请问这是怎么回事 游戏是类似崩坏3的pc游戏

崩坏3测评:这竟然又是一款国产游戏-武林游戏
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崩坏3测评:这竟然又是一款国产游戏
近日在APPSTORE又上架了一款二次元风格满满的游戏,该作是此前在圈内颇具好评的《崩坏学园》系列第三部作品——《》,早在游戏的试玩视频曝光时,小编已对它有所关注,不仅是对于画风的喜爱,而是前作《》是一款较常见的横版射击,而到了第三部作品,制作团队却选择了3D动作。可以这么说吧,在众多的游戏分类当中,3D动作无疑是对画面、打击要求最高的,一个弄不好,吃相估计会非常难看。崩坏3女武神白骑士另一方面,最近手游圈的“二次元”已经被称霸了有段时日,《崩坏3》在上线之际同样得到了苹果商店的推荐也驯服了许多粉丝,作为在类别上不同于阴阳师的它,究竟有着哪些地方让其在众多的游戏中脱颖而出呢?不妨让小编在这里安利一波。崩坏3主线剧情副本当然,如果硬要黑,《崩坏3》还是可以用“主线+日常活动”这样平凡的设定来概括,但作为ACG作品,要是在拓展剧情和人物故事上不下功夫,粉丝应该是不会给你买单的,至于在手游里常见的活动、探索等内容也只是锦上添花罢了。整个游戏在剧情的推动上运用了一定篇幅的过场CG以及图文演示,既不会给人一种满场幻灯片的感觉,也避免了本作被误认为是AVG游戏的尴尬。崩坏3宣传画在故事背景上,《崩坏3》延续了系列作品原有的世界观,如果你接触过该系列作品便不难发现,游戏中的主角还是你所熟悉的琪亚娜、芽衣。但此时的她们已经离开了学园正式加入了女武神部队,虽然敌人还是崩坏势力,但咋一看格局与剧情的延展性都有了较强的提升。崩坏3问答剧情该作在画面上的进步,无论你是否前作的玩家,相信都是有目共睹的,我想目前已经是手游当中的一线品质,单论这样的风格甚至可以在手游当中名列前茅。相比于2代薄弱的2D纸片人,如今已经变成了有血有肉动漫渲染的3D模型,角色的造型也各具特色,整体画风偏向日漫人设,剧情在CG与立绘的共同刻画下,给了宅男蛮多舔屏的机会。崩坏3绯红女武神游戏在主界面上做了个巧妙的运用,为了增加趣味性,制作团队给玩家提供了可以调戏角色的机会,可谓深得宅男屌丝之心。频频的互动可以增加所谓的好感度,至于好感度达到一定程度会怎样?那就要等你自行体验咯..崩坏3战斗场面作为一款动作类游戏,“打斗”环节自然是硬性指标,游戏在此处下了一定的功夫(废话,不然傻×团队才选3D动作呢)。崩坏3副本通过角色动作招式流畅,打击感优良是小编的第一映像,玩家的视角可以360度自由旋转,攻击时会自动锁定目标。崩坏3技能连招游戏在攻击方面也有个特别之处,就是攻击方式采用了组合按键的模式,单个攻击键+后续长按可以触发分支的攻击方式。同时也有储备能量施放大招的设定。崩坏3觉醒大招另外《崩坏3》也引入了角色切换的系统,玩家可以最多上阵3名角色,战斗中随时切换,角色血条和能量值各自独立(有一些招式只有在换人的时候才能触发),在闯关前可以邀请一名基友助战,这样在游戏初期即便是手残党应该还是没太大压力的。崩坏3剧情在战斗方面,《崩坏3》还有一个“完美躲避”的设定,可以根据敌人出招前摇的预判,规避敌人的所有招数并触发子弹时间(游戏中美其名为“时空断裂”),让敌人速度下降,借此增加我方的输出。(突然让我想起了网易的端游《龙魂时刻》)
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/HOT PICTURE崩坏3和崩坏3RD是一个游戏吗 崩坏3和崩坏3RD区别介绍
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:05-18 08:47:56
崩坏3和崩坏3RD是同一个游戏吗,崩坏3和崩坏3RD有什么区别?最近小编看到有网友提问,崩坏3和崩坏3RD有什么不同,是一个游戏么,小编将在本文来为各位抱有疑惑的玩家解答,需要的朋友可以参考下
  崩坏3和崩坏3RD是同一个游戏吗,崩坏3和崩坏3RD有什么区别?最近小编看到有网友提问,崩坏3和崩坏3RD有什么不同,是一个游戏么,小编将在本文来为各位抱有疑惑的玩家解答,有兴趣的一起来看看吧。
  崩坏3和崩坏3RD是一个游戏吗
  小编要在这里肯定的告诉各位玩家崩坏3和崩坏3RD是同一个游戏,只是不同的玩家叫法不同!
