dq8帧数高但画面不流畅不高,感觉不是很流畅,大家会这样吗

& 发现一个有趣的现象,,原来分辨率和画质不是越低帧数就 ...
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本帖最后由 duowan001 于
17:26 编辑
这几天晚上被封折腾不了GTA了,无聊ing...索性把所有游戏都倒腾到5820k的新机器上来好让2台机器内容一致性。。。2台机器都内置6TB 空间+256 Toshiba Q SSD。
以前 上的970跑所有游戏基本都是开所有效果,但仍然会有一些游戏因为开的过高(比如不用fxAA而用txaa or smaa)等导致画面不顺畅,这时最好的解决办法是用FXAA或者干脆不用AA。
在一些特别吃CPU的游戏,比如Crysis 3(这款游戏也是公认对CPU利用率最高的游戏之一 ) 基本可以跑满,前提是把画面设置置为最高级,这时基本接近爆显存的边缘了(非1080p)。(幸好老游戏基本不会超4G显存利用)
但随之而来的问题是在某些场景(比如开放草丛那里开始)帧数变得非常不稳定,这时gpu & cpu 基本都是load 接近90%+ ,显存利用率也没有临界,这说明机器本身的性能已到极限而非其它什么原因。
好了,现在开始说这个有趣的现象。
一般我们都知道,玩游戏主要依靠显卡,除非遇到CPU 的 BottleNeck ,否则提升显卡才是流畅游戏的王道。但对于某些强力显卡,比如780、970、980、Titan 这些必然需要配置高主频的CPU来游戏,除非你不想喂饱你的gpu load!而一旦gpu load 低下,TDP就会达不到标准,gpu 频率甚至会降频运行,这时游戏会表现出很卡以至于失去这块显卡应有的处理水准。
这点大家都能明白,在运行了硬盘里的几个大型游戏后我惊奇的发现了一个问题,搭配5820k这样的次旗舰cpu 后970显卡的水准竟然也丢失到一塌糊涂,即便超频至4.6的高频率,但表现出的效果甚至还不如2600k。why?心里哇凉哇凉....
拿 Crysis3 这个典型继续说事。。。
进入游戏后感觉非常卡(显卡一样为GIGABYTE的970 G1),明显感觉没2600k流畅,于是乎索性降低画面等级来看看到底是怎么回事。果然,降低后流畅性略微提高,但依然会有卡顿现象,然后换了GTA V及BF4等几款游戏后发现情况略好,但总感觉没有以前的系统流畅。百思不得其解,去逛了逛grud3d 和 geforce 论坛,发现也有部分人提出了这个问题,而且很多人发现后台随便开一个什么小型游戏就能破解这个问题。
于是乎我在想这会不会是驱动针对6核心及GPU之间的Combined 运算的算法有问题,因为在跑3dmark11 时我就发现物理分虽然极高,但在CPU&GPU Combined的那个sence 分数竟然比2600k 还低,真的是“呵呵”了。。。然后我还发现,我明明超了一个比较高的显卡gpu 频率,而在玩游戏时却距离这个频率相差很远,一般只有之间 ,gpu load 也经常过不了60%,真是郁闷至极。。要知道2600k时大型游戏gpu 一般都运行在boost 1596 这个频率,虽然我boost 是1640。
对5820k失望之余随意折腾,突然惊奇的发现.....
