沉默只要忍到风暴之灵是几期先开bkb,那么接下来的几秒蓝叔也只能站着走路

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Push指数:4
Gank指数:5
辅助指数:2
肉盾指数:3
-风暴烈酒 蓝猫、ST
定位:核心 逃生 爆发 控制
机动性强,灵活,大招集逃生和切入追杀为一身;线上强势,单杀能力强,团战阵型冲乱者之一 。
血少,害怕被,蓝一旦被打空则毫无战斗力。考验手速的要求比较高。
射程:480 | 移动速度:285
攻击 45-55力量 19+(1.5)
攻速 1.7敏捷 22+(1.8)
护甲 5.08→智力 24+(3.0)
最搭配英雄
导弹的存在就为寻找对方控制的位置提供了良好的视野保证;而这两人的超远距离双切入让对方后排崩溃。
带着钻入自己的一起飞进敌阵,对敌方后排可以造成强大威胁。这对组合单抓也是非常强力。
最克制英雄
沉默只要忍到风暴之灵先开BKB,那么接下来的几秒蓝叔也只能站着走路。
血之狂暴的沉默效果中前期可以完全的克制风暴之灵。
推荐加点方案
的加点方式非常灵活,全少数三个技能都能做为主升技能的英雄。完全可以根据阵容及个人喜好来决定加点方式,没有固定的套路,但有一个原则是要注意的,无论什么加点蓝猫4级时每个技能都需要至少1级,以保证前期一定的爆发力。
中期核心装
足够的蓝量保证他可以不停的触发被动是打出高伤害普攻的基础。BKB保证他不会飞进敌阵的第一时间被秒。
新增:天赋系统
英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择
等级 10 - +20 攻击力或+3 魔法恢复速率。
等级 15 - +200 生命值或+10 智力。
等级 20 - +40 攻击速度或+8 护甲。
等级 25 - +0.75秒 电子涡流持续时间或+10% 技能伤害增强。
残影快捷键:Q/R
风暴之灵用电的能量创造出自己的残影。残影会自动向靠的太近的敌方单位释放出电能,对其造成伤害。
作用范围:260
持续时间:12秒
施法间隔:3.5秒
魔法消耗:100
等级 1 - 造成140点伤害
等级 2 - 造成180点伤害
等级 3 - 造成220点伤害
等级 4 - 造成260点伤害
电子涡流快捷键:W/E
风暴之灵聚集他的能量,以自身速度降低的代价,创造出涡流,将一个敌人牵引过来。神杖升级:电子涡流变成以英雄为中心的技能,有效范围为475。
施法距离:300
持续时间:1秒/1.5秒/2秒/2.5秒
施法间隔:21/20/19/18秒
魔法消耗:85
等级 1 - 牵引距离100。
等级 2 - 牵引距离150。
等级 3 - 牵引距离200。
等级 4 - 牵引距离250。
超负荷快捷键:E/V
风暴之灵施放任何技能,都能让体内的电能超负荷运转,在下次攻击时将释放出电能冲击,对范围内的敌方单位造成额外的伤害,并降低300范围内单位50%的攻击速度和80%的移动速度。
持续时间:0.6秒
等级 1 - 成40点额外伤害。
等级 2 - 成60点额外伤害。
等级 3 - 成80点额外伤害。
等级 4 - 成100点额外伤害。
球状闪电快捷键:R/G
风暴之灵被闪电包裹起来,丢弃其物理形态,以进行超速移动,直到其魔法耗尽或达到目标。在移动过程中,任何靠近他的单位都会受到电击的伤害(伤害值正比于风暴之灵移动的距离)。移动速度和伤害范围随着等级的提高而增加。
施法距离:全地图
施法间隔:0秒
滚动速度:00
伤害范围:125/200/275
魔法消耗:30+8%最大魔法值 [每移动100距离再消耗最大魔法值的(0.7%+12)]
等级 1 - 每滚动100的距离,造成8点伤害。
等级 2 - 每滚动100的距离,造成12点伤害。
等级 3 - 每滚动100的距离,造成16点伤害。
最新英雄力量英雄敏捷英雄智力英雄风暴之灵分享:风暴之灵storm(雷霆·风暴烈酒)缩写:storm智力 - ,核心,先手,逃生,控制,远程, 23 + 2.645-5522 + 1.829519 + 1.55.08
