部落冲突护盾移除会使目标移速提高25%,持续5秒.个人推荐天赋,同样是万金油,给谁都能提

凯瑞甘天赋加点详细攻略:我即是虫群!
  天赋介绍
  虹吸攻击:如果毁灭跳击打中敌人,将为你恢复最大生命值的 10.15% 。
  配合毁灭跳击重置冷却的特性,强力恢复能力的来源。
  锋利之刃:穿刺之刃伤害提高 20% 。
  1级提高52点,20级提高110点伤害,成长性鸡肋的前期天赋。
  能量之爪:每击中一个敌人,女王之爪会返还 10 点法力值,最多 60 点。
  设计上似乎是个清线天赋,然而,以女王之爪的伤害来看,清线根本就用不上。
  格挡:每 5 秒,你可以格挡一次英雄的普通攻击,降低 50% 所受伤害。最多可以储存两次。
  可以对抗高普攻英雄,续航效果不如虹吸攻击,如果对Q应用较弱可以考虑。
  虫群之怒:普通攻击可对凯瑞甘附近的敌人造成 50% 的溅射伤害。
  配合战斗动能,刷CD效果拔群。
  可以叠加特质。
  溅射效果,清线刷野都很好。溅射范围是以攻击目标为圆心的,所以尽量攻击居中的单位。
  成长性好,在后几级天赋加持下会更加强力。
  正面团战型天赋,依赖输出环境,对线续航收割较弱。
  干净利索:如果毁灭跳击消灭目标,则恢复所消耗法力值的100%并使下一个毁灭跳击伤害提高20%。
  配合Q重置特性以及虹吸攻击,清线回血能力超群。
  20%伤害增加,聊有胜无,让清线略微流畅。
  拉扯收割型天赋,可以打多次切入,残局收割能力强。
  灵能脉冲:施放女王之爪后对附近敌人每秒造成 35.36 (+4% 每级) 点伤害。持续5秒。
  刷野不如虫群之怒,清线不如干净利索,打架也实在很难输出多少伤害。
  另一个强化E的天赋,能量之爪,也很烂,无法形成有效互动。
  毒伤:激活使一名敌方英雄中毒,在 10 秒内造成 366.08 (+4% 每级) 点伤害。
  中庸天赋,伤害平凡。
  和其他天赋无任何互动,成长性差。
  战斗动能:普通攻击使技能冷却时间减少0.5秒。
  即使单目标,也可以让你的技能冷却减少30%以上。
  万金油天赋,可以有效配合虫群之怒,二连击。
  穿刺虫群:穿刺之刃可以孵化 2 只跳虫。
  小狗持续十秒,攻速超快,伤害可以,血量感人。
  小狗近战,容易死于不明AOE。
  推进天赋,可以消耗弹药。
  野性适应:毁灭跳击可以用在友方单位上进行跳跃,冷却时间和法力消耗减半。
  防gank天赋,如果你觉得需要这个,不如学会好好龟塔和看小地图。
  同化专精:当同化效应护盾激活时,你的生命和法力恢复速度加快 100% 。
  20级凯瑞甘生命恢复为7.60每秒,法力恢复为4.86每秒,所以这个天赋效果约相当于5个生命球+47个法力球。
  回血效果忽略不计,回蓝效果还是可以。
  线上续航天赋,想在团战中保持特质护盾还是较难。
  灵能漩涡:对附近敌人每秒造成 85.28(+4% 每级) 点伤害,持续 7 秒。
  大范围AOE伤害,伤害平滑0.5秒一跳。
  万金油天赋,配合连攻带守+欧米茄风暴叠盾效果拔群。
  召唤雷兽:召唤一只雷兽攻击目标,造成 94.64 (+4% 每级) 点伤害。其攻击可对附近敌人造成50%溅射伤害。
  雷兽攻速1.0,伤害不错。
  移动速度约30%,比坐骑略慢,追杀效果很好。
  血量中等,10级02。
  单挑型天赋,作为一个近战召唤物,团战很容易被杀。
  十三级
  耐久精髓:同化效应护盾的持续时间延长至 20 秒。
  强化以前是6秒,提升达333.33%。
  团战天赋,使用得当的话,最大效果可以让你几乎以多50%的血量在团战入场。
  毁灭刺杀:毁灭跳击范围扩大40%。
  看似鸡肋的天赋,其实40%的距离提升很有意义,预期外的切入让目标很难有心理准备应对。
