守望先锋英雄源氏图片那个英雄秀的起来,除了源氏

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守望先锋哪个英雄厉害 人气英雄大盘点
来源:安趣网&&&
作者:恍恍惚惚惚惚恍恍&&&发表于
  守望先锋自从公测以来吸引了很多玩家加入,对于一些新手玩家都非常关心那个英雄最厉害,此次小编就为各位玩家们盘点一下守望先生那些人气高的英雄,下面让我们一起来看看吧!  莱因哈特  莱因哈特也称大锤,其举盾的特性可以有效地保护己方的后排免受敌人火力的侵袭。而他本身强大的近身输出能力以及大招的控制能力可以有效的给予敌人致命打击,因此他在组队中非常受玩家的推崇,一个好。  卢西奥  卢西奥被玩家称为DJ,他可以随意切换加血和加速的音乐效果,这也让他成为了进攻与防守的辅助利器。一个优秀的卢西奥可以让队友更舒服地输出与更好地生存。  狂鼠  狂鼠由于其攻击方式的特性因此不需要太好的设计准度,而他的捕兽夹和地雷也可以有效的进行防守。此外,他的大招更是占点的利器。敌人在远远听到摩托车声音的时候就会乱了阵脚。  黑百合  自从第二集动画《新生》播放以后,许多玩家都被黑百合的屁股深深地吸引住了,于是在游戏中就出现了这么一幕,我方作为进攻方开局陆续出现了五个同样的声音:“黑百合向您报到。”其实讲道理作为防守方一个射击准度不错的黑百合还是可以给敌人造成极大的心理压力的,但是作为进攻方一堆黑百合光在高处狙击不能占点/推车是几个意思?  源氏  源氏被许多玩家戏称为“幼儿源”,因为他比较特殊的作战方式会让许多方向感差的人找不到北。但是他作为队伍的突击手是非常重要的一环,因此会玩与不会玩差距实在是太大了!  猎空  猎空作为全守望先锋最脆皮的英雄之一可谓是摸到就死,而她的操作方式同源氏一样,也需要大幅度地进行位移和镜头拖拽。所以会玩的闪光可以耍的对手团团转,而不会玩的只能耍的自己团团转。
类型:射击飞行状态:公测
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状态:公测
类型:射击飞行
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守望先锋怎么防止源氏绕后
学习啦【其它竞技项目】 编辑:弘达
  中拿到源氏是个极其酷炫,技能搭配操作可以秀的飞起的英雄。灵活的身法深受广大玩家的喜爱。但是也让对手头疼不已。被源氏绕后偷袭十分烦恼。那么守望先锋怎么防止源氏绕后呢?下面,就跟着小编一起看看吧,希望大家能够喜欢。
  守望先锋源氏绕后情况:
  我放进攻
  队员:大锤,毛妹,76,死神,(不固定),治疗为天使
  A点抢夺之后,没什么问题。出A之后,2个屋子的桥下附近,对方的源氏一直在骚扰天使及后方,也可能是2边建筑物比较多,很难攻击源氏
  对方源氏水准也不错,76,和死神很难有效的预防,换过猩猩,不过只能起到驱赶的作用,并不能解决问题,猩猩毕竟还是要上前的。
  后来在B点前到时间。
  对方进攻
  最开始说用托比昂,不过效果不佳。对方直接换死托比昂,A丢失
  之后还是到了,2个屋子的桥下附近,一样是源氏的骚扰。
  今天也看了看视频,ROY用源氏打进攻,76大防守的天梯赛
  在防守时,他的76也是不能和对方的源氏单打的,单打基本被源氏杀死,看来死神打源氏可能好过76?
  防止源氏绕后方法:
  猩猩爸爸,小美妈妈,毛妹阿姨,炮台舅舅,可以克制源氏。其实我倒是想到说,用一个DJ给大锤加速,大锤抡死猴子源只要3锤。
  防守方阿三完克原氏,或者炮台也行,进攻你怕被抓选个猩猩,不换英雄只能坐等被克。
  从大家的来看,防止源氏绕后主要依靠大家齐心协力,比如熟悉地图,阵容中有强控英雄。己方的突击英雄进行拦截等好,其实只要大家勤于沟通,变换阵容和路线,防止源氏绕后还是很简单的。
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发布日期: 11:50:24作者:Angelo
来源:搞趣
守望先锋源氏有哪些玩法心得?今天小编给大家带来的是守望先锋源氏玩法心得分享,有兴趣的一起来看看吧。
玩到20+6000问题不大,特别喜欢这个英雄,所以今天花了很久整理自己玩源氏的心得,跟大家交流交流。
作者之声: 玩OW半个多月,前几天一看都玩了90小时了,现在快120级了,玩了挺多的英雄,最喜欢源,源快玩了50小时了,胜率从最初的50%,现在玩到了60%,场均也从最开始摸索期的11杀3000伤害,到了现在16杀4500伤害,并且现在每把玩源时间够久,玩到20+6000问题不大,特别喜欢这个英雄,所以今天花了很久整理自己玩源氏的心得,跟大家交流交流。
源氏的技能分析源氏的普通攻击,飞镖是28点伤害,3镖全中是84点伤害,普通攻击30点伤害。其中左键是基本上(后面解释)连续朝一个目标点丢出3个飞镖,右键是朝面前发散的三个方向丢出3镖。
影:源氏向前突击,用武士刀迅速切割遇到的敌人,如果源氏用该技能杀死一个敌人,则可以立即再次使用。伤害50
闪:源氏用武士刀保护自己,可以挡开任何飞来的子弹并将其反弹给攻击者。伤害根据伤害来源计算。
斩(终极技能):源氏在短时间内拔出武士刀。在入鞘之前,源氏可以对范围内的敌人一击必杀。砍一刀是120的范围伤害。
被动精髓技能:二段跳和爬墙。
源氏的连招源氏,连招不像屠夫麦克雷那样,你第一次玩基本上就能掌握,只是需要熟悉,源氏的连招,基本上雏形只有一个,就是近身3镖全中加shift加侧键,这一轮可以打出164的爆发,如果是3镖爆头,那么恭喜你,200血直接shift过去就可以打死,但是源氏这一套爆发想要完全打中人,没有长时间的训练是很难打出来的。并且源氏这套连招在实战中,也会随着战局、场面、敌人血量而发生不同的变化,但是万变不离其宗,记住源氏的斩杀线是164血线以下都有可能斩杀。三、源的定位分析
初步接触源氏的玩家,第一反应基本上都是这英雄帅,但是伤害奇低无比,想杀死个人除了捡漏不知道怎么玩。没错,源氏普通攻击3镖全中才84,麦爹近距离一枪就是70,而源氏远距离丢3发全中除了丢静止不动的人,我想不到还有谁看见源氏还会这么呆萌站着让你丢3镖,那么这个英雄到底该怎么玩?
