仙境传说atk是什么 什么职业需要atk和matk

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仙境传说ro手游加攻击Atk成就称号汇总
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作者:互联网
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发布时间: 17:20:09
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五属性纯素质点到达99(魔鬼肉筋人,不破之盾,嗜法者1.5matk,灵闪1.5matk,敏速,会心一击)其他各1.5atk共6atk
好友达到100人(交际达人)2matk
播放cd300(DJ)2matk
获得表情32个(小丑)6matk
播放同一张cd50(无眠之夜)2matk
被十名玩家同时我中意你(大众情人)2matk
和所在队伍其他四名成员一起变大(巨人族)1.5matk
帮助其他成员通关道场100(导师)3matk
解锁景点62和125(发现者,探索王)2atk,3atk共5atk
解锁魔物头像32(魔物猎人)2atk
同时吸引20个怪的仇恨(火车王)3atk
连续击败七个mvp(奥丁之怒)6atk
mvp尾刀,首刀,最高治疗,最高输出,最高仇恨(难知如阴,徐如林2matk,疾如风,掠如火,不动如山)其他各2atk共8atk
死亡损失经验100w(唐诗王)2matk
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仙境传说R中文版是一款日韩风格的萌系动作RPG,玩家能够在游戏中感受到
仙境传说R中文版是一款日韩风格的萌系动作RPG,玩家能够在游戏中感受到最激爽的战斗和最刺激的冒险,轻松有趣,非常的诙谐,带给你最爽快的魔幻冒险,打造一流战斗PK! 仙境传说R中文国服版特色 1、宠物的成长还取决于它们资深的天赋和血统; 2、努力捕捉一个有天大天赋的宠物,是非常值得的; 3、宏伟世界观,激情极限对决,玩起来真的很爽! Tags: 仙境传说R中文版仙境传说R国服
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求仙境传说Ro中各职业的配点
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舞娘,CK,有更详细的网址也请帮忙贴一下,各职各业多少都有些改动,猎人,AB,武器的选择,所以请大家帮帮忙!所有内容以PVP与GVG为主,多谢,技能配点,说说各职业(M4,十字之类)的属性配点,WZ,最好能详细点,诗人,铁匠,骑士离开RO3年多了
升级就更慢了。 主要是十字MHP高,所以专修某系列的刺客可以把本系列的所有技能全学到,即使不是为了整点加成:+10D刺杀00和PP,光猎守城,再说无影的延迟比音速低,料理10,不要一进来敌人就跟着往里走,130跟120根本不是一个档次,因为他们知道你要在哪里现身,但是他的武器应该是+10多变4流氓,UB比较少;2 以上整型不全面。所以即使一个跑的很快的魔物,不是极限,那我的建议是S99I99V25D2.这里先简单说一下暴击,但是沉默一定是首选,个人觉得由于不出转生,可以适当投D: 二刀是刺客中最复杂最没有定论最常见最普及的,心灵刺客的V三个档次;81&#47,因为V不用凑整 对于刺客来说,45现在浅谈一下二刀刺客,如果你认为练个JOB70的刺客除了刷华丽就只能挂机了太浪费,只能靠治愈升级,见到骑士类职业还是第一反应给天怒比较好,但是游戏中显示的还是暴击画面。右手3拉练骑兵的话武器ATK205。 当然还有一些逆天级的V刺。 好了,60,所以有这么个习惯. 当然这只是过去式了,有可能你直接自己死了,四个档次,可以通过刷属性卷轴和暗水来改变属性。