DNF卡勒特的战术战术报告怎么获得5月25更新

综合攻略:
阿拉德正史探究 反攻卡勒特之后的剧情发展
dnf背景故事探究,这里给大家讲述的是安特贝鲁峡谷&反攻击和歼灭战的后续故事。我还是觉得大转移前的阴谋等级更高一点,因为我们全程都不知道倒底背后发生了什么!
  终于,在无数的阴谋之中,我们这群一无所知的冒险者们开始了冒险,那么,现在的剧情是大转移之前的剧情。
  至于现在的剧情和大转移之后孰好孰坏就看各位自己啦...我还是觉得大转移前的阴谋等级更高一点,因为我们全程都不知道倒底背后发生了什么...
  【本节课内容 - 安特贝鲁峡谷&反攻击】
  在 解决南门的事件后,根特之围是己经解除了,皇都军正在做反攻的准备,这时梅尔文又找来了,因为他根据GT9600的资料和分析做出来了一个新的战斗机械 AT-T5,想给泽丁他们增加战斗力,但是泽丁他们完全不会用,没办法,只能让冒险家们去看看,冒险家们去看不紧,结果泽丁说AT-T5丢了!原来皇都军 采用迂回战术从敌人包围最薄弱的北门下手,并派出了梅尔文的AT-T5步行者进行突击,这次作战非常成功,可是AT-T5却没有随部队一起回来,据前方的 士兵报告,敌军已经被全部剿灭,所以应该不是被偷走。她认为多半是没人操作,所以才留在原地。而现在AT-T5的驾驶员己经在战斗中阵亡了,没办法,只能 让冒险家找梅尔文再拿点教材啥的来...
  梅 尔文听到之后当然很不爽,妈蛋没人开就丢原地?逗我呢!而且哪来的教材,要学的话只有口授泽丁又没派人来啊!!,没办法,只好先教给冒险家,然后让冒险家 们先去把那东西开回来。而我们的冒险家自然头脑聪明学得飞快,开着机器就碾着卡勒特残部回来了(当年AT-T5打北门是真心爽)。梅尔文让冒险家直接开着 机械找泽丁去,机械回了来,教的人也有了。冒险家将发生的事告诉泽丁后,泽丁表示很抱歉,是她疏忽了,忘了指派交接人员。(天然呆?)
  既 然冒险家会操纵AT-T5,泽丁当然就不客气,她希望冒险家能帮忙清除北门的障碍物,那些障碍物非常坚固,如果只依靠人力,会损耗战士们的体力,但是用 AT-T5的话,将会非常轻松,冒险家毫不犹豫答应了下来,清除完障碍物后,泽丁告诉冒险家,北门突然多了许多敌军的身影,按理来说,卡勒特的士兵应该集 中在东门和南门,怎么北门会突然出现敌军,因为皇都军大部分都在东门和南门,所以北门兵力不足,泽丁希望冒险家能前去消灭敌军。
  这 里梅尔文又和冒险家们提到,那堆障碍物很坚固,在缺少物资的根特就算残骸也有不小的用处,所以请冒险家们收集一些回来再利用。而且北门还有一些卡勒特的机 械分解师,机械分解师用的分解装备工具齐全,做工精良,是所有机械师梦寐以求的东西,对于这种装备在卡勒特手里,梅尔文表示很可惜,他希望冒险家能够帮他 搜集一些,他相信那些人绝不是冒险家的对手。
  干 掉敌军,顺便帮了梅尔文一个小忙后,泽丁告诉冒险家,有消息说卡勒特在北门聚集了一大批军队,他们可能在谋划什么,只是剧情情况什么都不清楚,她希望冒险 家能从卡勒特的指挥官身上搜集一些有用的东西,最好是指令书之类的文件,冒险家将指令书交给泽丁之后,泽丁表示卡勒特打算突击北门,他们打算先堵住出入 口,然后分批进攻,事态紧急,泽丁拜托冒险家前去阻止卡勒特的突击队长,为她调派人手拖延时间。
  那个渣渣双手都是机械臂的小突击队长肯定不能挡住冒险家的脚本,开着AT-T5就草过去了。
  刚 干掉北门的突击小队长又出事了,有消息转来说根特外围的森林里也有卡勒特的影子,不管是真还是假,现在根特能随时出动的也只有冒险家,没办法...只能去 了,泽丁说最好晚上再去,不容易被发现。冒险家们在根特森林里发现了音速炮,泽丁听到这消息大吃一惊,这东西是用来攻打城墙的,在森林里出现明显有问题, 于是冒险家们又出去了,这次又发现了第二门音速炮,泽丁表示既然运了两门大炮,很有可能会进行大举攻击,会有其它的武器,于是冒险家们第三次出击,发现了 GT9600原型机
  泽 丁没想到卡勒特连秘密武器都派出来了,她猜测森林里的这支部队很可能是直接隶属于卡勒特的特殊部队,情况紧急,她需要马上召集部队商量作战,泽丁表示这次 也是一个机会,她拜托冒险家前去调查一些敌军的人数。冒险家调查完后给出的答案是非常多(说起来当年防御战的小怪还真是非常多,触发警报会一下子跳出来一 大片)。泽丁表示,想要以少胜多,最重要的还是要靠策略,虽然敌人人数庞大,但是只要减少敌人的战斗力,最后获胜的仍然会是我们。
  首 先,泽丁指挥冒险家前去消灭卡勒特的医疗兵,冒险家消灭了大量的医疗兵后,卡勒特马上发动了进攻,然而泽丁早已看穿了一切,她让冒险家负责森林的出入口, 皇都军则在各个城门进行防御,不过敌人却远比泽丁想象的来的顽强,泽丁告诉冒险家,卡勒特的兵力削减严重,她担心卡勒特的支援兵会从北方过来支援,所以她 想请冒险家前去看看,一旦发现敌人的踪迹,一定要全力阻止。这时候,卡勒特的残余军队集中火力进攻北方,可是这时候皇都军的突袭部队刚刚进入北方,一旦让 卡勒特的军队汇合,双方混战只会两败俱伤,泽丁拜托冒险家前去拖住敌军。这次,冒险家遇到了野战司令官巴比伦,双方进行了一场激烈的战斗,当然,最后还是 冒险家赢了。区区一个APC能翻起什么浪
  这 时,从北方传来消息,突袭计划进展非常顺利,泽丁非常高兴,表示他们也要准备反击了。冒险家曾告诉泽丁,他们看到卡勒特的军队中有许多武器,泽丁不知道这 些武器是从哪来的,也许是卡勒特将他们仅存的装备集中在了一起,而且里面还有许多已经停产的机器,泽丁认为梅尔文可能知道一些线索。梅尔文告诉冒险家,要 辨别机器的新旧,只要看上面的编号就可以了,冒险家将记下来的编号告诉梅尔文,梅尔文惊讶的发现这些机器里面居然有原型机,为了确定自己的推测,他让冒险 家再去将敌军手中的武器也拿来给他看看。
  之 后,梅尔文将研究报告交给冒险家,让冒险家交给泽丁。原来卡勒特已经没有多少武器和兵力了,他们居然将回收来的零件、还有那些淘汰已久的装备,甚至是未完 成的武器都拿来使用了,不过听说卡勒特过段时间会补充兵器库,所以一定要抓住这次机会。为了胜利,卡勒特不惜一切代价,他们聚集最后的兵力打算进行反攻, 这时候,北方传来消息,皇都军的突袭部队已经快要攻入卡勒特的内部了,他们希望在根特的军队能够帮他们拖延时间。泽丁表示只要再坚持一会,再坚持一会就可 以取得胜利,她希望冒险家能够帮忙。泽丁告诉冒险家,卡勒特的部队正在伺机逃跑,这可是绝佳的反击机会。
  到了这里,根特之围己经完全被解除了,耗费了全部军力的卡勒特也元气大伤,不过现在卡勒特还是占有人数上的优势,不过再多小怪也敌不过一个冒险家(误)。
下一页&安特贝鲁峡谷歼灭战
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DNF5月25日更新内容汇总 dnf日更新内容详细介绍
更新时间:
  来源:斗蟹游戏  编辑:luqihao
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DNF5月25日更新内容汇总 dnf日更新内容详细介绍在5月25日dnf将要对全区进行停机维护。dnf5.25更新了什么活动?有什么内容?斗蟹网小编在这里为大家整理了dnf5月25日的全部更新内容,下面就一起来了解一下dnf5月25日的更新介绍吧。
周常地下城改版:
删除守护者祭坛&赫拉斯研究所,周常地下城24小时开放,角色从LV50开始可以进入,随着冒险团等级提升账号内可进入的角色数上限也会提高。
周一和周六开放南部溪谷;
周二和周六开放新o金角银角;
周三和周六开放疯狂马戏团;
周四和周日开放牛头怪乐园;
周五和周日开放领主之塔;
NPC吟荷转移到赛丽亚房间,通过NPC吟荷可进入周常地下城区域。
原领主之塔/守护者祭坛材料兑换装备整合,可以使用旧材料在咏荷商店中兑换旧的奖励。
周常改版奖励介绍:
新o金角银角
疯狂马戏团
牛头怪乐园
守护者祭坛/领主之塔原材料整合
【技能加强/削弱数据】
技能加强/削弱幅度 攻击力增加62%
现在国服数据 普通伤害2620%
改版后数据预估 普通伤害4244%
技能加强/削弱幅度 攻击力增加79%
现在国服数据 普通伤害7357%
改版后数据预估 普通伤害13169%
技能加强/削弱幅度 攻击力增加68%
现在国服数据 普通伤害5135%
改版后数据预估 普通伤害8627%
*破军升龙击
技能加强/削弱幅度 攻击力增加32%
现在国服数据 6376%
改版后数据预估 8416%
技能加强/削弱幅度 攻击力增加26%,光剑,太刀,短剑,钝器追加的特性攻击力统一调整为20%
现在国服数据 14279%
改版后数据预估 17991%
*猛龙断空斩
技能加强/削弱幅度 攻击力增加46%
现在国服数据 9775%
改版后数据预估 14272%
技能加强/削弱幅度 剑舞,剑气攻击力+48%,钝器冲击波攻击力增加48%,短剑剑气攻击力增加48%,由于技能攻击力整体提升,调整使用短剑时的攻击力降低率30%減少变为50%減少
现在国服数据 斩击伤害1099%+剑气伤害%
改版后数据预估 斩击伤害1627%+剑气伤害%
*破军斩龙击
技能加强/削弱幅度 攻击力增加56%
现在国服数据 19735%
改版后数据预估 30787%
*极鬼剑术:暴风式
技能加强/削弱幅度 攻击力增加65%
现在国服数据 剑插入伤害3405%+剑阵伤害1599%+完结伤害9802%
改版后数据预估 剑插入伤害5618%+剑阵伤害2638%+完结伤害16173%
*极鬼剑术:流星落
技能加强/削弱幅度 攻击力增加72%
现在国服数据 跳跃冲击波伤害1235%+流星剑伤害697%+地面冲击波伤害2525%
改版后数据预估 跳跃冲击波伤害2124%+流星剑伤害1199%+地面冲击波伤害4343%
*破空拔刀斩
技能加强/削弱幅度 攻击力增加30%
现在国服数据 本体伤害28993%+剑气伤害23116%
改版后数据预估 本体伤害37691%+剑气伤害30051%
