五星组·选技·巧炉石传说卡组

纳克萨玛斯副本
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炉石传说竞技场选牌技巧 教你如何选牌
来源:魔方网
作者:魔方网
  总结下选牌要领:AOE牌首选,次选去除牌必选但不要多,再选直伤法术和武器牌。再者看曲线选职业随从和优质随从。同时注意补牌的手段。
  可能很多玩家在网上搜索如何赚钱的时候,收到的大部分的答案都是:竞技场。可是对于新手来说竞技场是一个比较大的挑战,尤其是在选牌过程中,那么我们在竞技场当中应该如何选牌呢?今天小编来给大家分享一些小技巧,告诉你们应该在竞技场当中用什么样的方式来选择卡牌。
  卡牌选择:
  首先,你得熟悉大部分卡牌。不要选自己完全没用过的牌。竞技场的选牌是从所有卡牌里随机出现的,但现在卡牌数量并不多,常用的就更少了。多打几把休闲,基本就熟悉每个职业的常用牌了。
  至于选牌,法术牌选择遵循以下要点:
  AOE牌。除了魔爆术不在考虑范围内,所有AOE卡牌2-3张最好。因为不管是在什么情况下,清场都很重要。
  直接去除牌。痛和灭不用说,刺杀,变羊变蛙等等。对付一个你难解的随从时,一张去除可以简单许多。
  武器牌&直伤法术牌。战士骑士的各种斧子(圣光的正义不在内),还有法爷的火球术寒冰箭术士的暗影箭等等。这些稍后作详述。
  补牌的牌。奥术智慧,滋养,圣疗术等等。
  奥秘和加成牌。加成如小D的印记,牧师的血翻倍等等。
  以上这些牌我们统称为法术牌,在你的牌组里加起来不要超过10张,6-8张最好。因为竞技场的不确定性很大,所以牌之间的配合很难完美实现,主要还是靠随从去赢得比赛。
  各职业专属卡牌优先度:
  法师:
  必选牌:变形术,有多少拿多少。火球术3张左右。寒冰箭,3张左右。暴风雪,2张。烈焰风暴,2张。炎爆术,2张。冰锥术,2张。奥术智慧,2张。
  考虑牌:奥术飞弹1张,镜像1张,冰霜新星1张
  不选牌:魔爆术,冰枪术(如果你没有很多冻结,这个卡很费。)
  奥秘牌:不要超过2张。扰咒术>寒冰屏障>镜像实体=法术反制>寒冰护体。
  随从牌:水元素2张,巫师学徒1张,法力浮龙1张。如果有奥秘且2张的话虚灵奥术师和肯瑞托法师各一张。
  德鲁伊:
  必须牌:横扫,2张。星辰坠落2张。星火术,2张。爪击2张。自然平衡1张(这个牌很重要,虽然对面抽两张牌,但小D没有去除牌,这张就很重要了),滋养2张,自然之力,1张。野性之力2张,愤怒2张,野蛮咆哮,1张。丛林之魂,1张。
  考虑牌:激活,野性印记 ,自然印记,撕咬。
  不选牌:野性成长,月火术,野蛮之击,治疗之触。
  随从牌:丛林守护者2张,利爪德鲁依2张,战争古树和埃隆巴克保护者有2张就够了。知识古树1张。
  猎人:
  必选牌:爆炸射击2张,致命射击2张,多重射击2张,杀戮命令2张,鹰角弓2张,奥术射击1张。角斗士的长弓1张。
  考虑牌:猎人印记,照明弹,狂野怒火,追踪术。
  不选牌:误导,关门放狗(虽然猎人放狗一波很厉害,但在竞技场里保证你放不出来。)森林狼。
  奥秘牌:不要超过2张。爆炸陷阱>狙击>毒蛇陷阱>冰冻陷阱
  随从牌:动物伙伴两张,食腐土狼两张,饥饿的秃鹫两张。野兽多的话驯兽师2张,苔原犀牛1张,长鬃草原狮2张。
  圣骑士:
  必选牌:真银圣剑3张,奉献3张,公正之剑2张。愤怒之锤3张,生而平等1张,王者祝福2张,复仇之怒2张,圣疗术1张。神恩术1张。智慧祝福2张。
  考虑牌:保护之手,力量祝福,谦逊
