现在特种兵吸血鬼鬼怎么配兵

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现在小编和大家分享的是英雄无敌手游吸血鬼阵容搭配攻略,吸血鬼这个兵团可以说是万用,适合各种类型的阵容,那么吸血鬼兵团阵容怎么搭配,适合什么英雄,下面我们一起来看看详细介绍。英雄无敌手游吸血鬼阵容搭配攻略所属阵营:墓园恶灵人数:9资质:14兵团属性:突击兵团(突击敌方后排,对射手及魔法兵团伤害提高)定位:在血线优势时,造成额外伤害一、吸血鬼技能解析生命虹吸(大招)效果:吸血鬼兵团对较大范围内随机一个敌方兵团造成656伤害,并吸收328生命(随技能等级提升)评价:既能造成伤害,也能治疗自己,非常实用的一个技能吸血(被动)效果:吸血鬼吸血提高8%评价:吸血鬼的灵魂技能,稳定吸血,续航出色膨胀(触发)效果:吸血鬼释放生命虹吸后,提高15%吸血效果,持续整场战斗,最多可叠加3层评价:触发该技能后,吸血鬼续航能力大增,叠满3层根本杀不死鲜血猎杀(被动)效果:如果目标当前生命值百分百低于自己,吸血鬼攻击提高40%评价:突击到后排后非常好用,面对防御性前排较难触发,欺善怕恶就是你二、吸血鬼搭配英雄解析对吸血鬼有增益的英雄:姆拉克姆拉克3星专长:骑士冲锋效果:突击兵团的移动速度将额外提高兵团的攻击力(英雄不在场依然有效)评价:突击兵团的速度都不错,吸血鬼兵团的速度也较高,姆拉克3星的『骑士冲锋』BUFF对所有突击兵团都有效率,可以提高兵团很多攻击力,更有利吸血鬼的伤害能力以及触发『鲜血猎杀』技能。三、吸血鬼搭配阵容解析吸血鬼作为唯一一个有吸血回复能力的突击兵团,不是特别需要特殊英雄或者兵团的配合,几乎适应所有阵容,并且能打能抗,独立战斗能力非常优秀。战前布阵的时候,将吸血鬼放在敌方没有防御兵团的一路就可以,方便吸血鬼突击到后排造成伤害。推荐搭配阵容:后排射手兵团:木精灵+银翼飞马法师兵团:僧侣防御兵团:半人马首领+皇家十字军突击兵团:吸血鬼+皇家骑士攻击兵团:帝国枪兵分析:除了吸血鬼和半人马首领较难获取点,其他的兵团都比较容易获取,前中后排都比较稳妥
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转自40K吧的吸血鬼兵种介绍,本人配了下图
首先感谢下
优秀的翻译为了能够帮助新人更好地了解这个种族,本人特意在官网上找了些图片兵种有吸血鬼(vampire)Vlad von Carstein伯爵(Count Vlad von Carstein)Isabella von Carstein 伯爵夫人(Countness Isabella von Carstein )尸妖王(wight king)亡灵法师(necromancer)骷髅武士(skeleton warrior)墓穴食尸鬼(crypt ghoul)僵尸(zombies)运尸车(corpse cart)坟墓守卫(grave guard)黑骑士(black knights)骷髅马(skeletal steed)黑色马车(the black knights)幽灵群(spirit host)兽化吸血怪(varghulf)血堡骑士(blood knight)梦魇(nightmare)地狱战马(hellsteed)石冢缚灵与古墓女妖(cairn wraith and tomb banshee)僵尸龙(zombie dragon)Forever there shall be cold under the sun.(烈日虽在,终有酷寒)River will run dry and the forests wither.(河溪湍急,终将干涸;草木青葱,终为枯朽)The stars shall grow dim,flicker and die.(辰星闪耀,终归黯淡)And death shall reign from forever to forever!(唯有死亡,永恒永恒!)
吸血鬼是一种不可思议,强大的不死生物。与其他的不死生物不同,吸血鬼们保持着他们的智慧与意志,以及,更近一步的,他们的野心与欲望。这种特性事实上让他们变得十分危险,因为他们可以继续生长与学习,以永恒的生命来完善技艺与实现阴谋。吸血鬼是一种极端自私的生物,但这种特性往往是其存活时特性的一种保留。有些吸血鬼只为进食而野蛮的生存着,有些却是为了追求短暂的力量,而又有一些则是为了获得无与伦比的亡灵术技艺或是积累起庞大的财富。
吸血鬼们没有固定的外表,但是他们的体态不仅限于人形。当从远处观察时,大部分的吸血鬼会被误认成人类。许多吸血鬼喜欢模仿人类的举止,他们会通过扮成贵族来掩盖自身的邪恶本质。有些吸血鬼有着一种淫邪的美感,但只有通过不断地规律进食,他们才可以永远的地维持住这种伪装。但无论一名吸血鬼长的是多么的俊朗美丽,他们终究是一具死物,他们既不会有呼吸,也不会有心跳。追根揭底,他们不过是一具腐尸,只不过其自身的强大意志与黑魔法的魔力使其再度生活起来。有些吸血鬼并不会去蓄意隐藏其自己的的邪恶本质,况且对于外表的保养需要消耗吸血鬼的精力,当吸血鬼面临压力或是变得愤怒的时候——这种情况在战斗趋于火热化的时候尤为明显,吸血鬼真面目就会暴露出来。吸血鬼的实质其实是腐朽的,在真面目下的他们,皮肤不断脱落,獠牙隆出,趾甲卷曲,与此同时,他们被墓穴的尘埃笼罩起来,并不断散发着腐肉与枯血那难闻的气息。
Neferata遗术所造成的最厉害的诅咒是吸血鬼只能依靠吸食生灵的鲜血而不是依靠正常的食物和饮品来维持生命。年轻的吸血鬼有着强烈的嗜血欲。这种欲望会使他们变得十分冲动,而猎巫人或是其他敌人常常利用这种特征来诱捕、杀死他们,所以很多吸血鬼将永远不再拥有克服这种冲动的机会。大部分的吸血鬼将会学会如何依靠愈来愈少的鲜血来维持生命,而到了最后,他们只需在几年中进食一次就可以维持生命。