  突进收割天赋,追杀效果拔群。
  二连击:当你的基本技能对敌人造成伤害,你的下一次普通攻击造成75%额外伤害。
  二段普攻,可以触发2次战斗动能,可以触发虫群之怒 。
  强化型天赋,主要强化战斗动能和虫群之怒,互动效果出色。
  女王冲锋:使用后使你的移动速度提高 25% ,持续 4 秒。击杀敌人后自动施放女王冲锋。
  超弱版疾跑。
  追杀型天赋,论效果不如毁灭刺杀,还需要额外操作,没BUFF前不予考虑。
  十六级
  连攻带守:同化效应获得的基础护盾值提高100%。
  效果出色,应用范围全能。
  万金油天赋,基本所有流派都可以点。
  蔽日之刃:穿刺之刃的范围扩大30%。
  容错天赋,提升W命中。
  精债精偿:激活后对目标敌方英雄造成相当于其最大生命值 10% 的伤害并获得相当于伤害值两倍的同化效应护盾。
  血债血偿护盾版,比血债血偿略好。
  单点刺杀天赋,略微增加生存能力,主要可以配合Q补刀。
  超负荷:激活后,技能强度提高 25% ,法力值消耗提高40%,持续 5 秒。
  提高团战一波伤害。
  团战型天赋,配合乌瑟尔效果出众。
  二十级
  欧米茄风暴:灵能漩涡体积扩大25%。灵能漩涡生成的同化护盾值增加100%。
  团战型天赋,一般配合连守带攻,提高生存能力。
  暴龙兽:雷兽在死亡时会变形为一颗蛋。如果蛋在 8 秒内没有被消灭,一只新的雷兽会孵化。
  蛋的血量略少,20级只有2401,野怪都能轻易击杀。
  强化后雷兽会变帅,这可能是唯一点这个天赋的理由。
  时空利刃:普通攻击造成的伤害提高 20% 并使目标减速 20% ,持续 1 秒。
  强化向天赋,可以强化虫群之怒,二连击。
  风暴转移:激活以传送到附近区域。
  万金油天赋,不多赘述。
  流派介绍
  基本护盾流
  适用各种场合,各种分段,各种阵容,这么点基本没大错的天赋
  虫群普攻流
  正面能力强,续航能力弱,有一定单野能力,团战依赖输出环境。适用对抗多前排,控制能力较弱的阵容。适合较小,团战规律的地图:蛛后墓,末日塔,炼狱圣坛,
  团战爆发流
  超长突进,团战AOE伤害足,依赖乌瑟尔,以超负荷+灵能漩涡一波切后排为主,配合其他团控食用更佳。
  进阶技巧
  如何提高二连成功率?
  1. 多练习,熟练掌握基本二连技巧:追击二连,近身二连,跳板二连等。
  2.利用地形:WE技能都是可以穿透地形的,合理利用地形,可以在很多目标无法注意的位置使用二连。
  3.隐藏意图:学会麻痹目标,利用A小兵,A前排,假逃跑,假装放弃追击,来降低目标警觉心。
  4.学会配合队友:即使再自信,该接后手就不要先手。
178游戏网声明:登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
打开微信,点击底部的“发现”,使用“扫一扫”即可将网页分享至朋友圈。当前位置:&&&&&&&&&
风暴英雄新版本陈风暴烈酒天赋攻略 打法技巧分析
来源:NGA&|& 20:59&编辑:张洋
陈风暴烈酒在风暴英雄里是一个设计很成功的英雄,独特的酒量消耗机制,完美的把续航,减伤以及熊猫酒仙爱喝酒的特点结合在了一起,使得陈成为一个有自己节奏打法的一个与众不同的肉。下面就一起来看看风暴英雄新版本陈风暴烈酒天赋攻略以及打法技巧分析。
陈是一个位置比较灵活的英雄,类似于泰瑞尔,既可以担当一个队伍的单坦,也可以作为副T去切对面后排。陈的优势有:独特的喝酒减伤特质,无消耗短CD技能,拉扯消耗能力,强大的开团能力(如果学滚筒)。这些使得他成为一个团战的搅屎棍。
我们也不能忽略陈的弱点:缺少硬控,作为一个肉前期难以带节奏,爆发伤害低,以及特质减伤不够稳定,被打断容易猝死。
以下是对熊猫天赋的分析。
