家更好的了解占领要塞的一些心得。
火影忍者要塞争夺战玩法
  要塞争夺战:
  首先讲一下为何要争夺要塞。因为要塞给的奖励实在太丰富啦。不但有一些稀有的忍者碎片。而且每天还有忍玉,组织积分,秘籍碎片。越高级的要塞奖励越多。所以才会形成有人霸区的现象。
  那么霸区是怎么完成的呢,首先是因为里面的rmb玩家大量抱团。而要塞靠的是战斗力,玩过要塞都知道战斗力相差5万以上打他根本掉不了多少血。而人家打你一套你基本就挂啦。而且里面连胜有积分加成。土豪想连胜非常简单。
  其次就是一般第一组织去打要塞的时候没人敢抢。为什么会出现这种现象呢,那就是因为打不过他们去了也是送菜,害怕第一组织报复以后一个要塞都拿不到。
  所以才会出现第一组织拿了5个要塞以上甚至更多,有的区拿了12个以上。
  那么问题的重点来啦,打又打不过,没有要塞资源又留不住人。到底怎么办才好呢。
  实话说的好,哪里有剥削,哪里就有反抗,不知道哪个天才发明的要塞新的玩法,那就是送分模式,一场围剿第一组织的战斗就这样开始啦,然后每个星期要塞就像宫廷大戏一样。
  既然是大戏,那应该有猪脚跟配角啦。猪脚就是霸区狗,配脚就是送分拉。
  那么先来讲讲霸区如何打要塞的吧,一般都是分队,一般组织30人,在线可能不满,留一个人专门看积分指挥,其他人先分成3队吧,然后进这次想拿的要塞,一般开始的时候总是有一些小组织过来送分,加上连胜积分,一般10分钟左右就可以到200多积分,然后呢,抢又没人来抢,时间还有30多分钟到底干啥呢,当然继续抢别的要塞呢。一般组织看到第一组织来的时候都是打一会就不想打,去打别的要塞,不然一个要塞都没有。所以第一组织越抢越多。才会形成一个组织霸占要塞的情况。
  要塞就那么多,你一个组织就拿了一半甚至更多而且都是最好的,那么其他组织喝西北风吗?那么送分联盟诞生就是理所当然的了。
火影忍者要塞争夺战玩法
  送分联盟一般都是分成两队,一队就是高战打手,一对就是低战专门送分的啦。一般都是两个组织进中要塞打手打对面的送分队,加上连胜积分10分钟积分还是很多的,加上霸区狗又把人分成好几队,肯定打不过的。
  为什么霸区狗会打不过送分狗呢。因为霸区狗太贪心啦,把人员都分成几队。还有送分的看到霸区狗一般人手一个风杀慢慢陪你跑酷跑完60秒。有时候还不一定赢。而另一边站着不动。第一个召唤兽都是毒蛇。20秒搞定一个。这样的效率你们怎么打的过呢。积分只会越拉越开。
  其实外交跟人脉也算是实力的一种,其他组织为了生存联合在一起也是理所当然啦。还有哪些联合起来还打不过的人就是人心不齐。每个人都打小算盘。
  关于送分的最有效的方法就是需要一个组织去牵制第一组织的主力,一般都是第二组织来当,带上送分一开始直接冲进火要塞,一般差距都不大。让第一组织不敢分兵,一般打到30分,分数拉开不会太大的,然后其他要塞积分都差不多稳定没人超的过,招回送分队,全部组织冲进火要塞,看到同盟就送,看到第一就跑,一般15分钟就可以反超啦。然后第一组织一个要塞都没有。
  第一组织能拿那么多要塞不是实力强,是没人敢抢,既然现在这个规律打破了,那么以后霸区的事情应该不会发生啦,可以看看你们区第一组织拿了很多要塞的积分是不是都不超过200分。另外一些反抗激烈点可能会多一点。
  不要怕第一组织报仇,这只是游戏而已,而且第一组织要是两个星期拿不到要塞,人就会慢慢流失,到时候还怕他们吗。
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价格:免费
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火影忍者手游饰品战力及暴击伤害加成怎么计算 计算方程式分析
