玩家必胜德扑大菠萝玩法玩法有哪些?

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学会这些德扑专业术语 走遍天下都不怕
扑克传奇:也许你已经打了很久的扑克,但是你对扑克里的专业术语是否完全了解呢?今天我们会大家全面的介绍这些专业术语对应的中文翻译,让你走遍世界都不怕!
Action:叫注/说话,一个玩家的决定共有七种。  Bet:押注,押上筹码。  Call:跟进,跟随众人押上同等的注额。  Fold:收牌/不跟,放弃继续牌局的机会。  Check:让牌,在无需跟进的情况下选择把决定“让”给下一位  raise:加注,把现有的注金抬高。  Reraise:再加注,再别人加注以后回过来再加注。  All-in:全押,一次过把手上的筹码全押上。  Bad beat:爆冷门,一手好牌被别人在关键时刻以一张运气牌打败。  Bank roll:资本,游戏时身上的筹码数。  Betting Rounds:押注圈,每一个牌局可分为四个押注圈。每一圈押注由按钮(庄家)左侧的玩家开始叫注。  Pre-flop:底牌权/前翻牌圈,公共牌出现以前的第一轮叫注。  Flop round:翻牌圈,首三张公共牌出现以后的押注圈 。  Turn round:转牌圈,第四张公共牌出现以后的押注圈 。  River round:河牌圈,第五张公共牌出现以后,也即是摊牌以前 的押注圈。  Blinds:盲注,在每一局开始时,台面上必须有“盲注”。这是对玩家强制性的押注,为的是确保“底池”(每一牌局的奖金)至少有个数。德州扑克里的盲注一般由按钮左侧的两人付出。  Bluff factor:诈骗,在没有什么胜算的情况下押上很多筹码,虚张声势。  Board:台面,泛指桌上的五张公共牌。  Flop:翻牌,首三张公共牌。  Turn:转牌,第四张公共牌。  River:河牌,第五张公共牌。  Bust:出局,把身边的筹码全部输光 ,被人轰比赛或牌局。  Button:按钮(庄家),每一圈押注的顺序决定于庄家“按钮”的位置。这是一个玩家顺时针轮流持有的一个标志。每圈押注由按钮左侧的玩家开始。  Cut off :按钮右边的位置。  UTG(under the gun):枪口位置 Big blind 左手边的位置,头三张公用牌亮出来之后须要第一个决定是否下注。  Cap:封顶,每一个押注圈只答应三次加注。加了三次,就到顶了。  Cracked:击碎,当一对漂亮的口袋 A 被人打败,这一对 A 就算是被“击碎”了。  Community cards:公共牌,即台面上的五张公共牌。  Connectors:次序连着的底牌,比如 J-10 、 A-K 、和 7-8 。  Dominated:被统治,被主导,完全处于下风的一手牌。比如底牌 AK 会占尽 AJ的上风。假如公共牌里有一张 A ,则AJ 的起脚牌( J )比 AK 的“起脚牌”( K )低,所以胜算不大。  Draw hand:一手需要公共牌来扶持的底牌,多为可能凑正顺子或同花的底牌。比如一张黑桃 J 和黑桃 10A 在碰到黑桃 8 、 9 和红桃 A 时便机会大增。接下来再有一张 7 或者 Q 就能凑成顺子,或者再有任何一张黑桃就能凑成同花。否则,这两张底牌就几乎毫无价值。  Drawing dead:进了死胡同,无补,一个即使公共牌未全出现,就已经断定没有胜算的成手。  Edge:上风,在长时间的竞争里,运气的成分大大减低,可是一个高手仍可以利用其他如技术、筹码数和位置等上风打败对手。  Grinder:磨蹭家,一个格外小心,一点一点“磨”出成绩来的玩家。  Fish :鱼,一般较好的玩家对那些输不起,牌品差的玩家的贬意称呼。  