烦那种动不动就在主机玩家前秀王思聪主机电脑配置置的pc玩家

PC玩家应该正视自己的地位 不以物喜不以己悲
基本上PC玩家和主机玩家都要为这种局面负责,不过考虑到本站PC玩家的绝对强势,这篇文章主要是期望能给PC玩家一点启发,能在今后类似的讨论中有礼有节、不卑不亢。
承认主机的优势
全球范围主机游戏比PC游戏更主流,这没什么可讨论的。如果主机党这么说,你认了就行。主流不主流,市场是大是小都是很客观的事情,不承认这一点最终只会让自己难堪,显得自己很不理性。实在觉得憋屈的话可以这么想:腾讯游戏还有一大堆人玩呢,还不是一堆XX!
不过你当然不能像吐槽腾讯乃至整个中国网游那样吐槽主机,因为很多主机大作的品质确实没得说。你可以不喜欢微软、索尼、任天堂的各种独占以及一些只跨主机不跨PC的游戏,但你不能仅仅因为在PC上玩不到他们就黑他们。
但玩不到确实不爽啊!这里就折射出一个现实:PC玩家,尤其是单机玩家,并不能玩到很多单机大作。(国外大游戏除了网游都统称video games即视频游戏,《光环》和《孤岛危机1》性质是一样的。)如果说FPS差距不明显的话,ACT和RPG就差很多了。日本厂商对PC的不重视是造成这种局面的重要原因,一些欧美厂商也有份。
所以如果你是一名爱好ACT、RPG以及FPS的PC玩家,你应该好好了解一下主机上的同类型游戏,实践才能出真知。你当然可以认为《使命召唤》《鬼泣》《极品飞车》是各自领域最强的游戏,事实上他们也都很强,但如果你是在完全不知道《光环》《忍者龙剑传》《GT》等游戏的情况下做出的认识,那我不能认为你真的了解什么。如果在认真接触主机游戏后改变了认识,那自然是进步;如果在玩过这些游戏后依然觉得有PC版的那几款游戏素质最高,那你的境界也已经大不同了。这时如果还有人因为你喜欢《鬼泣》而说你是PC狗的话,你就可以笑而不语了——不过前提必须是你真的接触过其他几款动作游戏。
正视PC的长处
如果美日玩家喜欢主机是习惯问题的话,那中国玩家选择主机多半还是游戏,当然PC配置也是一个问题,但相比前者不重要。如前面所说,喜欢ACT,RPG特别是日本的ACT,RPG的话,不买主机简直不可想象。而对这些类型要求不高的玩家则确实没必要那么热情。
《魔兽世界》的人气很高,《DotA》的人气也很可怕,其他各种RTS活动也一直如火如荼。另外很多游戏的PC版本都特别的优秀,其中一些支持mod的则更是乐趣无穷。。。一句话:纯PC玩家也能活得很滋润,相当滋润。
《上古卷轴5》PC版各种优越,除了销量。说明玩家习惯各有不同,没必要分个高下。
PC平台的优势和劣势其实是一个硬币的两面,这枚硬币的名字叫——开放性。不受拘束,也难以控制,前者是对玩家,后者是对厂商。这其中的道道不用我多说了吧。
所以你可以快乐地玩着你的《魔兽世界》《DotA》,不用管主机;更可以快乐的玩着装满mod的《上古卷轴》,不用管主机。在这些游戏上,PC的优势同主机优质独占一样不可动摇,有主机党质疑魔兽的话,你大可以笑而不语——艾泽拉斯的世界你们主机玩家永远不懂。
尊重各自的选择
我不清楚有多少人试图终结“PC和主机谁才是王道”这类问题,反正我对解决这些争论是不抱希望的。我的期望只是所有的玩家都能平心静气地讨论游戏。
微软和索尼势不两立是可以理解的,因为他们有商业竞争。玩家之间又有什么不可调和矛盾呢?争游戏也罢,争平台尤其无聊——稍微有点钱的玩家全机种制霸跟玩一样。对骂的还不是穷苦人民?你低配PC玩破解,恨不得个个游戏神优化;他标配主机也玩破解,还得时刻关注不能手贱升级。大家都不容易啊!也许你买主机或者他们配电脑的时候还要相互请教呢。
不要把自尊心建立在对玩不到的游戏的侮辱上,更不要通过贬低他人的游戏爱好来获得优越感,你要做的,只是在游戏里获寻求快乐而已。
回到标题,PC玩家应该拥有什么心态呢?面对一些主机独占的游戏,要心态端正,不以平台论英雄。如果真的想玩的话就(努力/轻松)买一台主机呗。拥有非常好玩的PC游戏,也要心态端正,不试图“挟天子以令诸侯”。“真PC玩家”不需要到处炫耀他们的快乐,想知道的话搞点好设备来玩呗。
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今日搜狐热点玩家评论:PC玩家是自卑还是自负?
