求助,为什么每次登游戏登陆界面设置都要重新设置一下画质

后使用快捷导航没有帐号?
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后起之秀, 积分 206, 距离下一级还需 394 积分
本帖最后由 lalawowo 于
22:24 编辑
本地设置不能保存,每次上游戏都要重新设置
1。我是家里电脑,不是网吧重启自动还原的机,本地设置也不能保存,每次上游戏都要重新设置:分辨率、画质、快捷键位、鼠标灵敏度、取消大轻功镜头,等等等等……
2.界面很乱。
经脉界面、矾石界面、心法界面。有点乱, 你能不能1.把这些界面调节象IE和WINDOS的界面窗一样可以最大化,这样里面一屏能看到的东西能多点。现在弄那个小窗,一窗只能看几个,翻页找得头都晕。
还有 话本界面也很乱,你能不能 按照话本级别从上到下排序,同名话本 按普通、挑战类型排序,现在的话本很乱。
感觉这个游戏很多细节上有点乱
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感谢你的建议,UI这个配置在win10管理员模式下才能正常保存,不然会写文件到C盘,可能是引擎原因,配置文件是C盘下的cookingFailure_x
22:26 上传
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后起之秀, 积分 206, 距离下一级还需 394 积分
今早游戏更新后这个问题就好了,不知道怎么回事
Powered by进入游戏时,设置成什么样的画质对电脑伤害小?并且不影响游戏速度? 游戏设置里面D3D是什么意思?各位高手请做答。谢谢~!
本人都是用1挡的一点不卡.用别的都卡的.你可以用1的看看.
我都是在网吧玩的三开还能爽一下
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DirectX 10将统一相关信息市场!
来自:CSDN
看来,微软将替游戏开发者们向图形硬件厂商的疯狂升级叫停--在下一代Windows操作系统的Direct3D版本中统一硬件支持。
微软产品经理Rudolph Balaz在周三的微软PDC大会上透露了DirectX10的更多详情。要点如下:
1.统一硬件功能
从Vista DirectX10开始,3D性能将与Direct3D的版本号绑定,也就是说,所有3D厂商都必须在显卡上支持相同的3D功......
本人都是用1挡的一点不卡.用别的都卡的.你可以用1的看看.
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DirectX 10将统一相关信息市场!
来自:CSDN
看来,微软将替游戏开发者们向图形硬件厂商的疯狂升级叫停--在下一代Windows操作系统的Direct3D版本中统一硬件支持。
微软产品经理Rudolph Balaz在周三的微软PDC大会上透露了DirectX10的更多详情。要点如下:
1.统一硬件功能
从Vista DirectX10开始,3D性能将与Direct3D的版本号绑定,也就是说,所有3D厂商都必须在显卡上支持相同的3D功能--这将为游戏开发提供标准同一的硬件开发环境,nVIDIA和ATi以后不得不按照微软的要求在显卡中统一功能支持。
2.图形硬件功能多样化
Vista以及DirectX10绝非游戏业的末日,相反,将加强图形硬件性能,多样化硬件能力。例如,GPU将和CPU一样让多个3D程序共享显存、GPU周期以及其他资源--这在现有Windows中是不可能实现的。
3.向下兼容性
DirectX10将向下兼容DirectX 6、7以及DirectDraw,Vista集成Direct3D 9扩展版--D3D9Ex,提供帧数统计、重复渲染相同帧,优化错误/状态检查,并向开发人员报告导致硬件崩溃的软件代码问题。
4.D3D9Ex/D3D10支持系统资源共享
作为最重要的新特性之一,D3D9Ex/D3D10共享架构能够避免驱动安装重启步骤,只重启显卡,显示驱动将独立于系统其他驱动程序。在Vista中,你再也不必担心显示驱动导致整个系统崩溃事件发生了!--这在Vista之前的Windows中可是让人头疼的普遍难题。
与此同时,Vista Display Driver Model (VDDM)在取代现有显示驱动模式的同时也提高了整个系统的稳定性。
5.Direct3D 10相对Direct3D 9大量代码重新编写。
新API内部代码与现有DirectX 9区别显著,未来所有编程接口将建立在D3D 10基础之上。
6.D3D 10其他改进
D3D 10引入新渲染模型“Geometry Shader”(几何着色),开发人员可以通过整体多边形渲染加速图形运算,新着色模式将大幅提高很多3D立体作图功能效率。新着色引擎还将允许GPU独立于CPU外完成数据循环工作,使粒子系统完全脱离CPU束缚。
7.有关OpenGL
Balaz并没有对OpenGL支持提供太多信息,只是表示Vista将以三种模式支持OpenGL:软件、通过Direct3D“预装”以及安装客户端驱动。
D3D10需要VDDM支持,因此不会出现于Vista以前的Windows版本中,目前微软正与独立硬件厂商共同开发D3D 10,如nVIDIA和ATi。从某种角度来看,微软将利用DirectX限制硬件厂商开发。Balaz表示,这将帮助微软和硬件厂商进一步合作开发速度更快、性能优化更出色的DirectX版本。
玩家还要到明年才能一窥D3D 10游戏真面目,而开发人员们马上就要通过Windows Vista 2来和D3D 10打交道了。
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Re:请教sea_bug请问为什么放弃了用D3D的硬件加速来实现呢?是基于什么考虑?