描述:!任务:每次点燃英雄都可以使火焰之息持续伤害提高2%,最多提高60%. !奖励:点燃30个英雄后,每点燃一个英雄就会获得持续1秒的抗性,使你受到的伤害降低25%。
分析:熊猫改版后新的强化E任务型天赋。加强的是中了WE(酒火)二连后的点燃伤害。这里要讲一下熊猫的伤害,E作为熊猫的一个AOE技能,分为直接伤害和W后的二段点燃伤害。直接伤害的数值随着等级成长永远保持为&普攻伤害的114%。点燃伤害的数值=直接伤害,也就是说如果W再E,会在3秒内燃烧一倍的血。如果做完任务WE二连能打出约等于3(2.96)倍的普攻伤害。中肯的讲这个伤害不是很高,作为一个AOE清线方面能略微有所提升,也不错。真正的收益在于做完任务后,每点燃一个英雄,就能获得1秒的25%减伤,熊猫E的CD为5秒,如果在团战中每次都能WE二连2-3个敌人,那么减伤覆盖率会非常可观。纵向对比伊利丹13的W抗性,毛妹13级的耐力训练。这个天赋的强度甚至直逼别的英雄13级天赋。但是这个天赋的弊端也很明显,就是漫长的做任务过程。没做完之前这个收益是完全没有的。有时候拖到后期甚至比赛结束的尴尬情况也不少,特别是劣势的时候去WE容易送掉性命。
这个天赋我推荐在遇到对面多前排阵容(WE能命中更多人),以及永恒战场,末日塔这些打架比较频繁的地图点出
描述:喝酒时,壮胆酒使你受到的所有技能伤害降低30%。
分析:老版本中1级天赋里唯一保留下来的,在补丁后受到了BUFF。之前的效果是受到伤害降低25%,现在提高到30%。这个天赋在同层中仍然有竞争力,在之前版本风暴比赛中,我关注很多比赛拿出熊猫的职业选手,他们第一层的选择就是这个天赋。天赋效果虽然简单但是粗暴。增加你喝酒时的硬度。在末日塔或者诅咒谷这些机制图,提前站卡好位置无脑喝酒。是可以无压力为拿贡品的队友挡下李敏的球,克罗米的Q这些技能(如果没有打断)。[i]这个天赋还有个衍生用法,如果你发现一些技能比如李敏的W,或者阿兹莫丹的Q飞过来已经躲闪不及时,直接点D,虽然盾来不及涨,但可以触发30%的减伤,减少接触瞬间的承受伤害。当作一个主动的小法盾使用。[/i]
这个天赋我推荐在对方阵容打断少或无打断,或者敌方偏法系输出居多时点出
描述:!任务:收集恢复之球使你每秒生命恢复速度提高1点,最多提高30点。!奖励:收集30个恢复之球后,喝酒后永久保留50%的壮胆酒护盾
分析:改版后的特有的球奴天赋,吃球提供的续航收益不变就不多说了。要分析的是任务完成后的奖励收益,原版的奖励是:收集30个球使你最大生命值提高500点。介绍一下壮胆酒(D)这个特质,陈单次喝酒可以持续5秒,第4秒达到最大护盾值,最大护盾值固定为生命值上限的五分之一,按天赋保留一半的话,也就等于保持陈最大生命值10分之1的盾。也就是说当熊猫血量超过5000时(17级血量5181),新天赋的收益大于老天赋。这仅仅是从数值上对比,新天赋的优势不仅如此,护盾值永久和血量上限并不是一个概念。血量上限团战时被打掉就没了,而特质盾团战可以起很多次。如果没有这层天赋支持,在停止喝酒后盾只能持续2秒,对方可以选择等待2秒,等盾消失再打。而点出这层天赋,对方英雄如果想压低你的血量,则不得不先输出来先打掉你的盾。
这个天赋我推荐在球多的地图(蛛后墓,恐魔园),以及队伍奶量不足时点出
描述:冷却时间20秒 激活后闪避敌人的普通攻击,持续2秒。你的普通攻击使该技能的冷却时间缩短3秒。相当于额外送一个主动使用的技能,学了它你就变成了肉中伊利丹。这个天赋很有新意,收益也很高,闪避一直是风暴里令人头疼的一个状态,丹哥的E,祖尔的闪避盾都是为队伍吸收火力的神技。毕竟多一张减伤底牌总是好的。当你的壮胆酒被打断时,你还可以通过普攻刷出闪避的CD,让以为能杀死你的对手并不能杀死你,骗取对方激进的走位达成反杀。用好这个天赋的关键在于熟练的掌握的走A来刷新冷却时间,熊猫1.11的攻速在肉中算是快的。算上闪避开启的时间,如果走A流畅理,理论上可以打到34%的闪避覆盖率。
