wow翡翠梦魇堕落精华没有捡到一个力量精华正常么

&&《魔兽世界》7.0翡翠梦魇—萨维斯
《魔兽世界》7.0翡翠梦魇—萨维斯
日 10:10&&&&&阅读(32)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:猫不会微笑&&&&&
7.0团队副本翡翠梦魇之萨维斯BOSS介绍,萨维斯曾是一名强大的法师,也是艾萨拉女王的谋臣,下面牛游戏小编为大家介绍翡翠梦魇BOSS萨维斯技能、成就以及掉落。
翡翠梦魇BOSS
最经典网页版,多人团战跨服玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
BOSS名称:萨维斯
BOSS简介:萨维斯曾是一名强大的法师,也是艾萨拉女王的谋臣,他后来于萨格拉斯达成协议,将燃烧军团第一次引入了艾泽拉斯,萨维斯失败以后饱受与折磨,他在艾林裂隙中策划着向世界发起复仇。闯入梦魇者将与力量全盛状态下的他对决。他的真身是一头令人作呕的肿胀怪物。
萨维斯(随机萨维斯): 在翡翠梦魇击败萨维斯(随机难度)。
萨维斯(普通萨维斯): 在翡翠梦魇击败萨维斯(普通难度)。
萨维斯(英雄萨维斯): 在翡翠梦魇击败萨维斯(英雄难度)。
萨维斯(史诗萨维斯): 在翡翠梦魇击败萨维斯(史诗难度)。
BOSS技能攻略
BOSS综述:梦魇之王[萨维斯]是和恐惧的化身,玩家与他对峙时,需要注意自己的腐蚀槽。玩家的腐蚀槽增加时,受到附近的梦魇攻击的伤害会提高。最终,玩家会被彻底腐蚀,与朋友倒戈相向。
万幸的是,[伊瑟拉的回响]在翡翠梦境中还留有意识,会试图协助玩家打败[萨维斯]。她可以让玩家入睡,并生成一个玩家的[梦境幻影]来对抗[萨维斯],、。[梦境幻影]受到的所有腐蚀会在醒来时移除,从而让玩家可以把他们的腐蚀值重置到入睡前的数值。
伤害输出者
在哈维斯生命值降至90%和60%时,伊瑟拉之梦会让团队一半的人进入睡眠状态。玩家的真身会陷入沉睡,而他们的梦魇镜像会出现与[萨维斯]战斗。如果梦魇镜像死亡,玩家的真身则会苏醒。梦魇镜像获得的所有腐蚀值会在玩家返回真身时消失。
每次[睡梦]DEBUFF持续三分钟,在持续内,获得的所有腐蚀值会在DEBUFF结束后 移除。
例如:[睡梦]前,腐蚀值为20。
进入[睡梦]后,在梦境中获得40腐蚀值,此时总计腐蚀值为60。
[睡梦]DEBUFF结束后,腐蚀值恢复为20点。
[萨维斯]的许多法术会在命中时散播[梦魇腐蚀]。玩家所受的腐化越多,就有越多的梦魇化为真实。任何被彻底腐化的玩家都会成为[萨维斯]的傀儡。
当抵达33点腐蚀值时,巨大的梦魇怪物会从玩家的思维中实体化,摧毁玩家周围的世界。
对中心处造成1,837,080点伤害,离中心越远受伤害越低。
注意腐蚀值,不要让腐蚀值过高。
无法理解的现实
梦魇的精华向现实中喷发,造成580,936到643,784点火焰伤害,并传播5点腐蚀值。
[无法理解的现实]影响所有腐蚀值超过66点的玩家。
腐蚀值超过66点的玩家,会使场地上不断的出现红圈,注意躲避。
尽量不要让自己的腐蚀值超过66点。
坠入疯狂(重要)
伤害提高300%。活着的目标会被魅惑。到达100点腐化的目标会[坠入疯狂]。
腐蚀值100点时,会得到一个伤害提高300%的DEBUFF,DEBUFF结束后,就会被BOSS心空,化为无面者。
第一阶段:堕入疯狂
黑化灵魂(法术效果)(治疗预警)
[萨维斯]折磨目标的灵魂,每秒造成153,090点暗影伤害直到移除。驱散此效果会传播10点腐蚀值到驱散者身上,并会对32码半径内的盟友造成581,741到642,978点暗影伤害。
治疗驱散时,注意自身腐蚀值,不要让腐蚀值过高。
进入梦境的治疗可以根据梦境的剩余时间来判断是否可以在梦境中驱散。
