盘丝伤害公式技能道124级时,主目标以外单位仅造成90%伤害吗

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梦幻西游4月25日门派调整详情(2)
时间: 09:12 来源:网络整理 作者:安卓自学网 阅读:次
师门技能调整
“魔火焚世”调整
基础伤害从115%上调至120%。
“明光宝烛”调整
作用人数上调为技能等级/25,上限为7。
“金身舍利”调整
作用人数上调为技能等级/25,上限为7。
“地涌金莲”调整
地冥妙法等级≤124级时,每点治疗能力调整为提高1.66点治疗结果。
地冥妙法等级≥125级时,每点治疗能力调整为提高2点治疗结果。
“夺命咒”调整
移除原先对NPC的伤害加成及法术修炼加成的基础伤害。
新增对NPC使用时,增加敏捷*0.7的基础伤害。
现在该技能受到使用者的法术修炼和被使用者的法抗修炼影响。影响效果与常规法术(例如:龙卷雨击)一致。
“日光华”“巨岩破”“地裂火”“苍茫树”“靛沧海”调整
移除原先对NPC的伤害加成。
新增对NPC使用时,增加敏捷*0.7的基础伤害。
现在该技能受到使用者的法术修炼和被使用者的法抗修炼影响。影响效果与常规法术(例如:龙卷雨击)一致。
“阎罗令”调整
移除原先对NPC的伤害加成。
新增对NPC使用时,增加敏捷*0.35的基础伤害。
现在该技能当实际作用人数小于作用人数上限时,每个差值会增加主目标10%伤害。
现在该技能受到使用者的法术修炼和被使用者的法抗修炼影响。影响效果与常规法术(例如:龙卷雨击)一致。
(例如:180级的阎罗令可以作用7个单位,如果对方只有1个单位,主目标会增加(7-1)*10%=60%的伤害。)
“天罗地网”调整
移除原先对NPC的伤害加成。
新增对NPC使用时,增加人物总伤*0.166的基础伤害。
如果移形换影≤74级时,主目标以外的单位仅造成70%伤害;
75≤移形换影≤99级时,主目标以外单位仅造成80%伤害;
100≤移形换影≤124级时,主目标以外单位仅造成90%伤害。
现在该技能受到使用者的法术修炼和被使用者的法抗修炼影响。影响效果与常规法术(例如:龙卷雨击)一致。
“雨落寒沙”重做
现在该技能为一个固定伤害类型的法术,伤害与暗器技巧、沉鱼落雁相关。
对NPC使用时,增加敏捷*0.5的基础伤害。
该技能受到使用者的法术修炼和被使用者的法抗修炼影响。影响效果与常规法术(例如:龙卷雨击)一致。
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四月末门派调整:固伤全面遭削哀嚎遍野!
  基础设定调整
  &速度&调整
  进入战斗的速度波动范围从93%-107%调整为95%-105%
  玩家在受到速度下降效果影响时,速度下降的上限从30%下调至20%。(不包括速度变化类特技)
  新增&护盾值&设定
  玩家在受到伤害时,会优先扣除&护盾值&。护盾值在回合结束时会衰减为原来的85%,同时上限不超过气血值的30%。
  &暗器&调整
  暗器伤害现在受到使用者的法术修炼和被使用者的法抗修炼影响。影响效果与常规法术(例如:龙卷雨击)一致。
  暗器伤害对NPC的额外加成调整为&敏捷*0.3&。
  &三级药&调整
  在PVP战斗时,使用品质大于目标等级*1.4的药品时,超过部分效果会衰减一半。
  (例如:一个100级的玩家使用了一个200品质的三级药,则品质超过100*1.4=140品的部分会衰减一半,因此实际生效品质为170。)
  阵法调整
  &天覆阵&调整
  现在天覆阵的5个位置在对NPC战斗时会增加15%的固定伤害。
  技能调整
  魔王寨
  &魔火焚世&调整
  基础伤害从115%上调至120%。
  &明光宝烛&调整
  作用人数上调为技能等级/25,上限为7。
  &金身舍利&调整