这个天赋我推荐在对方普攻英雄(重锤军士,维拉,泰凯斯)较多,或者作为一个切后排的副T打时点出
描述:飞天脚不再消耗酒量。此外,你拥有壮胆酒的护盾时,飞天脚的伤害提高100%。
分析:这是一层很强的天赋,我们可以拿上版本的16级天赋组合拳对比:当你使用飞天踢后,下一次普通攻击伤害提高100%。而现在直接把两倍伤害附在Q上,熊猫的飞天踢伤害数值为1.33倍的普通攻击。如果20级的飞天踢是286,翻倍就将近有500。20级的脆皮(李敏,维拉)血量大约在2700。Q过去就是掉一块血,伤害非常的可观,可以说是完爆了以前16级组合拳天赋。增强了熊猫的单点爆发能力。而且这个天赋还附送一个Q不消耗酒量(原本消耗10点)。虽然翻倍效果只在有壮胆酒护盾时生效,不过这个条件是符合熊猫DQWED的输出节奏,双倍Q还是很容易触发的。如果在1级选择了新鲜原料,那么就更加容易达成条件。
如果这局你需要切对方脆皮后排,或者1级点了吃球,那么我推荐选此天赋
描述:!任务:醉酿投每次击中英雄都会使其伤害永久提高3点,最多提高60点。!奖励:击中20个英雄后,醉酿投的范围扩大125%,并获得额外一次使用次数。
分析:W的任务天赋,这是一个比较容易达成的任务,在游戏中期基本就能完成。提高的伤害可以忽略不计,主要是提高的射程和额外使用次数。
两张图是完成任务前后W范围对比。在诅咒谷,末日塔这类拿贡品开祭坛的图,如果你们队伍手短苦于打断机制问题。也可以点这个天赋,增加一个打断的手段。
如果你的队伍缺少控制,作为补充减速的能力,可以点这个天赋
描述:使用火焰之息后,产生一个火焰光环,每秒对附近的敌人造成普通攻击*0.62的伤害,持续3秒
分析:熊猫版本火衣,13级的伤害为81,横向对比其他英雄13级火衣伤害:凯瑞甘60,雷克萨47,骷髅王38,伊利丹37。可以看出伤害被设计的很高,不过只有3秒持续时间,在理想的卡CD E的情况下覆盖率能打到60%,在范围持续伤害提升的收益上高于同层天赋下段踢。不过切后排还是建议点下段踢的爆发伤害。火衣的同样也可以加快清线速度
如果你需要提高带线的能力,或者团战需要作为主T顶在正面,推荐这个天赋
描述:当酒量低于或等于50点时,移动速度提高20%,当酒量高于或等于50点时,每秒额外回复24(7级时)点生命值
分析:之前一直传言酒仙之道要被改,因为该天赋是老版本熊猫7级必点天赋,结果暴雪反其道行之把别的7级天赋改了唯独酒仙之道没改。不过同层的两个新天赋都非常有竞争力,酒仙之道在7级天赋里已经不是一家独大了。即使如此酒仙之道依然是一个灵活而强大的天赋,提供的两个BUFF都很强,在对线期保持一个高酒量可以有一个很好的回血支持,在逃跑或追杀时可以泄酒量来获得机动力加成。学了这个天赋你就得学会控制你的酒量。值得一提的是,在当前酒量值为50时,此天赋的回血和移速BUFF能同时享受到。(不过没有必要去刻意追求这个数值)
点这个天赋可以增加你的消耗能力和机动性
加量不加价
描述:施放壮胆酒立即使你获得 最大护盾值的一半。此外,停止喝酒后,护盾额外持续1秒。
分析:游戏中天赋描述数值其实就是最大护盾值的一半。意味着一按下D就等于已经喝了2秒,也就是生命值十分之一的护盾,这样喝酒被秒打断了也不会太伤,显著提高了生存能力。另外护盾额外持续一秒的提升也很大。本来熊猫喝酒CD是5秒,续1秒,就意味着+1s,使你的壮胆酒覆盖率从40%提高到60%。也能更好的与4级天赋下段踢配合。这里也要说明一下,加量不加价瞬间提供的一半护盾是仍然计算在最大护盾值中,并不算额外护盾,护盾最高值依然不变。换句话说,你按下D之后如果没有受到伤害,2秒后护盾就已经涨到最大不再增加了。如果在团战中你按了D发现没人集火你,那么我建议喝个2秒就尽早结束喝酒,带着盾踢进人群吸收伤害把。