一道刃墙从地上戳出,对区域内造成2,181,608到2,411,091点物理伤害。刃墙随后会折叠,留下碎片。
点名两名玩家,[梦魇之刃]会伤害两名玩家连线上所有玩家。
被点名的两名玩家离开大团,让[梦魇之刃]不要穿过大团即可。
Manifest Corruption(坦克预警)
[萨维斯]从梦魇中创造一个[腐蚀恐魔],对150码半径中的敌人造成775,655到857,304点暗影伤害。
对附近所有敌人造成678,698到750,141点暗影伤害并传播5点腐蚀值。
对施法者前方的所有敌人发动挥击,造成242,902到268,418点暗影伤害,并传播10点腐蚀值。
躲开[折磨挥击],尽快击杀[腐蚀恐魔]
梦魇能量从目标脚下喷发出来,召唤[潜伏恐魔],并对6码半径中的所有敌人造成1,255,337到1,398,222点暗影伤害。
[潜伏恐魔]选择了锁定的目标。
如果[潜伏恐魔]碰到任何敌人,将会爆炸,对附近所有敌人造成775,655到857,304点暗影伤害并传播20点腐蚀值。
[潜伏恐魔]免疫伤害,需要撞到玩家才会消失。
可以考虑由进入梦境的玩家主动撞[潜伏恐魔]。
[潜伏恐魔]出现时,会有6码AOE,保持分散。
第二阶段:来自阴影
腐化流星(重要)
造成7,144,199点暗影伤害,并传播40点腐蚀值,由所有敌人均摊。
紫色大圈,比较明显,需要分担。
梦魇将一个目标与一名盟友捆绑在一起,每1秒对两人同时造成367,416点暗影伤害。
站在3码内会[恐惧连结]。
连线玩家相互靠近就会消除连线。
黑化灵魂(法术效果)(治疗预警)(坦克预警)
[萨维斯]使目标的灵魂堕入黑暗,每1秒对其造成153,090点暗影伤害,直到被一次移除。散此效果会给驱散者10点腐蚀值,并在目标身上触发黑化。
黑化(重要)
受到的所有伤害提高150%。
注意驱散时会给驱散者增加腐蚀值,驱散时请注意腐蚀值。
且被驱散后,原目标会有[黑化]DEBUFF,受到伤害增加,注意不要中额外伤害。
梦魇灌注(重要)
强化[萨维斯]的近战攻击,使其可对目标传播5点腐蚀值,持续30秒。
对当前坦克施放,坦克注意换嘲。
梦魇召唤(重要)
[萨维斯]呼唤噩梦般的黑暗,召唤[超凡恐魔]。
用梦魇能量使[萨维斯]过载,每1秒对所有敌人造成81,546点暗影伤害,并传播1点腐蚀值,持续5秒。
被污染的电流
腐坏从目标体内爆发,留下一块腐坏之池,对受影响的目标每秒造成305,005暗影伤害并且传播2点腐蚀值。站在[被污染的电流]上的目标会被感染,15秒之后,[被污染的电流]转换为一个[超凡恐魔]。
[超凡恐魔]被杀死后,会留下[被污染的电流],需要有玩家站在上面,吃掉红水。如果不能及时消除红水,[超凡恐魔]会从红水中满血复活。
[超凡恐魔]吃控制,可以控杀,避免走到BOSS身边对全团进行AOE。
第三阶段:黑暗世界
一道刃墙从地上戳出,对区域内造成2,181,608到2,411,091点物理伤害。刃墙随后会折叠,留下碎片。
同上[梦魇之刃]。
黑化灵魂(法术效果)(治疗预警)
[萨维斯]折磨目标的灵魂,每秒造成153,090点暗影伤害直到移除。驱散此效果会传播10点腐蚀值到驱散者身上,并会对32码半径内的盟友造成581,741到642,978点暗影伤害。
同上[黑化灵魂]。
梦魇灌注(重要)
强化[萨维斯]的近战攻击,使其可对目标传播5点腐蚀值,持续30秒。
同上[梦魇灌注]。
腐化流星(重要)
造成7,144,199点暗影伤害,并传播40点腐蚀值,由所有敌人均摊。
同上[腐化流星]。
射出梦魇能量箭,造成72,768到80,424点暗影伤害并传播5点腐蚀值。
尽快击杀[梦魇触手]。
以上就是牛游戏小编为大家带来世界7.0翡翠梦魇BOSS—萨维斯的介绍,更多精彩内容请关注牛游戏网!
