大神进 凯南带闪现+点燃好呢还是闪现+瑞文带传送还是点燃好

&p&不好意思,本人千把机器人,很残酷的表示楼上说的都是错的,你们并不理解真正的机器人。&/p&&p&战绩就不上了,连着一页页的mvp,很容易人肉出来的,查id和ip几块钱的事。&/p&&p&首先谈rank。&/p&&p&在很多分段,机器人的被针对性很强。ban率很高就不谈,基本3把就有1把没有。或者对面抢去。&/p&&p&辅助里的天敌:&/p&&p&1莫甘娜*(e无解,q必死。说r打掉盾的,离青铜不远了),&/p&&p&2玛尔扎哈*(盾和虫子都是能挡钩的,包括大头的炮台和婕拉的花),&/p&&p&3巨魔*(e是可以阻挡自己或ad被钩走的,即使被钩走也并不赚)&/p&&p&4露露*(不要觉得钩的到,露露远距离一个减速。而且基本永远可以躲在小兵后面,盾和大都是前期刚好把被钩的人变成牛头的存在)&/p&&p&这4只在中等段位黄金以上就是百分百不会被钩的,他们任何小技能的cd都不会长过你q的20秒,请勿皮。初始蓝量只够前期3-4次q,控蓝。&/p&&p&然后是均势型&/p&&p&1牛头&/p&&p&2布隆&/p&&p&3锤石&/p&&p&4日女&/p&&p&5塞恩&/p&&p&6泰坦&/p&&p&这些都是假设你q命中率百分百情况下,也不一定能有效克制的。因为即使你q命中率百分百,也不一定有很多机会钩。&/p&&br&&p&剩下来的,琴女奶妈鲛姬等就不说了,就算是一般的辅助,也看水平,距离控制,心理学,以及运气。钩蹦下路的概率比较大而已。风女移速快,钩不到的。&/p&&br&&br&&p&然后我们来统计所有ad的位移技能:&/p&&p&1寒冰
*(无)2女警 (e)3飞机*(w)&/p&&p&4德莱文*(无)5ez(e)6烬*(无) &/p&&p&7金克丝*(无) 8滑板鞋*(q)9大口*(无)&/p&&p&10奥巴马*(e)11赏金小姐*(无) 12希维尔*(罩子)&/p&&p&13小炮*(w)14老鼠*(无)&/p&&p&15维鲁斯
16韦恩*(q)17逆羽*(无)&/p&&p&以上是现在常见ad,不谈冷门。热门你们都搞不清白,请不要顶嘴。&/p&&p&按细节排名:&/p&&p&1.ez永远不要想,500把里对线期,视野内有一个钩能钩中都只能说你运气好在对面延迟,就算只玩了10把的ez都反应的过来躲q。e瞬间是免控的。许多ez主播都讲过。&/p&&p&预判钩除外。整篇文章不谈预判钩,这个你给我红包3000我都教不了。&/p&&br&&p&2.希维尔 不耗蓝的e,一句话,别想。除非卡视野,但是也有可能免你的锤。无意义。&/p&&br&&br&&p&3奥巴马和韦恩,属于瞬发位移,不预判钩不中。&/p&&br&&p&4小炮女警滑板鞋,位移较慢,且不免控。可以钩。其实小炮是一半前摇免控的,可以钩,看运气。&/p&&br&&p&5德莱文要单独讲,由于德莱文从来不控线,对方小兵会始终处于高密度状态,所以别妄想。更不要越兵线去3打2,因为这是德莱文最擅长的地方,下路带己方打野三个全部死,很常见。&/p&&br&&p&然后你看看,机器人真正能发挥威力,钩蹦下路的概率,从bp上看,就已经很不高了。高段位更是讲究阵容克制。&/p&&p&---------------------------如果你永远是在利用敌人的失误,才来创造前期优势的,那么你并不会玩。你不仅不稳,也不皮。---------------------------------&/p&&br&&br&&br&&p&那么你如何发挥真正机器人的实力?来体现自己会玩的那一部分?怎么样,才能让自己把把mvp,carry?&/p&&br&&p&说到这里,我们再来重新审视下,机器人的qwer&/p&&br&&img src=&/v2-ce7aecafb04c_b.png& data-rawwidth=&64& data-rawheight=&64& class=&content_image& width=&64&&&p&一个盾而已,你告诉我怎么用?自己想。本篇文章不是什么都告诉你的。&/p&&br&&img src=&/v2-f1cd50b32f0fd08dc803e_b.png& data-rawwidth=&64& data-rawheight=&64& class=&content_image& width=&64&&&p&改变整个游戏体验的路人bug技能,一个技能能扭转乾坤,其他所有钩子类都难以望其项背的。&/p&&p&机器人所有技能蓝耗都是固定的,很容易计算。&/p&&p&一级20秒cd,100耗蓝,出门267蓝量。2级升级后,如果已经钩4次的话,会连e的25点蓝都不够。&/p&&p&因此我们符文里需要3个蓝雕文。&/p&&br&&p&核心思想:如果你要提升q的命中率,那么就要提升你的移速,和敌人的移速差距。你也知道被减速的很好钩。到后期,所有人移速都很快的时候,其实你是无法钩中任何人的,除非闪q。不要妄想上高地时,直白白的一个钩拉过来脆皮。只能说你活在梦里。&/p&&p&天赋符文移速的都加上。&/p&&br&&p&实战中,w近身,甚至闪现e,再把交了位移和闪现的敌人q回来是更常见的做法。90%的情况下,不是偷袭都不要白q。你就算百百命中。,你能保证下一q就也中吗?&/p&&p&你能吗?&/p&&p&你前面10钩10中,你能告诉我你下一q也必中吗?&/p&&p&不能。&/p&&br&&p&不要以太多第一人称的视角去钩对方,更多时候,需要你像看视频,看直播,看镜子一样,从第三人称的视角,看自己和敌人的距离,以及q的弹道和长度。&/p&&br&&p&q空,不要以为没事,你没q,20秒,是你和你ad绝大的死期。毫无威胁的你,等于慢性死亡,被压血量。无法清兵,无法控线。&/p&&p&即使你6级前找不到一个机会q,但是握着不放。我会觉得你是超级会玩的机器人。因为你维护了己方ad的补刀,并且影响了对方的补刀,注意力。&/p&&p&即使你是20分钟从来不gank的打野,我也觉得你是超级会玩的,因为20分钟理应三件套了。&/p&&p&任何局。20分钟三件套,不占线200刀野。意味着包赢,意味着合格的代练。&/p&&p&可惜,10分钟10个野,拿着人头喋喋不休,铁破头顶嘴的废物,素质国人,真的多。&/p&&p&喷代练的为什么不喷下自己的智商?都是人,高考的时候,就算别人代考的分数,你也请怪自己蠢。被虐才能成长。&/p&&br&&br&&p&关于q,有太多神话和理论。&/p&&p&整篇文章,会慢慢讲。&/p&&br&&br&&br&&img src=&/v2-05d9d67ce507ed7ee1cd00a3a9ccf5a1_b.png& data-rawwidth=&64& data-rawheight=&64& class=&content_image& width=&64&&&br&&img src=&/v2-3bfd59bfed5c8_b.png& data-rawwidth=&64& data-rawheight=&64& class=&content_image& width=&64&&&br&&p&我要一起讲,又似乎讲不出什么。75加25的蓝量,看似不多。以正常机器人的可选装备来看,即使你出冰拳,其实也是难以维护蓝量的无尽消耗的。更重要的,机器人永远不出肉。&/p&&p&为什么?&/p&&p&你问我为什么,兄dei?&/p&&p&我只能反问你为什么机器人出肉?&/p&&p&机器人单挑能力强出你的想像,偷袭可怕程度和小丑比肩伯仲,qwer除了被动你告诉我哪个技能是肉?为何出肉?&/p&&br&&p&你如果,机器人,出肉。&/p&&p&我只能说,你很怕。你对自己,没有一个成熟的,有故事的,自信,懂我的意思吗?&/p&&p&你无法计算伤害,不知道何时出击,敌我装备差距,技能cd,眼位置,预测几分钟后的动向。&/p&&p&甚至&/p&&p&你对自己,这一秒要做什么一无所知。&/p&&br&&p&假设你机器人出了肉。然后呢?你告诉我,作为一个辅助,2件肉加个眼,是能在对方三件输出下,多撑过几秒钟?&/p&&p&这是一个装备基本论的游戏。&/p&&br&&p&就算你拿所有的钱,做出一件金身,和一件复活。&/p&&p&你在团火下,撑过的时间,都比你出两件肉还久。吸引注意力,等于分割战场,破坏队形。多一个守尸的笨蛋,队友就多几秒5打4.&/p&&br&&p&我杀人书金身复活甲有500把,mvp率依然高。依靠的是一换3的核心思路。&/p&&br&&br&&p&&b&机器人最大的矛盾论:在于:如果你真的只靠q,那么你必须有很能配合的队友。且仅限于低端局,而低端局没有配合。
