网游新天龙八部玩天刀内功和外功门派好,还是外功门派好

职业门派 介绍
职业门派 疑问类
什么职业最厉害?
  八部里什么职业最厉害?没有最强的职业只有最强的玩家,和人民币,看看每个职业的特点或许能够给大家个参考:
<p职业定位&属性特征
肉盾型战士
内外平衡属性,
内功平衡属性
高闪避会心
攻击输出战士
高外功攻击
攻击输出法系
高内功攻击
  :其实,武当除了攻击力高,在前期pk比较爽,除了可以驾鹤西去(当初入武当还有一个诱惑就是坐骑可以飞),真的是不怎么称心的职业,最致命的弱点就是血太少了。被誉为攻击力最高的职业,但是经常被别人杀,被怪秒,就连别人说的什么垃圾的职业,野外杀你易如反掌。这样残酷的事实,对新手来说,真的是难以接受的。
  :在天龙中的地位,是不可撼动的。不论是辅助技能上,还是出爪子后的剽悍程度,说是王道,一点也不为过,队伍中有一个好峨嵋比什么都重要。  
:少林的血厚防高,自然是组队时候最受欢迎的人选。加上其引怪的技能,反弹伤害,百无禁忌,可以说和尚在引怪的过程中起到很重大的作用。和尚的引怪,是建立在好的技术基础上的,不论是开车技术还是战斗技术,还是对地形的熟悉程度。大家好多人说是需要技术的,其实,和尚的技术要求比起逍遥来说,只高不低。再者,少林的攻击力低,攻击技能少得可怜,引怪的技能多,技能冷却时间长,如果你不甘于当肉盾,喜欢当打手,真的不是很适合。
  天龙:一个中庸的门派,四平八稳的门派&&如果说有什么特点,应该是抗性比较高,命中比较高。到后期打石头,天龙的抗性高可以节省出其他的空间和银子来打攻击的石头,这样天龙还会有人说弱??而且天龙的属性是叠加的。主要是宣传,对于大理,你宣传得好了,自然新手就来了。不敢说天龙这个门派好,但是天龙这个门派,总体来说,绝对不会差到哪去,新手可以试一下。
  :狂战士,血居中。所有的技能都在强调自己的战斗能力。两个葵花子,还有怒发冲冠,加上无中生有,这些都说明明教的狂暴状态势不可挡,是一个的的确确的狂战士。这也是为什么明教教众数量居高不下的原因。
  :星宿在内功门派中的血最多,精通内防,被人说成是内功门派中的少林也不足为过。不但如此,星宿的毒属性比起那些玄攻击要奏效一点,看家本领腐尸毒,在加上玉碎昆岗,星宿的群真的是名副其实,刷怪,单独是很效率。
  逍遥:所有近攻门派的克星,一个善于用陷阱的门派。逍遥的攻击,首先来说是不低的,而且溪山的放大伤害,出现的比率还是很高的;对于新手来说,逍遥的控制不难学,没有说的那么难,起到的作用有目共睹.
  :刺客,主要是暴击多,跑得快,隐身能力突出。作为新手,天山的技能可以说是足够用了。天山在单刷上,有着得天独厚的优势,没有队伍的时候,隐身让满大街的跑。
  :乞丐的血是仅次于少林的,所以这种强有力的血的支援是你能进行持久战的保证。其次,乞丐的身法在天龙中肯定的数得上的。尤其是闪避。
  :慕容属于近战内功型职业,操作要求比较高,技能较多冷却时间短,慕容拥有内功门派最强大的血成长和灵气成长。
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天龙八部3外功门派哪个好玩呢?且不怎么花钱的!副本效率的!PK中等就行! 顺便内功在介绍下 谢谢了!
