BG2不是有一个有弓箭手的网页游戏么

BG2战术--神术
  信仰盔甲:没有被FixPack修正的时候,可以叠加,实现物免100!修正后,也多少可以一用。反正一级神术位多。信仰盔甲的抗力在20级封顶,达到25%,但远程物理抗力则可以继续随等级成长,最终在40级时达到50%。
  灾难术:FixPack修正后不能自身叠加,但可以其他法术的豁免削弱效果叠加。
  圣域术(德鲁伊无):牧师不多的可以鄙视法师的招式之一。和法师、盗贼的隐身不同,开门、开锁,连对话都不会使之失效。注意,圣域术并不是让对手看不到你,只是让对手不能用攻击手段瞄准你。有AI锁定能力的敌人仍然会一直不停地跟着你。有很多牧师法术都不会使圣域术失效。
  树皮术:高等级时提供的AC比较可观。不过高等级的牧师的确不常见。
  赞美术(德鲁伊无):将就用,如果战前准备时神术者没有别的事情……
  召唤圣力:本级的主力。
  抵抗火焰和寒冷:还可以,为法师节约空间。
  操纵死尸:法师要五级。恩,全部交给神术吧。
  召雷术(牧师无):强啊,强。伤害比凋死术还高。可惜受地图限制,只能在室外使用。在阿斯卡特拉各区间移动随机遇敌时也不能用。
  警戒结界(德鲁伊无):和骷髅陷阱类似。不过伤害和伤害类型都差多了。
  神圣锤击(德鲁伊无):敌人大多数都是邪恶的,还可以用。
  防护火焰伤害:明显比法师的好。
  移除瘫痪术:如果你还不懂得如何避免不良状态,常备一个。
  空气滤净(德鲁伊无):放完死云后不想等的话……
  本级最实用的就是骷髅兵,记多少都不为过。
  召唤林地生物(牧师无):装了战术补丁之后比较实用,值得记一个。
  防死结界:不少人喜欢。不过笔者已经很久没有挨过死亡法术了。忘了它吧。
  协同防御:6轮,仅仅AC-2,有啥用啊?扔。
  远视术:为法师节约空间是牧师最大的价值所在。
  神圣之力:纯牧纯德还可以用。
  防护负界伤害:5轮,就为了杀几个吸血鬼?扔。装备多了去了。
  中和毒素:毒是可怕的,留一个也值得。
  防护闪电:遇到会闪电的敌人再说吧。
  混乱命令:主要用来对付吸灵怪、吸血鬼,也算可以。另外还可以阻挡迷宫术。需要时准备。
  巨力术(德鲁伊无):必须在召唤圣力之前使用,否则会把力量变回18/00。注意可以对别人使用。
  焰击术:近似于单体,但伤害惊人。可惜施法速度太慢了。
  强力命死:无数人推荐,但其实DC只有0。群欧时对付杂兵用。这招对范围内任何人都有效,无论是红圈,绿圈还是蓝圈,这一点也许可以利用一下。
  疫病虫群(牧师无):主力。彻底废掉法师。
  铁皮术:法师的ss。(可以挡住单体纯魔法)
  魔法抗力:可以对敌人施展,新的抗力会覆盖掉旧的。用来迅速降低高抗力人物的mr。
  正义魔法:就和剑圣的提气斩一样,远没有想象的那样好。
  真实目光:为法师节约空间是牧师最大的价值所在。
  剑刃屏障:强。和法师的红蓝盾不同,这个不需要对手攻击,只要静静的隐身站在对方身边就可以了。但同样地每轮只能生效一次,不能像火盾那样反复反弹。
  火种术(牧师无):爆炸伤害无视AC,且可以传递必杀攻击的效果。
  伤害术:神术的精华。无豁免秒杀,只作命中检定。可惜mr可以阻挡,暂未发现有人免疫。
  痊愈术:太慢了,战场上多半会被打断的。所以bg2它就不是一个适合拼血的游戏。
  物质之镜:连陷阱都可以反射,弓箭手的克星。可惜有个盾牌附带这个效果。
  满天虫蚀(牧师无):其实重要的是让法师不能施法,所以五级那个就够了。
  自然之美(牧师无):前面就说过了,原版里目盲就跟死了差不多。原版里面它就是无豁免群体秒杀,如果要搞个BT法术排名,这东西绝对进前三。但前提是你能够在人丛中施展出来(看完本文后应该不难)。
  阳炎大法:对付不死生物群体的最强法术。但我宁愿用日剑,至少不会被打断。
 Tob神授法术:
  殛焰灵光:看来看去,都没发现它比法师的红蓝盾强。但如果对手会这个一定要dm了。
  召唤元素:没用过,谁补充一下。不过才10轮,应该不会比使徒强多少。
  魔能刃:牧师的命中可比法师高多了,何况对牧师来说这只是一个7级魔法。平时7级可以全给它。
  刀刃屏罩:比六级的强不少。
  内爆:牧师最露脸的伤害法术。但是杂兵不值得,强人有mr,还是魔能刃更实在。
  复仇风暴:无豁免击倒三轮是假的,但因为不会伤及队友,加之每轮生效,是不输于死云术的打断施法技巧。
  召唤使徒:比法师的天使弱一些,毕竟是7级魔法。
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