有哪些技能,质量效应仙女座技能全技能翻译列表一览

质量效应仙女座单人技能大全
Omni Grenade 万用雷
点击快捷键:丢出一枚手雷,2秒后引信失效,作用范围内造成大量伤害
按住快捷键:缩短手雷丢出前引信持续的时间。如果迟迟不丢出,手雷有可能在手上爆炸
使用该技能需要消耗能量槽(手雷容量)
伤害:1000
手雷容量:1
升级2(手雷容量)手雷容量+1
升级3(伤害)直接伤害+20%
升级4A(黏性手雷)手雷在爆炸前可黏附在物体或敌人身上。此时按住快捷键使用该技能不会影响引信持续时间,手雷也不会在手上爆炸
升级4B(破片手雷)直接伤害+20%,半径+60%
升级5A(手雷容量)手雷容量+2
升级5B(弹片)被击中敌人受到额外的持续伤害(每秒伤害45,持续5秒)
升级6A(反护甲)对护甲伤害增加50%
升级6B(反护盾)对护盾伤害增加50%
Concussive Shot 震荡射击
发射一枚自动追踪目标的高爆弹药,击倒无防护的普通体型敌人。该技能可以引爆组合状态
前置需求:战斗技能树投入9个属性点
冲击力:250
冷却时间:12秒
升级2(冲击力)直接冲击力+25%
升级3(伤害)直接伤害+15%
升级4A(冷却速度)冷却速度+30%
升级4B(持续震荡)震荡射击不再有冷却时间,但使用该技能需要消耗能量槽(手雷容量)。此外,震荡射击对被击倒和浮空的敌人造成额外伤害(手雷容量:5,伤害加成:100%)
升级5A(半径)震荡射击造成范围伤害(半径:2米)
升级5B(伤害和冲击力)直接伤害+25%,直接冲击力+25%
升级6A(反护甲)对护甲伤害增加40%
升级6B(反护盾)对护盾伤害增加40%
Barricade 障壁
布置一个临时的能量掩体,躲藏在该掩体后的所有盟友都获得护盾回复加成。该技能升级后可对盟友提供额外的战斗增益
使用该技能需要消耗能量槽(手雷容量)
持续时间:12秒
手雷容量:2
护盾充能回复延迟:-40%
升级2(能量槽)手雷容量+1
升级3(持续时间)持续时间+25%
升级4A(持续时间)持续时间+40%
升级4B(能量槽)手雷容量+1
升级5A(武器反馈)掩体后的所有盟友(包括技能施放者本人)武器伤害和精准度+15%
升级5B(技能反馈)掩体后的所有盟友(包括技能施放者本人)技能伤害和冲击力+20%
升级6A(回复)掩体后的所有盟友(包括技能施放者本人)护盾被完全打破后,护盾充能回复延迟相比护盾未被完全打破时不会额外延长
升级6B(电击防御)接近临时掩体的敌人会受到电击并有几率被击晕,该电击对护盾和合成体敌人尤其有效。被击晕的敌人被点燃组合状态
Turbocharge 涡轮增压
从护甲排出武器热能,从而在短时间内增加弹夹容量和武器射速
前置需求:战斗技能树投入9个属性点
持续时间:8秒
冷却时间:20秒
武器伤害:+10%
武器射速:+20%
弹夹容量:+20%
升级2(冷却速度)冷却速度+10%
升级3(伤害)武器伤害+10%
升级4A(冷却速度)冷却速度+20%
升级4B(持续时间)持续时间+50%
升级5A(伤害和冲击力)武器伤害+15%,武器冲击力+15%
升级5B(精准和后坐力)武器精准度+40%,武器后坐力-40%
升级6A(超频)武器射速+20%,弹夹容量+20%
升级6B(热能排空)弹夹容量+80%
Trip Mine 绊索雷
埋放一枚地雷,当敌人接近地雷埋放位置或者触发了地雷垂直方向的探测红线后,地雷将会爆炸。敌人越接近地雷,受到的伤害越大
使用该技能需要消耗能量槽(手雷容量)。战场上同时可以存在的绊索雷数量不能超过能量槽(手雷容量)上限
触发半径:0.5米
探测距离:5米
最大伤害:1350
伤害半径:8米
手雷容量:2
升级2(能量槽)手雷容量+1