  作用人数上调为技能等级/25,上限为7。
  &地涌金莲&调整
  地冥妙法等级&124级时,每点治疗能力调整为提高1.66点治疗结果。
  地冥妙法等级&125级时,每点治疗能力调整为提高2点治疗结果。
  &夺命咒&调整
  移除原先对NPC的伤害加成及法术修炼加成的基础伤害。
  新增对NPC使用时,增加敏捷*0.7的基础伤害。
  现在该技能受到使用者的法术修炼和被使用者的法抗修炼影响。影响效果与常规法术(例如:龙卷雨击)一致。
  普陀山
  &日光华&&巨岩破&&地裂火&&苍茫树&&靛沧海&调整
  移除原先对NPC的伤害加成。
  新增对NPC使用时,增加敏捷*0.7的基础伤害。
  现在该技能受到使用者的法术修炼和被使用者的法抗修炼影响。影响效果与常规法术(例如:龙卷雨击)一致。
  阴曹地府
  &阎罗令&调整
  移除原先对NPC的伤害加成。
  新增对NPC使用时,增加敏捷*0.35的基础伤害。
  现在该技能当实际作用人数小于作用人数上限时,每个差值会增加主目标10%伤害。
  现在该技能受到使用者的法术修炼和被使用者的法抗修炼影响。影响效果与常规法术(例如:龙卷雨击)一致。
  (例如:180级的阎罗令可以作用7个单位,如果对方只有1个单位,主目标会增加(7-1)*10%=60%的伤害。)
  盘丝洞
  &天罗地网&调整
  移除原先对NPC的伤害加成。
  新增对NPC使用时,增加人物总伤*0.166的基础伤害。
  如果移形换影&74级时,主目标以外的单位仅造成70%伤害;
  75&移形换影&99级时,主目标以外单位仅造成80%伤害;
  100&移形换影&124级时,主目标以外单位仅造成90%伤害。
  现在该技能受到使用者的法术修炼和被使用者的法抗修炼影响。影响效果与常规法术(例如:龙卷雨击)一致。
  &雨落寒沙&重做
  现在该技能为一个固定伤害类型的法术,伤害与暗器技巧、沉鱼落雁相关。
  对NPC使用时,增加敏捷*0.5的基础伤害。
  该技能受到使用者的法术修炼和被使用者的法抗修炼影响。影响效果与常规法术(例如:龙卷雨击)一致。
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妖气山爆料 2017年4月份门派调整详情
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作者:小ぺ灰灰基础设定调整“速度”调整进入战斗的速度波动范围从93%-107%调整为95%-105%玩家在受到速度下降效果影响时,速度下降的上限从30%下调至20%。(不包括速度变化类特技)新增“护盾值”设定玩家在受到伤害时,会优先扣除“护盾值”。护盾值在回合结束时会衰减为原来的85%,同时上限不超过气血值的30%。“暗器”调整暗器伤害现在受到使用者的法术修炼和被使用者的法抗修炼影响。影响效果与常规法术(例如:龙卷雨击)一致。暗器伤害对NPC的额外加成调整为“敏捷*0.3”。 “三级药”调整在PVP战斗时,使用品质大于目标等级*1.4的药品时,超过部分效果会衰减一半。(例如:一个100级的玩家使用了一个200品质的三级药,则品质超过100*1.4=140品的部分会衰减一半,因此实际生效品质为170。)阵法调整“天覆阵”调整现在天覆阵的5个位置在对NPC战斗时会增加15%的固定伤害。师门技能调整魔王寨“魔火焚世”调整基础伤害从115%上调至120%。无底洞  “明光宝烛”调整作用人数上调为技能等级/25,上限为7。“金身舍利”调整作用人数上调为技能等级/25,上限为7。“地涌金莲”调整地冥妙法等级≤124级时,每点治疗能力调整为提高1.66点治疗结果。地冥妙法等级≥125级时,每点治疗能力调整为提高2点治疗结果。“夺命咒”调整移除原先对NPC的伤害加成及法术修炼加成的基础伤害。