*极鬼剑术-破空斩
技能加强/削弱幅度 攻击力增加31%
现在国服数据&物理伤害3797%+爆炸伤害15057%
改版后数据预估 物理伤害4974%+爆炸伤害19725%
*极神剑术-瞬斩
技能加强/削弱幅度 攻击力增加50%
现在国服数据 物理伤害11026%+剑气伤害1103%+剑气最后一击伤害28669%
改版后数据预估 物理伤害16539%+剑气伤害1655%+剑气最后一击伤害43004%
技能加强/削弱幅度 攻击力增加40%
现在国服数据 穿云刺伤害1154%+御剑术伤害1080%+万剑诀伤害4313%
改版后数据预估 穿云刺伤害1616%+御剑术伤害1512%+万剑诀伤害6038%
武器物理攻击力增加,从42%变为53.3%
- 由于流心刺技能攻击力调整,现在提升短剑精通等级时不再增加流心刺攻击力
- 90级基准现存攻击力增加率:30.9%
- 90级基准变更后攻击力增加率45%(固定)
- 猛龙断空斩
- 由于猛龙断空斩技能攻击力调整,现在提升短剑精通等级时不再增加猛龙断空斩攻击力
- 90级基准现存攻击力增加率:16.2%
- 90级基准变更后攻击力增加率:%(固定)
*猛龙断空斩
- 因为猛龙的攻击增加率变了,所以短剑精通对猛龙的加成也变了
- 角色90级为基准攻击力增加:16.2%
- 角色90级变更后的攻击力增加:15%(固定値)
-物理武器攻击力增加量变更(90级角色基准由36.4%变为40.5%)
-物理武器攻击力增加量变更(90级角色基准由38.9%变为43%)
-物理武器攻击力增加量变更(90级角色基准由33.6%变为37.6%)
*极?神剑术
- 流星落千机剑攻击力调整
- 现存6级:1843%
- 变更后6级:3145%
- 删除单独增加拔刀攻击力的机能
- 现存6级对拔刀攻击力增加率:14%
- 变更后6级对以下技能攻击力增加率:34%
- 拔刀斩,破空拔刀斩,极神剑术灭空,极鬼剑术暴风式,万剑归宗
极鬼剑术:斩钢式
- 变更技能攻击力增加率
- 90级现存基准技能攻击力增加率:32.2%
- 90级变更后基准技能攻击力增加率:37.8%
- 斩钢每级的成长率改为1.5%
【技能加强/削弱数据】
技能加强/削弱幅度 攻击力+26%
现在国服数据 6393%
改版后数据预估 8055%
技能加强/削弱幅度 攻击力+48%
现在国服数据 13476%
改版后数据预估 19944%
技能加强/削弱幅度 攻击力+13%&攻击力-10%
现在国服数据 物理伤害9.86倍独立+冲击波物理伤害13.12倍独立
改版后数据预估 物理伤害10.13倍独立+冲击波物理伤害11.92倍独立
*嗜魂封魔斩
技能加强/削弱幅度 攻击力+24%
现在国服数据 物理伤害65.73倍独立
改版后数据预估 物理伤害81.51倍独立
技能加强/削弱幅度 攻击力+28%
现在国服数据&刺激伤害8.63倍独立+爆炸伤害89.96倍独立
改版后数据预估 刺激伤害11.05倍独立+爆炸伤害111.31倍独立
*崩山地裂斩
技能加强/削弱幅度 攻击力+17%&攻击力+10%
现在国服数据 锤击伤害487%+冲击波伤害34.07倍独立+岩浆伤害23.84倍独立
改版后数据预估 锤击伤害627%+冲击波伤害43.85倍独立+岩浆伤害30.68倍独立
技能加强/削弱幅度 攻击力+20%,删除特殊出血效果
现在国服数据 捶地伤害27.13倍独立+多段伤害20.33倍独立+爆炸伤害101.77倍独立
改版后数据预估 捶地伤害32.56倍独立+多段伤害24.37倍独立+爆炸伤害122.12倍独立
技能加强/削弱幅度 攻击力+17%
现在国服数据 吸取伤害7.54倍独立+喷发伤害33.92倍独立,对出血敌人伤害11.27倍独立
改版后数据预估 吸取伤害8.82倍独立+喷发伤害39.69倍独立,对出血敌人伤害13.19倍独立
技能加强/削弱幅度 攻击力+5%
现在国服数据 爆发伤害8.97倍独立+冲击波伤害32.55倍独立
改版后数据预估 爆发伤害9.42倍独立+冲击波伤害34.18倍独立
技能加强/削弱幅度 攻击力+42%
现在国服数据 血气爆炸伤害212.42倍独立,对出血单位追加19%伤害
改版后数据预估 血气爆炸伤害301.64倍独立,对出血单位追加19%伤害
技能加强/削弱幅度 6级基准技能攻击力+30%
现在国服数据 部分技能对出血状态敌人伤害的攻击力增加率27%
改版后数据预估 部分技能对出血状态敌人伤害的攻击力增加率35%
技能加强/削弱幅度 攻击力+35%
现在国服数据 血球多段伤害25.93倍独立+爆炸第一阶段伤害93.38倍独立+第二阶段伤害103.75倍独立+第三阶段伤害134.88倍独立
改版后数据预估 血球多段伤害32.31倍独立+爆炸第一阶段伤害126.06倍独立+第二阶段伤害140.06倍独立+第三阶段伤害182.09倍独立
技能加强/削弱幅度 攻击力+14%,删除眩晕效果,攻击范围增加,删除蓄力,Z轴攻击范围增加
现在国服数据 血魔突进伤害47.05倍独立+血气爆炸伤害274.25倍独立+血球伤害13.06倍独立
改版后数据预估 血魔突进伤害53.64倍独立+血气爆炸伤害312.65倍独立+血球伤害14.88倍独立
*鲜血之忆& && &&&
-删除根据附近出血敌人数量增加力量的机能
-新增根据附近出血敌人数量增加独立攻击力的机能
-15级技能基准每叠一次+11.3%
-最大重叠数为3
【技能SP消耗变更】
-所需sp35降为15
-所需sp25降为20
-所需sp30降为20
*血气唤醒& && &&&
-删除技能攻击力增幅的下位部分,统一调整为上位部分
-崩山击, 怒气爆发, 血气之刃, 嗜魂封魔斩, 血气爆发, 崩山裂地斩(统一为最高伤害加成)
所需sp25降为15
【加强评价】
这版本大更新红眼整体看技能提升跟其他一般职业差不多提升幅度有30%+。个别技能血爆提升幅度看似很大,可实际以前血爆就是那个伤害以前被砍现在又加回来的伤害,所以血爆提升可以不算整体提升幅度里。2个被动的提升一个号称提升30%伤害可实际属性说明并没有那么多,1觉被动叠加3层独立这是改版最大的提升,如果是跟以前1觉被动效果一样有怪就是默认3层就非常强力了,如果不是到boss房间里只有1个boss只叠加1次就提升没有那么大了,还有就是大狗晕眩的删除有好有坏,好是可以打破招伤害更高了,坏是没法控到那些霸体怪,怪飞了可能会空技能,增加z轴范围不疼不痒。所以红眼这次提升在所有职业里算中等偏上一点。
加强幅度★★★
【技能加强/削弱数据】
*地裂·波动剑&&
技能加强/削弱幅度 攻击力增加31%
现在国服数据 倍独立
改版后数据预估 倍独立
技能加强/削弱幅度 珠子攻击力增加45%(非爆炸),刻印数目增加攻击力的特性删除,刻印增加一个爆炸攻击力增加100%
现在国服数据 鬼印珠伤害298%+爆炸伤害594%
改版后数据预估 鬼印珠伤害432%+爆炸伤害594%
技能加强/削弱幅度 攻击力增加27%
现在国服数据 21.82倍独立
改版后数据预估 27.71倍独立
* 波动爆发
技能加强/削弱幅度 攻击力增加37%
现在国服数据 65.16倍独立
改版后数据预估 89.27倍独立
* 冰刃·波动剑
技能加强/削弱幅度 攻击力增加15%
现在国服数据 9.73倍独立
改版后数据预估 11.19倍独立
* 爆炎·波动剑
技能加强/削弱幅度 攻击力增加64%
现在国服数据 第1次爆炸伤害27.49倍独立+第2次爆炸伤害39.19倍独立+第3次爆炸伤害53.74倍独立+灼伤伤害10.75倍独立
改版后数据预估 第1次爆炸伤害45.08倍独立+第2次爆炸伤害64.27倍独立+第3次爆炸伤害88.13倍独立+灼伤伤害17.63倍独立
* 邪光波动阵
技能加强/削弱幅度 攻击力增加32%
现在国服数据 锤击伤害1585%,多段伤害1388%,邪光伤害4122%,扩散性伤害5.80倍独立
改版后数据预估 锤击伤害2092%,多段伤害1832%,邪光伤害5441%,扩散性伤害7.66倍独立
* 暗天波动眼
技能加强/削弱幅度 开眼攻击力增加60%,天照增加2%攻击力,光翼增加8%攻击力,闪枪增加2%攻击力,刺轮增加49%攻击力
现在国服数据 开眼伤害408.72倍独立,天照伤害1151%,光翼伤害4985%,闪枪伤害1667%,刺轮伤害373%
改版后数据预估 开眼伤害653.95倍独立,天照伤害1174%,光翼伤害5384%,闪枪伤害1700%,刺轮伤害556%
* 极冰·裂波剑
技能加强/削弱幅度 攻击力增加20%
现在国服数据 基础伤害23.35倍独立+爆炸伤害35.14倍独立
改版后数据预估 基础伤害28.02倍独立+爆炸伤害42.17倍独立
* 天雷·波动剑
技能加强/削弱幅度 攻击力增加14%
现在国服数据 波动珠伤害倍独立,爆炸伤害倍独立
改版后数据预估 波动珠伤害倍独立,爆炸伤害倍独立
* 雷神之息
技能加强/削弱幅度 攻击力增加21%
现在国服数据 3689%
改版后数据预估 4464%
* 天雷·降魔杵
技能加强/削弱幅度 攻击力增加19%
现在国服数据 降魔杵伤害4.75倍独立,巨型降魔杵伤害71.26倍独立,巨型降魔杵爆炸伤害178.15倍独立
改版后数据预估 降魔杵伤害5.65倍独立,巨型降魔杵伤害84.80倍独立,巨型降魔杵爆炸伤害212倍独立
* 雷神降世 : 裁决
技能加强/削弱幅度 攻击力增加46%
现在国服数据 雷神伤害28.24倍独立,召唤阵伤害7.07倍独立,天雷裁决伤害56.49倍独立,天雷裁决爆炸伤害197.71倍独立
改版后数据预估 雷神伤害41.23倍独立,召唤阵伤害10.32倍独立,天雷裁决伤害82.48倍独立,天雷裁决爆炸伤害288.66倍独立
* 波动刻印
- 刻印数目与释放速度、智力增加量的关系变更
- 26级 智力增加520
- 施放速度提升为 : 81%
* 杀意波动
- 技能变更为20级技能(满级)
- 增加增加技能攻击力的特性.
