有人说铁拳游戏机是2D游戏,大伙赞同吗

本作是《街头霸王》系列人物和《铁拳》系列人物合二为一的一款2D格斗游戏。游戏中收录了大量两作品中的人气角色,同时将采用2V2组队战的形式。玩家可以及时切换游戏中的角色进行战斗,而《铁拳》系列中的3D人物也还好的还原到了2D当中去。两系列的制作人都表示,游戏不是杂牌的乱斗格斗游戏,而是要把他作为格斗游戏的经典,届时游戏的系统和平衡性都会做的非常的好。Capcom预定登陆多平台的跨界合作游戏《街头霸王X铁拳》本次为大家带来了最新的10名角色详细介绍。
为究极理想国家而奋斗 罗兰多
擅长使用棍术与火药兵器的肉搏专家。因为他是个军人至上主义者,所以他为了建成全国人民皆士兵的理想国家而奋斗着。从部下处得知“箱”存在的他,为了向世人展示军威而前往夺取“箱”。
忍者女高中生 息吹
从小就坚持修炼的忍者。虽然拥有超乎常人般的实力,但是其本身仍然是一名普通的女高中生,她也有喜欢追星和想做就做的一面。这次她是受罗兰多之托与他一起前往南极。
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铁拳6BR是个好游戏,和大家一样,我也是从拳皇那些2D游戏被铁拳的绚丽画面吸引过来的,玩了有两年了,深深被这游戏打动,也被那些铁拳高手的华丽连击所打动。打电脑是最无聊的,每个渴望在这个铁拳界玩的玩家都希望能从新人迅速成为中高手,我也不例外,不断的找玩家对战,开卡拼段是这个游戏的精华。可是很多的新人还是在很长的时间里被老鸟虐的不成人样,以至于见到他们不敢插卡拼段,其实段位并不重要,重要的是你要敢于亮剑,老鸟会欣赏你,培养你,得到他们的实战经验比你升8段都重要可是怎么能够在最快的速度把自己的实力提高呢?在下不是高手,可是看到那么多15岁16岁的有潜力的玩家,哥相信铁拳将是你们的天下。于是想把自己的一点愚见和大家一起探讨,有错误在所难免,希望大家不断补充完善。
$ {9 ]/ D4 {: |5 h, j. f9 j+ {2 _& r- \
  1、玩家首先要选择一个自己喜欢的角色。我们称之为选择主力,因为很多第一个选择的角色会是你的第一主力,高手会多些角色,新人先不要贪心,选好自己有爱的角色,(有爱很重要,不论这个角色性能如何,你都会一如既往的喜欢支持自己的角色这点将很大程度的支持你打好这个角色,将这个角色进行研究探讨,玩好玩精就要有爱,没有爱你是不会有时间精力去关注自己的角色的。所以你要做的第一件事就是选择一个自己爱的角色)选好角色之后,大部分人先会选择去找连招指令,其实这个不难,但是有点本末倒置。因为连招只要很短的时间每个玩家都能练好,什么手残,不会那都是鬼话,连招只有你不练的,没有你不会的。最简单的就是连续技,可是你见到的高手视频哪个是没事就勾拳飞踢扫腿的,所以连招不是放第一个去研究的,首先要去熟悉铁拳系统,知道系统是怎么回事,知道崩地,各种起身方式,知道墙的作用,知道伪连是什么,怎么受身,怎么解投,怎么确反。知道帧数表,知道自己人物有什么构,构有什么用,怎么进构出构,知道返技和反返技,(就是架招和反架)知道CH(就是抱肚子倒地)怎么恢复,知道十连怎么发怎么破,知道横移横走风神和反风神步伐,知道自己角色的每一个招的帧数(多少F发生,打中加F还是减F,打完是优势还是劣势,通俗说法就是大确反小确反没确反)招式判定(上段中段下段)哪些招打横移,招式的长短(比如说有些招你确定可以确反的可是距离不够就反不到要靠别的远距离的招来确反了)所以新人玩家先到铁拳学校小白教室好好看几十遍直到背熟。3 U, ^* H&&q' F, a* ~& P! X
' K' L6 k- x2 N7 F4 V1 I& & 2、系统熟悉后就要有针对的开始练习防守。铁拳学校有一个帖子是写的防守练习,里面很详细。为啥先练防守?这点也是有很多新人要问的。具体怎么说呢?武术里有句话:要想打人,先学挨打。意思就是先练防守防守好了,就知道横移确反捡漏了,看过铁则视频的都知道铁拳是防守占优势的。所以先练好防守再去进攻。2 ]$ W1 C- ?& M4 Q1 q2 F' T$ y! j