说实话我玩源氏这么也挺久了,这个英雄说到底不是一个纯打伤害的英雄,但是并不否认的是,源可以承担队伍内伤害第二的位置。并且源氏看到大部分肉都是一头包,猩猩大锤毛妹都不敢主动惹,屠夫搞不好会秒你,唯一不是很怕的就是dva了吧,但是不得不说源氏打肉,真是一脸泪,爆发太低了,但是源氏的精髓是绕后和生存能力,这造就源氏可以成为守望战场第二搅屎棍(个人认为第一是闪光,因为闪光打地面单位真是比源氏还烦),以及一个1打6的装逼能力(这里说 1打6是装逼,因为源实际上很难1打6,但是可以1个人和6个人周旋很久,当然也得看阵容,这里说的是整体情况),所以源氏的定位应该是一个切割战场,秒后排、收割以及打乱对面阵型的刺客。
源在实战中如何具体操作源在实战中,需要玩家有一个冷静的头脑,以及一个快的反应能力和精准的判断能力,源氏切入战场以及切割战场的能力在守望中无人能及。一个较好的源氏操作者,需要不停的看对面阵容,分析该如何避开要害给对面造成相当大的麻烦,这应该是源氏在战局中的主旨。这里具体操作,我先分单个英雄来说,最后再说面对6人阵容源氏该如何发挥。
源氏面对脆皮高伤
这里的脆皮,指的是200血及其以下的英雄,基本上有狂鼠、半藏、寡妇等等,源氏是有秒杀脆皮的能力的,前提条件是你连招用的熟悉。面对狂鼠,半藏,寡妇,首先你要知道他的位置,不让他知道你的位置,这是作为一个刺客最基本的东西,当然寡妇和半藏有视野,做到这个也得看运气或者听语音,但是只要你成功绕后,并且对面没有发现你,寡妇可以在他瞄准的时候远距离打头直接 shift可以秒,半藏和狂鼠因为在不停的移动所以很难远距离丢飞镖,这时你在远距离不要暴露,通过靠近,靠着近身连招秒他的大量血,然后通过不停的右键追击加侧键完成斩杀,值得一提的是假如这种高伤英雄看见你了,那么你想近身需要提前开E,能弹到最好,弹不到也没关系,迅速shift近身跟他缠斗,如果你操作好,一般是能够杀他的。
源氏面对小美
都说小美是源氏的妈妈,这点其实我是不服的,如果都有技能,只能说双方都不能斩杀对方。这两个英雄,不过小美最终来说还是克制源氏的,因为源氏这个英雄需要近身才有输出,但是小美最克制近身英雄,但是源氏看见对面有小美,没有那么怕,真的,看见小美,你只需要记住,E没用,shift不要轻易交,远程调戏她,不管他,先跟着自己队友一起杀他的队友,最后再解决小美,如果是你一个人,对面残血英雄又有小美保护,这时候你需要看准时机进行斩杀然后再用shift进行逃生,不是像大家想的看见小美,源氏已经要死了,远程先丢飞镖调戏她,让他靠近你的位置,如果他忍不住和队友脱离一定距离,这时候你是可以shift到他背后去切他的脆皮队友的,不过,还是那句话,就算小美再烦,也要保持理智,遇见小美,能忍,他就拿你没办法,靠队友,别单干。
源面对猩猩
源面对猩猩,远距离骚扰充能,他忍不住跳过来,你就shift走找队友,如果是正面团战,而你又有奶妈,别客气,直接右键侧键不停的拿他充能,如果是1打1你又有大,开大砍死他,别客气。源氏的能量来的很快的。还是那句话,遇见猩猩,可以骚扰他,但是别冲动过去硬拼,你一个人是打不过猩猩的,除非你有大。
源面对毛妹
源面对毛妹,没说的,我觉得毛妹可以成为源最讨厌英雄的榜首,毛妹保护队友,和保护自己,源是一点办法都没有的,如果你有大,那么不要省,看见毛妹直接开大砍死他,对战局都是很有帮助的,一个跟上团队的毛妹,太可怕了,如果毛妹也有大,大住你,能量有特别高把你打死了,这时候你就在比赛频道打一句:我服。其他话就不说了,都是泪。
源面对大锤
源面对大锤,没说的,掌握好距离,shift到他身后他打不到你的地方拿他充能,如果他身后有麦爹这样的队友,记得反映快开E,如果他身后是猩猩小美这种,那你还是去找寡妇半藏泄气吧,没必要去跟大锤过不去。众所周知,一个开大的源氏打不过大锤,但是,最近我研究出一种打法,亲测有效,开大源二段跳砍大锤头(伤害是一样的,只是为了他打不到你),他大多数攻击打不到你,你操作好可以砍死他。如果你开大,他也开大,丢鼠标,比赛频道打:我服,然后一脸泪。
源面对炮台和堡垒
堡垒没什么说的,先丢飞镖,他忍不住打你,就开弹,反映快一点。
炮台,远距离丢飞镖,记得开E,一般情况下是可以打掉的,打完了马上走去找血包,并且给队友信息,炮台被我打了,如果是近距离你找到炮台,托比昂又在不停的修,这时候你要打托比昂,并且开E弹托比昂,是可以秒杀他的,秒完赶紧走,血补满回来继续拆炮台,或者跟队友说让队友来拆。