  不选牌:以眼还眼,圣光的正义,受祝福的勇士,神圣愤怒,圣光术
  奥秘牌:不要超过2张。救赎(配合冲锋很好)>忏悔=崇高牺牲。
  随从牌:奥尔多卫士2张,银色保卫者3张,列王守卫1张足够了。
  牧师:
  必选牌:心灵之火1张,真言术:盾2张,暗言术:痛2张,思维窃取2张,暗言术:灭1张,控心术1张,暗影狂乱1张,群体驱散1张。神圣新星2张,神圣之火2张,精神控制,有多少拿多少。
  考虑牌:沉默,治疗之环,神圣惩击,心灵震爆,神圣之灵(竞技场里真心不好用,选多了费牌,选少了上不了手)。暗影形态(暗牧很不好打)
  不选牌:心灵视界。
  随从牌:北郡牧师2张,光明之泉1张,光耀之子2张。奥金尼灵魂祭司1张。秘教暗影祭司1张,圣殿执行者2张。
  盗贼:
  必选牌:刺骨有多少拿多少,致命药膏2张,剑刃乱舞2张,背刺2张,毒刃1张,背叛1张,毁灭之刃1张,刺客之刃1张,刺杀2张。疾跑2张。
  考虑牌:冷血,闷棍,刀扇。劫持者。
  不选牌:伺机待发,暗影步,影袭,隐藏,裂颅之击,消失。伪装大师。
  随从牌:迪菲亚头目2张。耐心的刺客一张,军情七处特工2张。
  萨满:
  必选牌:叉状闪电2张,石化武器3张。大地震击1张,闪电箭2张。闪电风暴2张,雷铸战斧1张,妖术3张,熔岩爆裂2张,毁灭之锤1张。嗜血1张。
  考虑牌:风怒。
  不选牌:先祖治疗,图腾之力,冰霜震击,先祖之魂,视界术。尘魔。
  随从牌:法力之潮图腾1张,火舌图腾2张,火元素3张,土元素2张。无羁元素2张,风语者2张。野性狼魂2张。
  术士:
  必选牌:灵魂之火2张,死亡缠绕2张。吸取生命2张,暗影箭2张。地狱烈焰1张,暗影烈焰2张。灵魂虹吸2张
  考虑牌:力量的代价。腐蚀术,恶魔之火。深渊领主,末日灾祸。扭曲虚空
  不选牌:牺牲契约,感知恶魔,恶魔卫士。虚空恐魔。
  随从牌:烈焰小鬼2张,鲜血小鬼2张,虚空行者2张。魅魔1张。召唤传送门2张,末日守卫1张。地狱火1张。
  战士:
  必选牌:怒火中烧1张,斩杀1-2张,炽炎战斧2张,命令怒吼1张,猛击2张,战斗怒火2张。英勇打击1张,顺劈斩2张,绝命乱斗1张,奥金斧2张。血吼1张。
  考虑牌:升级(如果武器多可选),铸甲师,盾牌格挡,
  不选牌:冲锋,盾牌猛击,旋风斩,狂暴。致死打击。
  随从牌:严酷的监工2张,战歌指挥官2张,暴乱狂战士2张,库卡隆精英卫士2张,阿拉希武器匠2张。
  中立随从其实是卡组里最多的卡牌,但其实选择随从牌的时候,职业随从优先中立随从,有技能随从优先白板随从。
  中立随从选择优先级:
  优先选择的中立仆从:银色指挥官,阿古斯防御者,碧蓝幼龙。
  优质的中立仆从:黑铁矮人,年轻的女祭司,精灵龙,飞刀杂耍者,暴怒的狼人,麦田傀儡,冰风雪人,森金持盾卫士。
  战士和盗贼注意带给自己加血的仆从,因为很容易你拿刀砍着砍着自己血线就危险了。
  其他的随从根据曲线进行选择,下面我就说说牌组曲线。
  法力曲线分配:
  虽然9胜的卡组的曲线不一定很完美,但一条完美的曲线必然能帮你取得好的成绩。而且竞技场的牌组曲线不同于对战天梯,打对战天梯的时候也许你有一套核心战术,曲线不怎么样都没事。但是竞技场里卡牌的随机性注定了这套牌将没有任何一张牌能成为核心牌,并有一套完美的战术。
  那么,什么是完美曲线,能让你在每回合都抽到你能利用的牌?通常我的曲线是这样的:
  0费1费1-3张。
  2费7张左右。
  3费7张左右。
  4费7张左右。
  5费及5费以上不超过7张。