新增对NPC使用时,增加敏捷*0.7的基础伤害。现在该技能受到使用者的法术修炼和被使用者的法抗修炼影响。影响效果与常规法术(例如:龙卷雨击)一致。普陀山  “日光华”“巨岩破”“地裂火”“苍茫树”“靛沧海”调整移除原先对NPC的伤害加成。新增对NPC使用时,增加敏捷*0.7的基础伤害。现在该技能受到使用者的法术修炼和被使用者的法抗修炼影响。影响效果与常规法术(例如:龙卷雨击)一致。阴曹地府  “阎罗令”调整移除原先对NPC的伤害加成。新增对NPC使用时,增加敏捷*0.35的基础伤害。现在该技能当实际作用人数小于作用人数上限时,每个差值会增加主目标10%伤害。现在该技能受到使用者的法术修炼和被使用者的法抗修炼影响。影响效果与常规法术(例如:龙卷雨击)一致。(例如:180级的阎罗令可以作用7个单位,如果对方只有1个单位,主目标会增加(7-1)*10%=60%的伤害。)盘丝洞  “天罗地网”调整移除原先对NPC的伤害加成。新增对NPC使用时,增加人物总伤*0.166的基础伤害。  如果移形换影≤74级时,主目标以外的单位仅造成70%伤害;75≤移形换影≤99级时,主目标以外单位仅造成80%伤害;100≤移形换影≤124级时,主目标以外单位仅造成90%伤害。现在该技能受到使用者的法术修炼和被使用者的法抗修炼影响。影响效果与常规法术(例如:龙卷雨击)一致。女儿村  “雨落寒沙”重做现在该技能为一个固定伤害类型的法术,伤害与暗器技巧、沉鱼落雁相关。对NPC使用时,增加敏捷*0.5的基础伤害。该技能受到使用者的法术修炼和被使用者的法抗修炼影响。影响效果与常规法术(例如:龙卷雨击)一致。门派特色调整魔王寨新效果:使用法术有2%概率触发“神焰”,造成的法术伤害增加40%。(门派法宝“五火神焰印”调整为增加“神焰”触发几率。同时每次施法均会扣除1点灵气(与镇海珠一致))神木林新效果:使用法术有2%概率触发“重光”,额外触发一次法术连击,造成的伤害为40%。(门派法宝“月影”调整为增加“重光”触发几率。同时每次施法均会扣除1点灵气(与镇海珠一致))符石组合调整“销魂噬骨”调整新效果:与NPC战斗时,使用夺命咒,增加人物等级*25%/33%/50%的固定伤害能力。“行云流水”调整新效果:与NPC战斗时,使用五行法术,增加人物等级*25%/33%/50%的固定伤害能力。“索命无常”调整新效果:与NPC战斗时,使用阎罗令,增加人物等级*12%/16%/25%的固定伤害能力。“网罗乾坤”调整新效果:与NPC战斗时,使用天罗地网,增加人物等级*37%/50%/75%的固定伤害能力。 “凤舞九天”调整新效果:与NPC战斗时,使用雨落寒沙或暗器,增加人物等级*20%/30%/40%的固定伤害能力。星石组合调整魔王寨“蕴气”调整新效果:增加3/6/8点法伤,飞砂走石额外造成12/24/32点伤害结果。魔王寨“怒焰”调整新效果:增加3/6/8点法伤,三昧真火有40%概率额外造成45~135/90~270/120~360点伤害。龙宫“招云”调整新效果:增加3/6/8点法伤,龙卷雨击额外造成速度*1.5%/3%/4%点伤害结果。龙宫“腾蛟”调整新效果:增加3/6/8点法伤,使用龙腾时额外提高27/52/72点法伤。 神木林“秋风”调整新效果:增加12/24/32点法伤。方寸山“再塑”调整新效果:复活的2回合内,受到法术攻击减少36/72/96点伤害,此状态可刷新。狮驼岭“索命”调整新效果:对当前气血少于40%的目标额外造成33/66/88点伤害。特技调整“菩提心佑”调整增加的护盾值从等级*8上调至等级*9。“金刚不坏”调整增加的护盾值从等级*9上调至等级*11。坐骑技能调整“铜墙铁壁”调整新效果:敌人对统御的召唤兽物理暴击和法术暴击倍率降低10%/20%/30%。奇经八脉调整大唐官府  “杀意”调整原效果: 必杀率提升3%。新效果: 触发物理必杀时,伤害倍率增加20%。