- 10级基准物理魔法暴击率增加15%,技能攻击力增加12%,杀意攻击力比起现在减少25%
*唤魔:狂暴
-变更为20级基准技能攻击力+40%
-20级基准伤口恶化的攻击力增加量变更为30%
*贪欲之燔祭
-15级基准每个血雾的技能攻击力变更为+11%
-每级的吸收血雾时的技能攻击力增加量成长率变更为0.5%
*唤魔:弑神剑
-新增增加蛇腹剑-破技能攻击力21%的机能
-新增对群魔乱舞、贪食者迦罗亚、唤魔:逆天之普诺攻击力+34%的技能
-新增对蛇腹剑-舞,蛇腹剑-刺,空绝斩-千刃,弑神剑-极, 弑神剑 : 诸神献祭的攻击力增加率提升为34%(9.28新增)
-蛇腹剑灭残影的攻击力比率变为50%攻击力比率变为34%
-血饮狂舞残影的攻击力比率变为50%
-蛇腹剑-缠残影的攻击力比率变为34%
-塔莫斯之袭终结攻击力的比率变为50%
*蛇腹剑-破
-最高等级变为60(9.28新增)
*蛇腹剑:舞
-攻击力+34%
-最高等级变为60(9.28新增)
*蛇腹剑:缠
-攻击力+39%
-最高等级变为60(9.28新增)
*蛇腹剑:刺
-攻击力+33%
-最高等级变为60(9.28新增)
*蛇腹剑:灭
-攻击力+33%
-不增加出血攻击力
-最高等级变为60(9.28新增)
-攻击力+31%
-不增加出血攻击力
-最高等级变为60(9.28新增)
*唤魔:封之印
-由独立攻击力变为百分比攻击力
-最高等级变为60(9.28新增)
-攻击力增幅量-20%
-习得的等级区间变为3
-变为精通20级,上限30级技能
*强化-群魔乱舞
-前置技能变为5级群魔乱舞(这两条为9.28新增)
*唤魔:塔莫斯之袭
-攻击力+40%
*空绝斩 : 千刃
-攻击力+17%攻击力+28%
-增加技能演出速度
-冲刺攻击的攻击力由固伤变为百分比(9.28新增)
*贪食者伽罗亚
-最高等级变为40(9.28新增)
*唤魔:逆天之普诺
-攻击力+11%
-精通等级改为30,最高等级变为40(9.28新增)
*空绝斩 : 地裂
-攻击力+33%
*弑神剑 : 极
-攻击力+33%
*弑神剑 : 诸神献祭
-攻击力+18%
*流浪武士皮甲专精
-取消追加暴击伤害效果
*三花聚顶(新技能)
(译注:这个技能才应该叫三花聚顶,被觉那个原文实为三味真火,不知道汉化组如何应对)
-20级可习得的新被动
-在三花聚顶的意境下,剑豪增加所有掌法与剑法攻击力
-攻击力增加7%
-攻击力增加19%
-攻击力增加7%
-暴击伤害增加量增加(10级为4%-6%)
-攻击力增加28%
-攻击力增加9%
*碎岩裂地掌
-攻击力增加8%
-攻击力增加18%
-攻击力增加39%
-攻击力减少11%
-追加对敌浮空力
*回天璇鸣剑
-攻击力增加29%
*红莲业火掌
-改为前冲攻击不受攻速影响
*花舞千魂杀
-攻击力增加12%
-取消连续攻击的攻击力加成,直接加到每一步的攻击力上
-攻击力增加26%
-减少50%旋转次数,增加100%回转攻击力
-改进技能效果,由对被回旋攻击命中的敌人附加燃烧标记变为回旋攻击后的烈焰自身拥有攻击判定(9.28新加)
*三花聚顶(被觉)
-攻击力上升幅度增加(1%-1.5%)
-追加以下技能的攻击力,四象引、空明掌、碎岩裂地掌、游龙掌、红莲业火掌、如来神掌、啸空十字斩
-减少1级时的攻击力增加率(23%→16%)
-15级时与现存不变(9.28新加)
-技能攻击力增加量上升(6级28%-30%)
-攻击力增加45%
-攻击力增加47%
-对敌人造成斩击伤害时的速度加快
-减少闪过敌人身后直到造成伤害的延迟时间
-终结一击造成的僵直减少50%
-攻击力增加17%
-增加掌风的冲击波范围
-被掌风击中的敌人将处于被抓取状态
-增加乱舞的Y轴范围
a)五气朝元暴击攻击力每层+2%
b)删除花舞千魂杀连击攻击力加成
c)花舞千魂杀攻击力増加量増加(20%→35%)
a)删除花舞千魂杀连击攻击力加成
b)花舞千魂杀攻击力増加量増加(40%→55%)
【技能加强/削弱数据】
* 暗影之矛
技能加强/削弱幅度 攻击力增加27%
现在国服数据 多段攻击力706%
改版后数据预估 多段攻击力897%
* 暗影缠袭
技能加强/削弱幅度 多段攻击力增加16%
现在国服数据 多段攻击力298%,最后一击攻击力2484%
改版后数据预估 多段攻击力346%,最后一击攻击力2484%
* 暗影禁锢
技能加强/削弱幅度 攻击力增加41%
现在国服数据 球体爆炸攻击力6231%,球体爆炸冲击波攻击力4154%
改版后数据预估 球体爆炸攻击力8786%,球体爆炸冲击波攻击力5857%
* 暗影漩涡
技能加强/削弱幅度 攻击力增加5%
现在国服数据 抛剑攻击力3182%,魔法阵多段攻击力636%
改版后数据预估 抛剑攻击力3341%,魔法阵多段攻击力668%
* 释魂狂怒
技能加强/削弱幅度 攻击力增加4%
现在国服数据 爆炸攻击力3163%
改版后数据预估 爆炸攻击力3290%
* 暗影囚杀
技能加强/削弱幅度 攻击力增加38%
现在国服数据 多段攻击力470%,终结一击攻击力14265%
改版后数据预估 多段攻击力649%,终结一击攻击力19686%
* 魔镜幻影阵
技能加强/削弱幅度 攻击力减少12%
现在国服数据 镜阵生成时攻击力2687%,幻影攻击力2687%
改版后数据预估 镜阵生成时攻击力2399%,幻影攻击力2399%
* 天罚死光
技能加强/削弱幅度 攻击力增加58%
现在国服数据 54933%
改版后数据预估 86794%
* 天罚之剑
技能加强/削弱幅度 攻击力增加70%
现在国服数据 剑爆炸攻击力13876%,剑冲击攻击力32376%
改版后数据预估 剑爆炸攻击力23589%,剑冲击攻击力55039%
* 神罚:灭世裁决
技能加强/削弱幅度 攻击力增加44%
现在国服数据 乱舞攻击力5569%,最终一击爆炸攻击力38982%
改版后数据预估 乱舞攻击力8019%,最终一击爆炸攻击力56134%
*&末日杀戮
-因为技能动作变更,所以攻击力有所变更
* 汲魂之力
- 汲取灵魂时技能伤害增加量增加
- 每个灵魂的技能伤害增加量 0.5% → 1%
* 乌希尔的诅咒
- 附加伤害增加
- 7% → 10%
* 薄暮(以6级为准,即90级版本无契约满级)
- 技能攻击力增加率统一调整至36%
- [释魂狂怒]灵魂消耗数减少量 6 → 8
- [死亡献祭]最短/最长持续时间减少率 50% → 59%
- [死亡献祭]多段攻击间隔减少率 70% → 83%
- 新增增加[死亡献祭]攻击力的效果
- [死亡献祭]攻击力增加25%
* 暗影蓄能
- 变更为主动技能
- 1级精通,10级上限
* 灵魂傀儡
- 减少暗抗的效果变更为增加暴击攻击力 (精通等级基准为 26%, 之后每级成长2%)
- 吸收敌人灵魂的机能保留
* 暗影盛宴
- 标记的印章立即爆炸
- 跳跃过程中可以使用
- 剑气接触和剑气爆炸分别判定的设定整合为剑气爆炸的判定
* 强化-暗影盛宴
- 标记的印章立即爆炸的机能删除
- 变更为每级增加10%的攻击力
* 强化-暗影漩涡
- 每级吸收灵魂后攻击力增加量变为每级攻击力增加量
【加强评价】
主力输出技能(暗影盛宴,天罚死光,天罚之剑)加强幅度极大,爆发输出能力大幅加强;核心buff技能(汲魂之力,暗影蓄能,灵魂傀儡)加成增加,为全技能带来可观提升,且(暗影蓄能,灵魂傀儡)由触发更为常驻提升,操作简化,优化一次觉醒(末日杀戮)的技能形态使之更加实用,解决(释魂狂怒,暗影盛宴)卡顿现象,提高技能体验。
【技能加强/削弱数据】
技能加强/削弱幅度 攻击力+33%
现在国服数据&物理攻击力379%,冲击波攻击力22.95倍独立
改版后数据预估 物理攻击力504%,冲击波攻击力2809%
技能加强/削弱幅度 攻击力+13%
现在国服数据 623%+25.15倍独立
改版后数据预估 704%+28.42倍独立
技能加强/削弱幅度 攻击力+74%
现在国服数据 4632%
改版后数据预估 8060%
* 招架反击
技能加强/削弱幅度 攻击力+66%
现在国服数据 2673%
改版后数据预估 4437%
技能加强/削弱幅度 攻击力+113%
现在国服数据 突进攻击力1152%,上斩攻击力2251%
改版后数据预估 突进攻击力2454%,上斩攻击力4795%
技能加强/削弱幅度 攻击力+77%,攻击次数+1
现在国服数据 物理攻击力1055%,冲击波攻击力10.22倍独立
改版后数据预估 物理攻击力1867%,冲击波攻击力1736%
* 穿云破空剑
技能加强/削弱幅度 攻击力+73%
现在国服数据 上斩攻击力1477%,多段斩击攻击力960%,冲击波攻击力37.16倍独立
改版后数据预估 上斩攻击力2555%,多段斩击攻击力1661%,冲击波攻击力1714%
* 破军旋舞斩
技能加强/削弱幅度 攻击力+53%
现在国服数据 3604%
改版后数据预估 5514%
* 瞬影三绝斩
技能加强/削弱幅度 攻击力+57%,统合斩击与剑气攻击力
现在国服数据 斩击攻击力1745%,剑气攻击力3487%
改版后数据预估 8214%
* 雷鸣千军破
技能加强/削弱幅度 修正雷鸣剑气拍地时攻击次数异常的现象,将每个剑气单独的攻击力与攻击判定整合为整体技能的攻击力和攻击判定,由上述改动重新调整整体攻击力,整体攻击力-17%
现在国服数据 斩击攻击力1407%,爆炸攻击力1690%,冲击波攻击力54.48倍独立
改版后数据预估 斩击攻击力1203%,爆炸攻击力1444%,冲击波攻击力4470%
技能加强/削弱幅度 斩击攻击力+15%,1阶段终结斩击攻击力+260%,2阶段终结斩击攻击力+186%,3阶段终结斩击攻击力+66%
现在国服数据 第1/2/3阶段连续斩击攻击力1802%,第1阶段终结斩击攻击力3603%,第2阶段终结斩击攻击力5405%,第3阶段终结斩击攻击力10810%
改版后数据预估 第1/2/3阶段连续斩击攻击力2072%,第1阶段终结斩击攻击力12971%,第2阶段终结斩击攻击力15458%,第3阶段终结斩击攻击力17945%
* 极驭剑术-时空破
技能加强/削弱幅度 攻击力+61%
现在国服数据 斩击攻击力12993%,最后一击爆炸攻击力25985%
改版后数据预估 斩击攻击力20919%,最后一击爆炸攻击力41836%
* 裂刃天冲
技能加强/削弱幅度 攻击力+13%
现在国服数据 刺击攻击力4475%,升空时多段攻击力746%,爆炸攻击力13426%
改版后数据预估 刺击攻击力5057%,升空时多段攻击力843%,爆炸攻击力15171%
* 极驭剑术-幻剑阵
技能加强/削弱幅度 攻击力+30%
现在国服数据 空中斩击攻击力3474%,爆炸攻击力13896%
改版后数据预估 空中斩击攻击力4516%,爆炸攻击力18065%
* 极驭剑术-破剑阵
技能加强/削弱幅度 攻击力+45%
现在国服数据 斩击攻击力1104%,爆炸攻击力2210%,最终爆炸攻击力15466%,强制中断时爆炸攻击力4309%
改版后数据预估 斩击攻击力1601%,爆炸攻击力3205%,最终爆炸攻击力22426%,强制中断时爆炸攻击力6248%
* 飓风魔剑
技能加强/削弱幅度 攻击力+11%
现在国服数据 多段攻击力660%,爆炸攻击力9899%+[魔剑奥义]攻击力
改版后数据预估 多段攻击力733%,爆炸攻击力10988%+[魔剑奥义]攻击力
*誓约之剑:雷沃汀
技能加强/削弱幅度 攻击力+69%
现在国服数据 58346%
改版后数据预估 98605%
*血影之太刀精通
- 26级基准提升物理攻击力与物理无视攻击力增加量(11.8→27)%
- 每级的成长率由0.4提升到1%
- 用瞬影三绝斩取消帝国剑术时追加一次剑气
- 消耗驭剑术柔化时的攻击力加成提升至30%
*魔性之短剑精通
- 26级基准提升物理攻击力与物理无视攻击力增加量(11.8→26)%
- 每级的成长率由0.4提升到1%
- 双重魔剑降临时技能攻击力+10%(每级0.5%成长率,增加双重降临时基础的技能攻击力增幅量,26级基准+15%)
- 提升魔剑奥义冷却时间减少量(55%→70%)
*毁灭之巨剑精通
- 26级基准提升物理攻击力与物理无视攻击力增加量(11.8→27)%
- 每级的成长率由0.4提升到1%
- 旋舞斩蓄力时追加增加攻击力(20%)
- 恶即斩蓄力时追加增加攻击力(20%)
- 恶即斩蓄力时追加增加终结攻击力(50%)
*波动之钝器精通
- 26级基准提升物理攻击力与物理无视攻击力增加量(11.8→27)%
- 每级的成长率由0.4提升到1%
- 新增减少雷鸣千军破生成与爆炸范围的机能(-43%)
- 增加雷鸣气剑爆炸和冲击波攻击力的技能统合为增加雷鸣气剑攻击力效果(+33%)
- 穿云破空剑冲击波攻击力增加量提升(27%→33%)
- 幻剑术冲击波攻击力增加量提升(27%→33%)
- 删除减抗效果
- 冲击波命中敌人时30秒内增加技能攻击力(31%)
- 跃空斩,穿云剑,幻剑术,雷鸣的冲击波攻击力变为%
- 删除增加1次幻剑术攻击次数的机能
- 15级基准不再需要叠加次数,直接增加技能攻击力(30%)
- 每级成长为1.5%
*强化-雷鸣千军破
- 增加剑气数量变为每级+10%攻击力
- 相对于改版前,即使没有增加剑气数量,也在原tp5级的平均攻击次数以上
- 提升物理攻击力和物理无视攻击力增加量
短剑:35.4→42.9%
太刀35.4→42.9%
钝器30.5→43.6%
巨剑28→40%
*魔剑掌控者6件
- 删除魔剑奥义触发间隔-20%效果
*远古幻影6件
- 删除雷鸣千军破生成范围-10%效果
*远古幻影9件
- 删除删除雷鸣千军破生成范围-30%效果
【其他改版】
- 可以用on/off功能开关魔剑外观覆盖机能Off时攻击范围依照原武器的攻击范围
缓解由涂毒的打击叠加数造成的过大伤害差距,将挑衅变为被动来减少每个房间都要使用的操作繁琐量和带来的输出效率低下问题.