吸血鬼可以吸食人类的血液而不将他们变成吸血鬼。当一名吸血鬼希望创造一名同类时,他将会给那人一个“鲜血之吻”(blood kiss),这个过程具体包括什么,我们还得而知。因为吸血鬼是一种自私的生物,所以他们会谨慎的与其他人分享自己的的非凡之力。当祭司群王赶走了Neferata与她的同类之后,他们也摧毁了永生之药的原版产品及其制作方法。因此随着一代又一代的繁衍,吸血鬼化的效果也就越来越弱。血统越低劣的的吸血鬼其后代的能力也会愈加下降。如果一名吸血鬼繁衍了太多的后代,他们自身的能力也会下降,与之相应的,他们奴仆的能力也会降低。并且如果一名吸血鬼随意的提供鲜血之吻,他会被自己的同类围捕并屠杀。大多数古代吸血鬼可以对他们的后代施以显著的控制。一名新生的吸血鬼可以随着时间的增长而成长,与此同时,他们的意志力也在不断地加强,他们最终将可以独立的繁衍自己的后代,但有时他们的意志却会不断衰弱直至成为其创造者的棋子。
随着吸血鬼年龄的增长,他们的力量也在不断增长,他们的亡灵术造诣也会不断深化——这既是基于其亡灵本质的自然而然的强化也包括通过后天学习所得到的更深入的知识。与之相应的,他们的施法能力也会大大加强,一名年长的吸血鬼可以更加娴熟的与黑魔法发生共鸣,并召唤出蝙蝠或是野狼之类的生物,更为甚之,他们有时甚至可以习得如何变成上述的生物的能力。随着岁月的流逝,吸血鬼的身体力量与心智能力都得到大大的强化——不过有些存活数个世纪的吸血鬼会最终丧失理性。
对于吸血鬼的能力,我们知之甚少。我们所知的是,并不是所有的吸血鬼都拥有着相同的能力,吸血鬼间的这种差异以不同的方式在生理上与魔法上得以展现。作为一种魔法生物,吸血鬼拥有着许多奇异的特性,但我们所知晓的关于吸血鬼能力的信息却真假参半。比如,有人认为吸血鬼无法在镜子中显出影像。但有些信息却得到了广泛的承认,比如吸血鬼可以凭借他们强大的意志力吸引并催眠人类。在许多传说中都提到这些亡灵领主们的凝视具有催眠效果。(PS:H5中的吸血鬼亲王的催眠技能是神技•••)而被吸血鬼咬伤的人类会臣服与吸血鬼的意志并成为提供血液的工具。有些信息并没有得到有效地证明,比如吸血鬼无法穿过活水,或许这种想法可能来源于某些与特定河流——比如说 Talabec——有关的神迹。
Vlad von Carstein伯爵Vlad von Carstein是Sylvania历史上第一位,也是最伟大的一位伯爵。他曾使Sylvania的人类贵族圈遭受到亡灵的诅咒,并且他在帝国的中心创造出了一个不死王国。Vlad伯爵是一名身材高大的男子,他有着黑色的头发与一双洞彻人心的眼睛。根据那些与他相遇并且幸存下来的人的描述,Vlad散发着一种野性的魅力,并且十分聪明,可是他的脾气很糟,当自己的努力受挫的时候,Vlad会陷入狂怒,据说,这个时候,只有他的妻子Isabella才可以在不流血的情况下让他平静下来。没有任何记录记载着Vlad究竟源自何方。甚至整个Sylvania的吸血鬼都对Vlad的往事一无所知,至于Vlad自己,他肯定不会记下自己的生平。人们可以从Vlad的口音中判断出他在北方呆过一段时期。不过他可能并不是在那里出生的,他或许只是再被变成吸血鬼之后在沙皇的国度中呆过一段时间——因为他对于帝国事务知之甚多,而他到达Sylvania的时机也表明他处理与选帝侯有关的事务已有多年。Vlad甚至可能是中一名被剥夺爵位的帝国贵族。某些毫无根据的猜测甚至认为他与某名选帝侯有着某种联系(他甚至可能是这名王权的角逐者的祖先)。但随着这个人的过世,所有与Vlad早期生活有关的记录也随之而去。Vlad并不是第一名在帝国现身的吸血鬼,但在他之前,这些亡灵都是以单一掠食者的身份出现的,或许其中的一些还曾集结起了小股的军队。但只有Vlad篡夺了Sylvania的控制权并理所当然的继承了伯爵的爵位之后,帝国中的吸血鬼们才中迎来一个新的纪元。身为Sylvania有史以来第一名吸血鬼伯爵的Vlad其野心并不只限于创造一个亡灵的国度,他的最终目的是控制所有的活人。为了成为帝皇,像其他对手一样,Vlad四处发动战争。如果Vlad控制了帝国,他将会是世界上最为强大的统治者,到时候谁又敢说Vlad不会将他的亡灵统治拓展至整个世界呢?Vlad如此接近他的目标这一事实或许给其他选帝侯以警醒,但是随着Vlad的毁灭,选帝侯们很快忘记了第一次吸血鬼战争中的教训并再一次的相互撕斗在一起,这种行为恰恰为Vlad的继承者们扫清了道路。时至今日,这些后代吸血鬼们将继续对帝国造成巨大的威胁。Isabella von Carstein 伯爵夫人身为疯伯爵Otto von Drak的女儿,Isabella过着与其他同龄贵族一样的生活。她空虚,放荡而又自私,对于不涉及影响自己舒适生活以外的事务,她一概都不关心。虽然Isabella聪慧异常,但她接受的仍是传统的教育。在别人看来,她的爱好颇为怪异——她喜欢训鹰与狩猎,而不是像其他女孩那样练习女红或是欣赏音乐。事实上,在Sylvania之外的人看来,娶Isabella为妻的一个原因是她那震撼人心的,冷酷的美感。但是这种美感却远远比不上继承Sylvania王位的诱惑,可是疯Otto又怎么会将自己的女儿托付给与他同省的对手们呢?Vlad在Otto去世的那晚到达了Sylvania,当时Isabella正在为她的叔叔Leopold失去继承权而感到欣悦不已,但是作为其代价的,嫁给一名阴森的陌生人为妻又让她闷闷不乐。但是在几个月之后,这种原由约定而维持的婚姻逐渐发生了变化。Vlad吸血鬼的魅力无法可挡,Isabella对他的爱慕逐渐加深并在最后形影不离的跟在Vlad身边。虽然Isabella多次要求以不死生物的形态加入Vlad的事业,但是她却被一直拒绝。直到后来Isabella因为消耗病而处于濒死状态,这时Vlad才意识到如果没有了Isabella,他自己也无法独自生活下去,于是,Vlad这才将Isabella变为了亡灵军团中的一员。