“连破”调整原效果: 横扫千军有15%几率不进入休息状态。新效果: 横扫千军有18%几率不进入休息状态。化生寺  “销武”调整原效果: 未装备慈悲时,治疗能力上升80点。新效果: 与NPC战斗时,唧唧歪歪造成的伤害增加(人物等级*0.08)%。但使用唧唧歪歪后造成的治疗降低50%,持续到战斗结束。“佛眷”调整原效果: 活血可以使目标受到的治疗量提高30%,持续3回合。新效果: 活血效果提高15%且使目标受到的治疗量提高30%,持续3回合。 “仁心”调整原效果:你的活血可以使你获得状态“仁心”:使你使用活血的效果增加100%,但耗魔增加210,可叠加5层。效果持续到使用推气过宫/救死扶伤为止。新效果:你的活血可以使你获得状态“仁心”:使你使用活血的效果增加100%,但耗魔增加140,可叠加5层。效果持续到使用推气过宫/救死扶伤为止。“妙悟”调整原效果: 佛法无边触发率增加3%,持续回合数增加1。新效果: 【主动】恢复目标一定气血(效果与“大慈大悲”等级、治疗能力相关),同时回合结束恢复目标损失的10%速度,持续3回合。习得该技能后,醍醐灌顶也会恢复目标损失的10%速度。施法冷却回合:2。施法消耗:50点魔法。“流刚”调整原效果: 金刚护法、金刚护体、一苇渡江的效果增加10%。新效果: 金刚护法、金刚护体、一苇渡江的效果增加15%。女儿村  “暗伤”调整原效果: 自身敏捷≥等级*3时,使用暗器对NPC的伤害增加毒经技能等级*90%点。新效果: 与NPC战斗时,雨落寒沙伤害增加武器伤害*18%。 “鸿渐于陆”调整造成的伤害上调至130%。方寸山  “奔雷”调整原效果: 使用五雷咒时,额外攻击另外一个敌方目标。自身封印命中率下降15%。新效果: 使用五雷咒时,额外攻击另外一个敌方目标。自身封印命中率下降15%。霹雳咒等级≥125时,首目标额外提高10%伤害。天宫  “轰鸣”调整原效果: 使用五雷轰顶技能成功时使目标减少240点物理防御,效果持续3回合。新效果: 使用五雷轰顶技能成功时使目标减少等级*1.5点物理防御,效果持续3回合。 “风雷韵动”调整减少的愤怒上调至12点。普陀山  “推衍”调整原效果: 自身敏捷≥等级*2.2时,五行法术对怪物伤害增加21%,仅对npc有效果。新效果: 与NPC战斗时,增加50点五行法术伤害和40点治疗能力。“莲心剑意”调整降低的回复效果下调至10%。龙宫  “摧意”调整原效果: 龙腾造成的伤害≥目标气血上限*10%时,减少目标300点魔法值。新效果: 龙腾造成的伤害≥目标气血上限*8%时,减少目标300点魔法值。五庄观  “天命剑法”调整攻击次数调整为1~7次。狮驼岭  “羁绊”调整原效果: 你每次回复生命值,你的召唤兽也会回复该数值的10%。你的召唤兽每次回复生命值,你也会回复该数值的10%。(该数值最大不超过人物等级*5)新效果: 你每次回复生命值,你的召唤兽也会回复该数值的15%。你的召唤兽每次回复生命值,你也会回复该数值的15%。(该数值最大不超过人物等级*5)“乱击”调整原效果: 使用连环击时,每次击打有45%几率附加狂兽决技能等级×100%的伤害。你的连环击额外增加一次特殊的攻击。新效果: 使用连环击时,每次击打有70%几率附加狂兽决技能等级×150%的伤害。你的连环击额外增加一次特殊的攻击。“悲恸”调整原效果: 人物死亡时,你的召唤兽受到的伤害降低15%,造成的伤害提高15%。新效果: 人物死亡时,你的召唤兽受到的伤害降低20%,造成的伤害提高20%。 “肝胆”调整原效果: 当你没有召唤兽在场时,召唤召唤兽会使得你下一次鹰击伤害提升14%、下一次连环击伤害提高14%。新效果: 当你没有召唤兽在场时,召唤召唤兽会使得你下一次鹰击伤害提升16%、下一次连环击伤害提高16%。魔王寨  “魔冥”调整原效果: 每次使用飞砂走石,可以使你下次三昧真火或魔焰滔天造成的伤害提高7.5%,持续4回合,可叠加4层,层数提升时刷新时间。