LOL全新英雄联盟杰斯皮肤分类杰斯为什么是法师

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设计师谈全新英雄细分:某种意义上杰斯就是法师
设计师谈全新英雄细分:某种意义上杰斯就是法师
由于之前拳头发布了全新的英雄分类,而很多玩家对其中的一些分类产生了怀疑,拳头的设计师则专门针对这个方面的问题进行了回答。问:盖伦在故事中是一个冲阵坦克,在游戏中是重装战士,塞恩在故事中是一个重装战士,在游戏中变成了冲阵坦克?Meddler:对,我们确实在最小化故事与游戏中的角色定位差距,但是当两者产生矛盾的时候我们会更多的考虑游戏性方面的问题。问:是否会出现这样的问题:伊芙琳是定位刺客,但打法更像一个陷阵战士?Meddler:确实会有这样的问题,有时候你会觉得魔腾不像一个刺客,但他在一定的出装下确实又有很强的单秒能力,阿狸的定位也很模糊,她的特点界定于爆发法师与刺客之间。在长远上来讲我们更希望这些英雄能偏向于其中的一个定位,而对于伊芙琳来说,本次我们对她的重做将让她的打法更接近于刺客。问:为什么你们对于蝎子的定位是陷阵战士而非坦克?Meddler:蝎子自身的玩法更加接近于皇子、蔚这样的英雄,他们针对单个目标有很强的控制能力,但从团队方面来说他们无法提供大范围的控制,另外我们必须承认蝎子的玩法确实也与冲阵坦克有些类似,这与之前提到了魔腾、阿狸是一个例子。问:为什么岩雀是战斗法师而丽桑卓是爆发法师?Meddler:岩雀拥有不错的持续输出能力,特别是当她的Q到达满级的时候。丽桑卓的技能有更长的冷却时间,而且她也比较依赖大招来完成击杀,因此并不是一个持续输出很强的英雄。问:你们会在客户端中实装这个分类吗?Meddler:不太可能会,因为这个分类是为那些本身就感兴趣的玩家解释我们的英雄分类思路,而并不是要真正去推动英雄的选择,或者改变游戏中的某些东西。问:蒙多为什么是战士不是坦克?Gentleman-Gustaf:因为蒙多想去哪就去哪。你无法想象我们花了多大的功夫才将他从射手分类中移出来,因为不断有人说“德莱文扔斧头!蒙多扔菜刀!”。问:所以狮子狗和乐芙兰不再是刺客了?RiotStatikk:做英雄细分还是比较艰难的,因为我们要从英雄目前的状态和我们希望他未来达到的定位之间寻找平衡,这就造成了一定的问题。雷恩加尔从最开始就是一个混合型角色,一方面像刺客同时又有陷阵战士的特点。乐芙兰现在处于更微妙的状态,因为我们也在讨论她未来的改动方向,因此本次细分只能暂时说明我们的想法。问:杰斯是法师???RiotStatikk:从某种角度上来看,是的。其实这是一个很简单的道理,对于我们来说想要设计一个造成大量魔法伤害的射手英雄时可行的,当然一个以物理输出为手段的法师也是存在的。关键在于,我们的分类并不是以造成的伤害类型区分的,而是以英雄本身的玩法来进行的定位。Gentleman-Gustaf:任何先进的技术和未来可以都与魔法有千丝万缕的联系。
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所有英雄战士刺客打野上单法师中单消耗坦克辅助控制团控支援ADC近战物理隐身
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克制兰博基本OK&&赵信的话虚点&&主要是这个英雄个人认为挺费蓝的&&远程必须EQ二连的 不然只能造成成斤的伤害&&而不是成吨、、、、、& &这个英雄尽量半肉吧&&不然近战的技能都是贴脸的&&当ADC就太伤了&&而且半肉的 远程 EQ&&R近程 QW&&适当的一个E这样真的很爽&&伤害也很高
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杰斯上单真的很强,一般不虚除诺手之外的人,后期团战切脆皮可以直接秒杀掉
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表示没买,没入手, 感觉不op
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打别人我不知道打赵信我觉得是完虐赵信 为啥放逐能克赵信 因为放逐有打断技能 同理 杰斯见赵信冲过来了变锤子A一下Q然后在趁他还没把你挑飞E走 平时就远程A他 把他打得没脾气
苯疍の青草蛋糕
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杰斯,我遇到的都走攻速路线,团战的时候先用远程,我们一旦近身他就换成锤子,然后打了我们一锤子就可以回去喝茶了……
我也很明白青春短暂,一团火烧光以后该怎办。
我学的是神圣的知识,你居然拿分数来衡量,这简直是对学术的玷污!