风暴之灵,正如其名,是狂风和暴雨的野性凝成人形的自然之力。他狂放,乐天,恣意挥洒!就像个受人喜爱的大叔一样,他给所到之处充满欢乐的能量。但事实上,创造出他的是一起灾难。几个世代前,在悲叹山脉远处的平原上,很多人正因干旱和饥荒而挨饿。一个名叫风暴烈酒的元素使,使用禁忌的咒语召唤了风暴之灵,天真的向他祈求雨水。被称为雷神的暴风雨天神对这个凡人的放肆感到愤怒,打算用狂风和洪水把这片土地化为荒地。风暴烈酒完全不是天神的对手,直到最后他用了一个自杀性的咒语,将他和雷神的命运融在了一起,他用自己的身体作为牢笼捕获了雷神。被困在一起后,风暴烈酒那无限的幽默感与雷神疯狂的能量融合了,创造了乐天的雷神·风暴烈酒,一个以物质形态行于世间的天神。配合英雄推荐发条技师发条导弹的存在就为寻找对方控制的位置提供了良好的视野保证;而这两人的超远距离双切入让对方后排崩溃。噬魂鬼带着钻入自己的小狗一起飞进敌阵,对敌方后排可以造成强大威胁。这对组合单抓也是非常强力。克制英雄推荐沉默术士沉默只要忍到风暴之灵先开BKB,那么接下来的几秒蓝叔也只能站着走路。血魔血之狂暴的沉默效果中前期可以完全的克制风暴之灵。英雄优势机动性强,灵活,大招集逃生和切入追杀为一身;线上强势,单杀能力强,团战阵型冲乱者之一。英雄劣势血少,害怕被沉默,蓝一旦被打空则毫无战斗力。考验手速的要求比较高。DotA2 风暴之灵技能残影风暴之灵制造一个充满爆炸性能量的自身残影,如果有人接近就会引爆造成伤害,残影持续12秒。魔法消耗:70/80/90/100冷却时间:3.50技能:无目标
伤害类型:魔法
伤害:140 / 180 / 220 / 260
作用范围:260
电子涡流将一个敌人拖到风暴之灵所在位置的涡流,同时也会降低风暴之灵自己50%的移动速度3秒。魔法消耗:100/110/120/130冷却时间:21/20/19/18技能:单位目标
影响:敌方单位
持续时间:1 / 1.5 / 2 / 2.5
超负荷施法时会产生电荷,在风暴之灵下次攻击时被释放,对附近敌人造成伤害并减速。魔法消耗:冷却时间:技能:被动
伤害类型:魔法
伤害:30 / 50 / 70 / 90
移动速度:80%
攻击速度降低:50%
持续时间:0.6 / 0.6 / 0.6 / 0.6
球状闪电风暴之灵变成不稳定的电流在战场上横冲直撞,直到他的魔法耗尽或到达目标才停下。每级提升伤害、速度和效果范围,施法消耗为15+7%的总魔法量,每移动100距离消耗总魔法量的10+1%,对移动路径上100范围内的单位造成伤害。魔法消耗:15/15/15/15冷却时间:技能:点目标
伤害类型:魔法
伤害:8 / 12 / 16
速度:1250 / 1875 / 2500
作用范围:125 / 200 / 275
距离魔法消耗:1%
DotA 2 风暴之灵技能加点风暴之灵的加点比较灵活多变,完全根据使用者习惯和场上局势来选择,一种是主残影,在补刀,gank,线上压制上都有着不错的效果,而且aoe高,爆发强,适用于中路solo带节奏,或者混野区打野的风暴之灵。DotA 2 风暴之灵出装出门装:风暴之灵一般都是solo位置的不二人选,线上足够的恢复品保证了风暴之灵敢于与人对拼。前期装:奥术鞋与假腿的选择依据场上情况而定,一般魔瓶控符的风暴之灵出假腿,风暴之灵出奥术鞋的情形还是相对较少的,主要因为性价比太低,魔杖保证瞬间恢复能力,挂件则增加st前期魔法上限,风暴之灵是一个耗魔量较高的英雄,所以一定的蓝上限提升还是必要的。中期装:风暴之灵整个中期几乎都在不停gank,团战中度过,风暴之灵可以在选择出到一个大件之后再gank,增加gank的成功率,风暴之灵的出装也比较灵活,团战控制较多则优先考虑bkb保证生存和输出,单体指向技能较多时可以考虑林肯为第一件出装,紫苑偏暴力型,如果对方闪烁逃生技能较多的话,可以选择此装备。后期装:羊刀对于风暴之灵来说是后期必备道具,既增加了团战控制,也增强了风暴之灵后期的单杀能力;血精,西瓦对风暴之灵来说都是不错的装备,后期风暴之灵也可以考虑出输出装,转做dps。DotA 2 风暴之灵推荐攻略09-16
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核心提示:风暴之灵,正如其名,是狂风和暴雨的野性凝成人形的自然之力。他狂放,乐天,恣意挥洒!就像个受人喜爱的大叔一样,他给所到之处