  崩坏3RD为什么改叫崩坏3:
  崩坏3原名是崩坏3RD,只是在经过广电审核之后,将游戏名字确定为崩坏3,至于原因,貌似是游戏名中不能带英文。
  以上就是崩坏3和崩坏3RD是一个游戏吗,崩坏3和崩坏3RD区别介绍。相信看完之后对小伙伴一定有所帮助。更多游戏攻略请继续关注jb51游戏频道!
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京ICP备号 | 京公网安备34号 | 京ICP证110507号& 崩坏3玩不下去了,感觉这种游戏类型果然不是和做手游。 ...
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最适合手游的果然还是卡牌或者音游。
玩了一段时间阴阳师,发现模式和乖离差不多嘛&&不充钱也能玩,充了钱脸黑一样不能玩,破游戏迟早药丸。
然后被安利了崩坏3,两个账号填了Z版的邀请码&&习惯了刷初始号,结果一个出了强袭,一个出了雪地狙击,貌似都说强袭好一点。
但是嘛,感觉就是玩不下去····
完这种游戏还不如直接上,单机还良心,这游戏还坑钱。
阴阳师感觉就微妙一点,居然感觉可以玩下去。
有两个比较好的初始,第一个妖琴师、小黑、还有个什么来着····对了,白狐?白狼?用弓箭的那个。
另外一个是 桃花&&白狐&&出了第二只雪女升级了。。
犹豫完哪个账号号, 前者12级了,但是不会玩 开到的妖怪都喂了。都说琴师和小黑值得。
后者勉勉强前吧。。
崩坏3勉勉强强过关吧,用的还是初始的圣痕,试做型武器。。
现在不知道干啥了·····
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最适合手游的果然还是卡牌或者音游。
玩了一段时间阴阳师,发现模式和乖离差不多嘛
不充钱也能玩,充了钱脸黑一样不能玩,破游戏迟早药丸 ...小黑那个好些……不然没有AOE你会发现玩得特别难……推图都难
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小黑那个好些……不然没有AOE你会发现玩得特别难……推图都难不是还有雪女么前期送的材料升级琴师了
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一直不明白,平安风这种在日本都已经不流行的风格,竟然在这时候的中国还能火起来。除了感叹网易宣发牛逼外就是惊愕有如此之多的精神日本人。
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一直不明白,平安风这种在日本都已经不流行的风格,竟然在这时候的中国还能火起来。除了感叹网易宣发牛逼外就是惊愕有如此之多的精神日本人 ...这个游戏吸引人的地方主要还是玩法……核心玩家管你什么和风不和风,要的是强力~ 换个皮照样火~和风可不会支撑玩家几百遍地去刷重复副本
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不是还有雪女么前期送的材料升级琴师了雪女只能控制……输出不行
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这游戏人家学的鬼泣跟猎天使魔女,跟黑魂类型都不一样。虽然操作简单些,不过毕竟是手游,而且角色切来切去感觉也挺有意思的
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一直不明白,平安风这种在日本都已经不流行的风格,竟然在这时候的中国还能火起来。除了感叹网易宣发牛逼外就是惊愕有如此之多的精神日本人 ...随便看个帖子发现居然头上又有了个新帽子--
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一直不明白,平安风这种在日本都已经不流行的风格,竟然在这时候的中国还能火起来。除了感叹网易宣发牛逼外就是惊愕有如此之多的精神日本人 ...要说为什么火,风格只是一个方面,核心玩法很像暗黑2,这个在手游里是大创新,再加上各种赌博机制,不被土豪吊打的环境 不火才没天理
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随便看个帖子发现居然头上又有了个新帽子--正在使用龙空Android App上纲上线的吹比龙空和B站一样多