升级3(伤害和冲击力)伤害+15%,冲击力+15%
升级4A(探测距离)触发半径+100%,探测距离+60%
升级4B(能量槽)手雷容量+1
升级5A(伤害和冲击力)伤害+30%,冲击力+30%
升级5B(爆破半径)伤害半径+30%
升级6A(引爆)绊索雷能够引爆组合状态(组合伤害+30%)
升级6B(电磁脉冲)绊索雷被触发时会放出一道电磁冲击波,击晕敌人并对护盾造成额外伤害。被击晕的敌人在一小段时间内被点燃组合状态(击晕持续时间:2秒;对护盾伤害增加35%)
Flak Cannon 榴弹炮
发射一枚克洛根人设计的弹头,该弹头在击中物体后即爆裂成碎片。碎片对有护甲敌人的伤害会降低
使用该技能需要消耗能量槽(手雷容量)
前置需求:战斗技能树投入9个属性点
直接伤害:180
碎片伤害:75
手雷容量:+2
碎片对护甲伤害:-30%
升级2(能量槽)手雷容量+1
升级3(伤害和冲击力)范围伤害+25%,范围冲击力+25%
升级4A(伤害和冲击力)范围伤害+35%,范围冲击力+35%
升级4B(能量槽)手雷容量+2
升级5A(反护甲)对护甲伤害增加50%(对直接和碎片伤害都有效)
升级5B(击晕)被击中的敌人被短暂击晕(击晕持续时间:2秒)
升级6A(榴弹)碎片数量+50%
升级6B(粉碎)碎片造成额外的持续伤害(每秒伤害35,持续8秒)
手枪训练 Pistols
升级1手枪伤害+2%
升级2(精准)手枪精准度+2%
升级3(机动性)移动中射击时,手枪精准度+5%
升级4A(重量)手枪重量-30%
升级4B(后备弹药)手枪后备弹药+20%
升级5A(换弹)手枪换弹速度+15%
升级5B(弹夹容量)手枪弹夹容量+20%
升级6A(无辅助瞄准)手枪伤害+20%,手枪盲射时精准度+20%,后坐力-20%
升级6B(强化辅助瞄准)手枪伤害+20%,手枪瞄准时精准度+20%,爆头/弱点伤害+20%
突击步枪训练 Assault Rifles
升级1突击步枪伤害+2%
升级2(精准)突击步枪精准度+2%
升级3(后坐力)突击步枪后坐力-2%
升级4A(重量)突击步枪重量-25%
升级4B(后备弹药)突击步枪后备弹药+15%
升级5A(换弹)突击步枪换弹速度+15%
升级5B(弹夹容量)突击步枪弹夹容量+25%
升级6A(摧毁防御)被突击步枪击中的敌人,每次被击中后承受2%的额外伤害,伤害增幅最大不超过24%。若该目标2秒内未被突击步枪使用者攻击,则增幅清零
升级6B(暴击)突击步枪爆头/弱点伤害+25%,突击步枪精准度+15%,突击步枪后坐力-15%
霰弹枪训练 Shotguns
升级1霰弹枪伤害+2%,霰弹枪冲击力+2%
升级2(后坐力)霰弹枪后坐力-5%
升级3(精准)霰弹枪精准度+2%,霰弹枪弹片散布-5%
升级4A(重量)霰弹枪重量-25%
升级4B(后备弹药)霰弹枪后备弹药+15%
升级5A(换弹)霰弹枪换弹速度+15%
升级5B(弹夹容量)霰弹枪弹夹容量+25%
升级6A(伤害和冲击力)霰弹枪伤害+20%,霰弹枪冲击力+30%
升级6B(肉搏协作)肉搏攻击会在3秒内增强霰弹枪伤害,反之亦然(3秒内霰弹枪伤害+25%,肉搏伤害+40%)
狙击步枪训练 Sniper Rifles
升级1狙击步枪伤害+2%
升级2(精准)狙击步枪精准度+2%
升级3(爆头)狙击步枪爆头/弱点伤害+2%
升级4A(重量)狙击步枪重量-25%
升级4B(后备弹药)狙击步枪后备弹药+15%
升级5A(换弹)狙击步枪换弹速度+15%
升级5B(弹夹容量)狙击步枪弹夹容量+25%
升级6A(伤害和冲击力)狙击步枪伤害+20%,狙击步枪冲击力+20%
升级6B(杀戮狂潮)使用狙击步枪击杀敌人后,短暂获得射速、后坐力和换弹速度增益(5秒内射速+30%,后坐力-40%,换弹速度+25%)