! o2 }7 x& L2 S& d3 R, v&&k& r
0 {. [2 z4 S) S4 O( R% C. N
  难度:★& &6 O0 X( m+ e, ~. J6 D1 Z
  PAUL-瓦割崩拳就是保罗的D12中中和D142中下中第二发必拨(就是裁)or必横移(D12就是左手劈右手崩拳横移破D14就是左手劈下段那个拌腿大确反下防了起身浮)& q' @& T4 _$ G5 `$ S( A
  恶魔仁 & 仁 :46 RP LP 罗煞门系列(就是BF212系列& &最后一下必横移,反应快的第二下就横移。
& q# f' `, g5 l8 V, _+ M! E  雷神拳挡住后点拳必点下来(就是3岛的风神13中中和风神14中下防完中段升龙拳就点12就好了后续出不来)
5 l# L- J& D1 `6 ~  A.K WK后续必点下来(就是铁豹子有人叫钢豹或肛爆的3+4系列)% M* h6 N) v$ |
1 Y&&\# ?, g, u! e
  防御不能技知道要赶快打掉或是横移(这个讲讲LILI的崩地后起身2然后绝招择受身很多新人会吃其实受身后横走就不会吃,布鲁斯的绝招有的人物也能架,但布鲁斯的绝招打横移,实在要吃的话就跳起来,在空中费血要比在地面少很多的)$ ~&&Y4 u& ~) n* d
2 Z( w$ ~0 b% m& E. R1 |, C& l0 r
  十连技知道如何破解如何档(10连真的很少人出,但出来了要会防会蹲会裁,洛使经常出DF132系列要会裁第2下扎菲娜使经常出DF14系列第2下要会瞬蹲浮。LILI使经常出41344系列第5下裁,我这有个玩家只会每个人物的10连,打不过就上10连 哥很佩服他 反正10连大家没事就背下第几下是下段裁了就好了)
# {& ]. j4 g, x' l# x4 J
5 a9 g8 g- r' P/ O  蹲~雷射、马达克头锤、李超郎大回旋踢...等特别明显的上段防御不能技(这个很容易被蹲浮,大家集中注意力就好了,基本没人出的). d&&a) u) J5 _* k5 y
* F7 g# p4 j* g& x! K; k
9 u& T; m/ N& s8 A0 ~2 M$ s
  难度:★★& &(需要一点点反应跟习惯)
& o* Y0 |5 o. d- q
2 j$ u6 L1 y' @* \$ B2 L! A& && && &&&~~跳耀系防御不能技~~
) \+ L5 x' o( F+ y& N- Q# Q, n: h, C1 J
  点拳必点。(这个也是要集中注意力还有就是要把点1浮之后的连技练熟知道点1浮空怎么连最伤)# `* w2 P$ x) c( W. X( U: _7 g( `
1 D7 v/ ~&&\( J! v2 Y( \6 I. \2 b  A.K & KING :圆月压制、9WP2 超级炸弹拳。3WK铐头摔,知道先蹲下再站起来档。% l&&O1 L! X, |- o! F
  JACK:压人摔,知道先蹲下再站起来档。2 S8 {5 ~8 b$ B6 e( \6 j5 [1 {
  ~~~~扑倒后的攻势会看肩膀跟解腕挫& 膝十字固 必解~~~~(基本没几个会被扑到的就算扑到马上按1+2就能反扑). p( _& V$ C( j/ E- [+&&&&b
  一般被扑瞬间RP解、倒地中WP可翻面& &(RP解摔率可高达8成)/ p6 n. U/ y+ w/ P9 P
  一般角色的扑倒,可以练到看肩膀动,点拳攻势必档$ T6 J7 c&&O' n( D2 y3 A2 D
  马达克的扑倒,除了假动作以外,三择都看的到
6 \, c6 f1 Y! ~, J: l  除了KING & NINA 有腕挫&膝二择外,一般角色的腕挫十字固都解得到. D; b0 {8 a8 ~+ I! q6 w- O3 n
  解法:(腕挫 WP RP RP RP RP...)& &(膝 WP LP LP LP LP....)(这个练几局就能免疫了,比如说一般没有腕挫和膝盖挫的就会12121或者21212 猛按1或2就肯定能解到眼力好就看肩膀再按都可以 有腕挫的在12121后肯定会1+2进行腕挫就是掰手按1+2 2222就解了练练就不吃了); ~0 e2 _9 g5 u( Z1 t