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《魔兽世界:军团再临》正式上线已经有3周时间了,艾泽拉斯的英雄们在应对眼下威胁的同时,也在渴望着更精彩的挑战以及更强力的装备!今天,《军团再临》首个团队副本——翡翠梦魇正式开放!大家可以踏入被腐化的翡翠梦境,阻止腐化威胁艾泽拉斯。另外,从今天起将会开始掉落史诗钥石,允许玩家提升挑战难度,并从史诗地下城中获取更多的奖励。除此之外,《军团再临》PvP第一赛季也将到来,热爱PVP的玩家们可以再度加入战斗。新的挑战已经到来,大家都准备好了吗?风险与奖励并存的全新团队副本曾经青翠而完美的梦境如今变得腐化而扭曲,在军团与梦魇之主萨维斯的刺激下,蔓延的腐化已喷涌而出,并威胁到了现实世界。不从源头上除去腐化,整个艾泽拉斯都将被它包围。在翡翠梦魇中,玩家们将遇见包括萨维斯在内的7位强大首领,并跟随不同的道路和传送门前往腐化深重的不同区域。除了尼珊德拉、塞纳留斯和萨维斯之外,其他几位首领的出现顺序并不固定,小心留意身边的环境,才能知道将要在梦魇中面对的敌人是哪一位。曾经负责守护世界之树莎拉达希尔的尼珊德拉和绿龙军团、精通变形术的德鲁伊艾乐瑞瑟·雷弗拉尔、梦魇之心的恐怖化身——伊格诺斯、饱受磨难的荒野之神乌索克、德鲁伊教之父塞纳留斯、以及艾萨拉女王曾经的谋臣,以及梦魇之主萨维斯。在翡翠梦魇中等待玩家挑战将会是这一众强大首领们,只有最勇敢坚韧的冒险者才能击败他们,并获取强大的战利品。从很早开始,翡翠梦境就在《魔兽世界》中占据了重要的戏份,玩家们也从未停止过在游戏中寻找翡翠梦境的努力。在《军团再临》中,大家终于可以踏进这片曾经想象中丰沃又纯净的土地。虽然梦魇之主已经将这里扭曲的面目全非,但也许玩家们可以通过努力夺回一小片纯净的梦境,并与纠缠了我们不止一个版本的萨维斯做个了断。团队副本的解锁时间: 9月22日,星期四——翡翠梦魇团队副本的普通及英雄难度开放。 9月29日,星期四——翡翠梦魇史诗难度团队地下城开放。团队查找器开放翡翠梦魇第一区。10月13日,星期四——团队查找器开放翡翠梦魇第二区。10月27日,星期四——团队查找器开放翡翠梦魇第三区。史诗钥石地下城”来袭,史诗钥石带来史诗挑战!9月22日起,当玩家完成每周的第一个史诗地下城时,将会奖励一枚随机地下城的史诗钥石。与你的队伍一起前往对应的史诗地下城,把钥石放入地下城里的能量之泉,就能激活更具挑战的史诗钥石地下城。根据史诗钥石的等级,敌人的生命和伤害都会提高,并会在等级达到4、7、10级时加入新的词缀。玩家只有针对性地做出准备,才有机会顺利通过。已知的词缀效果包括:暴怒:非首领敌人的生命值降低至30%时将会激怒,造成的伤害提高100%,直到被杀死为止。激励:任何非首领敌人死亡时,其临死的哀嚎将强化附近的盟友,使其最大生命值及伤害提高20%。无常:保持对敌人的仇恨将变得更加困难。火山:在战斗中时,敌人会周期性地在远程玩家脚下召唤烈焰之柱。当然,更大的挑战代表着更好的战利品。当玩家激活史诗钥石后,将会出现一个计时器开始倒计时,团队需要在特定的时间内击败史诗钥石地下城中的首领。无论是否能在规定时间内完成史诗钥石地下城,都会有包含着战利品的箱子在地下城结束的地方等着大家。在时间内完成地下城将会让钥石升级并转换到一个新的地下城,而未能在时间内完成地下城将会使钥石 “枯竭”。别忘了,在时间限制内完成任意一个史诗钥石地下城后,下周会有一个奖励箱子出现在你的职业大厅中,箱子中会有一件装备,装备的等级由你在前一周所达到的最高史诗钥石地下城的等级决定,千万不要错过咯!火热开打,《军团再临》PvP第一赛季开始:全新的荣誉系统,更加注重技术的预设属性,更公平的PvP体验。