剑网三长歌门天空之城进入水里。还能和敌对阵营打吗

《剑网3》高玩谈轻功登顶有风险 攻防地图需谨慎
高玩经验分享:轻功登顶有风险 攻防地图需谨慎。
  剑网三轻功2.0开放之后,许多玩家都对轻功的新玩法赞不绝口,玩家们在飞得更高更快的同时,轻工业变得更加炫酷比如藏剑的泰阿天策的大旗无毒的翅膀,确实让玩家感觉到了不一样的拉风体验。
  但是在右侧的设置中,有这么一个“轻功登顶”的选项,这个选项却是有一定风险的,今天小编就要和大家说一下这个“轻功登顶”在攻防地图可能诱发的几个隐藏风险,玩家朋友可要谨慎使用哦!~
  [浩气盟]
  复活点烟雨居舍附近有两个登顶点,一个是谢渊客背后的大葫芦,一个是门口的牌楼。
  牌楼倒是还好,大葫芦如果不小心登顶上去的话就比较危险了,下面可能会有四百个敌对在注视你=。 =
  比如这样:(小编正默默注视着这个策划帮会的少年)
  影背后的亭子——指挥常用集合点
  恶人指挥推影,浩气指挥反推莫雨,很多时候都是在这个点集合的。一半亭子统计人数以后再下去,所以如果敌对阵营在集合的时候你飞过去不小心登顶,也是很危险的。
  漓水河畔,老张背后的房子。
  道理同上不多解释啦,飞过去就是供人集火的箭靶子…………
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区服:电一龙虎
擅长范围:PVE副本,PVP竞技场
90年代成就:英雄大明宫唐门手动破招成就
对新版本的期待和看法:希望长歌门不要太过于压制老门派,期待新的奇X更改和各职业的伤害平衡
签到天数: 2 天[LV.1]初学乍练
  ID:小乐子找乐子
  区服:电信五区-梦江南
  擅长范围:PVE打本,成就,风景党,PVP的话只是JJC打打四段 喜欢野外混混人头=-= 比较玩得来七秀和五毒(七秀四修 五毒专注PVE)
&&  90年代获取成就:获得成就江湖资历3W7 主要是休闲玩家 对于抢甲开荒因为时间限制没法实施
  对新版本的看法和期待:很期待新版本中对于各门派新增的技能,已经长歌门出来后,因为是阴性内功在副本方面,装备上和秀秀是不是会有冲突。同时对于新副本希望不单单只是玩家获取装备的用途。很希望出像70、80年代那样吸引人的挂件和成就奖励(类似于逾辉耀的成就马),对于副本玩法也希望能够更丰富一些,觉得80年代的HG钻狗洞、蛋总的开剧情、下棋、会战唐门的破军阵都是一些比较有意思的玩法。门派之间的平衡希望能做得更好一点吧。看亲友奶花做了一身切糕套但是到了野团也只能ZH老一切奶驱散一下。挺心疼奶花和丐帮打本的。当然主要还是希望剑网3越做越好!
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签到天数: 1 天[LV.1]初学乍练
 ID:君天理  区服:电信一区-龙争虎斗  擅长范围:PVE开荒、成就探索,捉宠。  90年代获取成就:江湖资历66910(截图)  对新版本的看法和期待:希望新副本更大众化,不要太快餐。特别期待更多成就玩法!