新效果: 队伍中只有一个魔王寨弟子时:每次使用飞砂走石,可以使你下次三昧真火或魔焰滔天造成的伤害提高7%(目标为人物则为14%),持续4回合,可叠加4层,层数提升时刷新时间。“连营”调整原效果: 你的摇头摆尾有20%几率对随机目标再使用一次摇头摆尾,但只造成40%的伤害,可重复触发。新效果: 你的摇头摆尾有30%几率对随机目标再使用一次摇头摆尾,但只造成40%的伤害,可重复触发。“火神”“折服”“崩摧”“威吓”调整现在为触发“神焰”时触发。(无需佩戴对应法宝)阴曹地府  “判官”调整为“阎罗”原效果: 判官令造成的伤害增加10%、魔法损耗增加50%。新效果: 与NPC战斗时,阎罗令伤害增加武器伤害*15%。“聚魂”调整原效果: 摄魂的所有基础效果增加4%。新效果: 摄魂的所有基础效果增加4.5%。盘丝洞  “安抚”调整原效果: 回合结束时,每个带有你的“含情脉脉”“魔音摄魂”状态的单位会为你恢复3点愤怒。新效果: 回合结束时,每个带有你的“含情脉脉”“魔音摄魂”状态的单位会为你恢复4点愤怒。神木林  “追击”调整原效果: 使用落叶萧萧触发月影时,若有风灵,会消耗一层风灵并使得伤害倍率增加25%。新效果: 使用落叶萧萧触发“重光”时,若有风灵,会消耗一层风灵并使得伤害倍率增加30%。“冰锥”调整效果2)调整为“对召唤兽伤害结果提高30%。”“风魂”调整原效果: 提升自身风灵层数*25点抵抗封印等级。新效果: 提升自身风灵层数*35点抵抗封印等级。“蔓延”调整原效果: 使用“荆棘舞”“冰川怒”“尘土刃”造成的伤害增加10%,并且会使得你造成的所有伤害增加10%,持续3回合。新效果: 使用“荆棘舞”“冰川怒”“尘土刃”造成的伤害增加12%,并且会使得你造成的所有伤害增加10%,持续3回合。“风卷残云”调整每层风灵提高的伤害上调至16%。凌波城  “抗击”调整原效果: 受到大于等于气血上限10%的伤害都有12%的几率获得1点战意。1回合最多只能获得2点。新效果: 受到大于等于气血上限10%(5%)的伤害都有12%(36%)的几率获得1点战意。1回合最多只能获得2点。(括号内为带有“不动如山”时的效果) “神躯”调整原效果: 受到大于等于气血上限20%的伤害时,超过20%的部分会降低30%。复活时,若自身战意≤1,则额外获得一点战意。新效果: 受到物理暴击和法术暴击倍率降低20%。复活时,若自身战意≤1,则额外获得一点战意。“不动”调整原效果: 不动如山的伤害减免效果增加100%。若在不动如山的状态下死亡,会额外保留一点战意值并最多保留70点愤怒。新效果: 队伍中只有一个凌波城弟子时:额外忽略目标[(1-自身气血/气血上限)*10]%的防御。死亡时战意≤3将额外保留1点战意。“破击”调整原效果: 裂石,断岳势,天崩地裂出现必杀的几率翻倍,但产生必杀时只会造成1.6倍的伤害。新效果: 物理必杀几率翻倍,但伤害倍率变为原来的60%。 “怒涛”调整为“巧变”原效果: 浪涌,惊涛怒,翻江搅海的每一次攻击有70%几率降低目标当前战意点数*20的防御,持续2回合。新效果: 战意≤3时,造成的伤害提高4%;战意≥4时受到的所有伤害减少100。“再战”调整原效果: 每次使用断岳势造成一个单位的死亡都会使下一个的断岳势伤害结果提高15%。新效果: 每次使用断岳势或惊涛怒造成一个单位的死亡都会使下一个的断岳势或惊涛怒伤害结果提高15%。无底洞  “追魂”调整原效果: 敏捷点数≥人物等级*2.2时,对NPC目标使用的夺命咒伤害结果增加“枯骨心法”等级100%。你的夺魄令会封印目标的物理攻击。新效果: 与NPC战斗时:夺命咒基础伤害加倍,你的夺魄令会封印目标的物理攻击。“化莲”调整原效果: 使用地涌金莲时,增加武器伤害*30%点治疗能力。队伍中只有1个无底洞弟子时,地涌金莲首目标额外恢复地冥妙法*6点气血。