为啥巫师3玩着玩着 掉帧h1z1卡顿掉帧严重

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巫师3 掉帧严不严重啊?
猥币210728
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猥震海内 Lv.9, 积分 43391, 距离下一级还需 16609 积分
准备入手 但是公司内网登不上PSN , 没办法更新
不知道1.00版本会不会卡
猥币200078
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猥不足道 Lv.2, 积分 19, 距离下一级还需 181 积分
更新到1.08会好点,找个有网络的地方更新吧。不过文件挺大7.5GB
Powered by第1页:启动器菜单详解第2页:自动设定列表及游戏键位设置详解第3页:游戏优化设置可调整选项第4页:绝对不卡方案总汇
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&&==&&小编今天早上下了个巫师2的加强版,原因是这款游戏的知名度还是非常之高的,当然小编只能玩盗版喽,遇到了大家可能都遇到过的问题游戏卡顿,动作不协调,说实话小编不是做游戏的只是略懂显卡调整,但是这款游戏不可以在游戏内部设置显卡属性,所以诞生了一系列问题,小编今天就为大家解决解决这个问题。首先确定大家的显卡属性:(小编的渣电脑,大家看看就成了啊)下载个鲁大师就可以看到了。如果大家有独立显卡右击的话就可以看到这个,如果是双显卡的童鞋,就关掉一个显卡就成了(小编是台式机没有俩张显卡就不详细截图了,毕竟是游戏攻略),相信大家也懒得切换。(这个页面里的参数一般没什么好修改的,有的时候乱点还有可能烧掉,所以大家最好还是别碰这个东西,很多游戏都是用不到这个页面的)基本知识就说到这,马上切入主题:首先找到下载好游戏(小编下的是免安装版,就随便创个快捷方式,大家将就看吧),下好游戏后找到根目录。点这个直接弹出根目录,玩电脑久了的都应该知道吧!(当然.EXE结尾的都是应用程序,但是也有可能是删除程序,不知道的情况下尽量别乱点)启动器菜单详解:找到红框中的EXE程序,单击打开:然后弹出游戏自带启动程序,当可以更新时,这个启动程序会自动提示你可以更新了,当然咱们是玩盗版的,怎么会作死的去点那个呢?(作死的可以面壁去了,小编我是打过汉化补丁的,英语渣路过)大家先别急着点执行游戏,因为在游戏内是没有设置优化的,(如果有小编也不会犯贱的在这给大家写这篇文章了)这个注册按钮谁点谁知道。作死的就去点吧,反正也没太大事。这个按钮是查看你拥有的存档的。这个就没必要看了,游戏内带教程关,不懂的自己多刷几遍,英文版的无能为力。
这个按钮就是这篇文章的精髓了。单击弹出以下列表:游戏自带的设定工具详解:懒人直接点这个确定就OK了。如果想个性化就往下看:文章语言,汉化过的朋友不用管,没汉化的我不知道PC版是默认的键盘设定的,如果玩手柄的话,手柄不能玩试着调调这个吧!这个大家不用幻想了,全是英文大家看字幕就好,当然正版和英文党当我没说。大家自己的分辨率都知道吧!不知道的WINXP用户→右击桌面→属性→查看分辨率就成了,WIN7的游戏好像会提示的,(反正小编我的就是这样的)有的时候显卡是带的起这个游戏的,画质也调成相对应的显卡的,但是还是卡,就可能是全屏的问题了。调整分辨率之后就可以无视这个了。如果觉的你配置好的话你可以试着调最高,游戏自带几套游戏配置。扩展之后就可以选择这些了,如果不是你的电脑的话,你可以试着恶作剧下这个。游戏键位设定,这个就不用教了吧!如果看不懂那你就别玩单机了。