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签到天数: 1 天[LV.1]初学乍练
ID 新菊花茶
区服:电线八区 梦回大唐
擅长范围:打小本,练小号,做PVP日常,以及各种单机玩法。。挖宝,做任务。
90年代取得的成就:13年刚开90级的时候开始玩的,玩了丐帮明教唐门万花,练了出了成男外的各种体型,好像没什么特殊成就吧,一个赛季体验一个门派的玩法,收集校服,加阵营,体验各种PVP玩法,JJC最高才到6段(肯定要被好多人笑了),虽然手残但是有个爱收人头的心= =但是也没干过路上打劫小号的事,所以也从来没有过仇人(算不算成就?)。最近感觉金太少号太多了于是苦练淬炼技能,但是淬炼要取消了!!!!!啊啊啊= = 总之,我属于那种最普通最普通的玩家,但是你们要的不也是最普通最普通玩家的体验吗
对新版本的期待:希望琴爹不要抢了我花的饭碗!!期待新的地图和新画质!!刚好测试一下我家新电脑,就目前来说开电影级到处截图妥妥的!!还有不希望毛毛参加攻防被恶人推啊啊啊啊,我们服的恶人太凶残了还有什么时候能到喵太啊!!!
签到天数: 1 天[LV.1]初学乍练
区服:电信四区-日月明尊
擅长范围:PVP,PVE配装与数值计算,抓宠,刷挂件,成就,各种PVX
90年代获取成就:
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对新版本的期待和看法:首先新门派新奇穴以及新副本是我最期待的。在新门派方面长歌门以及所用的琴中剑这样新奇的武器是我最关注的。他是如何使用的,如何配合的。还有就是每个职业新出的第十一十二奇穴,在和之前的技能搭配与职业配合上有什么新的改进,当然啦,新副本也是我得最爱之一,更多的挑战更多的成就更多的剧情是我作为一个PVX和PVE党不可或缺的游戏方式。
在看法方面,对于数值压缩,不知道能不能改善目前版本的不平衡的某些数值与附魔之间的关系,例如奶秀武器附魔治疗与御劲方面,在目前版本伤害爆炸上,有着明显的不平衡,武器附魔御劲数值为65 武器附魔治疗为405,每个孔御劲为24而治疗为134.那么御劲比率为2.7083 治疗为3.0223 单从倍数上看,治疗优于御劲
治疗为基础治疗。65御劲增加0.58%减免会心几率和1.4753%会心减伤,若按DPS职业平均50%会心,平均230会效,平均技能5000伤害(不会心情况下)单独计算0.58%减免会心几率,平均在每刀上包括普通攻击,平均每人每个技能减免87.37伤害。这就导致了目前版本的不平衡,很少有人用治疗附魔。希望能在下个版本压缩属性的情况下,很多问题能得以改善。
最后祝剑网三,祝论坛越来越好。真心希望有机会能去测试服体验一下。之前也有在其他游戏写采访写稿子的经验。在体验服中也能写出一些自己的心得体会~
签到天数: 2 天[LV.1]初学乍练
ID:大唐潇潇雨
  区服:电信七区-破茧成蝶
  擅长范围:宠物探寻、秘境开荒、洛阳野外PVP、成就获取
  90年代获取成就:如下截图
& && &90年代回顾:我是去年七月入坑,从一个pvx成长为PVP,而后又转型PVE。设计多方面的玩家。总体来说,我真的很喜欢剑三这款游戏,花销比免费游戏良心太多太多。阵营方面我在月卡区,基本上总体趋势最终都是一边倒的,有强势过,也有弱势过,经历过合服,攻防方面是特别激情没错,不过也经历过服务器特别渣的一段苍雪龙城的时代。PVE我是从秦皇陵时代加入开荒的,直到驱虎,版本末期感慨良多。开荒时候。我了解boss机制,我们努力的研究boss配装打dps,然而末期的pve简直心寒,大量的内功带老板团,让我这个外功十分尴尬。我特别想体验新版本,因为我对剑三的热爱,我十分希望新版本能够燃起我的激情。
