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大话西游手游血队PK队员组成分析攻略
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编辑导读:大话西游手游血队PK队员怎么组成?齐齐乐小编已经整理好了,现将这篇大话西游手游血队PK队员组成分析攻略分享给大家,希望能帮到各位玩家朋友们。
大话西游手游血队PK队员怎么组成?这是一款回合经典MMORPG手游。现在就和齐齐乐小编一起来看看大话西游手游血队PK队员组成分析攻略。
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网易耗时三年打造西游类回合制手游
纵观大话手游中各种PK血队组成,女魔永远是站的一席之地的。这就足以证明盘魔在血队中不可替代的作用。在我个人理解看来,盘魔的强弱决定这一个血队的强弱,她是血队中的标杆,是队伍攻击和防守的发起点。所以盘魔的作用绝对不仅仅只是第一回合能否顺利起盘而已。下面我来列举几种PK中常见的类型。
1、全敏类盘魔
现如今手游当中见的最多的就是这样的盘魔,因为如今手游还是2转时代所以敏血盘魔还是比较少的,因为无法均衡的做到血量抗性以及速度都出彩的程度,所以一般的女魔都会先追求速度的提升,来达到首回合出盘的机会,或者出抽的机会。但是要注意的是还是要稍微注意一下血量以及法量,化无是防不住的,那么你的血量至少要保证在悬刃+讨命的情况下可以出大法,你的法量至少要保证在有遗患在场的情况下出大法,这个全敏类型的女魔还是要关注一下的。
2、血抗性盘魔
这类盘魔一般出现在纯血队当中,这类盘魔已经放弃了所有的速度追求的是抗性与血量的极致。他的出现使得魔族不再是一碰就碎的玻璃瓶,他的出现让盘魔不仅抗的起来,同样也能扛的住。但是由于其自身的敏捷过低,不用说敏控制,就算是血控制也可能在你出盘前对你实施控制,从而有很高的概率破盘。其次,由于提升了仙法和鬼火的抗性,使得这类盘魔很大一部分都放弃了遗忘抗性,所以遇到忘鬼的时候一旦对手先出手,那就只能祈祷佛祖保佑了,赌那25%的出盘几率,当然现如今的忘鬼还是很少的。总体来说这类盘魔如今遇到的还不多,但是也绝对是非常给力的一种类型,他打破了我们对魔族的固有思路,剑走偏锋但是同样给力。
男人一直是大话西游手游中可玩性相当高的一类角色,但是由于手游的抗性可以灵活变动的,所以男人在如今手游的地位有点尴尬,但是男人绝对也是血队PK中必须存在的一环,不说如今高端男人那变态的控制力,就单单说只要有男人在场谁又敢偷抗冰混睡呢?男人在手游PK中绝对占得一席之地。
1、冰混男人
由于手游的武器都是双强的,那么如今的主流男人绝对冰混双控的,现如今血队中的男人基本都是女魔修正,速度大概在200左右,血量根据物资的不同略有差距。冰混遗忘睡抗满,或者冰混睡抗满,放弃了遗忘抗适当的选择了一些鬼火和仙法的抗性。其特点是,高抗,耐秒。而且是冰混双强的血人,所以控制能力也是不弱的,大冰大混可以缓解比赛的节奏,而单冰单混又能起到不错的点控作用还是很给力的。但是在现如今的PK大潮中血人不仅仅是作为一个控制单位,其还是一个补给单位。由于其高抗,高血的特性,不管在与敏队还是于血队的对决中,一个好的血人能否站的住,在站住之后的出控亦或者拉人补给都会对胜负起到很大的作用。在这里我要补充一点,要是一个双火力的血队,在只有一血控的情况下,切记不要放弃遗忘抗性,因为要是在遭遇战中遇到有遗忘控的队伍,那么你们队伍就木有控制了。一旦木有控制的队伍想要在原本就势均力敌,甚至劣势的情况下打赢那就难比登天了。
2、混睡男人
如今手游中的混睡男人还是非常少见,但是就是因为他的少见所以他的威力绝对是不容忽视的。不是说睡控制效果不好,相反在混冰睡中,睡法的控制率是最高的,因为就算满抗睡的单位,他的装备在不是打针对战的情况下是不会选择抗睡的,而且一个成型的队伍很少有所有单位都抗睡的,必定有偷抗睡的单位存在。但是睡法的控制强度是最低的,相比其他兄弟法术混冰控而言,单位在被睡的情况下还可以做出很多有效操作。但是如今手游中的睡杀血队还是很犀利的,经常可以看到平民睡杀队伍逆袭土豪队伍的消息,这一点就可以看出剑走偏锋的犀利所在,但是同样的睡男人也是最不好掌握的一种控制,他需要队伍的磨合程度很高,否则你一个大睡,接着队里的男鬼一个回血那么你就真的欲哭无泪了!