这个就是手动优化游戏画质的方法了。单击红框之后弹出:每次看到这个,真的只想感叹一声,良心之作啊,基本所有的配置优化都能在这找到, 可是为什么我的电脑就是跑不动这款游戏呢?哎╮(╯▽╰)╭这个就不用说了。中英文对照可修改属性表:低阶贴图条件(Texture downscaling)翻译过来就是纹理质感降低,物体表面呈现凹凸不平的沟纹,同时也包括在物体的光滑表面上的彩色图案, 这项是默认最低的。贴图使用记忆体(Texture memory size)纹理缓存大小,设置显卡显存,中300m 大是400m 非常大 600m,缓存多减少画面卡顿相像,超过显卡承受能力可能游戏崩溃蓝屏。阴影品质(Shadow quality)真实影子贴图细节个人比较建议调低点 我一直觉得游戏里的影子除了阻碍视线没什么用处,调低点还可以降低cpu负载。阴影光线品质(Number of shadowed lights)游戏中可以在光亮处看到,阴影光线变暗程度,降低可降显卡负载。(网格距离比例)LOD distance远处贴图生成细节表现高光渲染(Bloom)主要体现在魔法光效上面,光线亮度差异,对自己的显卡负载不自信的不大建议开启光线(Light shafts)主要体现光线折射物体轨迹,透过树叶落下的光斑。反锯齿(Anti-aliasin)说白了就是羽化锯齿边缘,使图像看起来更平滑。模糊(Blur effects)在静态情况下,模拟眼球对焦模糊。想更贴切真实的开启吧。场景深度(Depth of field)通过模拟眼球,产生远景近景的色彩偏差,增强立体感。光晕(Vignette)装饰屏幕四周,对性能影响不大。下雨(Rain, Wet surfaces rain effect)雨滴覆盖物体表面特效。画面空间环境(SSAO)模拟真实光效,通过物体折射,角度切换所产生的不同效果,建议高性能显卡及CPU使用。动画模糊(Motion blur)连续切换第一人称视角导致眩晕模糊效果。分散场景深度(Cinematic depth of field)使开场CG及过场CG看起来更有特效感,需求配置太高不建议开启过场场景深度(Depth of field)使过场动画看起来更有层次感,性能影响不大。动态物品极限(Dangling objects limit)物品在动态中细节描绘,列如头发,树叶,雨水。CPU需求高,画质要求高最高取样(Ubersampling)通过显卡的多次渲染调整到最佳画质,需要极高CPU和显卡强烈不建议开启。垂直同步(Vertical sync)防止游戏刷新率不和导致掉帧,低配置不建议开启。D贴图(Decals)人物通过战斗或者环境产生的渲染效果,如血液,灰尘,雨水....(建议调低,又没人等着灰尘看)
以上综合方案:看了这么多选项的详细解析,给大家一套绝对不卡的方法吧。首先大家注意最重要的俩个选项,最高取样是必须关闭的(没几个能玩起),第二个就是贴纸取样了必须最小,不然其他的选项就呵呵了。温馨提示:一、游戏存档不能保存解决方法:1、打开游戏根目录找到BIN文件再找到CONFIGURATOR的应用程序来设置画面(之所以不用LAUNCHER.EXE设置 是因为它本身就容易出错)2、设置完成后点击确定后&找到C盘→USERS→“自己用户名文件夹”→文档→WITCHER 2→config→user.ini 用记事本打开,
复制全部内容。粘贴到游戏安装目录下→bin→config→user.ini 中,粘贴时请覆盖掉后者的原内容。或者删掉原内容再粘贴。3.、系统BUG:在C盘:→USERS→“自己用户名文件夹”→文档→WITCHER 2→config→user.ini 中最开始处补一个“[”
使开头变成&[[Engine]&4、用游戏安装目录下BIN文件夹内的WITCHER。2、exe进入游戏二、巫师2的音量无法保存?C:UsersAdministratorDocumentsWitcher 2Config&USER.INI这个文件的只读去掉再进游戏再设一次...三、巫师2设置中文:在画面选项中把en 换成zn ,首先确认是自己版本或是否已经下了中文补丁。INI原文(作用不大):MaxAtlasTextureSize=4096MaxCubeShadowCount=1MaxCubeShadowSize=256MaxSpotShadowCount=3MaxSpotShadowSize=512MaxTextureSize=2048MeshDistanceScale=1.2ShadowQuality=3ShadowedLights=3TextureDownscale=0TextureMemoryBudget=200附加解释:MaxTextureSize=2048这个等于号后面就是贴纸素材大小了,2048的贴图材质不算小了吧TextureMemoryBudget=200其实这个才是真正的贴图使用的记忆体大小,最高是600,小是200