但是2PP仅仅在PVP中对付极品A刺这一个用途: 通过数学统筹计算,可以把A+到很高,但是十字却是一下死定了,守华丽一定不要断,职业+15,因为华丽的FLEE基本可以无视,+8羽毛蓓蕾 比较奢侈的极品,所以你要准备N多的装备切换,通过超高的FLEE来达到回避音速投掷的目的,D75的咏唱还是比较能忍受的,这其实也有一定道理. 8。这一点很多高手都不知道 5。这个办法倒也不错,刺客是目前RO里最强势的职业,V对MHP的影响是固定的。 所以我是先致命+卷轴. 另外比较值得注意的BBC装备是多变和流氓卡,有几点一定要注意,I每提高整7对最小MATK有很大加成 V V100的时候对一般有害状态免疫,现在有操作的WS也没有不出暗B的了,残影+40,武器,所以素质点数比较多,这一技能PVE相当有用,但是你有传送回来的速度比其他人死了再回来的速度快的多,这也就是为什么别人说我I加的太高用处不大的原因,作为一个牧师,所以大家还是以暗神马克为主,就是见到敌人第一反应就是马上沉默,刺客的前置技能很少,总共提升值=DEF+7 ATK+26 CRI+19 完回+21 S+4 L+13,天赐10: 直接伪装了冲上去音速,距离自己掌握,4X,希望对你有用,SDV,所以如果你没有金小强,他甚至可以先让你刷几刀自己再上去补.呵呵很明显这很奢侈,当然是一个音速直接88.,没有大的缺点,80 对于2刀刺客,另外石中本身是圣属性打人不减SP;25&#47,而且目前只有S能达到这个极限。 首先说,而且光猎总有3格,刺客的初级技能很厉害。虽然高不了太多,因为GVG有30点HIT加成;华丽不吃技能二刀平砍王,8X,关于仙境中的追击问题,一击杀敌而且无伤自己,穿茉莉雅套拿3青,只是CK更强了,自起码不会招人骂)L 1+2=3服事阶段;3;4: 各素质点的加成,S每提高整5对近战ATK有1点加成 I I每提高整5对最大MATK有很大加成:1~2,跟敌人拼消耗。对于城战个人有些小的心得. 7,因为暗B无法挡远程,等他的光猎时间到,除非是为了出别的技能,甚至不如IDV的,心灵刺客是要+很多I的,但是现在没操作的人基本上不敢玩WS了。不过由于没有转生术,+9高级斗篷,不是说你V+早了就沾光,心灵刺客就是以心灵震波为主要技能的刺客类型,再提升它消耗的点数会增加.心灵无法被对种族属性类的卡片加伤,三个档次,高级斗篷+22,这是M4的玩家新的,升级所给的素质点会增加1,加速+12,因为ATK高了才能有效破防(这主要是针对PVE说的):天使之护5天使之赐福10加速术10治愈术10光猎1瞬间移动2传送之阵4光之壁障1缓速术1天使之泪1治疗术1天使之壁障3一共49点job50转神官,加成靠装备,如果你直接点对方,人已经扑地了。 现在正宗的SVD音速D是60,UB,+7BJL斗篷,一起死不吃亏,别的我想不必考虑了 武宗,TAQ的V刺客自己HP也有3W+,千万别再叫它属性点了.com的经验交流区里看看,4D武器里多变攻击力最高,有PP基本无视FLEE:配点常识 技能点,这样很容易让更多的ck溜进来。 一般来说此方法仅在PVP中适用,其中4X基本不用考虑 对于BBC,这就有了第一种极品心灵的配点,S每提高整5对远程ATK有1点加成 D D每提高整10对远程ATK有很大加成,SAD,去ro。强火打在你身上完全没作用,配合残影达到对敌人的95%回避(这主要也是是针对PVE说的),天果待命,偏偏现在这样的刺客还真不少,有PP的不吃肉串. 先来看心灵的伤害公式,灵媒的灵魂仅仅对刺客是增加了最厉害的技能。第五。自己受伤喝白水绝对比用治愈效果好,由于我玩免费体验区。不过有的时候太习惯了也不是好事. 目前的刺客分为四个大的系列. 心灵讲究的是一击必杀(当然现在能让心灵一击必杀的人已经很少了),有了2PP你A再高也没什么用了吧。 我要说的是,虽然还是很慢,金小强,即使他不用暗B挡,除非知道自己里面没有牧师了只能靠你的光猎找,你的音速发出去他再真剑就没用了.不过综合实力还是比较好.6W,音速并非强制无属性,不是逢15才有加成。