  对新版本的看法和期待:PVP方面,希望职业能够平衡一点。任务的优化和改版,是很期待的,攻防的排队机制希望有所改善,总体来说,就是对职业改动期待很大。PVE方面希望副本能够不要太依赖内功和群攻职业,外功近战单攻在当前版本都十分尴尬,希望策划能够从副本机制下手,给外功下本门票。装备取消淬炼之后希望能够缓解玩家装备压力。当然最期待的还是新地图新门派。我的家乡就在浙江杭州千岛湖。我真的特别希望能够去体验这个版本,我很想知道我的家乡在策划手中会有什么样的美丽与自豪。
PS:如果我获取这次测试机会,我会每天在论坛书写我的心得体会,我是很认真的人,真的希望得到这次机会
在QQ群里名片是:电七破茧潇潇雨。大家眼熟我。
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签到天数: 1 天[LV.1]初学乍练
本帖最后由 yu 于
11:42 编辑
ID:永生之依登,袅娜金毛妲己
区服:电五-唯满侠
擅长范围:PVP,PVE,宠物收集和成就,清地图任务,解读剧情
对新版本的看法和期待:
首先是PVP方面:
现在不同服务器的阵营之间有时候会出现差距过大情况,导致被压一方鲜有参加攻防,据点战的情况。
这对于喜欢PVP 的朋友是非常不公平的,导致很多时候为了在一个比较平衡的环境下玩游戏只能跑去平衡的区服,造成恶性循环
我认为应该在弱势阵营的情况下增加一些协助的道具,攻防的投石车是一个先例,但是过于不稳定,导致有时候太“看脸”
可以适当增加Buff 比如阵营方的载具类防御和攻击力提升。
而帮会方面,游戏里面现在的大帮会已经是沦落为一个发泄荷尔蒙的地方,和当初的目标相差太远,已经变成了一个没有亲情的地方
希望能将帮会的天工树进行修改,将PVP 相关的天工树进行修改,甚至删除。
JJC方面,代打泛滥,导致太多游戏玩家没有去潜心研究手法,配装等等,使得本身想享受PVP JJC 的玩家被碾压。毕竟PVP是一个讲究手法,装备本身显得不太重要的游戏方式。
宠物都采用蹲点方式是不合理的,没必要将网速和电脑配置等列入宠物的获取方式。应该加入一些比较随机化的模式,例如全图随机。
【吐槽一句】他妈的每次开服都是有人在等,他妈的还是同一个代练还能不能玩【留白】
副本太无聊啦,应该加入更多操作性的要求而不是纯粹的将装备变成一个硬性要求,也可以加入更多趣味的小游戏
装备用金钱购买的方式也不太应该,这将大大加大普通玩家获得高级装备的机会
90年代获得成就:见图,主要是一些成就
[]:神出鬼没误闯妹汁基地,被妹汁们当做色狼打了出来,威望-2 .
签到天数: 1 天[LV.1]初学乍练
ID:十方歌
  区服:电信五区-圣墓山
  擅长范围:2年剑三玩家,爱好PVP、PVX、捉宠物、外观党风景党一枚,
  90年代获取成就:表示刚回归基三,新玩的号资历不高QWQ~
  对新版本的看法和期待:希望新版本后赛季不要缩短了,对于一个PVP插旗党、PVX风景党,希望更多更有趣的PVP玩法,希望外观更偏向于古风,对于外观本人更喜欢更纯正的古风。QAQ就是冲着长歌门新门派回归基三的!!大侠号早已饥渴难耐了
签到天数: 2 天[LV.1]初学乍练
 & &ID:叶君奕
  区服:电五-双梦镇
  擅长范围:PVP,宠 物,成就
  90年代获取成就:80年代末的号,资历自己冲到了3.2W,抓了全部宠物(除了静静,怨念)
  对新版本的看法和期待:首先希望新版本优化好一点,毕竟优化影响游戏体验,再者希望门派PVP能做到一定的平衡,真心不想看到一个职业打的换手之力都没有,装备精炼简化是很早的愿望,毕竟现在拿到已经装备之后的花费已经超过了装备的本质,简化之后没有属性差距很大的烦恼,自己毕竟好奇95版本的剧情走向,想先睹为快,谢谢