  一个不容否认的事实是:大部分网友为PC玩家,拥有家用机和掌机的人算是少数。这跟本网站的定位――大型单机资讯和游戏内容下载站,当然是有着莫大关系的。但既然我们是游戏媒体,大家也都是潮流玩家,我们就不可能无视主机以及主机独占游戏的存在。这就带来了很多关于平台以及游戏的争论,而由于各种各样的因素,争论往往都没有一个很好的气氛。
  基本上PC玩家和主机玩家都要为这种局面负责,不过考虑到本站PC玩家的绝对强势,这篇文章主要是期望能给PC玩家一点启发,能在今后类似的讨论中有礼有节、不卑不亢。
  承认主机的优势
  全球范围主机游戏比PC游戏更主流,这没什么可讨论的。如果主机党这么说,你认了就行。主流不主流,市场是大是小都是很客观的事情,不承认这一点最终只会让自己难堪,显得自己很不理性。实在觉得憋屈的话可以这么想:腾讯游戏还有一大堆人玩呢,还不是一堆XX!
  不过你当然不能像吐槽腾讯乃至整个中国网游那样吐槽主机,因为很多主机大作的品质确实没得说。你可以不喜欢微软、索尼、任天堂的各种独占以及一些只跨主机不跨PC的游戏,但你不能仅仅因为在PC上玩不到他们就黑他们。
很多PC玩家对《荒野大镖客》是有很深怨念的
《街霸》有PC版,但你不能因此就特别打压《死或生》
  但玩不到确实不爽啊!这里就折射出一个现实:PC玩家,尤其是单机玩家,并不能玩到很多单机大作。(国外大游戏除了网游都统称video games即视频游戏,《光环》和《孤岛危机1》性质是一样的。)如果说FPS差距不明显的话,ACT和RPG就差很多了。日本厂商对PC的不重视是造成这种局面的重要原因,一些欧美厂商也有份。
  所以如果你是一名爱好ACT、RPG以及FPS的PC玩家,你应该好好了解一下主机上的同类型游戏,实践才能出真知。你当然可以认为《使命召唤》《鬼泣》《极品飞车》是各自领域最强的游戏,事实上他们也都很强,但如果你是在完全不知道《光环》《忍者龙剑传》《GT》等游戏的情况下做出的认识,那我不能认为你真的了解什么。如果在认真接触主机游戏后改变了认识,那自然是进步;如果在玩过这些游戏后依然觉得有PC版的那几款游戏素质最高,那你的境界也已经大不同了。这时如果还有人因为你喜欢《鬼泣》而说你是PC狗的话,你就可以笑而不语了――不过前提必须是你真的接触过其他几款动作游戏。
  正视PC的长处
  如果美日玩家喜欢主机是习惯问题的话,那中国玩家选择主机多半还是游戏,当然PC配置也是一个问题,但相比前者不重要。如前面所说,喜欢ACT,RPG特别是日本的ACT,RPG的话,不买主机简直不可想象。而对这些类型要求不高的玩家则确实没必要那么热情。
  《魔兽世界》的人气很高,《DotA》的人气也很可怕,其他各种RTS活动也一直如火如荼。另外很多游戏的PC版本都特别的优秀,其中一些支持mod的则更是乐趣无穷。。。一句话:纯PC玩家也能活得很滋润,相当滋润。
暴雪根植PC,国外主机党照样玩,这才叫和谐
《上古卷轴5》PC版各种优越,除了销量。说明玩家习惯各有不同,没必要分个高下。
  PC平台的优势和劣势其实是一个硬币的两面,这枚硬币的名字叫――开放性。不受拘束,也难以控制,前者是对玩家,后者是对厂商。这其中的道道不用我多说了吧。
  所以你可以快乐地玩着你的《魔兽世界》《DotA》,不用管主机;更可以快乐的玩着装满mod的《上古卷轴》,不用管主机。在这些游戏上,PC的优势同主机优质独占一样不可动摇,有主机党质疑魔兽的话,你大可以笑而不语――艾泽拉斯的世界你们主机玩家永远不懂。
  尊重各自的选择
  我不清楚有多少人试图终结“PC和主机谁才是王道”这类问题,反正我对解决这些争论是不抱希望的。我的期望只是所有的玩家都能平心静气地讨论游戏。
  微软和索尼势不两立是可以理解的,因为他们有商业竞争。玩家之间又有什么不可调和矛盾呢?争游戏也罢,争平台尤其无聊――稍微有点钱的玩家全机种制霸跟玩一样。对骂的还不是穷苦人民?你低配PC玩破解,恨不得个个游戏神优化;他标配主机也玩破解,还得时刻关注不能手贱升级。大家都不容易啊!也许你买主机或者他们配电脑的时候还要相互请教呢。
  不要把自尊心建立在对玩不到的游戏的侮辱上,更不要通过贬低他人的游戏爱好来获得优越感,你要做的,只是在游戏里获寻求快乐而已。
  回到标题,PC玩家应该拥有什么心态呢?面对一些主机独占的游戏,要心态端正,不以平台论英雄。如果真的想玩的话就(努力/轻松)买一台主机呗。拥有非常好玩的PC游戏,也要心态端正,不试图“挟天子以令诸侯”。“真PC玩家”不需要到处炫耀他们的快乐,想知道的话搞点好设备来玩呗。编辑:大天使
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  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
  评天下游戏、测产品深浅―新浪中国网络游戏排行榜CGWR! 
