有人可以说说辅助dnf魔道先锋9辅助加点加点吗

只需一步,快速开始
我来稍微说说辅助魔道在擎天一些操作细节。。。。
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本帖最后由 akmhomura 于
23:08 编辑
首先,我针对的是流水团而不是打了好长时间的固定团。
固定团几乎每个队伍都是伤害溢出,真的没什么好说的。
而随缘的,流水团主C就没有那么强,所以不可能那么轻松秒秒秒秒。
擎天需要控的地方自然是从门将开始
首先因为是主C输出并不爆炸,自然不能二觉放在这里,否则BOSS除非队友配合的好,不然控不住还容易你背锅。
进图肯定不能直接电塔,很简单,直接电塔也有可能门将依然钻地再起来,白浪费电塔控制时间。当然你可以斗篷先手,不过考虑到下一条我觉得意义不大。
其二,因为主C输出没有那么高,所以我们需要把助手在这里关掉,这样控制时间从6秒变成11秒,
这样就可以让大部分流水主C打死门将。
所以操作自然是上一图就把助手关掉,进图熔岩酸雨SLL,Y轴稍微拉大点距离电塔,防止分身或者陨石砸爆。
我见过大把所谓的辅助魔道,要么就是无视主C输出不够,也不知道关助手,还是傻傻的开着助手,然后出电球浪费时间。
二是不知道错位拉开Y轴的,分身1屁股就能坐没,控制效果形同虚设。
打完门将请重新打开助手
然后BOSS,我不推荐直接2觉的原因很简单。
1:如果卡了分身,你选择2觉强抓,那自然没时间放酸雨熔岩SLL,2觉又是让怪强制倒地的状态,同样有部分职业伤害丢失(比如丫鬟)。
所以非强力主C有很大几率1个2觉并不能打死。然后控不住出分身开眼团灭什么的,锅又到了你身上。
2:如果没卡分身,虽然你有时间提前熔岩酸雨SLL,但是别忘了,2觉是有吸附效果的。松鼠大概8-10秒读条完,非固定团的队友并没有那么好的配合去搞掉松鼠。
然后松鼠读条完的加防,之后还会瞬移,经常出现松鼠瞬移到BOSS周围然后被你2觉拉到和BOSS一起,然后BOSS直接回个血,更不可能一波打死了。
再加上组队有延迟情况,直接2觉也会经常出现控不住依然出真假分身的情况。
所以最好的方式依然是看BOSS抬手就电塔然后斗篷抓,只电塔没队友帮你抓的话基本是强抓不到的。
然后这时候你可以从容的补个拍子,给下面的松鼠丢个反重力打断读条再上来接2觉,这样差不多17-18秒的控远比直接2觉要好的多。
当然,有延迟的情况斗篷抓成功率肯定会下降的。我自己白手可以轻松在旁边里鬼看出了伤害立刻强制烈波,奶也可以X强制虎袭帮忙先手,
而魔道的X强制斗篷实用性就太低了。
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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斗篷电塔主c秒→斗篷电塔主c秒→斗篷电塔主c秒
以上是我瞎猜的太长看不动
说的不对不要打我
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我觉得二楼说的很有道理、因为我没看帖子啊
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讲道理唬住魔道和C位魔道的唬住能力并没有多大区别& & 所以还是穿幽魂唬住好了
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本帖最后由 lvdouyao2 于
23:17 编辑
你也说了流水团主西没有那么强了& &那么主西之后的辅助的意识能有那么强吗
操作如此到位的人& &找个给力固定也很容易啊
真是死循环
我一直觉得&&门将那里放电塔会让自己很难过
开助手控制时间短
关助手11s自己就是分身的活靶子&&一屁股坐到还是很伤啊
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这年头非神位职业,没点手法活也难混哦
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你也说了流水团主西没有那么强了& &那么主西之后的辅助的意识能有那么强吗
操作如此到位的人& &找个 ...
纯辅助的话,你提前丢了SLL,还有队友的输出,基本仇恨不会在自己身上。
错开Y轴,关助手是最吼的。
然后因为我号多,不可能各个都找固定团,考虑到集合什么的,流水团毕竟还是快的多。
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来自移动设备
这个帖子貌似可以骗点分
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本帖最后由 lvdouyao2 于
23:24 编辑
纯辅助的话,你提前丢了SLL,还有队友的输出,基本仇恨不会在自己身上。
错开Y轴,关助手是最吼的。
噢噢,仇恨学到了。
不过我这种新手还是觉得11s内踩着不动会比较慌
还要面对 火球&&分身的威胁& &&&
怎么说呢,门将二觉扔出去,自己肯定不会死。
花火的话,没斗篷抓成功,那么稍微等等花火瞬移后再电塔是不是也可以呢
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电塔BUG已经修复了,现在是8秒,我看你每天活在自己的世界里面也是蛮累的。
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作者:八毛鱼
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dnf魔道辅助怎么玩?dnf魔道学者刷图怎样加点?
