我是新手在玩钢铁雄心3新手国家2的时候怎么不能用老蒋

关于《钢铁雄心2:末日(或决战)》使用中共的心得
《钢铁雄心》系列已经出到了第三部&
但是第二部及其资料片依旧拥有广泛玩家基础&
并没有因为最新版本的出现而淡出大家的视野& 本文主要讨论的是使用CHC的心得
研究CHC的意义
CHC在整个标准剧情中& 绝对是占有一席之地的&
原因主要有以下几个方面:第一&&凡是使用过第三帝国或者美国之类的相对容易上手的国家之后&
在对整个《钢铁雄心》系列拥有基础的前提下&
愿意使用一些相对较难的势力& 第二&
CHC在1936年标准剧情中& 初始只有少的可怜的IC&
但是却拥有超时代的军力&
经济基础的薄弱与军事的畸形发达使CHC拥有侵略性的特质& 第三&
在CHC所处的地区& CHC出于一个尴尬的位置&
时间上领先民国& 空间却落后&
在日本侵华事件发生以后& 发展方向选择太多& 进攻路线更是多
充满探索之趣
CHC的初始情况
现在主要讲一讲1936年标准剧情中使用CHC的思路&
前面所讲诉的三点思想将作为CHC发展方式的主要线索
日& 剧情开始&
CHC方面& 三块地&
延安是首都& 三块地有黄河做保护&
还有3格壁垒防御& 老蒋是不太可能直接进攻的&
这些是优势& 国家路线的调整&
一般来说可以有两个选择& 一是走常备军事路线&
主要是为了CHC初始的15个师的组织度上升一点&
另一个是走干涉主义路线& 主要为了减少消费品需求&
可以腾出一点IC& 由于CHC初始就有15个36年的师&
几乎在局部是绝对优势& 所以不急着增加组织度&
个人倾向于腾出点IC& 走干涉主义路线吧!
战斗中的CHC
由于剧情初始& 就与民国在交战状态&
而且& 过几个月就会触发“西安事变”&
很多人西征西北三马&
但并不能赶在国共合作之前就吞并掉三马(或者差不多要吞并了&
民国却抢先一步吞并三马& 使CHC白忙一场)&
不吞并意味着即使占领了90%的土地& 随着国共合作&
所有土地都被归还回去& 因此有人选择东征阎锡山&
在这里& 我不得不说&
这是一种很短视的做法& 晋系路况好&
军力差& 又不受民国傀儡保护&
因此它的特点就是好打& 吞并之后IC可以上20&
科技队伍可以增加到两支& 这些都是诱惑&
甚至西安事变之后& CHC再向晋系宣战&
随后吞并它也来得及& 但是这会在随后的抗日中占有极其不利的位置&
日本的军力会轻而易举地吃掉所有黄河以北的土地(相信我&
守不住的)& CHC同样是在白忙一场
所以& 如何争取抗战前的时间&
为自己的发展打好基础& 关键就在于第一步一定要西征西北三马&
把15个师分成8个集团军& 每个集团军两个师&
由一名技能等级最高的中将指挥& 最后一个集团军只有一个师&
由一名技能等级最高的少将指挥就行了& 这个师驻守延安&
不参与进攻& 此时不需要生产任何军队&
把IC控制选为自动& 优先生产&
多囤积一点补给& 科技队伍中先不考虑工业生产&
先把拥有蓝图的36年步兵师研究出来& 因为有蓝图&
速度快& 以后的战争&
主要是靠高素质的步兵& 这一点与使用德国的装甲军团完全不同&
但更有战争乐趣& 选择36年步兵师吧!
对西北宣战& 然后7个集团军14个师像切西瓜一样&
兵不血刃地占领土地& 但是不要高兴地太早&
基本上还有两三块地被占领就能吞并三马时& 民国会抢先吞并三马&
这样& CHC就无法得到“固有领土”&
但是不要紧& 军队的经验提升了&
以后更好打& 无论民国在西安事变中如何选择&
CHC继续对三马(或民国)宣战& 攻击方向依然是西北
科技组研究出36年步兵师之后&
可以研究陆战学说中的人海战术部分& 按实际年份来&
不要操之过急& 基本上都是由林总一个人完成的&
在研究39年的步兵师同时& 开始造36年步兵师&
不要造山地的& 山地的防御力太差&
一般来说& 同时只造一支部队&
序列选10支或15支& 然后进攻新疆盛世才&
新疆路远& 但是依然很好打&
占领关键省份& 然后吞并
这时抗战应该爆发了& 不要选择跟民国一起抗日(“together we shall
win!”)& 这是自寻死路&
用过民国的同学都知道& 虽然有近一百个师&
但是民兵占了不少& 面对日军根本没有抵抗力&
因此& 不要轻易与日本处于战争阶段&
除非日本向你宣战& 所以选择“turn down the offer”吧!