想要显著提高熊猫硬度,或者4级点出下段踢时,我推荐这个天赋&
描述:恢复效果和受到的治疗效果提高20%,使用壮胆酒时该加成效果提高至60%
分析:改版的强化治疗天赋,常驻加成没有以前高,但是喝酒时治疗加成提高了3倍。这个天赋在一些特定场合也很强,如果你们的奶妈是玛法,医生之类的奶,在他们奶你的同时按D,回复速度简直可怕。此外,强化治疗一直是一个收益面很广的天赋,在续航方面的帮助也很大。如果在吃球,喝泉水后按下D,你会发现回的血量比平时多出很多,如果1级点了吃球也能放大它的收益,变相减少了B回家的次数。(实测老家泉水无法享受此天赋,无法让你更快出门)。
当你们奶妈是玛法,医生,或者双辅阵容时,这个天赋收益很高
描述:冷却时间70秒 在一个不可阻挡的酒桶里四处乱滚,对沿途敌人造成伤害并击退他们,持续5秒。
分析:熊猫的第一个大招:滚筒洗衣机:这是一个多功能型大招,有多种用法:
1:抓住对面落单或走位靠前的英雄,Q过去后开启滚筒滚回来和队友集火杀了。(如果滚有位移的英雄,要注意他的位移技能交了没有)
2:我方在集火对面前排,可以开启滚筒滚走对方后排及其辅助。
3:对方近战贴上了我方后排,开滚筒把他滚开。
4:滚筒在碰撞敌人的瞬间其实有一个短暂的昏迷,如果对一个英雄顶着墙角滚,他就会陷入一个持续不断的5秒昏迷,俗称&壁咚&。这5秒对方什么都做不了,敌方的队友无法阻止滚筒,只能用净化才能救出去。如果你能把敌方英雄壁咚在我们塔下,你甚至可以完成单杀。
5:抢BOSS,在打完BOSS一瞬间开滚筒进去围绕占点的圈做匀速圆周运动,就可以把里面的敌方英雄沿切线方向滚出去,从而抢到BOSS。因为滚筒式不可阻挡的,鸟人的吹风也抢不过你。(但是抢不过16级后的泰瑞尔,滚筒无法滚进屏障)
6:逃命,落单被抓的时候,滚筒的不可阻挡和加速效果可以让你逃出敌人火力。
7:打断牛跳舞。
滚筒的用法还有很多,我就不写下去了。以后有空我会补几个GIF来演示。
再说几个滚筒的注意点:
开启滚筒后,不用再点击鼠标右键,滚筒会自动往鼠标方向前进,只需要专心操纵方向;
开滚筒不等于无敌,而且是无法提前结束滚筒,此时的熊猫其实挺脆的,要随时注意自己的血量;
在滚筒滚的时候,尽量不要接触到敌方小兵之类的单位,滚筒每次撞一个人,滚筒的速度就会滞慢一下,如果滚的地方有太多小兵,滚筒的速度会很慢。
要熟练掌控滚筒这个大招是要多加练习的,我到现在也会偶尔失误。所以还是请大家多熟悉练习,
描述:冷却时间100秒 分身为三个元素之灵,持续12秒。每个元素之灵拥有你最大生命值的75%以及一个独特的技能。如果三个元素之灵死亡,陈也会死亡。
风暴之灵:你的元素之灵移动速度提高50%,持续5秒。
大地之灵:火焰之灵和大地之灵跳向目标位置,使大范围内的敌人移动速度降低70%,持续1.5秒。
火焰之灵:你的元素之灵攻击速度提高100%,持续5秒。
万金油的大招,改版后的R2变得更加灵活了,分身的生命值提高以及多了3个技能可以使用,增加了伤害,比老版本更加有存在感。不过三个分身依然不能独立操作
风火雷电的几个注意点:
1.分身状态下如果有元素之灵死去,那么会失去该元素之灵对应的技能(技能图标变灰不能使用)。
2.分身结束后本体回归的优先级是&风&土&火,所以在分身时间快到时要注意你的本体回归位置是否安全。
3.开启分身后,本体的每秒回复是静止的,就算吃了30个球也一样。但是如果之前喝了泉水或者玛法的HOT在这段时间里可以回复。本体血量在左下角状态栏可以关注到。所以在分身快结束时,请注意本体的血量。
4.按下大招的一瞬间其实有个一秒的施法读条,如果被打断了则会进入10秒CD。所以开大招的时候要小心别被打断了,特别是大招用来保命的时候。
5.最重要的一点,千万不要三个分身都死了!