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选择天山 第二丐帮天山门派招式华丽,上移花接木,再鹰击长空刷怪效果超爽同等装备 同等级的天山和丐帮刷副本一般队伍会优先选择天山,PK的话,外功职业中天山
不知道下面这条知识能否帮助到您
在动辄百万的购房时代,让消费者心疼的莫过于浪费面积了。
花钱买了亏!这5种房型太烧钱了
不花钱而且要副本好组PK要求不高玩峨眉吧只要把血弄上去 有个好用的高血祭 加血技能心法高一点 上了90多级之后的基本上什么副本都能刷我看到很多峨眉 体力弄得多多的,属性攻方面的石头基本没怎么打 副本一样很好组只要你对打架要求不高,血厚,清心 峨眉 组队是道其次是逍遥 什么副本都要放大 这个是毋庸置疑的。大小飘 杀星 四绝 新副本 等等
推荐玩丐帮,副本刷怪快,宝石全三任何副本也能混了,而且全三的丐帮与其他职业全三PK算是厉害的,当然也要看你自己操作了,内功的话逍遥副本组了,逍遥每个区都很热门,比较有可玩性,然后就是峨眉了,峨眉单p无敌,后期很牛,副本打架都是必须需要奶妈的,要是你不怎么想花钱推荐玩丐帮,反正看你自己爱好了
我现在就是丐帮
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Lv.7, 积分 6144, 距离下一级还需 3856 积分
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别说什么各有各的好处,我玩气段玩到吐了,最近转了个剑古 想玩点别的 不过外功目前只有3级宝石 不知道玩啥好
单选投票, 共有 25 人参与投票
1. &外功可玩性高
24.00% (6)
2. &内功可玩性高
76.00% (19)
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Lv.3, 积分 207, 距离下一级还需 43 积分
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Lv.5, 积分 1813, 距离下一级还需 687 积分
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个人喜欢内功..
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以后可不可以不要问这些低级问题,有点主见好不。
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为什么我的眼中饱含泪水,因为我卖萌卖的深沉
Lv.10, 积分 40811, 距离下一级还需 14189 积分
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我玩了三个多月气段都没吐,除非到时候土系把气段虐死,不然我还会坚持气段
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3级宝石玩外功基本没什么可以PK
3级宝石玩内功气段,还可以秒秒人呢
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外功现在跟内功比不落下风,而且现在慢慢的开始全面压制各内功职业,内功系唯一能打的气段总有一天会被古墓灭掉的~
现在外功系丰富的控制技能,收放自如,想定就定,想跑就跑,内功系呢,没有控制技能,跑又跑不过马上职业,只有被耗的份~~!外功系强大的攻击数字,恐怖的会心几率~丰富职业技能上确实占优~~
只有一点外功系对装备的要求较高,内功系相对要求低些,3级宝石套就能混了,外功系的3级套才刚起步,刀少除外~
话说现在就单P跟群P内功系除了气段,还能想出什么职业来,别跟我说气武当,同等级单挑气武当没有袖箭就是个废材~~
另外把外功这几个主流职业说下,刀毒,做任务下副本,刷玄什么的很不错,全面压制内外功系武当~!刀少这个屌丝逆袭职业了,这个就不需要说明什么了,你剑鸣跟气段高攻技能还是小心点放吧~!天王你剑鸣还是不要出来混,一戳一个~!刀翠,看到魔刃,乞丐那就是看到一盘菜~~袖箭万人迷,操作好的袖箭内功系各种职业都可以打~~~
内外功主流职业都列出来了,万一你内功系的碰到本服一个外功系的,同装备情况下,你认为你单打独斗,有多少把握赢这个外功敌人呢~!!
本帖最后由 追风顺风 于
10:00 编辑
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楼上的解析非常透彻!说到我心里去了
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追风顺风 发表于
外功现在跟内功比不落下风,而且现在慢慢的开始全面压制各内功职业,内功系唯一能打的气段总有一天会被古墓 ...
如果去新区的话你会选择气段还是刀毒呢?一开始是内功还是外功呢?
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Lv.8, 积分 11588, 距离下一级还需 8412 积分
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7楼分析有道理,现在是好像开始外功的强起来了
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管他妈妈嫁给谁,我坚持古墓了,因为我相信终有一天姑姑会发现我的,并且还会爱上我的
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Lv.8, 积分 14723, 距离下一级还需 5277 积分
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悠扬的豆豆 发表于
我玩了三个多月气段都没吐,除非到时候土系把气段虐死,不然我还会坚持气段 ...
我要举报你的签名!!!
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龙族脆最潜龙 发表于
我要举报你的签名!!!
LV7!!!红包
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Lv.7, 积分 6144, 距离下一级还需 3856 积分
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看来大家都看好内功啊 帮我推荐几个职业玩玩啊 剑古目前太脆了 外功石头我也不齐&&还是玩个内功的吧 不要推荐气段啊 玩吐了
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为什么我的眼中饱含泪水,因为我卖萌卖的深沉
Lv.10, 积分 40811, 距离下一级还需 14189 积分
UID5344338帖子威望7 多玩草163 草
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龙族脆最潜龙 发表于
我要举报你的签名!!!
