PSP上那个基连的野望战斗是不是和机战og月之民战斗动画一样

PSP版《基连的野望 阿克西斯的威胁》新情报 - 游戏论坛 -
机动战士联盟MSL
- Powered by Discuz!
&&&&&&&&&&&&&&&&|
阅读权限 40
PSP版《基连的野望 阿克西斯的威胁》新情报
本作是以《机动战士高达》系列作品为题材改编而成的战略模拟游戏。本次为大家重点介绍在宇宙世纪初期登场的部分机体情报。选择开发哪种机体以及在实战中采取何种配置,都可能会改变整个战场局势,玩家的选择甚至会对宇宙世纪的历史造成潜在影响。
机动战士高达 MS IGLOO
& & 本作与《机动战士高达》一样选择“一年战争”时期作为故事背景,是“高达系列”历史上首部3DCG动画,讲述了许多吉翁兵器开发秘闻和大量不为人知的历史,此次在“《基连的野望》系列”中是初次登场。许多在系列正篇中没有登场的机体将在本作中出现并用以武装吉翁公国部队。
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
如果接受开发部要求继续研发“兹达”的申请,接下来就可以用新机体来装备部队了!
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
兹达与扎古最初都曾经是吉翁军次期人型机动兵器的备选方案。兹达具备凌驾于扎古之上的机体性能,但由于造价高昂及信赖性方面的问题,最终在测试选拔中败给了扎古。未能登上“一年战争”的舞台便提前退役的兹达,在本作中将能够成为玩家的新战力。
机动战士Z高达
& & 目前已经可以确定的是,将有大量来自《Z高达》中的机体在本作中登场,此外还将有包括萨拉等在内的大量人气驾驶员助阵。许多曾活跃于原作却没有机会在“《基连的野望》系列”中登场的机体和机师,都将在本作中首次亮相。
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
本机是精神力高达的后继机种,以远胜过一般MS的庞大身躯和凶猛火力而闻名,驾驶员是泰坦斯的强化人罗萨米娅。装备有光扰涂层装甲和扩散型米加粒子炮的精神力高达MK-2,相信在本作中也将发挥巨大的战斗力。
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
由西洛哥在朱庇特利斯上主持开发的第3台MS,虽然没有装备变形结构火力也并不出色,但由于全身装备有多个强大的复合测控系统,且拥有超越普通MS的高机动性,因此作为强袭型侦察机的表现相当出色。顺带一提,本机在系列历史上只生产过一台。
转载于 !!!
&& 02:01&&BP&&+2
开始攒马泥槽...
阅读权限 60
我很想知道量产兹达的IF史是什么样的
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
&& 02:01&&BP&&+2
CODE NAME·WIND
阅读权限 60
看样子快了
野望什么时候会把0093后面的UC历史收纳进去?
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
阅读权限 50
老的野望连Z的机体和人物都不齐,这回终于齐了~
讨厌BB....
阅读权限 60
终于可以用TTS的量产机了 ....
大鸟神教教主
阅读权限 50
603技术队的事迹去看动画就知道了,全3D制作的。
第一集中主角还被鸭子救了。
总体音乐和故事都很不错。
CODE NAME·WIND
阅读权限 60
原帖由 gihren 于
09:30 发表
603技术队的事迹去看动画就知道了,全3D制作的。
第一集中主角还被鸭子救了。
总体音乐和故事都很不错。 主角还很不满意鸭子他们抢功
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
代打、オレ
积分 12042
帖子 16637
阅读权限 60
罗莎美怎么成斗鸡眼了
阅读权限 50
原帖由 ZERO 于
11:38 发表
主角还很不满意鸭子他们抢功
不爽?不爽有种比后宫
某真祖デアリマス
阅读权限 40
我很期待TTT的妖孽们出来……
“名为高达的机体,光是心理上就能给敌人以莫大的压力。”
TR-6“银雷”,阿母骡·雷,出击!!!
阅读权限 40
问一下.....兹达和旧扎古(扎古1)哪个性能好点??
上面写的凌驾于扎古之上是扎古1还是扎古2??