描述:飞天脚使目标敌人减速40%,持续1秒,如果目标受到浸酒影响,则减速80%。
分析:改版后熊猫的点穴踢从16级移到了13级,作为代价就是控制效果的削弱(之前为固定减速90%)。依然还是比较好用的,40%和80%的区别在于,40%的减速依然能让你调整位置卡位走A,80%的减速则可以让敌人在维拉的射程里被多A两下,或者在吉安娜暴风雪里多砸一波。所以裸Q还是W后再Q,要根据形势去思考抉择。(补充一点:浸酒效果是不会被E喷火所消耗掉,敌人只要中了W就是持续是3秒,如果你对敌人WE二连后再Q,只要是在W减速的3秒内,点穴踢依然是80%的效果。)
点了这个天赋可以更好粘着后排打,加强追杀能力
描述:醉酿投的减速效果提高至40%。
分析:把桶里的酒变成了蜜酒,黏糊糊的,所以减速效果提高了。原先的减速效果是25%,提高到了40%,和没加成的点穴踢一样,优势在于群体减速。
如果4级点了强化W的任务,可以点此天赋
描述:点燃英雄还会使他们的技能强度降低25%,持续3秒。
分析:技能强度降低又是一个很新颖的概念,实测对战法师的效果也很恶心。这个天赋使熊猫成为新一代法师杀手,就像几个版本前的小强一样,作为一个副T去黏对方例如李敏,希瓦这些后排,让他们打不出伤害。而且不一定是法师,很多靠技能吃饭的前排(高坚果,泽拉图)和奶妈(技能强度影响治疗量)也同样可以用这个天赋恶心他们。请注意此天赋必须是点燃(WE)才有效果,单E是没有用的。如果1级点了强化E减伤25%的天赋,加上这个25%技能强度降低,合起来就是50%的伤害减免。50%这是什么概念?&四舍五入就是一个亿啊&
针对技能输出英雄的一层天赋,降低对方伤害同时变相提高自己的存活能
下一篇:没有了
的相关阅读:
窗花有话说
网友评论仅供其表达个人看法,并不表明深窗立场。
深窗公众平台→ 暗黑3 2.4法师不死鸟流派
暗黑3 2.4法师不死鸟流派
相关下载相关文章发表评论
火鸟套在经历了初期的崛起之后,遭遇了一刀大砍,虽然补偿了更为强力的罩子套,但还是让人不太甘心。由于复活时间缩短到了一分钟,鸟套的生存也得到了改善,但是输出能力被砍之后,只能凑合与塔套搭配成5+3来使用。有人提出了火鸟黑人赌图的构想,到时候能否实践,就看各位大神的能力了。火鸟套在2.4中并非不能用,只不过其光芒被攻守兼备,可单人可组队的罩子套给替代了,玩黑人玩断手的各位,如果喜欢火鸟套的话,还是可以尝试下的。小编为各位提供了现有的几个比较成熟的不死鸟流派,仅供参考。一、纯不死鸟射线流二、不死鸟、塔拉夏5+3引导流三、不死鸟、塔拉夏5+3旋风流
授权:免费软件 大小:9.1M 语言: 简体
本周共下载 138 次
授权:免费软件 大小:179.4M 语言: 简体
本周共下载 2 次
暗黑32.4改动内容汇总相关资料
火鸟套射线流技能搭配& &&主动技能必选技能瓦解射线 (热能汇聚) 主要输出技能,选择火焰符文,,配合几个新加入的传奇装备,范围大,输出高,可以快速堆叠不死鸟特效传送 (安全通道) 保证机动性和生存魔法武器 (偏斜护盾) 护盾类技能buff后,减伤还是比较可观的寒冰护甲 (冰晶护体) 配合古腕冰戒,常规减伤技能,s2的后期的火蛇法,s3的以太法,s4的黑人法,甚至如今的s5,都离不开这一黄金搭档可选技能时间延缓 (时空扭曲) 攻守兼备的技能冰霜新星 (冻骨之寒) 不死鸟套的A伤并非很多,所以收益还是很可观的&钻石体肤 (晶化躯壳) 同样是被buff后的护盾类技能,吸收量不在鸡肋魔星 (奥能激涌) 