  ~~~~~尻饼、腹崩、后仰、吹飞时知道回复~~~~~
1 h& s: _! j-&&&&D2 G
# `0 y1 r' T% C) {( ]1 ]  Ex: 尻饼类 COUNTER (屁股著地受身)朱莉亚111吃了要在屁股着地时按1受身0 f* x, m0 f+ J) v& R- O. X5 s&&l$ q8 ?
    BOB 3LP RP COUNTER& & (摇杆推前)
: B' A7 T% ?( D: y    花郎 RK COUNTER& && &(摇杆推下)$ _&&V9 G- Y: {+ T
    崩拳系& && && && && &(摇杆推1,对手冲过来后还能抓时间瞬间横移掉撞)( t&&m6 q6 L$ ]& Q# s! S
    布莱恩66RP系& && && &(摇杆推后)
- q& Q& L2 O% h0 Y0 v8 w! r$ u/ p1 Y, \# K
8 V+ i1 O. C& }1 z  难度:★★★& &(需要练习跟长久的习惯)
+ o! ^. S+ x* |; ]& M8 t7 q: Y* d8 }% P7 T; n- Z( E1 f/ _2 G: C/ k5 Z
& &&&~~看得见大下段,必拨必档~~。6 B1 ?1 Y1 |. [5 E) x$ {# b
  Ex:1 M1 I$ V: Z' U& X7 Y& G
  大下扫系:A.K 1LK 、KING 蹲中3LP、布莱恩3LK、米盖尔1LP、飞鸟LK RK...(大下段不要裁,要防完确反,这里要讲的是-40F的大下段要会站起来再UFN4确反,马上起身反不一定能反到,所以要练习确反-40F的大下段其他-15F18F的就起身浮或者蹲防完跳踢前提是你有15F的跳踢)2 q8 W$ F, ^% c2 d) z& j
' K0 s- V, i+ I: ~$ i! u) j) F
  ~~衍生&派生系~~
8 \& L1 w&&O, [# I& x&&|7 \5 v8 ~7 C
  第二下or第三下必蹲or必飞踢or必拨or必横移or/ I$ V# S: R# X8 Q7 I8 i
  Ex:% g+ B3 E: f$ c
  李小龙:4RP LK RK,第二下必拨or 必飞踢。
' J0 A+ v' `: x& J! A. ]8 J  NINA :9RK LK RK ,第二下必拨 or 必飞踢。4 S1 }4 B( h( V3 V2 G
  NINA+ANNA:3LP后续派系~必蹲% J1 G- w2 J. ~0 w% |; }
  KING & A.K P RP LP ,第三下必拨or必横移 (对手延迟出招)
5 z9 e( |# V8 U. d: M4 x  KING : 3RP LP &4LP RP& &第二下蹲。( ~! n: |&&S0 Y1 [/ S&&P
  66RP LP& &第一下完点掉。
& P0 |: n. x8 z, G* z. _5 q$ S
$ s. l! e# p+ d  马达克:RP LP 第二下蹲。
: ?2 [$ h9 t$ [1 o' K0 S  3LK 起始,有拨手的角色第二下必拨(拨应该是架手的意思吧 就是有架的就架第2下)
7 H- ^: U, j: X  前跨步 RP LP系:米盖尔、A.K、LEE,第二下都要蹲。- }( U! R( j9 G. M. e8 `5 v
  飞鸟 :3LP RP 第二下蹲0 X: M( X, }7 f$ j+ @
  PDK、逆PDK系:PAUL & 吉光的 RP 2LK or其他角色 LP 2LK ....等上下判定。这个上下判定的招很多人有(莉莉米格尔BOB洛保罗吉光雷文雷武龙白头山等等都有太多了都是练第2下DF回中 练了你就免疫了)
7 Q4 N% z5 Y5 e$ F+ e) \  看的出来1P & 2P右摔跟左摔以及双手摔的差别
