60年代德鲁伊职业任务PVP 最BUG的到底是哪个职业

魔兽世界里哪个职业60级PK最厉害?_百度知道
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魔兽世界里哪个职业60级PK最厉害?
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魔兽讲求平衡的是看装备和操作的,如果装备相当操作相当,一定要说一个职业的话,应该是术士吧,这个职业一直被暴雪自己都承认的bug职业,现在竞技场一样的能一个单挑2个以上其他职业的也只有术士,但是现在2.3版本术士被削弱了,相对平衡多了,还是主要看操作的,这才是魔兽的最大乐趣
为什么要选择60级?要进战场也是卡59级啊~在装备好的情况下,lr在战场还是很imba的
看谁先出手,还有职业都互补的.厉害的可以考虑暗牧和术士
各有各的好处吧 魔兽世界这个游戏PK主要看技术的
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第一页:萨满时代第二页:德鲁伊时代第三页:战士时代精彩内容,尽在百度攻略:第四页:猎人时代第五页:牧师时代第六页:圣骑士时代精彩内容,尽在百度攻略:第七页:法师时代第八页:盗贼时代第九页:术士时代精彩内容,尽在百度攻略:第十页:死亡骑士时代每次暴雪进行职业改动以后,玩家们总是几家欢喜几家愁,有人为自己的职业得到加强而感到欣喜,也有人为自己的职业被削弱而抱怨暴雪的不公平。其实自魔兽世界诞生以来,这样的情况就一直存在,每个职业都有过自己风光无限的时候,不知道你是否了解本职业曾经的光辉时刻呢?下面就让我们一起来看看吧:1. 萨满时代在那个45级封顶的公测时代,一个全套血色装备,拿把破坏者的萨满就是当时的BUG职业。在普遍2000多血的时代,一个风怒+地震术,不暴击的话就是1000的伤害,即使到今天都是无人可及的。而萨满的流氓史也正是从那时候开始,几乎所有的联盟都骂部落的萨满为“流氓”。萨满--无敌的王者,只要会按两下键盘,就可以百战百胜的职业。45年代你还记得十字路口的那个人见人怕的“黑风野牛”么?60年代曾经一部橙锤萨满+风怒 1人称雄战歌的视频让现在的萨满玩家们感叹“君生我未生,我生君已老”的无奈之情。精彩内容,尽在百度攻略:第一页:萨满时代第二页:德鲁伊时代第三页:战士时代精彩内容,尽在百度攻略:第四页:猎人时代第五页:牧师时代第六页:圣骑士时代精彩内容,尽在百度攻略:第七页:法师时代第八页:盗贼时代第九页:术士时代精彩内容,尽在百度攻略:第十页:死亡骑士时代2. 德鲁伊时代/dly//dly/早期就是万金油的代名词。十八般武艺样样都会,却样样“稀松”。且不说在PVE方面他的作用就是拍爪子+解毒。PVP方面则以其矫健的逃跑技术、高攻高防以及超强的生存能力使其在刚开60级的时候,也就是三大副本到MC之间的BUG职业,也成为了ZS和DZ的噩梦,同时也是在野外最难杀的职业。很多时候你都会看到德鲁伊在一群人中杀掉某个职业,然后很潇洒的逃跑。后面跟着一群人在追....然后很不幸,刚刚BUG了不久就被暴雪一次次的削弱,被玩家打入冷宫。如果你想自虐,请玩德鲁伊吧(60年代)精彩内容,尽在百度攻略:直到TBC后,德鲁伊才又一次崛起,然而这次崛起不是因为攻击力,而是因为“奶”和“野”。恢复德已经成为了竞技场排列前茅队伍的最多的人数,野德的高护甲和高血量让许多德鲁伊在PVE渐渐进入了一个又一个高峰。第一页:萨满时代第二页:德鲁伊时代精彩内容,尽在百度攻略:第三页:战士时代第四页:猎人时代第五页:牧师时代精彩内容,尽在百度攻略:第六页:圣骑士时代第七页:法师时代第八页:盗贼时代精彩内容,尽在百度攻略:第九页:术士时代第十页:死亡骑士时代3. 战士时代精彩内容,尽在百度攻略:如今的战士,在同等装备同等操作下,可以说是所有职业食物链的最底层。但不要忘记,战士曾经也有辉煌的时代。在那个刚刚到60级,玩家血量普遍较低的时候,身穿勇气套手拿奥金斧的战士就是当时的BUG职业,号称“三刀流”。后来以PAT、MAYDIE为代表的R14时代,也让无数的玩家惊叹,超强的爆发力,无与伦比的群战,使无数玩家义无反顾走上了战士之路,但是正是因为他们的风光,才迫使暴雪终于下定觉醒修改ZS天赋。然后,这样的辉煌,只是昙花一现,随着技能公式的修改,战士逐渐开始衰落。唯一庆幸的是经历一次又一次NERF之后,战士依然是瘦死的骆驼,武器战的电风扇至少在混战中那是相当的强力。第一页:萨满时代精彩内容,尽在百度攻略:第二页:德鲁伊时代第三页:战士时代第四页:猎人时代精彩内容,尽在百度攻略:第五页:牧师时代第六页:圣骑士时代第七页:法师时代精彩内容,尽在百度攻略:第八页:盗贼时代第九页:术士时代第十页:死亡骑士时代精彩内容,尽在百度攻略:4. 猎人时代经历过三大的玩家们,应该都记得那时候的兽王猎人吧!无敌的灵魂连接使得猎人可以轻松近战砍死ZS和DZ,而100%伤害提升的血性狂暴更是让LR成为了F系职业的噩梦!冰冻陷阱无递减对付近战简直是噩梦,那条暗影攻击的狼变红后杀人无数也留存在记忆中!这种强大总是很短暂,仅仅维持了1个多月就被暴雪改掉了。虽然后来历史上,猎人也风光过那么几次(18秒小红人)但每次时间都很短...精彩内容,尽在百度攻略:第一页:萨满时代第二页:德鲁伊时代第三页:战士时代精彩内容,尽在百度攻略:第四页:猎人时代第五页:牧师时代第六页:圣骑士时代精彩内容,尽在百度攻略:第七页:法师时代第八页:盗贼时代第九页:术士时代精彩内容,尽在百度攻略:第十页:死亡骑士时代5. 牧师时代戒律牧固然很能耗,但你听说过一声尖啸定输赢吗?
