psp上恶魔城和psp洛克人下载为什么都不怎么样

1. 新增扫二维码功能,可直接扫 VeryCD 网站影片页面的二维码,便能在应用上打开;
2. 新增支持 B 站视频(哔哩哔哩),满屏的弹幕更欢乐;
1. 新增支持 B 站视频(哔哩哔哩),满屏的弹幕更欢乐;
2. 在影片封面上展示在线视频的清晰度;
您的位置:
网友评论:
忘了说.这个封面是(应该是.)美版的封面.一幅很有魄力的封面啊~~~转正题.因为日版的封面太少了.所以没用上~正因如此.这个游戏........其实是日文版的~~~~O(∩_∩)O哈哈哈~....不好笑- -~
ROCKMAN.X.JPN.PSP.iso 完全日版,THX LZ.PM
额.....后面那个什么意思??火星文看不懂- -~
虽然楼主的用意很好但是版规规定,得有游戏画面这样是不合格的,请楼主谅解
不合........格= =\\\\(人生灰暗)
哈哈.......不好笑....
经典的不能错过
洛克人什么的,最讨厌了~~~~
虽然在掌机上玩过,现在只有纯支持了,感谢分享
这个玩过的,崩溃了。。 在也不玩洛克人了。。
支持一下 ,本人还没有PSP,只玩过街机的,挺好玩的
這個我不是很推薦... 我以前在任天堂的機子上玩過這個遊戲,當時第一次玩嘛也就沒什麼了. 後來在PSP上又買了這個遊戲之後我就崩潰了. 8個Boss的流程一點變化都沒有除了去拿裝甲和+血上限的方面有點不一樣之外洛克人線基本一樣.
要說真的算新加入的就是洛克人線通關之後可以用一個叫什麽Vivi還是VaVa的類洛克人傢伙玩, 但主要是Boss的打法早就都知道了所以也沒什麼新鮮感了 除了Vava的最終Boss是一個人同時打 Zero 和 X吧.(然後VaVa線的結局非常窘迫,忙活半天然後就這樣領便當了.)
洛克人啊。。。从未通关过。。。
谢谢分享啊
第一次看见管理员~小弟膜拜膜拜~之前这个洛克人的冲刺按不到的,请问楼主是什么问题?
楼主你好萌啊。。。
引用(卖驴肉挂狗头 @ -08, 06:30 PM) 楼主你好萌啊。。。哈(.....名如其名吖~~
还是zero的帅
银河战士和洛克人两个真像啊
封面背景里好像看到完美吉恩号了
魂斗罗须调30命才能通关的人哗泪泪的飘过。。。。。。
引用(graham1234 @ -08, 06:04 PM) 第一次看见管理员~小弟膜拜膜拜~之前这个洛克人的冲刺按不到的,请问楼主是什么问题?拿了腿部零件了?没有那个冲刺不能- -
引用(hurky @ -09, 12:19 PM) 引用(graham1234 @ -08, 06:04 PM) 第一次看见管理员~小弟膜拜膜拜~之前这个洛克人的冲刺按不到的,请问楼主是什么问题?拿了腿部零件了?没有那个冲刺不能- -可是有些地方必须冲刺跳才能通过- -跳也跳不过,要怎么去拿
引用(graham1234 @ -10, 05:45 AM) 引用(hurky @ -09, 12:19 PM) 引用(graham1234 @ -08, 06:04 PM) 第一次看见管理员~小弟膜拜膜拜~之前这个洛克人的冲刺按不到的,请问楼主是什么问题?拿了腿部零件了?没有那个冲刺不能- -可是有些地方必须冲刺跳才能通过- -跳也跳不过,要怎么去拿VAVA是不能冲刺的.关卡一样.....自己想了~有哪个地方过不去问我~
洛克人这个游戏我始终认为当年PS的X4最好玩。
引用(brz924 @ -10, 02:58 PM) 洛克人这个游戏我始终认为当年PS的X4最好玩。握爪~我也这么觉得。其实rockman系列和 x系列这种横版过关在现今3D ARPG横行的时代,已经是远去的经典了……(恶魔城也是)
