dnf90版本鬼泣厉害吗二觉怎么跟随

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dnf90版本鬼泣重做成什么样了 dnf90版本鬼泣改版玩法
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dnf90版本鬼泣重做了,很多朋友非常关心的是鬼泣是否得到了加强,小编来给大家说说吧!
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dnf90版本鬼泣重做
从体验服改版看 辅助鬼虚弱 咆哮鬼已死 输出鬼增强
绿阵 紫阵由固定减防改为百分比减防 且tp绿紫不再增加减防量 放绿阵时吉格的咆哮不再减防
一觉被动范围扩大 6级二觉被动攻击诅咒敌人攻击率增加百分之1 8级百分之2 一觉主动伤害增加百分之25 鬼影闪增加百分之10 ?主要内容就是这些 不过我认为仅仅是这些对输出鬼的增强 并不会改变什么 我认为输出的鬼泣最大的问题就是太墨迹 这些改动除了对一觉影响大别的还真没什么变化 所以总体来说 改版后鬼泣前途堪忧 尤其是那些只靠辅助存活而且紫绿阵都不是很高的鬼泣
dnf90版本鬼泣改版玩法
辅助鬼泣的绿阵、紫阵被削,输出鬼泣的增强也不是很完善,但他仍是辅助的一大选择!
装备和加点的选择要更加注重于偏向辅助与输出!
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DNF90级版本鬼泣改版,侵蚀之普戾蒙(俗称绿阵)减防机制改为百分比,不再固定减防,瘟疫之罗刹(俗称紫阵)也是如同绿阵一样,下面就是小编本次给小伙伴们带来的鬼泣90级技能平衡改版详细信息。传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
&&==&&DNF90级版本鬼泣技能改版侵蚀之普戾蒙1、减少敌人固定魔法防御→减少敌人百分比魔法防御2、一级的技能数据是6%,成长是1%;20级减少22%魔法防御,30绿无领域6为35%减防。3、TP绿阵不再减防,每一级持续时间+10%,僵直时间-10%,攻击力+10%,异常抗性-5%。瘟疫之罗刹1、减少敌人固定物理防御→减少敌人百分比物理防御。2、中毒,出血攻击力+100%,20级为基准减少22%物理防御,20级精通,30级上限。3、TP紫阵不再减防,每一级持续时间+10%。4、1级小鬼初始数据为每个1%,成长是0.3%-0.4%-0.3%,如此循环。20级一个小鬼减防7.3%,30级一个小鬼减防10.7%。鬼神诏令1、绿阵:更变为百分比减防,减少叠加次数并固定。2、冰阵:对冰冻增伤率降低(4级基准20%)。3、新增增加技能攻击力:月光斩、鬼影鞭、小墓碑、鬼影闪、卡洛、一觉主动、大墓碑。(4级28%)御鬼之极(二觉被动)对诅咒状态敌人增伤成长率由原(每级1.5%→2.0%),4级20%。鬼影闪技能攻击力+10%,蚊子腿提升。月光斩1级增加16%伤害,36级伤害无变更,满级无提升?那还改个毛。异界套改版1、领域6,减少魔法防御25%→减少魔法防御10%(加算)。2、领域9,减少物理防御15%→减少物理防御2%(加算)。3、夜叉6,减少魔法防御25%→减少魔法防御10%(加算)。据测试30级绿阵+领域6能够达到45%的减防,到底是增强了呢?还是削弱了呢?辅助流鬼泣们又该何去何从呢?
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DNF鬼泣90版本改版后技能装备全方位讲解
追求鬼神的极大伤害力量,不屈服于任何鬼神事物,解除鬼神封印超越突破一切渴望,难道这不是鬼泣的信仰吗?
吉格还掌握着大量不为人知的鬼神。至今没有人能够让他使出全部鬼神来作战。 有一天弑魂正在望着远处的死亡之塔。
这时周围不断地传来陌生的声音,明明是游走在九泉的无名鬼,但是为何能感受到如此阴寒的鬼气?
弑魂默念到。普通的鬼神应该是不敢在我面前出声的呀&&自从成为了&弑魂&之后那些杂鬼们都不敢靠近我的。&
你是谁?如果你是想成佛,那你找错人了。劝告你,在没被我的鬼手吸收魂魄之前不要再靠近我。&
突然跟弑魂搭话的那个鬼神沉默了一段时间,
然后开口说到:呼呼呼呼
&你真的以为你已经达到了最高境界了吗?我才是真正从九泉归来的鬼神,虽然失去了肉躯,但是在所有鬼人之中获得了最强鬼神力量。被赋予&九&字的人。只是感受到你的气息跟我非常接近,所以才靠近了你。
难道你现在还不明白吗?选择不是你的权利,而是我的权利
话刚落下,弑魂看到了迄今为止未看过的壮观的鬼神一幕。
被鬼神侵蚀掉生命的一个男子的幻象&&在极大的痛苦下也保持清醒,并逃出灵界的男子&&弑魂突然想到了一个人的名字。&你就是我敬佩的神官吉格大人吗?&
游走在弑魂脑海中的恐怖幻象开始消失,突然感受到了一股强大的力量。鬼手的封印锁链完全被打开。吉格正通过鬼手进入弑魂体内说道。
&接受我的力量&&成为九个鬼神之王吧&&我的黑暗君主!