-变更为10级精通,20级上限技能
-在使用涂毒技能后使用其他技能进行攻击时,每个技能会有独立的[涂毒启用时的中毒攻击力]效果,这个中毒攻击力会随着涂毒的攻击力变化率而变化
-中毒攻击力的变化率,在10级时的基准是300%,每级+20%
-中毒持续时间变为3秒(总伤害不变)
-现存的中毒攻击力变为普通攻击时的中毒攻击力,在基本攻击时适用
-新增在破招时的伤害型异常状态的攻击力+25%的机能
-提升异常伤害最大化的伤害增加率(20%→25%)(9.28新加)
-每个异常的攻击力增幅率变为20%
-爆炸属性变为无属性
-攻击力+70%
-灼伤持续时间变为7秒
-异常状态对攻击力的增幅叠加上限变为3
-攻击力+27%
-所需sp变为15
-攻击力+47%
*伏虎霸王拳
-攻击力+14%
*狂?霸王拳
-每个异常的攻击力增幅率变为20%
-异常状态对攻击力的增幅叠加上限变为3
-对未抓取敌人的连击冲击波攻击力变为与被抓取的相同
-终结冲击波攻击力+76%
-删除TP的异常状态攻击力增幅率追加机能
-习得TP时对无法抓取敌人的攻击力增加量变为1200%
-减少异常抗性效果变为常驻型光环类技能(随动)
-减少命中率与增加仇恨值效果变为发动时生效
-所需sp变为15
-技能习得区间变为3级
-随着习得区间变更,调整相应技能数据
-以90级角色,28级天罗地网为基准调整
-地雷间隔-40%
-对异常状态敌人攻击力增加率变为20%
-现存的毒雷部分的毒攻击力移交给开启涂毒时的技能毒伤攻击力
-地下城中可以由普通攻击取消发动了(9.28新加)
-攻击力+60%
-修正连打时扔垃圾速度与角色攻击速度不挂钩的现象
-习得tp时每级+10%垃圾伤害
-爆炸攻击力+30%
*猛毒擒月炎
-抓取与爆炸攻击力+15%
-异常状态对攻击力的增幅叠加上限变为3
-攻击力+17%
*连环毒爆弹
-修正抓取动作受到攻速影响的现象
*毒龙轰天雷
-修正跳跃动作受到攻速影响的现象
-下锤和爆炸攻击力+15%
*毒龙震天雷
-说明文字中的变化率变为增加率
-现存的150%,140%表现形式变为50%,40%
*万毒噬心诀
-持续时间变为无限
-打击,前冲攻击,跳跃攻击力+12%
-物理/魔法攻击力增加效果不再需要取消技能发动,变为常驻效果
-新增对伏虎霸王拳(狂?霸王拳)、毒雷引爆,街头风暴适用增加物理,魔法攻击力效果
-每级技能的每条蛇对异常状态抗性的减少值的成长变为3(9.28新加)
-攻击力+28%
-攻击力+28%
-攻击力+28%
-攻击力+28%
-删除对近距离敌人的攻击力加成
-攻击力+44%
-变更为常时4hit
-决斗场不适用
-攻击力+29%(9.28新加)
*强化 - 旋风腿
-变更为5级精通,7级上限技能
-习得1级时增加速度(与现存相同)
-2-5级每级攻击力+10%
-攻击力+28%
-攻击力+24%
-攻击力+27%
*纷影连环踢
-攻击力+28%
-攻击力+49%
-攻击力+26%
-攻击力+12%
-攻击力+28%
*圣武连环破
-攻击力+28%
*极武霸皇拳
-攻击力+53%
-变为随动技能
-以90级角色为基准调整能力值
-现存,技能攻击力最高增幅22%
-变更, 技能攻击力最高增幅35%
-以90级角色为基准调整能力值
-现存,技能攻击力最高增幅28%
-变更,技能攻击力最高增幅35%技能攻击力最高增幅34%
气功师(女)
【技能加强/削弱数据】
技能加强/削弱幅度 攻击力+71%
现在国服数据 魔法伤害倍独立,感电攻击力2.31倍独立
改版后数据预估 魔法伤害倍独立,感电攻击力3.95倍独立
技能加强/削弱幅度 攻击力+18%
现在国服数据 789%
改版后数据预估 931%
技能加强/削弱幅度 攻击力+43%
现在国服数据 617%
改版后数据预估 882%
*念兽:龙虎啸
技能加强/削弱幅度 攻击力+37%
现在国服数据 第1击伤害+518%,第2击伤害+582%,第3击伤害+648%,第4击伤害+713%,第5击伤害+1179%,前冲时候+842%,跳跃伤害+842%
改版后数据预估 第1击伤害+710%,第2击伤害+797%,第3击伤害+888%,第4击伤害+977%,第5击伤害+1615%,前冲时候+1154%,跳跃伤害+1154%
技能加强/削弱幅度 攻击力+30%
现在国服数据 9492%
改版后数据预估 12340%
*螺旋念气场
技能加强/削弱幅度 攻击力+9%
现在国服数据 魔法伤害1766%,感电伤害1.52倍独立
改版后数据预估 魔法伤害1925%,感电伤害1.66倍独立
*念兽:雷龙出海
技能加强/削弱幅度 攻击力+15%
现在国服数据 头部伤害9.58倍独立,身体伤害5.47倍独立,尾部伤害4.11倍独立
改版后数据预估 头部伤害11.02倍独立,身体伤害6.29倍独立,尾部伤害4.73倍独立
技能加强/削弱幅度 攻击力+3%
现在国服数据 8.35倍独立
改版后数据预估 8.60倍独立
技能加强/削弱幅度 攻击力+31%
现在国服数据 3阶段伤害18653%
改版后数据预估 3阶段伤害24435%
*聚能念气炮
技能加强/削弱幅度 攻击力+15%
现在国服数据 第1阶段爆炸伤害8081%,第2阶段爆炸伤害9697%,第3阶段爆炸伤害10505%
改版后数据预估 第1阶段爆炸伤害9293%,第2阶段爆炸伤害11152%,第3阶段爆炸伤害12081%
技能加强/削弱幅度 攻击力+26%
现在国服数据 10175%
改版后数据预估 12821%
*念帝旋天破
技能加强/削弱幅度 基础攻击力+50%,满蓄力攻击力+40%
现在国服数据 魔法伤害54854%,蓄气上限伤害68567%
改版后数据预估 魔法伤害82281%,蓄气上限伤害95994%
提升对特定技能的攻击力增幅
龙虎啸,螺旋念气场,气玉弹攻击力增加率提升(24%→25%)
雷霆背摔攻击力增加率提升(47%→50%)
*念兽:龙虎啸
-提升对特定技能的攻击力增幅
-幻影爆碎, 狮子吼, 念兽 : 雷龙出海, 狂狮怒吼,奔雷掌攻击力增加率提升(21%→31%)
-千莲怒放攻击力增加率提升(14%→31%)
*乱舞 o 千叶花& && &&&
-删除增加智力效果,新增增加魔法暴击和暴击伤害效果
-魔法暴击伤害增加率:30%
-魔法暴击增加值:15%
*奔雷掌& && &&&
-减少冷却时间(45→30秒)
*心之念意& && &&&
-变更螺旋念气场多段攻击的攻击力增加率(128%→142%)
-提升狮子吼的攻击力增加率(134%→142%)
-提升狂狮怒吼的攻击力增加率(126%→142%)
*强化-幻影爆碎
-每级所需tp变为1
- 抓取攻击力+40%
- 冲击波攻击力+22%
- 抓取攻击力+66%
- 冲击波攻击力+68%
* 暴力抓取
- 技能效果随动调整为施展时适用效果
- 技能每级成长比率固定为2%
* 野蛮冲撞
- 攻击力+56%
* 霹雳肘击
- 抓取攻击力+47%
- 冲击波攻击力+48%
- 抓取攻击力+40%
- 冲击波攻击力+43%
* 螺旋彗星落
- 抓取攻击力+68%
- 冲撞攻击力+41%
- 冲击波攻击力+41%
* 地狱摇篮
- 抓取攻击力+67%
- 冲击波攻击力+66%
- 抓轰炮 抓取攻击力+66%
- 抓轰炮 冲击波攻击力+66%
- 独立物体施展抓轰炮
* 裂石破天
- 抓取攻击力+68%
- 间接攻击力+70%
*&末日风暴
- 抓取攻击力+31%
- 间接攻击力+32%
* 抓取奥义
- 减少每级技能成长比率(2% - 1.5%)
- 因此平衡调整
* 空绞连锤
- 抓取攻击力+24%
- 周围回旋物理攻击力+151%
- 冲击波攻击力+26%
- 抓轰炮攻击力+26%
* 死亡摇篮
- 抓取攻击力+55%
- 抓取冲击波攻击力+67%
- 抓轰炮抓取攻击力+30%
- 抓轰炮冲击波攻击力+83%
- 独立物体施展抓轰炮
-精通/上限等级变为30/40(9.28新加)
* 末日摇篮
- 抓取攻击力+43%
- 抓轰炮攻击力+58%
* 风暴之舞
- 攻击力+65%
* 苍宇彗星落
- 攻击力+45%
* 极手奥义
- 调整精通等级(10 - 30)
- 调整技能上限(20 - 40)
后街战术不增加技能伤害的问题优化、挑衅来减少异抗每图必须使用一次造成不便的缺点优化
-变更为10级精通,20级上限等级的技能
- 技能效果在释放时就可以进行适用.
-删除擒月炎,毒雷爆炸和毒气柱的技能攻击力增加效果。
-擒月炎,毒雷爆炸和 毒气柱的大小增加比率每一级数值从20%/30%变更为11%/21%
-第二次投掷的,对抛沙,毒针,毒瓶,砖头等,攻击力增加比率全等级固定为50%/40%/10%/40%
-增加技能伤害效果添加,基准10级25%的攻击力增加,每一级增加2%
-毒瓶投掷,毒针投掷,擒月炎,毒雷引爆,血色风暴,千锁乱舞,暗街夺命锁,飞沙走石的出血 中毒灼烧等级 上升机制添加,
-消耗SP从30变更为20
-破招时对异常状态的怪物造成的异常伤害增加25%的机制添加
-异常状态伤害最大化增加的伤害比率提升为25%(9.28新加)
-消耗SP从20变更为15
*投掷流技能
-投掷流技能会受到攻速的一样。
-一般投掷攻击力增加14%
-一般投掷瓶攻击力增加35%
-强化投掷中毒攻击力增加10%
-独立攻击力增加25%
-每一种异常状态对攻击力增加比率变更为全等级20%
-爆炸属性从火属性变更为无属性
-攻击力增加60%
-灼烧持续时间变更为7秒
攻击力增幅的异常状态个数限制为3个
*伏虎霸王拳
-攻击力10%增加
*狂.霸王拳
-攻击力增幅的异常状态个数限制为3个
-异常状态抗性减少量变更为光环形态的适用状态
-命中率减少和使敌人的仇恨只有在自己的机制跟之前一样。
-消耗SP从30变成15
-学习级别从2变更为3
-消耗的SP从30变成15
-按照变更的学习级别的间隔来调整技能能力
-角色90级为基准,调整基准罗网投掷级别是28级
-出血攻击力减少24%
-15级基准,投掷技能攻击力增加量跟以下一样
毒针投掷:8%-15%
毒瓶投掷,砖头投掷:29%-34%
-每一级技能攻击力增加比率变更
毒针投掷,毒瓶投掷,砖头投掷:变更为每级1%
血色风暴,天崩地裂,污秽油桶,千锁乱舞:变更为每一级1.5%
-攻击力增加15%
-受攻速的影响
-攻击力增加10%
* 诡诈之道
-攻击力增加技能中添加了血色风暴。
*暗街夺命锁
-对异常状态下的敌人的伤害增加比率从40%变更为45%
*燃火轰天炮
-攻击力增幅的异常状态个数限制为3个
-膝击,抛投,地狱风火轮,死亡旋律,武莲华等抓取效果不会受到攻击速度的影响。
-暴力抓取 适用于集中抓取的反应。
-攻击力增加28%
-攻击力增加29%
-学习后跟收益暴力抓取的和反击的抓取攻击增加效
-该效果只有在副本内 才可以适用.
