星际战甲元素组合效果复合元素

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《星际战甲》主机版伤害系统解析 玩转四大元素组合
作者:佚名 来源:互联网发布时间: 10:35:54
  由完美世界代理的次时代科幻TPS巨作《星际战甲》主机版,在遵循传统越肩式射击体验的基础上,还将动作、跑酷、潜行、收集、空战等诸多玩法融为一体,打造出独树一帜的游戏风格。游戏中存在着多种多样的武器供玩家进行选择,利用各种不同类型的伤害削弱敌人,直到耗尽他们的生命值。
  伤害系统在《星际战甲》主机版中颇具特点,所有武器和技能造成的伤害都属于某种类型,每个目标都对不同的伤害类型拥有特定的抗性和弱点。通过选择武器和搭配模组,针对敌人的弱点、避开敌人的抗性,可以显著提高天诺战士们的伤害输出!
  【物理伤害】
  物理伤害由三部分组成:冲击伤害、穿刺伤害以及切割伤害。
  武器基本上都拥有这三种伤害类型。这些伤害可以借助装备模组来获得进一步提升。灵活运用,以对抗带有护盾和护甲的敌人。武器还可以触发暴击,造成更加高昂的伤害。在游戏中多留意并搭配具有暴击效果的模组,将你的武器强化达到爆炸输出吧。此外,每种伤害都有一定几率触发持续的“状态效果”让敌人更加脆弱。效果一旦触发时,玩家可在屏幕界面上看到伤害类型相对应的图标显示。
  【元素伤害】
  对敌人造成物理伤害时,还可以加上额外的元素伤害。玩家在游戏过程中遇到的敌人对于元素都有着不同的抗性及弱点,你可以使用密典扫描器来了解他们的弱点以及受哪种元素伤害的威胁。元素伤害在游戏中主要有四种类型:
  火焰:伤害可以烧伤敌人。
  电击:伤害可以击晕并伤害敌人。
  冰冻:伤害可以减缓敌人的速度并造成伤害。
  毒素:伤害可以有效地削弱敌人生命值。
  武器可以只造成一种基本的元素伤害,但如果同时带有第二种基本元素伤害,那该两种类型的元素会组合成为一种新的复合元素伤害。根据不同的攻击手段,玩家可以通过四大元素的自由组合来发挥武器更佳的效果。
  爆炸(火焰+冰冻):造成范围AOE击倒效果。
  辐射(火焰+电击):降低精确度并攻击附近目标。
  毒气(火焰+毒素):造成范围中毒效果。
  磁力(冰冻+电击):减少最大护盾并降低能量。
  病毒(冰冻+毒素):降低最大生命值。
  腐蚀(电击+毒素):永久降低护甲。
  本身具有复合元素伤害的武器会始终保留其固有的组合伤害,使用其他含有元素伤害效果的模组并不会移除其原有的伤害。玩家在针对这类武器进行搭配模组时,可以不用考虑添加附带元素伤害的模组,选择更为适合的模组来进一步激发你最强大武器的潜力吧!
  《星际战甲》主机版是由世界级老牌主机开发工作室Digital Extremes倾力打造,完美世界代理的3A级科幻TPS大作。其独特新颖的模组系统、风格迥异的战甲装备体系、与众不同的世界观架构以及独具匠心的跑酷玩法等诸多内容都令人眼前一亮,打造出独树一帜的游戏风格。游戏在视觉效果上有着科幻单机大作的既视感,不论是高清的材质还是绚丽的粒子特效都有着高水准的画面表现力,游戏中每个副本场景都有着复杂的空间层次与高度开放性,不会带来副本制游戏常见的狭小局促之感,而顶尖的主机硬件性能与顺畅的国服网络环境让游戏体验过程更为舒心愉悦。
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责任编辑:毛自榕