成为吸血鬼的Isabella将能永远陪伴在Vlad的身边,教授她的丈夫以Sylvania宫廷的规矩以及关于帝国更深层的消息,这样可以更好的实现Vlad的野心。在Vlad篡取王权的的旅途中,Isabella一直陪伴在他身边。Isabella随身携带着一件von Drak家族的传家宝——一个由她那伟大的祖母Bathori夫人制作的神杯。在黑暗魔法的腐蚀下,这盏金杯会永远充盈着鲜血,这样即使是在战斗进行到白热化的地方,Isabella都可以喝上鲜血。据称在Vlad被消灭的时候,Isabella正在Altdof的一个塔门顶端进行着战斗。在尸妖保镖的掩护下,她正与自命的皇帝Ludwig和他的大剑打得难解难分。但随着护卫者她的尸妖们突然地瓦解,她意识到她的挚爱已经被消灭了。Isabella对此是如此的震惊以至于她旋即脱离了战斗并从高塔中飞了出去。她随后落到了爱人殒身之处附近的一根木桩上,木桩刺穿了她的身体,最终她也追随着挚爱归于尘埃••••
2L少发了一段
另外一个可疑的观点是吸血鬼对阳光异常敏感。事实上,对于年龄,血脉不同的吸血鬼,阳光会产生不同的效果。虽然阳光可以削弱,甚至可以杀死一些较为低等的吸血鬼。但是对于那些强大的吸血鬼,他们可以顶着阳光在户外活动——只不过他们却不怎么喜欢这样做罢了。在作战时,为了使自身的能力得到充分的发挥,吸血鬼会召唤出乌云与蝠群以遮挡阳光。大多数吸血鬼会在白天睡觉——至少是蛰伏起来。目前没有充分的证据显示吸血鬼必须躺在铺满故乡土壤的棺材中睡觉,这种说法产生的依据可能来源于吸血鬼的故土多为黑魔法所影响,而这些黑魔法可以大大增强吸血鬼的力量。吸血鬼是天生的魔法操纵者,所以除了亡灵术外,他们还会在漫长的生命中学习一些其他的魔法。
吸血鬼是一种起源于远古,不可思议的生物,所以,在他们的地下宫殿中往往藏有为数众多的魔法器物,比如说甲具,宝剑,战斧,骑枪和其他战具。有些宝物的历史可以追溯至Nehekhara战争,这些宝物是吸血鬼们的战利品,它们原先是奴隶亡灵法师的造物。当吸血鬼开赴战场时,他们会从这些宝物中挑选出最合身的盔甲并武装到牙齿(从字面意义上也是如此••)
尽管实力恐怖,但吸血鬼并不是坚不可摧的——虽然他们确实很难被杀死。要杀死一名吸血鬼,最传统的方法是用木桩刺穿他们的心脏!如果这也不能奏效的话,那么接着砍下他们的头颅或许就能杀死他们。对于年轻的吸血鬼而言,对于人类武士致命的创伤对他们而言同样致命。虽然年长的吸血鬼拥有强大的恢复能力,但如果人们将他们击为碎块——如果将这些碎块分散开来效果会更明显——他们就会被彻底摧毁。许多猎巫人和牧师会通过仪式化的手法分割吸血鬼的残骸以确保他们被完全摧毁。
不同的吸血鬼在毁灭时会表现出不同的结果。据记载,Isabella在毁灭后其残骸解离成尘埃。而也有人称一些吸血鬼会在火光之中爆开,但这很有可能是吸血鬼为了逃跑施展的障眼法。大多数吸血鬼会在完全毁灭后会留下一具毫无生机(真正意义上的毫无生机)的尸体。这就是说,当一名吸血鬼袭击未遂反被受害者杀掉后,他们只会留下一具外表与正常人一样的尸体,而这就需要受害者快速的向官方报告以示自己的清白。不过有时帝国的贵族会干掉他们的政敌并反诬他们是吸血鬼。
猎巫人有许多方法可以对付这些不死者。这其中包括反复祷告,诵读圣书中的赞美诗,或是祭出西格玛的战锤圣徽或是乌里干的狼头圣徽。大蒜或是其他一些物品,比如说驱巫草(??witchbane)和血根草可以驱退——至少是暂时驱退——吸血鬼的袭击。圣水,比如说Shallya雕像有时所流出的眼泪,或是取自与Taal有关丛林深处的湖水,都可以使吸血鬼致盲并燃烧起来。当一名牧师在面对吸血鬼时,他可以通过祭出圣徽来改变魔法风的流向进而达到阻挡吸血鬼的目的。这时,吸血鬼的的意志会与牧师的信仰产生激烈碰撞,两者就对魔法能量控制权所开展的较量也就此展开。
在人们对吸血鬼的各种无知与猜疑中,只有一条是确定的——很少能有战士在面对吸血鬼后能够幸存下来。
在旧世界的各处都能发现人类祖先所遗留下来的陵墓。那些曾在当今帝国疆土内活动的文明在丘陵顶端,密林深处,高山之巅修建起宏大的墓穴以安葬他们最伟大的领袖。在这些墓 穴的门楣上雕刻着原始的符文,而在墓道的墙壁上则悬挂着护符,这些咒语被施加在陵墓中以驱退野兽与盗墓贼。时至今日,一些陵墓不时发出的金光仍在昭示着其中所蕴含的魔力。在那些古代的王者死后,部落的族人会用青铜胸甲与带有护 翼的头盔将这些王者打扮成举行仪式时的样子。而萨满会将精心挑选的宝剑,战斧,与长矛至于王者的掌心,接着逝者们会被安置在墓室的石板上。在墓室周围的墙壁上描绘着这些王者一生的事迹,这样,当他们醒来之时,他们或许会想起他们生 前各种英雄的壮举。
并不是所有的墓室到最后都归于平静。有些陵墓修建在黑魔法肆虐的地区,在这些被诅咒之域的亡者很难得到安息,他们的灵魂人间与冥界之间不断游走,当黑魔法的力量壮大的时候,这些古代的王者将会以尸妖王的身份从自己的墓穴中爬出,他们眼眶中所闪耀着的,是一种反常的生命状态。除此之外,一些栖身在相对安宁的地区的古王也很难如愿得以安息。亡灵法师与吸血鬼会打破这些古代陵墓的封印并使用他们的魔法 来唤醒并奴役这些逝去的王者。
有些处于蛮荒状态的部落仍在Vaults之巅上以古人的方式 安葬他们的死者。他们将尸体安葬于面朝日升方向的洞穴中并伴以其微薄的财富。每年,这些族民们都会归来以向他们曾经的酋长们表达敬意,但每年他们都会发现有些尸体神秘失踪。
尸妖王手中所持的武器因为饱受黑魔法的浸染而发出邪恶的微光。这些武器可以毫不费力的切断敌人的肌肉骨骼,并且只要被这些武器的刀刃矛尖稍微触碰一下,敌人的生命很快就会流失殆尽。尸妖王是一种拥有强大力量的不死生物,他们几乎就像吸血鬼一样难以被消灭,这是因为他们身着精良的铠甲,而他们的肌肉虽然还在但早已脱水干枯,所以敌人的武器很难刺入或是切开他们的身体。由于这种特性,吸血鬼经常 提升尸妖王为不死将军的私人旗手——无论身处何其激烈的战斗,尸妖王终将坚定地高举着部队的旗帜!