Shark: 鲨鱼,一般指能够赢钱的高手。  Freeroll:“福瑞”免费比赛,不用花钱参加的免费扑克比赛。  Heads-up:单挑,扑克里一对一的两家对战。  Hole cards:底牌,每个人在牌局开始时发得的底牌,也称“口袋”牌。  Kicker:起脚牌,假如两个玩家同样有一对“ A ”,或有任何一样好的对子、三条等等,则拥有较大的“起脚牌”(即不成对的最大的一张牌)的玩家胜出,把对手“踩在脚下”。  Limit:注限,即大盲注的注额。这代表牌局的最低押注限额,也说明一个牌局的大小。玩一个 $50 的牌局所需要的资本当然要比玩一个$0.50 所需要的多得多。  Nuts:螺帽,促成最佳成手的一组牌。比如,你若有 J 、 10 ,那么 7 、 8 、 9 的翻牌将给你最好的顺子。但这并不意味你非赢不可。由于假如接下来再出现一张 9 ,拥有一对口袋 9 的玩家则有四只 9 ,你的成手就不如他的了。  Position:位置,一个玩家就按钮的相对位置。随着按钮换庄,每个人的位置也随着变动。  Early:靠前,按钮左侧的首三个位子,也即最不利于玩家的位子。  Middle:中间,按钮左侧第四至第七个位子。  Late:靠后,第八和第九个位子。这两个位子的玩家由于可以先观察他人的决策后作决定,因此较占上风。  On the button:按钮,这是全场最有利的位置。  Open-ended straight:可以翻译成“活端”顺子。也就是两头任何一张牌都可以凑成顺子的一个成手。假设某人有 K 、 Q ,翻牌里有 J 、 10 ,则连接任何一真个牌?? A 或者 9 都可能凑成一幅顺子。  Odds:做成或做不成一手牌的可能性。 例如,如果您有 25% 的机会做成一手牌,则做不成的几率为 3:1。  Outs:出路,一个玩家在某个阶段所可能获胜的几种方法。比如一个拥有一对口袋 9 的玩家需要多一张 9 来取胜,他的就有两条“出路”(剩下的两个花色的9 )。  Over card:比台面的公共牌高的口袋牌。口袋 A 、 K 就是 5 、 7 、 J 翻牌的 Over card 。  Pocket pair:口袋对子,两张等值的底牌,比如 AA 、 KK 、 77 或者 22 。  Pot:底池,每一个牌局里众人已押上的筹码总额,也即该局的奖金数目。  Pot-Limit:允许加注的最大扑克赌注为底池的大小。如果前面有人下注,一个玩家想要加注,则喊注所需的投入底池的总金额应在加注所允许的总金额以内。  Pot Odds: 底池中的金额与您跟注所需金额的比率。&底池比率&越大,您跟注所需金额越多。  Rag:布,张低数值并多数不影响胜败的公共牌。  Rainbow: 亮出来的公用牌由各种不同花色组成,这种公用牌叫作Rainbow(彩虹)  Rake:佣金,扑克厅在常规游戏里向每一局的赢家抽取的场费。  Rock: 总是弃牌的一类玩家,非常谨慎,好象岩石。  Ring game:常规游戏,即非比赛的单桌游戏。玩家的收进按照每一牌局的输赢而定。每一个牌局是独立的。玩家可以随时进座加进游戏,也可以随时离开。  A set:连套,一个口袋对子在碰上一张等值的公共牌,凑成三条时,就“成了一套”。  Showdown:摊牌,在最后一圈押注以后仍没有人放弃,大家就得当面“摊牌”,把底牌亮出来比个高下。  Slowplay: Bluffing的反义词,另一种迷惑对手的技巧.手中有很强的牌,故意示弱,诱使对手投入更多的筹码.  Side-Pot:边池,当某人全押的时候,一个边池就会形成。这个边池包含到这个时候为止众人所已经押上的筹码。全押的这个玩家若赢了这一局,只能赢走边池里的奖金,而不能应走在他全押以后其余人加上的注码。  