  这不是快攻,也没什么核心战术。但从牌组来说,这样的牌组比较好打。单去掉法术不说,123费的随从最好有10个左右,才能在你开场不至于只释放英雄技能。也不至于你在开场拿不到低费的手牌。4费仆从是在10回合前的核心战力,也必须有几个强力的但不要多。5费以上仆从不要超过6个,太多了只有提前跪的份,因为太多的高费卡会让你前期失利,以至于到后期你也未必能解决局面。而且即使你有很强力的大随从,遇到去除和精神控制。
  补牌手段选择:
  一套好的牌组不但要有完美的曲线还有有犀利的补牌手段。炉石传说补牌手段有两种,法术和随从。特定的法术如奥术智慧,滋养,疾跑可以让你直接补充手牌。还有些中立随从也可以让你补充手牌,如侏儒发明家,苦痛侍僧,诅咒教派领袖等。
  这里,中立仆从又分为两种,一种是直接补牌,一种是间接补牌。直接补牌就是随从上场就可以抽一张牌,如侏儒发明家 ,间接补牌的随从则需要一定效果才可以抽牌。如苦痛侍僧,收到一点伤害抽一张牌,诅咒教派领袖,每当你失去一个随从抽一张牌。但一旦被沉默就变成了大兵。
  那么是不是直接补牌的随从就比间接补牌的随从好?不是的。间接补牌随从可以补好几张牌,而直接补牌随从只能补一张牌。
  在卡组里,你的各种补牌手段最好有4-6种。我一般是1-2张补牌法术,2张直接补牌随从,2张间接补牌随从。如果缺少哪一样用其他手段填满,比如昨天的战士,没有给我猛击和战斗怒火,我选了2张工程师学徒和2张苦痛侍僧,1张诅咒教派领袖。效果是一样的。
  总结下选牌要领:AOE牌首选,次选去除牌必选但不要多,再选直伤法术和武器牌。再者看曲线选职业随从和优质随从。同时注意补牌的手段。
  战术思路:
  不要局限于战术。竞技场没有放狗一波,没有鱼人套,没有法术打脸一波流。注意卡与卡之间的小配合,随机应变。比如圣骑士用救赎,然后上狼骑兵。冲锋死了救赎出来可以再冲锋。战士用严酷的监工激怒暴怒的狼人。狼人可造成12点伤害。
  一回合能解决的随从不要拖至下一回合,下一回合可能成为你的噩梦。
  有多种解场方法的时候,不要想到一种就马上打出,多想几种,挑出最好的。不要着急。
  不要随便铺开你的随从,说不定对面手上就拿着AOE等你呢。有3个随从足够了。还有张牌叫精神控制技师你懂的。
  后期如果对面没手牌,就不要怂。该铺场的时候就铺场,谁说就有那么多AOE呢。
  不要一下打光自己的手牌,后期如果你场上有优势,即使你在10费的时候只放一个英雄技能,也不让对手看到你没有手牌,即使你手里只是一张小精灵。
  前期注意解牌顺序,不要用2张牌去解对面一张小随从。不要用4费仆从去换3费仆从。每回合最好只出一张牌,这样后期你也不会摸一张打一张。
  橙卡是好牌,但挑有用的,什么是有用的?每个职业的橙卡外加拉格纳罗斯,阿莱克兹塔萨,死亡之翼,格鲁尔等等。绿皮船长,纳特帕格等等不要考虑。
  随从的摆放要注意,精灵龙最中间,强力随从和普通随从分开,不要穿插着。
  如果你不是猎人或法师。也不要为了把对面打成一滴血而打出所有牌。一血翻盘的案例很多。
  一开始换牌的时候,如果你是按照我的曲线。先手换掉4费以上的牌,后手换掉5费以上的牌。
  场面优势要比手牌优势重要,即使对面一把手牌,你一张手牌,但你场上有几个随从,而对面没有,这时候胜利在向你招手。反之。祈祷自己抽到AOE吧。
  争取去杀对方仆从,不要去换对方仆从。假如对面有个32的飞刀杂耍者。你有个33的暴怒的狼人,和45的冰风雪人。用你的雪人去杀对面的飞刀,而不是拿你的狼人去换对面的飞刀。
  不要给圣骑士,德鲁伊,牧师场上留随从。即使是个小精灵。下回合不知道会加BUFF加成个什么怪物。