日军侵华& 让老蒋顶着&
吞并盛世才之后& 挥师南下&
把西藏给打了& 除了路难走&
基本上还是手到擒来& 吞并它吧!
老蒋应该在黄河一代和日军打拉锯&
但是他挡不住日军在华东登陆& 因此华东与华北会很快沦陷&
老蒋迁都重庆& 对CHC来说&
要抓紧时间打龙云& 老蒋完了之后CH就要直接面对日本了
吞并完西藏& IC应该上20了&
20是个很重要的关口& 稳定在20&
就可以同时生产两个序列的步兵师了& 一圈打下来&
中国西部应该尽在掌握了& 而且新疆与西藏还都是“固有领土”&
非常稳定& 接下来& 打龙云吧!
打龙云& 要认真&
多存盘& 龙云不属于傀儡国&
所以尽快吞并它是非常重要的& 这时老蒋已经很惨了&
会发出割地求和的要求& 别理他&
继续让他拖住日军& 给CHC创造时间机会&
这是典型的以空间换时间
吞并了龙云& IC进一步上升&
科技组应该至少两支队伍以上&
其中一支应该始终研究更高级的步兵师(整个剧情中& 唯此重要&
直到精锐1951年步兵师为止)& 不要去管年份超越当前多久&
另一支可以考虑研究陆战学说& 可以考虑研究工业IC&
前者主要靠林总& 后者主要靠邓爷爷&
国家路线调整上& 因考虑增加点组织度&
因为这时你的陆军并不像一年前这么有压倒性优势了&
走常备军制路线吧!& 生产方面&
两支同时建造的步兵师队伍& 长序列地生产&
保证军力源源不断
过不多久& 老蒋就被灭了&
日本会在原先民国的地盘上建立起以汪精卫为元首的傀儡国&
这个不要去管他& 拥有西部广大地盘的CHC&
埋头发展军事& 不过好日子不会这么快来的&
日本会对你宣战& 战争开始了!
跟日本作战的思路是游击队思想& 不要正面打&
不是打不过& 而是不值得&
由于坚持不懈地研究步兵&
这个时候拥有39年步兵或者41年步兵是主要的& 有了41年步兵&
日子会好过血多& 这时基本上CHC会拥有40个师左右&
按2个师一个集团军来说& 差不多有20个集团军可以用来防守&
防守的思路是& 将40个师排在百色、昆明一线&
隔江而守& 由于有40个师&
所以日军会在河对岸驻扎同样多的部队& 在战略上&
我们达到了牵制的目的& 这些按兵不动的师只是一个幌子&
当然& 你也可以试着去进攻&
但是你会发现并不占优势& 最多就是拉锯战&
白白消耗了增援和补给& 因此我说了& 不值得
在这些南线的幌子背后& 我们同时生产4支长序列的步兵师&
每支建造完成的步兵师& 我们都老样子&
每两个师组成一个集团军& 部署在华中&
华北& 然后开始在中原地带蚕食汪精卫的傀儡国&
南线始终按兵不动& 新部署的军队在北方打游击&
我的战法是& 中原地区&
用四个集团军& 八个师做骚扰主力&
迂回夺取民国土地& 能包围就包围&
不能包围就流窜进攻& 不要到一个地方驻军守&
这不是我们的目的& 8个师一起打 一起退&
这样日军会很头疼& 让他们见鬼去吧!
由于新攻击下来的土地也会提供一些IC&
所以战时4个序列同时造步兵师是完全没问题的&
如果同时生产出4个师& 中原放两个&
华北放两个& 中原的两个师的作用前面已经说过&
流窜进攻& 只攻不守&
华北的师& 集中在榆林& 太原&
或者大同一代& 准备进攻蒙古国和伪满洲国了&
只要认真打& 凭借41年或43年的步兵&
囤积20个师左右& 是很容易手到擒来的&
整个朝鲜半岛在我们手中了!
这时你会问& 华北囤积20个师&
意味着中原也囤积了近20个师& 那么在生产40个师的时间里&
日军在干什么呢?日本会轻易让你攻下东北么?日本主要在做以下几件事&
一是有可能已经同英美法宣战了& 忙着造海军&
打太平洋战争& 二是相当一部分军队与CHC对峙在华南&
三是从华东登陆的日军忙着追赶CHC在中原的野战军&
四是很少一部分军队会帮助东北抵抗CHC真正的进攻& 从战略上&
CHC又一次胜利!
打下东北& 意味着赢了一半&
这时IC是良性循环& 科技组也可以增加到3个或4个&
可以同时研究工业& 陆军学说和步兵师&
如果你按照上面的科学办法不间断地研究步兵师& 在1940年左右&
你的步兵师将优于日军& 大家应该有同感&
抗战刚爆发时& CHC或者CHI的军队打日本的步兵师&
要5个打一个& 还不一定能赢&
到了1940年左右& 我可以很负责地告诉你&
可以考虑正面作战了!