曾经某个时期的暗牧,一声尖啸就能奠定胜局也是当时群P最厉害的职业,如果对方有3个,通常一个群恐的时间基本就会倒下一个...精彩内容,尽在百度攻略:而在R14时代,一个高督/大元帅暗牧在单P方面更是无与伦比,打许多职业,经常是不掉一滴血!暗牧其实一直都很强,只是一直很低调。第一页:萨满时代第二页:德鲁伊时代精彩内容,尽在百度攻略:第三页:战士时代第四页:猎人时代第五页:牧师时代精彩内容,尽在百度攻略:第六页:圣骑士时代第七页:法师时代第八页:盗贼时代精彩内容,尽在百度攻略:第九页:术士时代第十页:死亡骑士时代6. 圣骑士时代精彩内容,尽在百度攻略:在过去的版本,骑士最大的BUG当属清算。清算可以无限叠加没有次数限制,在混战当中尤其好用,骑士本身的抗打击能力强悍,在战场混战中先带上盾积攒清算,积累一定数量后换双手武器选定一个目标一刀砍下去十几次攻击,一刀伤害5、6百十刀就是5、6千,再加上暴击在那个战士有6000血就算是血牛的年代是见谁秒谁。利用这个BUG,圣骑士可以一个单挑任何野外精英BOSS。不过,清算BUG也不复存在。如今很多玩家都爱日常惩戒骑,制裁,审判,十字军打击,神圣风暴。制裁换成忏悔,审判,十字军打击,神圣风暴,还有愤怒之锤。辩护让对方属性降低,公正圣印骗徽章,忏悔断治疗、断风筝,自由祝福解除移动限制,开翅膀,无敌加血,圣疗......的确,在这个畸形的版本惩戒骑就是神一样的存在,强大的技能伤害让玩家将矛盾集体对准圣骑士。不过错不在圣骑士,而在版本。这个变态的版本暴雪只让它存活了不到2个月,而CWOW......很可能是一万年。精彩内容,尽在百度攻略:第一页:萨满时代第二页:德鲁伊时代第三页:战士时代精彩内容,尽在百度攻略:第四页:猎人时代第五页:牧师时代第六页:圣骑士时代精彩内容,尽在百度攻略:第七页:法师时代第八页:盗贼时代第九页:术士时代精彩内容,尽在百度攻略:第十页:死亡骑士时代7. 法师时代提到法师,先膜拜一下法神V大。他把法师提升到了一个不可达到的高度。很多高手的PVP视频都是穿着顶级的武器装备1V1,偶尔1V几。有心的玩家可以看看V大PVP的时候穿的是一身什么装备,而且他经常是1V几。精彩内容,尽在百度攻略:闲话少说,三开火球时代当属法师辉煌的时代。法师的三开火球时代,应该是在祖格拉布副本开启后,当时三开炎爆出暴击是4500+带上点燃+火DOT。如果不是当场死就是被三开的DOT痛死(炎暴的DOT受三开加成,伤害很观),这个时期就是战士也多是血左右。三开时代的法师,绝对的Bug。并且法师可以说是最具操作性的职业,高超的技术,使法师成为单P和群P永远的王者!第一页:萨满时代第二页:德鲁伊时代精彩内容,尽在百度攻略:第三页:战士时代第四页:猎人时代第五页:牧师时代精彩内容,尽在百度攻略:第六页:圣骑士时代第七页:法师时代第八页:盗贼时代精彩内容,尽在百度攻略:第九页:术士时代第十页:死亡骑士时代8. 盗贼时代精彩内容,尽在百度攻略:还记得60年代一部国外玩家制作的《盗贼世界》视频么?里面诠释里一个无装备基础1把白子小匕首依靠技能的利用与手法的操作完胜一切对手。这部视频也导致暴雪大幅度削弱盗贼。1.12时代的盗贼就是BUG。晕锁连死术士,闪避硬砍战士,未修改的亡灵意志,预备无视法师的1.12出血无敌时代!1.12时代的盗贼不惧怕任何人任何职业,胜算都能有70%以上,甚至常年不开预备……1.12时出血贼干不死的职业,从来没有在WOW存在过!第一页:萨满时代精彩内容,尽在百度攻略:第二页:德鲁伊时代第三页:战士时代第四页:猎人时代精彩内容,尽在百度攻略:第五页:牧师时代第六页:圣骑士时代第七页:法师时代精彩内容,尽在百度攻略:第八页:盗贼时代第九页:术士时代第十页:死亡骑士时代精彩内容,尽在百度攻略:9. 术士时代术士是BUG!术士是英雄职业!这是整个60年代其他职业玩家给予术士的评价。当你独自面对一个装备强悍的术士时,你会想不出用什么办法推倒眼前这个BUG,见面就给你来上几个恶心的DOT,冲上去欲砍上几刀以示抵抗表明士可杀不可辱,可惜术士的恐惧是不会让你轻易接近的,有的术士干脆不恐惧直接上满DOT对你抽血,每秒几百的血你砍得还没他加得多。如果运气好爆了两刀打下一点血,结果术士扔出招牌技能“死亡缠绕”把血回上去了,再不济就吃个糖。即使强侥幸将其放倒,身上挂满了DOT的你也活不了多久,刚坐下来吃面包,感觉到后面一整寒气,死了术士又爬起来了,再给你一套技能还是得挂。