源氏面对麦克雷
源面对麦克雷,先近身,开着E近身,他晕你,你直接近身右键全中加侧键shift可以秒他,他不晕你,你别急,感觉能杀他就杀,杀不了别强求,先走。
源氏打电子眼
电子眼完爆源氏,我碰见电子眼是一脸泪,给大家介绍一个方法,进攻时好莱坞和努巴尼等等这种地图,不要着急出去,等对面阵容出来,如果有电子眼,在基地里面换猩猩,清完再换源推车骚扰对面,打法要合理,别死撑。
那么以上就是源面对各个英雄的基本打法,这里在说说面对对面不同的阵容究竟该如何打,源第一时间肯定是找对面的寡妇和半藏,消除狙击手是第一个任务,第二个任务其实是侦测,看到对面堡垒和炮台的位置,能打掉就打掉,打不掉提示队友先别上,特别是有堡垒的时候,源切堡垒还是简单的,就算是跟堡垒一换一也不亏,换掉及时提醒队友进点去打团。第三,有大的时候,别客气,单独遇见猩猩毛妹直接砍,遇见寡妇半藏直接砍,如果是最后时间,那么大招可以省一下,总体来说源氏的大没必要省,该砍就砍,因为源氏充能是很快的,团战时,源氏开大优先切死对面天使和dj,这点是很重要的,有的源氏团战见脆皮就砍,是不明智的,并不是意味着开大就上精彩镜头,始终记得这是一个团队游戏,最后推车进点始终不行时,看一下队友的大招状态,跟队友交流沟通,发起一波攻势,是很有必要的,源氏不一定要单干,有时候有队友辅助的源氏,比单干厉害太多了。
如何练就一手源氏绝活
就我的经验,我是玩dota2转的ow,以前fps只初中玩过cs,我现在每天固定半小时在靶场,练习右键侧键加shift斩杀以及跳起来丢飞镖,使得自己杀人的效率更高,我自己感觉还是很有效果的。那么在实战中,如何练习,想玩好源,首先练好如何面对敌人不死,我玩源50小时,不是那么精确的说,前10小时怕屠夫,勾到就死,前20小时怕麦克雷,晕住就死,30小时以后我抓着麦克雷打,一个反弹晕,右键侧键shift可以秒,被屠夫勾到也不怕,大多数时候可以开出E,弹他头,接着一个右键爆头侧键shift还是可以秒,40小时以后1个人打6个人,如果对面没有猩猩这种,可以1个人顶车坚持到队友来,昨天我玩了一把,努巴尼,推车,最后进点对面换了双麦克雷双猩猩加小美DJ的套路,我和dj两个人顶车,就在他们家门口,中间队友不停的死,我一条命连杀22个(当然DJ也玩的好),开了4次大招,打了很久才最终赢了,最后我37杀金牌。所以,想练好一个源,首先练就如何面对不同的英雄做到不死,能反杀最好,平时在靶场练习固定连招,并在实战中加以运用,我相信不出半个月,你的源会不一样。
其次,如果你能做到不死,那么恭喜你,你源氏已经练成一半了,接下来,还是那个方式,不停的练习164血的斩杀技巧,每天坚持练,并且更多的在实战中去运用。在这提一下,在实战中,我最早开始运用这个斩杀技巧的是我遇到麦克雷,弹闪光可以一套带他走,慢慢打,你会发现你杀的人数慢慢往上涨,伤害也会逐渐提高。源氏的练习没有速成技巧,只有不停的训练,熟能生巧,记住这句话,你选择了源氏,就别怕麻烦,耐心细心,练习基本技巧,与实战结合,每当你遗憾死亡的时候,看看回放,看看自己的操作失误在哪里,不停的总结,积累,我相信你可以成为一名不错的源氏使用者。
源氏的一些小技巧合集
1、shift杀人后可以刷新,所以看见空血的不要吝啬抢人头的技能。
2、二段跳和爬墙可以有效的接近敌人,以及有效的躲避子弹,不停的按空格吧,一个合格的源氏首先保证自己的不死。
3、熟悉每一个英雄的脚步声,例如高跟鞋和皮鞋,是寡妇和麦克雷,假如听到皮鞋的声音,记得马上开E,如果没看见人,先用交shift走吧,你没技能,真的是麦爹的儿子。
4、熟悉每一张地图,狙击藏身的点,以及你绕后的地方,没事干就把突击模式开开,进去就用源氏跑地图,慢慢积累没错的。
5、源氏的E技能是这个英雄打输出和保命的精髓技能,假如你们这边剩你一个,你又要顶车,别犹豫,冲过去开E,对着对面辅助或者残血或者脆皮,相信我,总会有人开枪的。(楼主有次冲过去反弹坦克子弹,三杀,因为我把自己炸死了)
6、玩源氏需要有冷静的头脑,已经精准的判断能力,随时掌握你技能的cd状态,别急,只要你还有血,你就还能秀。
7、别去没事干交技能去惹那些不该惹的人,有这时间,去管管对面的狙击,什么时候你能杀的对面狙击直接换英雄,你的源也算是不错了呢。