相信热爱PvP的玩家们,在《军团再临》上线后已经逐步适应了充满新意的整个PvP系统,而现在我们将迎来《军团再临》PvP第一赛季!除了解锁新的威望等级时获得的所有奖励之外,分级竞技场也将回归!而且在《军团再临》中, PvP赛季奖励将会分别发放给每个阵营中排名靠前的玩家,而不再发放给所有玩家中排名靠前的玩家。握紧武器,准备好并投入紧张刺激的战斗之中吧!各个BOSS的DPS排行与职业数据新副本更新,各大公会也不可能闲着。这不,通过不到一天美服对翡翠梦魇的开荒,从WCL的上传数据上可以看出有多家公会已达到5/7H,而上传了H塞纳留斯的公会仅有 Infinity@Mannoroth (US) 一家上传了数据。我们通过美服的WCL数据一起赖看看翡翠梦魇中各个职业的表现吧。由于塞纳留斯仅有一家公会击杀并上传WCL,样本量太少,而萨维斯暂时没有H难度的击杀,因此以下数据1-5号是H难度的dps前30,而萨维斯和塞纳留斯是PT难度的。截止到9月21日11点10分,wowprogress上看到的击杀情况如下,因为wowprogress抓取较慢,可以看出仅有两家公会的5/7H被收录,而WCL上已有大量的H5战斗记录。H尼珊德拉纯单体的战斗(伴随少量跑位的木桩站) 强势职业:武器战野德狂徒贼。H伊格诺斯显然是射击猎更适合多目标ADD的战斗,我们可以看出Endless公会仅用了3分24秒就击杀了该boss,就是只进了一次内场,但短的战斗时间只能代表该阵容在50秒内的爆发输出能力,而论外场的AOE能力还是射击猎暗牧术士的天下。H艾乐瑞瑟强势职业:DH 射击猎火法暗牧。这是一场有段时间爆发AOE的战斗,伴随频繁的跑位。H乌索克伴随少量位移的纯单体木桩站。武器战呀武器战,你为什么这么吊~~H梦魇之龙DH 暗牧毁灭术表现出众。虽然是俩龙一起打但是并不是双目标BOSS,反而有很多ADD需要处理,是一场主目标+ADD的战斗。PT塞纳留斯狂徒贼射击猎武器战表现均不错PT萨维斯暗牧火法屠榜。原因就是因为这是一场频繁有触须刷新的战斗,多目标,你懂得!不可错过的副本外玩点更新而除了上述副本内容外,同时一些新的小内容也十分不错,让我们看看都有些什么吧!世界BOSS世界BOSS每周将以世界任务的形式刷新三个,只需要随着世界任务去进行击杀即可,BOSS会掉落860+的装备,有几率升级为战火和泰坦铸造哦!全新好运符:命运印记和团队副本一起上线的将有好运符系统,和6.0一样,将采用多种资源的兑换方式,除了金币和职业大厅资源外,一些职业可以在职业大厅的升级后使用资源来制作1个破碎命运印记。破碎命运印记可以破碎群岛的达拉然紫罗兰监狱门口附近的大法师兰达洛克处兑换。新版好运符将可以使用在世界BOSS、团队副本、随机副本当中。(下CD开放1区)售价:金币:、4000或职业大厅资源:、4000多个神器外观解锁工具新开放的翡翠梦魇当中,有许多职业的隐藏外观解锁工具掉落,以下数据基于测试服统计,与拾取天赋无关,只要是该职业就有几率拾取。正式服是否如此尚未验证:熊德隐藏外观:外观解锁工具林地守护者之印由任何难度下的乌索克掉落。生存猎隐藏外观:外观解锁工具最后之息由任何难度下的乌索克掉落。奶僧隐藏外观:外观解锁工具不朽翔龙之息由任何难度下的梦魇之龙掉落。暗牧隐藏外观:外观解锁工具恩佐斯之爪由任何难度下的伊格诺斯·之心掉落。史诗+地下城本周有掉落装等上限根据官网消息,史诗+地下城的奖励方式为等级2的奖励基础物品等级会是845,而在史诗等级10中会提高到865,之后奖励每层增加5装等,直到达到7.0版本的装等上限895。但是在本周中地下城结束时获得的物品奖励的基础物品等级仍然会有850的上限。只有随着第二周史诗团队副本的解锁,钥石地下城奖励的上限才会随之提高,但是本周应该还是有几率解锁战火和泰坦铸造的。神器第三外观解锁任务物品神器第三外观由“能量的平衡”这条任务线解锁,而这条任务线的起始任务“深藏的力量”由卡雷苟斯在职业大厅发放。很多玩家已经做完了任务的前两步。而任务的第三步,获取30个堕落精华需要在翡翠梦魇中收集。今天的更新内容就大概就这些,面对这新的挑战,你准备好了吗!?/推荐文章/ 别再错过了