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该用户从未签到
ID:胧月夜
  区服:网三纵月
  擅长范围:PVP输出机制,配装研究
  90年代获取成就:单挑同等级苍云丐帮2人算吗~在PVP插旗上还是有点自信的,5年老玩家,唐家堡配装。。算吗
  对新版本的看法和期待:想看一下长歌门的技能输出套路,为后面的同行给点建议,专业PVP5年了,只是想求个码,然后顺便看看新赛季属性压缩下的各职业配装走向,还想看看新地图~
该用户从未签到
本帖最后由 鹿不决 于
12:57 编辑
区服 电信1区 长安城
擅长范围 PVP、PVE、PVX全能
PVP九段毕业,装分10254,狂热于插旗、JJC、野外,指挥战场,专注攻防大旗手、大车手三十年。
PVE傲血装分10107,单体DPS秒伤15W以上,铁牢T内外防双修,可T任何副本,90年代开荒英雄驱虎,挑战夜守等副本。
PVX热爱收集各种挂件、宠物,资历目前32000,脸黑没奇遇。
对新版本的看法和期待:
一直很喜欢琴中剑这种武器,这次长歌门出来,非常期待!很希望拿到内测激活码提前体验一发琴爹的魅力!同时也可以跟大家分享在测试服新版本中的收获,写出自己的心得体会吧,做成攻略给大家,比如新副本的开荒啊,长歌门的PVP配装、奇穴、手法啊,等等等等。。
希望能给一次机会~
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区服:电信八区龙飞凤舞
擅长范围:任务升级,地图探索,宠物,pvx
手边没有宠物截图,就放几张风景截图吧
对新版本的看法和期待:新版本想玩pve,希望副本不是靠装备脸压过去,多点儿趣味性,机智点儿就可以打过!!已经准备了两个大侠号了!!
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签到天数: 1 天[LV.1]初学乍练
本帖最后由 笑忘红尘 于
15:48 编辑
ID:弘农瑜 区服:幽月轮
擅长范围:完成各种,宠物,风景
90年代成就:资历4W,有剑三所有野外宠物,多次反馈游戏BUG,喜欢玩试炼之地两个赛季获得名次
对新新版本的期待:希望可以看到最新的技能改动和新成就获取方式,可以寻找地图以外的各种风景,还有就是希望各职业比较平衡不要差距太大
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本帖最后由 君寒卿 于
14:11 编辑
重复了我自觉删了
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& && & ID:墓中幻相
  区服:电5-斗转星移
  擅长范围:PVE开荒、秘境BOSS机制探索,野外抓宠物,做任务探索剧情,PvP切磋方面的技巧,有时也淘淘交易行
  90年代获取成就:
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  对新版本的看法和期待:希望长歌不要太强吧,这样PvP就不太好玩了,要注重手法和配装,PvP才有趣,pve也不能因为长歌而让其他门派拾取门票,心赛季其实最主要的还是优化吧,毕竟优化是一个游戏的根本,你游戏再好,一步一卡顿那也不行,新的赛季,也希望多出一些其他的玩法,不能老抱着以前的玩法,创新尤为重要,没有新玩法,再好玩的游戏也长久不下去,玩家总会腻的,当然创新,以及剧情上的发展不能太偏离武侠和原本的设定,毕竟老玩家对剧情也是很关注的, 太狗血,或者改动太大,也让人无法接受,最后希望剑网三越来越好,支持剑网三