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《星际战甲》的伤害系统的主要特色是,所有武器和技能造成的伤害都属于某种类型,每个目标都对不同的伤害类型拥有特定的抗性和弱点。通过选择武器和模块,利用敌人的弱点、避开敌人的抗性,可以显著提高玩家的伤害输出。对于某个攻击者而言,其对目标造成的伤害受到类型系数、护甲、暴击加成、暗杀加成、战甲技能减益效果、弱点命中加成、阵营伤害加成等若干机制的修正。玩家对敌人造成的伤害用数字在界面上显示在打击点附近。敌人对玩家造成的伤害用弧形在界面上标识伤害来源的方向,并同时用护盾或生命值的损失来表示伤害量。物理伤害大部分武器的基础伤害由三种物理伤害类型组成:冲击、穿刺和切割。一把武器造成的总物理伤害是冲击、穿刺和切割伤害的总和。这三种伤害类型分别来源于现实中的三种弹药:散弹块、穿甲弹和中空弹。大部分武器拥有不同的冲击、穿刺和切割伤害比例,从而对各种敌人都能造成一定伤害。部分武器不造成物理伤害,而造成元素伤害或复合元素伤害。这些武器不受有冲击、穿刺或切割加成的振幅晶体影响。根据玩家的装备方案,伤害类型会受到振幅晶体的影响,膛线等提高全部伤害的振幅晶体影响武器的所有伤害类型,而特定物理伤害类型的振幅晶体只提高对应伤害类型的伤害。克隆尼克星等阵营伤害晶体提高对特定阵营的所有伤害类型。元素伤害除了三种物理伤害类型,根据武器上装备的元素振幅晶体不同,武器还能额外造成元素伤害。游戏中有四种基本元素伤害类型:火焰、冰冻、电击和毒素。对于物理伤害的武器,振幅晶体的元素伤害加成基数是其全部物理伤害的总和;对于元素伤害的武器,振幅晶体的元素伤害加成基数是其基础元素伤害。部分武器只能造成元素伤害,不能造成物理伤害。武器可以只造成一种基本元素伤害,但如果同时带有第二种基本元素伤害,两种伤害类型会组合成为复合元素伤害。复合元素伤害类型要想造成复合元素伤害,需要把两种基本元素伤害组合到一起。符合伤害类型元素伤害类型状态效果&*炸&热+冰冻造成小范围击倒效果。&腐蚀电+&毒永久降低护甲。&毒气&热+&毒造成范围中毒效果。&磁&冰冻+电降低最大护盾,吸取能量。&辐射&热+电降低准确度,攻击附近目标。病毒&冰冻+毒降低最大生命。元素伤害独立于武器的物理伤害类型。武器伤害=(冲击+穿刺+劈砍)+(元素)。元素伤害组合和振幅晶体放置的位置有关。在强化页面中,振幅晶体位置的顺序是从左上(最优先考虑)到右下(最后考虑)。武器自带的元素伤害永远最后考虑。不过,你可以装备一个相同类型的模块,来改变自带元素的优先级(例如,在光能量子的最左上栏位放入暴风使者,即可把自带的电伤害优先级从最低变为最高)。另外,如果装备多个相同元素的模块,伤害组合时以位置最靠前的模块为准。例如:如果你使用一把自带电伤害的光能量子,然后分别在1、2、3的位置装上冰冻、毒素和火焰,可以得到:病毒(冰冻+毒素)和辐射(火焰+电击)。复合元素伤害的数值是两种基础元素伤害的和。自带复合元素的武器如绯红五芒星榴弹炮(*炸),无论装备什么模块,永远会带有该种复合伤害类型。因此,在这些武器上,元素伤害不会和武器自带的复合元素伤害再次组合,需要分别考虑。状态效果状态效果,即触发效果,是武器命中时随机触发的额外状态。触发的概率称为状态触发率。每种伤害类型都附带有独特的状态效果。武器每次造成伤害时,都会造成它带有的全部物理和元素伤害,无论是否触发效果。其他影响每一个敌人的身体上都存在弱点,命中弱点将按照相应的倍率提升伤害效果。对于有护甲的敌人,造成的生命值伤害将受到护甲减伤,护盾会受到护甲的减伤。毒素伤害可以绕过敌人的护盾直接对生命值造成伤害。当敌人没有发现你的时候,使用近战武器靠近敌人攻击可以触发暗杀动画,暗杀攻击享受额外的伤害加成并且无视敌人的护甲。攻击倒地的敌人会触发终结动画,终结攻击同样享受额外的伤害加成并且无视敌人的护甲。伤害显示玩家对敌人造成的伤害用数字在界面上显示在打击点附近。每次独立的射击或近战攻击都会显示一个伤害数字。多次射击的武器,例如有多重射击机制的霰弹枪和步枪,每次射击都会显示一个伤害数字。持续攻击的武器以每秒十次的固定频率显示伤害数字。伤害数字的颜色代表的含义如下:普通生命伤害——白色普通护盾伤害——蓝色暴击和暗杀攻击——黄色双倍暴击——红色