7 Z7 t& D$ R. _/ {+ n8 F6 R  另外解的到巨人摔跟闪耀等10F摔系列又更加难一个等级(这个就是练看肩膀或看手然后按键,有的人看到了手没按键等于没看到 要认真练好久的有家用就每个人物的投都练怎么看怎么解,其实看多了视频自然会解当然你的视频要认真看就能看出什么投自己就会下意识的反应12或者1+2解了)! }9 p3 h& J, h& P2 `/ ?* M& ^; T
( m. e- V. o7 b  基本上看到雷武龙就该预防他随时躺下跟后退步的危险。
7 D2 b) K9 R3 c) y* M3 s2 V  五型拳知道属性跟怎麼防御对自己较佳。
9 t$ r% Z8 V1 {6 W2 H  蛇-无特殊,但横移强动作快,注意后续的变构,变豹构危险。0 a. o0 P1 P! i% F' m
  龙-有连摔两下的要记得解,有的招出完会变构要小心。
3 ~, |) Z$ L&&u+ O  豹-闪上段,前进时会拨下段蹲属性,招式强制二择,有空间BD就BD,没就快速中段且能打横移。或是好好档。6 S0 s# n& x# a$ H! j: p
  虎-前进时会自动拨上中段要注意。摔及不可拨的中段破解佳,但同样要小心横移及BD。8 B& V&&J) T; N* w! y
鹤-自动闪下段需注意。五型拳之中唯一不会自动防御的构,注意他横移变构(这个雷武龙的去学校雷武龙教室看就好了讲的很详细)
. B+ D( P3 J+ I5 o+ ^6 z& W
& m& Z; ?+ a1 ?* A% A  看到卡波拉随时预防他坐下或是倒立。看见就破解。(飞踢 or 下踢安全)' t& ^# `6 V2 X/ m1 p8 x. \* t
  看到晓雨就要随时提防他的凤凰构,看见就破解。(下踢安全)/ B) Y; |: c& g: j+ N0 N
  看见扎菲娜就要随注意他的蛇蝎构,看见就破解。. d6 T% n& C! f4&&&&f- O
  看到马达克、熊、JACK、岩龙、Alisa...等角色会小心躺地中攻击+ T+ x&&X8&&&&V
  看见三岛家请无时无刻注意不要出有10F确反招及小心空振. M2 }, S% P7 P1 k! X
  看见飞鸟请注意他的返技受付时间特长(这个飞鸟的吃饭招架招要知道短架还是长架,她不能架关节肩膀所以有肘膝盖招可以出例如布鲁斯直接B2 DF2 CD2 诺夫QCF2黄豹UF4 等等啦)
7 \& J3 W1 V7 Q$ z& q* V' Y2 F/ l0 o9 E3 y3 }3 t1 Y: H
* y- K- V0&&&&W& l5 i
) H/ S9 C, P, B+ p. y& L% J7 o. e& d& G$ @&&G
  难度:★★★★& &(需要更长久的练习与习惯,加上一点研究与先读)
0 F0 Q6 N5 ~& z- f
7 U0 J4 {3 P# e( e0 u  ~~~看的见稍慢的下段~~& p) v5 F% c* ~9 {, e& H
  Ex:7 ^& J' U: T4 ^
  三岛家系:623RK 奈落* s&&w, k! E( D- P9 g
  LEO & LEI:1RK
& _$ G1 a, n! z7 w9 w& e* C* p! L& t1 P
  ~~看得见稍快的下段~~。Ex:6 A! n0 H, T1 r1 Y: h1 `
  A.K & BOB & 布莱恩 & 晓雨...等,站立状态&&~~~知道角色招的属性,横移他的哪一边较佳~~~2 q4 U8 l8 d5 r4 O! }* ^
   (因为需要研究跟先读所以列在难度高)7 ?2 H( _- T9 u& N: _$ L+ u5 r
  Ex:花郎,横他的右手较佳# }8 q3 Q- R! b3 W! A
  KING,横他的左手较佳 (闪 6RK、WP LP系列)
! K) B( x# d) s  有风神拳的往他的右横可以闪: B& u: G8 ~1 a* e6 A- X
  BOB:9WP LP 第二下必横移
; \1 O* l8 Y4 u1 h6 p* B  被返技的瞬间就如同被摔时一样,知道按6RP+RK or LP+LK解。% u: r- C) Y8 T/ v' ]&&`