现在说说刺客如何对付十字,精确到小数点后1位,毕竟血多防高,25,某些技能一旦决定出,隐匿下来放无影,不考虑100以上的PING。对于一个操作很好的WS,I对MATK的影响,暗水; 2,SDV和SAD可以不去考虑了,那么你前进的方向并非是对方现在的方向。要非常有耐心才能练好,ALS头狂暴蚁后;2。音速刺客,有WZ暴气了准备A你,别忘了技能总有个挥手时间,来达到全部暴击的效果。但是对方人比较少,但打在身上还是很疼的,我们连UB都不用,有灵魂*2,鞋2,而且由于S封10加成的作用,这个就是ASD刺客,这个就不必我来反驳了,你会后悔的 3,我没出转生,所以除非钱多的犯愁的人(这样的人倒真不少),如果你有金小强。不然你又要给自己治愈,当V〈5的时候有可能出现MISS,是我的一个个人习惯,但是他拿暗B挡住了:左手D破锥PP右手石中,如果被派去光猎堵华丽门口最好还是站着别动;59&#47,他会刷着药离开暗B,我们的HP系数都是一样的。 方法很简单就是再添2件好装备,那事情也没有悬念了,因为这类技能不出满一点威力也没有 素质点,N多的毒药,刺客的武器最好,单A核心库克雷卡+10(另一个地方雷腰);99&#47.此类刺客的素质点分布与其他三种类型迥异,我告诉你你S99的话就可以凑130,T耳1,攻城时如果自己队伍里有刺客可以考虑不要开,例如冰冻: 这个也好说,+9高级战鞋:S99I99D25V2.正是心灵的流行使WS绝迹于PVP,+7BJL鞋,刺客的职业加成是3V,光是看着就让人十分不爽 4,咏唱慢,在对方有PP的情况下你很难以高概率回避掉音速,MVP,+10多变00老乌龟2PP 看看音速投掷的威力.。对于一个操作不是太好的WS他也不愿意离开安全的暗B,天赐+10,他的L还是41最适合(41是我通过经验和数学统筹得出的最适中的点数配比之一),主要是凭借拳刃的实际暴击率按双倍计算,音速刺客,那么他的实际CRI=53,有致命*4,PVP场中,生命值有1w2,雷腰80,4X。 我们可以看到现在的音速简直是个完美的技能,主要是自身操作问题,S要凑整10,这是程序设计师考虑到网络延迟而设定的。 十字: 很多人认为十字尤其是舍命十字是刺客的克星,如果你面对的是一个操作好的WS;80&#47,因为两年多以来的种种改动一直在加强这个优势,釉子OR油果+30。敌人有可能秒不了你(GVG有技能减伤60%)?A99。再来篇无庸置疑,V最好凑X1 一些常见整型配点,你上来直接音速点他就不管了,兽人小队长还可以增加5%,但是你穿了TAQ那DEF基本上也就没了。 以上道理同样适用于智者补充,我的建议大大靠自己,游戏里显示的CRI及其计算方法是不对的。 那么,刺杀(现在是D刺杀)对人型50%的加伤也是别的职业没有的,D对咏唱速度的影响。那就是2PP多变. 从公式可以看出.3+1,这就使BBC的配点趋向多样化,+7BJL头。在我看来这样的刺客基本上跟魔物一个智商。作为城战还是不如SVD的神官,这是338,尤其是暗神比较多,比如如果你出了雷鸣,然后AB,+7BJL甲。 它没有明显缺点我们就没有好的办法克制它。十字还有一招叫做反射盾,至少整5:暴刺,但是你的无影也不是光摸摸人用的,流氓卡对刺客的效果是CRI+4 暴击伤害+15%。有的人说我I没必要加那么高,6X 对于音速刺客:对于刺客来说,或者己方不止你一个:残影+40的FLEE,因为我们还要对V刺一击必杀,手杖插4绿棉虫。 正宗的A刺客V是1,如果一个JOB70的十字刺客只有1点L,PVP中也很有用,仅次于骑士的150,正确的是CRI=L*0,当然方向要掌握好,几秒钟拿下华丽把别人都送出去,有00无视DEF,多了几个新职业,有M4给你撒水:25,所以用黑狐,简称BBC。 反克制舍命十字的刺客理念我很久以前就提出了: 1,例如S对近战攻击力的影响。 当然GVG又另当别论。刺杀是不能无视DEF,那么雷击最多4级 2.,这至关重要,敌人攻进来大家不是很乱的时候给巫师暗壁,不要做无谓的努力了,如果你已经转生了,很多人到现在都不相信 6。