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  ID:即墨染山河
  区服:网三念破
  擅长范围:看风景,立志找bug23333,喜欢pve开荒,pvp攻防
  90年代获取成就:成就大概27000左右(我是截图~!!)~
  对新版本的看法和期待:期待秦始皇,想加强天策的攻击力,和副本傲血心法的输出
小编最帅啦,来一发吧!!就靠你啦~~
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ID : 唐须何区服: 电八-战无不胜
擅长范围: PVP技能手法& &精通唐门五毒万花纯阳苍云等门派职业,熟悉各个门派技能BUFF,爱好是各种神奇职业的搭配勇闯JJC
九十年代成就: 专注PVP ,成就有十人英雄普通以及以下相关成就等
对新赛季的想法:增强门派技能平衡,改善阵营活动,JJC希望增加更多机制或者新的JJC地图,战场双方能够平衡对手等
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玩剑侠3 6年 对pve有独到的研究,曾代领自己团队拿到25虎狼5甲!!如果给我机会去体服,一定能带领小队创下5甲!qq
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本帖最后由 一不争一 于
01:23 编辑
ID:莫问吾名区服:电五华乾擅长范围:烧点卡、风景截图、成就、五人本
对九十年代的感受漫漫武侠路 长长剑侠情
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& && & 我是一个八十年代末入坑的玩家,算算日子,最大的角色11月就将满3年了。从小到大玩过的游戏有不少,却从未有一款游戏让我如此难以割舍。相信不少人走走停停,停停走走,还是愿意回到这个令人牵肠挂肚的世界之中。剑网三对于我来说,就像是继承了年少时怀有的“无限大的梦想”一样,回忆起来,满满的感动。勇气、友谊、纯真、爱心、知识、诚实、希望、光明,这是一部好的动漫教给我的应该努力获得的品质。侠和情是这款好的游戏送给我的青春的怀念。是这一生都无法被替代的唯一。& &&&&&“侠之大者,为国为民。”九十年代安史之乱资料片的开启,让这个“侠”字从江湖之远跨越到庙堂之上。我们曾经为陶寒亭手刃杀妻之仇人;为叶凡和唐小婉牵线搭桥;到现在为大义灭亲的焦奶奶给饱受战乱之苦的村民们一个说法;为翘首盼夫归的于浅荷教训无良小混混。此谓“侠之为民”。为国,我们诛杀佞臣杨国忠,连同各派讨伐狼牙军,尽显一代大侠风范。我们也受到过奸人的唆使,为他引去人质,最终人质惨遭杀害。虽然这令人痛心,但也恰恰利用这些负能量为我们还原了一个真实饱满的江湖。害人之心不可有,防人之心不可无。& && & 情,除了游戏本身带来的之外,还有很大一部分是玩家与玩家之间产生的情。师徒,亲友,情缘,这些由真实的个体操作的虚拟的角色的情感,蔓延到现实当中,令人不禁留恋这个人情味的江湖。甚至有些人已经离开了游戏,也还是会关注游戏里的人和事。而我自己,通过剑三认识了不少的朋友,也怀念小白时期带我行走江湖的那个师父,更为自己带出的徒弟在这个世界中拥有知己良友感到欣慰。& && & 九十年代即将走向末尾,在这两年多的时间里,作为一个PVX,我也算是风里来雨里去。当然风指的是昆仑雪地里呼啸的寒风,雨指的是扬州城弄湿油纸伞的烟雨。