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最值得移植PC的主机独占神作(PlayStation篇)
10:03:15&&&&来源:游侠硬件&&&&编辑:弗兰克&&&&
  索尼近日宣布对PlayStation 4主机推送3.50固件,其中最亮的功能是Remote Play,就是玩家可以将PS4游戏串流到PC或MAC上面。听起来是十分牛逼技术,不过跟Xbox One上的串流技术相似,最高串流分辨率只有720P。当然,如果没有一台PS4主机、非常流畅的网络、以及花钱购买的PS会员和游戏,即使你的电脑配置够高,串流也都无从谈起。  说到底,主机厂商依然对PC平台玩家设置了重重隔阂,不过不否认PlayStation每一代平台都频出脍炙人口的佳作,如果根据值不值得移植来衡量独占游戏的优秀与否,那么从独占作品数量上看,PS主机要比Xbox One更胜一筹。  第一位:《神秘海域4:盗贼末路》  游戏名称:神秘海域4:盗贼末路  英文名称:Uncharted 4: A Thief's End  制作厂商:Naughty Dog  代理发行:SCEA  游戏类型:动作冒险类  对应主机:PS4  发行日期:日  《神秘海域》系列一直是PS平台的吸金大作,其集解谜、射击、冒险于一身,游戏舞台设定在原始丛林及古代遗迹中,玩家不仅可以体验到动作类游戏的劲爆快感,同时还能体验到解谜寻宝的乐趣。《神秘海域4》的游戏风格发生了一些转变,将是该系列中比较“黑暗”的一作,而且会比以前更加重视剧情。在《神秘海域3:德雷克的诡计》事件发生后数年,已经从宝藏猎人退休的主角德雷克将会踏上一段环球之旅,寻找一段历史阴谋背后所隐藏的、传说中的海盗宝藏。  第二位:《杀戮地带:暗影堕落》  游戏名称:杀戮地带:暗影堕落  英文名称:Killzone:Shadow Fall  制作厂商:Guerilla Game  代理发行:Sony Computer Entertainment  游戏类型:第一人称射击  对应主机:PS4  发行日期:日  《杀戮地带:暗影堕落》由索尼第一方工作室Guerrilla小组开发,登陆最新的PS4平台。该游戏一经公布,不少玩家都对其CG级别的画质叹为观止,该作很有可能利用了PS4主机的超大内存,让游戏呈现出了大量高清建模。游戏中,包含3种职业:袭击队、侦察兵和保障供应队。《杀戮地带:暗影坠落》的故事发生在《杀戮地带3》故事结束的几十年后,Vektans和Helghast之间的热战终于降温为冷战,这样的设定让Guerrilla Games能够重新在《杀戮地带》灰暗的故事中给玩家们带来一丝光亮的新感受。本作拥有强大的多人对战系统,让玩家在战役模式结束后也能在游戏中找到很多的乐趣。  第三位:《教团1866》  游戏名称:教团1886  英文名称:The Order 1886  制作厂商:Ready at Dawn Studios LLS  代理发行:Sony Computer Entertainment  游戏类型:第三人称射击  对应主机:PS4  发行日期:日  《教团:1886》设定的主题是圆桌骑士团与邪魔从很久以前就开始战斗,这些圆桌骑士团因服用强化药物,衰老速度比常人慢很多,这样可以让他们持续好几个世纪与超自然力量对抗,比如狼人等。这里布满了古代道具,魔法,甚至还包括现代高科技(铝热步枪,磁能感应炮,弧感应枪矛等未来武器),主角将与超自然生物对抗,其中最主要的就是欧洲神话生物之一的“狼人”,解决历史谜团,同时影响历史。《教团:1886》最初就设定为一款电影级体验游戏,因此开发商在游戏中运用的镜头和电影有点类似,而这样的结果就导致游戏更像是一部制作优良的CGI电影而非游戏。  第四位:《直到黎明》  游戏名称:直到黎明  英文名称:Until Dwan  制作厂商:SCE & Supermassive Entertainment  代理发行:Sony Computer Entertainment  游戏类型:交互式电影游戏  对应主机:PS4  发行日期:日  故事中,八位好友被困在遥远的山区度假村,还有一名不受限制的精神病人。