正面战场地决斗& 使得汪伪政府很快被摧毁&
这时CHC的IC应该差不多200出头了& 继续不停地建造步兵师&
由于IC多& 部队升级很快&
差不多全是43或者45的步兵师了&
接下来毫无悬念地解决从一开始就与CHC对峙在华南的日军吧&
可以一直打下暹罗& 统治整个东南亚&
在1943年左右& 可以等到“日落”
国际局势:
同CHC关系最好的是苏联&
但是在标准剧情中苏联无法避免地被第三帝国入侵&
由于CHC在东北的获胜& 以及对朝鲜半岛的占领&
使苏联可以腾出远东地区的军力在西线与第三帝国全力周旋&
有很大可能苏联最终将摧毁第三帝国&
这不得不说是CHC在反法西斯斗争中的巨大贡献(东防日本而西敌德国的苏联有很大可能被第三帝国摧毁)!
日本对美国的宣战使得日本不得不花巨大的IC使用在海军的建造上&
以便对太平洋进行更好地争夺& 对CHC而言是极其幸运的
民国的遭遇是令人遗憾的& 但是无法避免的
英法等国的作用完全忽略不计
简短的结论:
不断研究步兵师而不要去管当前年份是否不匹配
严格掌握进攻路线& 选择合适的战略&
其中之一就是不与老蒋共同抗日
华北& 华中&
华南三条战线的军队作用不同& 因此战术绝对不同
力所不及的时候不要打正面& 集中优势兵力打傀儡
初始以军队为优先& 不考虑研究工业&
一切以战争为前提
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一、选择国共问题
对于选择,个人倾向于老蒋,原因:
1.中日开战后老蒋ai可能会选择割让土地给日本,局势瞬间雪崩,而且即使割地不去防守,依然受不住港口。
2.各地军阀加入,虽然是三叶草的新兵蛋子,但是操练完毕去驻防港口还是好用的,当然空出港口踢下海的无耻战术也是百试不爽
而关于选择了边区政府的优点则是:
1.给老蒋上课,这课上着上着老蒋的土地会割给你
2.轴心投降后,会有剧情杀,直接杀掉东北的任意势力和伪满,土地归你(这个小技巧待会会提到)
其实要说老毛优点挺多的,这里不列了,别被老蒋ai坑了,还是好打的。
二、分赃大会
轴心国失败后我们会迎来第一次分赃大会。
首先是点数,通俗讲,分赃需要点数去买地,而点数是跟你的贡献挂钩,包括战争投入,歼敌多寡等要素。
注:即使灭了10个轴心国国家,但是对面兵力太弱,仍然不足人家苏联灭一个德国的贡献。
想要战败国的好地,需要付出的点数也越多,如果没点了,就跳过可以回复点数。
优先级是按照贡献的多寡来算,越多则越前面选择,而玩家会比ai更先,玩家与玩家之间的优先还是按照点数。
其次说说小技巧:
1.选择离国土近的土地,不用说大家都懂。
2.眼光放远,对于想要的地块攒点数的时候保证别被抢了,合理规划好要哪里。
举例:我老蒋要了台湾九州大板和北海道,没全要下来但是可以以后再打日本有个上下夹攻之势。
东北被苏联要了但是会被老毛剧情杀,之前提到的,不论谁占了那边的土地都会归老毛的,包括伪满。
三、登陆作战
很多人都非常熟练运用此战术了,但是还有部分人并不懂为啥点了执行登陆作战,士兵跟死人一样不动。
有几个要素要满足:
我不知道潜艇能不能拿制海,我用的是游戏里面所谓的轻型驱逐舰(前期敌人没有大船还能反潜)。
到登陆需要经过的海域执行任务即可(巡逻啊什么的),当制海地图的那个海域变绿了说明取得制海。
造了,有了就行,不必部署。
在海军相关的科技最下方有登陆的科技,不升级,登陆不了。
我记得升了一级,是一个港口出去登陆别人只能运10个师的部队出去,所以一级不够,我感觉起码来个3级左右把。
说说登陆小技巧:
1.撞上对面驻防部队是凶多吉少,登陆作战减益太大,除非有十足的把握,自己的部队非常强力
2.基于上面一点,要做好侦查。
3.我不推荐登陆,因为有跳伞这个选项&&
与登陆相似,不同在于先要研究伞兵。(废话) 运输机需要部署 需要制空。
跳伞比较随意,只要够得着,就都能跳。
经验之谈:
1.跳进有敌军驻防的地块,凶多吉少。 lz有次跳进对面驻防的地块,绿色箭头显示了有80多,但是仍然部队瞬间暴毙,不知道补给问题还是啥。
2.做好侦查后跳进没人的地块要尽量抢占有补给的地块(港口之类),不然补给必定不足。
3.伞兵战斗力有限(编制为纯伞,支援全齐)攻坚能力和带炮的部队相差甚远,所以虽然相较于登陆简单,但是依然会有打不下来地被围剿的风险。
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