高端局,机器人是废物。&/b&&/p&&br&&p&但是机器人也有他的优势,那就是出现在低端局,你会有更多机会,虐菜,和制裁别人的失误。&/p&&p&而任何一个q来的人头,都是大雪球。&/p&&br&&p&如何完好机器人?&/p&&p&我认为,一个11-0-11的数据会让我很满足,一个2-5-20的数据,我会气的挂机。&/p&&p&因为我渴望人头。因为我深知自己任何一次死亡,都是队友的失误和愚蠢,或者运气不好。&/p&&br&&p&辅助,永远不要妄自菲薄的觉得自己永远就是插眼的。&/p&&p&如果有机会,那就打开自己的杀戒。&/p&&p&国人素质就这样。&/p&&p&来玩lol的,就是来杀人越货的。不是像个蠢蛋一样傻逼逼跑过去q空然后就死了。&/p&&br&&p&我们来对比剑圣大招和机器人w的效果把&/p&&br&&img src=&/v2-3ce4103516ad_b.png& data-rawwidth=&64& data-rawheight=&64& class=&content_image& width=&64&&&p&加攻速移速。很简单。&/p&&p&剑圣被动和机器人e&/p&&img src=&/v2-870a410e6abd2c1a_b.png& data-rawwidth=&64& data-rawheight=&64& class=&content_image& width=&64&&&p&加控和伤害,很简单。&/p&&p&我的意思你明白了吗?&/p&&p&剑圣q和机器人大招&/p&&img src=&/v2-aa3c58951efad5e4f798fb8_b.png& data-rawwidth=&64& data-rawheight=&64& class=&content_image& width=&64&&&p&收割型aoe,很简单&/p&&p&说到这里,你该懂我的意思了。&/p&&br&&p&q只点一点,然后主w副e,或者主e副w,都可以。&/p&&p&dota屠夫主q,是要那个距离加成。加点上顶嘴的,自己右上角88。&/p&&p&包括巴德er,压缩风墙等各种,功能效果型的技能。前期都是点一下。&/p&&br&&p&带引燃,因为你是一个缺伤害的输出。很多情况下你是秒人,而不是虚弱别人,再傻逼逼的慢慢处理。机器人,讲究一个快。别人拉开距离,你再虚弱有什么意义?你也难以追上敌人。更多时候,先手qe单打几秒钟,敌人才意识到打不过你,交3逃跑,被引燃慢慢烧死。是非常非常常见的。&/p&&br&&p&但是你不要走辅助以外的路,因为你qwe,都是给你的输出环境,而不是输出。前期上中野,你是挑不过任何正常角色的。&/p&&br&&p&但是我们需要钱和等级,而且,你毕竟不是真正的剑圣。一把游戏,你对自己最大的数据期望,不要超过10-0-10,机器人并不是一个能无节制杀人的输出,没有大招,和df,你最好不要找任何人单挑,杀不掉浪费时间。杀得掉,几乎不存在。上单一个血皮就能带走你。&/p&&br&&p&我先前就说过。20分钟200个野的打野,三件套,是一个理想化的数据。&/p&&p&但是实际中,太多的打野,并不是清完野怪的。也不是每一个ad或者中单都敢去收河道的线的。&/p&&br&&p&出了巨神峰之掣后,就勇敢的拿出提亚马特吧。所以我说机器人的蓝量是永远不够的,你需要不停开w开e,以超快的速度跑到有怪的地方收割。永远不停的加攻速移速。&/p&&br&&p&逆风,请不要出眼石,呆在家里,免费眼是够覆盖和支持你们能够活动的范围的,除非对面扫眼勤奋,你就不得不认真出眼石了。你的格子应当被各种小件堆满。你会逆风,只因为你们的队友太蠢,蠢队友,就是看见视野里有人就上去干了。所以你买眼石等于给队友加速送。送送送不停。&/p&&br&&p&顺风,请刷,或者偷。因为队友会神之无知。不懂30分钟前不上高低的理论。不懂为什么职业比赛20分钟可能不会爆发一个人头是因为永远不要去打无意义的架。虽然比几年前,国人水平有所提升,但是个人差距任然巨大。&/p&&br&&p&如果你依赖q的快感。就拿出五速鞋,杀人书,板甲等各种加移速的东西。随便你,但是你q能不能杀人,完全看队友蠢不蠢。即使你q百百命中也不要主q,除了减cd没意义。一个红宝石就等于你1点和满点的伤害差距。如果你满减cd,10秒一无脑乱q,那我呵呵,我只能说你没想赢。&/p&&p&我手里塑造的机器形象,就是类似于靠气场就杀人了。很远敌人就放弃补兵躲开,然后不q则已,一q定局。&/p&&br&&p&主e的机器人,满cd3秒一e。还要主q的,自觉拉黑右上角88.&/p&&br&&p&你会发现,放任己方单带的机器人,41分推,会丢龙,会没塔,会各种关键时刻突然发现ad被单杀了。&/p&&p&就像一个贾克斯,剑圣,一样的存在。&/p&&p&同时野区永远干干净净,,河道蟹都不放过,30分钟机器人3件套加提亚马特&/p&&br&&p&一般的打野,20分钟100刀,优秀的打野,20分钟,200刀,这就是差距。一个普通的机器人,只会看自己0-4-20的数据就沾沾自喜。&/p&&br&&p&作为一个优秀机器人,请把这一百刀收入囊中,并且像拾荒者,食腐动物一样,饥渴的吃掉所有三路线上,白白浪费的小兵,养肥自己,制造推线的压力,收割掉落单的收线者。&/p&&p&然后完成单杀对面所有人各一次的任务。以10-0-10为自己的目标。虽然这样做很浪费时间,很拖节奏。&/p&&p&&b&但是你会玩的很爽。你会包mvp。比你处心积虑一换三,一把屎一把尿扶起一个个不知恩图报说谢谢的残疾队友来的实实在在,公平,干净。&/b&&/p&&p&&b&不会让10分钟030的被打爆上单反手还抢你mvp。&/b&&/p&&br&&p&你不用真的玩的时候把自己当剑圣,当贾克斯。虽然很像。&/p&&p&你更不要把自己当成是劫,小丑,寡妇。因为你的w只能支持你进攻,无法逃跑。随便一个减速50%你就完蛋了。&/p&&p&任何一件不同的装备,都是对英雄不同的定义,也许我会为了被动,尝试复古风的女神之泪机器人。&/p&&p&我也不是停滞不前的。&/p&&br&&p&&b&永远记住,路人局永远没有配合,而机器人最需要配合。所以你不要做只q的机器人,而是要,即q又独立的机器人。&/b&&/p&&p&很多细节和干货,我并不想讲,聪明的自己意会。&/p&&p&我的辅助机器人,可以说,接近大司马的勺型打野,很多地方参考的他的理论。每一组野怪刷新的时间我都会计算,基本上我走到哪里,就刚好会刷出来那里的野怪。这种感觉,你体会过一次就永生不会忘掉。&/p&&br&&p&当你做出先出提亚马特攻速鞋眼石,然后三相无尽电刀。30分钟里,尽量不要死。永远不要死,死一次你白刷十分钟,因为你是辅助,雪球更难滚。死一次就是你弱,就是技术的退步。&/p&&p&0死一把,就是一次技术的增长,即使输了,也不怪你。因为你估算到了敌我伤害值,装备差距,支援还差几秒钟。&/p&&p&再说一次,细节我都不想讲,因为这些都是我千把机器人得来的,系统理论,太长,太多,太精妙,一分一秒都不浪费。并且你同时需要熟悉所有位置。尤其是打野。&/p&&br&&p&&b&以上所有理论,只写给意识,操作很好的人看的,500把以上机器人提高班。没有灵性的请默默自习。同水平参考标准:发育型打野20分钟200+刀,20分钟500+层狗头,20分钟220+刀中单卡牌,没死过的亚索。&/b&&/p&&p&基本上选人阶段,我靠几个头像的变化,就大致能知道你有几斤几两了。因为你要贯彻帮优不帮劣的理论。我指的是智商。机器人太要配合了,帮傻比帮怕了。&/p&&br&&p&一键点天赋是个好功能,发了的永远不帮。&/p&&br&&p&2017这个版本,ad本身就弱势,会玩的都去玩上中野,不会玩的才来ad。ad很菜是必然,100%的。所以你需要及时屏蔽队友。&/p&&p&最后再写一手机器人最克制的英雄,以及在我们猎杀菜单上的常见可选猎物,先说一点,基本上所有人都觉得机器人十分羸弱笨重,并且无脑会和你对刚。因为我们的理论和手段,颠覆传统形象。如果要逃跑,莫不是怕你的钩。直接反向q告诉对面我没勾,他会信你是个傻比,冲上来要你命。然后被你锤死。&/p&&p&不要想单杀敌方辅助,请打开辅助类英雄条目,看看哪一个没控?没禁锢?而且都不会落单&/p&&p&,即使落单也不会有勇气跟你单挑。&/p&&p&敌方ad,视情况杀。3件套的机器人,能偷死6神装不出肉的ad的。除非他闪现拉开距离后限制到你,并吸血。我心里自带容易杀死的ad的排行。&/p&&br&&br&&img src=&/v2-d5cd25c1a453d239c78fa_b.png& data-rawwidth=&130& data-rawheight=&129& class=&content_image& width=&130&&&p&你的e,钩,沉默。都是预判劫大招落地的夺命招数。但是不要和劫单挑。除非他在小型团里已经交技能,无能量。&/p&&br&&img src=&/v2-5e86d9ac01c9b0bc5d935_b.png& data-rawwidth=&133& data-rawheight=&126& class=&content_image& width=&133&&&p&恨托儿所的感谢我吧,辅助里能虐杀他的,只有机器人。我一天杀一百个压缩,正面走上去就对A杀掉了,但是每次都是残血,一定要注意细节,杀不掉的我只能说,你不会玩机器人。唯一要注意的是不要直接和有风的压缩开,因为你开w了,他正好控了你两秒,你w就少了两秒。