强健体魄 Combat Fitness
升级1(生命)最大生命值+2%
升级2(护盾)最大护盾值+2%
升级3(额外挂件)可额外携带一把武器,武器负重+25%
升级4A(消耗品)增强消耗品(例如万用胶和护盾增强)的使用效果(消耗品效果+30%)
升级4B(回复)生命值回复上限+20%,生命值回复+50%,护盾值回复+20%
升级5A(额外挂件)可额外携带一把武器,武器负重+25%
升级5B(载重)武器弹夹容量+20%,武器后备弹药+25%,所有战斗技能手雷容量+1
升级6A(坚守阵地)当生命值小于30%时,伤害抗性增加200点
升级6B(潜伏)当在掩体中时,护盾回复充能延迟-50%,伤害抗性增加100点
战斗工具 Combat Tools
升级1(技能伤害)战斗技能伤害+2%
升级2(肉搏)肉搏伤害+2%
升级3(引爆)战斗技能组合引爆伤害+2%
升级4A(盘旋)喷气包滞空时间+50%,在空中时武器精准度+25%
升级4B(闪避)做出躲避动作时,伤害抗性增加100点
升级5A(从天而降)跳跃后着地时肉搏伤害+20%,肉搏伤害半径+40%
升级5B(引爆)战斗技能组合引爆伤害+30%
升级6A(空中打击)喷气包滞空时间+100%,在空中时武器精准度+40%,伤害抗性+30点
升级6B(武术)每次肉搏攻击能在短时间内增加肉搏伤害,肉搏击杀敌人可获取额外的伤害增幅。若10秒内未进行肉搏攻击,则增幅清零。(肉搏伤害:每次肉搏攻击后+5%,每次肉搏击杀敌人后+20%;伤害增幅最大不超过65%)
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在质量效应仙女座中有3条主线技能存在这些技能令玩家们十分好奇,这里为大家分享全技能效果翻译,三系技能树详解。……
编辑:胖子发布时间: 17:18
本文导航第1页:战斗技能
  在质量效应仙女座中有3条主线技能存在这些技能令玩家们十分好奇,这里为大家分享全技能效果翻译,三系技能树详解。
  战斗技能
  omni grenade全能手榴弹
  concussive shot震荡射击
  射出高冲击的子弹,可以击倒没有护甲和护盾的普通体型敌人,可以引爆组合引物。
  barricade路障(combat power)
  部署一个临时掩体,可以为任何躲在后面的人提高护盾再生能力。升级版本可以为盟友提供额外的战斗奖励。激活需要消耗一个限量的掩体能量单元。
  turbocharge涡轮增压(combat power)
  暂时用装甲提高武器散热,来提高武器射速和装填速度。
  trip mine地雷陷阱(combat power)
  部署一个敌人接近或者穿过激光感应器就会触发的爆炸地雷,敌人离地雷越近威力越大。激活需要消耗一个限量的地雷陷阱能量单元。
  flak cannon高射炮
  射出克洛根设计的撞击即爆裂出弹片的炮弹,对装甲敌人的伤害降低。激活需要一个限量的能量单元。
  pistols
  提高手枪(包括冲锋枪)的侧臂训练,手枪主要用于中短距离交战以及移动射击。增加伤害、准确度、装填速度,减少手枪重量。
  assault rifles
  进阶突击步枪训练,提高突击步枪的伤害、准确度。
  shotguns
  近战队员的特别训练,散弹枪在近距离有高额伤害,但远距离会降低准度。该技能可以提升散弹枪的伤害、力量、稳定性。
  sniper rifles
  狙击枪在远处有巨大的威力,但是开火速率慢。该技能可以提高狙击枪伤害、稳定性、爆头/弱点伤害,减少狙击枪重量,加快狙击枪的换弹速度。
  combat fitness战斗健身训练
  激烈的身体和生存训练,来提高队员在战斗中的耐力,适应多种战斗。该技能可以增加血量上限、护盾、恢复等。