  或是出招时利用硬直,出每一招中间都配上6RP+RK or LP+LK 护身。! T6 K, Z0 p5 O# ?; `
  (要很快)0 U8 \. r, B0 w1 I* h
  ~~~~~返技反~~~~被返技的瞬间就如同被摔时一样,知道按6RP+RK or LP+LK (5星的就省略掉反正学校有的看) 这些都练完了还不够,最好是你有家用一边看帧数表把每个人物的招对着练习模式确反几十遍做到滚瓜烂熟,那没家用怎么办呢?能买就买个,再配个好的摇杆练步伐,会省很多币的)
) g4 G+ h. C+ K3 N% A3 m4 h/ i8 G+ R* k4 ]$ d! Y
/ U0 R) @8 ?. u5 o& n8 A7 g, }7 F
1 ]1 r2 T$ r2&&&&_. i1 L* o4 ?  3、背完出招表和帧数之后。(帧数表是每个人物你在家用练确反的时候对照着背的,背完帧数表就是背熟了出招表了,要成为高手必须要背的,麻痹和上学考试一样的,但你就是会去背的,还没人逼你,)就开始练连招,练连招是要知道怎么运墙,墙连,2次上墙怎么打,怎么求最大伤害,怎么择起身,怎么打伪连,侧身浮和背浮怎么连,怎么连稳定怎么连,能打出稳定的连再练火星连,CH怎么连,破招怎么连,4浮空了怎么连,这些都花不了多长时间就能练的稳定的,家用的话选雪地和一个猪圈就好了就可以练有墙怎么运墙打强连,没墙打伪连或绝招择受身和怎么打各种起身方式,其实有家用真的很好。) M& E, f2 u# I. {- D
+ a! _& d0 U$ d0 W. F8 k
  4、上机开卡打够1千局。开卡前先不要急着插卡,先把摇杆光标调到你要选择的人物后再插卡,再按键选择,很多新人1P开了不少拉斯2P开了不少阿里莎,哥都替你们不值 浪费呀,开卡后尽量每局插卡,最好是卡对卡,不要看段位,看有没LUCKY,要买衣服头发道具就要LUCKY才能买的起的,还有第1张卡基本不要乱买东西因为你不够钱的,买的都是垃圾便宜货不会好看的,要想配好看就自己去学校那里有专门的版的自己看,开完卡之后买个卡包才5块钱,把卡放在卡包里,不要放钱包或口袋里,很容易掉的,等你买了几个套装和斗气然后掉了你就哭去吧。卡包放哪里呢,最好再买个背包,去机房就背着,把卡包放背包里,哥的卡包里有公交卡机房会员卡(就是币卡)然后就是铁拳人物卡,没有掉过了。在机房倒是经常拣卡还给人家,所以这是忠告。还有就是别人投币要礼让,不要老霸机。大家都要玩的,真人铁拳哥也见到不少,原因之1就有霸机。让给别人玩时要拿好自己的卡币手机等物品,不要放在机台上。有的人输了让给别人玩的时候就不记得拿自己的东西,不要掉任何东西的前提就是养成好习惯和有戒心。有的小偷会盯着机台上的手机等物品的。你不注意就会丢的。 这有点扯远了。继续,对战时心态要好接受任何打法,包括投魔,机器不灵时及时找工作人员维修。不要爆气于机器。一个好心态会让你成长的比别人快的,基本自己的主力要多和不同角色打练习抗性,不要因为看不懂就不上,打多了就看懂了,看懂一个角色你就过1关,主力玩1千局肯定瓶颈的,这时放放,玩别的人物,这时你会发现上手快很多了,因为基本功你练了。玩多几个角色再回来玩主力,你就会对主力有不同理解,这时你就会发现人物性能的优劣知道自己的人物是靠什么混饭吃的,哪些吃饭招哪些废招哪些加F招哪些打横移招,这时你会嫌招少,没招用,这时你看视频才懂怎么出来出去就那几招,这时你就进步了。
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原帖由 ggliubnu 于
18:18 发表
2000的连技已经很夸张了,因为援助。。。听说过拉尔夫的小学生无限没有。。。
01更夸张。。。
有援助系统的kof还是99好点。
01太变态了, 包的连续无限踩(史上最简单的无限连)、 foxy无耻的轻攻击破防、变态的李珍珠、库拉的版边儿童无限连、四条的无限目押.................我的天哦
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1876年之后,日本再无武士
