额 伊苏小说8要发货了 怎么没人说

伊苏8真结局心得分享 伊苏8结局通关体会分析
  伊苏8真结局怎么样才能达成?相信很多玩家朋友不清楚,下面小编为你带来这一问题的答案。相信在看完本篇文章之后,伊苏8真结局怎么样才能达成?一定不会再成为你的问题了。
  .伊苏8真结局心得分享 伊苏8结局通关体会分析
以下是内容:
  真结局在声望达到155的时候,自动触发了。虽然结局还不错,但是总感觉满满的遗憾。
  优点:系统、操作感、王道RPG。不得不提本作的手感打击感和操作性相当不错,配合上各种连击爽快非常。
  游戏的音乐非常棒,多首BGM都相当出彩,主题曲更是非常贴切游戏的主题,悲壮、遗憾、欢乐。
  缺点;Famitsu当时说换版Loading时间过长、怪物多了打起来场面混乱,这2点确实都是问题。但是同样不得不提的是游戏的画面,作为PSV也太过分了点。现在可以理解为什么PS4版不同步发售了。
  游戏的耐玩度很高,BOSS数量可观,游戏场景地图很多,笔者通关共用了30个小时游戏时间,没有特别做分支任务和收集地图,这一点比《星之海洋5》好出百倍。
  剧情,非常王道,世界之理永远是我们日系RPG主人公们要讨伐的对象。整体剧情搞得前半段像是美剧LOST+侏罗纪(我看到了喂,直播评论说是应该改名为伊苏8:侏罗纪公园&&),前期剧情有点拖沓,搞出个杀人鬼结果完全跟后面没关系,难道就是单纯为了让舰长牺牲掉?后半段突然将问题变成了人类无法阻止的天灾、世界之理,笔者一路看这剧情玩得,直到最后才搞明白侏罗纪等等是谁搞出来的,结果还是有仇不能报,有怨无处喊&&
  游戏的系统非常全面,钓鱼、种植、收集、强化、制造、塔防、地图、可探索的隐藏区域等等,不亦乐乎。
  总结:王道RPG,玩得很舒畅(连续24个小时不停不觉得烦)就能说明这一款绝对的好游戏,不过,PSV版画面对不起玩家,建议大家等PS4版。
  以上就是本次的伊苏8真结局心得分享,希望能给玩家们带来帮助。
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类别:角色扮演
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类别:角色扮演伊苏8真结局通关心得分享_伊苏8攻略秘籍
摘要:伊苏8真结局通关心得分享,  《伊苏》系列是不少ARPG爱好者心里永远的神作,爽快的打击感,精彩的剧情内容都让这款游戏赢得了非常不错的口碑,而在沉寂了几年之后,首部次世代版本的《伊...…
  《伊苏8》中大家是否达成真结局了呢?下面小编带来&kpmsace&分享的《伊苏8》真结局通关心得分享,一起来看吧。
  真结局在声望达到155的时候,自动触发了。虽然结局还不错,但是总感觉满满的遗憾。
  优点:系统、操作感、王道RPG。不得不提本作的手感打击感和操作性相当不错,配合上各种连击爽快非常。
  游戏的音乐非常棒,多首BGM都相当出彩,主题曲更是非常贴切游戏的主题,悲壮、遗憾、欢乐。
  缺点;Famitsu当时说换版Loading时间过长、怪物多了打起来场面混乱,这2点确实都是问题。但是同样不得不提的是游戏的画面,作为PSV也太过分了点。现在可以理解为什么PS4版不同步发售了。
  游戏的耐玩度很高,BOSS数量可观,游戏场景地图很多,笔者通关共用了30个小时游戏时间,没有特别做分支任务和收集地图,这一点比《星之海洋5》好出百倍。