无论什么游戏只要感觉卡顿,请调高你所有设置至顶级,如果是小游戏就疯狂提高AA等级,只要别爆显存,你会惊讶的发现所有游戏流畅无比,完全和2600k不是一个等级的流畅,而且平均帧数很满,不会出现像2600k那样某些复杂场景突然掉帧的情况。这点在WOW, GTA V , 刺客大革命 ,古墓,Crysis 3 等均被印证。GPU 终于可以跑在1511 这个频率了(虽然同超频profile 上依然比2600k系统上跑的低)
目前为止我没搞清楚这个具体原因是什么造成的,但很多人都有这样的问题,也许是驱动优化或者其它问题等。大致的感觉,我认为是来自驱动的优化上,因为MaxWell 的节能构架设计,TDP 一旦到不了标准就无法升频。现在的大型游戏对多核心优化均很好,配置强力的CPU会给显卡减少非常多的负担,(越低分辨率越依赖CPU),这可能就直接导致了显卡TDP达不到预置的boost 标准而在一个很低的档位运行,直接影响了流畅性,而提高显卡的工作量使显卡的功耗提升,让频率和gpu load 都进行提升,再配合强力cpu的合成,反而流畅无比。
无论如何这算是完美的解决了我的问题,也希望对其它的人有帮助吧。希望以后的驱动能解决这个问题。总之你只要记得,用这个cpu玩游戏,分辨率最好不能低于1080p ,在不爆显存的情况下尽可能的提高画面等级,这样才能获得极致的流畅度。
17:19:20 上传
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可爱的小花猪
夏磊游侠元勋版主『动作/射击游戏区』侠盗联盟组【组长】侠盗汉化组【监制】永远萌系会员·小花猪·夏磊动作游戏一统江湖.夏磊
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拿上个世代的CPU跑最新水平的显卡,本身就很吃力了。
游戏运行库:http://www.ali213.net/zhuanti/yxk/
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xialei_026 发表于
拿上个世代的CPU跑最新水平的显卡,本身就很吃力了。
xialei 最近没怎么上GTA V 啊...我有你好友
可爱的小花猪
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duowan001 发表于
xialei 最近没怎么上GTA V 啊...我有你好友
平时有工作,又要管理版面,玩游戏的时间自然就少了。
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xialei_026 发表于
平时有工作,又要管理版面,玩游戏的时间自然就少了。
XIALEI大人真是辛苦。。
EVE& &Star Citizen& &Elite Dangerous
LOL& &Guild War 2& &GTAV
CPU: Intel I7 4790K
RAM: HyperX FURY Series (2 x 8 GB) DDR3 1866 MHz CL10
MB: Gigabyte Z97N Gaming 5 Mini-ITX
GPU: Zotac GTX 980
SSD: Samsung 250 GB 850 EVO
SSHD: Seagate STBD1000400
Case: SilverStone SST-RVZ01 Raven Mini ITX Case
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对头,我一直强开8x过滤和抗锯齿
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然而你是否可以在电源计划里设置&高性能&呢?
☆☆ Viktor Fischer ☆☆『体育游戏区』『论坛事务处理区』『PC游戏综合区』阿贾克斯 最佳新星FinalFantasyFans?№007
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大神......
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疯狂VC迷 发表于
然而你是否可以在电源计划里设置&高性能&呢?
一直是高性能,何况只影响PCI-E模式而已,本来超频也会去关闭CPU的所有有关save enegry 的选项,TDP limit 啥都也都是最大。
这个问题应该可以在驱动里解决,或者暂时通过刷下显卡的bios 解决,直接提高TDP和降低触发值即可实现即便load 很小也用最大的频率去运行。
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但是一段时间后显存溢出,程序调用资源没法响应等等问题出现的几率很大。gta5就是这个状况
金士顿2g超频条
XFX8800GT 512
酷冷至尊400W
§~游侠元老版主游侠UNI宣传部【组员】?游侠NBA首席特约评论员?北歐之神?奧丁
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感谢分享!看的似懂非懂~
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这个现象确实存在,我刚刚用搭配e4600的gt240测试了生化危机4HD,5,6和羞辱,发现真的是分辨率越高越流畅,尤其是生化4HD,分辨率调到最高后锁30帧圣水大厅的场景居然不卡了.而720p的分辨率明显会感到拖慢。
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为什么我用PS2模拟器玩DQ8帧数很低(最高只有30)
CG动画的时候都有100~170多,可是一到人物控制的时候就只有最高30,走一步卡一步。。。
配置: CPU:AMD Athlon(tm) 7750 Dual-Core Processor 2.7GHz 显卡:ATI Radeon 3800 Series 内存: 2G 硬盘:640G
我有更好的答案
DQ8没有CG动画
你电脑什么配置?