开打之前确认压缩的装备栏,自己手里要有df,估算下装备带来的伤害差距。我太熟了,面对兵线里e来e去,无脑开风墙,大惊小怪嗷嗷喊hasaki的泰迪,跑过去锤起来他就阳痿了。可以写一本【托儿所之男默女泪】,送上一首《领悟》里的:啊多么痛的领悟。&/p&&p&顺便一说,基本我不得不去别路单时。都单杀压缩。&/p&&br&&img src=&/v2-1bf5eb2dbe57_b.png& data-rawwidth=&130& data-rawheight=&128& class=&content_image& width=&130&&&p&不要担心自己的坦度撑不过普通路人的寡妇的爆发,即使是逆风局,也不会被寡妇一套带走。&/p&&p&我印象最深刻的一次就大逆风局刷石甲虫时,rdf都不在,血条也不健康,甚至qwe都在等cd。超神寡妇搞了我一套就打出盾了,我无奈反手挣扎了一会儿。居然直接把她锤死了。当时三项破败两件。&/p&&p&从此此物就登上了我的食谱。屡吃不爽。&/p&&br&&img src=&/v2-7bff78fb01c35bba35ca_b.png& data-rawwidth=&130& data-rawheight=&123& class=&content_image& width=&130&&&p&忙僧太多见了,因此我杀得太多,基本纳入食谱了。忙僧是少有的绝对不能发育的打野。同类型只有蔚和蝎子,大招都是控制,近战无输出。其他所有打野都是要刷野发育的。因此越到后期。越是十足的胜率在小型团战里拿下他。打忙僧和打压缩的细节经验一样都多到出书。q过来的瞬间,空中钩走,让原本想插眼逃跑或者R闪的都直接瓜皮,q过来送头的。&/p&&br&&br&&br&&img src=&/v2-9f1b95accd4b_b.png& data-rawwidth=&132& data-rawheight=&133& class=&content_image& width=&132&&&p&能先手q到就尽情单杀把,不踩蘑菇就不存在被反杀的,致盲之前都已经把他打的快死了。跟上走位再锤一波。便是一颗血腥的头颅。&/p&&br&&br&&img src=&/v2-9586caaf4cdf62aceb9c9_b.png& data-rawwidth=&128& data-rawheight=&126& class=&content_image& width=&128&&&p&很震惊吗?&/p&&p&其实我杀的诺手,多到血流成河,单杀,满血。&/p&&p&自己开一把自定义,给机器人和诺手都神装,然后对刚,自己看机器人怎么赢。&/p&&p&实际路人局机器人发育不良,细节很重要。需要骗e,躲q。且不被风筝。切记,没有4件以上的大件(夺粹电刀无尽火炮最佳),不要打。因为输出不够。&/p&&p&顺风局我35分钟,可以4件加提亚马特。这是标准。你已经有单杀上路的能力了。&/p&&p&逆风局你就更要刷了,机器人出输出有翻盘希望。你可以类比剑圣,贾克斯的翻盘道理。出肉,机会很小。&/p&&p&惟一一次肉机器翻盘,是因为我一级q抢了大龙。(盲q)&/p&&p&路人机器就不谈了,你把国服机器人熟练度排名打开看一下,有几个出肉的?&/p&&p&多去看录像,你会发现肉机器人的肉,是没有任何关键作用的。&/p&&p&如果肉满cd,扛着aoe多击飞几下突脸的,还多少有点意义。但是很少有人去这样做。&/p&&br&&br&&br&&p&类比下盖伦。也是可以杀的,但是比诺手难。因为诺手没肉技能,盖伦却可以在你爆发里减伤。&/p&&p&鳄鱼也是可以杀的,但是有大,二段红怒吸血,坦度都是盖过你的输出的。所以难度比诺手大。&/p&&br&&p&你的天花板,就是不要去碰那些坦度比你爆发高的英雄。因为你爆发不够,还没出吸血,也没减速,还是近战。10秒之内不能分出生死的战斗,你是一定死的。&/p&&br&&p&所以,基本上大部分上单,是你不能碰的。&/p&&p&视野里有蛮子,就不要在往前走0.1秒。&/p&&br&&br&&br&&br&&p&你要跳出辅助,上单等固定概念,来发散性的独立审视英雄本身。前提是你的发育能力。&/p&&br&&br&&p&其他的像维克托,小法,杰斯,卡牌,等脆皮比较考验操作细节和运气。不包杀,建议尝试,先手q来。当你有4,5件装备时,你的威风和一般的中单就一样了。几乎是e起来就暴击锤死一个满血ap了。后期机器人无时无刻不面临生死q,比起人畜无害,依靠队友补伤害的肉机器人,。很明显,靠自己稳得多。&/p&&p&&b&你神勾到人,队友已经跑了、然后送死了你。这种感觉,你玩多了就知道。&/b&&/p&&p&&b&因为lol的匹配系统,你的数据越好,隐藏分越高,匹配的队友就越蠢。&/b&&/p&&p&&b&我现在,已经几乎连续500把没见到我的ad玩过超过100把了,以及从来没有见过3级之前队友不死的情况。&/b&&/p&&p&&b&20分钟030的上路,我们还是可以给他擦屁股的,10分钟就030的上路,抱歉,你这把再玩超神都是白费力气。&/b&&/p&&p&&b&不要扯什么死不投降,还有希望。&/b&&/p&&p&&b&王者局都是放推速度投降下一把,主播代练都承认这是一个前期游戏。&/b&&/p&&p&&b&资源分配是次要的。意识水平和操作细节,才是决定性的。高水平者有资格吃一切资源,即使你位置是辅助,即使你是机器人这种不算强输出的辅助。即使你比别人发育慢了10分钟,你照样能单杀别人,滚雪球,挽回局势。&/b&&/p&&br&&p&&b&最后补充一点,如果你的机器人玩的好到已经把把carry,mvp了,那么你就不要玩辅助了。&/b&&/p&&p&&b&你会发现,拿出一个勺型打野贾克斯,或者王者ad老鼠,能杀的更多,胜率更高,玩的更爽&/b&&/p&&p&&b&用大司马常说的一句话来总结:你算来算去,最后发现,不去gank,刷是最赚的。&/b&&/p&&p&&b&这个结论可以终结无数LOLer的心结。&/b&&/p&&p&---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&/p&&p&为了让你们觉得不亏,我还是决定放一手&/p&&br&&img src=&/v2-667c3ec94a_b.png& data-rawwidth=&604& data-rawheight=&495& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&604& data-original=&/v2-667c3ec94a_r.png&&&br&&p&开始的时候如果一级团了,残了,无论结果。请在39秒立刻回家。8秒回城,25秒走到河道。&/p&&p&然后在图示位置,等待到5秒的时候再过去。因为如果对方是第一时间插眼,那么正好是65秒的开局时间,他的眼会提前5秒到期。然后走到偏下的位置钩,并且瞬间插眼。这样敌人会惊一下,并不a掉你的眼。
这样等蓝buff回去,是绕远路的。正好是你一个一级q的20秒cd。注意勾过来后需要尽量卡蓝buff回家的走位拖延3秒左右q的cd。&/p&&p&你要等敌人a的差不多了,钩过来抢蓝,我只能说你很蠢。因为别人不是傻比,你把别人当傻比了。就算别人是傻比,也要以不是傻比的态度去预测。我点的位置,敌人拉野一秒钟你就钩不到。&/p&&p&如果蓝buff向上回家,那么他不会回血,你白钩,亏的一塌糊涂。&/p&&br&&p&因为你漏了人头&/p&&br&&p&懂吗?&/p&&p&谁的人头?&/p&&p&当第一轮你钩完,蓝buff刚好回去的时候,直接q好了就q。&/p&&p&又是20秒漫长的等待,敌方可能开始打字骂你了。ad辅助可能已经无法等下去,放弃帮打野去线上了。而己方打野应该已经开第二个buff了。&/p&&br&&p&此时你还有一个q的蓝,对面打野开始痛苦的单挑蓝buff&/p&&p&等到他最尴尬的时候,也就是他惩戒杀不死,自己也很伤的时候几秒钟。过去平a若干,闪现,引燃,q都交掉。完美。&/p&&p&即使钻石以上的打野,闪现逃跑。也不得不重伤回家,并面对自己4分钟0野的可怕数据。如果我是己方打野,此时应该是20个野4级了。&/p&&p&如果你能同时收掉对方打野人头和蓝buff,&/p&&p&请来找我喝一杯。我收你为徒。&/p&
不好意思,本人千把机器人,很残酷的表示楼上说的都是错的,你们并不理解真正的机器人。战绩就不上了,连着一页页的mvp,很容易人肉出来的,查id和ip几块钱的事。首先谈rank。在很多分段,机器人的被针对性很强。ban率很高就不谈,基本3把就有1把没有。或者…
&p&0705更新:各位,我现在可能会再更新关于锤石的玩法,希望大家喜欢呢。锤石的分享在发条的后面,我会慢慢写,请大家围观哦~&/p&&p&——————————&/p&&p&Ⅰ.发条魔灵——奥利安娜
&/p&&p&可能是你能见到的最全关于&b&发条魔灵&/b&的说明了,如果喜欢,请关注哦^ω^&/p&&img src=&/v2-6dc24f6e_b.png& data-rawwidth=&560& data-rawheight=&350& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&/v2-6dc24f6e_r.png&&&p&本文第一次写于6月26日中午吃饭时间,没想到短短一个下午就有上百人点赞,很惶恐。看到大家和我一样这么喜爱发条,很开心?
