任天堂switch台湾首发首发值得买吗

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&&&任天堂switch怎么样值得买吗?switch优缺点全面评测
任天堂switch怎么样值得买吗?switch优缺点全面评测
&&距任天堂新一代主机(掌机)Switch发售已经过去了大概2周时间,相信不少玩家已经先后体验到了这款产品。笔者个人也是首发第一时间就拿到了机器,因此,从发售至今,沉迷两周时间,对这款机器以及其平台上的游戏内容也有了更为深入的了解,所以还是想跟大家来聊聊这台被任天堂寄予厚望的主机(掌机)。
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&&&买与不买&是最近玩家之间有关于Switch争论的焦点。在买与不买之间,都是很难说服对方。总结起来,主张不买的玩家主要持以下观点:
&&其一、可玩的游戏不多。
&&其二、主机和游戏价格都太高,性价比不足。
&&其三、主机性能与PS4、XBOX&ONE还有很大差距。
&&而主张买的玩家则认为:
&&其一、游戏虽少,但尤其像《塞尔达&荒野之息》这样的游戏是值得为其花钱的。
&&其二、性能虽然不及PS4、XBOX&ONE,但游戏画面并非惨不忍睹,相对3DS提升还是极为明显。
&&其实,买与不买的争执在很多领域都会看到,对于Switch这台主机而言。如果你预算足够、不在乎奸商炒价、并且又很想体验一下《塞尔达&荒野之息》这款满分神作的话,那么请不要犹豫,买了绝对不后悔。
&&而如果你预算有限、想等待主机价格平稳之后再入手,那也无需在尚未体验到这款主机之前就妄下定论,可以等价格能够接受的时候再入手也不迟。
&&另外,如果你对任天堂并不感冒,或者对Switch主机及游戏打心底里没有好感的话,那也无需嘲讽已经入坑的玩家,玩好自己喜爱的主机和游戏即可。
&&&买与不买&是一个很难有让所有人都满意答案的问题,不过如果你问我对这款主机有何感受,那我倒是可以和大家一起聊聊。首先我们来说说这款设备的缺点。
&&在这两周里,笔者虽然没玩很多游戏,但是基本体验了三种不同类型的,具有一定代表性的Switch平台游戏,所以对于Switch主机的特性也是有一个较为直观的了解。就缺点而言,Switch还是比较明显的:
&&首先,Switch最不让人满意的地方就是续航能力。掌机模式下玩《塞尔达&荒野之息》的话,续航时间只有2个半小时。不过好在其支持移动电源充电,多少能弥补一些不足。
&&其次,主机模式下发热量较大、风扇噪音明显。其实在很多人眼中,Switch还是一台掌机,而掌机内置风扇对于不少玩家而言还是不能接受的事情。另外,主机模式下玩《塞尔达&荒野之息》约半个小时左右的话,就会明显感觉到风扇噪音、同时如果从底座上拿下来的话,会明显感觉到机身上散发的热量。
TV模式下机器本体发热量大,风扇散热噪音大
&&第三,Switch平台作品确实不多,而且目前港服商店没有开启,玩家只能注册日服、美服等帐号才能购买下载版游戏。
&&最后,也是最被玩家所诟病的就是没有中文系统,而中文游戏的数量也是屈指可数。
&&Switch的缺点显而易见,而优点也是颇为鲜明。
&&首先,Switch的玩法非常多样化,即便目前游戏不多,但如《塞尔达&荒野之息》、《剪剪世界》、《1-2-Switch》、《超级炸弹人R》这些游戏已经能够体现出不同的玩法了。
&&《塞尔达&荒野之息》作为首款开放世界《塞尔达》,其素质无愧满分神作,一方面能够体验到创新设定,另一方面又继承了不少传统玩法,作为Switch首发护航之作当之无愧。
&&《剪剪世界》虽然看起来是一款简单又无聊的解谜小游戏,但却是一款撩妹神作。不过如果你是单身狗的话,这款游戏强烈不推荐,因为单人玩确实很无聊。