8、手累的时候,换换其他英雄玩一玩,熟悉其他英雄的技能,没事干也可以选选猩猩小美之类的打对面的源氏,你经历的越多,你源氏就会越有经验。
9、源氏瞄准目标后,丢飞镖的同时按一下跳,可以爆头的,如果你选择二段跳,那么等降落下来一点的时候丢飞镖,也可以爆头的。收藏的论坛
让你再秀啊 高端源氏玩家教你对抗源氏
  最近发现很多人都在说源氏非常强,作为一个源氏常年玩家,我不想发表啥意见,削不削暴雪爸爸说了算。  Q:源氏为什么强?  A:在大多数情况下,主导权在源氏手上,源氏可以选择进攻时机、源氏可以选择撤退时机。  而其他玩家都是被牵着鼻子走,都是跟着源的节奏来防守。所以不管对面是忍犬也好也好怎么打都会感觉憋屈。  只要源氏不浪有E,有shift才出来玩,你几乎是杀不死他。当然话也说回来选这个不去浪那和咸鱼有啥区别?  Q:对面选出源,我就出无脑出猩猩好不好?  A:虽然源氏怕猩猩,但猩猩一般是作为打乱阵型吸收一波火力存在的,一般来说不能一直在你们后拍保护辅助,而且没有E的猩猩,源氏甚至可以杀掉辅助后再走。  如果一个猩猩真的全程跟源氏走的那他几乎没时间去打正面,因为源的机动性实在太强了,真要这样克制源的话相当于双方同时废掉两个英雄。  所以我只有在对面源氏特别跳的时候,或者我一个猩猩可以克制对面 2个英雄,我才会选出猩猩,我认为用猩猩去克源氏有点大材小用。  Q:还有哪些英雄比较克制源氏?  A:源氏首要击杀目标是辅助,所以毛妹也是一个比较不错的选择,毛妹不像猩猩一样经常会深入敌军,大多数情况下会和队友走一起。  当源氏切入之后利用盾保护队友,只要源氏没人头就刷新不了shift,刷新不了shift源氏可能就会死在里面。  源氏的饶后必须和正面形成配合,当源氏的偷袭比起作用时候,很导致源氏方正面战场失利。  Q:我需要可以恶心源氏的英雄!  A:最恶心的英雄就是会玩的和尚,而且现在版本公认比较强的角色是和尚,看见源就立即上一个&乱&,被乱之后的源基本上不敢露面了。  我每次被乱之后,就只好等着乱消失再去浪,遇到那种全场跟着你&乱&的和尚,我简直比吃了屎还难受。当然作为师傅还是要注意不要单走自身的小身板还是很容易死的。  Q:源氏的E好恶心,每次我饶后拐角遇到都被反死。  A:很多情况下源氏开E都是靠本能反应,拿我自己来说我就是感觉对面要开枪打我了,我会立即开E,这个感觉是怎么来的?根据预估对面水平来的,比如对面水平低瞄我要好久我就会选择慢点开。而像海鸥这种顶级选手他们的都是人形自瞄挂,就需要进入到攻击范围就直接开。  综合上面的点,面对面遇到源的时候,你只需要打乱你的开枪节奏就可以骗出他的E了,比如转身后0.1S后再决定开不开枪。(像死神 路霸 这种如果贴脸遇到源,晚开枪零点几秒和早开枪零点几面区别打,但是如果被E反到了,那将是血崩。)  Q:源氏开大无敌~强!  A:如果之后一个源氏开大的话,首先策略反手放大去对应对面的源氏大招,其次如果你不是奶妈的话记住,前往不要跑,你跑不了,必须和他刚正面,你满血他砍死你要2刀!在他2刀砍出来之前点死他就好(点不死没办法枪法只能多练习,别无他法)。  经常看见有人说对面DJ,和尚,源氏一起开大无敌,我觉得这种言论没啥意义,讲道理你们只要有一个和尚留大这完全不是事,再不行你们再加个dj?毛妹?大锤?毕竟对面都丢3个大了,你们也有2个大吧。。  Q:我方防守经常被源氏偷袭怎么破?  A:源氏的优势之一在于良好的高处视野,所以防守的时候一定要占领高处视野,这样和源氏打的时候能做到相对来说不是很吃亏。  Q:源氏跳我头上我找不到他怎么办?  A:源氏shift到你身后,打完一套如果你没死80%情况都在你附近的墙后卡你视野,等下个镖准备击杀你。所以赶紧跑到视野开阔出或者队友,治疗。  当然我首先还是建议自己多玩几把源氏,或者看看源氏视频,搞清楚这个游戏一般怎么走位,如果没玩过源氏说时候是真的不好怎么对付,我因为源玩的多,我玩其他英雄的时候还是很少被源恶心的。
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可以拯救世界的英雄 守望先锋源氏大型精品攻略
  守望先锋源氏是一个上限非常高的英雄,在不同的玩家手里能完成不同的效果。源氏改版以后,秒人变得更加吃力。所以对玩家的操作和切入意识要求更高,这也是大家都放弃源氏的原因。第一手游网小编带来了源氏的大型精品攻略,一起来看看下文吧!