新效果: 使用地涌金莲时,增加武器伤害*18%点治疗能力。队伍中只有1个无底洞弟子时,地涌金莲首目标额外恢复地冥妙法*6点气血。“风墙”调整原效果: 使用金蟾时,会同时消耗当前气血*50%的自身气血,同时为我方其他单位增加消耗气血*(金蟾等级*3.3+1)%(不超过等级*12)的护盾,持续2回合。新效果: 使用金蟾时,会同时消耗当前气血*50%的自身气血,同时为我方其他单位增加消耗气血*(金蟾等级*4+1)%(不超过等级*16)的护盾值。“救人”调整原效果: 明光宝烛、金身舍利作用人数固定为1且持续回合数减少2,但效果增加150%且不会被驱散。同时地涌金莲会额外作用到带有该状态的目标。新效果: 明光宝烛、金身舍利作用人数固定为1且持续回合数减少1,但效果增加150%且不会被驱散。同时地涌金莲会额外作用到带有该状态的目标。“噬魂”调整原效果: 你的“移魂化骨”吸取生命值的40%会转化为你的生命值。新效果: 自身速度高于所有其他友方人物单位时:提高自己及其他友方人物单位3%速度。
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经脉的描述过于复杂,加减乘除还有公式,乱七八糟让人看的不明不白。比如凌波城
“破击”调整
原效果: 裂石,断岳势,天崩地裂出现必杀的几率翻倍,但产生必杀时只会造成1.6倍的伤害。
我没玩过凌波,看这个描述好像是说裂石,断岳 ,天崩本身有必杀效果?然后经脉翻倍,那是高级必杀?后面又是但产生必杀时只会造成1.6倍的伤害。哦,这也叫必杀?
其实就说:破击效果:裂石,断岳势,天崩地裂有20%机率造成1.6倍的伤害。。。不是很简洁明了? 当然我只是举个例子,至于那个几率翻倍究竟是不是就不清楚了。
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感觉策划整这么多,就是告诉丁磊:我没白拿工资,你看,我有在做事。。。至于梦幻会不会被折腾倒掉,无所谓,换个东家就行了。。。。
我觉得策划这么厉害,完全可以开发一款新的游戏,盖过梦幻,多好啊。如果策划真有这本事的话。。。
大唐的连破加了3%的机率,有意义吗,一场神器下来没有连破一次有木有,一个生死劫杀到第八关没连一次有木有。。。。
那些经脉有的没的整那么多,其实大多数没人关注。上周日帮战,对面一地府把普佗的灯吹了获得自在心法的效果,楞一会才想起来是几年前学的经脉的效果,妈呀,终于派上用场了。。。化生的大招,改来改去,反正我是只点到第6个。。。一个游戏娱乐而已,整这么复杂干什么,,
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梦幻西游新版盘丝怎么玩
时间:  来源:互联网  阅读次数:51  
梦幻西游日门派大改,本次更新中对所有固伤门派进行了大改,很多五开瞬间有点绝望,下面为大家整理了一份梦幻西游新版盘丝伤害计算,一起来看看盘丝新出路吧!
改动介绍:
“天罗地网”技能调整
移除原先对NPC的伤害加成。
新增对NPC使用时,增加人物总伤*0.166的基础伤害。
如果移形换影≤74级时,主目标以外的单位仅造成70%伤害;
75≤移形换影≤99级时,主目标以外单位仅造成80%伤害;
100≤移形换影≤124级时,主目标以外单位仅造成90%伤害。
现在该技能受到使用者的法术修炼和被使用者的法抗修炼影响。影响效果与常规法术(例如:龙卷雨击)一致。
“网罗乾坤”符石调整
新效果:与NPC战斗时,使用天罗地网,增加人物等级*37%/50%/75%的固定伤害能力。
新版伤害计算:
09盘丝109基础伤害应该640左右,去掉一半,才少秒320。加上更改的一些杂七杂八的还能少点
以前秒2360的盘丝,现在应该也是秒1900左右,但是法修是一个问题!
不要慌,没准还是一波增强!因为盘丝的伤害计算始终存在bug!