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编辑次数: 4次星际战甲元素MOD组合搭配效果 星际战甲元素组合有什么用
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星际战甲元素MOD组合搭配效果 星际战甲元素组合有什么用、星际战甲中MOD卡牌是武器输出伤害很重要的一个元素,其中元素MOD的搭配让很多新手玩家都不清楚,那么星际战甲元素MOD要怎么搭配呢,下面是小编为大家带来详细的介绍、欢迎大家阅读~ 星际战甲元素MOD组合搭配效果:在具体谈到各个敌人面前,我们来先说说游戏中和元素伤害有关的机制。最基础的四元素:冰(触发后使敌人减速,不清楚在上一次触发持续时间尚未结束时再次触发会产生什么效果)(如果有人知道可以在评论中补充)火(触发后造成持续伤害并使敌人恐慌,触发持续时间尚未结束时再次触发会增刷新持续时间,伤害不变)毒(触发后造成持续伤害,触发持续时间尚未结束时再次触发会叠加伤害,持续时间以第一次触发为准)电(触发后使敌人麻痹,并且会小范围传播,不清楚在上一次触发持续时间尚未结束时再次触发会产生什么效果)四种元素两两相加会产生复合元素,分别是:火+冰=爆炸(触发造成小范围AOE击倒)火+毒=毒气(触发造成范围AOE毒气,触发持续时间尚未结束时再次触发会叠加伤害)火+电=辐射(触发使目标混乱,降低精确并攻击附近目标,也会被其他目标攻击)冰+毒=病毒(触发使目标最大生命值减半,触发持续时间尚未结束时再次触发会刷新持续时间,触发时间结束时最大生命值恢复)冰+电=磁力(触发使目标当前护盾及最大护盾减少3/4,并且失去所有能量(目前只有wf及其魅影有能量)触发持续时间再次触发后持续时间刷新且目标护盾会再次减少3/4,触发结束最大护盾值恢复)毒+电=腐蚀(触发使目标护甲永久降低现有护甲的25%,当目标护甲被完全消除时该单位血条会显示为红色且不再受任何类型的护甲保护)(从理论上讲,这种方式不可能将目标的护甲降为0,不过实际情况是,在护甲值低于1的情况下,游戏会自动的近似值机制会自动将护甲值设为0)(四腐蚀光环可以把护甲降为0)触发几率:指你的攻击令目标触发异常状态的几率,元素卡的伤害增加与触发几率无关,但只有触发异常状态时各种元素的特殊效果才能生效(如腐蚀伤害对铁制装甲有75%的增伤,但只有触发腐蚀这一异常状态时才会产生削减目标护甲值的效果)。实弹类武器的触发率是按每颗子弹计算(包括霰弹,每颗霰弹都会独立计算触发率,100%触发率时每颗霰弹都能触发异常状态),射线类武器的触发几率是按秒计算。触发时间:每种触发效果都有持续时间(腐蚀永久),例如:火为6s(7次判定)接下来我们将按照每个派系的敌人来分析:G系:G系是玩家进入游戏后遇到的第一个种族(Vor老头和善的面容对于新手玩家来说绝对不会陌生),他们用装甲来降低伤害,在低波的时候他们的护甲值不高所以可以轻易解决,但高波(如突击)的G系敌人护甲将会产生惊人的减伤效果,使我们的武器有时候只能造成个位数的伤害。G系敌人主要可以分为2种绝大部分普通的G系单位包括天蝎,白富美(重型机枪手),盾枪兵,指挥官(会loki3那货),屠夫,火焰剑客,怒焚者,禁卫军,磙子,典狱长等等以及他们的卓越者版本,甚至包括带Kuva词缀和夜巡词缀的特殊G系敌人,他们的护甲都是同样的——铁制装甲。铁质装甲弱穿刺(50%增伤),毒(25%增伤)和腐蚀(75%)增伤。相对的,会对切割(15%减伤)和爆炸(25%)产生抵抗。不过,除了铁制装甲,G系敌人中还有小部分高阶兵种,他们的护甲不是铁制装甲,而是合金装甲,本人很懒不是很喜欢扫描,目前收录到的G系合金装甲敌人有:精英枪兵(带各种词缀或无词缀)(不是枪兵卓越者,精英枪兵是独立的兵种)、kuva守卫者(内战更新的大胖子,拿近战武器自带无敌,只能用指挥官撞掉近战武器再打那货,平时见不着)、夜巡执法员、开膛者(带各种词缀或无词缀)、轰击者和火焰轰击者,除了地球boss的所有G系BOSS以及赛德娜G系竞技场所有敌人(猫不算),如有遗漏,欢迎补充。