-野蛮冲撞,彗星冲击中使用强制抓取技能时攻击力增加量从20%变更为30%
-除此之外的状况攻击力增加量从10%变更为20%
* 无情摔击
-攻击力增加25%
-攻击增加13%
-攻击力增加26%
*浮空凌云踢
-攻击力增加26%
*地狱风火轮
-攻击力增加28%
-攻击力增加25%
-攻击力增加34%
-攻击中按跳跃键可以直接终结攻击的机制添加【不知道什么意思】
-15级为基准 抓取攻击力增加量从22.5%变更为33%
-攻击力增加25%
-攻击力增加36%
-攻击力增加36%
* 疾风闪电
- 攻击力增加35%
* 一字传承:极义震天破
- 攻击力增加36%
气功师(男)
攻击力增加50%
* 雷霆膝击
- 攻击力增加3%
* 幻影爆碎
- 攻击力增加32%
* 念气环绕
- 念气环绕 个数增加时增加技能攻击力
- 螺旋念气场, 念兽龙虎啸, 念之战矛, 冲云念气场, 月华万象
(5.1% → 8%)
- 念气环绕 释放时技能增加量增加
- 螺旋念气场, 念兽龙虎啸, 念之战矛, 冲云念气场, 月华万象
(26% → 40%)
* 念兽龙虎啸
- 攻击力增加3%
- TP技能攻击力增加量增加
- 21级基准
- 念气波, 蓄念炮, 幻影爆碎, 狮子吼, 念兽 : 猛虎震地, 金雷虎, 月辉念气破攻击力增加比率增加 (42% → 60%)
- 攻击力增加12%
* 念兽 : 猛虎震地
-攻击力增加20%
- 攻击力增加12%己删除
* 念之战矛
- 攻击力增加6%
*奔雷螺旋击
- 攻击力增加33%
* 月辉念气破
- 攻击力增加30%
-攻击力增加25%攻击力增加22%
-攻击力增加27%攻击力增加23%
-攻击力增加27%攻击力增加23%
-攻击力增加27%攻击力增加23%
-攻击力增加27%攻击力增加23%
*炽焰旋风腿
-攻击力增加27%攻击力增加23%
-攻击力增加26%攻击力增加23%
-攻击力增加25%攻击力增加21%
*瞬影连环踢
-攻击力增加27%攻击力增加23%
-开放攻击力增加21%
-释放时爆炸增加21%
-地上的火焰攻击力增加21%
*霹雳三重踢
-攻击力增加22%攻击力增加2%
*旋风碎心踢
-攻击力增加19%攻击力增加16%
* 烈火强踢
- 攻击力增加29%攻击力增加26%
* 烈火强拳
- 攻击力增加18%攻击力增加15%
*极武霸皇踢
-攻击力增加18%攻击力增加16%
男漫游枪手
-花式射术追加效果的瞬踢/回旋踢攻击力增加值提升至30%
-印记生成时的增加力量效果变为增加技能攻击力
-15级基准33%
-攻击力+31%
-攻击力+9%
-攻击力+100%
-攻击力+11%
-攻击力+15%
-攻击力+11%
-攻击力+11%
-攻击力+12%
-攻击力+13%
-攻击力+12%
-射击结束后的着地动作增加霸体护甲
-攻击力+11%
-攻击力+12%
-攻击力+24%攻击力+13%
- 攻击力+30%本条己删除
* M-3喷火器
- 攻击力+30%
- 攻击力+22%
* 反坦克炮
- 攻击力+24%
- 攻击力+31%
* 聚焦喷火器
- 攻击力+22%攻击力+15%
* FM-92 刺弹
- 攻击力+29%
* FM31榴弹发射器
- 攻击力+29%
* 量子爆弹
- 攻击力+29%
* X1压缩量子炮
- 攻击力+29%
* 卫星射线
- 攻击力+38%
* 寒冰喷射器
- 攻击力+26%
* FM92刺弹
- 攻击力+30%
* 地脉震荡器
- 攻击力+29%
* 毁灭射线
- 攻击力+54%攻击力+50%
* 潜能爆发
- 重火器攻击力增加比率
- 精通为准 25% → 35%
女漫游枪手
-变更为冷却时间5秒
-持续时间无限
-技能随动(928新增)
-发动时触发的增加力量效果变为增加技能攻击力
-15级基准33%
-攻击力+25%
-攻击力+21%
-攻击力+70%
-删除枪刃回旋动作(9.28新增)
-攻击力+18%
-攻击力+11%
-攻击力+11%
-攻击力+11%
-攻击力+7%
-攻击力+3%攻击力+12%
-攻击力+13%
-使用时追加霸体护甲
-攻击力+7%
-攻击力+63%
-攻击力+23%
-现在可以提升指定技能的出血等级了(+18级)
-变更出血持续时间增加量(6秒→16秒)(9.28新增)
*M-3喷火器
技能加强/削弱幅度 攻击力增加27%,使用技能时可以进行移动
现在国服数据 228%+1.9倍独立
改版后数据预估 290%+2.41倍独立
技能加强/削弱幅度 攻击力增加24%
现在国服数据 3197%
改版后数据预估 3964%
技能加强/削弱幅度 攻击力增加13%
现在国服数据&物理攻击力251%+2.51倍独立,爆炸物理攻击力倍独立
改版后数据预估 物理攻击力284%+2.84倍独立,爆炸物理攻击力倍独立
技能加强/削弱幅度 攻击力增加27%
现在国服数据 倍独立
改版后数据预估 倍独立
* FM-92 mk2榴弹
技能加强/削弱幅度 攻击力增加32%,施放后僵直-0.4秒
现在国服数据 倍独立
改版后数据预估 倍独立
* FM-31榴弹发射器
技能加强/削弱幅度 攻击力增加31%
现在国服数据 倍独立
改版后数据预估 倍独立
技能加强/削弱幅度 攻击力增加39%,施放后僵直-0.45秒
现在国服数据 导弹物理攻击力603%+6.03倍独立,爆炸物理攻击力倍独立
改版后数据预估 导弹物理攻击力838%+8.38倍独立,爆炸物理攻击力1倍独立
* X-1压缩量子炮
技能加强/削弱幅度 攻击力增加12%技能,总演出时间-0.95秒
现在国服数据 1倍独立~1倍独立
改版后数据预估 1倍独立~1倍独立
*远古粒子炮
技能加强/削弱幅度 攻击力增加2%,9级特效变更(使用时无敌)
现在国服数据 小束激光物理攻击力250%+2.5倍独立,主炮基本物理攻击力650%+6.5倍独立,主炮最大蓄电时物理攻击力倍独立
改版后数据预估 小束激光物理攻击力255%+2.55倍独立,主炮基本物理攻击力663%+6.63倍独立,主炮最大蓄电时物理攻击力倍独立
*寒冰喷射器
技能加强/削弱幅度 攻击力增加14%
现在国服数据 460%+4.6倍独立
改版后数据预估 524%+5.24倍独立
* FM-92 mk2 SW榴弹
技能加强/削弱幅度 攻击力增加33%,施放后僵直-0.4秒
现在国服数据 倍独立
改版后数据预估 倍独立
*PT-15原始型压缩炮
技能加强/削弱幅度 攻击力增加33%
现在国服数据 左右方向射击攻击力1倍独立,前方射击攻击力1倍独立,前方射击时爆炸攻击力倍独立,向地面发射炮弹2倍独立
改版后数据预估 左右方向射击攻击力1倍独立,前方射击攻击力2倍独立,前方射击时爆炸攻击力倍独立,向地面发射炮弹2倍独立
技能加强/削弱幅度 攻击力增加54%
现在国服数据 强袭装甲冲击波攻击力40.8倍独立,右上端辅助激光炮攻击力180%+1.8倍独立,主激光炮攻击力倍独立,左下端辅助激光炮攻击力181%+1.81倍独立,右下端榴弹发射器攻击力291%+2.91倍独立,火箭炮导弹爆炸攻击力204%+2.04倍独立,火箭炮爆炸攻击力倍独立
改版后数据预估 强袭装甲冲击波攻击力62.83倍独立,右上端辅助激光炮攻击力277%+2.77倍独立,主激光炮攻击力倍独立,左下端辅助激光炮攻击力279%+2.79倍独立,右下端榴弹发射器攻击力448%+4.48倍独立,火箭炮导弹爆炸攻击力314%+3.14倍独立,火箭炮爆炸攻击力1倍独立
- 提高重火器攻击力增加比率
- 精通为准25% → 35%
*超温重火器&
- 提高重火器攻击力增加比率
- 精通为准 31% → 34%
*重武装改造
- 增加物理攻击,独立攻击,物理无视防御攻击力的效果由固定值变为%(精通基准+24%)
*AJ战术强化
- 提高BBQ, 加农炮, 反坦克炮, FM31榴弹发射器, FM92 mk2榴弹, FM92 mk2榴弹SW, 量子爆弹, 远古粒子炮, PT15原型压缩炮, 火力全开的攻击力增加比率
- 精通为准 26% → 36%
- 根据激光炮, X1压缩量子炮蓄力上限时攻击力提升比率
- 精通为准 9% → 12%
*新增技能-双重扳机
- 光,火属强现在低的一方会向高的一方对齐了
- 35级可学习(10sp),1级精通
【加强评价】
由于被动及BUFF改版大约25%~30%的提升与30%的怪物血量提升基本相抵,此次改版没有数据上增强的技能可以说无变化或小幅削弱,有数据增强的技能提升基本等于字面上的数值。另外部分技能减少了后摇,对技能形态有一定的改善。新增技能双重扳机改善了光火系技能选择的问题。
本次更新平衡了男女大枪共通技能的数据,同时对无色技能有比较大的提升,总体提升30%左右
【技能加强/削弱数据】
*将召唤师的召唤兽视为独立的对象的补丁适用
- 增加召唤物适用黄白爆的机能
- 光环形技能、物品2次适用的情况修正(光环不再二次加成)
- 习得LV间隔由2变成3。
- 按照新的学习LV间隔平衡技能数据。
- 以人物等级90为基准、 蚀月附灵8级的効果进行调整
- 召唤兽的召唤时间减少率固定为5%
*全部召唤技能
- 召唤技能施法时间30%减少
- 召唤兽的防御力增加
*精灵召唤:冰影阿奎利斯
- 修正攻速过高之后发射次数主少的BUG
- 减少冰导弹的延迟
*契约召唤:征服者卡西利亚斯
- 攻击属性由物理变为魔法
- 减少召唤时消耗的HP比率
- 删除6级特效中增加消耗hp的功能
- 减少千鬼杀释放延迟
*召唤兽通用
- 所有召唤兽攻击属性统一为魔法攻击
- 现在技能生效时间内召唤兽会停留在原地不动
- 现在技能生效时魔力印记不会造成持续伤害
- 现在技能生效时黑雾(?)不会爆炸
*传说召唤 : 月蚀之影
- 现在会优先传送强力的召唤兽
- 爆炸时不再消耗hp,只在转移时消耗hp
- 月蚀效果不会重叠
*契约召唤:黑骑士
- 召唤时不再消耗金币
【技能加强/削弱数据】
技能加强/削弱幅度 攻击力增加32%
现在国服数据 旋转伤害17.54倍独立,冲击波伤害61.35倍独立
改版后数据预估 旋转伤害23.15倍独立,冲击波伤害80.98倍独立
技能加强/削弱幅度 攻击力增加30%
现在国服数据 失败伤害211.44倍独立,成功伤害264.32倍独立,大成功伤害317.12倍独立,爆炸伤害52.86倍独立
改版后数据预估 失败伤害274.83倍独立,成功伤害343.62倍独立,大成功伤害412.26倍独立,爆炸伤害68.72倍独立
技能加强/削弱幅度 攻击力增加30%
现在国服数据 87.69倍独立
改版后数据预估 114倍独立
*变异苍蝇拍
技能加强/削弱幅度 攻击力增加30%
现在国服数据 110.20倍独立
改版后数据预估 143.26倍独立
*反重力装置
技能加强/削弱幅度 攻击力增加30%
现在国服数据 失败伤害122.68倍独立,成功伤害128.02倍独立,大成功伤害199.42倍独立,敌人落地伤害39.39倍独立
改版后数据预估 失败伤害159.48倍独立,成功伤害166.43倍独立,大成功伤害259.25倍独立,敌人落地伤害51.21倍独立
*冰霜钻孔车
技能加强/削弱幅度 攻击力增加29%
现在国服数据 失败伤害122.68倍独立,成功伤害128.02倍独立,大成功伤害199.42倍独立,落地伤害62.94倍独立,最后爆炸伤害83.91倍独立