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魔兽世界7.0秘境翡翠梦魇简单攻略
来源:一游网 发表时间: 09:25:04发布:shaoxi
类型:角色扮演运营:西游网画面:3D游戏
战斗:即时 研发:青云游戏 状态:公测
尼珊德拉:
地下城手册:
腐坏的沉睡者(P1)
感染:每2s造成21000点瘟疫伤害,效果可以叠加。英雄模式下,一旦尼珊德拉的虫群之心施放完毕,所有叠加的感染都会被移除。史诗模式下叠加到10层或以上时,玩家获得感染意志。
感染意志(史诗模式):尼珊德拉的感染控制一名玩家,使其周期性使用扩散感染。对被控制意志的玩家造成足够伤害可以解除控制效果。
扩散感染(史诗模式)(可打断):对所有玩家造成525564点瘟疫伤害。
说明:这个技能普通模式没有,从英雄模式开始是一个增加治疗压力的技能。
史诗模式下,本场战斗的核心机制即感染,10层被心控需要转火打出。在被心控阶段会读条灭团技能,需要打断。这样的技能我们不是第一次遇到了。一些注意事项,在心控之前把控制技能都打出去打cd,转火慎用弹道类技能(奥术飞弹,暗影幻灵),少用dot别用晕。
污染之地:制造一块腐化区域,对其中的玩家每1.5秒造成449456点瘟疫伤害并降低20%的移动速度。
感染吐息:尼珊德拉吐出毒虫云雾,在5秒内每秒造成524365点瘟疫伤害。此外,吐息腐化的区域会生成大片污染之地(普通模式下没有生成)。
溃烂:对8码内的所有敌人在9秒内每3秒造成455749点瘟疫伤害。效果结束时,目标身上会喷发出腐化,制造一块污染之地。
爆裂的溃烂(坦克):8秒后对所有盟友造成2243686点瘟疫伤害。远离爆炸的盟友会受到较少的伤害。此外,爆炸也会形成数个污染之地。
说明:三个会产生瘟疫伤害的技能,也就意味着史诗模式下可以叠层。溃烂点名必须远离人群。感染吐息作为正面喷涂,可以通过人群集中站位来躲避。
虫群之心(P2):能量达到0时,尼珊德拉形体会崩塌,在20s内每隔一段时间使一个虫子膨胀,并在死亡前释放3次腐蚀爆发。
腐蚀爆发对8码范围内的所有玩家造成1168586点瘟疫伤害,此外参与的毒素还会使腐蚀爆发伤害提高25%,持续5s,该效果可以叠加。
说明:P2时要注意变大的虫子第一时间躲开。
技能解析:
首领有P1,P2两个阶段。
在P1时,首领使用溃烂单体点名,被点名人远离人群,把绿水放在远离人群的地方。
首领使用感染吐息选人方向喷涂,被喷涂的目标受到伤害,喷涂方向在地上留下绿水。看到喷涂读条时尽快躲开。
爆裂的溃烂是本场战斗的换坦机制,当前坦中了点名,副坦克嘲讽,让主坦去放水,离人群越远伤害越低。技能本身有伤害,需要开减伤应对。
进入P2后。首领使用虫群之心,将绿水拉向自己,在P2时,地上变大的虫子会对周围进行aoe,看到变大的虫子请躲开,这一技能与布兰肯斯波的爆炸蘑菇有些相似。
英雄模式下,在boss引导虫群之心结束后,所有感染会被清除。
史诗模式下,整场战斗的核心是感染与心控机制。随着P1的技能释放,中技能的人获得debuff,为了避免团队同时心控,我们让p1被点名的人主动吃喷涂被心控,转火救下,来打到分次分批处理心控的目的。