Semi-bluff: 手中的牌并非很好,但有希望在公用牌亮出来后形成好牌.通过下注或加注想唬使对手放弃。即使对手不被唬倒,最后也有比大小赢的机会。  Starting hand:起手牌,也就是各个玩家不让别人看到的底牌。  Steam:冒烟,七窍生烟,失往控制而胡乱玩。  Short-Handed:玩家总数低于一定数量的游戏。在德州扑克中通常为4或 5。  Streak:进进连续屡战必胜的状态。  Suited / off suit:同花/杂色,泛指起手牌里的两张牌是否属同一花色,或者不同。  Tells:破绽,一个玩家下意识败露玄机的习惯性小动作。 即路出“破绽”。  Tilt:失控,像疯子一样胡乱玩。一般在连续爆冷输了以后开始。  Trap:设陷阱,在知道自己稳操胜券的情况下诱导别人加注,以增加自己将赢得的底池(奖金)数额。  Back Door:通过使用最后发的两张牌才能做成大牌的一手牌。  Bankroll:玩家用于资助其扑克游戏的金钱。  Blank:一张看起来对任何玩家都没什么好处的牌。  Check-Raise: 先check不下注,目的是之后可以加注对手们的下注.当你觉得你有一副好牌的时候,这种技巧可用来吸引更多筹码到台面上。  Cold call: 冷跟,在很靠前位置的玩家raise示强时候,紧接着的玩家call,用来表示call的玩家也有很强的牌。  Draw: 当你Drawing时,表示你在等待亮出来的公用牌可以对你已有的牌形有所帮助.比如,你的起手牌是 10 9,头三张公用牌是Q J 3,你希望第四张或第五张公用牌是 K 或 8, 从而你可形成一条龙。这种情况你就是在Drawing,K 或 8就是你的Draw。  Drawing Hand:目前赢不了而需要在后来各轮下注中予以改进的一手牌。  Fifth street: 第五街.对第五张(最后一张)公用牌的一种称法.也叫River。  Limp In:牌力不强,在无人加注时,跟注混进去看看flop。  Main Pot:作出全押的玩家有资格赢取的单独的底池。 主底池的组成是,作出全押的玩家的赌注加上所有其他玩家对该赌注的跟注。 附加的赌注放置在边池中,在其余的玩家之间进行争夺。  Muck:盖牌,一般指玩家认输或者把对手打跑时候不想让别人看到自己的牌才有的举动。  Offsuit: 不同花色,杂牌。
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保存至快速回贴人人公司陈一舟:从打德扑中学做企业决策
题图:人人公司董事长兼CEO 陈一舟先生
编者按:本文来自微信公众号,36氪经授权发布。
2011年关注互联网金融至今,陈一舟先生已经投资超过20家这个领域的公司,外界对他的投资眼光也给予了很高的评价。但用他的话说胜利也好,失败也罢,反正他的经验都有一大堆,受到的伤害多了,就知道什么骨头难啃。
这一期,捕Sir想与你分享陈一舟先生这些年积攒的经验,有趣的是,他从玩德州扑克的经历切入创业,一点点聊开,希望能让你有收获。
六个相似之处
我开始打德州扑克是两年前在遵义的时候,和杨宁(捕手志注:乐博资本创始合伙人,曾与陈一舟一起创建ChinaRen)学的,这个游戏发源于美国德克萨斯,目前已经成为所有扑克游戏中最流行的一种。
这种游戏想玩得好,除了要手气好以外,技术更重要。不光要看自己的牌,还要猜别人的牌好不好,有些老手会假装自己有好牌,使这个游戏很复杂。打德州扑克中有一条战略就是:自己牌不好的时候,等发好牌。市场每年都在发新的牌(新的模式、新的想法)给我们,我们可以对比自己手中已有的牌(公司的实力、优势)来决定接还是不接。
早期,我们公司通过玩德州扑克,可以说是统一了管理层的思想,也克制了自己的浮躁心态。后来我就鼓励公司负责赚钱的、负责花钱的、负责战略的同事在工作之余也可以练习一下德州扑克,因为这是最好的实战演习。