以太流会选择这个技能,因为天鹰特效nerf后,需要一定的回能来保证蓝量的充足& &&被动技能坚定意志 比较契合输出方式的被动技能无畏无惧 独立增伤残影 硬减伤,觉得太脆选择他不会错不稳异能 春哥不解释幻术师 天鹰的削弱导致这个技能重出江湖,不带以太时的机动性保障法能护体 虽然效果一般但还是可以选择的星辰之躯 以太流可能选择的回能手段 & &装备选择& & 核心:不死鸟6件套+旅人2件套+引导肩膀+减能耗腰带+绝命剑+古腕+冰戒+元素戒不死鸟的华服2件套, 角色死亡时会砸下一颗陨石并复活,60秒CD4件套, 对敌人造成火焰伤害会使其受到同样的伤害持续3秒,最高叠加到3000%每秒。此后,敌人会一直燃烧至死6件套, 每有一个燃烧的敌人伤害增加25%,每有一个燃烧的精英伤害增加250%绝命剑:绝命新传奇剑引导奥术洪流、瓦解射线或冰霜射线时,所有伤害提高75-100%减耗腰带:赫格布拉什的束缚新传奇腰带奥术洪流、瓦解射线和冰霜射线的奥能消耗降低50-65%引导肩膀:引导披肩新传奇肩膀引导旋风斩、急速射击、扫射、风雷冲、火蝠、奥术洪流、瓦解射线或冰霜射线时,你的伤害提高20-25%,受到的伤害降低25%旅人套:无尽之途2件套:移动时,受到的伤害最多降低50%站定时,造成的伤害最多提高100%.萃取武器:焚炉 不用过多的解释,增加精英和boss战的输出以太行者 每个赛季都要提下这个装备,不知道火了多长时间了,提供法师无与伦比的机动性,虽然天鹰衣服削弱,但依然是一个不错的选择,一般要配合一些回能技能使用护甲:天鹰斗衣 由于新腰带的原因,法师基本是处于全程满蓝的状态,所以这个装备提供实打实的减伤珠宝:全能法戒 输出向戒指团结 防御向戒指传奇宝石太极石 上面提到过不死鸟套的A伤并非很多,攻守兼备的太极是个很棒的选择受罚者之灾 增加boss战的输出困者之灾 雷打不动的万金油宝石不死鸟、塔拉夏5+3引导流派技能搭配& &&主动技能非常有想法的技能搭配,目前有玩家用此bd打到了76层瓦解射线 (热能汇聚) 主要输出技能,提供火焰元素伤害,另外靠次技能触发不死鸟的4件套效果,可以快速堆叠不死鸟特效冰霜射线(冻体麻痹) 提供冰霜元素伤害奥术洪流(静电放射) 提供冰霜闪电伤害魔法武器 (偏斜护盾) 护盾类技能buff后,减伤还是比较可观的传送 (灾厄降临) 保证机动性去生存,提供奥术元素伤害寒冰护甲 (冰晶护体) 配合古腕冰戒,常规减伤技能& &&被动技能无畏无惧 独立增伤残影 硬减伤,觉得太脆选择他不会错不稳异能 春哥不解释幻术师 天鹰的削弱导致这个技能重出江湖,不带以太时的机动性保障元素易伤 和塔拉夏循环输出方式非常契合的被动技能装备选择& & 核心:不死鸟4件套效果(装备为3件)+塔拉夏6件套效果(装备为5件)+华戒+减能耗腰带+绝命剑+古腕+冰戒+元素戒塔拉夏的法理2件套, 对敌人造成奥术,冰寒,火焰和闪电伤害时,会召唤相同属性的陨石从天而降。每种伤害类型有8秒的冷却时间4件套, 每次奥术、冰寒、火焰和闪电攻击使你的所有抗性提高25%,持续8秒。6件套,你的攻击可使伤害提高500%,持续8秒。使用奥术,冰寒,火焰和闪电伤害的攻击各自堆叠一层效果,堆叠至4层效果后,每种元素攻击会各自使效果持续时间延长2秒,最高延长至8秒不死鸟的华服2件套, 角色死亡时会砸下一颗陨石并复活,60秒CD4件套, 对敌人造成火焰伤害会使其受到同样的伤害持续3秒,最高叠加到3000%每秒。