&&《1-2-Switch》则是体现Switch新特性众多小游戏合集,充分展示了Switch的特性,但是如果没人陪你一起玩的话,这款游戏同样并不推荐。
Switch目前发售的大部分游戏如果没人陪玩的话,确实比较无聊
&&《超级炸弹人R》因为最多支持8人对战,所以同样是一款自己玩感觉很无聊,但与朋友一起玩则无比开心的游戏。
&&因此,笔者也总结出了Switch的第二个优点:聚会、增进感情的利器。自打Wii之后,无论是任天堂的主机、掌机,还是索尼、微软的主机、掌机,都没有一款适合双人或多人共斗的主机,这使得游戏主机越来越成为个人的游戏设备,而Switch通过巧妙的设计、以及相应的游戏内容支持,让多人合作变得更为自然,从而也成为了Switch主机的核心玩法之一。其实就笔者个人而言,我觉得这才是游戏应该具备的特性。因为,当年我们就是一群小伙伴围着一台FC才感觉有乐趣。在Switch身上,我又找到了儿时的感觉。
&&第三点,虽然正如大多数反对者所言,Switch画面确实远远不如PS4、XBOX&ONE,但Switch相对于3DS、甚至是WiiU而言,还是有着不小的进化的,尤其在掌机模式下,其实画面并不像大多数人想像的那么惨不忍睹,而且Switch平台游戏的游戏性完全能够让人忽略机能的不足。毕竟,我们是在玩游戏、而不是在玩画面,况且Switch的画面虽然比上不足,但比下则是颇为有余。
&&最后一点,就是游玩方便。Switch电源默认只有待机模式,没有彻底关机模式,再加上支持掌机模式,可以说是随时随地都能打开玩一两下,相对于PS4、XBOX&ONE而言,玩起来更加方便。我的同事和朋友之中,不乏一两个月、甚至半年都不开机PS4、XBOX的玩家,所以在Switch出来之后,这种随时随地都能拿出来玩上两下的主机自然对他们有着不小的吸引力,而其中不少人已经出掉PS4、XBOX转投Switch阵营了。
撩妹一定要玩《剪剪世界》
&&笔者个人并非是某一阵营的玩家,对于PlayStation、XBOX、任天堂、PC等各类游戏平台并没有任何倾向性,我只是一位游戏玩家,而不是一位平台玩家,所以我只看是否有好玩的游戏,而不看承载这个游戏的平台到底是怎样。所以相对而言,能够保持一种较为客观的态度去看待任天堂全新的平台。
&&目前来看,Switch是一款优点与缺点都直接摆在玩家面前的主机。
&&续航短、高负载下风扇噪音大、没有中文系统、中文游戏匮乏这几点对于不少玩家而言无法接受,再加上发售初期被奸商炒高的价格,更是让很多玩家望而却步。
&&不过,玩法多样、多人游戏乐趣十足、游戏内容实力过硬也是Switch不可否认的优势。在被PS4、XBOX&ONE华丽画面频繁冲击的今天,《塞尔达&荒野之息》那股迎面扑来的山风,《1-2-Switch》那略显中二的欢乐,《剪剪世界》简单却神奇的撩妹功力,或许这些遗失许久的快乐,才更让人有所回味。
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使用第三方登录你躺得连四肢都快退化了:任天堂 Switch入手把玩以及游戏推荐_使用评测_什么值得买
你躺得连四肢都快退化了:任天堂 Switch入手把玩以及游戏推荐