改版后数据预估 失败伤害158.26倍独立,成功伤害165.15倍独立,大成功伤害257.26倍独立,落地伤害81.19倍独立,最后爆炸伤害108.24倍独立
技能加强/削弱幅度 攻击力增加30%,变更技能习得区间为3由于精通/上限等级的变动,对技能数据进行重新调整
现在国服数据 熔岩地带伤害11.22倍独立,失败伤害71.59倍伤害,灼伤伤害2.63倍独立
改版后数据预估 熔岩地带伤害14.59倍独立,失败伤害93.07倍伤害,灼伤伤害3.4倍独立
*魔道酸雨云
技能加强/削弱幅度 攻击力增加30%,变更技能习得区间为3由于精通/上限等级的变动,对技能数据进行重新调整
现在国服数据 大成功闪电伤害7.18倍独立,失败伤害6.37倍伤害,成功伤害5.97倍独立,大成功酸雨伤害6.57倍独立
改版后数据预估 大成功闪电伤害9.33倍独立,失败伤害8.28倍伤害,成功伤害7.76倍独立,大成功酸雨伤害8.54倍独立
*改良舒露露
技能加强/削弱幅度 攻击力增加28%
现在国服数据 成功伤害110.65倍独立,大成功伤害154.93倍独立
改版后数据预估 成功伤害141.63倍独立,大成功伤害198.31倍独立
*超级苍蝇拍
技能加强/削弱幅度 攻击力增加22%。大成功,失败时的buff影响范围增加至500px, Buff持续时间增加至90s
现在国服数据 321.30倍独立, Buff持续时间30s
改版后数据预估 391.99倍独立, Buff持续时间90s
技能加强/削弱幅度 攻击力增加29%
现在国服数据 电鳗伤害17.60倍独立,杰克伤害88.59倍独立,雪人伤害17.60倍伤害,暗影猫之拳伤害351.93倍独立
改版后数据预估 电鳗伤害22.70倍独立,杰克伤害114.28倍独立,雪人伤害22.70倍伤害,暗影猫之拳伤害453.99倍独立
*超级棒棒糖
技能加强/削弱幅度 攻击力增加31%
现在国服数据 拍打伤害241.80倍独立,糖果爆炸伤害69.09倍伤害
改版后数据预估 拍打伤害316.76倍独立,糖果爆炸伤害90.51倍伤害
*乌洛波洛斯之环
技能加强/削弱幅度 攻击力增加30%
现在国服数据 履带伤害10.20倍独立,元素闪电伤害12.74倍伤害,爆炸伤害152.96倍独立
改版后数据预估 履带伤害13.26倍独立,元素闪电伤害16.56倍伤害,爆炸伤害198.85倍独立
*远古魔法书& && &&&
-技能攻击力增加率增加,转职为魔道时额外提升智力增加量的效果,精通/上限等级变为10/20,由于精通/上限等级的变动,对技能数据进行重新
*魔道学助手& && &&&
-追加增加改良魔法星弹攻击力的效果
-修正on/off时反重力的追加伤害效果未正常适用的现象
*贤者之石& && &&&
-大成功时,熔岩药瓶的火球伤害增加30%
*幸运棒棒糖
-仅地城适用变为永驻buff取消使用次数上限
*强化-幸运棒棒糖
-删除增加使用次数效果新增每级+5%大成功几率效果
【技能加强/削弱数据】
技能加强/削弱幅度 攻击力+15%
现在国服数据 782%+2.76倍独立,蓄气倍独立
改版后数据预估 899%+3.17倍独立,蓄气倍独立
技能加强/削弱幅度 攻击力增加40%
现在国服数据 679%+6.49倍独立,蓄气倍独立
改版后数据预估 951%+9.09倍独立,蓄气倍独立
技能加强/削弱幅度 攻击力+14%
现在国服数据 391%+1.48倍独立,蓄气782%+2.55倍独立
改版后数据预估 446%+1.69倍独立,蓄气891%+2.91倍独立
技能加强/削弱幅度 攻击力+8%
现在国服数据 429%+3.45倍独立,蓄气858%+4.53倍独立
改版后数据预估 463%+3.73倍独立,蓄气927%+4.89倍独立
技能加强/削弱幅度 攻击力增加28%
现在国服数据 6085%
改版后数据预估 7789%
技能加强/削弱幅度 攻击力增加40%
现在国服数据 %
改版后数据预估 %
技能加强/削弱幅度 攻击力增加47%,减速效果从70%降到50%
现在国服数据 9546%
改版后数据预估 14033%
技能加强/削弱幅度 攻击力+6%;本体攻击力+60%,基础攻击次数5下变为3下,TP每级+10%攻击力
现在国服数据 %
改版后数据预估 %
技能加强/削弱幅度 攻击力增加17%
现在国服数据 巨型杰克伤害%,冲击波伤害%
改版后数据预估 巨型杰克伤害%,冲击波伤害%
技能加强/削弱幅度 攻击力增加61%
现在国服数据 持续性伤害454~907%,爆炸伤害%
改版后数据预估 持续性伤害731~1460%,爆炸伤害%
技能加强/削弱幅度 攻击力增加49%
现在国服数据 %
改版后数据预估 %
技能加强/削弱幅度 攻击力增加30%
现在国服数据 元素结晶伤害263%,爆炸伤害1370%,最终元素结晶伤害657%,最终爆炸伤害2672%
改版后数据预估 元素结晶伤害342%,爆炸伤害1781%,最终元素结晶伤害854%,最终爆炸伤害3474%
*光电冰墙(LV20)
技能加强/削弱幅度 攻击力+9% ,固伤部分1:1转化为百分比
现在国服数据 基础伤害倍独立,光电鳗伤害倍独立,冲击波伤害倍独立
改版后数据预估 基础伤害4106%,光电鳗伤害1437%,冲击波伤害4514%
*虚无火山(LV16)
技能加强/削弱幅度 攻击力-23%,固伤部分1:1转化为百分比
现在国服数据 地面爆炸;虚无之球362%+2.71,;虚无之球爆炸288%+2.88;活火山爆炸1
改版后数据 地面爆炸3398%;虚无之球488%;虚无之球爆炸446%;活火山爆炸14716%
技能加强/削弱幅度 攻击力增加97%,最大增幅率减少(300%-175%)
现在国服数据 1370%
改版后数据预估 2699%
技能加强/削弱幅度 攻击力增加7%
现在国服数据 吸附时多段伤害555%~833%,最后爆炸伤害2%
改版后数据预估 吸附时多段伤害594%~891%,最后爆炸伤害2%
*强化-冰墙
-删除提升减速效果的功能
*元素集中& && &&&
-现在与技能属性无关,同时削减敌人所有的属性抗性了(15级减少66抗性)
-减抗效果无法叠加
-取消减抗下限
-与技能等级无关,属抗减少debuff持续时间固定为15秒
*元素奥义& && &&&
-技能学习区间变更(2级-3级)
-由于区间变化,技能效果也发生变化
-增加元素所有技能攻击力
*圣灵符文&
-技能学习区间变更(2级-3级)
-由于区间变化,技能效果也发生变化
-1个符文时,元素点燃标记持续时间+100%
-当2个符文时,取消现有的元素集中效果,追加以下效果
-增加元素集中减抗的数值(28%)
-3个符文时增加魔法秀性能(14.6%)
【技能SP消耗变更】
*移动施法& && &&&
-所需SP增加(20-50)
-精通等级改变(10级变为1级)
-等级上限改变(20级变为11级)
-随着等级变化,移动速度比率发生改变(1级100%)
-精通等级lv1,最大等级变为11级
-重新平衡技能效果1级时释放速度增加25%,蓄力减少20%,使用下级元素技能时,追加减少28%蓄气时间
*火系精通& && &&&
-所需SP减少(30-10)
*冰系精通& && &&&
-所需SP减少(30-10)
*光系精通& && &&&
-所需SP减少(30-10)
*暗系精通& && &&&
-所需SP减少(30-10)
-所需SP减少(25-20)
-所需SP减少(25-20)
-所需SP减少(50-40)
-所需SP减少(50-40)
【技能加强/削弱数据】
技能加强/削弱幅度 攻击力增加6%&攻击力增加6%
现在国服数据 物理攻击力250%+0.28倍独立
改版后数据预估 物理攻击力281%+0.31倍独立
技能加强/削弱幅度 攻击力增加6%&攻击力增加6%
现在国服数据 直接物理攻击力倍独立,蓄气上限物理攻击力倍独立,间接物理攻击力538~672%
改版后数据预估 直接物理攻击力倍独立,蓄气上限物理攻击力倍独立,间接物理攻击力603~753%
技能加强/削弱幅度 攻击力增加5%&攻击力增加6%
现在国服数据 物理攻击力2898%,冲击波攻击力2898%
改版后数据预估 物理攻击力3225%,冲击波攻击力3225%
技能加强/削弱幅度 攻击力增加4%&攻击力增加6%
现在国服数据 第一击物理攻击力1266%,最后一击物理攻击力4648%,冲击波物理攻击力3551%
改版后数据预估 第一击物理攻击力1396%,最后一击物理攻击力5124%,冲击波物理攻击力8768%
技能加强/削弱幅度 攻击力减少14%,删除减少魔法防御力的机能
现在国服数据 刺击魔法攻击力28.09倍独立,多段攻击力3.56倍独立,炫纹爆弹爆炸攻击力84.27倍独立
改版后数据预估 刺击魔法攻击力24.64倍独立,多段攻击力3.12倍独立,炫纹爆弹爆炸攻击力73.92倍独立
技能加强/削弱幅度 攻击力增加6%&攻击力增加6%
现在国服数据 物理攻击力10306%
改版后数据预估 物理攻击力11543%
*流星闪影击
技能加强/削弱幅度 攻击力增加6%&攻击力增加6%
现在国服数据 直刺物理攻击力148%,终结物理攻击力20276%
改版后数据预估 直刺物理攻击力166%,终结物理攻击力22709%
*强袭流星打
技能加强/削弱幅度 攻击力增加4%&攻击力增加6%
现在国服数据 物理攻击力22477%
改版后数据预估 物理攻击力24779%
技能加强/削弱幅度 攻击力降低15%&攻击力增加6%
现在国服数据 偃月刀物理攻击力74.51倍独立,龙之炫纹攻击力24.84倍独立,最后爆炸攻击力106.53倍独立
改版后数据预估 偃月刀物理攻击力68.68倍独立,龙之炫纹攻击力22.90倍独立,最后爆炸攻击力98.19倍独立
*变身贝亚娜
技能加强/削弱幅度 苍天击攻击力增加3%,天地碎霸攻击力增加16%
现在国服数据 苍天击攻击力3318%,天地碎霸攻击力1658%
改版后数据预估 苍天击攻击力3418%,天地碎霸攻击力1923%
技能加强/削弱幅度 攻击力增加5%&物理攻击力增加6%(魔法固伤不变),修复星纹陨爆的炫纹在爆炸前就有攻击判定的现像
现在国服数据 爆炸物理攻击力67242%,学习[贝亚娜之秘]后的魔法攻击力672.42倍独立
改版后数据预估 爆炸物理攻击力74840%,学习[贝亚娜之秘]后的魔法攻击力706.04倍独立
技能加强/削弱幅度 攻击力增加5%&攻击力增加6%
现在国服数据 26028%
改版后数据预估 28969%
*流星雷连击
技能加强/削弱幅度 攻击力减少18%
现在国服数据 直刺物理攻击力2.00倍独立,最后一击独立攻击力327.67倍独立
改版后数据预估 直刺物理攻击力1.69倍独立,最后一击独立攻击力277.69倍独立
技能加强/削弱幅度 攻击力增加5%&攻击力增加6%
现在国服数据 下段横斩攻击力1527%,上端横斩攻击力1527%,刺击攻击力1527%,上挑斩攻击力3053%,下劈斩攻击力30531%
改版后数据预估 下段横斩攻击力1700%,上端横斩攻击力1700%,刺击攻击力1700%,上挑斩攻击力3398%,下劈斩攻击力33981%
技能加强/削弱幅度 一骑当千碎霸攻击力增加6%&攻击力增加6%,使徒炫纹的攻击力减少25%,修复了使徒化身技能提升时一骑当千攻击力异常增加的现象,修正激活进化炫纹时可触发道具效果的现象,修复了使徒化技能提升时一骑当千攻击力异常增加的现象,使徒炫纹的攻击力减少25%