引用(flarerock @ -11, 03:21 PM) 引用(brz924 @ -10, 02:58 PM) 洛克人这个游戏我始终认为当年PS的X4最好玩。握爪~我也这么觉得。其实rockman系列和 x系列这种横版过关在现今3D ARPG横行的时代,已经是远去的经典了……(恶魔城也是)是啊是啊~不过X4的zero比较弱,X比较强,不过这代是最具创新的一代,X5的X的装备比较多,也可以玩一下试试,不过我多这系列越来越没信心了,恶魔城也是没有能够超越月下的了。
引用(brz924 @ -11, 04:11 PM) 引用(flarerock @ -11, 03:21 PM) 引用(brz924 @ -10, 02:58 PM) 洛克人这个游戏我始终认为当年PS的X4最好玩。握爪~我也这么觉得。其实rockman系列和 x系列这种横版过关在现今3D ARPG横行的时代,已经是远去的经典了……(恶魔城也是)是啊是啊~不过X4的zero比较弱,X比较强,不过这代是最具创新的一代,X5的X的装备比较多,也可以玩一下试试,不过我多这系列越来越没信心了,恶魔城也是没有能够超越月下的了。X5的zero太BT了……三连斩砍遍天下无敌手……X8还是可以试试,不过和同时期的大作相比就没啥好说的了……恶魔城也差不多,只不过3D的尝试比X系列成功一点点,也就那么一点点……想想还是老任厉害,马里奥、星之卡比、萨尔达传说都几十年了还能那么活跃。
引用(flarerock @ -11, 04:26 PM) 引用(brz924 @ -11, 04:11 PM) 引用(flarerock @ -11, 03:21 PM) 引用(brz924 @ -10, 02:58 PM) 部分楼层已被隐藏,握爪~我也这么觉得。其实rockman系列和 x系列这种横版过关在现今3D ARPG横行的时代,已经是远去的经典了……(恶魔城也是)是啊是啊~不过X4的zero比较弱,X比较强,不过这代是最具创新的一代,X5的X的装备比较多,也可以玩一下试试,不过我多这系列越来越没信心了,恶魔城也是没有能够超越月下的了。X5的zero太BT了……三连斩砍遍天下无敌手……X8还是可以试试,不过和同时期的大作相比就没啥好说的了……恶魔城也差不多,只不过3D的尝试比X系列成功一点点,也就那么一点点……想想还是老任厉害,马里奥、星之卡比、萨尔达传说都几十年了还能那么活跃。我喜欢萨尔达,星之卡比
引用(brz924 @ -11, 04:34 PM) 引用(flarerock @ -11, 04:26 PM) 引用(brz924 @ -11, 04:11 PM) 引用(flarerock @ -11, 03:21 PM) 部分楼层已被隐藏,洛克人这个游戏我始终认为当年PS的X4最好玩。握爪~我也这么觉得。其实rockman系列和 x系列这种横版过关在现今3D ARPG横行的时代,已经是远去的经典了……(恶魔城也是)是啊是啊~不过X4的zero比较弱,X比较强,不过这代是最具创新的一代,X5的X的装备比较多,也可以玩一下试试,不过我多这系列越来越没信心了,恶魔城也是没有能够超越月下的了。X5的zero太BT了……三连斩砍遍天下无敌手……X8还是可以试试,不过和同时期的大作相比就没啥好说的了……恶魔城也差不多,只不过3D的尝试比X系列成功一点点,也就那么一点点……想想还是老任厉害,马里奥、星之卡比、萨尔达传说都几十年了还能那么活跃。我喜欢萨尔达,星之卡比其实你们可以试试gba版的洛克人- -....