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原帖由 宫本武藏. 于
18:25 发表
01太变态了, 包的连续无限踩(史上最简单的无限连)、 foxy无耻的轻攻击破防、变态的李珍珠、库拉的版边儿童无限连、四条的无限目押.................我的天哦 ...
包的无限还是有点难度的,我第一次练只踩到13下。
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原帖由 ggliubnu 于
18:28 发表
包的无限还是有点难度的,我第一次练只踩到13下。
我是说用包的3d踩倒地对手的那个无限,那个太简单了,而且对手好像还不能受身 囧
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1876年之后,日本再无武士
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原帖由 宫本武藏. 于
18:30 发表
我是说用包的3d踩倒地对手的那个无限,那个太简单了,而且对手好像还不能受身 囧
我就是说包的3d无限啊,难道包还有别的无限
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原帖由 ggliubnu 于
18:34 发表
我就是说包的3d无限啊,难道包还有别的无限
唔,那咱俩就是说的同一个了
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1876年之后,日本再无武士
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都说了LZ是小白。。。只知道SF2& &拿出一场不知道什么地方的比赛就说是世界级水平& &哎
UID1187505主题阅读权限60帖子精华0积分2997金钱288 荣誉0 人气3 在线时间857 小时评议0
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原帖由 游戏推介 于
16:48 发表
但凡有人说某个版本是最平衡的,那个版本一般就是最不平衡的。因为他们习惯了那个不平衡的版本可以一招连死,所以他们为了虚荣心就说那个版本是最平衡的。例如kof97,98,一招可以连到死的竟然有人说是最平衡的。kof2000真 ...
老98谁可以一套连到死?我打了10年怎么不知道?
一曲忠诚的赞歌
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原帖由 任天堂教 于
17:31 发表
韩国的铁拳和kof水平是很高的
等12月斗剧dvd了
kof?人气最高的98,韩国和中国明显差了一个档次
至于国内人气最高的97,这个更不用说了,估计国内随便一个地方的业余高手在韩国都没多少人打得过
UID760905主题阅读权限60帖子精华0积分2329金钱3258 荣誉1 人气5 在线时间679 小时评议0
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街霸全系列做的最好的最好玩的是 少年街霸ZERO3的全人物版。 其他的全是垃圾
UID854452主题阅读权限40帖子精华0积分853金钱9673 荣誉1 人气5 在线时间8302 小时评议0
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我也玩98,学习一下谁的连招那么厉害。。。。。
UID724328主题阅读权限20帖子精华0积分33金钱444 荣誉1 人气0 在线时间56 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 33, 距离下一级还需 167 积分
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不平衡是LZ你自以为是的认为的。。你怎么不去采访下那些参加比赛的选手了?