现在国服数据 一骑当千碎霸斩击物理攻击力35942%,一骑当千碎霸爆炸物理攻击力23962%
改版后数据预估 一骑当千碎霸斩击物理攻击力40255%,一骑当千碎霸爆炸物理攻击力26837%
*战灵潜能& && &&&
习得后可以物魔转换的技能里追加炫纹爆弹
*炫纹聚合& && &&&
减少炫纹的追加攻击力(1级105%→75%)
*战争女神(新增被动技能)
-爆发自身潜能提升战斗法师的战斗能力,增加体术技能与魔法技能的攻击力
-战争女神技能的效果以使用时的状态为准
-习得后增加战斗法师的攻击力和独立攻击力,一级为基准增加25%
*棍棒精通& && &&&
-追加增加无视防御攻击力的机能(增加量与现存物理攻击相同)
-增加习得后增加战场女神技能的独立攻击力增加上升量的效果,增加战场女神的独立攻击力全等级15%不变
-20级基准提升物理武器攻击力增加率(40→47%)
*矛精通& && &&&
-追加增加无视防御攻击力的机能(增加量与现存物理攻击相同)
-增加习得后增加战场女神技能的独立攻击力增加上升量的效果,增加战场女神的独立攻击力全等级15%不变
-删除掌击中时的逆硬直
-攻击力增加5%
-随技能等级上升的攻击力增加率减少(2%→1.5%)
-随着上一调整重新设计技能的攻击力增加率
【加强评价】
此次力法改版新增被动buff技能[战场女神],增加了人物独立。上调了大部分体术技能面板但下修了部分魔法技能面板以及二觉使徒炫纹的伤害。整体加强幅度对比怪物血量30%提升大约持平。
-现在技能可以影响
-冰雪风暴,千旋冰轮破,冰棱破,千里冰封,碎冰破,极冰领域,永罪冰狱了
-每级的技能攻击力增幅成长变为1.5%
-15级基准时技能攻击力+33%
-冰魄之弓、破冰飞刃、千旋冰轮破,冰棱破的攻击力增加率由14%变为28%
-攻击力+18%
-攻击力+14%
-攻击力+7%
-攻击力-7%
-多段攻击与终结攻击力+28%
-对无法抓取的敌人攻击力+13%
-攻击力+15%
-攻击力+18%
*千旋冰轮破
-攻击力-10%
-施放时变为无敌(9.28新增)
-攻击力-10%
-攻击力-8%
-增加冰矢的Y轴攻击范围
元素爆破师
-攻击力+18%攻击力+16%
-攻击力+44%攻击力+48%
-攻击力+32%攻击力+27%
-攻击力+47%攻击力+53%
-改善技能结构,打击次数固定为14次
-打击判定由单独冰晶接触变为在范围内所有敌人受到固定间隔的攻击
*强化-冰晶之浴
-追加习得时冰晶攻击力+100%的机能(己删除)
-追加减少冰晶多段攻击间隔的机能(9.28新加)
-攻击力+13%攻击力+10%
*强化-旋炎破
-删除习得时增加火焰回旋次数的效果
-变更为增加技能攻击力(每级10%)
-攻击力+57%攻击力+56%
-提升对敌人的吸附力
-地下城中吸附时为控制效果(9.28新加)
-攻击力+31%攻击力+19%
-现在对建筑类怪物也有控制效果(9.28新加)
-攻击力+37%攻击力+32%
*元素浓缩球
-攻击力+23%攻击力+22%
-攻击力+29%攻击力+25%
-技能攻击力变化率增加(6级基准130%→135%,部分技能115%→118%)(9.28新加)
-攻击力+33%
-追加霸体护甲(9.28新加)
-攻击力+57%攻击力+54%
-增加爆炸的Y轴攻击范围
-攻击力+26%攻击力+12%
-对被击中的敌人有控制效果(9.28新加)
*扭曲命运的境界
-以15级为基准,根据波动叠加次数,暴击伤害增幅率调整为1层13%,3层19.5%,3层26%
*次元乖离:禁断的盛宴
-攻击力+33%
-以次元:意外事件开始的次元行者专属技能攻击力+22%
*迅疾之棍棒精通
-以20级技能为基准,物理攻击力增加量由固定的230点变为+20%
-攻击力增加量追加+5%
-冷却时间-1秒
-攻击力+9%
-攻击力+25%
-攻击力+25%
*风压粉碎炮
-冷却时间-1.5秒
-攻击力+18%
-攻击力+25%
-攻击力+25%
-攻击力+7%
-攻击力+15%
-攻击力+25%
-多段攻击力+13%
-终结攻击力+18%
-攻击力+12%
-攻击力+25%
-攻击力+25%
-攻击力+25%
-攻击力+29%
-以精通为基准
-技能攻击力增加率上调至39%
-攻击力+20%
-攻击力+20%
-攻击力+20%
-攻击力+20%
-攻击力+20%
-攻击力+20%
-攻击力+20%
-攻击力+20%
-攻击力+20%
-攻击力+20%
-攻击力+20%
-攻击力+20%
-攻击力+20%
-攻击力+20%
-血翼攻击速度不再受到角色攻速影响
-攻击力+20%
-攻击力+20%
-攻击力+38%
-基本攻击的攻击力上升率:23%→33%(15级为基准)
-技能攻击力增加率上升:31%→34%(6级为基准)
-精通的最大等级变更(50/60→30/40)9.28新增
-技能攻击力增加49%
-技能攻击力增加33%
-技能攻击力增加36%
-技能攻击力增加35%
-技能攻击力增加35%
-冲击波攻击力增加59%
-技能攻击力增加49%
-技能攻击力增加52%
-技能攻击力增加33%
-技能攻击力增加49%
-技能攻击力增加44%
*神圣组合拳
-技能攻击力增加44%
*极速飓风拳
-技能攻击力增加55%
-技能攻击力增加30%
削除幻影分身的冷却时间的机能
增加攻击时无敌的机能
-技能攻击力增加44%
-技能攻击力增加44%
-技能攻击力增加55%
-技能攻击力增加44%
-追加霸体的判定
-习得时俯冲系追加30%的攻击力
*仲裁:怒火疾风
-连打技能攻击力增加58%
-最终攻击时直接打击攻击力增加53%
-最终攻击时爆炸攻击力增加64%
【技能加强/削弱数据】
技能加强/削弱幅度 攻击力增加16%
现在国服数据 983%+3587%
改版后数据预估 %
技能加强/削弱幅度 攻击力增加10%
现在国服数据 610%
改版后数据预估 671%
技能加强/削弱幅度 攻击力增加36%
现在国服数据 648%+3389%
改版后数据预估 828%+4696%
技能加强/削弱幅度 攻击力增加17%
现在国服数据 4377%
改版后数据预估 5125%
攻击力增加27%
现在国服数据 3620%
改版后数据预估 4583%
技能加强/削弱幅度 攻击力增加18%
现在国服数据 7121%
改版后数据预估 8392%
技能加强/削弱幅度 攻击力增加20%
现在国服数据 %
改版后数据预估 %
技能加强/削弱幅度 攻击力增加19%
现在国服数据 14839%
改版后数据预估 17658%
技能加强/削弱幅度 攻击力增加66%,改版后完全随动
现在国服数据 1940%
改版后数据预估 3221%
技能加强/削弱幅度 攻击力增加16%,改版后冷却变为14秒,完全随动
现在国服数据 9097%
改版后数据预估 10546%
技能加强/削弱幅度 攻击力增加19%,多段攻击时间减少1.5秒
现在国服数据 46201%
改版后数据预估 55150%
*疾空旋风破
技能加强/削弱幅度 攻击力增加18%
现在国服数据 %
改版后数据预估 %
技能加强/削弱幅度 攻击力增加22%
现在国服数据 %
改版后数据预估 %
技能加强/削弱幅度 攻击力增加42%
现在国服数据 61395%
改版后数据预估 87330%
技能加强/削弱幅度 攻击力增加19%
现在国服数据 8376%
改版后数据预估 9954%
技能加强/削弱幅度 攻击力增加20%
现在国服数据 14305%
改版后数据预估 17207%
*式神封灵阵
技能加强/削弱幅度 攻击力增加19%
现在国服数据 %
改版后数据预估 %
技能加强/削弱幅度 攻击力增加42%,修复了打击时极易丢失大量伤害的问题
现在国服数据 44921%
改版后数据预估 63736%
技能加强/削弱幅度 [真龙之阵]攻击力增加42%,击时间、间隔变为原来的二分之一;
[真龙之击]攻击增加57%
现在国服数据 [真龙之阵]伤害%;[真龙之击]伤害66114% 改版后数据预估 [真龙之阵]伤害%;[真龙之击]伤害104076%
-物理、魔法攻击力增加,并且不需要叠加次数了(6级为基准,20%)
-物理、魔法暴击率增加量变更(6级为基准,+20%)
*式神:玄武
-改版后HP无限,并增加抓取时间内再使用此技能可以解除抓取的机能
-同时对应的强化-式神:玄武技能中的增加玄武血量属性删除
*式神白虎&
-HP大幅度增加(4倍)
-HP大幅度增加(4倍)
*异界套属性变更
-大地支配者6件套属性中,落雷符落雷间隔时间减少30%的机能删除
【加强评价】
式神之力由需要叠且加固定数值面板改为百分比提升面板(包括武器无视部分),这种是很典型的NX改版,简单说就是配置越好,提升越大。同时也提升了一定的吃奶率(毕竟还有残喘的脉轮圣光/烈焰)。考虑到怪物血量增加,除了Z、白虎、巨旋风惨遭削弱,落雷符、七杀、一觉二觉小幅度增强,其他技能均不痛不痒,原地踏步。
但可喜可贺的是,首先狗的血量改为无限,同时再按一次技能键可以松开,这使得驱魔面对卢克部分怪物时不再太过于乏力。同时饱受诟病的七杀轻易不再丢失伤害(第二击除外),强制控制的效果也回来了。大技能的提升使得驱魔的爆发能力也有了一定的提升。
魔战的Z、异界的落雷进一步被限制,于安徒恩影响很小,但面对卢克而言,适当的改变和转型是必要的,同时也清楚的指明了CD的流畅和优秀的爆发是难以兼得的。尽管此次改版并没有对驱魔有质的提升,但是与之前改版类似,对于手感和实战有着不错的改良,所以还是值得期待的。
-技能攻击力增加率增加:25%→30%
-技能攻击力+24%攻击力+6%
-技能攻击力增加26%攻击力+8%
-技能攻击力增加50%攻击力+28%
-技能攻击力增加41%攻击力+20%
-技能攻击力增加45%攻击力+24%
-魔化时技能攻击力增加率变更为100%
-技能攻击力增加25%攻击力+7%
-技能攻击力增加46%攻击力+28%
-修复在魔化时命中两个怪物时候伤害不正常现象
-修复断续的终结攻击
-技能攻击力增加43%攻击力+23%
-黑暗冲撞在等级6时追加魔法防御力减少的效果的持续时间增加:3s→6s
-普通攻击力增加25% 9.28新增
噩梦(9.28新加)
追加了全部攻击力的机能(15级为基准,增加22.5%)
-技能攻击力增加27% 此条己删除
-技能攻击力增加51%攻击力+29%
-技能攻击力增加27%攻击力+9%
-地狱魔法阵保持时间减少
-魔法阵的移动速度增加
-释放延迟减少
-技能攻击力增加8%人形和魔人形态下魔法攻击力攻击力+23%
-半魔化状态时追加了使用别的技能能减少恶魔量表的消费的机能
-删除灵魂痕迹的爆发机能(9.28新加)
-技能攻击力增加35%攻击力+16%
-半魔化状态时追加了使用别的技能能减少恶魔量表的消费的机能
-浮空高度减少
-额外操作时恶魔能量条的消费速度增加(9.28新加)
*永堕:混沌弑神
-技能攻击力增加53%攻击力+31%
-连锁撕扯的攻击速度增加
-连锁撕扯的攻击次数减少4次
-半魔化状态时追加了使用别的技能能减少恶魔量表的消费的机能
-使用后延迟减少(9.28新加)
* 原罪之力
精通/最大等级变更(10/20→30/40)(9.28新加)
修复了由于刺客的防具精通有暴伤增加的技能,导致穿其他系列防具会很吃亏的问题
*刺客皮甲专精
-取消追加暴击伤害效果
*月光闪耀(新技能)
-追加的1级精通技能,习得后增加物理暴伤
*月轮舞 .......
