弓箭的射程怎样做出重击效果,射的箭

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人物等级 LV 4
熟悉弓箭的基本技能,可提升石弩攻击力。
人物等级 LV 4
熟悉石弩基本操作技巧,可提升石弩攻击力。
人物等级 LV 7
弓箭精通 LV1
冷却时间: 2.0
射出一支强力箭矢,使同一直线上的敌人受到伤害。
人物等级 LV 10
冷却时间: 4.8
随意向多位敌人发射箭矢。箭矢具有25%的几率贯穿敌人。
人物等级 LV 7
石弩精通 LV1
冷却时间: 2.0
箭矢具有70%的几率贯穿敌人。只有技术熟练的弓箭手才能学习这项技术。
人物等级 LV 16
重击箭 LV1
消耗MP: 14
冷却时间: 6.0
将上界、异界、特利艾斯特大陆三点连接成一个三角空间,三界重力积聚在此,迸射出无数箭矢。可一次歼灭多名敌人。
人物等级 LV 16
穿心箭 LV1
消耗MP: 14
冷却时间: 6.0
只有技术高超的猎人才能学习这项技术。可从22米外发射自动追踪敌人的箭矢。
人物等级 LV 28
引导箭 LV1
消耗MP: 23
冷却时间: 12.0
为箭矢赋予强大的力量,将敌人束缚。箭矢爆炸后5秒,束缚体即引爆造成伤害
人物等级 LV 28
乱箭阵 LV1
消耗MP: 23
冷却时间: 8.0
快速射出3枝箭矢。箭矢具有30%的几率贯穿敌人
人物等级 LV 46
多重箭 LV1
消耗MP: 37
冷却时间: 7.0
对敌人弱点给予致命的打击。一定几率降低目标防御。
人物等级 LV 55
三重箭 LV1
消耗MP: 49
冷却时间: 5.0
向空中射出箭矢,并爆裂为无数碎片,对目标半径4米内的所有敌人造成一次性伤害。
&凯弄寒霜魅影
人物等级 LV 55
索命炎弹 LV1
消耗MP: 49
冷却时间: 4.0
发射1发可贯穿敌人2次的弩弹,并于每次贯穿敌人时,对目标半径3米内的所有敌人造成伤害。
人物等级 LV 64
痛击箭 LV1
消耗MP: 57
冷却时间: 15.0
发射爆炸性箭矢,箭矢于指定地点爆炸后,对5米半径内所有敌人造成4次伤害。
&弓箭/石弩
人物等级 LV 73
爆裂箭 LV1
消耗MP: 69
冷却时间: 25.0
化身黑鸟飞向空中,对一位敌人发动三连击后,解放黑鸟之灵,对前方敌人进行攻击。
人物等级 VL 82
子母弹矢 LV1
消耗MP: 83
冷却时间: 16.0
为箭矢赋予月光女神的气息。击中目标后发生爆炸,使半径5米内的敌人收到4次伤害。
人物等级 LV 82
凯弄寒霜魅影 LV1
消耗MP: 83
冷却时间: 16.0
向目标地点射出具有箭矢,击中后产生猛烈爆炸并产生冲击波,使前方敌人承受巨大压力。
人物等级 LV 91
月影追魂 LV1
消耗MP: 100
冷却时间: 14.0
快速射出3枝可贯穿敌人的箭矢,再赋予最后一击,击中目标后,对周围敌人造成伤害。
人物等级 LV 91
炽焰爆发 LV1
消耗MP: 100
冷却时间: 14.0
为弩弹赋予强大的力量,对敌人发动3连击。箭矢贯穿敌人后,便引发爆炸,使周围敌人受到伤害。
人物等级 LV 102
飞焰速击 LV1
消耗MP: 121
冷却时间: 16.0
集中专注力向目标发射箭矢,击中目标同时附近的敌人也将承受沉重的3连击。
人物等级 LV 102
绝灭箴言 LV1
消耗MP: 121
冷却时间: 16.0
集中所有力量,对20米内的目标发动攻击,箭矢将击退目标,并使目标暂时丧失攻击对象。