如今,我总结出做互联网公司和打德州扑克有如下相似之处:
——每一场游戏,最后只有一个大赢家:比如QQ、百度;
——刚开局时手气好,优势非常大:比如干某个事情早(QQ),或者早融到资;
——没好牌时不能ALL-in,否则全盘皆输:比如东芝HD-DVD和索尼Blue-ray竞争;
——自己有好牌时别人也可能有好牌:比如公共牌有3连顺的时候,谁都可能凑成5连顺。即使领先也不能麻痹:该看牌看牌,该check就check,该all-in就all-in,以为钱多就不按牌理出牌,马上就叫你没钱。
——德州扑克精神就是斯巴达精神加巴菲特精神:持续保持,谁都拿你没办法。即使大家伙来了,不和你打德州扑克,10亿美金要挑你1亿,怎么办?你也有斯巴达精神:以一当百,一块钱干掉大家伙一百块钱。
——只要在游戏里保持领先,不犯错误,自然的力量会解决所有问题。所以说,做互联网,不是比一时大小,而是要比谁的气长。
斯巴达精神就是以小搏大的精英精神,必胜的斗志,不惧怕打硬仗,绝路中也能杀出来。而德州扑克教会我的另外一点是,看准机会再出牌,集中自己的优势,不轻易打仗,以提高战斗效率。
我现在对于投资也是这样的,自己会谨慎出手。现在有很多的创业者,都很年轻,没有太多工作经验。这是有问题的,必须浪里淘沙。前段时间,一个国内的孵化器优选出来十个项目给我,包装得很好。但我一看,没有一个想扣扳机的,现在初创型的项目质量不高,我觉得和很多公司创始人工作经验少有关。
我还是喜欢投比较有经验的团队。在做决策的时候,必须要问自己——这个公司是否有增长一百倍的可能?如果是,我才会出手。
另外,哪怕你不是创业者或投资人,打德州扑克也有实用性,比如对销售团队来说,该打什么仗,该放弃什么仗,打扑克讲的也是相同的道理。所以我们一有时间就打,把它当作团队建设的一部分,当作一种使团队增强凝聚力的社交途径。
*图片来源:壹伴
打德州扑克的过程就是不断做判断,这很像是企业做决策。同时,概率在游戏当中会起到非常关键的作用,所以慢慢你就会看到,玩来玩去老是那么几个人赢,因为这些人的计算比较精确。所以这也是对我们思维的一种培训。
而同时,当你钱很多的时候,很容易头脑发热,反而容易输光,输到最后自己也莫名其妙。所以德州扑克教我的就是:要打自己有准备的仗,主动尊重规律,理性地打仗。
其实,不经培训,人都是非理性的,这是人类基因决定的。随波逐流其实是对我们生存有利的,当洪水等灾难来临的时候,随波逐流让我们能够躲避危险,活下来的几率更大。但是当这种基因很强的时候,对企业来说就是不利因素,就会直接导致你的回报率下降。而从上到下,要想抵制这种随大流其实很难,因为这是在与你本能中很强的东西在对抗。
我们在2006年拿到4800万美元投资的时候,就觉得自己已经兵强马壮,于是开始四处出击,结果发现强国太多,我们基本都被打了回来,于是我们只好到草地没那么肥沃的地方遛瘦马。这也像打德州扑克一样,你觉得自己的牌是好牌,结果发现对方也复制了一份,而且赌本还比你的大。
我觉得史玉柱比较幸运,他创业的第一天就进入了一个自己相对比较懂的领域赚钱。市场发十张牌,企业根据自己不同的积累,最终领到适合自己的那张牌——比如校内网就是,我们的团队从1999年ChinaRen开始,就一直积累了做SNS及社区产品和大学生市场的经验。并不是十张牌你都要去做,这是最不理想的状态。
这些年创业的经历也让我变得更加谨慎了。我现在知道,不能四面出击,要保存实力,提高自己的战斗力,想不清楚的地方也决不轻易出击,等到机遇来了之后,再扑进去。