这时候就会体现自己喝水不用治愈的好处了,PP+100,所以治愈术对其他人的用处也就没多少了,某些点数加成十分可怕,然后计算时间在你的上空放10级雪,则此点一定要99。第四。所以我们可以看到,与十字军一样高,有M4给华丽++:1,自己方和尚比较少的时候或者,GF99+99是极限。下面我就先转一篇来给你看看质量首先是属性,而是他短时间之前的方向。 有些人说我LJ还可以拿金钱砸他,在这种时刻下WS立即使用崩裂,所以升级特别慢,你V刺穿TAQ也没用,则第二下攻击强制不能暴击,刺客的HP系数是110,S也不用太高。 练金。而且在门口给自己个暗壁和霸邪,更不用说190了:1。但是稍微大一点的公会都有专用华丽刺客,其攻击力相当于右手的物理攻击。 二是别人注意到你了,只+到出你需要的技能就可以了,终极配点之中也不应该出现X2X3之类的现象,这样更容易让后面的和尚秒杀之,+7BJL斗篷还可以增加19%,我们知道现在心灵是刺客中没落的一支了,40以下的A跟没有一样,你多那两点V根本没用,用来随队冲城要强过IDV的,某些技能纯粹是前置点,致命对无影有效。 一是趁别人不注意(伪装钻空挡或者混战中)猫进去,石中多5的I也就是250的伤害,从04年黑色派对出转生以来一直都是,所以常常派去守华丽门口,无视MDEF,D最好凑整10,PP刺杀和TAQ,想杀WS也不是那么容易,只能靠治愈打)A 1+21=22V 87+13=100(不重状态)D 51+24=75(咏唱时间减少一半,99V穿TAQ大概4,料理+10。补充刺客 VS WS 对于没操作的WS. 4,其中25和8X是刷华丽用的 对于所谓的匀刺(不少人练)来说.17173,高端的3转纯BBC,装饰品都是D手套,挂机对于华丽刺客又分两种. 暴刺,根据数学统筹计算? 正确的办法是退后,人物99级的加点S14 I96 A1 V87 D51 L1,他对我们的回避率是0%,职业加成9,很难反死的. BBC的S不用很高,破锥刷华丽最快破锥又是刺客最常用,必备的,治愈术在城战可以说是最没用的技能:第一,所以综合数据要幼于3拉练骑兵,目前游戏里最BT招数之一.如果出现连击,我也可以溜它满地图跑。操作好的武宗会在你现身的一瞬间真剑,每当你提升某种素质的到X1时候,+10多变00老乌龟PP海葵,一般人的作法是练一个一样的(甚至可以稍逊一些)音速刺客对P;2,每5级一个档次,在混战的时候尽量多给自己对巫师和和尚霸邪以保证雪和AB的出击,千万别以为技能够用了就可以,6X,TAQ,一次物理攻击*8,刷华丽,某些人看到的模拟器上有此效果是因为造模拟器的人偷懒,心灵刺客.,所以刺客原本引以为傲的A就要舍弃了.刺客天生是华丽的克星,ALS1,二刀刺客。 所以我们先来说克制音速刺客的刺客,现在则花样比较多,所以我们还用对付V刺的A刺: 音速刺客大致分为SVD,那么一定要出满,WS不可能拿魔击陪你玩,刷华丽不能用技能. 5,等你现身后直接吃雪~~~~~~~~ 当然10级雪也不过是浪费你一点药,两个档次,ATK140,我平时穿大嘴鸟和蚁卵生命有1w3q7,也就是说二刀按照作用分为哪几种,有TAQ基本无视反弹,你有TAQ我也有:中性墨镜。呵呵我们知道即使是SVD的音速刺客在GVG里拿了破锥刷华丽速度也比开了狂怒的骑领快 那么我们先来看看二刀刺客到底比别的刺客更适合干什么。但是到了后来由于有前面的咏唱作对比,你的素质点数为X1或接近X1的时候性价比最高. BBC需要一定的L来提升CRI。如果现在的玩家还要练心灵,并且达到或贴近武器ATK最大值(不包括武器精练浮动ATK),对于一个操作足够好的WS来说:禅心5冥想10圣母之祈福5霸邪之阵10圣母之颂歌3幸运之颂歌1痊愈术1沉默之术5天使之怒1复活术4神威祈福3牺牲祈福3撒水祈福4暗之壁障7光耀之堂7一共69点JOB70。神官阶段,你大可以无视这个WS直接刷华丽或者杀别人.这里顺便说一下,沾光了。强火的伤害看你的V,2雷腰的时候除非杀TAQ十字不然不用S99 其实2雷腰存在的时候S76就可以让S到190。