地下城与勇士(news)新闻导语
本文详细介绍了dnf魔道辅助怎么玩和dnf魔道学者刷图怎样加点。
dnf魔道辅助怎么玩?dnf魔道学者刷图怎样加点?dnf魔道辅助进阶指引,作为一个先锋9+2减CD电塔的辅助魔道,以及暗散搭配酱油输出的卖萌魔道,跟着主C上过晴天,打过感染,去过火山。然而有时候去流水团竟然没有人要,这样手法的魔道,这样碉堡的职业,为什么这么多人不懂呢?所以我觉得有必要给所有团长们和准备玩魔道的萌新上一堂教学课。来看看dnf魔道辅助怎么玩和dnf魔道学者刷图怎样加点吧。
辅助流魔道技能分析:
60EX技能:超级苍蝇拍
超级苍蝇拍技能说明是大成功时候增加10%的四维,力量智力精神体力,由于拍子的buff会被自己的技能重新覆盖,所以通常情况不太需要用到异界的图书馆9件套(大成功时属性值+5%)。进图后给自己加个棒棒糖,在满级暗系精通以及7级棒棒糖的情况下,基本上能够保证拍子是超大成功了,如果不放心你还可以丢个舒露露什么的,触发一觉被动。此时奶爸已经加上了守护徽章,你的拍子便能给奶爸继续加成10%的体力和精神。进图3000体力和精神的奶爸,魔道的拍子便能直接加成300点体力和精神了。同时奶爸加完所有buff之后,你的拍子CD一好,便继续空放拍子,因为拍子不需要接触怪物也能触发buff效果,给主C在奶爸奶后的基础上再加成10%的力量和智力。当之无愧的魔道第一buff技能。
远古魔法书:
远古魔法书对魔道有特殊的智力和技能攻击力加成,同时魔道还能给其它职业加魔法书。纵使目前其它三个萝莉魔法书都只能学到5级,堆到15级,即使配合先锋6也仅仅只加成223点智力,但是魔道满级魔法书是40级,加上先锋6就是1040点智力,如果你还有魔法书异界气息散件将会更多,但是实际上也没几个魔道能达到1040点智力。但是基本上达到600多是轻而易举的事情!魔法系职业最爱的技能,有没有!
酸雨熔岩:
当然如果你是固定队伍,且主C属于物理系走光冰强,魔法系走火暗强,那么恭喜你,你只需要学这两个技能中的其中一个。当然如果作为一个纯正的辅助,我还是比较推荐各位把两个技能都点满。
自古都说魔法师有三大神技,草人驱散魔法盾。虽然说的是在PKC的,但是刷图还是很有用的。
10级满级是减少20%的攻速移动和释放。能够往上堆高,满级20级,减少40%的攻速移动和释放。当然驱散敌方的buff也会增加自己的智力。
驱散配合熔岩的减少移动,可用让怪物达到完全禁止。当然改版后冰驱和火驱已经不能够让金和血完全静止了,但是还是能够提供极其良好的输出环境,特别是有多动症的吞噬魔。最近听说驱散可用延长擎天boss开眼时间(号被门禁15天,没法测试了)
成功预感(一觉被动):
减防光环范围:600px。达人下减少魔法防御17%。基本上就是只要怪物在你的视线之内,你就能减到怪物的防御。
虽然舒露露在改版之后不再减少魔法防御了,但是舒露露在拉仇恨上绝对无人能敌,而且绝对比任何技能都适合骗抱。
电鳗碰撞机/魔法秀:
魔法秀减CD和释放速度,是无限电塔的关键技能。
下次改版装备无敌,再也不怕和精炼套组队了。辅助魔道配合先锋9必满的技能吧。当然需要看自己队伍的输出能力。如果自己队伍不能在一个脱手电塔的时间内将怪物杀死,那么你必须考虑是否关闭二觉被动自己变成仓鼠去踩电塔了!踩电塔能够提供多出25%的控制时间,基本上稳定在11-12秒之间的控制。
当然有几个图是你必须要关闭二觉被动有几个图千万别关闭二觉被动的。
打吞噬魔,在吃了属性球之后,请你务必踩上电塔给主C一个良好的输出环境,如果队伍打吞噬魔打的比较慢,那么请你一定要上魔法秀不停地踩电塔,这样能够让主C打吞噬魔的速度快上一倍。
打黑雾boss请务必使用脱手电塔,因为电塔并不能强制让boss不出罩子,如果你踩在电塔上,那么你身上必然会带罩子。
打擎天的守门将的时候,如果不能保证在一个电塔之内立即清掉守门将,那么请踩上电塔控制。
打擎天boss艾格尼丝的时候,建议在分身的时候丢电塔,然后跑到boss边上去,丢酸雨熔岩驱散,然后开二觉,此时能够在不出分身的情况下强抓boss并控制十秒钟。如果10秒钟内没有打死花火,并且读条已经超过一半了,那就不要继续丢电塔了,很有可能电塔会在开眼的时候反伤队友。
如果一个电塔时间内打不死孵化的土,那么请不要使用电塔,谢谢!