每次P1持续1分40s,P2持续20s。2分钟一次循环。每次P1喷涂2次。
地下城手册
压制(坦克):乌索克压制当前目标的防御,造成2424152点物理伤害,使目标受到物理伤害提高15%,并使目标受到撕裂肉体的伤害提高250%,效果持续12s,可叠加。(10s冷却)
撕裂肉体(坦克):乌索克对当前目标使用一次猛烈的撕扯,造成1269624点物理伤害,并在接下来的12s内每两秒造成1269624点额外伤害。(20s冷却)
说明:这两个技能是本场战斗的换坦机制,也是对坦高伤技能。换坦的思路是,一个坦克不能同时中两个debuff,压制debuff也不能叠加过高。
结合时间轴,具体的操作方式为。起手主坦接怪,10s第一次压制主坦,中一层压制,副坦嘲讽,15s吃第一次撕裂肉体,主坦嘲讽20s吃第二次压制,boss冲锋回来,副坦于30s时嘲讽吃第三次压制,此时撕裂肉体的debuff已经于27s时消失,改由副坦吃压制,主坦吃撕裂肉体。反复交替这一过程。
专注凝视:乌索克锁定一个目标,6s后对其发起冲锋,并使用践踏猛击。当乌索克到达目标地点时,使用翻滚冲击攻击所有玩家。
践踏猛击:乌索克对目标造成3033830点物理伤害,这一伤害随目标距离乌索克越远而降低。
翻滚冲击:乌索克抵达他锁定的目标位置时,他会对所有玩家造成3201098点物理伤害,乌索克的冲锋每影响一名玩家,该伤害都会减弱 。
势如破竹:乌索克穿过任何玩家并向他的目标冲锋,对路径上所有目标造成703549点物理伤害并将他们击退。 这些玩家在50s内受到势如破竹伤害提高500%。
说明:本场战斗的对输出和治疗的考验,每次点名一个人凝视,凝视的人需跑到足够远的地方保证受到的践踏猛击伤害较低。
同时,团队需分成两部分,每部分站在boss与凝视目标的连线上降低团队翻滚冲击的伤害。由势如破竹的存在,同一组人不能连续吃2次,需要2组人轮流吃。
震耳喧嚣:发出震耳咆哮,造成8557296点物理伤害,由25码范围内所有玩家分摊。
梦魇喧嚣(英雄模式):每当乌索克发出咆哮,会在原地留下一个梦魇影像。在随后的战斗中,每当乌索克使用咆哮,梦魇影像也会发出震耳的咆哮,造成1294434点暗影伤害,由20码范围内的所有玩家均摊,并使其恐惧6s。
史诗难度中,梦魇影像会周期性复活并攻击玩家。
毒瘴(英雄模式):梦魇影像在周围20码的制造毒瘴区域,每秒对范围内玩家造成170865 点暗影伤害。
回荡杂音:回荡杂音使得乌索克的震耳喧嚣伤害增加10%,可叠加。
说明:本场战斗中的场地限制技能,英雄模式及以上限定,boss每次读条震耳喧嚣,需要25码范围的玩家共同分摊伤害。同时梦魇影像留下的瘴气区域和梦魇喧嚣技能都迫使坦克将boss拉离瘴气区域。每次震耳喧嚣后都将伴随回荡杂音,使咆哮伤害越来越高。
如果近战分摊人数过少可能导致坦克被秒。史诗模式下,每次boss从毒瘴中复活梦魇影像,都需要在下一次咆哮前击杀,否则将恐惧近战位的玩家。每次复活的梦魇影像会随着时间越来越多。
血性狂乱:当乌索克生命值降低至30%时,他将进入暴怒状态,攻速提高20%且造成伤害提高25%。
技能解析:
从上面的描述中可以看出,这是一场帕奇维克式的战斗,每个版本都有这样的首领,比如大家熟悉的屠夫。这是一场流程简单硬件检测型的战斗。
对于坦克来说,不能同时承受压制和撕裂肉体debuff,所以需要一定顺序换嘲,方法上文有提及,这boss随便嘲讽不免疫。
对于大团,冲锋40s一次,治疗和输出分为2组分别吃冲锋的debuff。每组不算坦克都要有9个人。被点名专注凝视的人要尽量跑远,并保证大团分摊到。