在亡灵法师中有一个普遍的事实,这事实是:在研习亡灵术的生物中,生命较短的人类占的比例要比那些生命较长的生物要高。学者们为这种现象产生的原因而争执不休。其原因或许在于,精灵有着很长的生命,因而他们也就不需要以一种不正常的手段来延长自己的生命。矮人则是因为对魔法具有抗性。绿皮对死亡并没有什么概念,他们也并不像人类那样惧怕死亡。而大多数的魔鼠则愿意将自己的短暂的生命用于对角鼠事业的追求。综上,也只有人类愿意学习操纵亡者的艺术并为了追求永恒的生命而宁愿将自己变成一种骇人的形态或是活在永世的诅咒之中。
对于那些投身于亡灵术的人,他们的本意或许并不是要去为恶。但他们中的大多数最后却陷于疯狂与对黑暗欲望的追求,那么,到底是什么驱使他们去追求这些可怕的魔法之技呢?他们其中有些人只是单纯的为了追求知识,有些则是为了拯救自己或是自己心爱之人的生命。但即使他们的初衷是好的,但他们的这些不正常的追求最终将他们引向一条通向黑暗的不归路,而造成不归路的原因可能是因为他们钻研的钻研亡灵术往往让周围的人感到十分恐怖,进而被别人排斥起来,又或者是黑魔法的魔力将最终不可避免的扭曲他们的心智。无论如何,只要当一个人开始学习黑魔法,那么他们离疯狂就不远了。任何神智健全的人都会对亡灵法师感到厌恶(PS:我果然神智有问题么•••••)。人们对待亡灵法师就像对待混沌信徒那样充满恐惧与憎恶,并且猎巫人也在不断地追捕这些亡灵法师。
在学习亡灵术的道路中困难重重。要想学习亡灵术就必须先拜一名亡灵法师或是吸血鬼为师,又亦或是得到一本像是凡者之书(liber Mortis)及Ngagash九卷之类的禁断书籍。这就驱使很多亡灵法师认吸血鬼为主以期从他们不死的主人那里获得第一手的资料。但因为吸血鬼自身以跋扈与自私而臭名昭著,所以一天为吸血鬼之仆,就永世为吸血鬼之仆。而找到一名愿意指导的吸血鬼也是一件极为困难的事。许多当初想要拜吸血鬼为师的人最后却下场悲惨,他们要么沦为一具活尸,要么变成吸血鬼的美餐,有或是变为一种复杂药剂的一种原料。
考虑到吸血鬼那可怕的名声与恐怖的习性。所以寻找一本禁书或许是一个相对比较安全的办法。但这些写满了禁忌法术的书籍自身也有着巨大的风险。这是因为这些书中有很多一部分都是抄写自远古的文献,这些文献大多无从可考,并且在抄写的过程中漏洞百出。因此,其中的法术并不能完全确保其可靠性,有些法术是不能生效,而有些法术则会引发可怕的后果,比如说Jacques de Noirot,他在无意中唤醒了Moussillon公墓中所有的尸体,接着他发现自己完全无法控制这些尸体!这些僵尸的对活人的血肉充满了渴望,于是这些僵尸在吞食了这名亡灵法师后接着冲到了Moussillon的大街上。Bretonnia国王的私兵最终消灭了这群僵尸,但当时这群僵尸已经吞吃了上百名农夫,技师,工匠与骑士。
当一个人踏上了亡灵术之途时,他已经与正常的人类生活相背离了,在不断地探索亡灵术的过程中,亡灵法师将会变得越来越像他用魔法创造出来的可怕生物。这些深深涉足亡灵之技的法师他们自己其实是不断的游走在生者与亡者的世界,他们既不完全是生者,也不完全是亡者。他们的身体因不洁之力而扭曲,他们的心智因他们所目睹的惨象而尖啸,到了最后,亡灵法师将会更像不死生物而不是人类。
在过去数千年的历史中,曾经有无数的军队在旧世界中四处征战。在这块土地上,只有很少的一些地方从未受到战争的侵扰。让我们追溯到西格玛所在的或是更早的时期,当时接连的大战留下了无数的无名之坟。这些坟场受到了黑魔法的侵扰,而一些战士的灵魂还徘徊在那块地方——在这些灵魂中又被指挥官背叛的战士,有被处决的懦夫,也有一些是在死后没有得到体面安葬的人。
而这些悲惨的古代武士的尸骸就被掩埋在泥土之下。他们身着早已腐朽的铠甲,在他们那毫无生机的双手中仍然把持着宝剑,战斧,长矛与盾牌。亡灵法师和吸血鬼可以将一团团的黑魔法能量注入这些沉睡已久的战士们的体内。在亡灵术的驱动下,这些饱经虫噬土污之苦的骷髅心中的灵魂之火再度燃起。
整团整团的战士从土地中爬出,他们的双瞳中发出不洁的光芒。接着,他们按照生前的形式静静地集结在一起等待着他们新的领袖发出号令。不洁之风吹过,褴褛的旗帜随之飘扬,残破的号角响起,仿若幽魂那凄惨的挽歌。
虽然骷髅们没有可以被切断的肌体或是可以被刺穿的内脏,但是他们仍可以被一个重击给摧毁。黑魔法代替了他们早已失去了的肉体起到连接的作用。但是一支箭或是一把刀却可以扰乱这些起到连接作用的魔法能量。不过这并不意味着这些战士们将不会在站起来。相反,亡灵术的魔力将会再度连接起这些被击碎的骨骸并让他们再度活跃起来。
这些死去已久的战士们可以回忆起他们生前的一些事,但是他们关于以前战斗的记忆早已变得暗淡模糊。他们所明确知道的只有必须去听命于他的吸血鬼主人并去不断战斗。虽然有些骷髅保留了生前的武艺,但他们并没有真正的智慧。他们中的大多只能在吸血鬼意志的驱使下提起宝剑长矛,支起盾牌以抵挡敌人的进攻。
与这些战士们作战的活人必须经受起各种灵异的景象。可是,又有几个人能坚强的目睹着一群身着古代甲胄的亡灵士兵蹒跚着向自己走来呢?
墓穴食尸鬼墓穴食尸鬼是一种丑陋,佝偻的生物,他们只残余着一点点的知觉。他们的 皮肤暗淡且肮脏,他们的双瞳野蛮且疯狂,他们卷曲的双唇之下露出的是 一颗颗尖锐的牙齿。这些怪物的身上披着从受害者身上扒下来的的破布, 他们携带的武器要么是捡来的,要么是用“大餐”后的残余物改造的。不过这些武器对他们而言可有可无,这是因为他们长长的爪子就足够对付经历的战斗了 。这些天生的武器上携带着一层致命的毒物。被这些爪子抓伤的 人很容易因为感染而一命呜呼。
虽然不是真正意义上的活死人,但是墓穴食尸鬼可以本能地感知到由那些由强大的 吸血鬼领主所发出的黑魔法之力。他们不明真相地【如扑向火焰的飞蛾般】投向吸血鬼,而他们那新发现的主人很快就可以支配起他们的那可怜的意志。墓穴食尸鬼是一种自私而怯懦的生物,他们会成群的的从战场中溜出来而不是像正规军那样成批、有序的撤退。墓穴食尸鬼们虽然不能像那些活动的亡者一样被再度复活,不过法师却可以通过黑魔法再度将他们召唤出来。对于那些胆敢 逃跑的墓穴食尸鬼,他们将会承受主人的怒火,在最后他们还是不得不重新归队。墓穴食尸鬼喜欢跟着亡灵军团前进以便于敌人被击败后在战场上大快朵颐。这些打酱油的【猥琐的的旁观者】如果被不死者指挥官逮了个现行,他们就会被发配到战斗的最前沿去前排围观【被派往前线去支援不死同族】。