职业概况:
职业类型:魔法百分比+固伤
选择:太刀/短剑(个人喜好)
精通防具:布甲
职业优点:刷图和辅助能力很强.帅气的二觉吉格全图阵吼。鬼闪强控。爆发极强的小墓碑和大墓碑。6阵配合第七鬼神都有着超强爆发。如果是辅助鬼成型后也可以强力辅
助队友,降临冰和吉格鬼闪的硬控,刀阵的和紫阵的软控,红绿大冰阵的持续冰冻.都有着很强的主输出和辅助能力。对放阵和觉醒其它技能配合需要很高的操作。
职业劣势:需要上手和适应操作,对装备的要求也是比任何职业必须具备的。毕竟是布甲。90级韩服改版版本参考1:
裂波斩sp需求不变,不算鬼泣的专属技能,但是可以通过习得的新技能无读条的释放暗月降临,侵蚀之普戾蒙,冰霜之萨亚,瘟疫之罗刹,幽魂剑影阵,墓碑三绝阵。用无敌时间蹭丢阵
鬼斩、月光斩sp需求相同,
红阵进图后自动拥有,二觉被动御鬼之极直接加成红阵的面板,且受到tp的加成。御鬼之极加成的智力量等同现在版本降临同等级加成量,如果此版本的红阵跟改版后红阵的tp都点满,改版后红阵的数值=[(改版前的/1.4)+二觉被动加成值]*1.4,以国服版本的28常驻红阵为例,加满tp增加智力717,改版后7级二觉的加成值是193,那么改版后的数值是=987,减去本身跟二觉被动的加成,还有77点智力提升。
封印解除sp需求从50改成10sp,技能重做,删除增加红绿阵攻击力的属性,改成增加人物站街面板的暴击率,以及提升红阵光环范围。10级精通的数据为15%暴击,提升红阵光环100%的范围,成长为1.5%暴击+10%范围,国服特色会使得这个技能点满是12级被动,18%暴击+120%红阵范围
暗月降临sp需求未改动,技能改成跟红阵一样的光环,进图无需释放就有减少暗属性抗性的buff存在。范围半径是500px,暗月降临技能其它地方无改动
鬼神解放sp需求20,释放鬼斩,月光斩,裂波斩,鬼影鞭,死亡墓碑,鬼影闪,鬼斩:破,鬼斩:狱,冥炎剑,剑鬼降灵式,第七鬼神,吉格降临时。可以无读条释放暗月降临,侵蚀之普戾蒙,冰霜之萨亚,瘟疫之罗刹,幽魂剑影阵,墓碑三绝阵。类似现在版本的死亡墓碑+暗月是不需要读条的,释放阵类技能会根据你不同的技能,放阵(阵的中心,也就是鬼神的位置)产生在不同的位置
裂波斩,鬼斩,月光,鬼鞭,鬼斩:破,冥魂黑炎剑:身前100px
鬼斩:狱,剑鬼降临:式,吉格降临:身前200px
鬼影闪:身后100px,如果有多个命中敌人在多个位置,以离闪过来的方向最近的敌人作为中心(即从左往右闪是以命中的最左的敌人身后100px丢阵,从右往左闪是以命中的最右的敌人身后100px丢阵)
降临,鬼神诏令sp需求10,1级精通,学习等级20,90级版本已经废除掉86级版本以外的全部附加功能。除了收阵。可以收回绿阵,冰阵,以及紫阵。
鬼影步sp需求未改动,改版后10级精通,技能添加暴伤属性,每一级的成长是2%,可以通过鬼泣的装备-冥炎之灵6件套换装,20+冥炎6的暴伤数据为50%,每一级的移动速度成长是1%,满级10级的数据为23%,满级推测为33%。减少技能平砍的攻击力,享受基础精通的加成,删除吸收伤害上限50次,删除鬼影闪的附加伤害。
冰霜之萨亚sp需求未改动,冰冻几率稳定50%,可强制,每秒固定攻击一次。TP改成每一级增加1级的冰冻等级,攻击间隔减少7%,在练级途中点满,满级被我自己放弃的技能,冰冻时间比现在的冰阵还短,有点不太适应,后期点满了其他的技能没有多余的sp给他。
瘟疫之罗刹sp需求由40改成15,可强制,其它未改动
死亡墓碑sp需求未变动,攻击力减少25%,每秒钟掉落的数量-25%(由2秒每一秒12个变成9个),但是更改了墓碑的判定范围,变成范围性的攻击,在一定范围内的敌人都会受到全部墓碑的掉落攻击,墓碑的释放动作只是一个动画,在范围内的敌人就算不被墓碑动画砸中一样会受到伤害,技能释放时变为霸体。改版了用起来挺好,一定范围内的敌人会受到全部的攻击,不过比86版本现在的伤害低了25%,每一秒掉落的墓碑数量也由12变成9,比86版本最理想(未实现)的伤害低0.75*0.75-1=43.75%
新版本释放小墓碑时实际上人物被怪物用眩晕等技能打断;墓碑还在掉落,在范围内的敌人还是会继续被墓碑掉落命中,86版本则是会马上停止技能墓碑掉落动作。
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