  combat tools
2质量效应仙女座移民解码技巧汇总
4质量效应仙女座NPC性格喜好介绍微信:doyo_game
《质量效应仙女座》三系技能属性与效果翻译一览
&&技能翻译顺序从上到下
&&OMNI手雷:
&&轻按:扔一个能造成巨大范围伤害的手雷,2秒后爆炸
&&按住:在扔出去前缩短导火线时间,如果按住时间过长手雷会直接爆炸
&&基础属性:
&&范围伤害:1000
&&伤害范围(米):4
&&携带数量:1
&&震荡射击:
&&射出一枚自动索敌的高冲击子弹。能击倒无装甲,无护盾,正常体型的敌人并引爆连招引信
&&布置一个临时的能量屏障,躲在此屏障后方的所有人都能获得护盾充能加速。
&&升级版屏障能为队友提供额外的战斗加成
&&基础属性:
&&持续时间(秒):12
&&携带数量:2
&&护盾充能时间缩减:40%
&&涡轮充能:
&&暂时通过装甲来散发武器热量,增加热能弹夹的效率并提高武器射速
&&布置一个爆炸性的地雷,当敌人靠近或者穿过激光感应器时引爆。敌人靠得越近承受的伤害越高
&&基础属性:
&&引爆距离(米):0.5
&&激光距离(米):5
&&最大伤害:1350
&&伤害范围:8
&&携带数量:2
&&加农炮:
&&发射克洛根人设计的加农炮,在接触时爆炸并分裂为弹片,弹片伤害对有护甲的敌人会有所减少
&&增强对手枪的训练(包括冲锋枪)。手枪普遍是为中近距离战斗和移动中射击而设计的
&&基础属性:
&&+2%手枪伤害
&&进阶训练增强了战士们对步枪的灵活使用。步枪提供中等的准确度,射程和制动能力
&&基础属性:
&&2%步枪伤害
&&霰弹枪:
&&对近距离战斗的专业训练。霰弹枪能在近距离造成大量伤害但远距离的准确度却非常低
&&基础属性:
&&+2%散弹枪伤害
&&+2%散弹枪冲击力
&&狙击枪:
&&增强对远距离目标的狙击训练。狙击枪能对远距离目标造成大量伤害但射速却非常低
&&基础属性:
&&+2%狙击枪伤害
&&战斗训练:
&&强烈的身体和生存训练。设计用来增强战士在战斗中的耐力和各种能力
&&战斗工具:
&&专业性的训练让使用者能在战斗中熟练的使用喷气跳跃和近战武器
&&基础属性:
&&+2%战斗技能伤害
&&随便翻译的,没有校对,翻得不好见谅
&&轻按:对敌人释放一束静电。对护盾和人造的敌人造成大量伤害。引爆连招引信
&&按住:对过载充能,对额外两个敌人造成‘锁链’效果
&&发射一团等离子抛射物,对护甲有额外伤害,并会对无护甲的敌人造成持续火焰伤害,
&&燃烧的敌人可被连招引信引爆
&&基础属性:
&&初始伤害:120
&&每秒伤害:50
&&燃烧时间(秒):6
&&额外护甲伤害:50%
&&冷却时间(秒):12
&&攻击炮台:
&&布置一个自动攻击炮台,此炮台算做科技建筑物
&&轻按:命令此炮台攻击指定目标
&&按住:引爆炮台,对周围敌人造成伤害
&&基础属性:
&&炮台初始生命:400
&&每枪伤害:20
&&冷却时间:24
&&引爆时的范围伤害:340
&&冷冻光束:
&&按住:引导一束持续的粒子冷冻光束来冻结敌人,让他们可被连招引爆技引爆。
&&冰冻可以让没有护甲的敌人瘫痪并可以削弱敌人的护甲,但是对有护盾的敌人无效
&&基础属性:
&&每秒伤害:135
&&对护甲的削弱:50%
&&冷却时间(秒):15
&&能量吸取:
&&吸取目标周围的电磁能量并恢复自身护盾。对护盾和人造的敌人有额外伤害
&&并能引爆所有带有连招引信的敌人。
&&基础属性:
&&护盾恢复:35%
&&主要伤害:160
&&护盾额外伤害:100%
&&人造敌人额外伤害:15%
&&冷却时间(秒):15
&&战术斗篷:
&&以消耗护盾和生命再生为代价,使用屈光技术让使用者隐形。在隐形状态下使用