顺带一提,合金装甲弱穿刺(15%增伤),冰(25%增伤)和辐射(75%增伤),对切割(50%减伤),电(50%减伤)和磁力(50%减伤)有抗性。所以,当你面对G系敌人的时候,可以配置出带有腐蚀属性的武器,也就是毒元素+电元素。因为我腐蚀元素对大部分G系敌人都有克制效果,即使对上合金装甲的敌人,也可以通过腐蚀触发来削弱他们的护甲。不过在boss战时,有部分boss不吃腐蚀,所以可以配出辐射。C系:C系敌人的显著特征是带有护盾,护盾不像护甲一样能够减伤,但护盾在3s不受到攻击之后便会缓缓恢复,虽然低波的敌人往往来不及恢复护盾,但是高波的时候(例如突击),玩家往往不能秒杀敌人,也缺乏持续对敌人输出的生存能力,这个时候你就会发现高护盾会变得及其棘手,在搭配上护盾鱼鹰之后,这种棘手就会变成恶心。与G系敌人相同,c系敌人的护盾也分为两种,分别是护盾和原型护盾,大部分的C系敌人携带护盾,护盾弱冲击(50%增伤)、冰冻(50%增伤)和磁力(75%增伤),对穿刺(15%减伤)和辐射(25%减伤)产生抵抗。值得注意的是,毒素伤害可以绕过护盾对C系敌人的肉体/机械造成伤害,毒气伤害虽然不能绕开护盾,但毒气触发的效果造成的毒素伤害可以。同时,除了C系敌人,G系敌人头目和调整者以及堕落vor也带有护盾。C系敌人中的BOSS、技师以及狙击手船员和虚能船员携带的是原型护盾,原型护盾弱冲击(15%增伤),毒素(25%)和磁力(75%增伤),对穿刺(50%减伤),火焰(50%)和腐蚀(50%)产生抵抗。所以,在面对C系敌人的时候,应该配出磁力以尽快打穿对方的护盾,同时磁力触发还能有效削减敌方护盾。与除非在100%削甲状态下不会计算复制肉体的情况不同,C系敌人的血条由护盾和肉体(人形敌人)/机器(机械敌人)两种组成,其中部分重型敌人。如金流恐鸟,血量覆盖有铁制装甲,而boss级别的机械敌人,则装备合金装甲,因此为了应对这种情况,主副武器应该考虑不同的元素配法,以免出现打破护盾却无法对生命产生伤害的尴尬场面。I系:I系敌人的生命主要有三种:感染、感染肉体和化石。生命为感染的敌人为:疾冲者、狂奔者、奔跳者、蛆虫、巨兽和重装巨兽;类型为感染肉体的敌人有:爆炸奔跑者、各类爬行者、剧毒无人机和异融运输机鱼鹰;类型为化石的敌人为:各类远古、LEPHANTIS(OROKIN遗迹刺杀boss)、异融恐鸟、病变虫母、PHORID(I系入侵刺杀)和痈裂者。值得注意的是:巨兽和PHORID有都铁制装甲保护。另外,I系敌人中,疾冲者卓越者是非常特殊的一个兵种,他主要特殊在:这玩意虽然顶着个感染类型的生命但是这个克制列表。。。而且它的生命值很高,还抽蓝!所幸在游戏中它比较少见,每次出现数量也不多。如果实在害怕,可以配一个毒气属性武器针对它。感染弱切割(+25%)、火焰和毒气(+75%)、对辐射(-50%)和病毒(-50%)产生抵抗;感染肉体弱切割(+50%)、火焰(+50%)和毒气(+50%),对冰冻(-50%)产生抵抗;化石弱切割(+15%),爆炸(+50%)和腐蚀(+75%),对冰冻(-25%)、毒素(-50%)和辐射(-75%)产生抵抗。I系敌人缺少护甲和护盾,主要的防护由远古治愈者和远古干扰者提供:远古治愈者会产生减伤光环,而远古干扰者可以为靠近它的I系友军提供一层技能减伤buff。因此,在I系地图中,可以针对性的使用腐蚀元素配置来快速击杀远古。那么剩下的敌人也就不足为惧了。以上就是小编带来的攻略、更多详细内容请持续关注
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