  评价篇
  刚改版以后,我在测试服顶着200pin打了一段时间,后来国服也改版,我也一直坚持用源氏打,最开始的体会就是源氏在路人局的表现依旧强力,即使爆发低了一个档次,但是如果你左键丢的准,依旧可以秒人,只是难度系数比以前高了一些,随着大家对版本的理解越来越深,303阵容开始在天梯出现,无解的安娜大锤小美毛妹阵容也出现在视野里,甚至就算是单纯的安娜加麦克雷就会让源氏头痛不已,源氏面对安娜双奶阵容的表现非常乏力,想靠一己之力切死带安娜的后排变得异常困难,前排有安娜的不停的奶,你也不可能打掉,这时候如果队友正面打不过或者提供不了足够的火力压制对方前排,你就变得毫无作为,很难发挥。所以这版本源氏我有几个评价:
  1、抢点图例如尼泊尔伊利奥斯等图,放狗阵容依旧强力,因为直接刚正面,所以不是那么害怕安娜。
  2、推车图,对方是麦克雷加安娜的话,源氏发挥空间非常小。我举个很简单的例子,努巴尼A点守方在2楼对面站着安娜和麦克雷,这时候你队友主T大锤,还要不停的走2楼进点,作为你来说,本该去干扰或者切掉对面的麦克雷,但是这时候你一个人去切的话,基本上是不可能活着回来的,这时候建议跟队友沟通换猩猩或者dva一起突进对方的后排。
  3、如果对面是303,你们这边如果没有和尚加死神,你也不好收割,伤害显得有点乏力。
  所以,对这版本源氏的表现,我只能说,改版后,伤害输出能力有所下降,有点把源氏从可以持续高爆发秒人的英雄变成了一个有点类似持续输出的英雄,为什么会这么说,以前版本源氏操作流畅可以一直保持164+的伤害输出,打团收割变得很轻松,没有很过分的依赖队友,但是这个版本,你一套不打头只有134+伤害,麦克雷近距离爆头是140的伤害,爆发降低,就会依赖队友对你的输出有一定的支援,换言之,如果你的后排遇到了对面针对,那么这时候作为源氏来说,会变得有点无所事事,也许就会出现你一顿操作,伤害刷的很足,能量攒的也很快,但是打着打着发现对面6个满血开始打你,因为你队友已经死完了。
  技术篇
  说了那么多,那么改版以后源氏连招没了,爆发变低,那么该如何操作呢?我们从连招讲起。
  1、新版本如何连招
  新版本对源氏来说,应该说加强了操作性,降低了无脑的意味,所以这版本首先来说,建议大家刻意的去练习一下左键的准度,因为左键打不准,这版本想秒人就变得很难。这版本源氏的连招应该是远距离左键丢中2发以上,然后shift过去右键侧键打一套,这一套如果全中会秒掉一个200血的人,所以这版本小伙伴们一定要刻意练习左键的准度。
  小伙伴们会注意到,以前源氏贴身右键侧键shift,一套爆发就是164,相比之下,如今的连招,首先要保证左键的准度,其次要求玩家掌握好shift距离的精度,然后对近身以后不管是转身还是直接打在面前的身上,右键的准度也有相当高的要求,最后小伙伴对机会的把握以及反应能力也要较高的要求,可以看出一切对于源氏这个英雄来说,要求操作能力提升了不止一个档次。
  至于源氏的标准连招,经常有很多小伙伴在我直播间问我,主播源氏这版本如何连招,其实更多的时候我会告诉大家,源氏的连招,取决于你对这个英雄的理解,为什么会这么说,源氏之所以好玩,是因为这个英雄有很多输出标准,不像麦克雷、76这种英雄需要靠子弹的定额伤害,靠准度去持续输出。我一直告诉小伙伴们,源氏的连招,取决于你对斩杀线的理解,源氏的斩杀线,我们可以细细的分开来说,从最低的一镖28到近战攻击的30,到shift的50点伤害,再到shift后接侧键的80,在往上三镖全中是84,近身右键全中加shift是134,shift右键侧键是164,三镖全部中头是168,三镖全部中头加侧键是198,三镖全部中头加shift是218,shift右键全部中头加侧键是248,可以看出,理论上,源氏可以秒掉28血到248血的所有单位,这就是我所说的,源氏有具体的连招吗?