近期我会详细更新关于发条魔灵的一切信息,希望你们喜欢~&/p&&p&魔偶,来跳个舞吧。一起舞动,直到死亡&/p&&p&——————————————————&/p&&p&&b&正文部分:&/b&&/p&&p&本文我会分为几个模块来写:&/p&&p&&b&1.背景&/b&&/p&&p&&b&2.独家 符文&天赋&召唤师技能&/b&&/p&&p&&b&3.玩好发条的要领&/b&&/p&&p&&b&4.对线技巧(你们最关心的)&/b&&/p&&p&&b&5.团战处理(这个才是发条的优势)&/b&&/p&&p&&b&6.其他&/b&&/p&&p&~~~~~~~~~~~~~~~~~~~&/p&&p&&b&part1.背景&/b&&/p&&p&我从S3接触联盟至今,总局数有6000+, 发条的局数所有号加起来应该1200+,目前段位均衡钻石,熟练度27000+,主要玩中、野、辅,会的英雄比较单一&/p&&p&今年一直专注发条魔灵,希望在年底熟练度能打到35000+,这样至少能排国服前几百了吧~&/p&&p&这里,我将详细介绍我玩发条的所有技巧和心得,如果你喜欢,请点赞、关注。&/p&&br&&p&1.1为什么玩发条?&/p&&p&答:因为喜欢因为爱! 发条对线强势、打团给力、加速减速、护盾双抗。更重要的是,你见过谁排位BAN发条?如果你是己方C位,对面中单发条,打团时候的压力大不大你自己知道~总结起来一句话,玩好发条可以稳定上分,我就是靠发条单排到钻石的。虽然不算很高,但是对大部分人来说这个段位也算可以了吧~&/p&&br&&p&1.2发条对线哪些英雄不好打,需要BAN掉的?&/p&&p&答:我觉得不好对线的都是评论大家提到最多的:儿童劫、托儿索、娃娃鱼。 我奇怪为啥没人说吸血鬼呢? 我自己排位时候BAN的一般是鱼人和瞎子比较多。对线技巧我后面会针对每个英雄详细写。&/p&&br&&p&1.3发条的劣势是什么?&/p&&p&答:如果你说是:没位移。
我扑上去就是一个 啪啪啪!!!
发条是一个非常吃发育的英雄,所以基本上前期,15分钟之前都是在线上的,不游走,不随便支援。
对线对手有时候会游走抓你队友,你队友就会说你,这可能是我觉得发条在低分段的一个小劣势。不过这点在后期根本不算什么,只要你发育好,就算下路超鬼,只要塔掉的不多。 后期就是一波团的事情!&/p&&br&&p&1.4入手发条的建议是什么?&/p&&p&答:如果你玩联盟没多久,就放弃吧。
没有500+局数的底子,发条你很难玩。 如果你喜欢稳的打中单,发条是非常不错的选择。然后唯一的建议就是:发条需要不断的练习,不断的联系,不断的练习。因为发条不是套路型英雄(我自己的归类,套路型英雄就是不太吃操作,玩讨论的,比如易大师、兰博、德邦、),发条我 暂且归属于操作型英雄,但是她不算是那种秀操作的英雄(秀操作的英雄比如:双目失明丝毫不影响你带蹦三路的我方打野、提款姬、劫、压缩等)。发条就是一个传统中单,传统的不能再传统的AP法师。如果你看每年的世界赛,每年的比赛发条肯定会出场,这就证明这个英雄确实有强势的地方的!&/p&&p&另外补充一下,发条是一个需要扎实的基本功,对补刀,走位,意识要求非常高的英雄。
发条也是任何一个中单必须会的英雄!
&/p&&p&0628更新一下昨晚我看KT和SKT1对局第二局,Faker的发条:【重点看补刀】&/p&&p&10分钟补刀98&/p&&p&17分钟补刀191&/p&&p&20分钟补刀230&/p&&p&25分钟补刀289&/p&&br&&img src=&/v2-ce60fdc750c99e140782fed3c88a8332_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-ce60fdc750c99e140782fed3c88a8332_r.jpg&&&img src=&/v2-1d3bccdfe70_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-1d3bccdfe70_r.jpg&&&img src=&/v2-827b19f298e2246d18ff_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-827b19f298e2246d18ff_r.jpg&&&img src=&/v2-6cbf3e195cab223a7098d_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-6cbf3e195cab223a7098d_r.jpg&&&img src=&/v2-1c2455bbd64d2c0d812d41d61020cbcd_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-1c2455bbd64d2c0d812d41d61020cbcd_r.jpg&&&p&这局游戏46分钟左右结束时候,Faker发条补刀500+&/p&&p&另外SKT1对战KT的比赛每次都超级精彩,大家可以去关注一下呢!&/p&&br&&br&&p&&b&part2. 独家 符文&天赋&召唤师技能&/b&&/p&&br&&p&2.1 我的黑科技符文&/p&&p&第一套(传统):常规AP
:黄色成长生命,红色双穿,精华法强,蓝色6个成长冷却3个魔抗&/p&&p&&b&第二套(黑科技):攻速发条&/b&
:黄色成长生命,&b&红色9攻速&/b&,精华法强,蓝色6成长冷却&b&3攻速&/b&&/p&&p&发条可以攻速是有道理的哦。
因为发条平A附带魔伤,前期特定时间内我多A几次其实要比带双穿打出伤害更高。
而且带攻速还有一个套路,就是推塔贼快,很快靠自己就拿下一血塔,经济优势。
而且带攻速,补刀不要太爽
我现在基本只用攻速发条的符文,因为太爽了~谁用谁知道&/p&&p&我带攻速原因:&b&1.补刀和对A很给力;2.推塔特别快,更容易有经济优势&/b&;3.我现在有时候玩&b&传送发条&/b&,中后期单带偷塔很快的,可以玩131的形式,来一个人肯定打不过你。&/p&&br&&p&2.2 天赋&/p&&p&天赋只推荐雷霆,左边点出新鲜血液,右边饼干那一行自己选择吧。我有时候带饼干,有时候点增加buff持续时间,以前都是饼干的,后面看Faker不带饼干,我就开始尝试带其他的,影响不太大。
天赋雷霆最好,我尝试过带风骑,感觉不好。
维克托倒是可以带风骑,发条用疾跑就可以弥补笨重的问题。&/p&&p&2.3 召唤师技能&/p&&p&闪现就不说了~&/p&&p&如果打排位,建议看对面整容带:点燃、疾跑、虚弱、传送 &/p&&p&带虚弱对线:劫、压缩、鱼人、卡特等刺客&/p&&p&带点燃对线:你觉得自己不怎么游走,想在中打出优势。带点燃很容易单杀,或者打野来抓可以反杀。&/p&&p&带疾跑:最合理,最推荐的技能。打团不要太给力哦,一个灵动的魔灵游走全场~ &/p&&p&带传送:我最近在研究传送发条,很不错,中后期我喜欢玩131偷塔&/p&&br&&br&&p&&b&part3.玩好发条的要领&/b&&/p&&p&知乎我不知道怎么上传视频,大家想看视频可以去马老师的视频库查看发条那一期,讲的很详细
&/p&&p&3.1 所有人都知道的控球&/p&&p&控球重要吗?很重要!但不是最重要的,只要你能随时知道你球在哪里,达到这个阶段就够了。视频教你的墙体藏球什么的没用 。有一个技巧,就是球很远的时候,可以先E自己,然后qrw。 不要傻傻的用q,球飞过来,对面人都不见了&/p&&p&3.2 思路才是最重要&/p&&p&发条我打了这么多,各种玩法都尝试过。 最实用最能上分的方法是一个字:稳!&/p&&p&20分钟200刀,你就算000的数据,我都会夸你。我以前最稳的一次20分钟220刀。&/p&&p&玩发条切忌游走,支援看情况,除非很大的把握去了能有人头,只有助攻你都是亏的。就是不断的刷,刷自己的6狼,刷对面的6狼,刷刷刷~&/p&&p&玩发条20分钟之前最怕什么?
你千万不要被打野抓死,这么和你说。
20分钟你180刀,000的数据。
我告诉你,即使这局最后输了,没事。
你没任何问题,你玩的很好!发条非常非常非常非常非常非常非常怕前期死亡,所以良好的防Gank意识非常重要,如果你感觉自己意识不够,那就用:眼位+假设性原则&/p&&p&眼位怎么插?不是乱插,不是随便插左右草丛,中单插眼很有学问的。有时间我详细写一下,其实我以前主要玩打野,所以中路对眼位研究的比较多,会玩的打野可以绕开你中路的眼来抓你!&/p&&p&假设性原则是啥?地图上看不到对面打野或者辅助时候,就假设他们在蹲你!
走位要保守,时刻当心他们从各个有可能的阴影出来!&/p&&p&3.3【发条的精髓】&/p&&p&发条最大的精髓是啥?我觉得是距离!