[ 本帖最后由 KILLERLIII 于
14:46 编辑 ]
(アネモネ&エウレカ)
不要哀求,学会争取,若能如此,终有收 ...
阅读权限 60
大鸟神教教主
阅读权限 50
SD的里滋达的性能绝不输RX78,野望就不知道了。
从肥宅基向高富帅努力中 ...
阅读权限 50
精神病MK-II……我喜欢……1代的精神病+罗莎米娅就是终极量产机杀手……
PS:界限太低了……
[ 本帖最后由 白巧克力 于
16:59 编辑 ]
CODE NAME·WIND
阅读权限 60
原帖由 eva2000as 于
14:05 发表
我很期待TTT的妖孽们出来……
“名为高达的机体,光是心理上就能给敌人以莫大的压力。”
TR-6“银雷”,阿母骡·雷,出击!!! 开某GUNDAM BALL更有笑果
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
White Rick
阅读权限 60
兹达完全就是一台不合格的东西,哪怕性能再好又怎么样,当神风用?!加速到一定程度就会自动KO的东西还是拿来当无人机的好~~~~反正早晚都是要爆的
燃え尽きるまで!
积分 26969
帖子 36962
阅读权限 70
原帖由 Ramba 于
12:50 发表
罗莎美怎么成斗鸡眼了 草BANDAI大业
MLGBD,SDGGGS不给我,野望新作又把头像搞砸
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
第7交响曲“列宁格勒” ... ...
阅读权限 50
最近正在玩SS模拟器的野望。
SS模拟野望比PS的强多了,完全不会死机。
另外觉得SS的模式比PS的更有意思
藤沢 鵠沼
Kane&Haman追隨者
阅读权限 50
原帖由 Rick_Hunter 于
23:53 发表
兹达完全就是一台不合格的东西,哪怕性能再好又怎么样,当神风用?!加速到一定程度就会自动KO的东西还是拿来当无人机的好~~~~反正早晚都是要爆的 ... 可是在這遊戲裏不會有加速這種數據,SDGGGS就更加沒有了,所以玆達不會有全力推進導致分解爆炸的結果,故此成為了神機
就算是ACT我也不覺得會有廠商腦殘到加上那個自動爆炸的“性能”進去,嗯,遊戲裏就要看開點別計較那麽多,又不是AE,純粹的技術參數美原帖由 Ramba 于
12:50 发表
罗莎美怎么成斗鸡眼了 不覺的是鬥雞眼……眼白不明顯而已
Titans show no mercy to evil Nod
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
CODE NAME·WIND
阅读权限 60
这野望总共多少作了?
怎么感觉快赶上机战了
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
大鸟神教教主
阅读权限 50
其实关于603搞的那些东西,最实在的还是刚开始那什么约鲁门GUN。。。
后来的那台机动坦克也不错。
后面搞台螃蟹插在飞机上纯粹就是脑残,最后的大螃蟹拖个货柜我都怀疑是在KUSO了。
CODE NAME·WIND
阅读权限 60
原帖由 gihren 于
11:59 发表
其实关于603搞的那些东西,最实在的还是刚开始那什么约鲁门GUN。。。
后来的那台机动坦克也不错。
后面搞台螃蟹插在飞机上纯粹就是脑残,最后的大螃蟹拖个货柜我都怀疑是在KUSO了。 ... 机动坦克那妖孽的装甲
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
阅读权限 50
原帖由 JimRaynor 于
10:21 发表
可是在這遊戲裏不會有加速這種數據,SDGGGS就更加沒有了,所以玆達不會有全力推進導致分解爆炸的結果,故此成為了神機
就算是ACT我也不覺得會有廠商腦殘到加上那個自動爆炸的“性能”進去,嗯,遊戲裏就要看開點別計較 ... 造1台要3回合,资源是渣古2F的4倍,钱是2倍
开始攒马泥槽...
阅读权限 60
看数据就知道了,运动移动超NB,耐久就是渣……
黑色梦魇战团第一连连长 ... ...