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本帖最后由 爱笑猫 于
19:57 编辑 现在大部分的手游都是千篇一律的养成路线和数据堆砌,不说没有各种套路,技能设计都懒得用心。 所有玩家都是一样的技能一样的角色一样的装备,区别只是攻击防御差了几个点 阴阳师设计虽然还略显粗糙,但却罕见地出现各种套路和build,虽然免不了还是要升级刷刷刷强化,但却激发人刷刷刷的欲望。
御魂属性随机,套装和式神技能叠加~行动条设计延伸出各种流派……这些创意随便换个皮,都能火
当然这些设计太粗糙了,和电脑端游戏没法比
性别男&UID708335&帖子2757&主题121&精华0&龙晶1 &龙威0 &积分5&阅读权限90&好友0&注册时间&最后登录&
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和仙剑奇侠传 官方版手游一个套路
仙剑我氪了好多金,退游后就找不到值得一玩的手游了
性别男&UID821463&帖子3585&主题182&精华0&龙晶6 &龙威0 &积分16&阅读权限100&好友0&注册时间&最后登录&
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感觉崩坏3和阴阳师都是一个个调子,玩了一下实在没感觉
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感觉崩坏3和阴阳师都是一个个调子,玩了一下实在没感觉
性别男&UID846835&帖子2622&主题168&精华0&龙晶0 &龙威0 &积分3&阅读权限70&好友0&注册时间&最后登录&
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本帖最后由 爱笑猫 于
19:57 编辑 现在大部分的手游都是千篇一律的养成路线和数据堆砌,不说没有各种套路,技能设计都懒得用心 ...这是好几年前魔灵召唤玩剩下的东西。。
性别男&UID493474&帖子494&主题18&精华1&龙晶0 &龙威0 &积分7&阅读权限90&好友3&注册时间&最后登录&
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要说为什么火,风格只是一个方面,核心玩法很像暗黑2,这个在手游里是大创新,再加上各种赌博机制,不被土豪吊打的环境 不火才没天理
虽然我也在肝阴阳师……但你说这个是大创新就真是尴尬了~~策划部分全是参考的棒子的成功手游而已。你去玩下开了N年的魔灵召唤就知道了
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首先,祝贺崩三热搜第一,
有图有真相,
这个战绩由我守护
作为一个奔三的老玩家玩崩三,说说我对这个游戏的理解。
以下是凑足100字
崩坏三是崩坏系列的第三作,崩坏一的横空出世,崩坏二的惊艳全场。崩坏三,目前的定位我感觉是发扬光大。将大伟的设计理念发扬光大。大伟的游戏,就三个特点,
1.良心,不是你充个几万块就能秒掉别人一个团
2.不滚服,这是我这个游戏老饕对良心游戏的最核心要求,所有的滚服游戏都坑,骗一波钱就走,没人了就合服。快餐游戏,很明显,这也是大伟所坚持的底线,不乱开服务器,回归游戏本真,那个原本让我们感动的地方。
3.没有扫荡。有的人说,都三星了,就放开扫荡呗,这是快餐游戏的做法。想想看,你玩游戏,是为了打卡按指纹吗?上个线,扫荡,结束,第二天周而复始,游戏的精髓,就是一种玄妙的感觉,那种砸吧砸吧犹有余香的感觉最是让人陶醉。而崩坏系列秉持的不扫荡,就是我所追求的回归本源的游戏体验。
然后,说说大伟的游戏良心不良心,老实说,崩2比崩三良心多了。但是你要看怎么比。不能拿开了两年半的崩2和刚开的崩三比。崩三开服几天,就算不删档测试开始算,一个月时间,我们和崩2开测一个月比。老玩家都知道,崩三比崩2良心多了吧。
而且我很欣喜的看到大伟有在听取民众的心声。这个游戏钱不够用,大伟开放了双倍数量金币关,我是经历过不删档内测的人,每天买满20水晶的金币,那种痛…也就我们不删档内测的人懂,大伟在调整,在迎合民众的需求,这就是一个活生生的例子,一个有态度的游戏人的例子。我们需要这样的人带领这个游戏健康的走下去。