精彩内容,尽在百度攻略:当然,我们也不要忘记曾经的术士和猎人一起被称为“副本弃儿”,曾经的疲软无力让术士长期坐冷板凳,即使四十人的大型副本,术士的任务也是发放糖果,绑绑石头的辅助工作,而在PVP上术士总算是咸鱼翻身了。第一页:萨满时代第二页:德鲁伊时代精彩内容,尽在百度攻略:第三页:战士时代第四页:猎人时代第五页:牧师时代精彩内容,尽在百度攻略:第六页:圣骑士时代第七页:法师时代第八页:盗贼时代精彩内容,尽在百度攻略:第九页:术士时代第十页:死亡骑士时代10. 死亡骑士精彩内容,尽在百度攻略:说到死亡骑士的PVP,暴雪再怎么说也要给他们的老大阿尔萨斯面子吧,得设计得强一点。虽然只是昙花一现,从3.0.1到3.0.8这段时间(国服除外)。天哥曾经说过:“因为我们是死亡骑士所以走到哪死一片嘛”。DK穿板甲近战能承受较大的物理伤害,可以开启魔法护罩承受法系伤害,本身输出具有极高的伤害。瘟疫打击类DOT可以使你持续掉血,死亡之握可以将远处的你瞬间抓到身边,冰链将你困在原地后逐渐使你减速,而且可以在战斗中给自己缓慢的回血(这一点被众DK在单刷副本上发挥到极致)。邪恶系还可以通过天赋加出一个石像鬼,就是东瘟疫那种飞的蝙蝠,在天上轰炸地面范围目标。这种DK就是“天地双鬼流”,PK能把人玩死。在战场上,这样的宠物比SS宠物强大多了。兽王猎人宠物还可以比一下,至于法师的那只水宝宝,差远了去了。曾经在竞技场22的初期,头几把交椅都是黑白双骑。精彩内容,尽在百度攻略:俗话说枪打出头鸟,暴雪大神开始拿DK开刀,从3.08-3.2的每个版本(不论大小)都在削弱DK。现在已经完全泯然众人矣!(国服开了也体会不到了)更多职业相关消息:究竟谁是亲儿子:大灾变十职业所有控制技能详解12/23大灾变各职业范围性技能扫盲:那些吓人的圈圈12/23精彩内容,尽在百度攻略:美服顶级公会击杀25人英雄模式四风议会视频12/22熊坦视角25人英雄小强(50箱)高清视频及攻略12/22欧服顶级公会击杀25人英雄哈福斯·破龙者视频12/22精彩内容,尽在百度攻略:
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术士除了一开始无限恐惧的bug时代,元素诅咒能到负抗性的时代,啥时候有各位说的那么厉害了,[s:ac:惊]我下错客户端了?不恶魔双牺牲胖子打的过贼?战士不说了 徽章限制的时候带魅魔的确是虐杀,前提是你带了魅魔,打法师啥时候狗就咬死了?你真玩过?还是说法师屏幕前真是狗在操作?我认法师打不过带狗搓法术石的术士,现在变成,狗就咬死?[s:ac:惊]牧师大爷一个暗抗,一个痛抵你三个,当然刚才拿个帖子好像也没有说打的过暗牧的。德鲁伊大部分是奶不说了。猎人看操作,说轻松全赢的全是 扯,还有那些说什么野外1v3,看看谁的视频,尼玛哟看视频我不会看高督战士三GCD死三个?
我还以为我肯定会被老玩家骂彩笔呢,结果直接没人[s:ac:哭1]
反正带魅魔刚打60级把一个血牙贼控到死我干过[s:ac:茶]
野外先手一打三的视频我现在还有印象,当时人们四千多血,暗影建暴击一下两千再接点别的小技能一个人很快就死了。别的职业也能?不清楚,至少没术士简单。哦对了视频里好像是一个亡灵毁灭术士带一个红色面罩,工程技能用的好,最主要是视频录的好
恐惧吸吸吸啊
六十年代控制多伤害高的术士就是挺厉害的啊,比较怕亡灵贼,所以练个亡灵术士就好了
,当时的死亡缠绕是最脏的
知道当时为什么吵种族天赋能吵那么厉害吗,就是因为亡灵意志太变态,后来一直砍,然后给了人类自利,才没有再吵过。当时在NGA,种族天赋基本3天1小吵,5天1大吵。LM喷BL因为种族技能强才玩的,BL反驳说是因为亡灵酷,朋克才玩的。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=1222232]cloudmery[/uid] ( 14:06)[/b]实际上术士一开始死亡缠绕在那个年代,十分钟CD没有恐惧,到底哪里脏了。。。
牧师还大爷?一个恐惧直接抽蓝几次下来空蓝都不用打直接放狗咬死60年代唯一能跟术士打的就是盗贼法师什么的同装备水平跟术士插旗的资格都没有
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=49635]真.sl0403[/uid] ( 14:09)[/b]牛逼还是你牛逼[s:ac:惊]
亡灵暗牧亡灵术士。带自由祝福的战士都是大杀器。我认为还是术士最厉害。毕竟暗牧打着一会就空蓝了。
都忘了痛苦术的疲劳诅咒和语言诅咒了?