  要问连招,先问问你跟他的相对位置,以及对方的血量,身上的buff状态等等,如果你真的对这个英雄达到了比较高的理解,就会知道,没有固定的连招,只有随机应变的各种斩杀,所以,我们一定在平时练习的时候,练的是基础,飞镖的准度、shift的位置、连招的输出方式等等,但是在实战中,一定是带着脑子在玩游戏,没有固定连招,只有不同伤害输出方式的组合,略微思考以后选取最合适的斩杀方式,这就是源氏的连招。我一直在告知小伙伴们,每一个源氏的操作者都是一个悬疑片的导演,你玩的好不好看,就看你这导演心不心机。
  2、源对战各个英雄
  所有英雄的对战情况,在第一个攻略里面都有提及,这里只讨论改版后源氏对几个主流英雄的打法。
  (1)安娜:为什么要把安娜放在第一个,是因为我认为,安娜是这个版本源氏的亲妈,有安娜保护的后排,想靠源氏一个人独立操作去切掉,除非右键打头直接斩杀,否则感觉非常吃力,如果对面有安娜,源氏尽量考虑跟队友配合,最好队友有一个猩猩,跟你一起去干扰后排,或者有一个给力的麦克雷远程支援输出。另外吐槽一句,跪求暴雪爸爸把安娜的模型修改一下,是不是有点太难打中了。(你个老女人是有多猥琐·····)
  (2)麦克雷:麦克雷加安娜,无敌后排,想靠源氏一个人切,痴人说梦,就算是麦克雷一个人,源氏想单挑麦克雷,如果是经验老道的麦克雷遇见源氏,源氏也会很难操作,大家是不是鎏金shift冲进人群被晕住打头直接点死?所以说一个好的麦克雷就是源氏的噩梦,往往一个闪光弹就会让源氏的所有操作付之东流。职业比赛中,如果对面有源氏,麦克雷这个英雄是必不可少的,而此时往往对面会将源氏换掉。而具体如何打麦克雷,首先你得摸清对面这个麦克雷仍闪光弹的习惯,尽量不要让他看见你过来,如果他老远看见你要杀他,那你杀死他的概率很低,被反杀的概率很高。相反你如果打他个出其不意,那么击杀他的概率就会提升很高。
  (3)死神:源氏打死神,关键技能是E,有E就有主动性,没有E就处在被动,所以一定要找好时机放E,如果不到斩杀线就走,如果到了斩杀就打一套,逼他交出shift以后就会主动多了。
  (4)76:这版本76上场率很低,源氏打76,没血棒贴身二段跳持续输出,然后找好机会斩杀,如果他放了血棒,干扰他,或者直接走,没理由硬拼。
  (5)和尚:尽快的近身,开格挡准心秒头,格挡完毕直接右键打头带走。
  (6)小美:远距离骚扰为主,找准时机打一套逼出冰箱,然后瞄准头部右键打头,有机会击杀。
  (7)毛妹:毛妹的话尽量去贴身,让他没办法瞄准你,然后贴身二段跳右键瞄着头不停的输出。
  (8)猪:这版本源氏最害怕猪,遇到猪,如果他有钩子,注意开格挡,被勾住没人保你就GG。
  3、如何使用shift技能
  源氏的shift技能,可以用来走位,用来刷伤害打能量,用来收割,用来逃跑等等等等。那么具体如何使用shift技能,很多小伙伴说shift以后找不到自己在那,也不知道对方在那,这里给大家一个小小的建议,就是你用shift之前,你就想好,你要shift到哪个位置,然后到了那个位置之后,你在哪,他在哪,这些东西,你要在shift之前就在脑海里面设计好,起码要有一个大概的样子,这样你shift以后不会花很久去找位置。
  排位篇
  1、2000分以下。
  实话实说,目前我还没有打过2000分以下的局,不过之前有个朋友是美服的号,拜托我帮忙定级,我心想可以拿来作为我写攻略的素材,所以我就在亚服给他打了8场定级赛(后面两场是他自己打的),从第一场说起,感觉第一场是2000分以下的局,打的是抢点图漓江塔,特点就是你永远也不知道你的队友在干什么,而你要做的就是1V11,第一把我杀了85个,伤害3W+,打了4场,最终3比1赢了,队友永远跟不上你,你永远面对的都是对面6个人。
  如何快速的打出大招和击杀顺序就变得尤为重要,优先击杀死神和尚安娜麦克雷之类的英雄,再转向大锤毛妹小美等,最后解决DJ,不要担心你会死,这个分段你不断的跳跳跳一般不会轻易死的。后面的几场,总结起来就是,击杀少于60个,基本上就输了,基本上每把击杀都是60+,有3场上了70,这个分段的源氏,你一定要carry,如果队友看不到你刷屏,那么恭喜你,马上就会遭到责问,打不过就是你的原因,因为这个分段的人觉得玩源的都是大神,他们只负责躺,打的时候你也不要指望有任何的配合,唯一一个能跟队友交流的就是让他们选肉一点,不容易死,起码可以推个车。
  为什么这个分段跨度很大,因为我觉得这个分段的人有一个特点,就是你跟他交流,他很乐于听话,比如开局,我往往会让队友选肉一点,辅助尽量拿DJ和和尚,告诉和尚球只挂在你身上,其他人叫DJ去奶或者找血包,一般这种情况如果你源氏技术过关的话是很容易carry上分的,这个分段同样没有麦克雷能制裁你,唯一一种可能就是对面觉得你玩的好,选出猩猩加小美制裁你,其实猩猩加小美不容易制裁你,源氏最怕的还是猪和麦克雷,这个分段源氏carry还是很好上分的,感觉打起来比2000分以下要轻松的多。