继续说大伟良心不良心。作为一个提前玩了一个月崩三的“老”玩家,我有点发言权。这款游戏除了三个出生就S级的人物鬼铠次元月光必须要抽以外,其他全部任务每天都可以免费刷。这是一个养成游戏,这三个人物没有,我们损失了多少?我粗略的算了一下,10%-20%,为啥会有损失,等你们到30-40级以后就知道我在讲什么了。也就是说,抽到S人物的,会比没有抽到的多10-20%的属性。这个就是有木有人民币的差距,这个就是欧非的差距。
这个差距你可以通过刷图送的水晶来慢慢弥补。这是一个养成游戏。
有人说圣痕,活动可以得到4星蓝色圣痕。这个在内测时已经出过一次这种活动了,那么接下来的活动就一定是围绕这些4星蓝色圣痕展开。
这游戏良心不良心。
再说说我的例子。熟悉我的人都知道,我在崩2开了个0抽帖。就是不抽奖看看靠地图装能不能通关。事实证明,纯地图装的我能打到最后一关的最后面几张图。我是一个手残,认识我的都知道。
崩三呢。也可以。我已经在崩三继续作死,开了一个0抽直播帖。也就是要用自己的亲身经历告诉大家这个游戏不抽奖又如何。我可以做到全SSS人物带5星紫色圣痕一套再带5星武器华丽丽的出现,而这,连一次抽奖都不需要。所以有的人问:我首抽4次保底出了游侠,我是不是应该重新练一个…没关系,不抽奖都能活,而且活的很好。而且人品守恒哦,以后出极品又容易一分了呢。
这游戏良心不良心。
当然也有美中不足,甚至是亟待改善的,
1.比如竞技场,来啊,互相伤害啊,
2.比如组队。好基友一被子(不是错别字)
3.减少一些不合理的bug,包括某些手机的兼容问题
我也只是几百万崩坏玩家里普通的一员,是崩坏死忠粉丝里的普通一员,大伟木有给过我一分钱,(大伟,你看我帖子的话敢不敢请我做你的游戏策划)
不吹不黑,这就是真实的蓝魜真实的体验。
这篇帖子的名字叫《蓝魜良心三千问》
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附带一句我的坚持,如果大伟的游戏滚服了,扫荡了,我一定头也不回的走了。反正多我一个不多,少我一个也不少。
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不错不错,说出很多玩家的心声
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Lv7略有小成, 经验 2128, 距离下一级还需 872 经验
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第三次单抽出鬼铠的能去欧洲了么
&说个事实,很多人20次都出不了S…所以,你懂得&
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Lv14渐入佳境, 经验 11210, 距离下一级还需 2390 经验
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崩坏三的确不错,至少我还在玩
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祝崩坏三越做越好
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Lv6略有小成, 经验 1635, 距离下一级还需 365 经验
最讨厌一个星期或半个月就开新服的游戏。一看就知道在坑钱老区没人充了就新区坑,游戏也就不行了圈了在说
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Lv21已臻大成, 经验 40480, 距离下一级还需 7520 经验
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可以这很强势
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看到第一个就笑了。。单机怎么秒人,,
&人艰不拆:loveliness:&
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