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今天新手卡之家和大家讲解《巫师3》提高帧数与稳定性方法解析
:狂猎好多玩家表示玩起来帧数好低,很卡顿,但是牺牲游戏画面来提高帧数有实在影响游戏体验,下面小编为大家带来提高帧数与稳定性方法,不用损失画面也能有效提高帧数与稳定性,一起来看看吧。
不知道只是我没见过还是真的是没人提这个项Nvidia官网上的调整教程说这项没什么用,但是我改了以后发现用处还是蛮大,可能是因为官网用的是TX吧,不晓得。
我是后来无意间又在外网上看到一位玩家将user文件中的texture memory budget从ultra初始设定的800翻了一翻提到了1600,我也就试了试,发现效果还不错,很多原来会严重掉帧跳帧的地方现在都不会跳了,整天帧数表现平稳很多。
我还对其他两项做了一点调整
一是foliageshadowdistancescale, ultra默认值好像是54,high默认值应该是16,我将其改为16,但此项上面的foliagedistancescale 我保留其为ultra值 1.8. foliageshadowdistancesclae 应该是控制树木、灌木和草从的阴影的可见距离的,而foliagedistancesclae就是普通的树木可见距离。
N网原文这么描述的:FoliageShadowDistanceScale= [Ultra Value: 54] - Increase the value to enable a few extra trees, bushes, and grass clumps to cast shadows
二是cascadeshadowfadethreshold, 从 1 调整到了 2,我没搞错的话这项是有关远处阴影可见度的,数值越高效果越低。
N网原文是这么写的:CascadeShadowFadeTreshold= [Ultra Value: 1] - Decrease the value to improve the maximum view distance of shadows
顺便说一下我用的显卡是 技嘉 980 G1 gaming,4G。全部开最高,包括毛发和垂直同步(因为我木有Gsync显示器,唉。。。)。对之前三项做出修改前帧数表现很不好,基本上只能锁40帧游戏,不然的话GPU时刻99%利用率,温度时刻60 ,且跳帧严重,特别是进城的时候。
做了以上三项修改后帧数有提升,主要是稳定性提高了,不易跳帧,GPU利用率在90%-99%之间浮动,温度稳定在63度以下,现在帧数锁55帧后,原先会掉到40帧的地方现在最多掉到50帧。
若是有Gsync显示器的朋友效果肯定更好。
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我的是笔记本 电脑型号 华硕 N551JM 笔记本电脑操作系统 Windows 7 旗舰版 64位 SP1 ( DirectX 11 )处理器 英特尔 Ce i7-4710HQ @ 2.50GHz 四核内存 8 GB ( 三星 DDR3L 1600MHz )显卡 NVIDIA GeFce GTX 860M & ( 4 GB )
我来帮他解答
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0210000120
w5254163 | 二级
这配置不低了。我之前也是这配置笔记本,默认特效完美玩。别听楼上瞎扯。你应该是系统版本有问题,或者笔记本没有自动切换到独显运行(用的核显),试试右键点击游戏快捷方式,选择用高性能图形处理器运行。还不行,那就更新或者降一下显卡驱动版本试试
匿名网友 | 二级
这垃圾机,能玩才怪
chixianmdb | 二级
更新下最新的驱动吧 !记得吧调成独显运行 估计你是用核显了
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