大家都知道发条拉扯打架能力非常强,在整个一局游戏中。
一个发条玩的如何,要看她对距离的把控如何。
玩的好的发条,她能打你,你打不到她!我觉得你的发条如果随便让对方近身了,那就玩的不够好。
让别人近身只有一种可能,那就是你想杀他,勾引他过来的!&/p&&p&3.4【发条入门到精通】&/p&&p&要玩好发条,我教你最笨但是最实用最有效的方法就是:
每一次你玩发条,做到以下3点:&/p&&p&1.20分钟补刀180-200刀;&/p&&p&2.一局游戏死亡不超过3次(如何降低死亡率,请参照马老师的假设性原则)&/p&&p&3.打团时候R尽可能后手放(低分段尤其厉害)&/p&&br&&br&&p&&b&part4. 对线部分&/b&&/p&&p&对线托儿索:
对线亚索是蛮难的,不过排位不用怕,因为根本没人选(哈哈哈,你懂为啥的),匹配的压缩就简单了,首先匹配你不用在乎输赢,打匹配的压缩都有一个想秀的心,对于一级升E无脑E小兵的压缩,恭喜你,他基本上对线水平不会太高。
你带虚荣+闪现,15分钟之前别想杀压缩,别没事就上去打人家换血。
你只需要做好补刀就行,如果压缩上来eq你,你第一时间别放技能,而是平A破盾,然后看他怎么说,他继续A你,那个时候你可以QWA打一波,但是通常会玩的压缩是eqa,然后反手e小兵接w档你的技能。
这个时候你也不用追他,他打你你e自己,他走了你继续补刀。
等你鬼书+法穿鞋,在没有兵线的时候,他敢骚,你直接闪现A
QWA,虚弱。
&/p&&p&对线压缩的要点:1.只发育补刀,别没事去换血,等鬼书+法穿鞋;2.自己保持和自己小兵的距离,给压缩感觉能E到你但是E你就进塔或者E不回去的极限距离;3.很重要的是打压缩技能别乱用,尤其W千万别乱交,他上来先平A,看他怎么说。
(对线压缩推荐去看马老师-大司马的视频,说的很好)&/p&&br&&p&对线儿童劫:&/p&&p&对线劫也不难,就在劫6-9级,你没有做出中亚的时候难点。
最近排位几乎没人选劫了,这个版本劫确实不强势。
打劫你带虚荣闪现,对线可以找机会主动qwa耗血。对线劫的原则:1.别让劫一直保持满血,不然你会很难受。
2.劫不交大招,你不交大招,他大你的一瞬间你不应该放技能,而是鼠标右键前后左右晃点(为什么?你不知道劫最主要伤害是来自Q嘛)
你先走位躲了他的q,然后你可以qwe,打一套然后走位拉打。 走位拉打不是让你往塔下走,而是 绕着劫放大的位置走哦,别问我为啥。
3.打团时候虚荣等劫进来,但是打团时候别用大招大劫。
4.出装:中亚 +法穿鞋+鬼书+卢灯+大面具或者法穿杖,最后帽子&/p&&br&&p&对线娃娃鱼:&/p&&p&对线鱼人6级前疯狂压制。
鱼人5-6级就别疯了,打鱼人建议带虚荣。
会玩的鱼人会带传送+闪现。
这种的很烦人。
鱼人6级后你有闪现了,找机会骗鱼人的大招。
怎骗? 会玩的鱼人会看你补刀的瞬间出鲨鱼,你可以故意假装补刀,然后立刻走位。
鱼人没大是不可能单杀你了。
如果中了鱼怎么办?
先看距离,鱼人大招的机制是中鱼距离越远,伤害越高。
远距离中了鱼,就抓紧闪现拉远距离,但是别用w加速拉开。
鱼人不用e,你不用r,这样有反打的资本。打鱼人可以先女妖,也可以中亚。
打团时候当心鱼人侧角度的远距离r,会玩的鱼人从来不会让你看到他的位置的。
所以打团要当心。&/p&&br&&p&对线辛德拉:&/p&&br&&p&我看比赛很多发条打辛德拉都是带虚弱或者净化的,疾跑也有带。
我自己觉得疾跑好点,对面打野辅助也是控制,可以带净化。
但是很多人不习惯净化,解控的时间抓不好。
辛德拉爆发大家都知道的,你最好先女妖。
6级后找机会qwre打残她,然后让打野或者辅助来把她赶回家。
不要觉得残血辛德拉杀不了满血发条!
前期你的q要比辛德拉q距离远,可以找机会消耗的。
但是中期一定把握和辛德拉的距离,别给qew到你的机会。
你要知道,你的优势是后期,她优势是中期,你中期和她打是不是傻?
后期辛德拉就疲软了,和杰斯一样。&/p&&p&对线吸血鬼:&/p&&p&对线吸血鬼我喜欢带点燃,掌握好技能。
吸血鬼玩的一般的人很容易被你单杀的。
但是高手吸血鬼就安心发育吧。
半血时候尤其当心他能E闪一套秒你的。
我以前遇到一个吸血鬼,对线20分钟,不打我一下,一直和我对刷。
我和他20分钟都200刀,25分钟打团,他草丛REwq
一套直接3杀,游戏结束。
打中单最怕这种不和你搞事情,就埋头发育的对手,一般你遇到这种就当心,这种人玩的绝对不差。
就要你和他后面拼团战输出了,不过发条后期的输出还是非常给力的!
&/p&&br&&br&&p&*我每天会抽时间完善本文,欢迎围观&/p&&p&时间滴答滴答就消逝了&/p&&p&~~~~~~~~~~~~~~~~&/p&&p&
Ⅱ.魂锁典狱长——锤石&/p&&br&&img src=&/v2-9e2fa62804_b.png& data-rawwidth=&447& data-rawheight=&473& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&447& data-original=&/v2-9e2fa62804_r.png&&&p&锤石是我心里唯一的辅助,没有其他!&/p&&p&集合控制、先手、反手、位移于一体。&/p&&p&我的锤石和别人的玩法也不太一样,主要是从游戏节奏出发的。&/p&&p&所以这篇文章主要是针对分段在白金以上的朋友更加适用,别问我为啥。 &/p&&p&如果你从来没玩过锤石,或者锤石的技能都连不起来,那就别看了,这篇文章是建立在你的锤石操作基本没问题的情况下的进阶。&/p&&p&我愿意把我的锤石称为节奏锤石,我的三个大精华都是带移速的,天赋里面也会点那个野区加移速的。
先出五速鞋,以游走为主的打法。
这个玩好基本上排位前期节奏就有了。&/p&&p&具体的玩法晚上详细写~&/p&&br&&p&
——————朋友,如果你都看到这里了,说明你和我一样热爱着联盟。 &/p&&p&如果想和我一起玩可以加我微信:shiyanxingzheyou
&/p&&p&如果你喜欢我的分享,请:点赞&关注吧~
0705更新:各位,我现在可能会再更新关于锤石的玩法,希望大家喜欢呢。锤石的分享在发条的后面,我会慢慢写,请大家围观哦~——————————Ⅰ.发条魔灵——奥利安娜
可能是你能见到的最全关于发条魔灵的说明了,如果喜欢,请关注哦^ω^本文第一次写于6…
&img data-rawheight=&800& src=&/v2-cf8de7e3e999a96af34ad27c471fbf21_b.jpg& data-rawwidth=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-cf8de7e3e999a96af34ad27c471fbf21_r.jpg&&&br&先上两张图&br&&img data-rawheight=&1707& src=&/v2-e4df20cffe21c_b.jpg& data-rawwidth=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-e4df20cffe21c_r.jpg&&&br&&img data-rawheight=&640& src=&/v2-907743cfe54ee77c4656edde_b.png& data-rawwidth=&360& class=&content_image& width=&360&&&br&没有多的截图了,都是日常上大师掉钻一上大师掉钻一。然后分不错,可以遇到很多的主播和王者路人。 &br&&br&btw 这是电19(电19作为一个郊区 大师王者实力不行?不存在的。满屏飞的小号,经常一堆其他区王者500分+打得我这个19区本地老实人怀疑人生)&br&&br&&br&好吧说说大师局有什么不一样,各位就也许能明白一些,钻一以上和白金以下的区别。&br&&br&&br&先说说我看到的 &br&&br&1.很多人有自己专精的英雄。王者大师里,很多人的id是指向某个英雄的,并且场数与胜率相当可怕。当他拿到这个英雄时,总是可以用操作击杀对手从而带起节奏。&br&&br&&br&&br&2.大多数人心态很好。5个人都抱着想要胜利的心态去打,游戏体验会好很多。队友失误,或者队友水平明显过低,很少有人会敲字喷你,更很少有挂机送人头。(除非这个人是从钻五一路代练上的大师,拿到counter对面的英雄线上各种被花式单吃,团战被他搅的螺旋爆炸。那对不起,非演即代,不仅会被喷还会被举报)&br&&br&&br&3.伤害计算比较精准。所谓艺高人胆大,白金以下的小伙伴们看王者大师局的对线可能有时候会一头雾水。为什么不刚?为什么不上?我上他肯定都已经死了。那你可能就是精彩视频里被反杀的那一个。&br&所以你看到的秀,对那些王者大神来说,是上到王者的必须有的操作。&br&&br&4.游戏智商多少会有一些。直接举例。&br&&br&&br&Rank钻石大师局,18分钟,势均力敌,对方中一塔被破,我方选择抱团中推拿2塔。敌方打野梦魇装备豪华,我们这面人头平均。我的中单正常发育,我方AD德莱文carry。我出门时说了句AD卖,骗梦魇。然后只有辅助日女回了个1。于是我们五个买了3个真眼辅助扫描,插在德莱文后面,确保后面没眼。然后把AD围成一圈等梦魇,AD一个人在对面一塔废墟补兵。3s后梦魇来打,飞过来五个壮汉看着他,马上反向qw接闪逃跑,卒。不需要多交流,一句话就能懂该怎么打。&br&&br&再说一个。&br&我中路钻一球女对卡牌,卡牌只有钻四。我压线限制他大招。一开始我会做眼,到后来我眼都做给自己野区入口保护打野和下路。因为这个瓜皮卡牌,只要在切牌的时候有往前走,那么打野一定在中路。我会在线上卖,拖住对方打野,并打字给我方打野指挥他去反野或者反蹲。&br&&br&&br&再说说我自己的细节吧:&br&&br&&br&意识意识意识,只讲意识。我没有专精的英雄,五个位置也都能打,考的就是一手意识。可以说,我上分有百分之60考的是意识。&br&&br&这里给大家几个例子。简单说各个位置的意识。&br&&br&1、&br&先说打野。&br&&br&eg.1&br&在我白金1的时候,我玩男枪打野在红色方,选择红开不cj,然后反对面蓝cj,顺便叠e被动,2级双buff强势单吃对方打野。每次我用这个套路的时候,我一定会提醒下路,2分05在上线。否则对方下路察觉我们下路提前上线,提醒他家打野,那对方打野可能带着红直接来蓝插眼,那我炸了。 这是白金。&br&&br&在我钻1的时候,我遇到虎牙教父男枪(大师三百分),我拿的螳螂。我正常红开,双方下路也是正常时间上线。在我准备去上刷三狼的时候,我突然注意到对方下路双人一点蓝没掉(大嘴加风女)。迅速看到对方上路(石头人),蓝没满。所以亲爱的教父是红开,并且已经在我三狼插好眼等我了,那拜拜。果断直接去对面蓝交换。这是钻石。&br&&br&eg.2&br&