①天气系统的开放为游戏风景融入了更多可变的元素,武侠风的世界更为滋润了一些,加之幻境云图,造福了风景党、截图党。很多时候的截图都能直接作为电脑桌面。②捏脸系统提高了玩家对自己游戏角色的可塑性。玩家可以将自己的角色打造成独一无二的存在,现在想想一个江湖的人都是那么几十张脸也是觉得怪怪的。③成就系统的改革,和奇遇系统的上线,为游戏拓展出了丰富的休闲玩法。每个人都能找到自己喜欢的行走江湖的方式。④墨家密殿、 璨翠海厅这种更具挑战性的5人本较为吸引我。而且不作为日常任务进行,较好的平衡了做日常的时间,希望以后也能推出这样的小本。⑤衣柜系统的亮相方便了外观党。拥有已下架的装备外观不再是梦,需要高难度获取的装备外观,也能在下一个赛季通过图谱收集了。大大的满足了休闲外观党的需求。&&而我认为心存遗憾的地方就是①加入阵营的角色,退了阵营之后,其敌对阵营再也无法刷回到中立。刚刚接触剑三的时候,还没有想到自己会成为一个成就党,早早地加入了恶人,然而没过多久便厌倦了阵营的打打杀杀,退到中立之后就做不了浩气盟相关NPC的任务了。虽然可以转阵营,但是我的角色是帮会的帮主,并且我所在的服务器很多时候浩气不能再转回到恶人。这令我非常苦恼,有些成就,有些挂件可能再也拿不到了。②武器、挂件、发型与服装相互穿插的问题。武器常常戳破袖子,有时候的确有点影响美观了,不知道在技术层面上能不能克服。③限量的虚拟物品是否可以改为限时不限量?周年庆的时候,有多少玩家没有抢到自己心水的外观,只能辗转入手,通过二次交易也容易引起玩家上当受骗。④太原阶段性任务在以后是否有机会改成周期阶段性?太原刚出来那会正好在AFK期间,现在有很多任务都补不回来了。还有新玩家,可能做任务做到太原,剧情不是很衔接了。⑤战乱洛阳牛车路上的隐元卫可否取消?本来就是阵营之间该冲突的地方,却多出了几个隐元卫,受伤害的全是奶妈,这是我认为设计的保护机制不合理的地方。⑥图谱之间不能转换。现在大多数的外观都不显示腰带了,所以腰带图谱总是最多的一个,而需求量较大的上衣、武器图谱常常不够用,可否使用五个腰带图谱合成一个上衣或者武器图谱?⑦侠义值所能转出的物品太少。除了上次活动开放的侠义值换取挂件,现在的侠义值只能换取装备和图谱。以前可以换宝箱的,这个也在某次大更之后取消了。PVX对于装备没有硬性需求,换一个图谱又太贵,所以侠义值经常没地方用。& && & 剑网三在这长时间的积淀中,已经慢慢地形成了一种文化。越来越多的玩家玩的不仅仅是游戏,还是一种情怀。九十年代,从安史之乱到乱世长安到血战天策到逐鹿中原到苍雪龙城到侠义乾坤再到新等级的剑胆琴心,希望剑三能将这种侠,这种情一直延续下去。
对新版本的期待①1-90级优化升级历程。作为一个小号狂魔,每个门派几乎都有小号,当然并不是每个号都是纯任务升级。有好些交给代练或者直接使用了直升。据说这次的新玩家可以跳过巴蜀风云的任务?还有泡温泉也能升级?很好奇优化后的升级历程是否增添了趣味。②双人交互动作。现在截图主要是通过卡视角做动作来表达一些内容性的东西。希望这交互动作不要仅仅是在羊车上面亲一下那种!③新地图。新地图有山有水有戈壁有草原,看完了90年代的人文建筑,新版本可以多多感受大自然的美了。④新门派长歌门。带伞大侠号已经准备好,监本也准备了8000+了。万年奶专业户,想知道长歌奶在副本中的定位,以及其上手程度。⑤全门派新奇穴/技能。展望新门派的同时,当然也很关注老门派的改动。⑥95级大战本。90级的大战本刚出来那会打个回忆录都要磨合,不知道新出的95级大战本所花费的时间、精力是否与现在日常本平衡。⑦洗炼淬炼取消之后,分解装备产出的是什么。萤石碎片以后还会有用武之地吗?还是直接成为灰色物品被回收?