一看就是业内人士,可举报理由是什么,哈哈
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门派定位:第一辅助,妹子的首选。
群战定位:战士的护身符,救死扶伤的好医生。在群战中最主要的就是加血,另外就是有敌人近身时放个月落。要峨眉去杀敌的估计没有吧。因为峨眉是第一大辅助,往往是战场胜败的关键,所以导致大部分的人都辣手摧花,把峨眉当做首要击杀的对象。抗性在战场上的作用不大,不管怎么打抗石,都抗不死所有的门派,木鸡就成了峨眉的一道保命符,再带个神佑,活命的几率又大了点。(不提倡带高血迹,一般你的蓝是用不到见底的,真的见底了说明打得不会很激烈,完全有时间回蓝)建议上冰抗,防止的偷袭。
单P定位:双属性内功,加上昭君的放大,伤害不比任何门派弱。但是腿短,机动性太差,控制技能就一个,还得近身。野外的话,被偷袭死亡率极高,因为敢单对单去杀峨眉(人在的时候)的人,一般都是峨眉没有抗死的。就算对方打不过跑了,峨眉要抓人表示鸭梨很大啊。校场的话,只要第一轮攻击挺过去了,那么峨眉赢面在90%左右。因为有逆天的清心在,任何门派都鸭梨山大。再说抗死了的问题,2个不是峨眉的门派,互相抗死,有可能你赢,有可能敌对赢。但是和峨眉相互抗死的门派,绝对是峨眉赢!
门派抗性:自制的药物,似乎都是抗性。半怒解围困,这个有点纠结啊,全怒了可以被画住,逃不掉,半怒了可以解画地,也跑不掉。。。似乎只有在单P的时候解画地防止摆阵。克制任何门派!
门派定位:控制之王,群战控场,低血脆皮。
群战定位:如果说乞丐是群站中冲锋陷阵的好手,那么 WD就是群战中的控场第一人。进阶的七星,10个目标,6秒麻痹,2轮12秒,必中。5个可以打得10个目标60秒不能动一下。但是血成长的垫底,注定是被秒的结局,好在还有个梯云纵,似乎给WD增加了一点点保命的机会。但是不可否认,一队WD在群战中的作用绝对大过一队除了乞丐的任何门派(包括峨眉)。WD往往是把握战场节奏的关键所在。
单P定位:双属性内功门派,虽然有个白鹤但是是假放大,攻击不高,但是内功成长和并列第一,血少是硬伤。进阶天外的WD,如果2次都命中对任何门派都是很恐怖的,12秒x2+暗器5秒+强控5+七星(没有进阶几秒我忘记了,至少也得4秒吧)x2,整整超过40秒的控制啊。同级别多少人能抗住?但是似乎天外的命中很虚。一旦连控被打断,被反秒的几率在 90%以上。
门派抗性:门派药似乎不抗任何门派。半怒技能解封穴,抗天山,慕容,明教,乞丐以及暗器封穴,但是用了半怒技能注定2套技能打不完,很是纠结啊。被乞丐完全克制。
门派定位:高机动性,放大镜,阵法师,战场辅助。
群战定位:辅助输出型门派,招牌技能溪山行旅屡试不爽,加上定海专破天山影身。作为一个辅助输出型门派,逍遥并没有高伤害的群体输出,也没有远程的群体控制,八阵图进阶了虽然也12秒,但是只能摆在那里,缺乏灵活性,没有WD七星好用。另一个群体控制惊涛骇浪,必须近身才起作用。似乎除了峨眉,就只有逍遥没有范围性攻击技能,只能一对一点杀,限制了逍遥只能为二流攻击性门派。群战中主要是集中敌方的主要人物放大。但是有凌波这个神技,让逍遥在战场上灵活多变,保命的本事很大。
单P定位:双属性内功门派,主阵法,必定攻击技能不多输出不够。在现在全民抗溪山的情况下,低阶逍遥的日子似乎不是很好过啊,逍遥放不大,伤害还不如丐帮,至少丐帮还有不少攻击技能,比如横扫。血少攻低,持久战并不是那么好打的,不论凌波多逆天,放不大的逍遥是任何门派都不怕。但是高阶逍遥,修炼高于敌方的时候是很恐怖的,伤害翻倍,加上高暴击,下血量也很快。总的来说逍遥单P就靠放大,不是很稳定的,但是副本完逍遥是个不错的选择,毕竟怪不抗溪山的。
门派抗性:似乎有个药可以解破绽,这个对天龙的三剑挺有用的,特别是中冲。半怒解散功,克制少林,乞丐,慕容的剑锁江山,逍遥以及暗器散功。但是用了要少群体控制,得视情况而定。被少林,慕容,星宿,乞丐克制得比较厉害。
(本文来源:网易游戏频道
作者:野歌)
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