& & LZ也算是一个有着二十几年游龄的老玩家了,从红白机开始玩起,期间拥有过GB、GBC、GBA、PS1、PS2、PS3、PSP、PSV直到现在的PS4,我的宗旨就是——活到老,玩到老,但绝不玩物丧智。在GB时代让我印象深刻的,应该就是的塞尔达传说了,现在回想起来,当时的那个画面,都能让我废寝忘食,可见任天堂的游戏性口碑不是凭空而来的。至于我为什么没有入3DS,那是因为我转变成了画面党,对于3DS的马赛克画面,我是拒绝的,即使有怪物猎人这种独占大作我也没有领情,直到最近上市的Switch,起初,我对Switch的态度也是观望,没有入首发的冲动,看了宣传片,觉得还是比较有意思,最大的特点应该就是即是主机也是掌机,并且手柄可以自由组合。后来我又看了很多塞尔达的游戏视频和各类评测视频后,终于坐不住了,于是日亚下单,最贵直邮,果然快,从邮寄发出到收货,只用了4天,只是招行汇率坑爹,要转成美元再转RMB,好像还要收手续费?最后入账是2371.36,比淘宝便宜不了多少,但好在不会有串货,下面是开箱:日亚极速邮,速度不错。日亚包装也非常棒,两层盒子里层的盒子用一张纸板打底,然后用塑料膜把盒子缠住,这样的包装非常好,能保证纸箱8个角都不会被蹭到&托米,你也太短了点。&买的带膜套装,和不带膜一个价。本来我的电子产品从不贴膜的,但由于这次SWITCH的屏幕不是玻璃,而且经常会插底座,搞不好蹭花了掌机模式就不好玩了。SWITCH代言----任天狗(托米)打开盒子,包装很朴素。分2层,上层是主机和手柄,下层就是配件。所有配件,托米:我只是打酱油的&全球电压,输出最大15V 2.6A,支持PD3.0快充。底座也不大,里面无多余加强芯片,只有显示芯片。底座上的插槽特写,设计师也注意到了只留一个TYPE-C接口在底座的话,一是不容易对准,二是容易插断,所以设置了一个弹簧装置,当主机放上去的时候有定位孔帮助定位,弹簧片受重力影响自然下垂,这样就很轻松和接口对接了,从动图来看,插入很轻松,直接放上去就行了。底坐的主要接口盖板遮丑底座上唯一的显示灯,当主机运行时为绿色,待机状态下灯不亮。开机了,设置语言,好吧,我承认,简体中文是我yy了&6.2英寸屏幕,很爽,不过那大黑边也爽到家。背面,彩色的手柄确实显得比较有活力,但由于机器过于薄,以至于握持感不是很好,重量也会稍重,不过对于爷们来说不存在。这里不得不吐槽一下SWITCH的WIFI,信号简直…………弱到以迅雷不及掩耳盗铃儿响叮当仁不让世界充满爱你没商量颖靓颖我爱你之势,和路由同一房间都不能满格,隔了一堵墙,其它设备信号都是满格或少一格,SWITICH直接没信号&,下载速度,默认不改DNS的情况下&改了DNS后情况有所好转为此,我买了个解决网络信号的神器。&材质为塑料光面。和网线连接时的状态。主机会自动识别,很方便由于SWITCH的电源一直插在底座上,外出时也不方便取,所以我又买了个配件。&&左手柄信号问题依然存在,对于我来说太EASY了,拆,不过没有加导电海绵,只是把里面的一段小排线移了一下位置,移到电池上面了,解决。关于外出携带,我选择了几元钱的泡沫套,套上后很薄,一个腰包就能轻松放下,很方便。SWITCH作为掌机,显示效果目前是最好的,闲暇时刻和家人一直游玩是非常方便的在商场和女儿做手动饼干的等待时间,也能玩上两把。这里还要说一个目前存在的问题,官方的底座太大了,很不方便携带,网上的转接头又不能用,期待第三方推出便携,这样,我的thinkpad stack投影就能有用武之地了&和PSV合照一张,SWITCH的屏幕优势明显。游玩的时候,你可以是这个状态。你甚至可以是这种状态之后,你可能就残了。&目前入手2周时间,先后买了塞尔达、12switch、剪纸和最近出的马车8,这2周里,我几乎都在玩塞尔达,体验过了随取随玩的便利性和家庭游玩的游戏性,先说说12switch,这款游戏是随着switch首发一并推出的体现手柄体感功能的游戏,可以说把joy-con的特性全部都表现出来了,很值得入手,一共有28个游戏,游戏性实足,每个游戏游玩之前都会有视频教学,非常简单方便,还有团队竞争模式,能2-20人游玩,看看我和女儿、老婆游玩时的视频吧,相信不怎么玩游戏的也能乐在其中。