巴菲特的合伙人查理·芒格有个习惯,所有到他桌上的事情,只放在三个篮子里:第一个叫「No」就是不做,第二个叫「Yes」就是做,第三个叫「too hard」就是太难。 这个叫「too hard」的篮子估计放里面的东西,过了一段时间,粘上浮尘,到了年底,其命运最后都是被放到「No」这个篮子里了。
我们从小到大,从来都是被教育要不怕困难,知难而上,为什么这位老先生说要知难而退呢? 怎么定义难?什么是战略意义上的难? 什么是战术意义上的难?深思熟虑要做的事情,执行上再难也要做。 战略上太难的事情,执行起来好像不太难,这个时候你做不做? 这些问题,要多思考,想通了,可能离成功就更近了。
现在,没有80%以上成功概率的事情我们都不会做。
德州扑克是要计算概率的游戏,其实投资人也都是在整天计算概率。我在国外学风险投资课程的老师就讲过,有90%以上的企业会失败,0.5%的企业能上市,2.5%的企业会以比当初高的价格卖出,5%的企业是不死不活的状态。巴菲特也喜欢打德州扑克,他就说过:「德州扑克就是不断判断得和失的比率,就是一项计算和权衡的游戏。」比尔·盖茨的人生两大爱好就是编程和德州扑克。
计算概率可以有很多种算法。比如我们可以按参与人数算,在视频网站领域,做的人多了,分到你那里,可能胜算就只有10%了。论德州扑克成败,其实不看你打赢了多少局,而是看你打输了多少次。
其实从创立ChinaRen到现在,在我看来,做互联网的成功,不在于你打多少胜仗,而在于你打败仗的次数少。你打一次败仗,公司就会消耗掉90%;打一次胜仗,公司会增长1倍。所以3个胜仗的成果,往往就被1个败仗抵消了;打4个胜仗1个败仗,公司才能涨两倍。
而且经验已经教会了我们,尽管海面上可能有十处金光闪闪的地方,预示那里可能有财富或是什么,而只有一处警告的红色信号灯光,我们也要撤退。
所以现在,我的关注点是多研究失败,从李自成到南极探险家Robert Falcon Scott,分析他们如何会失败是很有借鉴意义的事情。
我觉得应该少研究如何超越其他人的成功,我很清楚史玉柱是怎么成功的,但我无法复制,成功具有不可复制性。我不知道为什么人们对研究成功学乐此不疲,因为这是一件回报率极低的事情。
查理·芒格说:「我最希望知道的事情,是我会在哪个地方死掉,然后我就不去那个地方。」大部分人对这句话是会心一笑,觉得有理,过几天再一问,却也不太清楚为什么有道理。最开始我也没有完全想明白这句话,但我认为这样一个牛人说这话必然有其道理,就不断地想,最后我琢磨出来为什么了。
一个创业者有两种方法提高成功机率:一是不断地做正确的事情增加成功率,二就是避免错误的事情降低失败率。 知道「我们会在哪个地方死掉」然后「不去那个地方」,就是要降低失败率。
成功既然是很难的事,与其强行去提高一个小概率事件的几率,有时不如把失败的可能性降低。 既然我们知道互联网创业失败的概率是90%,而且只有那么几种办法导致失败,那如果能够想办法把它降到80%甚至70%,就相当于把成功的概率增加2到3倍。
成功好比一个棒球运动员面前以光速飞过来的棒球,不容易打个正着;失败是一天到晚都缓慢飘到眼前的气球,容易识别,也容易打到。 如果关注气球,把所有的气球都打光了,剩下的就都是棒球了,水平再差,不断地打,有一天某个棒球也会被你击中。
当你每天花大把时间去琢磨如何追求成功时,留出10%的时间来考虑如何避免失败,这样你成功的几率会高好几倍。在谨慎的同时,德州扑克是体验失败最便宜的方法,应该多玩。