&&枪,技能和近战武器能造成额外伤害,但会破除隐形效果
&&喷火器:
&&按住:释放一束短距离的火焰,对护甲造成额外伤害和持续燃烧伤害。
&&没有护盾的敌人会被点燃并可被连招引信引爆
&&基础属性:
&&每秒持续伤害:225
&&每秒燃烧伤害:120
&&燃烧时间(秒):5
&&额外护甲伤害:25%
&&冷却时间(秒):12
&&需求:研究remnant科技来解锁这个技能
&&释放侵略VI型机械虫群来感染敌人,削弱他们的防御并扩散到周围的敌人身上
&&基础属性:
&&敌人防御削减:25%
&&持续时间:15
&&伤害:30
&&冷却时间(秒):24
&&扩散范围(米):6
&&团队支援:
&&通过能量屏障生成器和作战服来支援整个小队,增强小队防御
&&基础属性:
&&+2%小队护盾
&&侵略科技:
&&通过专业的omni工具软件和硬件来最大化科技力量的侵略性
&&基础属性:
&&+2%科技技能伤害
&&辅助系统:
&&得益于自定义的omni工具和作战服的子系统,科技技能和建筑物的效率都被
&&大大增强了
&&基础属性:
&&+2%科技效果持续时间
&&轻按:将一个无护盾无护甲的敌人拉到空中并让他可被连招引爆技引爆
&&按住:将目标敌人或物体拉到使用者身边并随使用者移动
&&和投掷结合使用可将被抓取的敌人抛飞
&&基础属性:
&&持续时间(秒):5
&&冷却时间(秒):10
&&将无护盾无护甲的目标抛飞并引爆连招引信
&&和拉扯结合使用可将被抓取的敌人抛飞
&&基础属性:
&&力量:850
&&世界碰撞伤害:225
&&冷却时间(秒):10
&&改变生物的质量,将使用者发射向敌人,在冲锋结束时恢复一些护盾。
&&引爆被冲撞敌人身上的连招引信
&&在使用者周围制造一个近距离,高伤害的能量爆炸
&&基础属性:
&&范围伤害:400
&&效果范围(米):4
&&冲击力:450
&&冷却时间(秒):12
&&震荡波:
&&制造一条爆炸线将敌人炸飞,爆炸线可以穿过墙和其它固体。
&&震荡波可以引爆连招引信
&&编织一个快速变换的质量效应力场,缓慢伤害周围的敌人,力场中的敌人可被
&&引爆技引爆。
&&在灭绝使用时,其它技能的冷却速度会变慢
&&按住:生成一个正面生物保护屏障,可反弹大多数抛射物并削减其它敌人的攻击.
&&一个时机刚好的初始激活可以打断近战攻击
&&初始属性:
&&护盾生命值:300
&&抛射物伤害反弹:120%
&&正面伤害抵抗:75
&&轻按:布置一个重力井,将无护盾和护甲的敌人抬起并造成伤害。可被引爆技引爆
&&再次轻按:提前结束技能效果
&&快速投掷一束能量长矛,对一小块目标区域造成毁灭性的伤害。
&&对敌人弱点有额外伤害(比如头部)并引爆连招引信。
&&专业的训练让你能用生物强化的质量效应力场来加强护盾
&&攻击性生物:
&&让你对敌人的直接和间接伤害最大化。
&&基础属性:
&&+2%生物系技能伤害
&&加强你对质量效应力场的控制,让你对敌人和物体的操作无与伦比。
&&基础属性:
&&+2%生物系效果持续时间
&&我这有翻译的原稿,TXT格式,需要的可以留邮箱或者我等等回家发百度网盘
&&那个combo primer,虽然知道是什么意思,但是实在没找到合适的词来翻译,所以就直接译成连招引信了
/article/307096
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今日关注游戏《质量效应仙女座》全职业与技能介绍 多人模式技能介绍
《质量效应仙女座》多人模式中,玩家可选择的职业非常多,其各人物特点与技能作用不知大家是否清楚,今天小编带来“二草酸合铜酸钠”翻译的《质量效应仙女座》全职业与技能介绍,下面我们来了解一下吧。
人类工程...