我也是比较赞成tiamo的观点,弊大于利。
我曾经也参与过使用D3D硬件加速来实现2D为引擎的商业项目开发,但与纯2D来做比较,确实没有纯2D来得便利,在很多2D可以实现的游戏技巧方面很难在D3D下有所作为,加上D3D的各项限制,反而会带来麻烦。
当然,这个也只是我个人的片面看法,很多时候还是根据你的具体问题去考量,比如你的游戏如果是大量的特效组合,比如以前的单机游戏幻世录、三国群英传,这些都是大量特效表现,用D3D可能会提高不少性能,但作为MMORPG,可能并不合适。
其他答案(共5个回答)
配置问题(CPU频率,内存大小,显卡性能(是否支持T&L D3D等)显存大小,其次是操作系统,驱动程序,网络速度!
这么宝贝电脑,照你这样别玩游戏了,因为电脑开机运行就是在损耗,也就是伤害。玩游戏损耗各个部件。
言归正传,我认为用最低画质比较伤cpu,因为cpu要另外处理图像。现在电脑至少有个集成显卡或者独立显卡吧,买都买了还不用,过了几年淘汰掉,浪费。让显卡处理图形,cpu处理程序,各司其职。也就是开3档或者4档画质,不影响速度的,除非你的电脑真的很老了。
D3D是DIRECT 3D,windows里图形的规范。
最低画质消耗的是CPU资源,换别的画质试试。
你是不是在网通呢!~因为网一正在合并当然打不开了
要等到19号
在魔力的易玩通平台设定的,降低非活动窗口刷新率
把那个钩选掉就行
魔力的一个登入帐号下面是可以申请很多个帐号的(一般称为子帐号),而每个帐号里面只能建2个游戏角色,
如果你的同学是进入的游戏角色和你在用的的游戏角色不在同一个子...
答: 我们家的宝宝没有玩过这个玩具,但是我觉得现在的玩具都是根据宝宝的智力开发来选择的。
答: 朋友相处要严以律己,宽以待人。
朋友出去玩,AA制最好。如果不是,自己要抢先付钱,不要斤斤计较。你就是不坐船也要抢先付钱才对。
意欲取之,必先予之。其实朋友只是...
答: 前几天显示器坏了.今天刚买了一个新的.然后登陆游戏无法打开游戏设置.一打开就显示然后分辨率也不对进入游戏也是黑屏
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这个问题分类似乎错了
这个不是我熟悉的地区
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色情、暴力
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我下载了超凡蜘蛛侠的电脑游戏,运行后就跳出了调画质的窗口。。。游戏要按哪里才进得去?
我有更好的答案
那么你就悲剧了,不能玩点Launcher Game。红条是不能玩的,如果按钮不能点
。你可以根据你的配置看看。那个红条是破解补丁问题。如果你的配置没问题。先在AMS那里改了。然后不通过launcher game进来。通过game.exe进入。别说什么红条玩不鸟。这游戏要求配置很低的
你这应该是不兼容吧,你调一下应该就可以玩了。
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等待您来回答> 为什么玩游戏的时候老自动切出来
应该是电脑配置不好的原因
我玩游戏时放大的时候会出来一个什么什么read或written按确定和取消都会自动关闭游戏
应该是电脑按键不一样的原因吧
不是 & 上面说什么什么储存然后按确定或取消都会关闭游戏
应该是游戏有故障
给我采纳呀
发表我的评论minecraft(我的世界)怎么调整设置让游戏变得最流畅_百度知道
色情、暴力
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minecraft(我的世界)怎么调整设置让游戏变得最流畅
大概就是教教把哪些不必要的给关掉,或是调到什么程度,越详细的采取满意答案,还有就是MC有没游戏优化器这个东西,有请麻烦各位大大上传一下
我要的是详细的说明,如果你不嫌麻烦还可以把调整过后的截图一下,我提高到200
我有更好的答案求助知道网友
p>这样子差不多不卡了,fps能提高不少呢~目测没有优化器。://e./zhidao/pic/item/7c1ed21b0ef41bd519f4c2a553da81cb39db3d3f
主要是渲染,画质方面的东西调到最低,在系统显示的哪项调
jpg" />。打的手都快抽了!望采纳~~这张是细节
你看着哪样视觉享受最差就怎么调。。。肯定最流畅。。。
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