  这个分段可以称之为鱼龙混杂,而且基本上有一个特点就是,非常不配合,感觉这分段的玩家都是上辈子折翼的天使,惹不起,你要是说让他让个源,有可能马上半藏就出来了,马上寡妇就出来了,然后就GG了,其实很正常,大家把这个钻石看的太重了,有大师掉下来的,有上赛季500强之类的,都有,觉得自己很强,你稍微操作失误会直接喷你的现象也很多见,所以这个分段建议大家开车,单排的话,有点难。
  这个分段的人,基本都是认真上分的,一切都是为了赢,沟通显得很重要,配合显得更重要,上了这个分段的源氏,基本上都是会玩的了,就是看如何更好的发挥,配合的更好,总之这分段大家多沟通,特别是队友选了双奶和毛妹,多保一下你,你carry起来就很轻松了。
  至于3700以上的分段呢,抱歉我自己还没打上去,现在最高的一个号只打到3767,所以我也只能把我知道经历过的告诉你们。
  废话篇—关于源氏我自己的心得体会
  1、关于准心
  我用的是点型准心,为什么我会强调点型的准心,是因为这个准心真的是有毒。源氏的飞镖跟76闪光不一样,就是那一个点,中了就是中了没中就是没中,我个人认为点型的准心更有利于你集中精神进行预判,当然个人有个人的习惯,我记得我当初是卡在瓶颈的时候换的准心,大家如果有卡在瓶颈的感觉,不妨把你的准心换成点型试试,说不定会有意外收获。
  2、关于快捷键和鼠标速度
  首先声明,我不是一个喷漆源,我所有的快捷键都是游戏默认,近战攻击我用的是鼠标侧键,V键我改成了你好,所以我是一个“你好源”。至于我的鼠标速度,最开始我用的是800dpi和11的内置,一共8800的速度,变成了现在2000dpi和7的内置,14000的速度,为什么我会提高速度,因为我觉得我转身速度不够。
  再来说说为什么我会把准心和我的鼠标速度以及快捷键设置单独拿出来说事,原因是这样的,上赛季我玩源,很顺利到了70+,后来觉得打人打不准,准心时常慌的不行,当初我记得我还是8800的速度,感觉心烦意乱,根本就没办法瞄准,后来我换了点型的准心,然后开始在靶场进行练习,出乎意料的我觉得非常的顺手,似乎点型的准心在心理上能让我觉得我可以更加专注的进行瞄准。
  另外一个,我的鼠标速度。S2开季以后,我卡在3000多分始终无法自拔,单排感觉非常吃力,加上改版以后源氏秒人能力下降很多。经历了一个赛季的洗礼,给我一个错觉就是,为什么所有玩这个游戏的人都会反向走位了,所以对于一个源氏玩家来说,意味着要比以前更多的转身,这时候我发现我有时转身速度真的吃力,经常鼠标拉到撞到键盘卡主,然后被反杀,后来朋友建议我提高鼠标速度,开始我直接把dpi提高到2000,内置11不变,从8800直接变成22000,又是出乎意外的,我没有觉得很昏,反而觉得转身变得很顺利,感觉操作流畅度提升了一个档次。
  但是随之而来的问题就是,我没法像以前一样瞄的那么准,经常一场打下来命中率连30%都不到,但是我没有放弃,我就用这个速度打了将近半个月的时间,我记得那段时间看我直播的人基本上都在喷我,就我的粉丝在不停的帮我解释,在这里先谢谢一直支持我的小伙伴们,其实我自己知道自己的问题出在哪里,很简单,转身以后往往不是180转身,而是超过了180度,经常鼠标转的超过了人物的位置,瞄准的时候也经常差之毫厘,按理来说我理应把鼠标速度调回来,但是我没有,我就硬着头皮用22000的速度打了半个月,坑了一直跟我开黑的小伙伴子程半个月,半个月以后,我没有降低自己的dpi,我试着降低了自己游戏内置,后来我降到了7,总体速度降到了14000,我记得那天晚上我命中率很高,加上状态爆炸,那天晚上基本上每把至少3金牌,命中率基本上都保持在35%以上,一天晚上8点到11点多上了300多分,我记得那天晚上弹幕说的最多的一句话就是,主播比以前打的准多了。有的人问我那半个月何必把自己的鼠标速度提高那么多,那么我要反问一句,不是我硬着头皮那么用22000的速度打了半个月,我也不可能把自己的速度提高到14000,看起来2反而降低了很多,但是我一开始是8800的速度,我现在是14000,这才是最重要的,现在我操作流畅性提高很多,同时命中率也可以保持在32%以上,状态好一点就35%。所以对于感觉转身吃力的小伙伴,我建议你首先大幅提高你的鼠标速度,然后慢慢降低到你觉得合适的位置,尽量去适应高速度,而不是让速度去适应你。
  以上两次改变,都是我感觉自己到了一定的瓶颈以后,我寻求提高的一些方法,也是我体会最深的两次,小伙伴如果遇到瓶颈,可以借鉴一下我的方法。哦,你说什么?V键为什么改了,不改怎么装X,恩,这个纯属为了装X,瓶颈什么的是什么,可以吃么?