如果对面打野寡妇,点燃cj,在我的理解来看,2级一定会去抓。你带点燃收益就在前中期,2级打野抓1级线上,点燃基本必死。所以我只要对方有寡妇,用刚才讲过的技巧判断对方什么buff开局。然后我2级一定会去对方带控制的一路反蹲,并且提醒对方打野开局半区的另外一路往回拉开,保持安全距离。&br&&br&&br&eg.3&br&&br&
有一把排位。8个大师,2个王者。我盲僧,对面大师努努。大兄弟,感受过绝望不?20分钟,他80刀,我60刀。但是他起码有40刀,是出自我的野区。他的野区呢?他只刷一点,其他全部留给他的队友,包括buff。整句游戏,我基本是踩着他的脚印走。刷别人的野,让别人无野可刷。&br&&br&紧接第二局,排到他是队友。我球女中单,他要打野位,表示自己努努打野,网5 800分王者。&br&这局游戏,是真的舒服。基本不gank,但是如果对面打野在视野里出现,他肯定在对方另外一半野区刷野,最后游戏结束,他1-0-9,他做的视野比辅助还要多。&br&&br&2、&br&再说中单。同样讲前期。&br&&br&
白金左右的打野都已经知道,如果正常开局,3分10秒是一个打野容易在上半野区相遇,也是第一波双方打野抓上和反蹲的博弈,或是第一个河道蟹的争夺。&br&那关键的是不是打野呢?其实不是。因为打野无非是蹲与反蹲,或者食肉方日蟹,食草方野区入口做眼,刷石甲虫或者蛤蟆。&br&&br&&br&
但是如果你是一个有意识的中单,你现在会很仔细的盯着你的小地图。在3分10秒,可以说你是人在线上,心不在线上。&br&&br&1.如果你是3级强势有爆发有控制的中单,例如球女蛇女发条。一旦打野相遇交火,马上放弃兵线冲过去,只要你比对面中单快,那么可能就是你和你的打野杀掉敌方打野,然后你方打野阵亡,换掉对方中单。&br&&br&2.如果你是一个3级弱势中单,例如维克托维克托维克托,那你就要想办法限制对方的中单,利用推线把他控制在线上,或是跟着他提前消耗他的血量。&br&&br&再说另外一种情况,对方打野非正常开局。在你家打野3分10秒选择抓上的时候,对方打野并没有出现,并且对方打野正常刷野效率应该可以出现在上路。作为一个中单,你应该立刻在己方F6放眼,并给下路打撤退信号。因为对方打野可能是正方形打野,以入侵对方野区刷野发育。也可能是从上刷到下,出其不意gank下路。但是你可以靠意识提醒队友们,化解这波危机。&br&&br&&br&&br&&br&&br&3、当然3分10秒的情况非常之多,参与者一定还有一个上单,其实上单才是这个时间点的最关键的位置。&br&&br&&br&啊,打字打得好累。因为每个小伙伴对兵线理解不同,我就只简单说说我的理解。&br&&br&前三波兵。你方上野组合强,推线,保持在比对方多一个兵(不宜猛推 ,不然后续对方控线就难受的一p),并且兵线要过河。情况一是为了比对面快支援,二是方便我方打野反蹲。&br&&br&(大师王者局。如果强势方控线,3分钟你要么完全看不到弱势方上单,要么他根本不吃线,保持绝对安全距离。如果有上来继续和你补兵的铁头娃,那肯定是瓜皮,代练上的分)&br&&br&你方上野组合弱。控线,红色方没控好需要打野反蹲;蓝色方,不可能控不好吧,让打野直接去发育加快节奏。&br&&br&&br&4、AD。&br&我的AD,是五个位置里最菜的,最近也在练习。 理解不深刻,就引用两句句小狗直播说过的话,说一下王者大师级AD。&br&&br&哇,这个辅助根本不会,对面来凶他不敢拼的,这不是告诉对面我们家打野不在下吗?&br&&br&咦,你还敢来凶我的。你装什么?眼睛看到你家打野上刷野,还和我装。&br&&br&&br&不错,讲的就是游戏智商,也可以说演技。&br&seriously,这个,很贴切。&br&&br&&br&5、&br&辅助。&br&lay了lay了。做眼,保护,支援,卖血。&br&直接给大家推荐虎牙直播,小300。&br&&br&&br&&br&人人都有自己的对上分的理解,我的理解一定还有很多问题,不然怎么我还是没上过王者。&br&&br&但是你想在一区以外的地方上个大师。我给大家推荐一个方法。&br&&br&&br&多打,形成自己的理解,习惯和风格。&br&多想,不要怕输,尝试新的出装和路线,计算装备的合理性。&br&多看,职业比赛的出装和英雄,都非常合理可以直接搬来用。直播尽量看比自己高一个大段的直播,注意观察小地图,看看那些主播以外的队友在干嘛。设想如果是你,你会干嘛。&br&&br&&br&如果是卡在钻二,三的小伙伴(四,五不推荐),TGP上有个大神观战,选你想玩的英雄来看。注意战争迷雾和上帝模式切换着来。思考别人的套路和风格。对于游戏理解,提升很快。&br&&br&&br&人外有人,天外有天,写不好,还见谅。最后祝大家早日上王者。
先上两张图 没有多的截图了,都是日常上大师掉钻一上大师掉钻一。然后分不错,可以遇到很多的主播和王者路人。 btw 这是电19(电19作为一个郊区 大师王者实力不行?不存在的。满屏飞的小号,经常一堆其他区王者500分+打得我这个19区本地老实人怀疑人生) 好…
&p&我是s 3突然醒悟,在黄金一整个赛季后上了钻石,然后又是三个赛季困在钻石,s7上了王者。&/p&&p&额外说一句,上星期王者了,不过4连跪又掉到大师了。就这个刚上大师时候截的图了,不影响我回答问题。&/p&&img src=&/v2-d1d84bb3a963_b.png& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&1920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/v2-d1d84bb3a963_r.png&&&p&s2玩的时候1200分,换算到今天白银5段位,s3玩的时候一直黄金5,结算还是黄金框框,但是s3最后一天上到钻石5。我在黄金卡了很久很久,我把把打爆对面下路,把把,但就是赢不了,因为s3是中单时代,我一个下路女警8个头,不够对面中单4个头的劫秒的,而且黄金局都是不保护己方后排的那种打团。后来苦练德莱文(那时候小莫的国服第一德莱文文森特视频,给了我启发,我不再玩女警,转玩德莱文),于是打爆黄金下路,再打爆中——你劫r上来看谁秒谁~(手动滑稽),于是,上钻石了。&/p&&br&&br&&br&&img src=&/v2-fb7697910fdac23b6ac63_b.jpg& data-rawwidth=&255& data-rawheight=&255& class=&content_image& width=&255&&&br&&br&&p&然后是连续几个赛季钻石,钻石,钻石。卧槽,就是钻石卡死,跟那时候在黄金一样,我明明感觉自己能上钻1的!我那时候大师王者不敢讲,钻1钻2水平是有的!!!我德莱文又遇到跟在s3黄金段位时期玩女警一样的局面,我把把下路至少保证不崩,很多时候优势,但就是赢不了!c不了!德莱文打团不如有位移,手长的ADC。&/p&&p&于是s6苦练中单,我发现,中单才是团队核心!想去哪路带节奏就去哪路!!!发育起来很无敌!!我意识经过几个赛季磨练,很强!在s6时期乃至之前两个赛季,我非常看不起那些钻石队友,意识都是渣渣!!可能某些白银眼里钻石妥妥大神,但告诉你一个残酷事实,我打的郊区王者局,十王者局,也有意识不咋地的。包括你们看王者主播直播王者局,也有一些意识跟不上的王者选手。但话说回来,钻石守门员级别的,真的菜的吐血!!!&/p&&p&有点跑题,回到这个问题。其实我绝对不是什么奇才,按理说今年都24了,远远不如s3那时候反应快,脑子活。lol到第七个年头,就整体实力而言,所有段位,注意,是所有段位,其整体实力都有提升。s3