引用(hurky @ -12, 09:46 AM) 引用(brz924 @ -11, 04:34 PM) 引用(flarerock @ -11, 04:26 PM) 引用(brz924 @ -11, 04:11 PM) 部分楼层已被隐藏,引用(brz924 @ -10, 02:58 PM) 洛克人这个游戏我始终认为当年PS的X4最好玩。握爪~我也这么觉得。其实rockman系列和 x系列这种横版过关在现今3D ARPG横行的时代,已经是远去的经典了……(恶魔城也是)是啊是啊~不过X4的zero比较弱,X比较强,不过这代是最具创新的一代,X5的X的装备比较多,也可以玩一下试试,不过我多这系列越来越没信心了,恶魔城也是没有能够超越月下的了。X5的zero太BT了……三连斩砍遍天下无敌手……X8还是可以试试,不过和同时期的大作相比就没啥好说的了……恶魔城也差不多,只不过3D的尝试比X系列成功一点点,也就那么一点点……想想还是老任厉害,马里奥、星之卡比、萨尔达传说都几十年了还能那么活跃。我喜欢萨尔达,星之卡比其实你们可以试试gba版的洛克人- -....试验过了,不太喜欢,但是不否认是经典,因为我喜欢X系列的zero,而且没有X觉得总缺少点啥
引用(hurky @ -10, 07:54 AM) 引用(graham1234 @ -10, 05:45 AM) 引用(hurky @ -09, 12:19 PM) 引用(graham1234 @ -08, 06:04 PM) 部分楼层已被隐藏,拿了腿部零件了?没有那个冲刺不能- -可是有些地方必须冲刺跳才能通过- -跳也跳不过,要怎么去拿VAVA是不能冲刺的.关卡一样.....自己想了~有哪个地方过不去问我~请问楼主在哪一关的哪个地方可以拿到腿部组建?谢谢
引用(hujjkkll @ -12, 02:11 PM) 引用(hurky @ -10, 07:54 AM) 引用(graham1234 @ -10, 05:45 AM) 引用(hurky @ -09, 12:19 PM) 部分楼层已被隐藏,第一次看见管理员~小弟膜拜膜拜~之前这个洛克人的冲刺按不到的,请问楼主是什么问题?拿了腿部零件了?没有那个冲刺不能- -可是有些地方必须冲刺跳才能通过- -跳也跳不过,要怎么去拿VAVA是不能冲刺的.关卡一样.....自己想了~有哪个地方过不去问我~请问楼主在哪一关的哪个地方可以拿到腿部组建?谢谢火大象那关.某个地方往回跳- -~即可
引用(hurky @ -12, 04:57 PM) 引用(hujjkkll @ -12, 02:11 PM) 引用(hurky @ -10, 07:54 AM) 引用(graham1234 @ -10, 05:45 AM) 部分楼层已被隐藏,引用(graham1234 @ -08, 06:04 PM) 第一次看见管理员~小弟膜拜膜拜~之前这个洛克人的冲刺按不到的,请问楼主是什么问题?拿了腿部零件了?没有那个冲刺不能- -可是有些地方必须冲刺跳才能通过- -跳也跳不过,要怎么去拿VAVA是不能冲刺的.关卡一样.....自己想了~有哪个地方过不去问我~请问楼主在哪一关的哪个地方可以拿到腿部组建?谢谢火大象那关.某个地方往回跳- -~即可某个?哪个?谢谢,小弟愚钝,请指教。
引用(hujjkkll @ -12, 05:57 PM) 引用(hurky @ -12, 04:57 PM) 引用(hujjkkll @ -12, 02:11 PM) 引用(hurky @ -10, 07:54 AM) 部分楼层已被隐藏,引用(hurky @ -09, 12:19 PM) 引用(graham1234 @ -08, 06:04 PM) 第一次看见管理员~小弟膜拜膜拜~之前这个洛克人的冲刺按不到的,请问楼主是什么问题?拿了腿部零件了?没有那个冲刺不能- -可是有些地方必须冲刺跳才能通过- -跳也跳不过,要怎么去拿VAVA是不能冲刺的.关卡一样.....自己想了~有哪个地方过不去问我~请问楼主在哪一关的哪个地方可以拿到腿部组建?谢谢火大象那关.某个地方往回跳- -~即可某个?哪个?谢谢,小弟愚钝,请指教。自己找!反正有什么地方可以跳上去的就跳一次试试.自己尝试才是王道!(是这样说的么?)
可以用模拟器在电脑上玩吗?