  剧情,非常王道,世界之理永远是我们日系RPG主人公们要讨伐的对象。整体剧情搞得前半段像是美剧LOST+侏罗纪(我看到了喂,直播评论说是应该改名为伊苏8:侏罗纪公园&&),前期剧情有点拖沓,搞出个杀人鬼结果完全跟后面没关系,难道就是单纯为了让舰长牺牲掉?后半段突然将问题变成了人类无法阻止的天灾、世界之理,笔者一路看这剧情玩得,直到最后才搞明白侏罗纪等等是谁搞出来的,结果还是有仇不能报,有怨无处喊&&
  游戏的系统非常全面,钓鱼、种植、收集、强化、制造、塔防、地图、可探索的隐藏区域等等,不亦乐乎。
  总结:王道RPG,玩得很舒畅(连续24个小时不停不觉得烦)就能说明这一款绝对的好游戏,不过,PSV版画面对不起玩家,建议大家等PS4版。《伊苏8》:让玩家轻松感受游戏魅力的良心之作
&&&&&&|发行: falcom
&&&&&&评价:对于享受悠闲自得以自己进行冒险的玩家来说,《伊苏8》将会是能和你产生共鸣的好作品。&&&&&&《伊苏8:达娜的安魂曲(原名:イースVIII -Lacrimosa of DANA-)》(以下简称为:《伊苏8》)是
Falcom公司于日面向PSV发售的游戏,是1987年初代“伊苏”发售至今近30年间,获得众多粉丝喜欢的ARPG系列
作品。下文为大家讲述PSV版本《伊苏8》的玩法要点。
&&&&&&《伊苏8》以冒险家亚特鲁·克里斯汀所着的《歌德海历险记》为
,讲述其21岁时候的冒险经历。故事的主人公是亚特鲁和他梦中出现的神秘少女丹娜2人,以亚特鲁作为大型定期客船伦巴底号的临时船员登船进行旅行为开端。
&&&&&&当伦巴底号行驶到让众多船只沉没的险处时,突然遭到巨大触手的袭击不幸翻船,主角亚特鲁被海水冲到了一个无人岛上——被称为“永远被诅咒之岛”的赛连岛。
&&&&&&随后,亚特鲁接受同样被冲到赛连岛的伦巴底号船长巴尔巴罗斯的委托,制作岛屿的地图并搜寻其他的漂流者。在与其他漂流者会和之后建成了漂流村,将以此为据点进行岛屿探索,寻找逃脱无人岛的方法。
&&&&&&与亚特鲁一同冒险的还有贵族小姐菈克夏、中年渔夫萨哈德、信使青年苏梅尔、赛连岛少女莉可塔这4人。除此之外,伦巴底号的避难者将出现
、身份、职业都不同的
,他们有着各种各样的烦恼,帮助他们不仅可以推进故事进展,还可以提升高感度,是相当生动人性化的设定。
&&&&&&在接下来的岛屿探索中,亚特鲁将会邂逅上文提到的出现在自己梦中的少女丹娜。她居住在拥有高度文明地区的王都中,居住在此的人拥有心灵感应这种不可思议的力量。
&&&&&&生活在不同世界的亚特鲁与丹娜的命运交织在一起,与他们相关的人们到底有着怎样的过去……对此感兴趣的话,就自己在游戏中亲眼见证吧!
适度耐玩且有爽快感的战斗
&&&&&&《伊苏8》的游戏难度分为简单、一般、困难和噩梦这4个阶段,这次笔者以一般难度进行,虽然笔者并不是很擅长动作游戏,但也只是在BOSS战中团灭了几次而已。BOSS战中团灭的话可以调低难度重新挑战,也可在系统菜单中变更难度,对新手和不擅长动作游戏的玩家来说设定还是很亲切的。
&&&&&&战斗的基本操作是,左摇杆控制角色
,○键进行攻击,×键进行跳跃,△进行角色更换,□可以锁定/解锁目标。
&&&&&&进行攻击的时候会积攒SP点,达到一定数值以后同时按R键和○/×/△/□键便可以释放技能。在技能攻击成功的时候会积攒EXTRA能量,在能量攒满时同时按R和L键,便可以发动角色的最强技能:EXTRA技能。
发动EXTRA技能后,会切入角色的,之后会用的动作给予敌人大范围的伤害
&&&&&&笔者玩普通难度的时候,面对地图上的敌人基本上是无脑战斗,用攻击加技能就能轻松解决。角色被敌人包围的时候,释放EXTRA技能群灭敌人的时候感觉真的非常爽。
&&&&&&但是到了BOSS战的时候,想用攻击完胜还是有困难的,这时候就必须要使用快闪防御或快闪移动这样的防御和回避动作了。