对于英雄难度及以上,震耳喧嚣每次都会都会造成分摊伤害,层数叠加以后需要全团分摊。每次震耳喧嚣以后坦克把boss拉走避免地面效果毒瘴和影像的后续影响。
对于史诗难度,影像会周期性复活,每次都会多两只,拉到boss身边进行aoe,注意要在下一次震耳喧嚣前击杀影像,否则就要使近战位承受双重分摊伤害并被恐惧。
战斗推荐拉着boss绕圈,近战远程中间保持一个夹角,如果怕死,可以近战组分摊以后去打背,防止被冲锋蹭到。
艾乐瑞瑟&雷弗拉尔:
地下城手册
艾乐瑞瑟&雷弗拉尔
化形为梦魇蜘蛛。
艾乐瑞瑟用痛苦之网连接一对坦克和随机一对伤害输出者,对一个目标的 100% 伤害会以暗影伤害的形式反馈给你。目标分离20码后,受到伤害会提高。
痛苦鞭笞(史诗模式)
穿过痛苦之网的目标会受到854775点自然伤害并被击退。
说明:一共两组连线,一个必点两个坦克,另一组,点两个非坦克。被连线两个目标需靠近20码内。连线目标受到的伤害都将复制给另一个目标。史诗模式下,两人应尽量重合。
艾乐瑞瑟进入网中,呼唤她的子女们来进餐,在蛛网中时,艾乐瑞瑟本人向毫无准备的猎物发动邪恶伏击。
从天而降,落到她的猎物身上,造成8293139点物理伤害,并将所有目标击退,目标距离冲击点越远,所受到的伤害也会越小。
说明:boss在开场不久之后上天,随机点名一个玩家伏击,地面出现以该玩家为中心的绿圈表明冲击范围。随着难度提升绿圈范围越来越大,史诗模式没有位移用腿应该是刚好能跑出去。boss同时召唤若干剧毒小蜘蛛,伏击有大量伤害。
对随机玩家射出死灵毒液,每秒造成384103自然伤害。并在目标身上留下减益效果,每次造成伤害时还会对附近的盟友造成137491点自然伤害。同时每次造成伤害时还会留下一个剧毒之池。
说明:boss点名若干(史诗模式下,2人)玩家dot,dot造成伤害时会对周围进行aoe并留下绿水,所以中了点名的第一时间远离人群靠角落放水。
混乱之网(史诗模式)
用一张粘性蜘蛛网快速覆盖地面,当敌人待在蛛网上超过2秒是,会召唤出剧毒小蜘蛛。蛛网持续1.3分钟。
说明:史诗模式下,boss在第一个平台使用。这个技能其实是强化了喂食时间这个技能,在boss落地时,绿圈范围被覆盖一个白色大网,网落下后,有玩家踩网,持续出剧毒小蜘蛛。
噩梦产物(史诗模式)
持续在周围召唤卵囊,逐渐成长,成长完毕的卵囊在破裂时会释放剧毒小蜘蛛。
艾乐瑞瑟在邪恶伏击期间会使所有卵囊破裂。
说明:史诗模式下,boss在第三个平台使用,我是没有见过这个技能的,但是看来同样是强化了喂食时间这个技能,使得剧毒小蜘蛛变多。
化形为梦魇大鹏。
首领将羽毛如箭矢般射向所有目标,每一秒造成695460点物理伤害并将所有人击退。
微光之羽从艾乐瑞瑟的羽翼上掉落,使携带者可以跳得更高,还能够跳到小蜘蛛身上,立刻踩死他们。
说明:aoe技能伤害+推飞,和雷电王座的季坤是一样的。羽毛在boss头前刷新(史诗模式下大约5个),因为boss使用aoe之后不久就伴随换台子,坦克治疗吃羽毛快速换台子,别人跑过去。这个羽毛的效果是跳的特别高特别远,还是需要对准方向跳的,不能让你在空中自由飞翔。
制造黑暗风暴并飞向另一个平台。风暴每1秒造成109120点暗影伤害,此伤害每秒提高5%,知道其到达风暴之眼为止。
在风暴之眼的内部,目标会受到保护,不受黑暗风暴的影响。
说明:boss换台子时,强制你离开上一个台子的技能。
首领在随机敌人所在的位置召唤暗影旋风,旋风出现后10s内会将附近的所有目标拉到跟前,且在之后的4s内每秒造成145494点暗影伤害。当黑暗旋风形成是,目标可以驱除剧毒之池。
说明:这个技能点名若干玩家debuff,debuff结束生成旋风,点名快结束时,几个人进剧毒之池,把绿水消掉。