风暴之灵,正如其名,是狂风和暴雨的野性凝成人形的自然之力。他狂放,乐天,恣意挥洒!就像个受人喜爱的大叔一样,他给所到之处充满欢乐的能量。但事实上,创造出他的是一起灾难。几个世代前,在悲叹山脉远处的平原上,很多人正因干旱和饥荒而挨饿。一个名叫风暴烈酒的元素使,使用禁忌的咒语召唤了风暴之灵,天真的向他祈求雨水。被称为雷神的暴风雨天神对这个凡人的放肆感到愤怒,打算用狂风和洪水把这片土地化为荒地。风暴烈酒完全不是天神的对手,直到最后他用了一个自杀性的咒语,将他和雷神的命运融在了一起,他用自己的身体作为牢笼捕获了雷神。被困在一起后,风暴烈酒那无限的幽默感与雷神疯狂的能量融合了,创造了乐天的雷神·风暴烈酒,一个以物质形态行于世间的天神。
优点:机动性强,灵活,大招集逃生和切入追杀为一身;线上强势,单杀能力强,团战阵型冲乱者之一 。
弱点:血少,害怕被沉默,蓝一旦被打空则毫无战斗力。考验手速的要求比较高。
最搭配英雄发条技师:发条导弹的存在就为寻找对方控制的位置提供了良好的视野保证;而这两人的超远距离双切入让对方后排崩溃。噬魂鬼:带着钻入自己的小狗一起飞进敌阵,对敌方后排可以造成强大威胁。这对组合单抓也是非常强力。
最克制英雄沉默术士:沉默只要忍到风暴之灵先开BKB,那么接下来的几秒蓝叔也只能站着走路。血魔:血之狂暴的沉默效果中前期可以完全的克制风暴之灵。
蓝猫的加点方式非常灵活,全dota少数三个技能都能做为主升技能的英雄。完全可以根据阵容及个人喜好来决定加点方式,没有固定的套路,但有一个原则是要注意的,无论什么加点蓝猫4级时每个技能都需要至少1级,以保证前期一定的爆发力。
中期核心装
英雄出装思路:足够的蓝量保证他可以不停的触发被动是打出高伤害普攻的基础。BKB保证他不会飞进敌阵的第一时间被秒。
技能1:残影快捷键:Q/R & &风暴之灵用电的能量创造出自己的残影。残影会自动向靠的太近的敌方单位释放出电能,对其造成伤害。作用范围:260 & &持续时间:12秒 & &施法间隔:3.5秒 & &魔法消耗:70/80/90/100 & &等级 1&- 造成140点伤害 & &等级 2&- 造成180点伤害 & &等级 3&- 造成220点伤害 & &等级 4&- 造成260点伤害 & &
技能2:电子涡流快捷键:W/E & &风暴之灵聚集他的能量,以自身速度降低的代价,创造出涡流,将一个敌人牵引过来。 & &施法距离:300 & &持续时间:1秒/1.5秒/2秒/2.5秒 & &施法间隔:21/20/19/18秒 & &魔法消耗:100/110/120/130 & &等级 1&- 牵引距离100。 & &等级 2&- 牵引距离150。 & &等级 3&- 牵引距离200。 & &等级 4&- 牵引距离250。
技能3:超负荷快捷键:E/V & &风暴之灵施放任何技能,都能让体内的电能超负荷运转,在下次攻击时将释放出电能冲击,对范围内的敌方单位造成额外的伤害,并降低300范围内单位50%的攻击速度和80%的移动速度。持续时间:0.6秒 & &等级 1&- 成30点额外伤害。 & &等级 2&- 成50点额外伤害。 & &等级 3&- 成70点额外伤害。 & &等级 4&- 成90点额外伤害。
技能4:球状闪电快捷键:R/G & &风暴之灵被闪电包裹起来,丢弃其物理形态,以进行超速移动,直到其魔法耗尽或达到目标。在移动过程中,任何靠近他的单位都会受到电击的伤害(伤害值正比于风暴之灵移动的距离)。移动速度和伤害范围随着等级的提高而增加。 & &施法距离:全地图 & &施法间隔:0秒 & &滚动速度:00 & &伤害范围:125/200/275 & &魔法消耗:15+7%最大魔法值 [每移动100距离再消耗最大魔法值的(1%+10)] & &等级 1&- 每滚动100的距离,造成8点伤害。 & &等级 2&- 每滚动100的距离,造成12点伤害。 & &等级 3&- 每滚动100的距离,造成16点伤害。
英雄定位:核心、逃生、爆发、控制

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