话说亡灵最初有牧师么。。我玩的联盟记不太清楚了。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=4440612]聪明的阿呆[/uid] ( 13:59)[/b]惊无命 好像是这个id
60年代术士还分改版前改版后呢。就算改版后也不是每个人都用pvp天赋出门的,所以相对比较无敌的恶魔就很少。痛苦反正就是上满dot和人换命。毁灭基本就是玩3媚秒人吧(你不心疼碎片暗影灼烧卡cd放,灵魂火也有机会有cd就放,法术石不含糊,再带个潮汐护符什么的,装备又不错的话,确实挺厉害)。
那时候术士不算最强至少也是第一梯队的吧。反正我那时候打战场国家队真的没有特别怕过哪个职业。魅魔加恐惧的控制链已经很足够了吧,那时候特羡慕drakedog大神,元素诅咒接灵魂火一发入魂,可以没有人家那种装备和脸
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]lif8[/uid] ( 14:13)[/b]有的吧,好像还有个什么瘟疫的种族独有技能?记不清了
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=4440612]聪明的阿呆[/uid] ( 13:59)[/b]韩国的叫啥来着
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=217914]sui007[/uid] ( 14:15)[/b]亡灵牧师噬灵瘟疫,三分钟cd,伤害多少回多少,有这个技能在的时候,ss如果没有用狗吞掉,基本GG
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=217914]sui007[/uid] ( 14:15)[/b]吞噬瘟疫……盘点:魔兽世界中这10大职业,曾经是BUG般存在的时代!你还记得吗?
盘点:魔兽世界中这10大职业,曾经是BUG般存在的时代!你还记得吗?
魔兽世界风风雨雨这么多年,一代补丁一代神,各个时期都有在当时BUG般存在的职业,今天带大家来回忆下那些曾经逆天的存在!1、 萨满时代黑风中的杀戮,是我增强不灭的信仰!黑风过境,寸草不生!曾经在45级封顶的公测时代,一个萨满身穿全套血色装备,拿把破坏者那就是当时的BUG职业。在普遍2000多血的时代一个风怒+地震术不暴击的话就是1000的伤害,即使到今天都是无人可及的。而也正是从那时候开始,几乎所有的联盟都骂部落的萨满为“PK流氓”。拿到顶级武器的萨满=无敌的王者,百战百胜的职业。2 、战士时代天堂在左,战士向右!如今的战士,在同等装备同等操作下,可以说是大不如前。但不要忘记,战士曾经也有辉煌的时代。在那个刚刚到60级,玩家血量普遍较低的时候,身穿勇气套手拿奥金斧的战士当时就是横扫各职业,号称“三刀流”。后来以PAT、MAYDIE为代表的R14时代,也让无数的玩家惊叹,超强的爆发力,无与伦比的群战,使无数玩家义无反顾走上了战士之路,但是正是因为他们的风光,才迫使暴雪终于下定决心修改ZS天赋。这样的辉煌,只是昙花一现,随着技能公式的修改,战士逐渐开始衰落。唯一庆幸的是经历一次又一次NERF之后,战士的信仰依然无可动摇,无论战士如何削弱,总有战神挺身而出!3、 德鲁伊时代利爪,飓风,一颗宁静的心!早期的德鲁伊=“万金油”,十八般武艺样样都会,却样样“稀松”。且不说在PVE方面他的作用就是拍爪子+解毒,顶多加个战复和激活。PVP方面则以其矫健的逃跑技术、高攻高防以及超强的生存能力使其成为在三大副本到MC期间的BUG职业,也成为了ZS和DZ的噩梦,在野外最难杀的职业。很多时候看到德鲁伊在一群人中杀掉某个职业,然后很潇洒的逃跑,后面跟着一群人在追。然而很不幸刚刚称王称霸了不久就被暴雪一次次的NERF,被玩家打入冷宫。直到TBC后,德鲁伊才又一次崛起,这次崛起因为“奶”和“野”。奶德已经成为了竞技场排列前茅队伍的宠儿,2皮3布是当年的经典组合,野德的高护甲和高血量也让许多德鲁伊在PVE渐渐进入了一个又一个高峰。4、暗牧时代手握圣光却望不到天堂,身披暗影却藏不住悲伤。你听说过一声尖啸定输赢吗?曾经某个时期的暗牧,一声尖啸就能奠定胜局也是当时群挑最厉害的职业如果对方有3个,通常一个群恐的时间就代表有一个对手要倒下,而在R14时代,一个高督/大元帅暗牧在单挑方面更是无与伦比,打许多职业,经常是不掉一滴血!暗牧其实从来都很强,只是一直很低调。5、 盗贼时代阴影之下,没有怜悯!盗贼,我的匕首放在这里.我将牢记盗贼的八大信条:狡诈,阴险,无情,冷酷,隐蔽,低调,自由,道义.我将奉献我的灵魂和我的生命在黑暗女王的脚下.我将收割鲜血与生命.我将与光明奋斗.我的骨将散在野外而非战场.我的匕首放在这里, 女王祝福它永远锋利.除非他的主人低头, 它将永不折断。6、 猎人时代丛林的王者,华舞的风筝,狩猎开始!经历过三大的玩家们,应该都记得那时候的兽王猎人吧!无敌的灵魂连接使得猎人可以轻松近战砍死ZS和DZ,而100%伤害提升的血性狂暴更是让LR成为了法系职业的噩梦!冰冻陷阱无递减对付近战简直是噩梦,那条暗影攻击的狼变红后杀人无数,也留存在记忆中!猎人的时代,总是很短暂仅仅维持了1个多月就被暴雪改掉了。