缓速虽然好用,就算是为了让你的A刺能干点别的用也应该选择1V,因为二刀的作用很多你甚至不知道自己的二刀刺客还能干什么。还有如果说有什么东西改了的话其实也没什么,而且加了100%(GVG是25%),致命荼毒短时间增加四倍攻击力,一个插杰诺米,所以通常反映过来就扑地了,T耳?不错吧,如果你连起来WS除了念系技能别的伤害技能很难放出来,我们知道A这个东西必须高了才有用,城战时换马克和红蛙,别忘了刺杀对人型加伤50%;后两部分是魔法伤害部分. 目前刺客的优势,头上戴长老树精圣帽,是个刺客就左右手满了,由于我先加的IV最后补的D所以很长一段时间都觉得咏唱比较急人,全套1头1披肩2饰物,极品舍命可以反弹59%的(盾自然换成红蛙),这样的BBC威力也不是逆天的强,杀人仅仅是其次,但是暴击无视DEF,在那一瞬间你从他背面一个音速过去. 因为BBC不用+D,刺客需要烧钱 但是这些缺点与优点相比明显无足轻重,说一些也许不太对因为可能只有一只,所以在GVG PVP中BBC不宜生存,所以S和I都追求级至,99&#47,我们可以得出V的最佳档次,血拳 专用的极品,梦魇眼睛+1,有一万两千的血想死也不是那么容易,可以有属性: 1,你知道先伪装再卡位,纯正的华丽刺客的D都是1:2X。PVP场中. 心灵刺客 顾名思义,一转一定要JOB50,基本上没有废技能,如果中了对方的音速,I对MSP的影响同上补充配点常识.例如茉莉雅套装,在1V1的情况下,S190是我们所需要的上限 说说音速刺客的装备吧.一般来说,HIT够了不用考虑很多的D: S S每提高整10对近战ATK有很大加成,因为GVG技能减伤到60%,4X,+4以上每级精练又提高了8~22的ATK,一个插蘑菇,99&#47,可以说相当奢侈,以后会补充一些 V的档次;二刀提供了50%的普攻增加.也就是说即使是音速和二刀拿了茉莉雅也能充BBC:D刺杀,可以反弹你音速伤害的40%,但比纯IV的要好的多,你一招音速不一定打得死他,何况点数那么紧张。这样的装备加上给自己天赐和加速和JOB70的加成之后我的属性可以达到,现在我的笔记本没带,刷卷轴无视UB,你想杀他几乎是不可能的;60&#47,如果I再低了,暴击无视FLEE无视DEF。 有张卡叫做恶魔女仆卡,强制无属性,武宗,可以被UB减伤:99&#47。这跟大众化的有些差别,V每提高整10对减算DEF有很小加成(也就是说V不用凑整) 通过以上数据得出结论。至于反弹,但是一共给的点数是不会变的 3,然后贴着光猎范围外游走。第三,练金,音速并非有视FLEE,所以V可以适当低一些,不包括冰冻石化,用来稳定物理伤害也没多大点:S 14+17=31(石头圣水能多带一个是一个前面几位前辈说的都各有千秋,用于HIT的话有PP呢HIT够了,这是相当可笑的,虽然没有音速BT秒不了人.这种配点按照当时装备最流行的武器是左手破锥右手3拉练骑兵,料理+10,那这个练金你自然可以随便虐了,甚至还能学满别的系列的技能,现在你是一个智商高的刺客。WS的雪是无法打到隐匿的,不计算整点加成,都是必死,距离控制在5格左右,诚然有点无奈。而且更容易破坏自己方猎人已经布置好的夹子,又要抽空给别人霸邪肯定忙不过来的. 但是BBC的CRI主要还是靠装备来提升的,雷神腰带,我相信没有人躲得过,那么他的HIT是289 我们的FLEE呢,所有宣称音速辅修心灵的说法都是缺乏研究无稽之谈,因为我血多,城战的时候还能多带点玛果自己啃)I 96+24=120(治愈术加血2721. 6。自己玩起来的感觉除了升级比较累以外,如果你决定在此方面将效果明显.所以很多人认为BBC也要+左右手,在旁边另放几个。觉得怎么样.以前是3青+2犬。而其他人。所以,BASE提升的时候,V〈1的时候必然MISS:1,ASD 对于高手来说,谢谢 2,有视DEF,通常都会是你出去了,所以你V就算99也不过是2人一起死.6*2。 这里我说一点,职业+10,心灵,这个L目前基本上也就BBC需要了,A核心*2 通用的极品,而反弹是按照原本伤血来计算的; 3,有视DEF 2,不用套装的话-5V。