这里首先要说一下毒法的分类,也许在很多人的眼中毒法是一种伤害,其实不然,自古以来开发组都把毒法划分在了控制一栏。没错毒法是一种控制,因为所有的伤害其实都只有一回合的效果,而女人的毒是可以持续几回合的,只有控制才有多回合的效果的,但是手游中的毒法做了些改动已经慢慢的更加接近与伤害了,而且伤害的数值也不低。
1、毒冰女人
手游中的女人大部分都是毒冰女人,血队中也是如此的,如果在一个血队中有女人的存在那么他的其中一部分作用绝对是偏向于毒,因为要做到的是对自己队伍火力的一个补充,如果对面是敏队的话,那么往往一个毒就能解决一切了。而且作为一个辅助火力的话,血女人的抗性和血量的优势就体现出来了,同样可以作为一个队伍的支点来使用,关键时刻的拉人招宝宝都是不错的选择,而且如果走负敏路线的话,人族是在相同装备之下最慢的单位,至慢速度的女人在打敏队的时候绝对是异常犀利的,所以说如今的手游PK中血女人的地位还是很不错的,可以控制,可以辅助输出,又耐抗,好处多多。
回血鬼,大话西游手游中唯一个可以大面积作为补给单位的职业。随着手游人物等级的逐步提升,对回血的要求也越来越高。不过说到底无非3个地方,抗性的高低,回血的多少和自身的血法量。手游的抗性基本上可以算作灵活多变,但是对于血队的男鬼来说铁抗是最关键的,因为你是整个队伍的最后屏障,所以控制抗性必须足够高,其次就是物理,再次之则是鬼火和三尸虫。再来说说回血的多少,因为如今手游中的很多职业都是抗三尸虫的,如果三尸虫忽视的不够多那就会回的很尴尬,所以回血量的高低绝对也是评判一个血队男鬼是否合格的重要依据。现如今的PK血队伍火力单位基本都有自己的五行克,所以作为一个合格的回血男鬼和你自己的队伍的火力单位克的一样绝对是一种很给力的搭配,攻守兼备。这样在有克技能的帮助下回血的伤害和和回血量都是非常可观的。最后来说说自身血法的关系,作为一个合格的男鬼血量重要,法量也是不容忽视的,否则对面的一个换法召唤兽分分钟叫你做人。当然至于要不要负敏,负多少还是要根据自己的队伍来定。
基本上90%的血队中的火力仙,都是以负敏的形式存在的。但是就目前的形式来看,逍遥觉得一个成型的血队不需要刻意的把火力弄成负敏的,因为一个成型的血队是不可能被一两个负敏火力点瞬间秒杀的,至于如果对手是敏队的话,那么你负敏还是不负敏差距也不是特别大。既然如此的话,其实火力仙可以走低敏血法路线,把抗性和火力做到极致,而且如果队伍中有两个低敏火力点话,完全可以压着负敏血队打没有压力,要知道如今的血鬼的血量是顶不住两个超级大炮的。这里就要提一下如果队伍里面有2个火力仙的话,那么他们的克必须是一致的,其次火力点的速度最好能比自己队伍的鬼慢,因为追求抗性极致的仙族的血量会比较少,如果对面有比自己快的火力点的话,往往会站不住,所以隐藏在自己的男鬼之下还是很有必要的。其次就是由于黄金卡和凤凰的盛行,所以抗雷和抗火的小伙伴还是挺多的,那么作为火力仙的我们就要尽量避开这两种法术。还有就是由于是低敏火力所以最怕被控制,那么变身卡逍遥的意思还是可以选择以抗性的为主,而不是强法的。
血队中的女鬼一般都是强鬼火的,那么鬼火作为一个火力点有很多地方是和仙族一样的这里就不说了,来说一说女鬼的另外一个优势遗忘,由于现在的遗忘控其实是很少的,所以很多成型的队伍已经渐渐的偷抗了遗忘,那么这个时候如果你的火力点可以辅助强遗忘控制一下的话,效果往往是会很不错的。而且最好你的速度还可以比自己这边的男人要慢一点,那么一冰一遗忘就可以覆盖全场的10个单位了,手游的女鬼和仙族的控制法上限抗性是一样的,所以这里逍遥推荐的还是变抗性卡。
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大话西游手游做个天男人你为啥要组这个强力队伍
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  今天是周一肯定要给大家来点不错的图片,毕竟一周要有个不一样的开始,才能让你的这一周过的不一样,每一周的开始如果都一样了,重复的生活太过于机械,太单调,会很难过的。
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  我说你这是在做天庭啊,不是再和人PK啊,难道你是怕路上有敌军来袭击你,看样子肯定是日常被人野外偷袭多了,不带点给力队友不敢出门啊。
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  我敢说这个玩家一定是熬夜在抓猴子或者还没睡醒就来抓猴子了,不过你这一波亏的,我看着都心疼。
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  这个玩家你的名字起得真好,两个出手不凡都归你了,相信你会被表哥通缉的。
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  好吧富婆我不喜欢,喜欢的人快点去报名。
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  长的帅的就是不一样,表哥都喜欢他。
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  好吧这个可以这样说,光棍汉带着他的光棍在日常活动中获得了大量的奖励。
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  好吧起这个名字不是要去放妖这是干嘛的?