Faker能凭借硬实力登顶,S7职业中单实力差距都不大了。包括我自己一个王者中单玩自己最擅长的皎月,去打小号跟白银五的亚索对线,被单杀两次。。但我凭借意识碾压,该赢还是赢。(傲娇脸)&/p&&img src=&/v2-3501cdafbbf99b9b475c7c8_b.png& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&1920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/v2-3501cdafbbf99b9b475c7c8_r.png&&&p&这是前几天带好友玩了一下午匹配战绩,看其中一把24-2,是的,被白银五亚索单杀两次,成功激起我‘’王者怒火‘’,然后,就没有然后了,我接管比赛了(手动滑稽)&/p&&p&意识碾压,是低分段与高分段最大的差距!!!&/p&&p&白银亚索线上操作,换血,除了补刀水点,前期在我认真对待的情况下能单杀我两次,说明光技术好坏已经不是低高分段决定性因素。这也是很多本来低分段的,突然觉醒一样冲上钻1以上高分段,你问他怎么回事,他可能挠挠头,像 &a class=&member_mention& href=&///people/d4bb4cab0b65& data-hash=&d4bb4cab0b65& data-hovercard=&p$b$d4bb4cab0b65&&@狐狸狸&/a& 的回答一样,各种东西都顺,各种细节都好起来了!!&/p&&p&锻炼意识的最好方法,注意,是最好的几个,我总结如下:
1.两三秒看一眼小地图,没事就看小地图,有空就看小地图。边看边思考,直到一看小地图双方人员分布情况,我方对方在哪,在干什么,就自动知道下一步是去支援,游走gank,刷野,去线上呆着,还是打龙。ps:这段话值3000块,能把这段话读懂实践成功的,除非技术特别特别菜,没有一个在钻石以下的。&/p&&p&2.没事看看那些王者主播直播的白银黄金局,你就在这个白银段位,但为什么你站在上帝视角,觉得主播一切操作很正常,对面菜的跟猪一样被杀呢?甚至产生我上我也行的想法?把自己代入主播,想象自己是这个主播,下一步怎么玩,再看看主播是不是跟你想的一样。多代入几次,你肯定有收获。别只看到杀人了,超神了,五杀了,发个666,你看再多也没长进,要动脑子。&/p&&p&3 没事看看主播直播的王者局,王者强,除了技术以外还强在哪?为什么王者局节奏那么快?为什么王者局说打大龙就打打龙?要是白银局的队友会怎么做?(此条量力而行。。。)&/p&&p&除了意识,最重要的就是细节的把握了,但细节之所以是细节,就在于细节的琐碎与不成系统,所以这里就不说了。&/p&&p&总结一下,黄金上钻石是实力技术+意识的提高,钻石上王者,是意识+细节的更进一步完美。&/p&&br&&p&=================================================================&/p&&p&补图&/p&&p&王者时候截的图:&/p&&img src=&/v2-cdc7b946bed085f94c5d8ea6dbad62fa_b.png& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&1920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/v2-cdc7b946bed085f94c5d8ea6dbad62fa_r.png&&&p&本命英雄天使,皎月,德莱文,欢迎同道交流心得:&/p&&img src=&/v2-cde4d4ccccae_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-cde4d4ccccae_r.jpg&&&br&&p&一天时间居然200多赞了,诚惶诚恐,这个睡觉前随手回答的问题没想到有这么多关注与赞同。我觉得是时候开播车了!!!&/p&&br&&img src=&/v2-259a4dea1c46cf26cfa9_b.jpg& data-rawwidth=&680& data-rawheight=&362& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&680& data-original=&/v2-259a4dea1c46cf26cfa9_r.jpg&&&br&&p&&b&lol中王者组和钻石组以及白金组的区别在哪?&/b&&/p&&div class=&highlight&&&pre&&code class=&language-text&&/question//answer/
&/code&&/pre&&/div&&p&这是以前很认真写的一篇文,完美覆盖我从S6钻4卡死到S7上王者的心路历程。&/p&&p&PS:狼人杀的朋友们,让我看到你们的双手~~~&/p&&p&不过我又看了一遍,写的太琐碎,太复杂。&b&这个回答是适合上一个问题的&/b&。&/p&&br&&p&对于“怎么在lol打到钻1以上的段位?”这个问题,我总结了一张图,你可以系统的对照自己,到底哪方面有欠缺。如下:&/p&&br&&img src=&/v2-51c7ee1cc29fde036e41e_b.jpg& data-rawwidth=&2100& data-rawheight=&1500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2100& data-original=&/v2-51c7ee1cc29fde036e41e_r.jpg&&&br&&p&这张图是我思考一下午总结出来的。盗版必究(哼哼~)我前文提到的都是理论方面,这些包括技术,意识,细节和其他。我归为四大类。技术是&b&基础&/b&,意识是&b&重心&/b&,细节是&b&努力方向&/b&,其他的都&i&不是我们能控制的或者&b&很难控制&/b&的因素&/i&。&/p&&br&&p&前文我强调了很多&b&意识方面&/b&的东西。技术层面,因你玩的英雄不同,你技术也有好坏之分。(君不见好多人一个英雄上王者的比比皆是)&/p&&p&细节是中高端(白金三以上吧)需要注意的,尤其是我这种以前好几个赛季都是钻石的,包括各位读者里的钻石大神,想上大师王者,更需要注意一些。&/p&&p&在游戏里,你实践操作中,你对线需要细节,打团需要细节,游走需要细节,甚至你买装备都需要注意一些细节!这也是我昨天“太监”了一下的原因,因为细节之所以是细节,就是因为其多如牛毛,说三天也不一定说的完!不同英雄组合,不同对抗组合,甚至两场一模一样阵容的游戏,哪怕一方某一召唤师技能的不同也会有不同游戏结果。在此,本人抛砖引玉一下,不多赘述:&/p&&p&1.新手注意的抢2抢6问题,偏低端局适用。至于为什么抢2抢6,这个很多人都讲了N遍了,不跟你多BB~&/p&&p&——图中红色圈圈里的紫色就是经验条,满了就升级了~可以在补兵时注意着。(图侵删)&/p&&img src=&/v2-4ec1f7a703bb8e1a38f271a5e6ffda67_b.jpg& data-rawwidth=&1193& data-rawheight=&752& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1193& data-original=&/v2-4ec1f7a703bb8e1a38f271a5e6ffda67_r.jpg&&&p&2.控线问题,偏中高端局适用。这个据说是个大问题,说&b&控线是LOL最重要的细节也不为过&/b&。高端局的猴精都是玩兵线的老手。推荐大家自行百度DOPA的卡牌打小鱼人教学,里面DOPA有关于兵线的教学,很详细很厉害!&/p&&p&3.游走GANK时绕眼位问题,各分段均适用。打野或中单可以打字问己方其他路,对方有没有插眼,插在哪,能不能绕过去,不能绕过去计算消失时间等等,大司马经常在直播讲解这个。另外如果你天生愚钝,什么意识,细节没概念,可以多学学大司马,他可能有时候技术菜,但像他这样能把什么是意识,什么时候注意细节,拆开了揉碎了的讲给你听的,整个直播间都鲜有第二个。(马老师是不是要给一波广告费~)&/p&&p&4.该不该游走GANK问题,中高分段适用。一般情况下,兵线是比人头重要的,所以除非稳拿人头,或者想寻找节奏点为队友打开局面,或者保护队友,否则老老实实呆在线上刷,对面MISS打个信号,如果对方游走没游到,而你没有跟着游却多一波兵,那你就赚大了。低端局无视,兵线?什么东西?不存在的~&/p&&p&5.我昨天的回答里,有一条我自称价值3000块的回答,那就是&b&多看小地图并分析&/b&。然后我就在评论里发现了这么一条“呆萌”的反击:&/p&&br&&img src=&/v2-c85f771c8089efc8cf10ec_b.jpg& data-rawwidth=&668& data-rawheight=&98& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&668& data-original=&/v2-c85f771c8089efc8cf10ec_r.jpg&&&p&而我的回答:&/p&&br&&img src=&/v2-a8ed8c7ef1b80_b.jpg& data-rawwidth=&645& data-rawheight=&183& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&645& data-original=&/v2-a8ed8c7ef1b80_r.jpg&&&p&所以。。。。。。。你真的以为让你两三秒看一眼小地图,就真的只是”&b&看看&/b&“而已么?多分析啊!多动脑子想想下一步怎么办啊!&/p&&br&&img src=&/v2-f84fba13f312f6102cfff_b.jpg& data-rawwidth=&570& data-rawheight=&566& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&570& data-original=&/v2-f84fba13f312f6102cfff_r.jpg&&&p&&b&总结&/b&:技术自己慢慢练,意识我觉前文给出的方法是最实用的三个方法了,真的很锻炼人游戏意识。细节这种东西太多了,写一些有的没得,希望大家看了有些启发。&/p&&p&精心编辑一下午,感觉不错的点个赞就行,土豪感觉点赞不足表真情,支付宝在下面,打多打少不过是心意,溜了溜了~&/p&&br&&p&&a href=&///?target=HTTPS%3A///FKX03141Q1XIA5M4V7ZPA5& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&HTTPS://&/span&&span class=&visible&&/FKX03141Q&/span&&span class=&invisible&&1XIA5M4V7ZPA5&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& (二维码自动识别)&/p&