游戏中群星云集,其中包含《神盾局特工》的演员布雷特·道顿,美剧《纳什维尔》的演员海顿·潘妮蒂尔和《极品飞车》的演员拉米·马雷克。玩家将控制各个角色探索这个恐怖的世界,试图在黎明到来时存活下来,但是没有人是安全的。在游戏中,每一个决定都会导致不同的结果。游戏剧本长达一千余页,拥有数百个不同结局等待玩家发掘。蝴蝶效应使得游戏不会有相同的剧情,而唯一不变的是,这款游戏十分惊悚,不要独自一人或是在深夜里尝试它。  第五位:《声名狼藉:次子》  游戏名称:声名狼藉:次子  英文名称:inFamous:Second Son  制作厂商:Sucker Punch  代理发行:Sony Computer Entertainment  游戏类型:动作冒险  对应主机:PS4  发行日期:日  《声名狼藉:次子》是Sucker Punch开发的一款动作游戏,于日(美版)发布。《声名狼藉:次子》的故事发生在《声名狼藉2》7年之后,7年的时间可以发生很多的事情,在现实中两款游戏横跨了一个主机世代,而游戏中全新的主角和能力也让这款游戏变得更加丰富。最佳适配游戏
Uncharted 4: A Thief's End
制作公司:Naughty Dog
游戏平台:PS4
发行公司:Sony Computer Entertainment
发售日期:
游戏类型:冒险游戏AVG
语言版本:其他,英文,日文
单人单机3D画面支持手柄冒险射击中级水平
  第一位:《战神3》  游戏名称:战神3  英文名称:God of War 3  制作厂商:Sony Computer Entertainment  代理发行:Sony Computer Entertainment  游戏类型:动作冒险  对应主机:PS3  发行日期:日  《战神3》是SCEA开发并于日发行的ACT动作冒险游戏,为《战神》系列三部曲的终结之作,也是该系列登陆PS3主机的首款作品。  第二位:《最后的生还者》  游戏名称:最后的生还者  英文名称:The Last of Us  制作厂商:Naughty Dog  代理发行:Sony Computer Entertainment  游戏类型:动作冒险  对应主机:PS3  发行日期:日  《最后生还者》是由著名工作室顽皮狗第二团队秘密开发两年的作品,讲述了人类因现代传染病而面临绝种危机,当环境从废墟的都市再度自然化时,幸存的人类为了生存而自相残杀的故事。但是和以往的同类题材游戏有着很大的不同,两名主角个性鲜明,在探索困境下人类的心里波动,突出放大主角们的心理活动。游戏在还未正式发售时,就已经提前征服了各大游戏媒体,截止到2013年6月它已经获得了共计30个媒体的满分。这些给出满分评价的网站媒体中包括IGN、Eurogamer、CVG、Edge等一干著名媒体,并在2013年大部分游戏媒体中享有极高的评价。  第三位:《暴雨》  游戏名称:暴雨  英文名称:Heavy Rain  制作厂商:Quantic Dream  代理发行:Sony Computer Entertainment  游戏类型:交互式电影游戏  对应主机:PS3  发行日期:日  《暴雨》是索尼电脑娱乐全球研发工作室与曾开发过《幻象杀手》的Quantic Dream公司联手打造的一款PS3平台独占的交互式电影冒险游戏。《暴雨》处于开发阶段时就曾引起了轰动和关注,在2006年E3游戏展上曾以一段完美表现角色面部表情和身体动作的精致动画给观众留下了深刻印象。和典型的多线性游戏不同,《暴雨》不会判定你的行动是成功还是失败。游戏没有绝对的对或错,不论结果如何,游戏都会继续下去,而且按照你的行动而改变流程。你在游戏中的行动会造成可大可小的效果,从一个场景的不同结果,到更大型的变化。你选择不同的对话,就可能导致整个事件都不会发生。  