此后,敌人会一直燃烧至死6件套, 每有一个燃烧的敌人伤害增加25%,每有一个燃烧的精英伤害增加250%绝命剑:绝命新传奇剑引导奥术洪流、瓦解射线或冰霜射线时,所有伤害提高75-100%减耗腰带:赫格布拉什的束缚新传奇腰带奥术洪流、瓦解射线和冰霜射线的奥能消耗降低50-65%萃取武器:焚炉 不用过多的解释,增加精英和boss战的输出护甲:天鹰斗衣 由于新腰带的原因,引导过程中法师基本是处于满蓝的状态,所以这个装备提供实打实的减伤珠宝:皇家华戒 必备萃取,5+3的核心传奇宝石太极石 上面提到过不死鸟套的A伤并非很多,攻守兼备的太极是个很棒的选择受罚者之灾 增加boss战的输出困者之灾 雷打不动的万金油宝石不死鸟、塔拉夏5+3旋风流技能搭配& &&主动技能能量气旋 (狂风之力) 主要输出技能,提供火焰元素伤害暴风雪(冰封之雪) 提供冰霜元素伤害以及微弱的控制电刑(能量奔涌) 提供冰霜闪电伤害,配合腰带特效迅速恢复能量魔法武器 (偏斜护盾) 护盾类技能buff后,减伤还是比较可观的传送 (灾厄降临) 保证机动性去生存,提供奥术元素伤害能量护甲 (原力护甲) 配合护盾的三刀甲& &&被动技能残影 硬减伤,觉得太脆选择他不会错不稳异能 春哥不解释法能护体 护盾技能之一元素易伤 和塔拉夏循环输出方式非常契合的被动技能彼消我长 护盾技能之一装备选择& & 核心:不死鸟4件套效果(装备为3件)+塔拉夏6件套效果(装备为5件)+对戒+华戒特效+回蓝腰带+以太行者+旋风腕+扭曲之刃特效扭曲之刃新传奇剑每个你释放的能量气旋会增加能量气旋125-150%的伤害意志壁垒2件套当你产生能量的攻击或主要技能击中时,会使你造成 50% 的额外伤害,持续 5 秒每当你消耗能量的攻击命中时,可造成 50% 的额外伤害,持续 5 秒塔拉夏的法理2件套, 对敌人造成奥术,冰寒,火焰和闪电伤害时,会召唤相同属性的陨石从天而降。每种伤害类型有8秒的冷却时间4件套, 每次奥术、冰寒、火焰和闪电攻击使你的所有抗性提高25%,持续8秒。6件套,你的攻击可使伤害提高500%,持续8秒。使用奥术,冰寒,火焰和闪电伤害的攻击各自堆叠一层效果,堆叠至4层效果后,每种元素攻击会各自使效果持续时间延长2秒,最高延长至8秒不死鸟的华服2件套, 角色死亡时会砸下一颗陨石并复活,60秒CD4件套, 对敌人造成火焰伤害会使其受到同样的伤害持续3秒,最高叠加到3000%每秒。此后,敌人会一直燃烧至死6件套, 每有一个燃烧的敌人伤害增加25%,每有一个燃烧的精英伤害增加250%回蓝腰带:新传奇腰带德尔西尼的耻辱你的修为法术的攻击速度提高50%,并且恢复9-12点奥能萃取武器:扭曲之剑 强化主要输出技能护甲:阿什纳各瑞的血腕 增加护盾效果珠宝:皇家华戒 必备萃取,5+3的核心传奇宝石贼神的复仇之石 远距离输出可以提供不错的独立增伤受罚者之灾 增加boss战的输出困者之灾 雷打不动的万金油宝石
关注九号手机站带你玩转移动端扫一扫,移动内容更精彩
网游客户端
阅读本文后您有什么感想? 已有 0 人给出评价!
《创世战车》是由Gaijin联合Targem Games打造的一款DIY创意战车动作对战竞速类手游,许
《H1Z1》游戏中,玩家想要变强的话,合理的画面声音设置与各类实用技巧是必不可少的,
《H1Z1》官方将警车全部修改为出租车外表这让不少玩家很是失望。怎么改回警车呢?接下
暗黑3第十一赛季大幕开启啦,那么第11赛季有哪些改动,哪些玩法呢?废话不多说,赶紧来
没错死灵法师也可以玩出反伤流了,就是依靠血套超强放大系数与血系复活怪物的配合再加

我要回帖

更多关于 能量护盾回复速度 的文章

 

随机推荐