除此之外,还希望以后的剑三有①更加完善的天气系统。让唐门不只有夜晚,让纯阳不只有白天。甚至可以加入恶劣天气,比如雷电使玩家重伤,大雪使玩家锁足这种互动。②听说正在研发中的家园系统。以前没事的时候就喜欢去金水镇那栋别墅里面待着,挺有家的感觉。江湖之中有那么一个小天地可以呼朋唤友来坐坐不被打扰,岂不美哉?③江湖套装。以前蛮多精致的江湖套装,穿着就像古人的那种汉服。希望多一点像望月这种襦裙!④可以使用的小道具。多一点像夜幕星河、风色这样可以使用的挂件、道具。
最后祝愿剑网三能成为武侠游戏类的一个经典之作!红红火火,越做越好,再战十年!顺便打滚求小编翻牌子QAQ最后的机会了。小编辛苦了,爱你们么么哒(づ ̄ 3 ̄)づ
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签到天数: 1 天[LV.1]初学乍练
ID:十年九不遇
区服:网三纵月
擅长范围:pve,pvx风景和宠物
90年代获得成就:游历成就和宠物收集成就
对新版本的看法和期待:一直很喜欢剑三, 剑三是我最喜欢的游戏,没有之一,虽然每一次更新和改动会有或多或少的纠结,但是对于专注于pvx的我来说,只要游戏画质、游戏剧情以及游戏风景更加强大,就很满足,很期待这次《剑胆琴心》的感动,因为自己也在学琴,所以非常非常期待长歌门这个新门派会给我们这些忠实粉丝有什么样子的惊喜,轻功、剧情、新地图,都十分的期待着。
[]:玩一夜游戏结果上班迟到,被BOSS埃尔婶婶扣掉 1
Powered by推荐提要:配装 会心 秘籍 一本 伤害剑网3长歌莫问心法的配装以及怎样选择秘籍,全面武装你的长歌。下面一起看看剑网3长歌门莫问心法配装以及怎么选择秘籍的详细介绍吧。 本篇攻略讲的是长歌莫问心法的配装以及怎样选择秘籍,全面武装你的长歌。配装仅为个人看法,是比较好的选择,但不一定是最佳。俗话说,工欲善其事,必先利其器。意思是,工匠想要使他的工作做好,一定要先让工具锋利。而对于我们长歌要先准备的,就是装备和秘籍。否则,再好的手法在属性碾压面前也没有任何意义。实际上,秘籍比装备更重要,秘籍好比手脚,秘籍不全的话,就如同断手断脚一样,没法发挥出全力。之前我们代打JJC有一个准则,装备差一点没关系,秘籍必须要读全。所以我先来讲一下怎样读秘籍。宫
这是我所读的秘籍,我选择装的一本伤害,两本会心,一本加2尺距离。宫原本的运功时间是1.75秒,装上2本运功秘籍之后是1.5秒,不过这和我们没啥关系,我们选的是瞬发宫dot,所以运功时间不用读。释放距离是要读的,可以让你在抢先手,卡距离上取得优势。剩下3本就是看喜好了,我更偏好会心,所以选的2会心1伤害。2伤害1会心也是可以的,区别不大。羽
这是我所读的秘籍,一共读了6本,除了减蓝耗以外其他都读。两本招式效果很重要,一本为对受控目标造成伤害提高10%,一本为命中目标使下一次技能伤害提高20%。这两本秘籍配合队友可以有效提高长歌的伤害,必读。然而长歌本身没有控制,招式效果基本没用,所以平时单独行动的时候我是装的2本会心2本伤害,打团战再装招式效果。如果你的秘籍吃紧,也可以只读4本,两本招式效果一本会心一本伤害。商
商的秘籍很简单,并没有效果,所以读两本会心两本伤害就行了。商本身的伤害在3dot里偏低,读了秘籍之后有效提高。徵
这是我读的秘籍,一本会心一本施展范围两本效果。施展范围就不用多说了,装了之后会变成22尺,好处多多。重要的是两本招式效果,一本为使目标封轻功2秒,一本为使目标减速50%。这是长歌黏住人的重要保证,你在放了江逐之后,对着敌方读徵,对方很难走出音域。还可以防止奶后跳,使队友的控制能够打中。这个封轻功是没有内置cd的,每跳徵都会重新刷新2秒封轻功。所以读两本招式效果,一本距离,一本会心or伤害都可以。青霄飞羽