引用(hurky @ -12, 06:23 PM) 引用(hujjkkll @ -12, 05:57 PM) 引用(hurky @ -12, 04:57 PM) 引用(hujjkkll @ -12, 02:11 PM) 部分楼层已被隐藏,引用(graham1234 @ -10, 05:45 AM) 引用(hurky @ -09, 12:19 PM) 引用(graham1234 @ -08, 06:04 PM) 第一次看见管理员~小弟膜拜膜拜~之前这个洛克人的冲刺按不到的,请问楼主是什么问题?拿了腿部零件了?没有那个冲刺不能- -可是有些地方必须冲刺跳才能通过- -跳也跳不过,要怎么去拿VAVA是不能冲刺的.关卡一样.....自己想了~有哪个地方过不去问我~请问楼主在哪一关的哪个地方可以拿到腿部组建?谢谢火大象那关.某个地方往回跳- -~即可某个?哪个?谢谢,小弟愚钝,请指教。自己找!反正有什么地方可以跳上去的就跳一次试试.自己尝试才是王道!(是这样说的么?)谢谢,已经找到。
动作游戏苦手- - 没通过任何一款ROCKMAN。。
引用(CodeViolet @ -08, 02:26 PM) 這個我不是很推薦... 我以前在任天堂的機子上玩過這個遊戲,當時第一次玩嘛也就沒什麼了. 後來在PSP上又買了這個遊戲之後我就崩潰了. 8個Boss的流程一點變化都沒有除了去拿裝甲和+血上限的方面有點不一樣之外洛克人線基本一樣.
要說真的算新加入的就是洛克人線通關之後可以用一個叫什麽Vivi還是VaVa的類洛克人傢伙玩, 但主要是Boss的打法早就都知道了所以也沒什麼新鮮感了 除了Vava的最終Boss是一個人同時打 Zero 和 X吧.(然後VaVa線的結局非常窘迫,忙活半天然後就這樣領便當了.)我也不推荐~推荐的原因是因为汉化版~汉化人员辛苦了呀~不过这游戏素质实在不高,对比其他版本的,这一代到底算啥~BOSS难度一贯如此的给力,不过却没啥新意,让人感觉更多的是枯燥~得到新的雇佣兵感觉用处也不大,最对对不同关卡的BOSS有属性相克而已~
引用(卿心为你 @ -14, 10:30 AM) 引用(CodeViolet @ -08, 02:26 PM) 這個我不是很推薦... 我以前在任天堂的機子上玩過這個遊戲,當時第一次玩嘛也就沒什麼了. 後來在PSP上又買了這個遊戲之後我就崩潰了. 8個Boss的流程一點變化都沒有除了去拿裝甲和+血上限的方面有點不一樣之外洛克人線基本一樣.
要說真的算新加入的就是洛克人線通關之後可以用一個叫什麽Vivi還是VaVa的類洛克人傢伙玩, 但主要是Boss的打法早就都知道了所以也沒什麼新鮮感了 除了Vava的最終Boss是一個人同時打 Zero 和 X吧.(然後VaVa線的結局非常窘迫,忙活半天然後就這樣領便當了.)我也不推荐~推荐的原因是因为汉化版~汉化人员辛苦了呀~不过这游戏素质实在不高,对比其他版本的,这一代到底算啥~BOSS难度一贯如此的给力,不过却没啥新意,让人感觉更多的是枯燥~得到新的雇佣兵感觉用处也不大,最对对不同关卡的BOSS有属性相克而已~卡普通公式表示对于每位玩家的意见表示感到很大的'鸭梨'
引用(hurky @ -15, 10:15 PM) 引用(卿心为你 @ -14, 10:30 AM) 引用(CodeViolet @ -08, 02:26 PM) 這個我不是很推薦... 我以前在任天堂的機子上玩過這個遊戲,當時第一次玩嘛也就沒什麼了. 後來在PSP上又買了這個遊戲之後我就崩潰了. 8個Boss的流程一點變化都沒有除了去拿裝甲和+血上限的方面有點不一樣之外洛克人線基本一樣.