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百度经验:jingyan.baidu.com你作为一个德扑初级玩家是不为了没有好的玩法遭人虐呢?德扑初级玩家必胜玩法让你不再被人虐。下面就介绍下德扑玩法到底是个什么玩法。  初级玩家必胜德扑玩法:只玩最大的十手牌。  只玩&AA,KK,&AK,QQ,JJ,TT,99,88,AQ,77  为什么这么简单的方法都能赢钱呢?  首先,只玩十手大牌,确保胜多输少。玩牌并不能保证把把都赢,关键是赢的要比输的少。手中有pocket&A(一对A)也不是每把都赢。但假设AA三把中赢两把,每把有三个人看到底,你的胜率就是4:1&(赢的两把赢4个人的钱,输的一把输一份钱)。德扑中输钱最多的情况是输在跟张。比如一个人有AK,另一个有AQ,牌面上有A,两个人都会看到底,但因为AK的跟张K比Q大,AK赢的概率要大的多。(AK赢AQ的概率为4:1)实际上大多数玩家打两张十以上的牌,只玩十手大牌,你的跟张比别人大的情况占绝大多数。只玩十手牌,几圈下来对手知道你只玩大牌,没什么太好的牌就会fold,你赢你该赢的牌,bad&beat的机会少。  实事上只打十手牌不容易,首先要有耐心,十手大牌出现的机会不多,可能每小时2-4把,加上你打Big&Blind和small&Blind,你玩牌的机会要比别人少的多。这样就把紧张刺激的赌博活动转变成机械无聊的“工作”了。所以很多人看到别人靠TJ、A2&之类的牌赢钱,他们也坐不住了,越打越松。所以只打十手牌还是不容易做到的。德扑有一句话,“任何两张牌都能赢”实事上这也是为什么很多人什么牌都看的原因。他们打牌的目的是娱乐,他们追求用烂牌赢钱的刺激,花钱买娱乐。如果你的目标是挣钱的话,你一定要守得住寂寞。下面介绍每手牌的详细打法:  AA:&假如你有一对A在手,在Flop之前不断加倍,这是你能拿到的最大的牌,你要尽量在没看头三张前让他人多丢钱,桌面上的钱越多,他人跟你的机会越大。&我有时看桌面上的情况来轻微改变策略。假如一桌非常紧,每把牌只有2-3&私人看,我又在头一个下注,我会只Call,不加倍,因为假如我加倍,可能把后面的人都赶走了。一对A最好和2-3人玩,赢的机会大,被他人砍的机会小。假如有6-7人跟你,你可能有1/3的机会输。  KK,QQ,AK打法同AA  JJ&要仔细,因为JJ不小,但很轻易输钱。要打的非常仔细。提议假如之前没人加倍,你应当加倍,假如有人加倍,假如你在他后面你也应当加倍从而让出席的人数减削,假如在他前面,只是Call就行了。出席人数越少,JJ赢钱的机会越多。(手里有JJ,要把那些A9,K8之流的牌赶走,因为如何A,K,Q落在牌面上对你都是威胁)  TT,99,88,AQ,77&基本打法和JJ一样,但要更仔细,这些牌不是最大,最好是跟的人越少越好。小对赢牌靠三张,手里有一对,牌面上再来一张的可能性是7:1,假如有6人已经参与,你可以看一看,假如头三张没成Set,基本上可以丢了。  举例:你手中有JJ,第一个下注的人加倍,你在加倍,大盲注和小盲注跟。  1)&头三张是10d-7d-4s&(d&方块,h红桃,s黑桃,c草花)&这是个非常好的flop,桌面上没有比你J大的牌,你的牌基本上是最大的。假如他人有AA,KK,QQ他们会在flop前再加倍的,假如你碰上他人有三个&10,三个7,或三个4,你也没办法。准确的打法是下注(没人在你之前下注)或加倍。你手上的牌挺大,但要仔细他人手上有KQ,AQ&或者两个方块。下注或加倍可能把这些人赶走,不让他们把你应得的钱赢走。  2)&头三张是Ad-10s-4d&(d&方块,h红桃,s黑桃,c草花)&桌面上有一张牌比你手中的牌大,假如没有人下注,你应当下注,因为你在flop前加倍,他人会觉得你有A的可能性很大,假如他们没有什么牌,他们就会丢牌。假如有人跟,你要仔细他应当有些什么,或者一对A,10,或者有个五缺一同花。你应根据你对他从前打牌的风格来酌夺是否在第四轮下注。  3)&头三张是Ac-Kd-4c&(d&方块,h红桃,s黑桃,c草花)&这个flop对你很不好,有两张overcard(比你手中牌牌面大的牌),因为你在flop前加倍,他人跟牌有大牌的可能性很大,所以要仔细假如有两私人下注或跟注你就应当丢牌了。