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火影忍者-忍者大师
类型:动作大小:122MB
特征:动漫格斗评分:8分
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& & 通过地图(Alt+M)的「世界信息&要塞信息」即可查询各要塞情报。&&&&& 要塞战  要塞战的进行时间为1小时,最短将以4小时为周期,全天候持续进行。  在旗杆插上旗帜,血盟即可获得胜利,该场要塞战宣告结束。&   要塞战没有指定的时间,最初要塞战申请登记后的60分钟开始。战斗规则  要塞战的基本规则与攻城战类似,参加者区分为「我军/敌军/未登记人员」。  同血盟/同盟者为我军,不同的同盟同时参加要塞战的血盟,彼此为无关系状态。  要塞战开始后,守方以盾牌为标示,要塞战攻打方以刀为标示在角色头上,随着敌/我的区分,记号的底色也会不同。  可以对敌方与未登记人员直接进行攻击,对友军则不能进行任何(强制)攻击。参加登记  要塞战的登记方法类似攻城战,以血盟单位进行登记。  血盟等级4以上的血盟,可通过各要塞附近「可疑的商人」申请参加要塞战。该NPC刷新时间内,会在要塞两个城门之间的路上往返走动.&&&&&&&&&&& 最先申请参加要塞战的血盟,必须支付参加费用,之后登记的血盟不需支付参加费。  最初申请要塞战后的50分钟内,其它血盟可以申请参加同一场要塞战。  最初申请参加的50分钟之后,NPC可疑的商人会消失,进入要塞战准备状态,从此开始 10分钟后,要塞战就会展开。所有参战的血盟在线成员都会看到系统提示.  在申请参加的期间,可通过可疑的商人取消登记。  占领要塞的血盟将自动登记为守方。要塞战开始  要塞开战后,要塞外围将成为战场。  要塞战参与血盟可在战场内设置阵地。  要塞开战后所有要塞门会关闭,要塞防守的NPC同时豋场。  如果要塞是被血盟占领的情况下,防守NPC与各种功能会随着要塞防御等级而有所影响,要塞战参与的血盟所要保护的「佣兵队长」也会登场。要塞战进行  要塞内部随着要塞规模配有3~5个据点,中央则配置指挥据点。&&&&& &&&&& 最初占领据点后,在10分钟内占领其它据点时,通往指挥据点的大门就会自动打开。  为了占领据点需要杀死各据点的NPC队长,或是成功切断主机械装置的电力供给。  使用「弩炮爆破炸弹」成功爆破要塞内部配置的弩炮时,可获得一定量的血盟荣誉值。「弩炮爆破炸弹」可以在NPC可疑的商人处购买&&&&&
  最初据点占领经过10分钟后,如果没有将所有据点占领,原本占领的据点将会解除占领状态,NPC队长会重新刷新。  成功占据所有据点后,指挥据点的门会开启,而指挥据点内部就会出现旗帜。  如果要塞已被血盟占领,从「占领所有的据点到指挥据点的门开启」这段时间,NPC「佣兵队队长」必须生存才会出现旗帜。  总共会出现3面旗帜,如果角色拿着旗帜因死亡消失,则道具会重新出现,并持续维持3面旗帜。  参加要塞战的血盟成员,取得旗帜时会自动装备。  装备旗帜的角色会受到降低各种战斗能力的「旗帜装备」的效果,以及赋予将斗争旗帜插在要塞旗杆上的特殊技能「升旗」。  对位于指挥据点建筑物上方的旗杆使用「升旗技能」,成功的将旗帜插在要塞旗杆时,即可在要塞战中获得胜利。  要塞战中出现胜利血盟时,在指挥据点内部会出现与该要塞有关的城堡特使。  领地要塞只会出现该所属领地的城堡特使;边境要塞则会出现邻近所有城堡的特使。  拥有领地要塞的血盟可通过城堡特使,与城堡建立契约或独立的关系。  