墓穴食尸鬼最初是是疯狂而邪恶的食人族的后裔——这些人因吞食死人而得名。他们居住在Sour Sea的海岸附近,并受到阴森,冷酷的 Nagashizzar的影响。这些原始的部落崇拜大亡灵法师并积极地举行之宴。他们首先会燃起冲天的大火以引起他们的黑暗之神的注意,接下来,这些部落的长者将会挑选出要在仪式中被屠杀的祭品,这些祭品有的来自罪犯和与来自于其他部落的战俘,如果有必要,本部落中不受欢迎的成员也会被献祭。在这之后,族民们将会大嚼同类的血肉。就这样,这个传统被他们一代代的延续着并最终使他们变得疯狂。现今,这些生物游荡在Nagash的荒原及其附近的地区,为了满足他们的嗜肉之欲而袭击过往的旅人。
当瘟疫与饥荒降临在旧世界的时候,有些道德败坏的人会为了维持自己的生命而去吞吃那些仍然活着的同类的血肉。在一些偏僻的地区,这种情况会逐渐发展扩大到一个庄园,有时甚至扩大到一个村庄,并且这种恶行最终会发展成一种习俗——而不是仅仅出于生理需要。在Sylvania ,曾经有一个村庄因为这种令人作呕的暴行而被帝国军队烧为平地。但是该村庄中的食人者及其后代们却通过躲藏在地底墓穴中并通过嚼食不同的 尸体——其中包括在陵墓中的贵族尸体与坟场中的穷人尸体——维持住了生命。
Morr的牧师尽其所能去保护他们的圣园免遭墓穴食尸鬼的侵扰,但在旧世界中有着太多的坟场,其中的一些甚至可以追溯到一千多年前。而在地下,无数墓室与墓道构成了一个个迷宫,无数代的尸体埋葬于其中,所以牧师们很难照顾周全。有时Morr兄弟会会雇佣一些专业的猎巫人凭借剑与火焰扫除墓室中的怪物。但过了一段时间后,墓穴食尸鬼们还会再度归来并变本加厉地袭击送葬的家属与牧师。在其他一些地区也有着类似于墓穴食尸鬼的邪恶生物,但由于他们活动较为谨慎,所以可以在很多年内不被发现。
据说,在Mousillon附近丘陵的墓穴中中存在着一支由这些邪恶,肮脏的生物组成的小型军队,但是事实是,那里的古墓守卫装备精良,没有几十个人是根本不可能闯进那些陵墓的。
僵尸是指那些被黑魔法复活,刚死去不久的尸体。在旧世界及其以外的地区,聚集的黑魔法可以使那些刚被掩埋不久的死者再次活动起来,这些愚钝的,腐烂的生物给生者带来无数的恐怖。不同世界的人们对于僵尸有着不同的称呼,比如说丧尸,行尸,还魂尸,活尸,(PS 原文是Zombiyes,Zhombies,Coffin Walker,Corpse Puppets,在此处我做了具有本土特色的修改)等等,但无论被如何称呼,这些尸体都是亡灵大军中最为羸弱的一员。当地的民兵团与猎巫人小队都可以轻而易举的消灭一小群僵尸。
由于缺乏协作能力,力量贫乏,且身躯腐朽易碎,所以单个僵尸的战斗力很低。但是由于凭借很普通的亡灵术就可以维持住一大群僵尸,所以吸血鬼们通常会召集起一大群僵尸,事实证明这些成批的僵尸对敌人能造成极大地威胁。僵尸们拖动着腐烂的躯体麻木而蹒跚地前进着,但但即使是被击碎之后,他们的残肢仍会在蠕动着缓缓前进。所以吸血鬼和他们的奴才们通常会用成群的僵尸来消耗敌人的兵力,在这之后,他们才会派遣更为致命的亡灵军团进行总攻。
僵尸的躯体上布满着尸斑且自身的腐烂和野兽的啃食他们的躯体变得破烂不堪。他们的皮肤脱落悬挂在肢体上,这就使他们那枯萎的肌肉,静止的心脏与干枯的血管暴露了出来。许多僵尸其实是血肉与其他材料所组成的奇怪造物,他们的躯体掺杂着木头,金属,其他生物的骨骸以及棺材上的钉子,这样可以增加他们躯体的强度。僵尸那腐烂的双瞳中燃烧着可怕的邪恶之光,他们的脑海中只有一种想法——杀死并且吞蚀所有活着的生物。
因为活动迟缓且智力低下,一只单独的僵尸很难对一名训练有素的战士造成生命威胁。但是即使是最有素,最坚强的战士们也会被成群的僵尸最终给击垮。当面对成群的僵尸时,只有那些最勇敢的人才可以坚持战斗到最后。至于其他的大多数人则会转身逃跑,而其中跑的最慢的人将会被缓缓接近的僵尸给最终吞食。
在Drakenholf城堡或是其他吸血鬼盘踞的据点中,有一群身着古式盔甲,手持发着邪光的宝剑的武士在永不休止的巡逻着。这些可怕的哨兵就是坟墓守卫——这些尸妖被从古墓中唤醒,在吸血鬼的身边充当着守卫的角色。虽然在岁月的消磨下,这些尸妖的身躯腐烂的只剩下骨骸和少量的碎肉,但是由于那些将他们聚集起来的黑魔法的威力异常强大,所以他们的躯体可以存在上百年。他们身上穿戴的是由黑铁与青铜打造的古代盔甲,在过往的无数年中,这些盔甲上已经布满灰尘且锈迹斑斑。这些沉默而可怕的哨兵驻守在破败的城墙与紧缩的大门附近,他们保持着警惕,永不知倦,为了保证吸血鬼主人的安全,他们时刻待命。当一名吸血鬼率军出征的时候,坟墓守卫在不死军团中充当着先锋部队的角色。这些强大的战士身着重甲,他们手中持有的注魔宝刃可以将最为强壮的敌人斩为两段,由这些战士组成的军团将是不死大军中最令人恐惧的一部分。
当Vlad从Sylvania起兵对帝国发起进攻的时候,人们可以在他那由缓慢前进的僵尸与列队进军的骷髅组成的大军中间发现那些令人作呕的运尸车。一些骇人而模糊地身影驱动着这些有腐朽的木材,生锈的金属,以及病死的尸体所组成的大篷车。从这些大车缝隙中伸出的爪子会死死抓住任何胆敢接近它的人。这些运尸车就像是一颗吸引黑魔法的磁石,它们可以从地面与空气中吸收黑魔法的能量并使附近的死者活动起来。有时,一辆运尸车会悬挂着一座大钟,这大钟的鈡锤由纯净的次元石所造。当黑魔法被释放在运尸车上的时候,这座大钟会发出恐怖的闷响,接着黑魔法会以运尸车为中心向四周释放出去。在这座大钟的影响之下,死者们会聚集起来并跟随着运尸车而蹒跚前进。有时,也有人看见运尸车上装有一个熊熊燃烧,不断放出黑烟的火盆。从这些火盆中冒出的浓烟中含有次元石的微粒,这些浓烟可以对魔法风产生影响并使对方巫师发狂。