《质量效应仙女座》模式中,玩家可选择的职业非常多,其各人物特点与技能作用不知大家是否清楚,今天小编带来“二草酸合铜酸钠”翻译的《质量效应仙女座》全职业与技能介绍,下面我们来了解一下吧。
人类工程师
等级1,生命值500,护盾250
技能:急冻光线、突击炮台、超载
奖励:所有技能充能速度等级0
人物说明:人类工程师是战场上的科技专家,擅长分散敌人的注意力、压制和封锁敌人。
等级1,生命值500,护盾250
技能:急冻光线、突击炮台、超载
奖励:所有技能充能速度等级0
人物说明:人类工程师是战场上的科技专家,擅长分散敌人的注意力、压制和封锁敌人。
蓄力:向目标直接发射一股超冷粒子流并冰冻目标,为冰霜爆炸进行点燃。可冻住物护甲防护的目标以及削弱护甲防护,对有护盾保护的敌人无效。
伤害135/秒
削弱护甲防御力50%
充能时间15秒
+10%技能充能速度
+25%充能速度
+50%对敌护甲削弱(算法有争议)
急冻光线可在命中目标的一定半径内对所有敌人产生伤害
粉碎冰冻状态下的目标会对附近敌人产生随机伤害,并迅速冻结无防护的敌人
+50%冰冻粉碎伤害
+50%冰冻粉碎力量
+150%冰冻粉碎范围
具体是不是对冰霜爆炸的加成,有争议
当远离目标时,光线可生成一个临时的冰冻区域,冰冻任何进入区域的敌人
部署自动突击炮台作为科技构造参战
轻击:命令炮台瞄准特定目标
蓄力:引爆炮台,对周围敌人造成伤害
炮台基础生命值400
单发伤害20
XX充能速度24秒(有争议,不清楚recharge前面的singularity是啥意思,我拒绝相信是“奇点”的意思)
引爆伤害340
+30%炮台生命值
+15%炮台枪械伤害
+50%炮台生命值
+40%充能速度
+25%炮台枪械伤害
当部署者在一定范围之内时,突击炮台可进行自我修复(通过万用工具链接)并加快科技技能冷却速度。
万用链接范围6米
万用链接科技充能速度30%(算法有争议)
万用链接炮台生命恢复2%/秒
炮台向敌人发射冰冻子弹,使敌人减速并削弱护甲,持续开火可冰冻敌人士兵,为冰霜爆炸进行点燃。
削弱护甲防御100%
短程火焰喷射可点燃敌人并对护甲造成伤害加成,可为火焰爆炸进行点燃。
火焰喷射伤害45/秒
燃烧伤害22/秒
火焰喷射距离8米
火焰喷射对护甲伤害加成50%
轻击:对单一目标释放电子流,对护盾和合成体敌人造成巨大伤害,可为闪电爆炸进行点燃
蓄力:蓄力超载,连锁打击两个额外目标
初始伤害(未蓄力)150
初始伤害(蓄力)200
连锁伤害100
对护盾伤害加成200%
对合成体伤害加成30%
充能时间15秒
+10%技能充能速度
+15%伤害(全体)
+25%伤害(全体)
+20%充能速度
蓄力后连锁打击额外一目标
+50%对护盾伤害
+50%对护盾伤害
+15%对合成体伤害
蓄力后连锁打击额外一个目标,并提升连锁打击伤害
+30%连锁打击伤害
攻击性科技专精
+10%技能伤害
+8%武器伤害
+15%科技构造伤害
+10%技能伤害
+20%所有技能效果持续时间
+30%技能爆伤害
+30%技能爆范围
+30%技能对护盾伤害加成
+30%技能对护甲伤害加成
使敌人在燃烧、冰冻、电击攻击时受到更多伤害
削弱自然抗性35%
+50%武器负重
+15%武器精准度
+15%武器稳定性
+25%护盾再生
+25%生命值再生
+25%护盾/生命值再生延迟缩减
+20%最大生命值
+20%最大护盾容量
+15%科技构造生命值
+30%肉搏伤害
+30%所有技能效果持续时间
+25%技能影响范围
+25%科技构造影响范围
+20%最大生命值
+20%最大护盾容量
+30%科技构造生命值
在复活队友及此后5秒内提供伤害抗性,复活后护盾完全恢复。此加成适用于你自己以及你在复活一名队友时(有争议)
每隔10秒使用一次科技技能立刻无延迟恢复护盾
使用技能攻击敌人可以临时降低敌人伤害
伤害降低30%
持续时间8秒
(未完待续……)
如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
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时间:17-03-21 16:35 来源:互联网 作者:未知
  攻击性科技专精
  +10%技能伤害
  +8%武器伤害
  +15%科技构造伤害
  +10%技能伤害
  +20%所有技能效果持续时间
  +30%技能爆伤害
  +30%技能爆范围
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