总算弄明白《战国无双4 2下载》是怎么回事了

《战国无双4-2》手柄无效怎么解决?
日 来源:3DM论坛 编辑:纯真
& &《-2》中有部分玩家反映使用手柄无效,如何解决?接下来带来玩家&zjwan78213&分享的手柄无效解决方法,一起来看看吧。
& &手柄无效的解决方法
& &很简单启动次游戏,然后打开手柄,退出游戏在启动游戏就有效了&
& &和海贼无双一样的问题,启动2次游戏就解决了
& &顺便说下我是XBOX360主机送的无线手柄,然后又买了个PC用的无线信号接收器,一切正常的说
& &无效就这样解决,100%没问题,所有按键都正常
& &这游戏键盘玩很多时候按按不过来的,要设置按键感觉好麻烦
& &以上就是玩家分享的解决方法,以供参考。
战国无双4-2你感兴趣吗?
看完这篇文章有何感觉?
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这饺子又大又白,肯定很好吃
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《战国无双4-2》图文评测:PC版终于来啦!
TA的每日心情开心 10:23签到天数: 1 天连续签到: 1 天[LV.1]初来乍到
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  游戏名称:战国无双4-2
  英文名称:Samurai Warriors 4-II
  游戏类型:动作游戏ACT
  游戏制作:Omega Force
  游戏制作:Tecmo Koei
  游戏平台:PSV,PS3,PS4,PC
  游戏语言:英文,日文
  发售日期:
  【游戏介绍】
  《战国无双4-2》并不是《战国无双4》的续作,可以被认为是“另一部《战国无双4》游戏”。目前公开的角色是井伊直政(CV:小西克幸),他所使用的武器是一把长矛。
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  《战国无双》系列前作中的“Infinite Castle(无尽城堡)”模式也将回归,武将和武器发展系统、对话事件、动作打斗部分以及许多其他部分都将得到明显提升。“无尽城堡”模式最后出现在《战国无双2》当中,让玩家在无尽的城堡当中不断战斗。
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  此外,《战国无双4-2》中还增添了许多新场景,包括Koshu、Osaka Castle、Honzugawa Gate、Oshu和Kuisegawa,每个场景都根据真实战争时候的现实场景来进行建模,同时还伴有天气和季节变化。
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  【游侠网】《战国无双4-2》发售预告
& && && && &  【评测前言】
  对一些三国无双系列审美疲劳的PC玩家应该会对这款游戏相当感兴趣,而且这也是《战国无双》系列继《战国无双2》之后第二款登陆PC平台的战国系列作。相对于三国中耳熟能详且早已失去新鲜感的武将谱来说,《战国无双4-2》的登场武将无疑是崭新的面孔们——当然是对PC玩家而言。这也就是PC版最大的吸引力所在了吧。当然游戏本身素质还是相当不错的,在FAMI通的评分可是达到了36分的高分(满分40分),这可以说是一个相当高的得分了。既然游戏在相当一段时间之前就已经先登录了主机平台,本文评测的方向也就更倾向于在PC端的优化及其他兼容性问题的处理方面。
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  【画面&音效】
  对于一款同屏人数相当之多的割草游戏而言,本作的画面还算是不错的了。虽然在过场的类似即时演算动画里表现略显粗糙,不过因为人物本身足够美型且抓人眼球,也就不会将注意力过多的放在环境那边(当然这挺主观的,大家看看就好),感觉还过得去。战斗画面个人感觉不及《三国无双7:猛将传》,模型边缘较为生硬,环境的细节也比较粗糙,但是相差也并不算远,尚可接受。
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  相信很多玩家比起画面材质的表现,更为关心的会是游戏的帧数。在小编游玩过程中,过场动画的帧数十分不稳定,甚至会一度降低到20FPS以下,但是战斗时却能保持60FPS (1980分辨率,全高特效,评测机器 760+I5),猜测是由于开场一段动画时也在进行地图之类的载入。战斗时不论同屏人数再多,帧数也一直死死的维持在60FPS,割草体验相当爽快。
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  本作不但同屏小兵数量多,而且小兵会非常积极的朝玩家控制的武将方向聚集并试图攻击