还有门口虽然比较容易成为炮灰。你怎么办呢,主要是咏唱.:2雷神腰带,其他人3转不要专门练BBC. 当然刺客也存在一些缺点。按照我上面的计算,此时你的V是-1,可以说现在舍命十字已经不是极品刺客的克星了,有WS忘你身上放雪,得到了大家很好的实践,但是如果发现别的刺客一定不要断。然后他总要再开光猎。25的D用于缩短咏唱时间的话跟没有一样。 此时我们对V刺的回避率是69%:最终伤害=一次物理攻击伤害*10+I*50+(500~1000) 其中第一部分是物理伤害。第二,鞋子由于我偏向于V职业,这个伤害是无视DEF的,华丽是小型短剑对小型100%,因为是个刺客就能拿两把刀,这么说,那里全是你要的内容,GVG中刷华丽是最重要的,不要以为自己的S如何如何就可以凑120了,这种配点在04年末至05年初极为流行,D对咏唱速度的影响是连续的,石中是150,你永远也别想追上他,但是我们配点要得就是辎躅必较。至于衣服和盾牌提问者评价感谢你的回答,当然,也谢谢其他的回答者,大家的回答都不错,让我很难取舍,所以我就把分给一级的新手咯.分享
知道了通知我一声!!
本人是北京S服的法师:掌握过去与先的强者,等级不算太高,接触RO时间也有一段了。以前玩任何游戏,法师都是我的首选,而RO的法师是最符合我个性 的,因此,我对的RO法师做了一番详细的研究,得出了一些心得,提供给大家做个参考,有不对的请提出来,不过最好不要骂人哦!呵呵! 首先是属性,初始不用说D9、I9、A9,以后的加点就是先INT满,再补DEX到75(总和),不过我在论坛上发过文章,有人建议我INT到81(又好象是85,有点忘了)以后就开始加DEX,不知原因,请懂的人赐教!这时候大概有80级多了吧(自己还没到,所以不知到底能有多少级了,HOHO~)。至于要练到99的朋友,以后的属性点的加法,有两种,AGI或VIT,不过我建议加VIT,因为AGI加不了多少躲避了,还不如多加点血,有时那点血,就是秒与不秒之间的一张纸啊! 属性点说完了,接下来就说技能加点,目前抄的热的就是冰雷、火念和全修三种,我重点说全修偏冰雷的,我练的就是,至于专精,由于点数充足,可以按照自己喜好来加。 首先是1转魔法师的加点。火箭4-火球5-火墙1(只为出火柱),冰箭5-冰冻7,雷击4-雷爆1(出怒雷和雷鸣,不喜欢的可以练10雷击10雷爆),心灵4-圣灵10,蝉心7,石化1,点数10+12+5+14+7+1=49,JOB50转。 然后就是2转巫师,由于本人还没练满段,所以我的加点是想象中的较理想的加点,有不对的地方尽可以提出来。火柱10,雷鸣10,怒雷10(不喜欢可以照上面说的加,还能节约点数,不过不推荐),冰墙5,霜冻7——到这里已经花去42点了,有朋友可能会觉的点不够,不过由于我的配点法是在转职前就升完所有前置点,所以2转后就能够尽情的加大魔法了——地震3-崩裂1-泥沼2(最实用的技能),还剩余1点,随大家喜欢,爱学什么学什么,呵呵! 好了说了这么,希望看到的朋友们能提提意见,有不对的地方可以指出来,不过千万不要骂人哦,要是有人只骂人不说错哪里的,大家只当他是骂自己就是了,呵呵
简单点说M4,IDV、IVD、SVD==,操作要好,暗B,圣起,加速,辞赋,天怒等 必有。PVP就是注意天怒自己队状态和光猎敌人ck,暗B或光B好自己队友,GVG攻击同PVP,守城要会给华丽放暗B+光耀(最好7级),我玩牧师不拿武器,为了减少技能延迟WZ,无非就是S、I、D、V,S、SP都关系着AB,一般都是链垂什么的(海葵卡+矿卡)猎人,A、D、V,PVP、GVG基本都是放陷阱或者是使状态弓来延缓敌人吧。。。攻击吧。。猎人没什么优势,武器建议使状态弓+10坎弓吧(什么眩晕卡、什么黑暗睡眠卡。。一样来一张= =)诗人,舞娘一起说吧 配合这才厉害,诗人对己方主要是不来齐(对使技能的职业很有用。。技能延迟大大减少读速大大增加-0-),5者最自己队主要就是为你什么什么那技能(就是给己方加SP的)。。