战锤全面战争兵种大全 怎么修改将某一兵种又某建筑招募

战锤:全面战争怎么修改兵种兵种武器修改心得_
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战锤:全面战争 怎么修改兵种 兵种武器修改心得
发布时间: 10:06 () 作者:3DM 编辑:Viiaa
战锤:全面战争 通过修改武器和兵种,往往会达到意想不到的效果。
战锤:全面战争 怎么修改兵种武器 兵种武器修改心得
在中,通过修改武器和兵种,往往会达到意想不到的效果。武器的射程不够远?角度不够精准?或者是兵种的伤害不够?还是防御工事的血量太少?别担心,下面为大家带来兵种及武器的修改心得。
1.近战武器修改文件melee_weapons_tables里面可以修改各种近战武器的属性。重要的属性是其中的第4列普通伤害和第5列的破甲伤害 战锤比较好的地方是基本每个种族都有不同的武器,所以比如修改了wh_main_grn_wolf_chariot这个武器的话,就只有绿皮的狼骑兵武器属性会变。不过需要注意的是这个是所有通用的,修改了狼骑兵的话,玩家和电脑同时都会更变。
2.远程武器修改文件projectiles_tables第8列是射程,10列是射击角度,你可以把某些角度不好的武器改成88,砸城墙上的兵就十分给力了。14列是普通伤害,15列是穿甲伤害,需注意的和近战武器一样,改了就是改全族的。
3.兵种基础属性修改文件land_units_tables这个可以修改兵种的各个属性,6列是冲锋,12攻击,13防御,14士气,15单个士兵HP,23近战武器,24远程武器,42射击速率,51弹药容量,这个23,24结合1,2的话可以自己做一个新的武器,然后用在这里。
4.兵种规模修改文件main_units_tables这个可以修改兵种的维护费,单队的数量,8列是数量,10列是自定义战斗的金钱数量,14是在海战时的数量,不过现在战锤没海战,改了估计就自动战斗有效果,不过最好是和8改一样,比较保险。16是战役是招募的费用,19是战役的维护费用。
5.战场建筑修改文件battlefield_buildings_tables这个可以主要是修改战场上建筑的血量, 第5列是血量,箭城墙都在这里,不过这个数量巨多,得耐心查找...
6.将军和事务官技能点修改character_experience_skill_tiers_tables这个1列种类,2列等级,5列升级需要 6升级后获得的技能点数 这个改了基本上可以快速满级满技能,这个是全种族有效。
嗯,就是这样。祝大家游戏开心,万事顺意。更多精彩尽在 专题:
战锤:全面战争
Total War:Warhammer
发行商:SEGA
类型:策略战棋(SLG)
发售日期:日& 战锤1.031添加兵种和一回合建筑及一回合造兵修改 ...
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战锤1.031添加兵种和一回合建筑及一回合造兵修改,添加帝国原版屏蔽的火箭发射器,给对应的特色兵种帝国选帝候添加该特色兵种屏蔽的该兵种的帝国量产版兵种,(特色兵种是大炮和骑士的没有添加对应的普通版兵种,本身这类东西就不量产加了也没意思,反到是添加了量产版的国家该类兵种可招数量多了,优势也大了),第一个是一回合建造及兵种添加,第2个是纯造兵改一回合,请各选所需下载,覆盖前如有需要先备份原版文件
按装目录为:\Medieval II Total War\mods\teutonic\data
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感谢分享!
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猫猫要一日赞他十几次乖....他才会乖的....我好有爱心,成日教到猫猫要爱护小动物,不要杀生,靠话没说完猫猫又把阳台只麻雀干掉了,上次把隔离只老鼠作掉了,还要拉到床下底就算拉,悟空这次又杀生,真是罪过,罪过.还看啥,说你啊.