尽管Vlad曾经大量的使用过运尸车,但运尸车却不是吸血鬼伯爵们最先创造的。在1111年的Geheimnisnachant,Morrslieb记叙了有大量的流星降落到Sylvania的土地上,接着一批批因为黑斑瘟疫(??黑死病 )死去的的人们从坟地中站了起来,他们的肉体上布满了麻点并在不断燃烧着。除了这些死者外,次元石碎块同样对那些向墓穴中运送过无数尸体的大篷车产生了影响。其中的死尸们融为一团蠕动着的不死生物,而车夫也逐渐变成一个怪异,干瘪的生物。后来,Frederic van Hal使用黑魔法将这些运尸车置于自己的掌控中,他接着用这些蹒跚的亡者组成了一支亡灵大军。
吸收了次元石的运尸车在van Hal邪恶意志的操纵下扮演着亡灵法术聚集器的角色。当van Hal被他的弟子杀害之后,这些运尸车要么毁灭了,要么失去了控制。由于失去了van Hal的导引,这些运尸车逐渐消失在茫茫的荒野中,但在千年之后,这些运尸车再度出现在Sylvania的荒凉的道路上,它们又开始向四处散布死亡与痛苦。在漆黑的夜晚中,运尸车驶入村庄,它们将死尸从坟场中唤醒,并用充满腐烂与死亡的噩梦来污染沉睡着的农夫。有时,一名吸血鬼可能会在偶然中探的van Hal的秘密,这时,他就可以在自己的军队中加入运尸车。
在传说中流传着另外一些邪恶的大篷车,这些大篷车出没在在Mousillort的诅咒之城中,它们与运尸车有着相似的结构,不过这些大篷车的上面悬挂着涂有鲜艳颜色的皮革,这类大篷车被称为“邪恶嘉年华”。在可怕的歌谣中传唱着这些大篷车的可怕故事:邪恶嘉年华会吸走生者的生命,而他们干瘪的躯体将会攀挂在车板上,他们将会与邪恶嘉年华一起在慢慢长夜中进行着无尽的旅途
早在帝国之前的时代中,那时很少有被驯化的马匹,而会骑马的人更是少之又少。在大多数的部落,只有酋长和他最宠爱的战士才有可能骑着战马进入战场。当这些骑士过世之后,后人会在仪式中将他们的战马给杀掉并掩埋在它们主人坟墓的旁边,以其它们可以在冥界带着他们的主人继续奔驰。
许多世纪之后,邪恶的吸血鬼唤起了古代战士们那附魔的骨骸,与之同时的还有他们的战马。这些黑骑士既不完全存在于现实世界,也不完全存在于身后世界。他们可以毫不受阻的的穿过障碍,并以全速在泥泽与灌木中奔驰。骷髅马
在Sigmar降临之前,邪恶的国王或是其他一些人类领袖会与术士进行交易,以对他们的坐骑进行附魔。术士们会在这些坐骑的肋部烙上符文,在它们的鬃毛与尾巴中编入护符,并在它们的鞍具中注入魔法,这些措施可以使马匹免遭敌人或是魔法的伤害。
这些秘术的威力如此之大以至于即使在战马死去之后,这些秘术仍在保护着它们。在它们的主人安息之后,这些生物仍在苦苦等待着,直到它们的尸体彻底腐烂只剩白骨。这些战马现在可以带着它们的骑手在活人与死人的国度中来回穿行。
黑色马车在旧世界各处都流传着关于黑色马车的邪恶传说。这些黑色马车是死亡与疾病降临的先兆。它们来自不死国度,但它们既不是完全的实体,也不是完全的虚空,它们是恐怖不洁的化身。黑色马车的到来预示着饥荒,战争与谋杀。只要看上一眼,神智健全的人会发疯自杀,而原本和睦的一家人也会陷入毫无意义的骨肉相残。许多帝国巡路官或是Bretonnian骑士会错误的试图拦下这些幽灵般的车辆,但很快他们就会因自己的失误而丧命。据传说记载,黑色马车的车夫是一名可怕的缚灵,而驱动它的则是一群可怕的虚空战马。黑色马车藉生灵的灵魂以维持,并且随着屠杀生灵数量的增加,它们的威力也在不断增加。在寄居于其中的吸血鬼邪恶意志的驱使下,驰骋在战场的黑色马车可以撞倒敌人,同时,仅仅是黑色马车的现身就可以吸干一名人类的血液。
当一名吸血鬼被“杀掉”之后,他们的躯体会崩为粉尘,化为飞灰或是以其他形式分解。但是对于大多数强大的吸血鬼而言,这并不意味着他们的终结,这是因为他们可以将受损的灵魂依附在那些残骸中。当他们死掉后,他们的追随者会收集起他们的残骸并构建一具棺材以安放这些不洁的残骸。这种行为可以使追随者们有着足够的时间去举行仪式以创造出一辆马车,这些马车则可以在他们主人复苏的时候携带着其残骸四处奔波。
通过召唤出的黑色马车,仆从们可以将它们的复苏中主人送往有着无数杀戮的地方,比如说战场与瘟疫袭击的村庄。在那里,吸血鬼可以通过吸收黑魔法来恢复自己。
恐狼Slyvania地区在冬季经常受到巨狼的侵扰,这些巨狼的老巢位于世界边缘山脉。当冬天到来的时候,这些巨狼在饥饿的驱使下结群下山,对山脚下的农场与村庄发动袭击并以经过荒野的旅人为猎物。帝国境内的人们会对这些野兽展开毫不留情的猎杀,但这只会对巨狼的数量产生一定的影响,在短暂的规避后,巨狼会继续开始它们那贪婪的进攻。
在Sylvania这片污秽的土地之上,巨狼的尸体必须在焚烧后深埋,这样做的目的是为了防止这些死去的巨狼重新归来并且以不死生物的形态再度展开狩猎。虽然人们采取了种种的预防措施并且狼尸都被埋在了深坑之内,但是黑魔法却可以再度唤醒它们并将它们聚集起来。这些从新复活的尸体身体的一部分已经腐烂,它们掺杂着血迹与污渍的皮毛斑斑驳驳,它们从地底掘出一条通往地上世界的道路。当它们从地底钻出的时候,它们浑身散发出腐臭,烧焦的皮毛倒挂在它们的身上,骨头从伤口中露出,期间不时可以看到蠕动的蛆虫。
巨狼是吸血鬼的猎犬。它们成群的聚集在这些不死领主城堡与高塔的附近,午夜时分,它们发出的嚎叫在数里内不断回响。当不死君王进军战场的时候,恐狼会奉吸血鬼为首领并紧紧跟随着他们。虽然恐狼是一种不死生物,但它们生前所拥有的敏锐的嗅觉却依然得以保留,恐狼不断嗅探着生者的气息并引导着部队前进。在战斗中恐狼会被布置在部队的侧翼,它们主要负责赶走骑兵或是袭击敌方一些小股的,脆弱的部队或是战争机器的操作组。
从外表上看,恐狼与普通野狼十分相像,不过它们却更为可怕。它们的肌肉一块块的依附在断裂的白骨上,因为皮肤的裂开,它们的颅骨与脏器暴露在外面。它们浑身散发着一种不断闪耀的可怕微光,而它们的双眼中也不断流动着不洁的能量。它们炙热的吐息中彰显着死亡的力量,无论是多么勇敢地战士在它们的长嚎之下也会感到胆寒。当它们被屠杀之后,它们的尸体会消解成一团团的瘴气,到了最后不会留下一丝痕迹。
