〖庶女攻略6.风满楼〗我破甲满了吗

英雄联盟英勇投弹手出装攻略
破甲流的库奇(2)
作者:浅浅 来源:本站原创  发布时间:12-04 11:28
  英勇投弹手库奇是个非常棒的adc,他可以说是个接近完美的英雄,不论前中后期,飞机都能打出漂亮的成绩。本篇攻略是ad破甲流
  出门我会选择多兰之刃 ,为什么不是速度之靴 ?很简单,前期的飞机极其依赖farm,多兰和被动能很好地帮助你补兵,二级我就点W使得你面对一些非指向性技能不用鞋子也不会太虚,3%的吸血更是不错的续航。
  当然如果你们的辅助没有奶,而且对面的adc和辅助比较恶心(女警EZ 机器人女T迦娜琴女),那么你还是得买速度之靴 ,否则你会死的很惨。
  第一次回家出速度之靴 和两把多兰之刃 ,多兰依旧是万金油,鞋子就更不需要解释了,如果你可以出暴风之剑 你就出它吧,出了它你的输出会大幅上升。
  越早出黑色切割者 越好!最好在你刚有满级E的时候出,这样最多可以减少95点护甲!配合被动你会在前期有着毁灭级的输出,基本没出肉装的都会减成负的,而且-30-50很正常,即使是出了灯笼的半肉也会被减成纸皮!
  出好了黑色切割者 ,我会卖掉两把多兰,然后出一把小的吸血鬼权杖 来续航,之后我会出无尽之刃 进一步提升输出,当你出好了无尽你已经有了极高的输出,就算对面adc是vn也不一定比得过你,你会成为全场的焦点,找好站位尽情输出吧!
  然后出饮血剑三相之力 ,最后可以再出一件水银饰带 或者是守护天使 ,如果对面半肉ad比较多也可以选择麦瑞德裂血手套 ,又克肉又能加护甲。
  召唤者技能介绍
  最佳选择是治疗术 或净化 闪现,治疗无疑可以让你在对拼是占有优势,面对被gank也有底气,小规模战斗时也可以让你存活更久,非常棒的技能。
  净化则是面对多控阵容选择的,在后期净化对于adc的作用不言而喻。净化可以拯救一个濒死的adc,adc多输出一秒,都是好的。
  如果对面辅助是索拉卡 ,或者对面怕引燃的英雄很多(上单乃大力,船长,中单吸血鬼,乌鸦,打野蒙多等),你也可以带引燃来克制他们,也可以让辅助带,无所谓啦。
  还有一种就是虚弱 闪现,面对对面输出很高的时候很有作用(上单蛮子,中单妖姬,蛇女,打野赵信,adcVN男枪等)
  闪现就不用说了,削弱后依然强力
  优点/缺点
  优势:
  前期farm和推线能力
  超高输出
  良好的逃生技能
  优秀的减甲,对面adc不出护甲坐等减到负
  优秀的骚扰能力
  劣势:
  射程不长(也不短)
  前期和adc对拼很难占据上风,依赖治疗(虚弱)
  E不一定全中
  R容易放空
  团队中的定位
  主要输出,ADcarry
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上个图,找了个神启奶妈上的破甲的对比。
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看到了吧,过防御够高的话,破甲后依然满防,貌似这是废话。
谈完了防御谈合体,为啥?会用到上面的东西,就现在开的所有合体而言,对于输出向天机,可用合体三个,老虎,猴子,强盗,以下数据只列出双魂合体下常驻状态,非常驻状态无视。
老虎:物防降低10%,攻击增加10%,技能威力增加15%,重击10%。
猴子:攻速增加10%,命中5%,移动速度5%,各系负伤240。(毒负伤60点,元负伤60点,风水两系负伤增加各增加力属性的5%--以1200力猴子计算,也是各60点)
强盗:诛心15%,命中10%,会心5%,回避5%,命中150点,重击增加同级6%。
先发句感慨,我了割草,数据录完了发现分析好难,硬着头皮上吧。
对老虎合体而言,伤害增加多少呢?以关山为例,平均状态110的威力+1400的额外,老虎合体以后非要害相当于是(135%+1400)*110%。
对于猴子而言,那就简单多了,没会心就是增加了240点而已。
对杀手而言,不出会心的话一点都没,出了重击的话,一点都没,出了会心的话就是增加了15%的伤害。
显然,老虎的伤害增加是最明显的,至于猴子和杀手,没出会心是猴子很明显,如果出会心的话,二者的阀值就是2400,换言之,就意味着攻击是1000,这便是猴子和强盗之间的选择----当然这只是说刀刀会心的情况下。
不过猴子的5%的追电依然是我的最爱,至于强盗嘛,我依然想不出来选择他的理由,或许是非负伤双高流?既然上面已经讨论出来了老虎稳坐物理输出第一的位置,那么就必然要考虑合体带来的减防御的问题,老虎的物防降低是百分比形式的
也就是说74的号要是打算保持合体后满防的话就要保持合体前4900的物防才好,因为防御的减少实际上是减少了你收益最高的部分,除非你最高的部分是系统框架值之外的。
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QQ三国:我对冷峻和破甲的一些观点(本人JS)
  看来不少帖子都说破甲YY之后,YY攻击力提高1倍,JS等于是找死,那么我认为在冷峻低级和破甲低级出现概率相同的情况下,JS们应选择冷峻低级(虽然会减少少量的血,但是对于血装来说无所谓)。   以下是我自己的体验,可能说的有些不对,希望大家指证:   比如我打某怪时候,怪掉1000血,破甲时候同技能打怪掉1500血(我发现破甲时候一般怪多掉500-600血),如果一直用回风,估计在破甲时间内能打3下(用40JN是打2下),就是多掉血;如果用冷峻在出现概率相同的情况下一次暴击就是0的血(连续出现暴击的情况另当别论),多掉了1000的血,那么相互比较一下:   等级 发生概率 多掉血   破甲 低级 同冷峻     冷峻 低级 同破甲  1000   虽然破甲在相等情况下可能伤害会比冷峻大,但是对于打怪和PK来说(1VS1,因为破甲时候任何人打你都是防御减半的)并不差,而且不会存在被YY秒的风险,对于懒人(不愿意PK什么职业换什么BB的人,如PK剑士用破甲,PK阴阳用冷峻)来说,我认为一直带着冷峻状态比较好。   个人观点,如有不对请指证,骂人的爬!
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