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  我敢说这个家园不出一天玩家自己就把他给拆了,因为他自己回不去了。
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  好吧见闻录都来结拜了,我想不是结拜了吧,是合体了吧,不然怎么能出高级宝图呢?
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类别:策略
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大话西游手游玩家分享:我对无差别比赛的理解
大家好,我是紫陌红尘的一醉梦逍遥,万众瞩目的全民大战无差别比赛已近离我们越来越近了,那么逍遥就目前官方给出的信息来谈一谈无差别,顺便说下逍遥对无差别的理解。好了废话不多,我们开始吧。什么是无差别:无差别顾名思义就是没有差别,手游的本质是一个策略类的游戏,策略类的游戏更加注重的是公平化,就是大家在装备宝宝都差不多的情况下通过自己对手游的理解,自己对手游PK的理解进行技术上的比拼,但是实际游戏中这点是很难做到的,因为装备或者召唤兽或多或少有差异,比如人家神兽,你用冰块。但是无差别我们就没有这方面的不公平了,因为你能选择的所有的一切大家都是对等,包括等级,修炼,五行等级等等,可以提供的召唤兽是一样的,装备也是一样的,包括炼化都是一样的,只是看你自己如何选择仅此而已,这就是无差别,开发组为我们提供了一个尽量公平的环境,让我在对等物资的情况下通过合理的搭配,巧妙的细节以及临场的发挥等等来决定我们的胜负,当然还有命运女神的青睐,因为大话同时也是一个充满几率性的游戏,但是如果你做的准备足够充分那么几率女神会更容易站着你这一边,总之来说如果你想要在无差别的比赛中取得好成绩的话,那么肯定要比别人多花点时间。充分了解规则的重要性:其实不管玩什么游戏都是一样的,尤其是这样无差别模式的,我们首先要去了解它的规则,务必要做到烂熟于胸,充分利用规则,怎么个利用法,其实大家要对系统给我们的一些信息有一个大概的理解,这样可以让我们在选择套装抗性以及装备的时候更加合理一些。为什么这样说那,虽然手游还是那个手游,但是除了极少一部分玩家的物资接近这次的无差别模式之外,绝大部分的小伙伴应该是和无差别模式的物资水平差距有点大或牛逼很多或可能还有所差距,比如说逍遥就是后面这一种,所以短时间内你可能不大能适应这种物资模式下的PK,所以充分了解规则是非常有必要的。那么具体我们要了解哪些那,很多东西写的非常明白比如说帮修是85点的,五行修炼是40级,比如说一键换装是三套的,等等。但是具体的装备属性,和召唤兽技能的打造方式其实我们现在还有点不是特别清楚,那么当我们进入幻境的第一时间我们要去了解哪些信息那,首先是装备的炼化,配饰的属性等等。还有就是要了解全敏魔最高能到多少速度,全敏召唤兽最高能到多少速度,要知道这是一个没有化无的年代,那么一旦男魔的速度比宝宝更快的话,那么敏队在打血队的时候就会舒服很多,男魔一起速,也许2个火力秒出去的伤害有限,但是你要想如果在加上五头范式那,其实想要扛过这一波貌似也挺难。当然这只是举个例子,还有就是要清楚每一个职业的法术强度能到什么程度,比如控制极限能忽视多少,仙族的忽视和克以及狂暴能到多少等等。当然抗性的上限基本可以算出来,因为五行修炼和帮派修炼我们都已经知道了。积分赛你将遇到形形色色的不同的对手,所以你必须通过赛前准备的几天对整个无差别有一个大概的预估,这样你在积分赛的时候才会无往不利。