吸血鬼有时会在他们的城堡或是高塔的下面圈养一些恐狼,他们用当地的农民喂养这些恐狼以刺激它们的凶性。吸血鬼也会将黑魔法灌注在这些生物的体内以增强它们的耐久力并使它们变得更狡猾,到了最后,吸血鬼派这些更大,更聪明的恐狼去领导恐狼群。(PS :背景中没提,但是规则中将这些更大个的恐狼成为 毁灭狼 【doom wolf】)
在许多年前,帝国中的人们会将那些负责保卫他们家园的武士中最尊贵者称为血龙团骑士。这些骑士所在的堡垒被称为血堡,血堡扼守着通往Bretonnia的必经之路,其坚固的城墙与守卫者无比的勇气使使这座堡垒声名远扬。据万哀大典(Tome of Lamentations)的记载,在某个晚上,一名很有气质,贵族打扮的人出现在血堡的大门前并要求进入这座城堡,他自称是Harkon家族的Walach。血堡的骑士们随后向他敞开了堡垒的大门,但与此同时,他们也敞开了通向自身毁灭之路的大门。Walach向血堡的骑士们发起了挑战。他轻而易举的击败了这些骑士,事实上,Walach是一名师从Abhorash的吸血鬼。面对着这名不死的怪物,血堡骑士不可能有任何胜算。对于那些在战斗中表现出勇气与荣誉的的骑士,Walach将他们变成了吸血鬼,而对于其他的人,Walach毫不犹豫的吸干了他们的血液。就这样,血堡成为了一个吸血鬼盘踞的巢穴,身居其中的骑士们不断袭击着那些他们曾经想要保护的人们。数十年之后,猎巫人Gunther van Hel (???van Helsing恶搞范海辛么???)发现了血堡的真相,接着,他从Wissenland与Reikland调来了一支大军,除此之外他还得到了四个骑士团的支援,在此之后,他对血堡发起了进攻。攻略血堡的战斗持续了三年,期间的血腥超过过往帝国臣民的想象,van Hel和他的士兵消灭了大量的吸血鬼,接下来的几年中他们不断追捕着那些亡命荒野的吸血鬼。血堡最后化为了一堆废墟,而它的主人们也消失在重重迷雾中。血龙骑士团或许被击败了,但他们其中的一部分人逃窜到帝国,Bretonnia,Tilea以及更远的一些地方。在骑枪与利剑的陪伴下,这些骑士成为了邪恶的佣兵,孤独的格斗大师和恐怖的掠夺者。即使在被Walach转化为吸血鬼之后,血堡骑士们仍然病态的模仿着高尚的圣殿骑士。他们虽然保留着巨龙的纹章,但是他们的盔甲之上却覆盖着死亡与杀戮者的图案。他们手中所持的是一件堕落的武器,这些武器上铭刻着黑暗的符文,镂雕着邪恶的金属,涂绘着凶兽的图案。血堡的盾徽与冠饰则变成了恶龙与龙翼的形状。血堡骑士骑乘的再也不再是活生生的战马,梦魇成为了他们新的坐骑。这些梦魇的双眼燃烧的熊熊烈火,它们的吐息散发出恶臭,在它们的身上披挂着绘有亡灵法术的厚重马铠。即使在血堡骑士团灭亡百年后的现在,仍有流言称血堡骑士又一次的集结了起来。这些骑士们生活在群山附近,当夜晚降临时,他们就会外出骚扰居住在矮人堡垒中的平民。这些谣言的散播者描绘到:在那些有着骷髅卫兵巡逻的古代厅堂中,骑士们同聚一堂共享人血盛宴。而又有些人称,Walach已再度归来,他将会聚集起他的军队对那些妄图摧毁他的人们发起战争。血堡骑士是旧世界中最令人恐怖的骑士。他们将生前所有的训练和作战信条与成为亡灵后所有的超常敏捷和力量完美的结合了起来。这些骑士们近乎不可毁灭,同时,他们那难以平息的嗜血之欲使他们变得尤为疯狂。出于荣誉,他们不会拒绝任何的挑战,他们会时刻出现在任何军队的最前沿,据说,即使是著名的圣杯骑士也难以匹敌这些血堡骑士。
梦魇吸血鬼们是不会骑乘着活生生的战马进入战场的。吸血鬼的坐骑是一种巨大而可怕的生物,这些毁灭者们被称为梦魇。有些梦魇是被亡灵术复活的战马死尸。虽然它们的肌肉已经干枯且其皮肤上布满了麻点并散发出恶臭,但在被灌注了黑魔法之后,这些强大骑兽却可以轻而易举的咬死或是踢死一名士兵。有些梦魇则是由骨头,木材,金属组装,并由黑魔法驱动的构装生物。但最危险的梦魇当属那些从污秽的群尸乱骨中诞生,由鲜血饲喂出来的生物。这些梦魇身躯高大,它们的双肋中散发出魔法的光芒,它们的双瞳好似炭火,它们的四蹄为魔法之焰所包裹。它们不时喷出响鼻,在这腐朽与硫磺之气中掺杂着点点火光。这些怪兽身上经常戴着厚重的马铠或是由生锈链甲做成的马衣。它们的头上带着一副带有尖角的面甲,这面甲既可以保护它们的头颅也可以用以撞击敌人,而在它们腹甲上面的挂钩则可以撕碎敌人的躯体。
地狱战马有一种特殊的梦魇,人们称其为地狱战马。虽然第一眼看上去人们很容易将它们误认为是一匹长有翅膀的马匹,但事实上,地狱战马却是一种极不寻常的生物。地狱战马有着厚实的皮肤,在这些皮肤上面覆盖着坚硬的鳞片或是由隆出的骨头构成的保护壳。它们有着长长的獠牙,与普通梦魇不同的是,它们长的不是蹄子而是利爪,这些利爪可以使它们轻而易举的将敌人的内脏给掏出来——无论这些敌人穿戴着多么精良的甲胄。地狱战马长着一副像蝙蝠一样、宽大的皮质翅膀,在这翅膀的尖端则生有锋利的钩爪,当地狱战马将翅膀收起的时候,它们的翅膀会被厚厚的鳞片与隆出的骨骼给保护起来。有些地狱战马并没有皮肤,当它们从天空中划过的时候,人们可以看见它们暴露在外的虬结的肌肉与绷紧的筋腱。地狱战马可能长有烈焰一样的鬃毛与尾巴,与之相应的还有在它们眼窝中熊熊燃烧的烈火。地狱战马凶残而又桀骜不驯,当一名吸血鬼驯服一匹野生的地狱战马时,征服的成就会使他们感到极大地欢悦。在战斗的时候,地狱战马会因战场上死亡的气息而变得疯狂,它们迫切的希望挣脱缰绳,冲上前去踏碎敌人,撕裂并且吞食他们的肉体。