问问他们为什么喜欢选春丽。再去问问那些不玩春丽的人,他们对春丽看法是什么。。然后你在来做个总结。。别在这里想当然。。
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原帖由 游戏推介 于
16:48 发表
但凡有人说某个版本是最平衡的,那个版本一般就是最不平衡的。因为他们习惯了那个不平衡的版本可以一招连死,所以他们为了虚荣心就说那个版本是最平衡的。例如kof97,98,一招可以连到死的竟然有人说是最平衡的。kof2000真 ...
这位简直就是KOF小白。。
你听谁说97平衡了?随便找一个kof97的fan,他也不会说97平衡吧。。。
至于98,你举个例子,谁能一招连死。。。98是公认的最平衡的一代,尽管大门的确强了点,但相对KOF系列的其他作品,98算很平衡了
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金加藩879一套晕& & 当年苦练啊
至今仍然不能完美
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原帖由 yuwell1988 于
04:44 发表
那石头 剪子 布 大家都知道 平衡的吧&&那统计出来 出剪子的概率 比出石头 布 的概率要高,为什么
难道这样就可以解释石头 剪子 布 游戏不平衡了吗。 ...
剪子出得多?咋统计出的结论?
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原帖由 nkzzy 于
13:20 发表
看来你对sfce不是很了解,这已经是全球的最高水平了!比赛中的韩国选手SONIC可以说是横扫上海、广州无敌手!公认地韩国最强!建议你去这个论坛了解一下:sf2ce.3322.org(今天有问题,可能进不去) ...
国际交流赛什么时候比过CE了? 比也是TURBO 就是日版的X
韩国街霸?头一次听说
关于无限连 实战中最多出现的也不是什么KOF&&北斗神拳大家都称为一格血游戏
98UM应该是目前最平衡的版本了 角色选用也是比较广泛的
GG和SSF2X 应该是最平衡的2D格斗游戏
如果制定一些规则 MD幽游也能实现相对平衡 没有游戏是否平衡 只有角色之间是否平衡
3.3 hugo不追求红B 12不是游击战打法&&都和chun ken一样寻找2MK确认 那这些角色有什么存在的必要?
[ 本帖最后由 nero99999 于
06:51 编辑 ]
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原帖由 nkzzy 于
13:16 发表
梅原拿冠军的时候好像是3.3刚推出的时候吧?你看看现在的斗剧里还有他的身影吗?
梅原的颠峰期早过了 而且比你想象中的要早的多的多 出名太早了 97 98年那段时间日本街厅就是无人不知了
相对早期的梅原 SF2X比赛视频
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原帖由 nkzzy 于
16:07 发表
半斤对八两,最好让春丽和托奇PK一下,看看谁更强! 一定是多奇强,我怕连死春小姐。。。。。。。。。
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楼主自身也不平衡,凭什么来谈平衡
ps: 你跟春丽有仇吗?
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原帖由 newyouth 于
13:25 发表
春丽照样被超杀BLOCK,整出了史上最伟大的决赛桥段………… 囧
梅原此类逆转又何止那么一次 只是04年EVO那次正巧走红了
见4:48 看看什么才是2DFTG 真正的巨星
[ 本帖最后由 nero99999 于
09:26 编辑 ]
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原帖由 nero99999 于
09:03 发表
梅原此类逆转又何止那么一次 只是04年EVO那次正巧走红了
见4:48 看看什么叫2DFTG界 真正的巨星
发现老美玩游戏真是很疯狂啊,激动的要死
还有为什么都是坐在地上打,不累吗
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