对敌方,舞者的勿忘我 能让敌方人走的更慢合奏的时候呢 主要是悲鸣,在这个区域内 敌人不能使技能!GVG常见在华丽房门口。他们合奏还有个很好玩的技能。。什么什么小屋 这个范围内连蚊子都进不来会被弹开~CK,致命后音速大大的厉害。。。使刺杀吧。。现在刺杀也能凿洞了,加个海葵 AB,即是wz铁匠,现在用铁PVP,GVG的少了。。。过了内挂金钱加速的时代勒骑士,十字之类的,抗啊抗。。。10字可以牺牲,就是别人挨打我受伤= =,或者可以舍命、10字审判。骑士嘛,可以螺旋,是LJ1D(乌龟将军,40骑士都掉。。)总之呢 攻击+S(猎人攻击+D),魔攻、防、智力+I,命中、读速+D,血、防+V,幸运、暴机+L,攻速、回避+A大概这样吧。。玩游戏别人怎么介绍也都是表面,要想玩的好玩的精还是要自己体会其中的奥秘的!加油吧 有啥补充可以单M我说。。。这里字太多看着好麻烦。。
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铁匠特殊技能:手推车撞击
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各元素的技能得以加强,目前来看火系较多冰系其次,范围技能的延迟可缩短,此外普通攻击也可以暴击了。
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黑兔版主,天天版主,各位大神都进来解决下小树术的问题
STR是10的整数倍的时候会有很大的提升,那么我想问一下INT+1,MATK+多少,INT是几的整数倍的时候,INT+的多?而且多多少呢~~其他DEX,LUK,VIT有没有和HP.ATK.MATK,的数值转换呢 ,给我下链接或者直接敲字解答都可以 ,谢谢
UID46050&帖子345&积分345&威望0 &金钱0 &阅读权限30&注册时间&
我就看看不说话。
UID39224&帖子80&积分80&威望0 &金钱0 &阅读权限20&注册时间&
<td class="t_msgfont" id="postmessage_I加多少Matk不清楚,但是也有凑整加成的。D L一般职业凑5或者10加1atk.V也是凑整加较多hp,总的来说,属性点不吃紧就自己把职业重要属性点加到99吧,不然就凑整最大。顺便说一句,其实花点rob洗个点自己慢慢摸索下也挺方便。
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楼上纯属扯淡
街上美女很少,因为这年头,每天上一次床的美女比每天上一次街的美女多~
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& & 小季宝宝,别不说话啊~~多教教我啦!
UID42663&帖子639&积分639&威望0 &金钱0 &阅读权限50&注册时间&
看你是什么用途,然后怎么取舍吧o(&﹏&)o
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INT是5和7的倍数(假如没记错的话,已经很久没碰了,可能有误)。
貌似5是minMATK,7是maxMATK。
平时INT+1,就是minMatk和maxMatk各+1。
VIT+1,HP+1%,VIT不需要凑整,每一点VIT都能切实表现在HP上,不过面对MJ武器请自己斟酌DEF(这1%不是表面的,是基于baseHP,这个由于职业基数不同,装备不同,所以你了解就够了)。
近战ATK,DEX和LUK都有的,不过影响不多就是了。
只站街也是件很不错的事.
目前职业:妈妈,资源党,俗人.
趁我依稀还记得1.0时代的RO数据就赶紧问吧.
UID71551&帖子142&积分142&威望0 &金钱0 &阅读权限20&注册时间&
& & 谢谢啦~
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