阅读权限 50
原帖由 dsch2 于
01:04 发表
最近正在玩SS模拟器的野望。
SS模拟野望比PS的强多了,完全不会死机。
另外觉得SS的模式比PS的更有意思 我怎么用Emuryden从来没死过机
Cowards die in shame.
阅读权限 30
原帖由 gihren 于
09:30 发表
603技术队的事迹去看动画就知道了,全3D制作的。
第一集中主角还被鸭子救了。
总体音乐和故事都很不错。 为啥米现在出现在鲁姆的红ZAKU会有角的……以前明明是光头
燃え尽きるまで!
积分 26969
帖子 36962
阅读权限 70
原帖由 ZERO 于
11:48 发表
这野望总共多少作了?
怎么感觉快赶上机战了
暂时从数量上还赶不上
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
Kane&Haman追隨者
阅读权限 50
原帖由 JEST 于
17:12 发表
为啥米现在出现在鲁姆的红ZAKU会有角的……以前明明是光头 嗯……夏亞不是在魯姆戰役之後才升職的麽…… 嘛,誰叫那是MS神棍錄嘛
Titans show no mercy to evil Nod
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
燃え尽きるまで!
积分 26969
帖子 36962
阅读权限 70
原帖由 gihren 于
11:59 发表
其实关于603搞的那些东西,最实在的还是刚开始那什么约鲁门GUN。。。
后来的那台机动坦克也不错。
后面搞台螃蟹插在飞机上纯粹就是脑残,最后的大螃蟹拖个货柜我都怀疑是在KUSO了。 ... 有前辈在先,还怕什么,不怕不怕
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
代打、オレ
积分 12042
帖子 16637
阅读权限 60
原帖由 水猫大魔王 于
12:32 发表
造1台要3回合,资源是渣古2F的4倍,钱是2倍 原帖由 nsxz 于
13:37 发表
看数据就知道了,运动移动超NB,耐久就是渣…… 总结一下就俩字:垃圾
阅读权限 40
兹达不被采用的还一个原因,我个人认为是,头比扎古丑.....所以入手了也不生产,除了强大,还需要华丽才行....
代打、オレ
积分 12042
帖子 16637
阅读权限 60
光冲着漠视录的名头就已经给了我足够的理由了
打死也不造的理由
燃え尽きるまで!
积分 26969
帖子 36962
阅读权限 70
我只造高端机
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
我真是太累了……
阅读权限 40
原帖由 水猫大魔王 于
12:32 发表
造1台要3回合,资源是渣古2F的4倍,钱是2倍
这等高级货试作机一造要估计就拿去做炮灰了消耗了
请握住希望
阅读权限 50
有钱造资达还不如早日出老虎吧~
[ 本帖最后由 量产重甲 于
19:26 编辑 ]
开始攒马泥槽...
阅读权限 60
有135炮的话造几台玩玩也无妨
阅读权限 1
大年初一发售......
春节要去外地,第一时间入手正版是不可能了..........
警告,头像和签名违规,在发现违反将直接禁止id
开始攒马泥槽...
阅读权限 60
估计会偷跑吧,实在不行初5从上海走的时候找人刻给我
阅读权限 50
年后肯定会是痛苦的选择
貌似我说要买PSP或者NDSL已经有1年的时间了
阅读权限 40
啊!MKⅡ啊!
论坛跳转 ...
& & 宇宙世纪研究所& & & & 阿纳海姆& & 模玩论坛& & 动杂漫烩& & 游戏论坛& & 原创论坛& & 哈罗哈罗& & GUNDAM AGE & GUNDAM BUILD FIGHTERS& & GUNDAM 00& & Operation Zero& & 种子与命运& & 站务论坛& & & & 勋章活动申请认证&
当前时区 GMT+8, 现在时间是
Powered by[讨论] [PSP]机战破界篇就只有我一个觉得算烂吗?