7、 圣骑士时代在过去的年代,骑士最强的只有清算,没有之一。清算可以无限叠加没有次数限制,积累一定数量后换双手武器选定一个目标一刀砍下去十几次攻击,一刀伤害5、6百十刀就是5、6千,再加上暴击在那个战士有6000血就算是血牛的年代是见谁秒谁。而且利用这个BUG,圣骑士可以一个人单挑任何野外精英BOSS。不过,清算BUG也不复存在。另外一个就是在那个畸形版本的惩戒骑,那是神一样的存在,基本对任何职业就是1234,然后就没有然后了......8 、术士时代这个年代暴雪设计师对术士的定义就是高血量、高免伤、强控制、高回血、DOT、带BB。当你独自面对一个装备强悍的术士时,你会想不出用什么办法推倒眼前这个职业。当然,我们也不要忘记曾经的术士被称为“副本弃儿”,长期坐冷板凳,即使四十人的大型副本,术士的任务也就是发发糖果,绑绑石头的辅助工作.....9、 法师时代三开火球时代当属法师辉煌的时代。应该是在祖尔格拉布副本开启后,当时三开炎爆出暴击是4500+带上点燃+火DOT,不是当场死就是被三开的DOT痛死(炎暴的DOT受三开加成,伤害很观),这个时期就是战士也多是血左右。三开时代的法师,那就是绝对的bug。并且法师可以说是最具操作性的职业,高超的技术,使法师成为单挑和群挑永远的王者!10 、DK时代从3.0.1到3.0.8这段时间(国服除外),死亡骑士无愧于“英雄职业”这个称号,伤害、控制、回血、BB、肉、疾病、防护,简直是要啥有啥......曾经在竞技场22的初期,头几把交椅都是黑白双骑。俗话说枪打出头鸟,暴雪大神开始拿DK开刀,从3.08-3.2的每个版本都在削弱DK。现在已经完全泯然众人矣!
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简介: 怀念当年的激情,享受幸福的生活
作者最新文章[无聊闲谈]60级到现在的体会,回忆回忆,吐槽吐槽。
估计大部分入坑wow的玩家都和我差不多,都是从war3开始就非常期待wow。公测45级的时候想着暗夜精灵德鲁伊在war3里好牛逼[s:ac:计划通]于是入坑了,玩了几级感觉和想象中的不太一样,接受不了这种游戏模式,应该是适应不了这个世界的模式,哈哈哈,又滚回war3里了。[s:ac:忧伤]
直到有一次在网上看到一个特别疯狂的视频,大概是3个猎人把卡扎克从诅咒之地风筝出来屠了暴风城[s:ac:惊]怎么还有这种事,猎人好牛逼啊。从这开始正式入坑了,巨魔猎人,哈哈哈,好酷啊。[s:ac:哭笑]升级的过程很漫长,哀嚎洞穴简直让所有新手发疯,不转个1个小时都出不来。[del] 当时副本里是没有地图的[/del][img]./mon_/7Q2h-in4qZdT3cSmx-ij.jpg.medium.jpg[/img]
让我第一次感受到震撼人心的时候是mc老10从岩浆里冒出,我ca,这家伙老牛比了。[s:ac:抓狂][s:ac:抓狂][del] 可能大部分玩家第一次都会这样[/del]。副本设计确实是wow的一大亮点,5人,10人,20人,40人副本,样样都是经典,求黑上钥匙,包接包送[s:ac:嘲笑]
记得当时版本哪有什么输出循环,奥数射击瞬发的,伤害不高,瞄准射击读条3秒[del]大概吧哈哈哈[/del],毒蛇钉刺dot技能,多重射击[del]5-6秒的cd,好了就放[/del],就这几个,乱射的伤害基本可以忽略。反正就是哪个能按按那个,dot没了补dot,玩起来比较随意。也有考验技术的时候,mc老9的史诗武器任务物品,这任务简直跑断腿,大概是费伍德森林交任务,然后去单挑4个不同的精英恶魔怪。那时候的同等级精英精英和现在可不一样,那可是秒秒钟教你做人,求助各种大神总算完成了。那时候记得dps基本没什么要求,就是听指挥做好该做的事就行,活体炸弹啊,什么点燃出人群啊,要说有点dps压力的就是bwl老二[del]你的死亡让我的什么更加沉重,记不清了,哈哈哈哈[/del],无限怒气,无限魔法,无限能量,各种降仇恨的技能,战士t大概要8个吧,4t倒了,5t接怪,6t提前建立仇恨,4t摆正龙头,ts里哇哇的喊[del]好像是ts,具体记不清了[/del][s:ac:瞎][img]./mon_/7Q2h-7k9mK2pT3cSv2-jg.jpg.medium.jpg[/img]
那时候装备确实都很经典,不管是外观还是套装效果,个人感觉巨龙追猎者套装是猎人最帅的,那时候设计师真的好用心,包括其他职业的,愤怒、审判、灵风、血牙等等都非常经典,小d的好像是怒风,这套真的有点丑,但小d的t3套梦游者确实好看。t0、t1、t2是8件套效果,t2.5是5件套效果,t3一共有9件[del]那时候没那多稳定的时间去跟团队开荒纳克萨玛斯,所以t3真的没有发言权[/del]
那时候魔兽的亮点在于游戏的精心设计,各种系统非常完善且非常实用,比如职业天赋,pvp和pve基本都不一样,一共好像是51点天赋,要在3个天赋中选择去点,猎人是野兽控制、射击、生存3种,生存里面有个天赋叫鹰眼,一共3点,每点加2射程,基本射程8-35码,加上鹰眼提供的6点41点,全职业射程最远,记得那时和法师们决斗,都是远远的射他[s:ac:闪光]但猎人有死区间,5码近战范围,8-41码远程范围,法师要是近身了,冰环冻住你,控制在5-8码,就只有跪了哈哈哈。[img]./mon_/7Q2h-704uZcT1kSh5-h6.jpg.medium.jpg[/img][del] 这张图配的不好,是70级的天赋树了[/del]