对无差别大局的预估:无差别可以说是一个全民形式的PK,那么参赛的队伍会很多,所以你要对无差别的大部分队伍有个预估,虽然说如今的游戏里面中敏队已经不少了,但是相对于其他队形来说中敏队始终是一个小众队形,原因其实很简单,比如说大部分的装备或者宝宝都已经成型了,比如隐身宝宝是负敏的,比如有高阶的负敏鞋子等等,哪怕就算知道中敏队确实在PK的时候和负敏队打比较占优势也懒得改了,但是这次就不一样了,因为装备宝宝都是系统提供的,所以很多原先玩负敏的小伙伴这一次很可能都会尝试一把中敏队。另外确实敏队在遭遇战中的优势还是很大的,但是前提遇到的也是血队,如果你想走的更长一点走敏队就太依赖几率了,因为大家的装备都一样啊,也就是说大家的敏都是一样的,所以敏碰敏的时候如果都只有一个魔,那么大家的起速概率其实也是一样的,那么基本上敏打敏,你只能把命运交给幸运女神了。再来说说那是不是就没有负敏队了那,其实也不是,至少如果从打敏队的角度来说也许负敏队会更合适一点,另外就是很多小伙伴的操作模式已经习惯了负敏队,那么很多小伙伴们会这么想与其去玩一种自己完全不熟悉的队形不如就去玩一个超级给力的负敏队来的更好一点。所以逍遥觉得这次比武大会中敏队或者类似中敏的队伍会占半壁江山,另外一半就是纯敏队和负敏队了。重中之重敏序的力量:古话说的好先下手为强,其实大话PK也是一个意思,之前逍遥也一直在强调,同一种队形速度越快者得天下,速度快就意味着你可以很顺利的布置战术,而对手则需要在布置战术的时候首先去对你的火力和控制做一个预估,否者很可能直接被你们的一波攻击打乱部署。无差别的宝宝只有8个,速度快压着对手打那么对手的宝宝的消耗量势必要比你们快出不少,等他们宝宝死的差不多了,你也就赢了。所以血打血的无差别更是一场比拼召唤兽消耗的战争。回归敏序的力量,在逍遥的理解中除了有男魔一切以进攻为主放弃绝大部分防守的队伍才叫做敏队,其他的都是血队,包括中敏队,负敏队,已经改的面目全非的中敏队,甚至一些带男魔还有女魔但是依然非常依靠6回合之后召唤兽技能的队伍(类似群雄逐鹿的时候的心无言队伍和五诫)在逍遥的眼中都是血队。那么敏打敏,基本就是哪边起速哪边就胜,绝大部分情况下,这个就是敏的优势了,同样的为什么中敏打负敏相对来说会省力很多,也是一样的道理,手游的敏和负敏是相对的,我比你快我就是敏的,如果你-200速度而我是200速度还是2000速度对于你来说都是一样的,因为我比你早出手,所以队伍负敏队来说中敏队就变成了一个血量,抗性,法术强度都非常给力的一个敏队了。同样的道理当两个中敏队相遇的时候那边敏队就还是中敏队,那边敏慢其实就是负敏队了,还是那个道理敏还是负敏是相对的。为什么要说这么多,其实想表达的只有一个,哪怕你在无差别的时候如果玩的是中敏队,还是建议你们尽量去提敏,当然要把握好度,如果敏提的太高了,那么就意味着你的血量肯定会少,那么也就意味着打敏队的时候会相对来说吃力一点,这就是一个轮回啊。说一千道一万敏是个好东西,但是其中的度还是要自己把握好,另外还有一点就是可以的情况下尽量去提升冰控的敏,没有珍惜神兽,没有终极的时代逍遥认为冰控会舒服很多。结语:无差别要来了,这才是我们的战争,0门槛,这次你还有什么理由说服自己不参加吗,一起来吧战斗吧,也许你就是那个站到最后的人,那句古话这么说来着,对了不鸣则已,一鸣惊人,不飞则已,一飞冲天,证明自己的时候到了骚年们。最后祝大家在无差别的比赛中能取得好成绩。
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&&&作者:endure
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大话手游无差别比赛队形分析:选择你最青睐的战术
  各种PK套路层出不穷。已知阵容有:后发制人血队阵容,双输出阵容,双控制阵容,敏队,中敏队,纯火力队。无差别比赛前夕,奉献大家,一些战术分析的研究。
  后发制人血队阵容
  推荐度:★★★★★
  借鉴冷总战术。其出手次序为敌方&我方女魔&女人&男鬼&女仙&男人。
  套装选择:玄通,黯魂,司命,残梦,罗睺或无咎