刚出的时候还在WOW休闲当时感觉nga讨论很多的,好像很好玩的样子,不记得有谁踩过最近下了个ppspp才开始玩……很纠结地撑到结局阶段了1.第二次超级机器人大战Z,名字是这样的,用的是Z的风格,但最精华的小队系统却没了……登场作品越来越多,就那十几个坑怎么放,结果一大堆只能放仓库吃灰了。& &SR要求基本都是高速战,精神弱一点移动力低一点没其他人带一下根本没可能给位置,小队系统虽然编队的时候挺费神,但搭配原著的小队或者自己喜欢的小队都挺有意思的。非常不爽2.新技能略2B,消耗本身就大,补给机却越来越少,最经典的万能侠boss我愣是找不到,不会是隐藏机体吧……托勒密没补给装置也很别扭,余下的玉成,赤木什么的精神都不怎么好,顶多就是有点耐艹。这种设定下你给个“再攻击”叫人家用花生米补刀么……连续行动又有点过bug了,导致战术太单调,第一次行动收人头,第二次行动削血。整体难度感觉不高,就是算一下气力值就可以了。对上一个玩GBA的好像是J,那个 combo攻击爽歪歪……被打的时候更爽……3.主角机的设定也太懒了,加个大招就算换机了?4.隐藏要素少了点……分支几乎无损失无区别。5.上面提过的,整体难度不高。3万血那头次元兽足够碾压其他剧情boss机……很怀念机战J打九龙打到吐血的时候……6.地图炮可以再弱一点么……我该用什么姿势去玩再世篇-_-
没人玩没人回,你说烂不烂。主角机又丑,我玩一半就扔了
只觉得机战A是神作
= = PSP 你还想用第一次Z的小队系统 你想多了吧想爽地图炮玩再世去 机战要什么难度 再世的动力就是 不管你喜欢的机体是哪个 都可以用它无双过关
boss很强的,现在出场就破坏平衡了。关键不是一个机器,而是黑金屋六人众一起上。另外宙斯之拳战地狱博士燃到爆。这作激励哥才是主角。
破界是没再世好玩。。月光蝶好猛的说。。
只肯无限重复玩og系列…
我只是觉得钻头和死神,傻子那好用
你说的是破解篇还是再世篇,建议直接玩再世篇,机体的招数基本都有了,出场的机体位置也多了,虽然还是不够用。喜欢小队系统玩第三次@好了,各种爽快。最近在重温再世篇,LZ有兴趣的话可以交流下
破界篇就是F再世篇就是F完结篇所以破界不是很好玩也正常。但是现在机战的节奏我也觉得不爽。。。还是F和α OG最好玩
一起来讨论OG的无零件过EX-HARD全SR吧
基站还有剧情不是为了乳摇。。。话说合体技越来越多全女性通关就难了
你这一说我ps3的og还没搞,吃灰好久了
[quote][pid=13953,1]Reply[/pid] [b]Post by 木鱼的姐姐 ( 14:53):[/b]基站还有剧情不是为了乳摇。。。话说合体技越来越多全女性通关就难了[/quote]其实最不爽的就是破界,在世,几乎没乳摇啊。。。
好像很一般啊
也就一般般吧
[quote][pid=13953,1]Reply[/pid] [b]Post by 泪灬 ( 16:41):[/b]其实最不爽的就是破界,在世,几乎没乳摇啊。。。[/quote]为了我家老妈进ux果断扔下破界
[quote][pid=13953,1]Reply[/pid] [b]Post by 叛逆的毁灭 ( 14:50):[/b]破界篇就是F再世篇就是F完结篇所以破界不是很好玩也正常。但是现在机战的节奏我也觉得不爽。。。还是F和α OG最好玩[/quote]那再世是继承破界的进度么……援攻援防也算开了一条新路子,不大应该继续抱着F的冷饭了
[quote][pid=13953,1]Reply[/pid] [b]Post by 拉克丝·克莱茵 ( 14:39):[/b]= = PSP 你还想用第一次Z的小队系统 你想多了吧想爽地图炮玩再世去 机战要什么难度 再世的动力就是 不管你喜欢的机体是哪个 都可以用它无双过关[/quote]战斗画面那么屌,我觉得机能应该足够支撑嘛
再世篇还剩最后3话,扔那快两年了后使用快捷导航没有帐号?
手机盒子客户端点击或扫描下载
Powered by

我要回帖

更多关于 机战最高战斗力 的文章

 

随机推荐