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我没这个版本的游戏不过还是要支持你以下
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感谢楼主制作和分享~
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好东西 不知道是帝国上的还是中世纪上的
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Lv.3游侠中级会员, 积分 383, 距离下一级还需 117 积分
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中世纪2的很不错的MOD 等完全汉化
支持用武力夺取自由
支持用武力捍卫尊严
支持用武力驱除外虏
UID516106主题阅读权限30帖子精华0积分328金钱1892 荣誉0 人气0 在线时间340 小时评议0
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很好 这MOD的建筑时间和造兵时间太折磨人了
Powered by战锤全面战争兵种修改教程 最强兵种代码_安游在线
分享下战锤全面战争兵种修改的教程,还有大家所需要的最强兵种代码,都会有详细的介绍。……
编辑:6dd发布时间: 14:47
  每个种族中都有各种强力的兵种,也有各种基础兵种。但是有些种族的兵种天生就有劣势。下面就分享下战锤全面战争兵种修改的教程,还有大家所需要的最强兵种代码,都会有详细的介绍。
  战锤全面战争兵种修改:
  1、可以直接利用官方的MOD制作器来修改MOD,可以修改你想要玩的种族的兵种信息,除了可以修改属性,还可以修改兵种的模型。
  2、直接去下载兵种强化MOD:
  兵种修改相关:
  从历史走向架空,《战锤:全面战争》一改以往的写实风格,呈现出了浓墨重彩的奇幻场面。在截图中我们看到了绿皮兽人、食人魔、狮鹫等单位的出现,即使是人类帝国,兵种设计也是极尽华丽。&全战&系列在技术上已经发展到了《罗马 2》那样的程度,我们不需要担心游戏的画质表现,只怕本来就已经很不够用的电脑配置又要硬撑了。
  以上就是有关战锤全面战争兵种修改的详细攻略教程了,希望对各位有所帮助吧。|  
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战锤全面战争PFM4.1.2修改,DATA目录下常用兵种单位汉语对照表及跟12月11日
更新木精灵db红字打开文件
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本帖最后由 悠/ht影 于
09:56 编辑
这个来自TWC网站我只是翻译和搬运原网站地址(教程)如何创建一个新的单位和修改单位
兵种新建和常用信息参考。修改对照
下面是有用的DATA数据库中的表的列表,和他们所做的简要总结。这个表不是100%完成,但覆盖了大约95%的单位可能需要做什么。
db \ armed_citizenry_unit_groups_tables \ & &添加单位允许它用于驻军。
db \ armed_citizenry_units_to_unit_groups_junctions_tables \ & & armed_citizenry_unit_groups_tables兵种单位的实际建筑的单位驻军和驻军数量。
db \ building_level_armed_citizenry_junctions_tables \ & &建筑提供什么部队驻军。
db \ building_units_allowed_tables \ & &建筑允许这个单位的招聘。你必须包括所有的层是可用的,而不是第一个。
db \ cdir_military_generator_unit_qualities_tables \ & &告诉游戏类型单位是什么,它是作为一个视觉类型卡片。
db \ faction_rebellion_units_junctions_tables \ & &每个派系的叛乱军队单位兵种添加《派系允许的叛军单位》
db \ land_units_tables \ & &许多在这里的核心兵种信息,包括动画,武器,音频,盔甲类型、模型和描述。和main_units_tables一起组合使用,这是最重要数据表。
db \ loading_screen_quotes_tables \ & &如果你想添加单元加载屏幕兵牌信息(也就是游戏读条加载兵种兵牌),这就是你提供链接向随行的兵种兵牌。
db \ loading_screen_quotes_to_units_tables \ & &这个链接兵种单位表。
db \ main_units_tables \ & &包括大多数的活动/ UI信息单位,比如相机的使用,招聘成本,维护费,兵种分类等。land_units_tables一起用,这是最重要的。
db \ melee_weapons_tables \ & &你定义一个新的近战武器的实际效果。注意,单位的弹丸表,与这个表无关。
db \ missile_weapons_tables \ & &你定义一个自定义的远程武器,并链接到弹丸表。这是很重要的!90%的远程兵种武器实际弹丸表设置。
db \ projectiles_tables \ & &这就是您的兵种定义的远程武器类型修改代码射程等等一大堆信息修改,与missile_weapons_tables中定义一起用。
db \ ui_unit_bullet_point_unit_overrides_tables \ & &这里你链接单元预定义的要点。注意,这些不添加任何效果,这是纯粹的UI兵牌元素。
db \ unit_description_short_texts_tables \ & &你指向您的“兵种描述文字介绍”,在db \ unit_description_short_texts定义。Loc表 & . txt兵种的单位介绍信息表。我不确定如何本地化工作,似乎是不可能同时有两个语言文本。
db \ unit_set_to_unit_junctions_tables \ & &这个表告诉游戏一些什么样的单位的基本信息,以及它如何与其他影响有关。有点像兵种单位标签和一些游戏的旗帜。和将军招募
db \ unit_variants_tables \ & &这个表设置单位模型变体,和 ,单位的独立派系兵牌权限。
db \ units_custom_battle_permissions_tables \ & &什么派系能够使用你的兵种单位在一个自定义派系战斗权限。
db \ units_to_groupings_military_permissions_tables \ & &什么派系可以使用该兵种单位运动游戏招募权限。
db \ variants_tables \定义它的变种是variantmesh lowlod variantmesh。似乎也包括一个单位比例因数。
variantmeshes \ variantmeshdefinitions \ * * *。variantmeshdefinition & &任何你想要的网组合使用,尤其重要,如果你想做一个武器编辑。
<font color="#ff日& &更新木精灵db红字打开文件原网站
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PFM4.1.2这个更新临时解决木精灵DB红字请等待原作者更新最新版,
下载请回复让更多人看到谢谢
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PS;& && &最后欢迎大家多多补充谢谢
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能不能发一个基础的文件,这样就可以自己改了
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给力!!!!!谢楼主1
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红色字母打不开
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解除CA了也没用
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解除CA了也没用
新版下载新的DB解压覆盖就可以了
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楼主辛苦了,谢谢!!!!!
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好贴 学下下
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本帖最后由 pxb5763 于
12:21 编辑
你打开的方式不对,这个提示是游戏没有推出文件不可读取,gamedirs.txt 删除这个文件重新打开设置4次路径就可以了
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谢谢!!!!!!~~~
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谢谢 非常有用
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如何使用看看
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楼主大爱,大爱楼主呀
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的点点滴滴多多多
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rthrthtrhtrshrhr
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RE: 战锤全面战争PFM4.1.2修改,DATA目录下常用兵种单位汉语对照表及跟12月11日 更新木精灵db红字打开文件 [[url=]修改[/url]]
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可以了要是可以汉化一下就好了
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《战锤:全面战争》帝国兵种建筑技能解析
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