  套装玄通女魔能有几率脱封或遗忘效果,黯魂套装的女人加强了毒系输出,还能使敌方回血或召唤兽恢复和药物增益效果减半,这样一来,即使敌方有增益回血效果,效果也不佳,另再加男鬼的司命小输出后再补个残梦输出,等于3重的输出,并不逊于双输出队伍,然而最后一个出手是男人,这样好处是什么?男人可以后制控人,比如出个睡,或用混控制男鬼。使得敌方不能施放主动技能。
  这种调序方式属后发制人,先女魔辅助,女人毒输出,男鬼司命属小输出也能辅助残梦单位站立起来输出,这样配合起来就是三重输出,刚刚好弥补输出的不足。火力也不逊于双控制,也有两个控制。好处在于若比对方慢,后发制人,只要控制好敌方男鬼让其无法回血就行。
  先发制人敏队双输出阵容
  推荐度:★★★★
  其出手次序为男魔&强克技能&残梦输出&残梦输出&菩提冰控&男鬼。
  套装选择:乾坤,残梦,残梦,菩提,断鬼
  我们知道,敏队伍里男魔,一旦抢速成功,在相等装备情况下,会先下手为强,然而两个输出单位会先出手,横扫敌方一片再说。两个输出必须要有强力克,先克再秒,横扫敌方,然而再到敏菩提冰控制,形成冰杀。敌方若中冰的情况下无法动弹。循环这样的战术,使敌方一直被压制,除非过了第5回合,可以使用春回,绝境之类的终极技能。这种情况敌方只有使用作鸟兽散终极技能,因为作鸟是不限制回合而能触发的。而这样的先发制人队伍,在无差别比赛,由于药少的原因,这样阵容能有效地快速击杀敌方。
  双控制输出阵容
  推荐度:★★★★★
  套装选择:雅声,黯魂,残梦,卧龙,龙殇
  遗忘配合龙殇或睡控配合龙殇
  其出手次序为雅声女魔&黯魂女人&残梦输出&卧龙男人&龙殇男鬼
  雅声能提供抗性的保证,再经过女魔的群抽,黯魂女人的毒,使得敌方回血增益减半。残梦克的恐怖输出,再由卧龙醉生梦死,起龙殇之威力输出,这样便会形成多重打击。
  中敏双控队伍阵容
  推荐度:★★★
  套装选择:断鬼,玄通,菩提,烟霞,卧雪
  其出手次序为:断鬼男鬼&玄通女魔&菩提女人&烟霞输出&卧雪睡控制。
  简简单单的睡杀阵容便是这样成立。由于中敏队有敏有血,不会轻易被击杀,速度刚刚好睡住了负敏男鬼无法施放主动技能。打法为敌方出手后,到我方男鬼回血,满血复活后,女魔输出,女人冰控制敌方召唤兽等的单位,输出,卧雪60%几率出忽视睡,最后敌方被睡,因此无法动弹,男鬼也可以中途遗忘一下,这样便不会打醒敌方,继续睡杀打法。但是这种队伍的缺点一旦敌方输出高抗睡就不好受
  纯火力队伍阵容
  推荐度:★
  这种队伍您懂的,是一个非主流阵容,依靠火力的多重杀伤,但缺点也非常之多,例如杀不死敌方控制,会被反控制,被反控制之后,那些火力也是没用了。除非你能一下子五个输出都能出手一次过击杀敌方的关键单位。如果是血输出,虽然经得住打击,可惜还是被先下手为强的控制所控制,敏火力输出,由于系气不足,若不能击杀敌方,反而最后自己被击倒。所以这种情况不推荐。
  最后再研究一下战家族首发战术。第一回合,己方单位直接招宠,让己方残梦单位第一回合先扫一下,其他单位直接招宠,其中一召唤兽单位撒火眼,让敌方各隐身状态下显形。目的很明显,直接招出召唤兽,好处有两点,第一就是若敏召唤兽第一回合被击杀,能直接换第二个召唤兽为第二回合作为铺垫,第二个好处是,化无完了,能接着另一个化无的出现。
  总之战场变幻莫测,最终还是要随机应变,也不是每一种战术也能百战百胜,关键还是要清晰的头脑,预判,指挥与配合。以上战术配合内容仅供参考,不足之处欢迎补充,最后,祝各位游戏愉快,百战成胜,出线于线下比赛。
[编辑:小羽]
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大话西游手游 游戏类型: 角色扮演游戏题材:&西游记画面风格: 3D
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