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攻击技能,攻击一个远距离的敌人,带有一定的物理攻击力、重击率。
单体攻击技能,带有一定的物理攻击力,并有一定几率使敌人晕眩若干秒,重击率若干。
攻击技能,用大力放出一箭,可以穿透角色面前的敌人,对角色面前的若干个线性敌人造成伤害,带有一定的物理攻击力。
状态技能,施放到自己身上,提升攻击速度若干,持续一段时间。
状态技能,自身施放,当施放后使以自己为中心的一屏范围内的友军玩家使用弓箭系武器的攻击力增加,持续若干秒。
单体攻击技能,带有一定的物理攻击技能,重击率为一定比值的百分比。
单体攻击技能,气动箭的加强,带有一定的物理攻击力,对目标造成更大的伤害,重击率为一定比值的百分比。
攻击技能,对一个目标射出箭矢,带有一定的物理攻击力,当击中目标时爆炸,伤害若干范围内的敌人。
状态技能,当施放后,使角色闪避率上升若干,持续若干秒。
单体攻击技能,带有一定的物理攻击力,并有概率使被击中的敌人混乱若干秒,重击率为一定比值的百分比。
强化两重箭
二重箭的强化,连续射出两支箭攻击敌人,第一支带有一定的物理攻击力,第二支造成一定的额外伤害,重击率为一定比值的百分比。
攻击技能,射出的箭矢有着寒冷的属性,带有一定的物理攻击力,并有几率使目标陷入冰冻状态若干秒,重击率为一定比值的百分比。
主动施放技能,给友军施放后驱散其所有可以驱散的状态,只有在和平模式下使用才有效,并使目标进入缓慢状态一定时间。
群体攻击技能,射出一支箭支,带有一定的物理攻击力,对目标点若干范围内的敌人造成伤害。
群体攻击技能,射出的箭矢如同漫天箭雨一般,带有一定物理攻击力,伤害若干范围内的敌人。
攻击技能,射出多支箭攻击多个敌人,带有若干物理攻击力。
状态技能,使用后目标下马,且若干秒内目标无法上马,并使目标无法使用技能一定时间。
状态技能,释放在自己身上,攻击敌人的同时,使敌人中破盾状态若干秒。状态持续一段时间,冷却需要一段时间。
状态技能,使用后有几率忽视对方防御,持续一段时间。
状态技能,主动施放到自己身上,当使用后额外增加一定重击率,持续若干秒,切换其他武器后效果消失。
单体攻击技能,带有一定物理攻击力,并附加一定额外伤害,重击率为一定比值的百分比。
状态技能,施放在自己身上,使自身伤害值减少若干百分比,持续一段时间。
单体攻击技能,带有大量物理攻击力,并附加大量额外伤害,重击率为一定比值的百分比。
被动技能,提升人物物理攻击力与魔法攻击力若干百分比。
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扫描二维码征途怀旧版弓箭手+全体质能增加重击率?_百度知道
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征途怀旧版弓箭手+全体质能增加重击率?
我有更好的答案
加体质是正确的,可以血厚重击高,千万别加精神,技能的冷却时间是固定的,提高攻击速度不假,那是在不使用技能的情况下,游戏开心
采纳率:42%
怀旧版弓手全体质。可+血。防御。重击率!绝对是真实的。
我全体质的纯弓手!两下出一个暴击,你说爽不爽?!秒人那是常事!
全体质加血比较多,怀旧版的建议你不要加全体质,因为你的重击不可能达到100%看你每件装备的重击率就知道你的命中率是多少了。建议你加精神和体质,加精神对攻击速度有提高。
有个技能不是跟体质有关吗 力弓 和体弓都不错
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