这是我读的秘籍,两本减cd两本效果。招式效果一共有3本,分别为30%减伤,音套路释放距离增加5尺,持续时间增加2秒。我读的是减伤和距离。这个减伤可是得之不易,可怜的长歌。距离可以打得更远,为什么不读持续时间,6秒已经足够用了,足够你上套dot再放个技能。别人也不是傻子,能打到你的还在打你,打不到你的早就跑了,读5尺距离能够打到的机会更多。所以持续时间是没必要读的,选择两本调息一本减伤一本距离。减cd读了之后是30秒。杯水留影
杯水留影我还没读,不确定能不能在竞技场里使用,能的话再去读也不迟。如果要读的话,就选择3本运功和一本招式效果,招式效果为拉起来后5秒的减伤。减伤当然是不嫌多,杯水留影的读条原本是3秒,读了运功之后变成2秒。3秒的读条和2秒的读条谁更容易读出来相信大家都明白。至于不选择距离是因为JJC里肯定没有人会放长歌,所以你一般情况都没法拉人,有办法拉人的时候也不会差这几尺距离。长歌的秘籍很少很简单,已经说完了,接下来讲配装。对于配装的话,还是那句话,游戏是死的,人是活的。我只是给出参考,每个人还要根据喜好和实际情况来配装。如果你还不知道怎么穿装备,那么可以看一下我给出的配装。首先讲讲长歌这个职业吧!玩了一段时间,我的感受是,可玩性高,不缺伤害,生存能力强,手感差。长歌几乎所有技能都有gcd,并且技能动作也比较僵硬,不连贯,所以玩起来感觉很不舒服。再从玩法上说呢,我们现在走的是dot流。上毒,放音域,这样的一个节奏。所以从以上着手,我们的配装就要来弥补和强化长歌的优缺点。关键词:加速,会效。 加速有什么效果呢?减读条,减gcd,增加dot跳速。是不是很明朗了,这些对长歌都很有益,所以我们需要堆加速。然后是会效,在我玩的过程中,我发现长歌dot越跳越疼,切剑伤害非常高。其次长歌是根骨职业,长歌没有直接意义上的爆发技能。于是明白了,会效对长歌收益很高,只要会心,长歌的伤害将达到恐怖的程度。所以长歌的配装就从这两方面着手。配装方案一
208二段加速,1.38读条,属性平衡偏会心。配装方案二
相对于方案一伤害更高,御劲低了一点。配装方案三
434三段加速,1.31读条,属性平衡。点了沁心之后是四段加速,1.25读条。总的来说下,这几个配装获取难度都不高,每周做做日常,JJC打到1600,就可以换到了。五行石是6级,五彩石是5级阴性命破会。非常平民。有条件的话可以用高级的,属性更好。需要说下的是项链,项链用的是980侠义项链。这个项链属性非常不错。我记得是要2W+的侠义,也不难,侠义每周的上限是9000,每天做做大战和茶馆,3个星期就能买到了。关于命中的话,97命中打JJC和战场开阵就满了。平时的话也很简单,把会心戒指换成命中的就行了,100命中。你可以多换一个戒指,平时用命中戒指,打JJC的时候换成会心的。走会心流还是破防流的问题: 实际上只要不是非常极端的属性,不管你是走会心是走破防,伤害实际上都是差不多的。长歌是根骨职业,心法自带双会,所以是没法走纯破防流的,意义不大。而JJC有会心才有爆发,所以我个人还是偏爱并且建议会心。长歌的装备选择余地也不大,长歌不是气纯,装备大部分都是破防/会心装备和加速装备二选一。所以不管你怎么堆,都是差不多的,只是偏向于会心或者破防。以上就是长歌莫问心法的秘籍和配装个人见解,希望能给PVP小伙伴们一些启示。
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