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你们觉得玩游戏时多少帧数才算流畅收藏
个人觉得不玩fps游戏,帧数变化不大的话二三十祯就够用。真的有人在帧数40以下就觉得卡吗?
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10帧20镇我觉得就够了 个位数的我也玩的下来(#滑稽)
2000000帧不过确实我玩非法游戏四必须150以上大手子们还有要求200以上的说实话真有差别
30帧就不玩了,
至少45以上
玩fps确实需要帧数高一些,一般的30帧就够了,fps要50~60帧
个位数的就不错,比如扫雷
不知道为什么我玩看门狗60帧都觉得很卡
能稳定在30以上就行,,问题是帧数他不一定这半秒固定给你刷新15张啊!他要是前半秒只给你一张,后半秒给你29张,这绝对不流畅
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你是在说大三亿吗
一旦低于100感觉没法玩
稳定50就够了
起码55帧,往下就难受
看游戏类型,不要争论了,日经贴
优化好30都能玩,特别喜欢九代劳拉妹子好想
fps要60以上。常年第一人称射击游戏玩家
目前为止很满意
?﹏﹏新的风暴已经出现,而你还在水经验
单机30最低,fps50是极限
讲真,稍微卡帧我就不玩了
30不能再低,当然得看游戏,有些游戏50都嫌卡
我玩gta5 40帧左右就感觉有点卡顿了…
30fps往上我都能接受,最好是45fps往上
35以上就行了
3~4就够了
没60帧我混身难受
最低60,低于60不如看电影
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游戏要那么高帧数有用吗?收藏
人类不是不能分辨75帧以上的画面吗?
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不知道 都是玄学呀~我反正单机游戏没60帧不玩
职业选手疯狂吐槽没有144hz显示器的比赛
反正有种人类可以识别200多
帧数高看着爽
虽然分辨不出,但会感觉流畅些
一般60左右就很流畅了,太高了差别不大
你玩下不就知道了200FPS 跟60FPS 游戏的区别,还有,VR都要求90帧以上,这是不是打你脸了?按你的说法,VR只用满足75FPS是不是就够了?
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只要帧数超90,我自己是感受不到区别的。那些人可能觉得帧数越高越有成就感
60Hz显示器的确不需要追求太高的帧数,144Hz电竞显示器以及更高层次的VR头盔就不一样了
反正看着舒服
60-144hz差距还是很明显的144hz显示器桌面刷新率切换就能明显的感觉到区别
传告 汝之身交付於吾,吾之命运交付於汝之剑。 若愿遵循圣杯之倚托,服从此之理 此之意的话就回应吧。 在此立誓 吾乃永世为善之人,吾乃永世作恶之人。 围绕汝三大言灵之七天,自抑止之轮降临吧,天秤的守护者啊!
我用hd4600玩dota2 虽然帧数好看 有60左右 但还是不流畅 我想这就是所谓帧生成时间
我是觉得90帧够了,再高真的没有用,如果一再加,那银河的cpu一定是最好的
是有些游戏45都达不到
网游中的fps游戏又不一样 60是及格线
200和60明显不同
100和200也不一样
感觉《最强大脑》里的水哥,应该能分辨75帧以上!
看来你没玩过CF
楼主啊, 这就跟 听歌说人类分不清楚多少 HZ一样。。。实际上能增加听感..... 60帧是够了
但是120帧可以给你带来更舒适的感觉 懂了吗?
自己听不出来或者看不出来 不代表别人不能
75和60我就分不出来了
玩玩喜爱服你就知道了
75还远没有到达极限,直到144依然会有感知差异。况且还有掉帧等因素人眼也不会刚好每次都捕捉到那一帧,中间偏移的部分需要手动修正。举个例子,玩2、30帧的游戏玩不久就会觉得累,就是这样“费劲”去捕捉帧造成的
操作会有延迟 很容易感觉到
我只要20帧就够了
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