角色抗性,打mc部分boss时,角色对我火炕值是有基本要求的,t要比dps治疗高的多,黑铁套装,何种材料冲瑟银兄弟会的声望等。bwl里面老4-6和奈法利安,要穿奥妮克希亚的鳞片披风,保证你不被暗影烈焰吞噬。安其拉神殿里要堆自然抗、暗抗,记得taq里面老5叫维度希斯,绿色的软泥,魔兽里面可能只有这一个boss,设定非常特殊,需要把boss打空血,然后会冰系魔法的用冰打到冻住,在用物理攻击一顿暴打才能杀掉他。
专业技能也谈谈吧,工程分地精和侏儒工程两种,我记得我就是地精工程学,单刷厄运之锤完美贡品必不可少的专业,[del]我会说从来没见过古树天敌和屠龙纲要吗[/del][s:ac:囧][s:ac:囧]。前面提到的黑铁套板甲火炕装备是锻造做的,制皮做皮甲和锁甲抗性装备等等。还有辅助专业急救,现在的急救基本没什么用了,那时候急救非常关键,比如打奥妮克希亚的时候场地太大,p3低吼以后连方向都找不到,40个人治疗照顾不过来,都是躲在安全的地方自己打符文绷带,大概8秒回1/3血,需要引导,[del]奥妮克希亚深深的吸了一口气[/del][s:ac:怕][s:ac:怕][s:ac:怕]
pvp我玩的不多,但当时pvp的场面绝对震撼,以后也不会再有了,但我希望以后能看到。记得从辛特兰瑟拉丹野外boss开始,翡翠四龙王之一,lm和bl为了争夺这个野外boss,从瑟拉丹开始到希尔斯布莱德丘陵整条大路上全是白骨,[del] 最早捡完尸体不是坟墓,而是白骨[/del],当时我记得lm4-5个团,bl3-4个团就在那打呀打,杀呀杀,基本都是去凑热闹呢,那时候电脑配置基本都不行,卡到爆,服务器也卡到爆。
2.0燃烧的远征也是一个好的版本,双方阵营增加了新职业,我自己特别喜欢圣骑士,war3的原因,就练了一个血精灵圣骑士,lm加入了萨满,部落终于了祝福,联盟有了图腾和英勇。[img]./mon_/7Q2h-f1d8K1eT1kSdw-af.jpg.medium.jpg[/img]玩法也有些改变,取消了40人和20人副本,增加了5人副本的英雄难度,开始进英雄本的时候,dz闷一个,法师?一个,反正就是控着打着,110add的话基本就铺了。前期各职业pve的话都是基本都是一套天赋打副本,比如圣骑士都是神圣天赋,战士都是t天赋。大概是到黑暗神殿通了以后,祖阿曼以前,具体版本号记不清楚了,各个职业的的所有天赋开始大放异彩,骑士的防御天赋,释放技能需要消耗魔法,魔法恢复靠的灵魂协调,具体是天赋点的还是被动技等记不太清了,增强洒满,咕咕,等等,大家都很强力了。技能循环还是不难,基本几个主要技能。记得奶骑堆暴击,有个天赋是治疗暴击返还60%的施法法力值。牧师,小d好像是精神值回蓝[del]我不懂,哈哈哈,瞎说的[/del]看t的时候拉出来4级还是3级圣光术,处罚天赋后用满级圣光术抬血,蓝药基本都是卡cd吃,那时候战斗药剂可以一直吃,两分钟cd吧。[img]./mon_/7Q2h-gkh5K1iT3cSjf-a8.jpg.medium.jpg[/img]
3.0巫妖王之怒也是经典,这个版本是我投入最多的一个版本,本来想拿下服务器首杀呢,种种原因,只拿到骷髅、鲜血、冰龙区的首杀[s:ac:喷]。[img]./mon_/7Q2h-giiiK17T1kSfu-a8.jpg.medium.jpg[/img]这版本坦克血甲流,fq前期太牛逼,自动挡春哥,全程覆盖神圣之盾,庇护祝福3%减伤,dkt也是硬的一塌糊涂,熊t也是猛如虎。大十字军演武场也算是经典副本了,全程没小怪。老3的设计也是经典,英雄模式下免疫嘲讽。
后来afk了,直到7.0,工作稳定下来了,又捡起我的圣骑士回归了,第一感觉还不错,画面提升不少,电脑配置也跟得上。从7.0开始感觉还行吧,没开荒过史诗,总体感觉难度还是比过去要高了,dps手法复杂了不少,属性搭配更加重要了。现在30左右的人群时间不稳定,大秘境、泰坦装备给了我们新的体验,下班回家忙完家务,刷刷大米,刷刷幻化坐骑,休闲非常不错,世界任务类似于原来的声望日常,冲声望只有靠这个,而且脸好泰坦不是梦。[del]我是一个超级非酋,哈哈哈哈哈[/del]现在7.3了,经过这几个小版本给我最大的感觉就是设计师太敷衍,根本不用心,稍微对比一下就会发现,下面开始我的吐槽:
1.传说物品:7.0橙装的设计绝对失败,橙装在wow里面的定义是传说物品,一个大的资料片里最多2-3件,职业限定,变相的也是身份和实力的象征,这个不用多说了,现在的橙装随机掉,破坏了传说物品的稀有性和入手难度,我自己的观点,像我这样的休闲玩家,凭什么和一周开荒5-6天的人拿一样的装备,用一样的传说物品,这对于别人努力付出不公平。
2.职业专属buff的调整:我个人的理解,buff是职业限定的,大家组成团队后可以享受别的职业buff,更加显著的体现了团队和个人的区别,我一个在野外休闲,和进入团队副本后没有什么变化,可能也失去了团队部分精髓吧。