可以做到随取随玩,基本没延时。再说说剪纸游戏,入手前就在各大论坛贴吧看到有人推荐这款游戏,由于价格不贵,所以也入手了,刚一开始玩,我和女儿就玩得不亦乐乎,各种对剪,剪得个一塌糊涂,这个游戏我觉得能很好的锻炼孩子的平面几何思维能力,要动脑互相配合才能完成游戏任务,而且能1-4人同时游玩,游戏性满满的。马车8也是极力推荐的冷饭游戏,之所以叫冷饭,因为之前在WII上推出过,不过对于我来说不存在,因为我没玩过,马车8可以说是跑跑卡丁车鼻祖了,这次的Switch版本加入了双道具和新人物以及新赛道,在掌机模式可以2人同屏玩,用一对joy-con手柄就能对战了,接电视游玩最多可以4人同屏,2对joy-con手柄就能实现4人同屏对战,家庭聚会神器啊。才入没多久,但女儿就非常喜欢,经常叫我和她PK,虽然她还不会用漂移,但看着她开心的样子我就满足了。最后,重头戏来了,游戏性满分的塞尔达,目前游玩时间已经超过120小时了,能将游戏内各种细节做得淋漓尽至的厂商,估计也只有老任了,完美的ARPG游戏,游戏内可收集的素材数不胜数,你甚至可以砍一天的树,割一天的草,天气实现昼夜变化,连怪物形态也会随着时间而变化,许多解密要素和素材都对时间有要求,武器系统有刀剑类、弓箭和盾牌组成,游戏里没有等级之分,你的攻击和防御能力都是和你的服装以及武器的攻击值相对应的,再加上冰、火、电属性的加入,使得武器系统更有意思,有的怪物甚至能通过属性相克来秒杀,游戏里面做得最多的事情可能就是爬山了,因次,一套爬山服能缓解爬山时间的等待,烹饪系统也是塞尔达的精髓,你可以试着不同的食物进行烹饪,不同的食材能做出的效果也不同,有的能加几颗心,有的能加体力或防御,初期的时候多割草吧,有好处,能收集到蚂蚱,和怪物的素材一起烹饪能做出恢复体力的药水,当你有过还差一步就到山顶时由于体力不足又跌到山底的经历后,相信我,初期多做点这种药水你会非常爽。天气也会随机变化,下雨时你就不能爬山了,因为很滑,根本爬不动,我HATE下雨,打雷时千万不要装备金属武器,否则&,有了YAHAHA系统的加入,使得游戏性又提高了不少,想要扩展武器格只有靠收集YAHAHA,全地图有900个YAHAHA&,而且有些YAHAHA还有解密要素,想要获得并不容易,我反正是不会刻意去找,等DLC的YAHAHA面具出来了再慢慢找也不迟,人物的血量和体力条扩展必须通过解密祠堂来完成,全地图有120个祠堂,很多祠堂都要完成特定任务或解密才能到达终点,这又是杀时间的利器啊,人物的技能除了普通攻击和防御外,还能通过拯救4大神兽来获得4个神兽技能,目前4个神兽技能已经获得,祠堂已经找了100个,舍不得打最后BOSS通关,先找完120个神庙等DLC吧,要说塞尔达最大的遗憾就是没有中文,因为游戏当中有很多解密要素都是通过文字表述出来的,对于英文不好的人来说,不看攻略进行游戏时会显得比较吃力,当然,现在的中文攻略各大游戏网站已经出来很多了,发现完成不了的任务就上网搜搜吧。用电视玩效果出奇的好,也许sony大法有加成&& & 老任的机器基本都有NFC,所以这也可以当作一种玩法,我也在淘宝买了20张白卡,成本2元一张,用同事的自制了10张,效果不错,刷出来的素材做为前期游玩还是很有用的。& & 我还下载了JUST DANCE和噗哟噗哟俄罗斯方块S,JUST DANCE和12SWITCH玩法相近,很锻炼身体啊,家人一起玩也很欢乐,有一天,老婆突然问我这有没有俄罗斯方块,我心里暗喜,还好我下载了试玩版噗哟噗哟俄罗斯方块,玩法多样,但也能只当作俄罗斯方块来对战玩,值得一提的是,只要你不上网对战,那么根本不用买正式版了,良心试玩啊。