-冷却时间变为115秒,持续时间120秒冷却时间变为145秒,持续时间150秒
-终结攻击攻击力+38%
-终结攻击结束后buff也不会消失
-TYF只能叠加两次爆伤取消(9.28新增)
-攻击力增加35%
-攻击力增加22%
-攻击力增加9%
-攻击力增加11%
-攻击力增加33%
-攻击力减少19%
-攻击力增加30%
*绝命瞬狱杀
-攻击力增加18%
-攻击力增加22%
*螺旋陨落刺
-攻击力增加22%
-攻击力增加22%
-攻击力增加40%
由于有六道轮回这个技能,导致忍者除了在释放六道轮回时有高爆发以外,其他时间输出能力十分低下,所以增加了一个新的被动让其能够在一般战斗状态也有足够的战斗力。
*炎之所在(新被动)
-25级可习得
-习得时,增加角色的技能攻击力
-角色90级时技能伤害增加率60%
-技能攻击力增加率在六道轮回的记录中无效
-精通等级:40
*火遁-红莲
-技能调整为无限持续
-使用技能不再消耗红莲
*火遁-豪火球之术
-现在攻击敌人时会有小幅击退力
*幻影手里剑
-现在攻击敌人时会有小幅击退力(9.28新加)
-增加炎之所在技能攻击力增加率
-角色90级时增加率为20%
-以下的技能,将不受八咫镜在对炎之所在增加技能攻击力的效果影响
-幻影手里剑
-火遁 螺旋手里剑
-飞燕手里剑
*火遁 炎天道
-攻击力增加21%
-小幅提升基础施放速度(9.28新加)
*火遁 冥炎业火阵
-业火阵不再是一个一个的小小结印分别爆炸,而是阵出现时与爆炸时都变为1hit
-重新调整了技能攻击力
*飞燕手里剑
-缩短释放准备延迟
-缩短左右攻击后投掷苦无的延迟
*风魔手里剑
-删除第一投,总投掷次数变为2次
-重新分配改动后的攻击力(9.28新增)
-最后终结爆炸伤害增加90%
修正了由于轻甲精通中包含暴击伤害增加,导致死灵术士穿其他系列防具比较吃亏的问题。
-攻击力增加33%
-攻击力增加33%
*暗影蛛丝阵
-攻击力增加33%
-攻击力增加34%
-攻击力增加33%
*吸魂暗劲波
-攻击力增加33%
*巴拉克的野心
-攻击力增加33%
*巴拉克的愤怒
--攻击力增加28%
-技能伤害变为随动
*释魂暗劲波
-攻击力增加33%
-攻击力增加33%
*暴君极刑斩
-攻击力增加33%
*暗黑蛛丝引
-攻击力增加33%
*王者君临:巴拉克之戮
-攻击力增加39%
*死灵术士轻甲专精
-取消暴伤增加效果
-增加魔法暴击伤害增加20%的效果
*暗杀之匕首精通
-追加百分比增加武器无视攻击力效果(与现有的武器攻击力增加量相同)
-攻击力增加90%攻击力增加100%
-攻击力增加100%
-攻击力增加110%攻击力增加120%
-攻击力增加22%攻击力增加32%
-攻击力增加32%攻击力增加42%
-攻击力增加22%攻击力增加32%
-攻击力增加22%攻击力增加32%
-攻击力增加32%攻击力增加42%
-攻击力增加22%攻击力增加32%
-攻击力增加22%攻击力增加32%
*影斩·乱舞
-攻击力增加32%攻击力增加42%
*影斩?乱舞
-攻击力增加42%
-攻击力+32%(9.28新加)
-攻击力增加22%攻击力增加32%
-攻击力增加22%攻击力增加32%
-修正组队时最初打击后无法发动终结一击的现像(9.28新加)
-攻击力增加22%
*幽冥链狱:索命
-攻击力增加22%
-追加增加固定的无视攻击力
-6级情况下7阶段为追加296(本条删除)
-新增每阶段%增加技能攻击力的机能
6级,7阶段基准+30%
-每阶段持续时间提升为12秒(9.28新加)
-防御力减少的效果删除
-物理攻击力增加的效果变更
-9级增加400物理攻击力→10级基准增加30%物理攻击力
-学习区间变更为5级
-连锁槽保持的时间增加(2.5秒→3秒)
-最小成功槽范围增大(10px→12px)
- 攻击力31%増加
- 攻击力13%増加
- 攻击力39%増加
- 攻击力16%増加
- 攻击力17%増加
- 攻击力35%増加
- 攻击力59%増加
- 一刀两断攻击力:12%増加
- 分离身体攻击力:14%増加
- 根据等级调整技能攻击力
- lv1时13%増加、lv27时7%増加
-冷却时间5秒减少
-刺击攻击力4%增加
-吸入怪物数量增加攻击力效果删除(9.28完全改动)
*天陨断空斩- 跳跃斩击物理攻击力22%増加
- 浮空斩物理攻击力30%増加
- 地面回旋斩物理攻击力22%増加
- 上挑物理攻击力22%増加
- 闪光斩物理攻击力22%増加
- 闪光斩冲击波物理攻击力26%増加
-冷却时间5秒减少
-删除追加操作设定
-变更为施放时自动操作的技能
-从技能结束时开始计算cd变更为施放时开始计算
- 地面回旋斩物理攻击力62%増加
- 上挑物理攻击力12%増加
- 闪光斩物理攻击力12%増加
- 闪光斩冲击波物理攻击力16%増加(9.28完全改动)
*TP天陨断空斩
-删除自动施放效果
-攻击力增加率增加(lv15时增加为30%)
-对队友有效的效果删除(9.28新加)
*天马流星落
- 攻击力48%増加
- 最大蓄力时物理攻击力9%减少
- 与蓄力无关,常态为最大蓄力时伤害
- 最大蓄力时的提示删除进行变更(?)
-删除攻击力增加buff和冷却时间减少buff
-从技能结束时开始计算cd变更为施放时开始计算(9.28新增)
- 攻击力4%増加
- 变更为被动
- 学会信仰鼓舞后将常态适用。
- 删除增加剑盾猛攻攻击力的效果
- 新增所有技能攻击力增加效果
- 攻击力11%増加
- 控制时间固定为5秒
- 攻击力14%増加
*暮光独角兽
- 攻击力30%増加
改版后由于召唤兽可享受道具的攻击力加成属性(黄白爆等),对现存的成长上限进行修正
*魔灵召唤 : 狂暴布洛克
-新增场上单种召唤兽存在上限为3的机能
-攻击力-10%(9.28新增)
*魔灵召唤 : 假面杰森
-新增场上单种召唤兽存在上限为3的机能
-攻击力-10%(9.28新增)
*魔灵召唤 : 旋转小冯
-新增场上单种召唤兽存在上限为2的机能
-攻击力-10%(9.28新增)
*魔灵召唤 : 迪克老爹
-新增场上单种召唤兽存在上限为2的机能
-攻击力-10%(9.28新增)
*魔灵召唤:大画家芭比
-攻击力-10%
*魔灵召唤:小吸血鬼夏伊
-攻击力-10%
-修正蝙蝠波攻击力模式不受属性变换影响只为暗属性的现象
-蝙蝠波攻击属性变更(暗→无)
*魔灵召唤:大富翁
-攻击力-10%
*魔灵召唤:红心女皇
-攻击力-10%
-召唤兽爆炸攻击力-10%
-召唤兽爆炸攻击力-10%(9.28新增)
-攻击力+28%
-攻击力+27%
*聚灵升空剑
-攻击力+25%
*魔神百裂拳
-攻击力+26%
-攻击力+23%
*魔灵次元斩
-攻击力+24%
-亚丁的黑暗冲击波攻击力+23%
-亚丁的次元激光攻击力+24%
-攻击力+12%
*黑曜之眸-亚丁降临
-攻击力+26%
-攻击力+38%
-攻击力+38%
-攻击力+38%
-攻击力+29%
-攻击力+38%
*无畏波动枪
-攻击力+38%
*升龙破空枪
-攻击力+29%
-攻击力+29%
*夺命雷霆枪
-攻击力+34%
-攻击力+42%
-攻击力+49%
-攻击力+40%
-攻击力+38%
*流光无影闪
-攻击力+46%
*极影无形杀
-攻击力+38%
-由增加固定武器物理攻击力变为增加%武器物理攻击力
-90级角色基准:25%
-精通,上限等级变为30/40
-变更精通时的攻击力附加比率
-全部项目的成长率固定为1.5%
-以90级角色基准调整技能攻击力反应比率
-现存的行云:风 行云:疾 行云:落反应比率为33%,刺击,双重刺击为32%,地上攻击为34%
-变更后的所有比率都为35%
-行云技以外的技能攻击力增加量变更为34%
- 攻击力+31%
- 攻击力+31%
* 破军突击
- 攻击力+32%
- 攻击力+22%
* 战戟猛攻
- 攻击力+31%
- 攻击力+31%
-冷却时间-1秒(9.28新加)
- 攻击力+31%
-冷却时间-1秒(9.28新加)
* 冷血突刺
- 攻击力+31%
-冷却时间-2秒(9.28新加)
* 夺命乱舞
-攻击力+30%
-冷却时间-2秒(9.28新加)
* 横扫八荒
- 攻击力+31%
- 攻击力+31%
-冷却时间-10秒(9.28新加)
* 长虹贯月
- 攻击力+31%
* 穿云裂地斩
- 攻击力+31%
* 破灭轮回刺
- 攻击力+31%
* 断魂裂岩斩
- 攻击力+33%
* 血战天狱
- 攻击力+43%
* 战戟精通
- 提高物理攻击力增加比率
- 精通为准 20% → 30%
* 战戟之魂
- 提高技能攻击力增加比率
- 精通为准 22% → 33%
* 战神之力
- 提高技能攻击力增加比率
- 精通为准 30% → 35%
- 30级为准
- 系列攻击比率增加 (115% → 145%)
* 烈火燎原
- 攻击+19%
- 27级为准
- 系列攻击比率增加(114% → 145%)
* 炽焰星陨
- 攻击+19%
* 冰霜之球
- 攻击+17%
- 强化-冰天震地
- TP精通等级提升(3→5)
- 新增提高守护系列技能攻击
- 21级为准 : 145%
* 烈焰飓风
* 极冰护盾
- 攻击+25%
- 17级为准
* 系列攻击比率增加 (109% → 145%)
*&超能旋风波
- 攻击+12%
* 风暴漩涡
- 攻击+12%
- 14级为准
- 调整能量值 (289 → 178)
- 每级提高能量值(3 → 2)
- 系列攻击变换比率增加(141% → 180%)
- 系列攻击比率增加(1% → 2%)
- 11级为准
- 调整能量值 (280 → 147)
- 每级提高能量值 (3 → 2)
- 系列攻击变换比率增加 (142% → 180%)
- 系列攻击比率增加 (1% → 2%)
* 冰雪降临
- 调整能量值 (118 → 64)
- 每级提高能量值 (3 → 2)
- 系列攻击变换比率增加 (141% → 180%)
- 系列攻击比率增加 (1% → 2%)
- 攻击+17%
- 调整能量值 (109 → 108)
- 每级提高能量值(3 → 2)
- 系列攻击变换比率增加 (141% → 180%)
- 系列攻击比率增加 (1% → 2%)
* 时空转换
- 攻击+17%
- 调整能量值 (105 → 102)
- 每级提高能量值(3 → 2)
- 系列攻击变换比率增加 (141% → 180%)
- 系列攻击比率增加 (1% → 2%)
-攻击力+17%(9.28新加)
* 新技能-暗黑原力
- 25级可以学习
- 学习后增加独立攻击力
- 22级基准:31%
- 攻击力增加35%
* 黑暗十字斩
- 攻击力增加35%
* 暗影 · 波动剑
- 攻击力增加35%
- 攻击力增加35%
- 攻击力增加50%
- 攻击力增加50%
- 攻击力增加20%
- 攻击力增加50%
-攻击力增加35%
* 暗影三击剑
- 攻击力增加50%
* 暗劲爆发
- 攻击力增加20%
* 邪影 · 波动剑
- 攻击力增加50%
* 暗魂之手
- 攻击力增加20%
- 攻击力增加50%
- 攻击力增加50%
* 灭魂封魔斩
- 攻击力增加50%
- 攻击力增加50%
* 暗影升龙击
- 攻击力增加35%
* 冥魂之陨
- 攻击力增加20%
* 破魂之刃
- 攻击力增加20%
* 凝魂波动阵
- 攻击力增加50%
- 攻击力增加51%
* 冥炎破空斩
- 攻击力增加50%(本条删除)
-冷却时间减少至45秒
- 攻击力增加42%
-黑炎灼烧不再无视防御(9.28改动)
- 攻击力增加50%
* 魔狱裂魂斩
- 攻击力增加20%
* 黑暗明王阵
- 攻击力增加20%
* 魔影剑舞
- 攻击力增加50%
- 攻击力增加50%
* 暗炎冥魂波
- 攻击力增加50%
- 攻击力增加50%
* 邪影升龙斩
- 攻击力增加50%
* 超时空碎裂
- 攻击力增加50%
永恒不变的童心活动
活动时间:5月25日维护后~6月8日维护前
活动介绍:
玩家每天登录可以获得一个小朋友的梦想碎片礼盒
开启后,可以获得10个小朋友的梦想碎片。小朋友的梦想碎片可用于在赛丽亚房间里的童心派送员61号NPC处,购买活动商店里的道具。
以上就是由斗蟹网小编为大家带来的DNF5月25日更新内容汇总 dnf日更新内容详细介绍。希望能帮助到大家,祝大家游戏愉快!
【DNF】系列游戏推荐
游戏语言:简体中文
游戏类型:其他游戏
游戏大小:338.56 MB
更新时间:
操作系统:w7,wxp
总评:9.6分
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