飞鸟击打双翼,射出剃刀飞羽,对首领前方的锥形区域内的目标造成4583051点暗影伤害。
说明:boss有正面顺劈,头不对人群。技能引导时坦克也可以躲避,boss不会随之转头。(就像黑鸭堡老一)
邪掠之爪(坦克)
用她的利爪掠过当前目标,造成3935604点暗影伤害,每次叠加会使接下来的邪掠之爪造成的伤害提高200%。她会多次连续施放这个法术。
说明:boss连续2刀,有读条,第一刀以后换坦防止有debuff的坦克再吃第二刀。
暴虐之风(史诗模式)(坦克)
艾乐瑞瑟向目标引导狂风,将其推开,并且每秒对她前方一条直线上的敌人造成327360点暗影伤害。受该效果影响的玩家越多,推开目标的力量也会减弱,当前目标身上叠加的狂风燃烧层数也会越低。
此效果每层会使你从暴虐之风中受到的伤害提高12%。
说明:这个技能没有见过,但是看来和阿克的混沌之源效果相同。帮助坦克分摊该效果。
脉动的卵囊
撞破这些卵囊会释放出一群小蜘蛛
敏捷的小蜘蛛
这些小蜘蛛从卵囊里出来后会成群地爆发攻击。
说明:不能踩蛋,推飞,换台子时尤其要注意。小蜘蛛一次就出好多只。
剧毒小蜘蛛
剧毒小蜘蛛在战斗中出现在蛛网上。
流毒獠牙给当前目标注入毒液,每1秒造成15247点自然伤害。此效果可叠加。
形成一个剧毒之池,每秒造成134054点自然伤害。
说明:流毒獠牙是小蜘蛛给当前目标上的dot,如果接怪顺利,就是给小怪坦上的dot。剧毒之池的生成机制应该是小蜘蛛死后的尸体产生的,所以不要拉在boss脚下击杀。
蜂拥(史诗模式)
艾乐瑞瑟从她的仆从身上抽取力量,当仆从在附近时,她造成的伤害会提高25%,攻击速度提高25%,该效果可叠加。
说明:史诗模式下,小蜘蛛不能靠近boss20码。这在boss刚落地之后是非常困难的,考验坦克接分散add的能力和坦克的带位。
技能解析:
这个boss场面非常混乱,同时也是测试信息获取比较少的一个boss,很多技能几经修改,具体机制都有待研究,限于个人水平,我说的部分也很可能有错。
boss有2个模式,3个战斗场地,即蜘蛛模式和飞鸟模式,3个不同的台子,2个模式下技能各不相同。按照时间轴转形态换台子。
boss开场蜘蛛模式,起手点名两组连线,即痛苦之网,治疗关注debuff。人群集中一点站在角落以应对boss的邪恶伏击,绿圈点名出现以后人群集体跑动离开绿圈规避技能。boss下地以后,副坦接出现的小蜘蛛,主坦带boss到位。小蜘蛛转火击杀。
此时boss点名2个死灵毒液,点名出人群到边缘放绿水,debuff结束回到人群。重复之前的战斗跑位过程,蜘蛛阶段结束。
史诗模式下,boss下地的时候会有蛛网落下,绝对不能踩,不能提前跑,本身接小蜘蛛压力就很大了。我尚不知道最合理的带位方式是什么。一般都是坦克开大减伤应对boss和小蜘蛛过近导致的增伤,然后待副坦聚好小怪,拉远。
boss转换到大鹏阶段,首先点名扭曲暗影,被点名debuff的玩家远离人群消除绿水,然后boss使用aoe技能召云聚气,aoe结束boss转换台子,坦克带治疗吃羽毛先走,其他人利用两个台子之间的通道走过去,注意通道上有旋风,一般3条通道只有一条可用。
羽毛的大跳是一个特殊按钮技能,使用选择落点踩死小蜘蛛。
到了新台子以后,坦克把头对准远方防止顺劈,邪掠之爪后换坦。再使用一次召云聚气的aoe以后,boss转换回蜘蛛阶段。
第三个台子的信息未知,一般普通和英雄模式,第二个台子boss就了。
按照如图所示的方向,第一次喂食跑过去,第二次喂食跑回来,然后换台子。
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