  3、对于喜欢源氏的小伙伴的几个忠告
  (1)不要只玩源
  我遇见过很多小伙伴,请教我关于源氏的问题,其中有很多卡在3000分左右无法自拔,原因很简单,当我问到英雄池的时候,他们回答都很一致,源,偶尔玩玩DJ,那我现在给所有喜欢源氏的小伙伴们一个忠告,你如果靠源氏单排想上分,你只玩这个英雄,上分的希望很渺茫,有的小伙伴想法很极端,觉得就是喜欢这个英雄,为了练好这个英雄可以把120%的精力放在练习源氏上面,但是古兵法有云:知己知彼,百战不殆。为什么这么说,很简单,我是一个源氏使用者,假如我玩76,有个源氏来切我,那么他从哪出来,怎么连招怎么打我,我怎么保证不死甚至反杀,我觉得如果你的源氏比他玩的好,那么就这些问题你比他清楚,所以你很大可能打的过那个源氏,同理,你会玩DJ和尚毛妹小美猩猩76,甚至麦克雷等等,那么你玩源氏去击杀他们的可能性就非常高。我再举个例子,源氏怎么开大切DJ,当然大部分小伙伴们应该知道,要先交shift再开大,为什么?因为DJ会用右键把你推走,而你如果先用shift再开大,shift刷新以后近身一样可以砍死他,但是你不玩dj,这种细节你不会一次就发现。所以,不是要你们下决心去把其他英雄玩的多好,而是要你去了解,甚至你玩的时候就会思考,作为源氏,应该怎么样尽快的切掉不同的英雄,这才是正确的想法。
  (2)多思考,多设计
  每一个源氏都是一名导演,自编自导自演,无论是暗杀,还是刚正面,剧本你都得提前写好,什么时候交shift,交完了大概在什么位置,然后用什么连招解决他,只有写好剧本了,你才能有击杀他的可能性,剩下的就是飞镖的精准度的问题,所以玩源氏要多动脑子,多思考,包括怎么开E,对方有什么样的反应等等等等,这些问题,你每次击杀人之前都要想好接下来该怎么操作,至于实际情况,就看你的临场反应和随机应变能力了。
  (3)作为一个1500分左右的源氏,如何提升你源氏的水平
  最近有个小伙伴找到我,希望我能够手把手教他,如何使用源氏,来个1V1教学,说实话,开始我是拒绝的,但是后来我想到也许可以作为攻略的一部分素材,所以我答应了,因此现在每隔2-3天,我就会抽出一个小时,开突击模式跟他1V1练习。现在练了3次,大概也过了差不多一个星期左右的时间,昨天我跟他练习的时候发现他水平提高的很大,以前两次我跟他打的时候可以说我随随便便就可以杀掉他,10次里面他能杀掉我1次就不错了(因为小伙伴是美服的,所以我延迟和rtt都是400左右),昨天跟他的练习中,我发现他击杀我的次数明显提高,已经到了差不多3
7开,飞镖和连招的使用变得娴熟多了,准度也有了很大程度的提升,其实我自己也是非常高兴,因为看到我跟他说的方法起到了明显的效果。
  其实一个低端局源氏的特点,跟他类似,就是镖不准,不知道怎么去收割,怎么释放技能,怎么找准输出位置等等等,因此我给他的建议或者要求吧,其实很简单,每天在靶场练习1个小时左右,练习内容有两个,一是打移动机器人,二段跳用右键打头,距离太远用左键预判打头,要求练到10次出手起码有8-9次都可以命中头部;二是练习贴身右键打头接shift,不用侧键,争取可以秒掉机器人。他练了大概有5天的时间,然后我跟他1V1发现,他的水平可以说有一个明显的提升。
  因此在这里,给新手源氏一个建议,你们最急迫提高的一定是你飞镖的准度,这是最基础的,然后才是练习输出方式,再在实战中加以磨练,不断的反思,进步,这样才能提高自己。练习飞镖的准度大家可以试试我说的靶场练习方法。
  (4)如何评判一个源氏玩的好与不好
  这个问题我也思索过很久,就是作为一个源氏,如何评价你玩的好还是不好,你跟那些顶级源氏,例如shadder啊,小伟啊,linkin啊,海鸥啊等等,差距在哪,这里我将我看shadder2k第一视角的心得分享给大家。
  其实我看shadder2k的视频很晚,大概是9月份的样子,我印象最深的就是我第一次看,连续看了3-4场,我觉得这个源氏,跟我的比起来差不多,因为他也是单排,有的时候是双排,队友给力就是龙,各种杀人,队友不给力就是虫,躲在暗处不出来,但是我在往下看,我发现一个很可怕的事情,shadder的源氏,没有那么华丽,操作普通,甚至一个对源氏很熟悉的玩家都有可能做出他那种操作,但是shadder的源氏几乎是0失误,并且他很少死,我看的几场他死亡场均只有2次左右,而且他杀人很少有伤害溢出的现象(所谓伤害溢出就是杀完人shift白交了进入cd),队友没过来他绝对不冲动,不停的找机会蹭能量,队友一旦保起他来,他马上像变了一个人一样,后来我发现shadder的源,对于细节的处理,堪称完美,什么时候用什么方式击杀,什么时候开大,什么时候该隐忍,什么时候该交E,你看的久了,你会发现,每次他都处理的很好,其实作为一个源氏使用者,一次两次处理的好大家都能做到,但是次次都处理的好,我只能说shadder的源氏真的很厉害,看的场次越多,我思考的越多,这个细节要是交给我,我会怎么处理?这个人要是交给我杀,我会怎么杀?很遗憾,有的时候他的选择真的是最正确的,所以他是shadder,真的厉害。
  所以,我个人认为,一个顶级源氏玩家,在最合适的时间做出的举动或选择一定是最正确的,对细节的处理一定是最完美的,一次两次大家都能做到,但是要求你次次都完美,就很难。大家平时玩源,到了3500+往上的水准,基本上数据都能达到30+
12000+,就是场均击杀30+,伤害12000+,还有各种牌子论,拿了多少金牌,其实我觉得对源氏来说,伤害金牌不重要,如果非要拿牌子说话,那么击杀金牌显得稍微重要一点,但是最重要的始终是你的选择,你对团队的贡献,也许你开大砍死天使一换一,但是你们团战赢了,这才是一个源氏应该做的事情,永远在合适的时间做出最正确的选择,包括战术打法,包括技能的运用,甚至包括喷漆你好~等等,这才是一个顶级源氏应该具备的素质。
  结束篇
  首先声明,以上内容纯属个人观点,如果有看官不喜欢,看在我码字这么辛苦的份上,勿喷。以上这些就是我对源氏这个英雄理解,这个攻略我也写了蛮久,害怕写不好写不全,因此修改了一次又一次,我希望这篇攻略带给大家一个新的体会,新的理解。
  另外说一句,看我直播的时候,不要总喷我菜,兄弟我是搞源氏教学的,再加上本来我现在年龄大反应慢,大家多多包涵,看到我的精彩操作请给我刷一波6666鼓励一下我,不要总是打击我,老年人也需要鼓励哒。
  给我上头雨一个18岁的反应,我也可以1V6。(:-D)
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