第四位:《超凡双生》  游戏名称:超凡双生  英文名称:Beyongd: Two Souls  制作厂商:Quantic Dream  代理发行:Sony Computer Entertainment  游戏类型:交互式电影游戏  对应主机:PS3  发行日期:日  《超凡双生》(Beyond: Two Souls)是由法国Quantic Dream研发的一款互动电影类动作冒险游戏,于2013年10月在北美、澳大利亚、欧洲及日本由索尼电脑娱乐(SCE)推出并发售。艾伦·佩姬、威廉·达福等担任主要动作捕捉演员。该作中以剧情为主,玩家将体验一名从小与一个隐形生物存在某种联系而拥有着连接两个世界特殊能力的年轻女子祖迪·霍姆斯(艾伦·佩姬扮演)横跨15年的人生,以及探寻这种令人震撼能力的来源究竟是双生的自己还是与自己共生的邪魔时所发生的种种纠葛事件。  第五位:《风之旅人》  游戏名称:旅途  英文名称:Journey  制作厂商:ThatGameCompany  代理发行:Sony Computer Entertainment  游戏类型:动作冒险  对应主机:PS4  发行日期:日  《风之旅人》是Thatgamecompany开发的一款冒险探索游戏,于由SCE发行。游戏开发者陈星汉为PS3开发的《风之旅人》是一款超越人们对游戏传统概念的另类游戏,从感官认同到心灵共鸣,这也是他的一贯风格。《风之旅人》让玩家体验探索广袤未知土地的奇妙感觉,颇有一种随风而逝、无拘无束的解脱感。行走在无垠的大地上,编织属于自己的旅程,这便是本作简单而深邃的主题。解密游戏很重要一点就是,能让玩家通过游戏中的线索去分析,进而在接触到谜题的一段时间内能够将其破解。  第一位:《怪物猎人P3》  游戏名称:怪物猎人P3  英文名称:Monster Hunter Portable 3rd  制作厂商:CAPCOM  代理发行:CAPCOM  游戏类型:动作角色扮演  对应主机:PSP  发行日期:日  《怪物猎人p3》是由CAPCOM公司开发的一款ARPG游戏,于日发行。本作以Wii上大受好评的《怪物猎人3》作为蓝本,虽然针对PSP平台做出了一些改动,但是最大限度的保留了《怪物猎人3》的优秀系统成分。是PSP上目前最具有人气的游戏之一。  第二位:《高达破坏者2》  游戏名称:高达破坏者2  英文名称:Gundam Breaker 2  制作厂商:BANDAI NAMCO Games  代理发行:BANDAI NAMCO Games  游戏类型:动作  对应主机:PS3  发行日期:日  由BANDAI NAMCO Games开发发行的《高达破坏者2》,是一款以高达模型为背景的动作游戏。通过刺激的战斗与收集零件,玩家将可以亲自创造与制作属于自己的最强机体。与真正的高达模型一样,游戏当中也分别有着不同比例的高达模型零件可以搜集与组合,如HG与MG等不同规格亦可以换装,大大增加游戏的乐趣。  第三位:《讨鬼传》  游戏名称:讨鬼传  英文名称:Toukiden  制作厂商:Koei Tecmo  代理发行:Koei Tecmo  游戏类型:动作  对应主机:PSV、PSP  发行日期:日  本作是打造真三国无双的ω-force小组阔别已久的全新作,游戏以“和风历史”为主题,玩家要扮演新人武士,打倒恶鬼守护世界的和平。本作的多人模式是亮点所在,而PSV版和PSP版游戏也可以进行跨平台联机。  第四位:《最终幻想:零式》  游戏名称:最终幻想:零式  英文名称:Final Fantasy:Type-0  制作厂商:SQUARE ENIX  代理发行:SQUARE ENIX  游戏类型:角色扮演  对应主机:PSP  发行日期:日  《最终幻想:零式》是史克威尔艾尼克斯研发的一款掌机RPG游戏。于日发行。游戏主要讲述了在一个名为奥利恩斯等待觉醒者的世界里,拥有使命的0组12人完成使命的故事。  第五位:《噬神者2》  游戏名称:噬神者2  英文名称:God Eater 2  制作厂商:NBGI  代理发行:NBGI  游戏类型:动作角色扮演  对应主机:PSV  发行日期:日  《噬神者2》是日本NBGI公司开发的动作单机游戏,于日正式发售。《噬神者2》是PSP平台著名动作类游戏《噬神者》系列的续作。
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