3.bgm:破碎群岛的野外音效还不错,苏拉玛的、至高岭的,很不错,副本内的确实不敢恭维,对比过去的版本的差距好大,好比mc大螺丝bgm,zg的bgm,太阳井的,十字军演武场的,icc的更是经典,进入冰冠堡垒后无比压抑的bgm,给人有种说不出的压力,到冰龙的时候激昂的音效[del]你们这些蠢货,胆敢闯入这里,诺森德冰风将卷走你们的灵魂[/del],到了巫妖王又无比的寂静,听着巫妖王和老弗丁对话,史诗感十足确,实震撼感。
4.美工:我个人感受,t19、t20、t21做的都是什么啊,炒冷饭,换个颜色,个别的简直丑到无法直视,赶紧幻化一身压压惊[s:ac:喷][s:ac:喷][s:ac:喷]
5.对于小号不友好:现在魔兽从05年到现在,就游戏难度来说是越来越高,对玩家的要求也在提高,这就造成对新手玩家的极度不友好,前面说的橙装系统,这版本你想起一个小号,拿不到专精的核心橙干什么都没人要。加入我拉我原来我朋友回来玩,他们会说我橙装要刷多久啊,直接影响游戏体验。
5.设计团队不严谨:三天两头的调整,在线更新,各种加强、各种砍。我认为实装后的数据是很严谨,完全可以同过更新版本之后进行调整,7.0到现在的更新日志敢看吗,多到看不过来,3.0以前哪有这样不负责任的团队。游戏内bug多到数不过来,而且设计缺陷为什么要让玩家来买单,使用bug就被封号,这算什么,发现bug了应该立即处理,在线更新去弥补,这才是一个有责任的团队。
乱七八糟写了一堆,手机写的,也配不上图,有点乱哈哈哈。
可能有些内容记错了,希望大家理解轻喷,也希望大家一起讨论讨论wow着12年辉煌的时期,没落的时候,好的坏的,一起吐槽吧,拜拜[s:ac:茶][s:ac:茶][s:ac:茶]
手……手机写的!![s:ac:吓]
自己顶一下[s:ac:goodjob]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]UID[/uid] ( 15:09)[/b]哈哈哈,在外面脱产培训,无聊就写了点,发现越写越多
以前每个天赋都有意义,而且需要考量,自从变成专精后,几乎每个人都是清一色了。以前战,骑,贼在武器上有选择,锤斧剑,现在没了,都内定好了
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]UID[/uid] ( 15:21)[/b]我记得还有个成就叫吃我一拳,徒手战斗熟练度400。已经绝版了
[quote][tid=]Topic[/tid] [b]Post by [uid=6070623]UID6070623[/uid] ( 15:08):[/b]估计大部分入坑wow的玩家都和我差不多,都是从war3开始就非常期待wow。公测45级的时候想着暗夜精灵德鲁伊在war3里好牛逼[s:ac:计划通]于是入坑了,玩了几级感觉和想象中的不太一样,接受不了这种游戏模式,应该是适应不了这个世界的模式,哈哈哈,又滚回war3里了。[s:ac:忧伤]
直到有一次在网上看到一个特别疯狂的视频,大概是3个猎人把卡扎克从诅咒之地风筝出来屠了暴风城[s:ac:惊]怎么还有这种事,猎人好牛逼啊。从这开始正式入坑了,巨魔猎人,哈哈哈,好酷啊。[s:ac:哭笑]升级的过程很漫长,哀嚎洞穴简直让所有新手发疯,不..[/quote]25日在线更新,27号又更新,这是什么乱七八糟的
60年代的德鲁伊,谁玩谁知道啊,哈哈
逛了半年NGA,你说的这些话听得耳朵都起茧了。诚然,现在的魔兽已经不如以前了,我们这些新玩家也很向往你们所描述的60年代魔兽。
但我还是要说:时代变了,魔兽变了,你们也变了!现在的你们已经不是当年那个包完夜还能撸上俩管再睡觉的年轻人了!你们已经没有精力接受高强度的开荒和无休止的团灭,没有耐心去包容新人教导新人发展新朋友,曾经似火的热情早已为岁月所磨灭。魔兽一直在变化,但却无法阻止它在老去。当你已经厌恶它时,不要多说,点开按键就此离去吧。忘记魔兽,将过往的爱与恨抛去,多出去走走,陪陪家人,感受生活的乐趣。彻底的离开魔兽吧,不要再关注它的生死,多年之后也不要恍惚的追忆时光再把它从坟墓中挖出来,试图从腐朽的残骸中感受当年的似水年华。不要如同当年的《传奇》一样,让当年的传奇变成现在的网页渣滓
最近好多回忆贴
就凭楼主手机码这么多字,也点个赞,另外楼主吐槽的观点个人觉得都很中肯,特别是橙装系统,7.1那会我就是因为橙装系统的不公平给A了,现在朋友把我拉回来了,朋友又考研去了,自己休闲玩,就当单机游戏吧,说实话这版本是我经历的最痛苦的版本,要肝不说,还他么随机橙装,随机泰坦,唉,说不定过段时间又A了。这版本最成功的个人觉得是大米。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]UID[/uid] ( 15:48)[/b]大兄弟,时间是你我共同的敌人。都有那一天的。楼主回忆一下没什么错。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=6070623]UID6070623[/uid] ( 15:11):[/b][b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]UID[/uid] ( 15:09)[/b]哈哈哈,在外面脱产培训,无聊就写了点,发现越写越多[/quote]不要追忆从前(哪怕你是老将军)。我们都是尘埃,过去的那点成就其实都谈不上不朽。中年不意味着生命终结,不意味着我们只能回忆从前。纠集起我们最好的中学校友、最铁的从前同事、最爱的前女友们,畅谈一壶茶、两瓶酒的从前,再尬聊,也只能证明我们了无新意。就算到了二零二九年人类不能永生,四五十岁也不能算是生命的尽头。积攒唠叨从前的力气,再创业,再创造,再恋爱,我们还能攻城略地、杀伐战取。大到创造一个世界上没有的产品和服务,小到写一首直给人心的诗、养一盆菖蒲、做一本书、陪一只猫,做我们少年时没来得及做的事,耐心做下去。(全是粘贴的)