系统:Android/   大小:427.76 MB   更新日期:12-14
系统:Android/   大小:297 MB   更新日期:05-22
系统:IOS/   大小:642 MB   更新日期:05-10
系统:Android/   大小:502.05 MB   更新日期:05-10
系统:Android/   大小:571.83 MB   更新日期:05-08
系统:Android/   大小:473.7 MB   更新日期:05-08
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是一款常德当地麻将的新式棋牌玩法手游
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王者荣耀新英雄诸葛亮最新版
类型:棋牌策略  大小:22 MB
是一款休闲棋牌手游
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《侠盗猎车6狂野之城》在游戏中,玩家扮演城市中的犯罪角色,透过完成一连串有组织罪案的任务来提升自己的威势,任务通常为枪战、抢银行、行刺等,其他犯罪以外的任务则有驾驶出租车、救火、赛车、飞行等。侠盗猎车手也因给玩家在游戏内随心所欲、自由度高而知名,它不像传统的动作游戏般只有单向
《我的世界1.7.2》是生存冒险元素的建造类游戏《我的世界》最新的版本,该作中整个游戏世界由各种方块构成,玩家可以破坏它们,也可以用自己的方块随意建造东西。为了在游戏里生存和发展,玩家需要通过伐木、挖矿、捕猎等方式获取资源,并通过合成系统打造武器和工具(这方面和《牧场物语》有些类似
《监禁少女》游戏是一款FLASH类型的GAL游戏,画面精美。监禁少女讲的是,美少女别人绑架,你要做的就是把她就出来。该游戏全靠鼠标娱乐,需要玩家极强的耐心!不妄想该游戏和“电车”、“人工”类的的游戏一样有手动模式。当你玩此游戏的时候,会发现左上角有一个升级管,要想升级需要和MM说话,
《3d箱娘》游戏是一款角色扮演游戏。在游戏中,女孩子房间的摆设不再像之前那样是游戏中设定好的,一成不变的了,这次你可以亲自操刀,不但能DIY女孩子的衣着,更能打造你心目中的女孩的房间的模样。通过自己的DIY,组合出各式各样的女孩和场景设定来,这些新功能进一步增加了游戏的可玩性。
蜘蛛牌,spidersolitaire,是WindowsXP自带的一个游戏,非常小只有689K,可是有很多朋友百玩不厌。很多朋友在我安装了系统的时候都希望我给他们找到蜘蛛牌。无奈,有的WindowsXP经过优化,没有这个游戏,只好放上来,以备使用,希望没有玩过的朋友有空也玩玩。蜘蛛牌比扫雷等更加锻炼脑子,是
《MineCraft》是一款由一个人独立完成的游戏,游戏设计师MarkusPersson从多款游戏获得灵感,其中较为著名的是《地城守护者》,而发想过程中《Infiniminer》也对他起了相当大的影响。但是尽管这款游戏只有一个人开发,却曾创下单日获利26万欧元(相当于人民币242万元左右)的纪录。  《MineCraf
工学院(ジンコウガクエン、ArtificialAcademy)是日本著名3D游戏公司ILLUSION于日发售的继承《人工少女》、《人工少女2》、《人工少女3》之后的人工系列最新3D游戏作品。游戏具有高度的自由性和互动性。游戏操作Q键:开启作弊模式,全部人物好感度999,可以随欲而为。E键:男兴
经典街机游戏《三国志2》经典之作,激动啊!WarriorsofFate(World)包含主程序下载2为改过的圣剑三国本宫广志原作同名游戏“天地吞食”的续作。本宫广志原作同名游戏"天地吞食"的续作。在国内绝对是最受欢迎的作品吧?背景是所有中国人都耳熟能详的三国赤壁之战,所以普通
《反恐精英CS1.5》是在Valve公司《半条命》的基础上制作成的一个MOD,恐怕连作者也没有想到其日后会这么火。游戏中将玩家分为“反恐精英”阵营与“恐怖分子”阵营两队,每个队伍必须在一个地图上进行多回合的战斗。赢得回合的方法是达到该地图要求的目标,或者是完全消灭敌方玩家。该游戏在2006
主题医院3分成12个小关,当你建成一个医院,就会收到董事会的感谢信,并委托你去开办另一个更高层次的医院。主题医院、主题医院2、主题医院3都是同一款游戏,不同的名字而已。游戏操作玩家每过一关,虽是千篇一律的评价,但给人的感觉却与以往的模拟游戏大不一样了,因为玩家可在

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