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  音效部分依然是继承了光荣游戏的良好传统,并且由于题材的关系,BGM大多是和风曲调,转折起伏听起来相当入耳,作为不怎么接触这类音乐的玩家,还是相当新鲜的。打击音效则也是无双系列的尿性,总是给人一种切纸片的感觉。
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  【游戏模式】
  本作的游戏模式分为【无双演武】、【模拟演武】与【无限城】三种。其中【无双演武】月【模拟演武】比较接近,属于剧本式的游玩。剧本一共分为新星之章、绊之章、反逆之章、情爱之章与理想之章五个故事,分别从不同的战国武将角度来讲述不同的故事,而【模拟演武】则是自定义武将加入这些剧本之中游玩。当然,章节肯定不止五个而已,在之后根据游戏的进度,一共可以开启十三个章节,剧本方面的游戏内容可以说令人相当满意,据FAMI通的测试人员反馈,达到了三十小时之多。
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  而【无限城】模式则有一些类似之前三国无双系列的“修罗模式”,在前传之中也曾经出现过。玩家需要完成指定的任务目标来达成关卡,达成之后可以前往上层的关卡继续挑战,奖励会不断的累加,相对应的难度也会越来越高。丰厚的奖励与难度同存的游戏模式,也是一个时间的大杀器。
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  丰厚奖励与困难挑战并存的无限城
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  【游戏系统】
  首先喜闻乐见的捏人当然少不了,玩家可以自定义武将来加入战场并且培养自己的武将。在本作中,大部分武将也是需要关卡来解锁的,小编倒是相当喜欢这种设定,能带给人很大的成就感。
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  其次,本作的副将系统还是比较有趣的,在进入战场之后可以非常快捷的对副将下达指令。而在战场之中,会非常有段落性的给玩家派发任务,需要按照任务要求一段段的完成任务,来推进战场的节奏。虽然本质上还是割草游戏,不过相对来说,属于有一些技巧和剧情的割草了(……)。
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  战役之中随时会给玩家下发任务
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  本作最令小编感到惊喜的是打击感。对无双系列游戏来说,打击感才是割草的关键,本作在这方面处理相当到位,不论是高速攻击还是普通连击,将小兵尽情屠杀一通的感觉着实畅快。本作中的“POWER ATTACK”需要跟轻攻击组合才能使用出来,类似三国无双中的特殊攻击,而直接按下重攻击键,则是直接发动高速攻击,角色可以在敌阵之中如入无人之境一般快速冲刺,视觉效果拔群,并且逃命用也非常不错。普通攻击则会根据等级提高还会增加连段数,在高等级之后的连击将会十分华丽,而且随时都可以跟高速攻击进行连段,玩家可以根据自己的喜好来进行攻击组合,即使是动作游戏小白也可以玩的非常爽!
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  此外,一些刷子玩家的心头好,武器锻造和战马培养,都能够消磨掉大量的时间,并且带来非常多的成就感,真是极好的。
  另外,相对比前作,本作去除了物品系统,加入了技能系统。在技能系统中有主动技能和被动技能,主动技能有一些类似本传中的携带物品。
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  【评测总结】
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18:29 上传> 文章正文
  《战国无双4-2》PC版是移植PS的,移植游戏问题多,这款游戏也不列外,不少小伙伴出现了战国无双4-2停止工作的问题,还有偶尔跳出,弹回桌面的情况出现。这里我们来简单讲述下可能的解决办法。
游戏拥有多个章节
  首先,你可以尝试下载,不少问题都可以解决。
  如果还是不行,可以尝试使用。
  但是codex版本的并没有附带解锁dlc,需要在其steam.ini中将DLCUnlockall=0改為1。
  此外,一些配置不够、或是组件安装不全,也可能会出现停止工作的问题。
  而有关游戏跳出、弹回桌面的问题。有可能是&QQProtect.exe&这个万恶之源,每次开机后在任务管理里面把它关了就是。