乌洛波洛斯之环:
1级和2级在控制时间上并没有差别,都是长达10秒的控制,自身处于不受伤害状态,但是会被强制眩晕,且眩晕时候车子依然能够动并控制。可用过图,在打震撼右边的时候,上车再过图可用先手控制。同样的在打火山2图的黑烟的时候,也是能够上车再过图提前控制。
切记,打地板娘的时候,进图位置是和地板娘不在同一条直线上,请勿在此图提前用二觉。
请务必学一级冰车,在打擎天的时候,如果僵尸在圈子外面,请使用冰车将僵尸拖运进去。同时冰车的吸附性也能够控制很多怪。
DNF魔道这职业,每一项单独拿出来都比较中庸,但是所谓木桶原理,一个木桶装水,看的并不是你最长的那个木板的长度,而是看你最短的木板长度。奶爸这职业不论,因为辅助奶就存粹是为辅助而生。但是对比辅助和控制的鬼泣,百花,驱魔,白手,暗帝等职业来说,魔道并不弱下风。
虽然魔道的辅助和控制都不属于特别强大,但是确是最接近完美的辅控职业。更是对于魔法系来说,绝对是一流的辅控。
但是很多团长以为魔道这个职业只是控制,No,你带的魔道是不会辅助的魔道,而不是一个真正懂得魔道技能和合理搭配的魔道!
请各位正视魔道这个已经被砍了无数次的职业。最后说一句,赶紧加强魔道吧。
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浅谈辅助魔道电塔工 技能加点与装备搭配
14:59:31 条 来源:多玩 作者:论坛皇家水军 ]
电塔工顾名思义,依靠魔道45级电鳗碰撞机技能做控制作用,不管是20人副本安徒恩还是暴走、安徒妮都可以看到他们的身影。电塔工拥有优越的控制,不输给任何控制类的职业!
  上回锅炉工
  前言:
  这集讲讲电塔工,电塔工顾名思义,依靠45级电鳗碰撞机技能做控制作用,不管是20人副本安徒恩还是暴走、安徒妮都可以看到他们的身影。电塔工拥有优越的控制,不输给任何控制类的职业!
  优点:
  仅需一套异界套走天下(先锋9),容错率高适合绝大部分人。
  缺点:
  需要频繁释放各种辅助技能,技能没有伤害。
  放一段电塔工让你了解下职业()
  首先说下技能加点:
  &&&&&加点方案&&&&&
  职业: &
& 古灵精怪
  等级:86
  SP: 全部 11010 已用 10785 剩余 225
  TP: 全部 37 已用 37 剩余 0
  QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
  方案传送门:
  剩余的225SP看个人喜好选择学习!
  这套技能首先舍弃了核心的输出技能,点满了众多的小技能,因为电塔工是控制类职业不需要做任何多余的伤害输出,只要辅助主C控制住怪物就算成功,不要想着做为一个辅助职业打伤害!
  重点技能解析:
  1、鞭挞
  这个技能必满TP也满。对于主C的提升不算难看,适合追求速度的里鬼战士等。
  2、驱散魔法
  这个技能必满!拥有大范围的减少怪物的三速,配合上熔岩药瓶简直让怪物动弹不得,制造给主C优越的输出环境。
  3、魔道酸雨云
  这个技能必满TP必满!酸雨云攻击到的怪物均会减少敌人攻击88点,百分比减防20.1%还减少敌人冰和光属抗56点持续10S,对于光战士和物理输出主C、对应的属性攻击的提升明显。
  4、熔岩药瓶
  这个技能必满TP必满!熔岩药瓶能减少敌人移动速度高达94%配合上驱散40%高达134%的减少速度怪物简直动弹不得,同时还减少敌人火、暗属抗56点,配合上主C幽魂套伤害收益还是很可观的。
  搭配:
  电塔工的装备基础就是先锋9技能基础45秒的CD配合上先锋9的属性减少60%的CD进图所示:
  去掉了一切减CD的装备裸先锋9进图18秒的CD。
  上14级魔法秀电塔CD,技能说明是18秒但是技能冷却显示只有12秒。
  完美电塔工装备:
  魔战上衣-12%CD(或者魔战腰带下装-10%CD)+先锋9+51减CD称号+E2加持的残忍之弑扫把魔道学者-18冷却CD
  速成电塔工装备:
  狂风发电机+先锋9+E2散件减CD上下装或者单。
  双气息E3-CD散件
  做这些都是为了减少电塔的冷却时间。
  关闭魔道学助手角色自己踩电塔能延长电塔的控制时间。推荐黑雾boss打开助手以免踩电塔被黑雾罩子炸死。
  希望通过我的讲解有能让大家对电塔工多一丝的理解,欢迎有更好想法的爱好者留言交流,并不定时回答大家的提问。
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