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]UID[/uid] ( 15:48):[/b]逛了半年NGA,你说的这些话听得耳朵都起茧了。诚然,现在的魔兽已经不如以前了,我们这些新玩家也很向往你们所描述的60年代魔兽。
但我还是要说:时代变了,魔兽变了,你们也变了!现在的你们已经不是当年那个包完夜还能撸上俩管再睡觉的年轻人了!你们已经没有精力接受高强度的开荒和无休止的团灭,没有耐心去包容新人教导新人发展新朋友,曾经似火的热情早已为岁月所磨灭。魔兽一直在变化,但却无法阻止它在老去。当你已经厌恶它时,不要多说,点开按键就此离去吧。忘记魔兽,将过往的爱与恨抛去,多出去走..[/quote]首先还是要感谢你的评论,大家一起讨论嘛,哈哈哈哈。其实有些东西因人而异,就小号的问题我个人还是喜欢带的,毕竟多一个网络中的朋友也不是什么坏事,但现在游戏设定难度确实比原来要高很多,新手玩家只要态度好,只要肯努力,肯定能超越我们这些休闲老玩家,说不定还能带我们打个低保,混个成就啥的,哈哈哈哈哈
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]UID[/uid] ( 16:18)[/b]说真的,魔兽现在纯粹就是消遣啦,我有养猫,也有养狗,还附带养媳妇和娃,哈哈哈哈,我认为我还是没有步入中间,还属于青年阶段,只要努力,生活幸福,比什么都强。[img]./mon_/7Q2h-ab88XdZ3kT3cS2io-1w0.jpg.medium.jpg[/img]
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]UID[/uid] ( 15:49):[/b]就凭楼主手机码这么多字,也点个赞,另外楼主吐槽的观点个人觉得都很中肯,特别是橙装系统,7.1那会我就是因为橙装系统的不公平给A了,现在朋友把我拉回来了,朋友又考研去了,自己休闲玩,就当单机游戏吧,说实话这版本是我经历的最痛苦的版本,要肝不说,还他么随机橙装,随机泰坦,唉,说不定过段时间又A了。这版本最成功的个人觉得是大米。[/quote]这版本大米我也非常喜欢,几个朋友一起冲冲高层,路人的话也没必要太较真,我记得有一次打到中间治疗走了,我一脸懵逼,出副本我就切了治疗,其中一个dps切了坦克,回来继续干完了,哈哈哈
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=6070623]UID6070623[/uid] ( 16:23):[/b][b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]UID[/uid] ( 16:18)[/b]说真的,魔兽现在纯粹就是消遣啦,我有养猫,也有养狗,还附带养媳妇和娃,哈哈哈哈,我认为我还是没有步入中间,还属于青年阶段,只要努力,生活幸福,比什么都强。[img]./mon_/7Q2h-ab88XdZ3kT3cS2io-1w0.jpg.medium.jpg[/img][/quote]这粉红色的小脚丫,想舔[s:ac:怕]
这些回忆都是魔兽世界带给我们的,即使新加入的wower也会有自己独特的回忆
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]UID[/uid] ( 16:42)[/b]这家伙看着好,其实一点都不听话,跟个小土匪一样[img]./mon_/7Q2h-gma5Z1pT3cSu0-1hc.jpg.medium.jpg[/img][img]./mon_/7Q2h-7843XjZ5cT3cS340-2c0.jpg.medium.jpg[/img][img]./mon_/7Q2h-4n8fXeZ3sT3cS2ms-1hc.jpg.medium.jpg[/img][img]./mon_/7Q2h-4tdkXsZ7pT3cS340-2c0.jpg.medium.jpg[/img][img]./mon_/7Q2h-7na0XrZ7lT3cS340-2c0.jpg.medium.jpg[/img]
魔兽很好,给一代人留下了美好的记忆,12年来它成了我们生活得一部分,作为忠实粉丝,我们该接受它的改变,即是改变的过程有好有坏,我们也不该动不动就喷,对吧

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