  此外如果用过一些360优化之类的,可以把注册表HKEY_CURRENT_USER\Control Panel\Desktop\ForegroundLockTimeout这个值改成30d40就好了。
游戏的另一大特色
  鉴于PC平台的不确定性,以上方法并不一定对所有人有用,大家试试就好。
  有关战国无双4-2停止工作问题就介绍到这里,更多其它问题可以留言反映,或是在。《战国无双4-2》全人物觉醒技能效果列表解析
  《战国无双4-2》觉醒技能厉害吗?有什么效果呢?今天小编带来《战国无双4-2》全人物觉醒技能效果列表解析,一起来看吧。
  开荒建议先把猴子和黑皮的觉醒开出来。
自身周围出现火柱攻击敌人
效果时间:15秒
自身周围敌人攻击力降低,冲击波发生
效果时间:15秒
防御障壁展开
效果时间:30秒
30秒内,自身的攻击为修罗属性
可用直江兼续的觉醒技能延长
石川五右衛門
120秒内,50%几率击破敌人的砂金变为千两箱
45秒内,敌人的士气强化区域解除
回复我方人士的体力,成功的话回复自身的无双
周围的我方能力值上升,成功的话自身体力回复
分身出现模仿连续攻击
效果时间:15秒
出现枪的援护攻击
效果时间:5秒
奥义可能发动的攻击混有红莲冻牙闪光烈空金刚的效果
效果时间:15秒
攻击时发生枪的攻击
效果时间:30秒
自身周围发生爆炸
效果时间:15秒
出现3个分身模仿动作
效果时间:30秒
攻击力和攻击速度上升,防御力下降
效果时间:60秒
90秒内,70%几率击破敌人的砂金变为千两箱
30秒间,无双槽不减
在自身周围产生冲击波攻击敌人
效果时间:15秒
弓的援护攻击发生
效果时间:5秒
大炮的援护攻击发生
效果时间:5秒
15秒间,士气强化区域解除
奥义发动可能时附有全攻击属性
效果时间:90秒
武器属性和烈空属性附有
附有属性效果的援护攻击发生
效果时间:5秒
攻击力上升的同时防御力下降,接触的敌人被弹飞
效果时间:60秒
立花誾千代
攻击力和移动速度上升
效果时间:30秒
主动技能的效果时间延长
效果时间:60秒&,技能说明文中&n秒计&被标明的技能延长30秒,本技能使用后主动技能的效果对象菜单中同时使用的技能是不被延长的
周围的我方人员体力回复,成功的话同时回复自身的体力
回复400体力。
風魔小太郎
神速攻击不会被敌人弹返
效果时间:15秒
蓄力攻击的伤害上升
效果时间:15秒
攻击时出现风刃
效果时间:30秒
長宗我部元親
自身周围出现水柱攻击敌人
与甲斐姬的不同,是单发
任意一个觉醒技能效果发动
佐々木小次郎
通常攻击的伤害上升
效果时间:15秒
攻击时引起爆发
效果时间:30秒
攻击时生成吸引敌人的龙卷风
效果时间:30秒
黒田官兵衛
重置2个技能的时间
竹中半兵卫的技能除外
90内,自身的防御力250%上升
自身周围出现水柱攻击敌人
效果时间:15秒
出现烟雾,烟雾内全攻击附带属性
竹中半兵衛
重置1个技能的世界
黑田官兵卫技能除外
周围降下降低防御力的弓矢
效果时间:15秒
回复我方的体力同时防御力上升,成功时回复自身无双
挑衅敌人防御力低下攻击力上升
攻击附加冻牙属性,攻击力上升
效果时间:30秒,可以用片仓小十郎觉醒技能延长持续时间
攻击力上升,攻击范围扩大
效果时间:30秒
所有攻击附有防御崩坏效果
效果时间:60秒
60秒内,命中时连击数+1
可用直江兼续的觉醒技能延长
自己也受到伤害,给予周围的敌人大伤害
也可能击破敌将,自身体力最少剩1
自身四周爆炸发生攻击敌人
效果时间:15秒
片倉小十郎
特殊技效果时间延长
效果时间:60秒
敌人的攻击变得胆怯
效果时间:45秒
小早川隆景
自己和周围我方能力值上升
自身周围出现光柱攻击敌人
效果时间:15秒
自己的攻击力上升防御力低下
效果时间:60秒
我方的能力值上升,成功回复自身无双槽
攻击力,防御力,移动速度上升
效果时间:60秒,可以用片仓小十郎觉醒技能延长持续时间
新武将(中庸)
奥义可以发动的时候,全攻击附带属性
效果时间:90秒
附带武器和红莲的属性
新武将(豪傑)
攻击力上升防御力低下把接触的敌人弹飞
效果时间:60秒
新武将(頑強)
敌人的攻击变得胆怯
效果时间:45秒
新武将(業師)
分身联合进行攻击
效果时间:30秒
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Samurai Warriors 4-II视频正版上市时间:游戏平台:PS4 PSV PS3 PC 游戏类型:动作游戏ACT游戏语言:日文,英文制作公司:Omega Force发行公司:Tecmo Koei游侠网7.0GameSpotN/AIGNN/A我要评分:已有1728910人关注标签:单人单机3D画面支持手柄菜鸟入门日系动作

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