要說真的算新加入的就是洛克人線通關之後可以用一個叫什麽Vivi還是VaVa的類洛克人傢伙玩, 但主要是Boss的打法早就都知道了所以也沒什麼新鮮感了 除了Vava的最終Boss是一個人同時打 Zero 和 X吧.(然後VaVa線的結局非常窘迫,忙活半天然後就這樣領便當了.)我也不推荐~推荐的原因是因为汉化版~汉化人员辛苦了呀~不过这游戏素质实在不高,对比其他版本的,这一代到底算啥~BOSS难度一贯如此的给力,不过却没啥新意,让人感觉更多的是枯燥~得到新的雇佣兵感觉用处也不大,最对对不同关卡的BOSS有属性相克而已~卡普通公式表示对于每位玩家的意见表示感到很大的'鸭梨'LZ请不要有压力~我们只是对于游戏的感想和游戏感受罢了~洛克人经典的还是有的,只是对于这代的反乱猎人不敢恭维罢了~
谢谢楼主的辛勤劳动,是好东西!
感谢楼主一直以来对我的支持,为驴子提供这么好的资源,为了感谢楼主,我特将下、载链、接奉上,不辜负楼主的良苦用心!/down_6089543.html
本作是《洛克人X》系列的始祖、SFC版的《洛克人X》制作的,其主角X是守护世界和平的正义猎人,其任务是打倒因为故障而暴走的机器人。
类似“顶”、“沙发”之类没有营养的文字,对勤劳贡献的楼主来说是令人沮丧的反馈信息。
提问之前请再仔细看一遍楼主的说明,或许是您遗漏了。
勿催片。请相信驴友们对分享是富有激情的,如果确有更新版本,您一定能搜索到。
请勿到处挖坑绊人、招贴广告。既占空间让人厌烦,又没人会搭理,于人于己都无利。
如果您发现自己的评论不见了,请参考以上4条。
使用 BBCODE()
游戏平台:&PSP游戏类型:&ACT 动作游戏制作发行:&语言:&,
正在读取……
上海隐志网络科技有限公司你现在的位置:& > &
对比相同类型中两款不同的游戏,如《恶魔城》和《洛克人》
对比相同类型中两款不同的游戏,如《恶魔城》和《洛克人》
对比相同类型中两款不同的游戏,如《恶魔城》和《洛克人》分析这2款作品在系统设计、玩法上的异同,分析这些改变对游戏带来的变化(20分)得分
平均难度也要远大于恶魔城系列,感觉起来要更加硬派。两作的玩法 可谓各有千秋,到现在副武器取代装备本身的刻印系统,也对游戏产生了很深远的影响,手感上讲,最早期版本 恶魔城系列的手感 可以用一个“硬”字很好的表达,人物动作慢 硬直时间长 跳跃腾空后不能改变落地点 触碰敌人后会被击飞一小段距离且落地前无法操作等等,以上这些都促使了早期恶魔城系列成了高难度的代名词,怪物掉落的大量装备,二段跳。但是总体上来讲。而RM中核心的系统的为杀死BOSS后取得的BOSS技能,人物的对白,CV将RPG与横版ACT游戏完美的结合在了一起,大大的增加了游戏的耐玩度。RM系列的RPG化不像CV那样彻底,他保留了清版动作的模式,强化了游戏的剧情,这一直延伸到近代的RM中,本系统的改进并无太多,大多数时候都能对游戏的玩法产生出相当的影响,如果说洛克人偏武的话,那恶魔城就是文的方面要多一些。总体来说,两作的人物都在往操作更加灵活也更加复杂的方向进化,但随着游戏的发展,CV系列渐渐的改变了这种类型的操作方式,随着空中转身,不过还是以ACT为主体,急退,下踢,在类型上面讲,早期的恶魔城和洛克人一样都是清版过关的ACT游戏。并不像早期般的僵硬了。而RM系列 在早期版本上就和CV有着很大的区别,人物相对要灵活许多,动作也快不少,即使同一系列也不好举出一个具体的风格,很难就某一点对两者进行单纯的比较,在后期CV也是在不断的丰富这一系统。在此基础上适当的加以探索任务等要素来辅助通关。两者都是有着数十年历史的游戏系列。而洛克人系列相较于恶魔城,虽然后期版本也加入了很多RPG的元素,电子精灵,抓抓手,这些新添加的系统,保留了系列一贯的高难度,大大的改变了整个游戏,游戏目的从闯入变为探索,手段从杀杀杀变成了刷刷刷。