拥有边境要塞的血盟,可以不借用邻近城堡的力量而建立独立关系。控制室  只有大型要塞才配置的据点,只要切断主机械装置的电力供给就可成功占领据点。  需要切断所有控制室周围配置的辅助电力装置,拥有「控制室卡片」的角色,可通过控制装置开启控制室的门。  「控制室卡片」可通过控制室周围的炮兵矮人取得。  辅助电力装置HP在一定以下时能对它进行电力切断。  只有战争工匠与巨匠才可以操作机器装置切断电源。  -为了操纵控制室内部的电力控制装置,需要输入3位数密码。  虽然所有角色都可以输入密码,但是战争工匠和巨匠比起其它的职业更容易找出密码。  输入一定次数的错误密码时, 该电力控制装置将成为暂时无法操控的状态。  切断所有控制室内部电力控制装置,再切断主机械装置的电力,就能成功的占领据点。要塞功能& &&& 拥有要塞的血盟可以获得对应的要塞居所技能.&&&&&
  通过指挥据点的NPC监督官可启动恢复、传送及辅助魔法等设施,也可使用血盟仓库。  通过NPC支援队队长可购买交换各种物品、手镯、衬衫与护身符,也可学习血盟下级部队技能。  不论是契约或独立状态,只要拥有要塞的血盟通过整备官NPC,即可领取与要塞守备时间成正比的荣誉值作为报酬。  契约状态的要塞可通过守备队长,启动要塞防御的相关功能。  契约状态的要塞可通过补给整备官,强化守备兵并领取补给品。  独立状态的要塞可通过收容所管理人,进入「怪物收容所」地下洞穴。政治活动  当有成功占领要塞后,就会出现城堡签订契约的特使NPC。  领地要塞:领地城堡会派遣1位特使前来。边境要塞:邻近领地的特使都会出现。  拥有领地要塞的血盟可通过NPC特使,宣誓效忠城堡或成为独立领地,拥有边界要塞的血盟可通过NPC特使,马上宣布成为独立势力。  特使出现1个小时后就会消失,该要塞将成为独立的领地。  发誓效忠城堡时,可启动多种附加功能。
未决定状态  拥有要塞至特使消失前,要塞所有血盟主没有做任何决定前都是未决定状态。  在未决定状态时,虽然不能启动要塞守备功能,也无法启动地下洞穴,但是可以通过监督官NPC使用附加功能及领取荣誉值奖励。独立状态  要塞主在没有选择而NPC特使又消失的情况下,要塞将自动成为独立状态,意指要塞主没有与城堡订立契约。  要塞主也可通过NPC特使选择独立状态。  独立状态下,该领地的城堡血盟可申请要塞战。  无法通过守备队长强化以下功能:守备、侦查兵、要塞门  无法通过补给队队长确认要塞守备状况。  无法领取上级城堡的补给品。  占领要塞的血盟可通过收容所管理人进入「怪物收容所」地下洞穴。契约状态  如果要塞主发誓效忠城堡时,该要塞就会与城堡成为「契约」状态。 & 要塞主每6个小时需要对城堡献上纳贡金。  纳贡金会从血盟仓库里扣除,当金额不足时,该要塞自动变更为独立状态。虽然可以利用所有的要塞管理功能,但是无法使用要塞内的收容所。  可通过NPC补给队队长领取补给品,补给品的等级随每6小时献上的纳贡金而增加。  每次的补给品给予周期,城堡血盟的荣誉值会减少2点。  城堡血盟的荣誉值未满2点时,补给品的等级不会提升,并维持原来的等级,此时会以系统讯息告知拥有要塞的血盟盟主。  补给品的等级最高可升到6级。  通过补给队队长领取补给品时,补给品的等级将归零。  城堡成功和领地要塞订立契约时,城堡血盟则可使用城堡内的「监狱」地下洞穴。奖励  通过要塞战占领要塞时,胜利的血盟将得到100点的血盟荣誉。  要塞被夺取后,原本占领要塞的血盟之荣誉不会降低。

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