APP天天狼人杀掉线回房间总是掉线到底什么意思

关于狼人杀APP的一些想法 - 简书
关于狼人杀APP的一些想法
是的,最近玩狼人杀是很上瘾的,天天回到住的地方一定会在app上玩狼人杀,狼人杀这个游戏我相信大家都不陌生,不过玩归玩,毕竟也作为一款互联网产品,以及我从来没有对手游这一不太熟悉的领域有过什么小思考,所以刚刚杀了几把之后来码字了首先是说明一下,我玩过不止一款狼人杀的软件,都会有瑕疵和有点,不是具体的某一款产品,因为没打算做细致的产品分析,所以只想提出一些想法而已1、线下场景到线上的移植本质上讲线上的模式是线下游戏场景的移植,互联网的本质就只线下生活的一种延伸创造出的新可能,互联网很多时候只是帮助用户打破时间和空间的限制,既然狼人杀是桌游出生,线下到线上,狼人杀的规则是很多的,角色也很多,但基本的规则是成形的,例如玩的过程中不能对话,标准模式下的人员配置,我不得不说有的狼人杀app并没有很好的遵守线下的规则,我甚至怀疑有的app开发过程中没哟好好的去研究狼人杀的这些规则,比如有的app居然全程都可以说话,体验是很差的,所以直接弃掉,而最大的争议在于需不需要视频功能,线下玩狼人杀很多时候会根据在场人的语气和动作表情来进行判断,视频肯定是更有感觉线下感更强,但是我个人的意见依旧是不要用视频模式,或者说至少给玩家有的选择的权利,第一次玩狼人杀就是视频杀,我发现大部分用户其实不愿意露脸,毕竟网杀大部分是陌生人玩的情况,所以其实想通过表情来判断但很多用户不愿意给你表情看,当然这不是最重要的,视频对于网速,耗电影响都很大,可以说你用流量玩,是玩不起的,如果家里WiFi不好体验也会很不好,游戏肯定是保证流畅再保证玩的爽,最后说一点,卡顿问题,上aso100看评论,这个问题几乎所有的狼人杀app都大量存在,技术问题好好解决吧,综上是我对于基本的一个想法2、游戏流程和细节的优化这一部分就像聊聊如何让自己玩的更爽吧,先看一下大体的流程吧,首先是进房间的方式,这个差异蛮大的,有的是qq游戏的进房方式,进去之后是一个一个的房间,首屏是9个房间,然后上面显示房间和名字以及总人数和房间里目前人数,然后选择进房间,然而更多的app选择的是单一快速游戏按钮,点击进入房间将直接匹配到房间去,似乎后者更符合手游的逻辑,不过快速入房也是有坑的,进入人满(进去当观众)或者进入人特别少的房间好像几率都挺大,后期这是个可以优化的点,例如拒绝进入人满的房间或者可以开启进入房间的最低人数等等,当然我也不是把第一种方式说的一无是处,例如和朋友开黑的场景明显第一种方式是更好的,具体场景具体分析嘛,接下来是准备阶段(进入房间游戏没有开始),这个时间断也出现了有争议的东西,有的是排队进麦,不允许玩家随意发言的,有的则是此时随意聊天,当然新玩家进入房间后者肯定老玩家是在分析上一把的局势,个人认为此时随意发言是比较科学的,因为有利于玩家更好的熟悉其他玩家以及确认没有挂机的玩家(都说话),接下来是游戏阶段,这个阶段很复杂,总的来讲玩家希望能够清晰的看到场上的情况,背景音乐,法官音效,各种显示是否合理都回成为玩家体验的关键,别的意见我不提,毕竟核心玩法是差不多的,流程如何优化还是交给伟大的游戏策划吧3、用户分级和场次分级既然是游戏肯定有高玩和新手,大部分狼人杀app都是场次分级和用户分级同时发挥作用,不过不太清楚分级的逻辑所在,至少我在标准场玩也有很多新手在,个人感觉能否再有一个过渡区,就是进入标准场的用户必须经过那个过渡区,如果可以能否将教程做的更加完善一些,毕竟单靠等级来限制能力是有巨大的坑的,分级体系也是一门学问,毕竟狼人杀不和很多游戏不一样,没法完全根据胜率,场数多少等单一指标来判断是否是ok的玩家,但至少现在分级制度是有很大问题的,希望后面能够去优化这个东西,毕竟旗鼓相当的对手也是游戏乐趣的重要因素,对了游戏里面骂人和挂机的情况还是很多的,所以举报机制和信用等级需要完善,奖励和惩罚机制也要完善4、关于盈利似乎到这一步才算是走出游戏,谈谈商业模式,目前看到的有两个,一个是广告,一个是虚拟货币,虚拟货币的作用有送花、加好友、或者游戏道具,其实最后一个我不得不吐槽天天狼人杀居然将看票形需要虚拟货币来购买,玩狼人杀的都知道,票形是分析场上的必备因素,如果游戏过程中的关键点需要付费的形式来购买的话,很容易损失掉玩家的,至于前两者,简单逻辑就是撩妹或者撩汉吧,心里状态和直播送东西有点相似,当然其实还有很多盈利点可以去挖局,至少道具上玩的还不够彻底,比如人物形象(皮肤),会员特权等等5、一些瞎想狼人杀是一款社交游戏,那么这个场景下深度挖掘需求是有可能,目前看来又得app已经开始在向更加深的场景去靠拢,不过如果真的想有更加深度的场景可以考虑取消掉加好友虚拟货币的障碍,垂直领域的兴趣社区是我目前想到的一个方式,当然不仅仅限于狼人杀还有各种桌游(其实有的app已经在开始做桌游的整套打包了),至于如何将手游和社交更好的结合,就交给伟大的产品经理吧,6、运营方面再聊几句能想到的营销活动:狼人杀争霸赛(貌似已经在做了),明星狼人杀直播,狼人杀周边产品,对了还有steam上新出的3d狼人杀,要不要移植到线下(如:真人cs)这么晚了,我保证再玩一把就睡觉,晚安!!!
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