不是上午不想玩电脑,因为一起床就已经是中午了。
哪里跌倒哪里爬起,总是在那跌倒,我怀疑那有里
上山打老虎
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入手后感觉不强势呢&&团战也没有别的上单那么有用&&
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Your mother exploded
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拿来打ADC手有点短,只能打半肉半输出,前期上单能压很多英雄,但是后期团战很酱油,无力啊、、、谁见过杰斯超神?反正我是没见过。。。让我等了那么久的英雄原来就是这样子,白费我的6300,压箱底的英雄又多了一个。。。第100个英雄,纪念意义还不错!!!
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个人感觉杰斯上单的比较多,但能力不如诺克,买杰斯不如买个诺克
放肆の缺德
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Lv.5, 积分 1120, 距离下一级还需 1380 积分
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目测的排位1700+分段的& &上单 ADC 都是酱油&&顺风锦上添花&&逆风废物一个。。。匹配半肉 KS人头 超神利器(也许)
天坑,天天坐等妹子坑……
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Lv.5, 积分 1148, 距离下一级还需 1352 积分
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杰斯这个英雄很吃操作,需要一定的练习,现在我所遇到的杰斯,玩的好的人不多。
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这英雄定位悲剧& &唯一打野是个出路 可惜来钱慢& &打上单好是好&&可惜较依赖装备&&核心三相之后瞬间爆发也很一般& &此英雄上路优势很大& &但是是连招爆发一般&&中期团也带不了节奏&&起手要让你们主T去抗&&切换炮EQ+W一轮&&才能换锤开W再Q进去& &E的不好还反救别人&&操作大&&爆发一般&&优点是灵活&&后期&&三相无尽轻语&&炮形态的W3连射爆发倒是不错& &但是不能和传统ADC的持续爆发相提并论&&感觉是个对线强力&&但是团战酱油的英雄
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Lv.3, 积分 171, 距离下一级还需 79 积分
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一个完全保护ADC的上单,两个控制技能 一个加速技能,有杰斯在,对面刺客半肉敢突进就是死,活活被杰斯和ADC双风筝打死,相对辅助就要用比较肉的会打出战术,秒对面突进的组合,比较给力比尔吉沃特,命运卡牌,打得不多两个位置都打过ADC上单,感觉是个中期英雄,核心装备三项 连招EQ磨削 到一定程度之后 EQWAAARWQAE点火带走
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个人感觉杰斯上单或者打野还是不错的,adc路线实在是没有什么发展前途,最多骚扰用到EQ, 上单只要走位好点不被兰博的鱼枪打到,虐爆兰博还是没问题的,无线QWE 还是很好打的,其实兰博做怕的就是有突进技能的近战英雄,比如瑞文、刀妹...本人虽说玩兰博不算高手,也用他打过将近260场的排位了,还算是比较了解。打赵信吗我推荐1级E 然后QE对点。纯属个人意见,新手勿喷。
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Lv.4, 积分 349, 距离下一级还需 651 积分
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总体来说,杰斯ADC扛不起,没闪现技能,肉盾也扛不起,本身脆皮,但是魔抗出奇的高,打法师一打一个楞,鞋子水银、忍者、狂战士胫甲都不错,出完鞋我就直接奔三项~前期那么强,十级之前出完三项应该不成问题,前期很强势~把握好时机,看对面走位一失误,E+Q秒半血,走位再失误,E+Q+R+Q再往前走走,回头一个E开了W,没人耗得过,秒杀全场,只是后期攻击跟不上,血量跟不上,只能靠团战放Q和E减速对面或回头击飞,自我感觉像半个老牛+半个豹女+半个ADC+半个赵信(前期都很强)
玩起来连招很炫,但是后期伤害根本跟不上,手感上很像DNF里的神枪手+鬼剑士,能放出各种连招,一般3局以下是很难练好的。
本人练了好几天,前几局别人骂声不断,只好去打人机,后来,像昨天,逆风局超神拯救世界~对面哭了
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