&&&&&&在敌人攻击的时候,抓准时机按下R键发动快闪防御,若使对方的攻击无效化,一段时间内我方的攻击会全部变为会心攻击。
&&&&&&同样的,抓准敌人攻击的时候按下L键,可以发动快闪移动,不仅可以回避敌人的攻击,一段时间内敌人的行动会变慢,尽情攻击消灭敌人吧。
&&&&&&虽然在BOSS战中多次团灭,但是也没有必要特意去提升等级,只要重新挑战掌握战斗的诀窍依旧能够获胜。在地图中遇敌不要逃跑多进行战斗,自然就会变强,也就不会被某个战斗困住了。
紧密结合的“岛屿探索”和“漂流村发展”玩法,提高了玩游戏的热情
&&&&&&让《伊苏8》独特且有趣的是“岛屿探索”和“漂流村发展”,更重要的是这两项可以紧密结合进行。
&&&&&&上文提到,亚特鲁在赛连岛探索并发现了其他漂流者,将漂流者们一并带回并创建了漂流村,这些漂流者们拥有各种技能和知识,他们在岛上建造了可以制作武器和防具的锻冶屋和工艺屋、进行稀有素材交换的交易所、调和药品的诊疗所等设施。
&&&&&&在这些设施中补充装备,比起进入有强敌的地区,找到更多的漂流者并将他们带回漂流村,能为岛屿探索造成更加直接的影响。岛上可以见到倒下的树木和岩石等路障封锁了道路,借助漂流者们的力量便可以清除路障。每个地区解锁所需人数不同,当找够了解锁某个区域的人数,成功开启新区域的时候真的是非常开心。
&&&&&&随着剧情发展会触发“迎击战”,漂流村会遭到一波波怪物的攻击,主角需要回村击退怪物,这时漂流者们还会使用技能参与到战斗当中。此外,也可以使用收集的素材对防御设备进行强化。
探索中若是发现了美景,会在地图上记录为“位置点”,还挺有旅游观光的感觉呢
&&&&&&本作的要点就是发现漂流者来发展村子,这样才能进入探索全新的区域,在此又能发现新的漂流者,如此反复推进游戏发展。不再为了打到宿敌而进行漫长的旅行,不当勇者改当冒险家、往返于据点和未知区域,这样亚特鲁的故事也更令人着迷吧。
在海岸或水池里发现了可以钓上来,交给村子里的鲸头鹳,可以获得道具
&&&&&&说实话,《伊苏8》的画面与其他同类型的游戏相比并不算上乘,战斗系统也是基本的ARPG设定。但是,在完成充满各种各样伏笔的结局的过程中,不论是回收完整的剧情还是见证村子的发展,都能从这些体验中感受到这款游戏是被很用心制作出来的。
&&&&&&这份用心在地图方面也很好的表现出来。地图上明确的标明采集素材的场所、宝箱所在位置以及清除某个路障所需的漂流者人数。因此,就算有“想要采集某个素材,但是想不起采集地点”或者“找回漂流者人数增加了,但是这个人数能清除哪里障碍”的问题,只要查看地图就能够轻松解决了。
&&&&&&可能会有人认为“这样太方便了吧”,但是这样的设定能够感受到,开发者是为了玩家能够轻松游戏才做了如此细致周到的设定。
&&&&&&《伊苏8》的背景音乐也是和“伊苏”系列一样值得点赞,从宁静悠扬到雄伟壮烈,丰富多变的歌曲让冒险变得更加精彩。就算是通关后,游戏中的一些音乐和景色也会浮现在脑海中,让人回味无穷。
&&&&&&虽然《伊苏8》只是一部掌机作品,但是容量也是相当的大(香港PSN上显示游戏文件大小为3.3 GB),足够大家尽情游戏。笔者一边记录一边游戏直到通关,总共耗时68小时。
&&&&&&对于游戏画面要求高且喜欢紧张刺激战斗的玩家来说,《伊苏8》或许不是很好的选择,但是对于享受悠闲自得以自己节奏进行冒险的玩家来说,《伊苏8》将会是能和你产生共鸣的好作品。当然,没有玩过“伊苏”系列的玩家也务必感受一下本作的魅力。(翻自4Gamer)
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