& & 总结一下这两周的游玩经历吧,就像广告宣传片一样,SWITCH的机动性,目前无一主机能做到,由于底座只有显示芯片,所以能真正做到随取随玩,从底座拿起来立马可以继续以掌机方式进行游玩,JOY-CON手柄非常有创意,拆合也很方便,你能马上和朋友进行双人对战,虽然小手柄手感稍差,但完全被这实足的游戏性给覆盖了。无论是单人游玩还是多人游玩,SWITCH表现出来独有的特性也让所主机或掌机为此汗颜,SWITCH是第一部带散热风扇的掌机,也是第一部便携的主机,它就是一部混合体,模糊了掌机和主机的界线,虽然,作为主机,显示效果不如PS4和XBOX,作为掌机,续航也要差点,但当你真正玩过SWITCH之后,你会打消你之前的看法,目前看来,SWITCH的效果已经比PSV要好很多了,我已经满足了,主机形态有时会有明显掉贞,游戏数量少我不担心,接下来要上市的喷射战士2和马里奥奥都是我的菜,再有点足球和射击游戏就能喂饱我,怎么样,你还在等什么?还不快买台回去。
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两周内免登录什么才是任天堂新游戏机Switch正确的使用姿势?
[摘要]任天堂Switch采用了非常有创意的设计,可以实现灵活的游戏形式,彻底打破了电视游戏机和掌机的界限。
腾讯数码讯(Linda) 终于,任天堂神秘的“NX”被命名为Switch,将于2017年3月上市,率先打响下一代游戏主机大战。
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如预期一般,Switch是一款电视主机混合掌机的产品;但出人意料地是,它看上去非常有趣,似乎任天堂在经历了Wii U的失败,终于找到了甜蜜点。平板式主机、可灵活拆卸组合的手柄,带来了多样化游戏的可能性。那么,任天堂Switch正确的游戏姿势是怎样的呢?看看下面的动图你就明白了。首先,你可以像一般游戏主机那样,连接上电视、窝在沙发里玩《塞尔达传说》。狗狗扒着你的腿,想出去遛弯了?没问题,你不需要关掉游戏,只需要从底座上拿下Switch、将手柄组合到平板主机上,就可以带出门了。当你坐上飞机,放下小桌板,将Switch的支架拉出来,再把两个手柄拆卸来,就可以更舒适地在飞行中享受游戏。下了飞机回到家,把Switch放在底座中就能充电,拿起家庭专用手柄,再回到沙发中继续攻关吧。俗话说“独乐乐不如众乐乐”,一群好友开车去露营,在路上也能享受多人游戏乐趣。打开Switch,把手柄拆下来但不组合在一起,就可以本地对战,赛车、格斗任你选。还不过瘾?还可以本地联动,两台Switch可供四人本地对战。不得不说Switch的组合手柄设计实在是太天才了(虽然单个横握时有点小)。以上就是任天堂Switch的各种使用姿势,显然任天堂把“游戏的乐趣”与“移动娱乐”更好地结合到一起。即便PS5、Xbox天蝎座再强大,它们也无法实现多样化的游戏场景和乐趣。当然,三大厂商对主机、游戏的定位不同,任天堂Switch采用的NVIDIA的定制版Tegra处理器、二代Maxwell构架GeForce显卡不足以从画面、性能上挑战索尼和微软。但从游戏厂商的支持力度来看,Switch显然更受欢迎,至少它比Wii U更好地诠释了主机+掌机的概念。来源:推荐:关注腾讯数码微信官号(ID:qqdigi),带你玩遍各种潮酷新品,前沿资讯、一手评测、视频搞机、趣玩直播,还有各种新奇玩儿法。OPPO新机不拼配置全靠它?你每天为什么不用换裤衩?三星严禁外泄的Note 7爆炸视频?锤子发布会现场1万人险遭“灭口”?答案都在这里。
[责任编辑:bennywu]
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