  一些牌之间要懂得权衡,血色十字军战士比银月城卫兵好。碧蓝幼龙比侏儒发明家好。
  如果场上随从混乱,你数学又不好。直接打对面脸是最好方法。让对面着急,然后来换你的随从。
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  新手组卡教程
  国服马上开始内测了,当你做完新手教程,要做的第一件事是什么?买卡包?不不,我们不是土豪。不过就算是土豪,开完卡包之后还要做一件更重要的事:组卡。在炉石传说里,组卡的过程十分简便。但是如果你只是随随便便的挑选一堆卡牌,把他们放在一个卡组里,还期望它能有战斗力那就太愚蠢了。今天我们就介绍下组卡的正确姿势。
  首先,你需要选择一个你想玩的职业。你卡组里的牌只能选择你自己职业卡牌和一些通用卡牌。所以不要想那些你手里有个法师的大火球还能来一张牧师的盾之类的事情了。
  在炉石传说里卡牌一般分为三类:消除类,仆从类和效果类。通常情况下最全面的卡组中这三类卡牌都会用到。
  消除类:
  除非你的对手几乎没有仆从,你必定要面对一些场上的威胁。这就是消除类卡牌的用途。
  所有的职业或多或少都有一些办法来对付对手的仆从。德鲁伊有自然平衡,猎人可以选择杀戮命令,法师则相对特殊,这个消除不是指向性的,他是一种特殊的法术-秘能。气化,当仆从攻击你的英雄时摧毁它。
  还有一类是我们一般称为AOE的卡牌,类似烈焰风暴或者奉献(公平加奉献是相当强力的清场组合)。AOE非常有用,可以帮助你平衡场上的局势或者清理有威胁的仆从。
  但是,并非所有的消除卡牌都需要彻底杀死对方的仆从。像盗贼的闷棍,可以将仆从返回到拥有者手上。牧师的精神控制更可以将对面的仆从化为己用。有时候将对手的日行者闷回手上,可以让你的仆从随便攻击对面的英雄或者其他更脆弱的目标。不过别忘了,让对面的卡牌回手后,他就有机会再一次发动有战吼能力的卡牌了,当你面对奥妮克希亚的时候,谨慎使用……
  大多数的卡组需要大概4到8张消除类的卡牌,而且有些法术既可以以仆从为目标,也可以以对方英雄为目标,比如灵魂之火。
  仆从类:
  如果说消除卡是风儿,那仆从卡就是沙了……每个职业都有一套职业主题的仆从卡,但是你仍然可以选择大量的中立生物。
  在游戏里某些仆从有一些其他特殊的类型,比如恶魔,野兽和鱼人。这些卡牌往往有一些被动技能,可以互相BUFF同类型的仆从。
  不少仆从卡都会有一些附带的能力,以下是一些常见的例子:
  战吼:这类效果在有仆从进场时发动。例如:剃刀沼泽猎人,破碎残阳牧师
  激怒:当仆从受伤时获得的能力。例如:阿曼尼狂战士
  圣盾:这个仆从可以忽略第一次受到的伤害。例如:银色侍从,银月城卫士
  嘲讽:敌人必须打死这个仆从才能攻击其他仆从或者英雄。例如:持盾卫士,竞技场主宰
  亡语:当仆从死亡是触发技能。例如:麻风侏儒,希尔瓦娜斯
  冲锋:仆从进场时就可以发动攻击。例如:狼骑兵,鲁莽火箭兵
  风怒:这个仆从可以攻击两次。例如:萨尔玛先知,风怒鹰身人
  潜行:在他造成伤害之前不能被攻击和指向性法术攻击。例如:狼人渗透者,拉文霍德刺客
  法术伤害:法术卡牌能造成额外的伤害。例如:狗头人地卜师,大法师
  被冻结的仆从会失去下一次攻击机会。没有生物上场时就有这个效果。法师和萨满的卡牌会附加这种能力。
  沉默:移除这张卡牌的所有效果。如果你沉默了一个闪金镇步兵,那他就失去了嘲讽技能。
  还有一些仆从的能力不太常见,他们的技能在卡牌上有详细的解释,比如魔瘾者,铸剑大师和团队领袖。