石冢缚灵与古墓女妖石冢缚灵与古墓女妖是最强的不死生物之一。虽然它们并没有物质的形态,但是他们的触碰却可以吸走凡人的灵魂。他们的出现会让周围的人感到万分的恐惧,许多人往往在被杀死之前就已被吓疯。虽然这些亡灵生物有着自己独立的意识,但是吸血鬼们却可以通过特殊的仪式引出这些特殊的灵魂并将迫使他们为自己的军队效劳。这些缚灵们满怀怒火冲向敌人。而只有在吸血鬼将他们释放后,他们才可以回到他们那破败的居所。在魔法学院建立之前,人们对使用魔法的艺术知之甚少。在那过往的千年中,总有一些部落的智者,颇有天赋的先知,巫医,星象师,和其他一些被周围人猜忌、敬畏、害怕的人,虽然他们其中的大多数性情怪异,但他们也是幸运的——相较于其他人,他们可以相对安全的使用魔法风。他们中大多数能够驾驭的只是巫术(sorcery)——一种对魔法能量未加详细区分的而释放的能力。这些术士们对于魔法能量的研究只浮于表面。他们将自己那零散的发现草草记录在古远的石碑与兽皮碎片上。许多术士既没有意识到这些工作蕴含的危险,也没有察觉这些工作给周围人造成的伤害。这些巫术渐渐地腐蚀着他们。这些术士们逐渐了解到如何将自己的生命延长数十年,甚至延长数世纪,但与此同时他们正一步步的走向黑魔法的深渊。然而他们其中的有一部分人只保持住了自己的灵魂,但是他们的肉身会随着岁月的流逝而逐渐腐烂,当他们意识到保存肉身的重要性的时候却已经为时已晚。因为肉身的腐朽,这些术士们无法再发出声音,他们最终成了四处游荡的灵魂——缚灵,游魂,或是幽灵。因为自身与凡间联系的削弱,所以这些流浪的灵魂很容易被黑魔法吸引到死亡之地,在那里他们徘徊着并以哀痛者的不幸为生。虽然这些生物并不能真正的活着,但他们永远不会死去,他们被卡在了阴间与阳间那冰冷的阴影中。这些术士被困在阳间的古墓与枯冢中,裹着黑色长袍的他们就像是死亡的真身,这些术士的灵魂最终成为了石冢缚灵。而又有一些女术士,女附魔师以及女巫,她们祸害人类达数世纪。对于这些坏心肠女人,她们的灵魂更狠毒,更烦躁,而最终她们将变成古墓女妖。在帝国南部,人们将这些无法进入冥界的灵魂称为“枯坟夜叉”,而Bretonnia的人们称她们为“哀嚎丑妪”,而在矮人看来,她们则是“尖啸寒妇”。古墓女妖们之所以不愿意进入冥界一方面是因为她们害怕其中必经的虚空,另一方面,她们害怕当她们到达冥界后,她们将会因自己生前的恶行而受到严惩。每当回忆其自己生前享有的种种欢悦,再对比即使在死后也无法得到安宁的痛楚,古墓女妖不由得发出痛苦的哀嚎。对凡人而言,这种哀嚎是致命的,恐惧将会深深地印入任何听到她们哀嚎的人的心中。对于那些没有坚强意志的人而言,当听到这哀嚎是,他们会因发自心底的恐惧而最终丧命。古墓女妖有着骷髅一般的面孔,她们那一缕缕的头发就像是一窝蠕动的毒蛇。她们身上披着一块飘动着的,仿佛有生命的寿衣。事实上,古墓女妖会笼罩在以团闪耀的幽灵之光中——这实际上是女妖生前所杀害的人的灵魂。
僵尸龙白骨平原坐落在在死者之国以北,世界边缘山脉以东。这片可怕之地的北部与东部则与混沌矮人帝国相接壤,在混沌矮人的帝国中,可怕的Gorgoth之塔鸟瞰着Azgorh荒原。而酸海则位于白骨平原的南疆,那里有一片由毒砂构成的海滩。从混沌矮人帝国诸多的铸造工厂排放的毒物随风飘到这里并污染了那里,而在数世纪中,四处游荡的绿皮部落更是在那里四处破坏。在白骨平原那折射出七彩光芒的沙粒中,埋藏着巨大的骨架,这些骨架比普通人类要大上许多倍。这里就是巨龙的安息地,早其他智慧生物诞生前,巨龙的先祖们就在这里埋葬自己的骨骸,并且这一传统持续了数百万年。这里有许多巨大古龙的尸骨,它们的骨架像一座山岭一般,仅是它们的头骨就如城堡的高塔一般,而它们的腿骨则比任何一颗橡树都要粗大。这些骨骸的历史可以追溯到龙族统治的时期。今天我们所见到的巨龙实际是龙族中较为低等的一群,虽然它们比其他种族强大的多,但当与他们的先祖相对比的时候,它们就会显得相形见绌。早在第一次混沌入侵之前,当巨龙们预感到自己死期降至的时候,它们就会飞到这片干燥的土地上。在它们最后的路程中,它们会将自己降落的地方作为自己的最后的安息地。没有人知道到底是什么驱使巨龙们去这样做,但是在上百万年中,有数万头的巨龙安眠在这片地方。这种习惯一直持续到第一次混沌入侵,当时黑暗能量已经从北方南下,这些邪恶的能量逐渐进入了这些死去巨龙的尸体。不久,这些死去的巨兽再度活了过来,它们的眼睛中闪耀着反常的光芒。这些堕落的生物游荡在白骨平原,它们邪恶而又近乎愚蠢,驱使它们的只是猎食的欲望。由于巨龙是一种骄傲的生物,它们不愿屈服于如此的命运。于是,它们不再将这里作为自己的安息之所,时至今日,没有人知道巨龙们新的安息之所处于何方。巨龙们通常吞食黄金与宝石以帮助自己消化。这些东西沉积在巨龙体内,帮助巨龙碾碎吞下的食物。当巨龙死后,在它们那闪闪发光的尸体中将会蕴藏着惊人的财富,但是只有勇敢到极致或是傻到极致的人才会想要篡取这批宝物。在这片沙漠中,饮用水极为缺乏,同时毒蝎与其他变异的怪物四处横行,人们很容易就会死去。其中有些人死于饮用了有毒的井水,而另外的一些则成为了僵尸龙的猎物。在这片世界上环境最为恶劣的沙地中,寻宝者们闪闪发光的尸骨随处可见。但这些危险对于亡灵而言并不算是什么,所以一名吸血鬼可以旅行至白骨平原中去俘获一头僵尸龙作为自己的坐骑。因黑魔法而复活的僵尸龙可以凭借它们那巨大而残破的双翼带着那有着厚厚的干瘪外壳的躯体飞上天空。虽然它们生前的吐出的烈焰足以熔融钢铁,但是重新复活的僵尸龙现在只能喷出股股毒烟,这种充斥着腐败毒质的毒烟可以腐蚀盔甲,并将肌肉从骨骼上剥离。虽然成为了一具行尸,但是这些巨龙的爪子与獠牙依然如同它们生前一样锋利,这就使它们可以从半空中飞下撕碎一名骑士并吞食他的坐骑。当面对着一名骑乘着僵尸龙的吸血鬼领主的时候,无论是多么伟大的英雄,多么强健的豪杰都看不到丝毫胜利的希望。
完毕,附原地址
矮油~不错哦~ 盒子允许的话晚上给个精华了~
中古吸血鬼尽弄些恶心人的东西.中古古墓的埃及风我又不喜欢.现在古墓居然又穿越到40K里去当排骨~~
GW你这让我这个背景控只能去混沌了啊
我说我不同意你会删帖么
第一个精品不容易啊不过话说我很好奇伯爵夫人死的时候那根木桩子插哪了
原作者不同意的话就是不加精咯~
看在我是第一次被召唤的份上。我就勉为其难的答应了
图片中的是吸血鬼?
你就不能自己转么……
LZ漏了一个跟龙一个盒子做出来的巨大蝙蝠。
那个“恐惧幽鬼”(terrorgheist)军事书中没有提,是白矮子上面的,由YY翻译的PS 我会告诉你们军事书中的各种蝙蝠,abyss terro 和mannfred没有翻么
哟~最喜欢看带图的兵种背景鸟
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