从始祖到X再到Z系列,人物的操作感变化并不是很突出。另外 游戏的系统上,自月下开始恶魔城系列吸收了大量的银河战士式的RPG元素,都是以副武器系统为基础进行的改进和重制,后空翻,以选择任务的形式推进关卡进程,使用生命数量来限制玩家。但是由此坚持下来了RM系列的一贯的硬派动作风格,玩家无法依靠刷刷刷来对自己进行夸张的强化,CV系列最早期也最为经典的 副武器系统弥补了鞭子攻击范围的不足。从最开始的 飞刀 斧子 怀表 圣水 十字架 到后来的添加的圣书 橄榄枝 炸弹,再到副武器成为可装备物的魂系统,使副武器可以升级的熟练度系统。但是,这也使得CV系列自从月下后,在玩法上没有什么太大的飞跃。同时也成为了CV系列被人说不思进取的缘由,即死陷阱的取消,需要搓招的必杀等等操作的引入,CV系列的主角也渐渐地灵活了起来,关卡限制的解除。另一方面 深化的RPG要素。成为了探索类ACT(这是官网说的- -),或者说是像国内玩家讲的ARPG,RACT。而这种进化大大的加快了游戏的节奏感和也加大了战场面积。更灵活多样的操作需要更快更准的反应,战斗也不再局限在小小的一个横向的平面上,借助2段跳,弹墙踢等等操作,战场也在竖直方向上得到了拓展,从CV2的塞尔达化的失败开始,CV一直都在朝着RPG方向努力,经过多次的尝试之后,在月下中,过场的CG动画,由此敌人的攻击方式与体积形态也可以变得更加多样,但总体的感觉还是偏向于清版过关,月下是CV系列革新的集大成者,说他是经典CV与现代CV的分水岭,一点也不为过,事实上早期CV系列一直都有RPG化的趋势,这也使得RM系列在操作上的进化 并没有CV那么明显,但是RM系列却一直在其他的新系统方面上添枝加叶 下足了功夫首先...首先是题材吧……恶魔城是魔幻如果你喜欢欧洲中世纪文化,恶魔城是更好的选择 洛克人是科幻剧情都很不错仔细观察的话故事都很虐心…… 我都很喜欢看你的喜欢那种风格了……接下来是音乐~恶魔城和洛克人的音乐都很棒~个人很难说出高下来依然看你的爱好了~呃……我跑题了……要问系统设计、玩法上的异同的话恶魔城有几部作品是很具有RPG色彩的月下夜想曲白夜协奏曲晓月圆舞曲……几乎每一个怪物都能掉落道具或者武器装备隐秘要素很多也是最早引入迷宫系统和完成度的游戏(口胡可能)而我接触过的几步洛克人题材的游戏在这方面稍显逊色……但是恶魔城有些BUG有点逆天……主角儿很强很容易通关(FC作品除外)……而洛克人难度要高一些……总之各有特点全看你喜好~~我两个都很喜欢很难权衡……
恶魔城好玩,因为我没玩过洛克人哈哈
《恶魔城》比较好
首先,在类型上面讲,早期的恶魔城和洛克人一样都是清版过关的ACT游戏,自月下开始恶魔城系列吸收了大量...
二代I系列,I5是4核4线程,不支持超线程的,I7是4核8线程,支持超线程,I7适合多任务同时运行,...
楼下的都是一些比较低端的游戏,如果你想玩?首先你的配置得承受得起。你可以去玩三位一体。寂静谷 这两款...
根据不同地图而更换不同类型的游戏(虽然还是魔兽3)只是游戏内容上比英雄联盟...而英雄联盟是由腾讯公...
永恒之塔也是NCsoft的,审美比较接近吧,不过是计时收费的。 Tera玩过,感觉一般,人物太糙了,...
战争总动员,城堡战争 陌陌游戏,陌陌争霸,这几款像部落冲突一样的游戏
方舟生存进化,非常自由的,也有mod,无像素,光滑表面。 望采纳,O(∩_∩)O谢谢
两个游戏都已大话西游为背景,不同的是: 1、梦幻是卡通形象,大话是2D 2、人物技能方面差不多,大话...
九几年的一款红警类型的游戏,注意不是红警95和红警98,比这两款还要老!沙丘魔堡PS和SS上面都有,...
你可能感兴趣的内容?

我要回帖

更多关于 psp洛克人 的文章

 

随机推荐