  某些技能也会相互冲突和覆盖。例如一个仆从同时有嘲讽和潜行时,嘲讽就失效了。当隐身效果消失时才会重新激活嘲讽。
  一套卡组中大约12-18个仆从就足够了。
  效果类:
  最后一类是效果类的卡牌,这类卡牌不是仆从,有时候他们不会造成伤害。这些卡可以帮你提供各种优势。加快你抽卡的速度或者阻碍你的对手。
  奥秘就是其中一种。奥秘是一种卡牌的类型,当条件满足是才会被激活。你的对手在奥秘发动前不会知道这个奥秘是什么。一个猎人可以使用爆炸陷阱来对付攻击他的对手。法师的反制则可以阻止对手的法师生效。圣骑士可以用救赎来让死去的仆从起死回生。
  根据你选择的职业,你的效果类的卡牌往往会围绕特定的职业来选择。作为一个牧师,我可以靠我的法术来回复生命,拖垮我的对手。你的牌太少了?法师可以使用奥术智慧来帮你保持卡牌的优势。德鲁伊则可以使用野性成长和激活增加你的法力水晶,来释放更强大的法术或者召唤更强力的生物。
  你可以使用强大的效果类的卡牌,来补充你的卡组赢得胜利。
  一般来说2-8张效果类的卡牌比较合适。当然,这要根据你卡组的主题和思路做调整。
  曲线:
  法力水晶是一种当你需要释放法术或者召唤仆从时消耗的资源。每张卡牌都需要花费一定的水晶。在卡牌的左上角标出。一般称为费用。在你回合开始时你可以获得一个法力水晶。有一些卡牌可以影响你能使用的法力水晶数量。
  现在我们需要考虑的是消耗法力水晶的曲线。你可能不想在你的卡组里添加1-2费用的卡牌。但你也不会希望你在前几回合抓到的卡牌都是7费的,那样你就只能看着对方行动了。越强的卡牌就有越高的法力消耗,这意外着你需要等待你的法力上限提高而不能立刻使用这些卡牌。
  你的卡组需要一些低费的生物,用来在前期来应付你对手的攻势(或者攻击对手),直到你的法力水晶上限慢慢提高。当游戏进入中期,你需要控制住局势,可能会需要一些消除类的卡牌。当游戏进行到后期你需要一些大型生物仆从,他们能帮助你赢得胜利。当你搭配卡牌曲线的时候别忘了考虑你所选择的职业,你设想的打发和可能遇到的情况。
  这里有一套骑士的快攻牌组,来帮助你理解曲线的意义。
  保护之手x2,崇高牺牲x2,救赎x2,银色侍从x2,闪金镇步兵x2
  一视同仁x2,银色保卫者x2,铁喙猫头鹰x2,血色十字军战士x1
  神恩术x2
  真银圣剑x2,奉献x2,火车王里诺艾x1
  白银之手骑士x2
  复仇之怒x2,银色指挥官x2
  你能看到这套牌里有10张1费,7张2费,2张3费,剩下的是4费或者更高消耗的卡。我个人很喜欢这套牌组,不过你也可以做一些调整,比如加入软泥怪来对付武器流的战士和盗贼。这套卡组的思路是用圣盾摧毁对手的仆从来拖垮对手。用复仇之怒和银色指挥官来终结战斗。真银圣剑可以帮你清理仆从或者打击对手,它的恢复效果也保证了你的血量。一视同仁和奉献的组合技可以在紧急情况下帮你清场。铁喙猫头鹰是一张几乎适应任何卡组的牌,他能帮你处理那些强力技能的仆从。而我会尽可能的使用完我的手牌,之后用神恩术来补牌。
  这套牌几乎都是低费卡牌,这样能确保你能在前期就占据主动。而不是傻傻的点下回合结束,看着你的对手展开攻势。
  好的,希望这篇文章能对刚刚开始炉石之旅的你有所帮助。下一次炉石新手教学会介绍卡牌之间的协同作用,COMBO卡牌的华丽效果。一张卡如何影响你的整个卡组?什么样的组合和技能能形成连锁?最佳的组合技涉及到几张卡牌?我们下次见!
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