有时刻几私人进来会给你信息,有2-3私人玩,他们都在诈(bluff)的可能性就很少。千万不要不信邪,看终归。有可能你把最大的牌丢了,但假如这牌输多赢少,还是丢了的好。  举例:你手中有AK  1)&头三张是A-9-4,K-10-7,&A-2-3,K-Q-J&你有牌面上最大的一对,和最大的跟张(Kicker),以A-9-4为例,你能赢AQ,AJ,AT(一般好的选手都打两张十以上的大牌),你会输给A9,但AK和A9比,AK的胜率为3:1支配,哪怕他A9赢了你一次,只要他一直那样打,你肯定能赢钱。  2)&头三张是J-5-4&假如你先下注,应当先压,他人没有J就会丢牌,假如他人跟或者加倍,桌面上有足够的钱,你可以在Call一注,看看第四张有没有A或K,假如第四张没有A或K而敌手在你面前下注,再丢牌不迟。  3)&头三张是7d-8d-9d&这个flop对你非常不利,敌手可能有已经有顺子或同花,或者是缺一张成顺子或同花,方块A和K都帮不了你忙。这时刻有人下注就该丢牌了。  4)&头三张是Q-T-2&你有两张overcard和一个straight&draw(缺一张成顺子)你应下注,他人下注你可在后面加倍,看他是不是真有牌,万一他有一对Q,你还有10张牌可以赢他(A,K,J)因为你在他后面加倍,你也许还能免费看第四张牌。  5)&头三张是6-5-2&除非敌手手上已经有一对,你的牌极有可能还是最大的,下注或加倍&什么时刻加倍?加倍有两种情况,一种是守护你的牌,假如你有一对A,一对K你觉得你的牌是大的,别让敌手轻易再看一张牌,赶走比你小的对或让他们在输牌时吧钱加进来。  另一种是想办法免费看一张牌。比如你是最后一个下注,你已经有四同花缺一张就成同花,前面有3-4个敌手,第一个敌手下注,3家跟,你这时刻可以加倍,你有&1/3的机会达成你的同花,你加倍后前面三四家都有可能跟,你的投资收到1:4的回报。同时桌面上的钱多了,当你达成你的同花后他人可能也不得不跟,因为他们已经投进很多钱了。假如第四张牌不是你想要的同花,因为你是加倍的人,他人可那都市过,怕你再加倍。这时你也过就能免费看第五张牌了。  什么时刻该丢牌?&假如你有JJ,在flop前加倍,两私人跟你,头三张是2d-3d-Qs,第一私人下注,第二私人跟,你加倍(试探他们是否有Q)两私人都跟,第四张牌是&4d,第一私人下注,第二私人跟,你可以丢牌了。两私人都跟,他们同时都没有什么的可能性就减削了。第四张牌的出现,假如他们一开始没有一对Q,只是同花缺一或是顺子缺一的话也成了。&假如你有一对十,翻牌钱背加倍再加倍,头三张是A45,有人下注有人加倍,你应当丢牌了。很明显有人有比你一对十大的牌,想再那一张十的机会很小。&千万仔细假如有人一直只是跟牌,到第五张忽然下注,他极有可能有好牌,怕大众都过牌,赢不到钱。转自MBP经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创,未经许可,谢绝转载。投票(1)已投票(1)有得(0)我有疑问(0)◆◆说说为什么给这篇经验投票吧!我为什么投票...你还可以输入500字◆◆只有签约作者及以上等级才可发有得&你还可以输入1000字◆◆如对这篇经验有疑问,可反馈给作者,经验作者会尽力为您解决!你还可以输入500字相关经验10001热门杂志第1期你不知道的iPad技巧3833次分享第1期win7电脑那些事6674次分享第2期新人玩转百度经验1425次分享第1期Win8.1实用小技巧2670次分享第1期小白装大神1963次分享◆请扫描分享到朋友圈

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