我是s 3突然醒悟,在黄金一整个赛季后上了钻石,然后又是三个赛季困在钻石,s7上了王者。额外说一句,上星期王者了,不过4连跪又掉到大师了。就这个刚上大师时候截的图了,不影响我回答问题。s2玩的时候1200分,换算到今天白银5段位,s3玩的时候一直黄金5,…
&p&英雄联盟游戏推出已经近6年,英雄地图装备变化了太多,但是有一项至今未做调整,就是排位的匹配分数机制。然而这里就产生了一个非常好的上分办法,亲测!&b&——合理地利用排位的连胜连输机制可以让你胜率极大地提高&/b&&/p&&p&先说上分方法:&b&一旦连胜要一直玩,一旦开始连跪立马关游戏24小时以后再玩,而且注意不要成为队伍的CARRY者。&/b&&/p&&p&&b&下面解释这个方法的原理:&/b&&/p&&p&当你的账号非极端补分或者加分的情况下(就是说你的账号的隐藏分远低于当前所在分段,赢一把加分30上下,输一把10分左右,这就是在补分,反之则是加分,这种情况建议先把帐号打回应属分段再说,上分或掉分是很快的),匹配机制是优先考虑整个队伍的水平和对面持平,也就是说,一个正常帐号,排到的队友有强有弱的情况和对面大致持平。&/p&&br&&p&首先进行一局游戏,无论输赢,尽量保证自己不要拿MVP。因为拿了MVP后,你在下几场会被系统判定为实力出众玩家,以至于会分配给你更弱的队友和更强的对手,注意,并不是TGP那个MVP不是你就意味着你不是,你的数据一旦过于华丽,即便你不是TGP判定的MVP,你依然会享受上面的待遇,具体如何不拿MVP还能为队伍提供大量的帮助后面再说。&/p&&p&首先你要做的是赢下一局游戏,然后第二局,一旦赢了,一定要马不停蹄的继续排位,第三局你就会发现,胜利开始向你倾斜。三连胜是一个小坎,如果能赢第四局,恭喜你,今天接下来连玩十把都有可能全胜。另一种情况,第二局输了,而且是明显该输的局,就是完全打不过对面的那种,关游戏,不要玩了,24个小时以后再开始排位。&/p&&p&方法的具体原理是这样的,英雄联盟的排位中,相信大家不少人都有一连胜就停不下来,一连跪就输一晚上的情况,我们要做的就是巧妙的去赶连胜的大潮。当你的账号赢了一局游戏,但你并不是MVP时,意味着这局游戏开始时系统有可能是在给你分配更厉害的队友,你要做的就是坚持让系统把你判定成弱势队友,但同窃取走每一局的胜利果实,一旦达到四五把以上的连胜,你要做的,就是今天不停地游戏,中间可能会输一局,但是只要不形成连跪,就要坚持玩,而等待你的多半是一页绿色的战绩,当你达到八九局的连胜时,恭喜你,已经成功的登上连胜大潮,你的队友多半和你一样都是正在连胜的玩家(&b&对了,这里特别强调一点,连胜玩家匹配到的大多是连胜玩家,而连跪的队友也基本都是正在连跪的队友,这对胜率影响极大,涉及玩家真实水平、是否有代练、是否有心态已经输崩了的队友、是否有游戏态度恶劣玩家等多个方方面面&/b&)。而另一种情况:连跪。一旦连输超过4局,并且发现系统开始给你匹配到莫名其妙的队友,这说明系统已经将你视为一个队伍的大腿,只要你做不到carry全场,那么等待你的将是继续输下去。而这些判定在24小时之后会清空,最稳妥的办法是,只要有一局输了,24小时以后再见吧。总结一下这个方法就是:&b&一旦连胜要一直玩,一旦开始连跪立马关游戏24小时以后再玩,而且注意不要成为队伍的CARRY者。&/b&&/p&&p&这里开始说另一个重要的问题:如何在不成为全局CARRY者的情况下,依然为队伍提供足够的帮助,注意:就算系统给了你厉害的队友,但是如果你拖了队伍的后腿,成为短板,输掉这局游戏的概率依然很高。&/p&&p&这里我推荐大家选择上单和中单两条单人线进行游戏,不推荐打野和双人路的原因:目前版本打野是一个很carry的位置,目前比较流行和有效的正方形打野和勺型打野都讲究吃资源从而整场领先发育见谁锤谁,这个不carry很难混的,下路双人路变数太大,大多数讲究上分效率的玩家都会尽量避开选择双人路(上文讲到的方法试用于单排)。&/p&&p&在选择上单或中单后,英雄上在优先考虑版本的基础上,选择容易发育,擅长支援的英雄,同时对线需要具有一定压制力,能掌握推线权,这样就可以保证在自己稳定发育的情况下,压制住对线英雄,同时拴住他限制他游走,积极支援队友形成多打少,对线期能做到上面说的,可以说游戏已经赢了。&/p&&p&上路推荐英雄:加里奥、鳄鱼,两个英雄在对线上都是不错的选择,加里奥有推线优势,鳄鱼对线不虚任何人,同时他们也是很难被压蹦的英雄,对线打不过也能保证自己的发育,操作适应大对数玩家(这两个英雄打剑姬需要聪明一点)&/p&&p&中路推荐英雄:卡尔玛、火男,在中低分段的中路里充斥着大量的刺客英雄,卡尔玛是一个针对刺客不错的选择,链能有效防守突脸,盾在防消耗和防斩杀上很优秀,同时卡尔玛对线期有一定强势度,团战也能为队伍提供大量帮助。火男为队伍伤害加成大家都懂,最重要这个英雄很好混,但是对线其实不算特别好打,需要专注补刀和控蓝。&/p&
英雄联盟游戏推出已经近6年,英雄地图装备变化了太多,但是有一项至今未做调整,就是排位的匹配分数机制。然而这里就产生了一个非常好的上分办法,亲测!——合理地利用排位的连胜连输机制可以让你胜率极大地提高先说上分方法:一旦连胜要一直玩,一旦开始…
&p&今年灵活组排和单双排都经历了,从白银五上黄金的纯辅助来说几点&/p&&br&&h2&1 心态。&/h2&&p&&b&心态爆炸&/b&最直接的原因就是&b&怪队友&/b&,因为这个我有过八九连败。&/p&&p&&b&心态好&/b&呢?线上被双杀五六次,最后却赢了。很简单,无论局势怎么样,就三点:&b&不骂人,不挂机,不投降。&/b&&/p&&p&&b&打比赛时,做好自己该做的事;打完比赛,哪怕自己是MVP,也找自己的问题。哪怕队友超鬼,忽略他。&/b&&/p&&br&&h2&2 英雄池&/h2&&p&水平提升除非天天玩很久,否则不太可能速成。但有一样:&b&英雄克制,是压制对方的捷径。&/b&&/p&&p&典型的比如&b&对面选曙光,我锤石;对面机器,我牛头;对面锤石,我塔姆;对面布隆,我风女。&/b&&/p&&p&这些是直接对位的克制,还有团队克制:&b&对面单刺客:我露露;对面多刺客,我风女;对面POKE多,我布隆,等等。&/b&&/p&&p&克制能在线上或者打团是给自己这边带来或多或少的优势,有些是直接影响比赛胜负的。但问题时,就算自己知道用什么英雄克制对方,但这个英雄自己会不会,熟练度有多高,这就是一个问题。&/p&&p&所以,除非认死了只玩一两个英雄,否则请尽力提升自己的英雄池&/p&&br&&h2&3 视野&/h2&&p&这可能对辅助位来说最要紧,但其他位置也不要忽略。比如&b&蛮王狗头带线却不插眼。&/b&&/p&&p&&b&说回辅助,逆风己方野区得亮;顺风敌方野区点亮;大小龙始终都亮;预感哪里有资源会产生争夺战,可以提前做好视野。&/b&&/p&&p&&b&很多低分段辅助不做视野,把辅助当成输出玩。顺风当然无所谓,但一到逆风,有这种辅助翻盘率绝对0%。&/b&&/p&&p&&b&视野带来的好处不是直接的,它不会给我们加钱,不会加经验。但有一点,视野控制的好,顺风能稳赢,逆风能拖到后期。这点至关重要。&/b&&/p&&br&&h2&4 死保AD&/h2&&p&这条是针对辅助玩家说的。&/p&&p&&b&道理很简单,辅助除非把AD的资源全抢了,否则一个团队的团战输出说到底还是得靠AD。哪怕它菜到抠脚,只知道站撸,他能存在几秒也有几秒的输出。而一旦到了后期,这几秒的输出就绝不是一个抢AD饭碗的辅助能做到的。&/b&&/p&&p&我碰到过最菜的AD,上线一下接一下平A,明显不知道S键,明显不知道补刀,走砍就不要说了。线上我布隆辅助他女枪,对面辅助挂机就一个女警,结果被压了几十刀。我走开几秒做个眼,他就死了。这样的AD按说保他没有意义吧,但我坚持这个死保AD的原则。最后他硬是在大龙处顶着劫等对面突进的输出站撸(当然,我不会说我身上六个装备5个都是买来保护他的,辅助还是要低调),自己打出输出不说,也为对友创造了输出环境。&/p&&p&&b&这样的AD在低分段绝不是少数,可能大家不会认同我这个观点。以前我也不认同。我从S3开始打排位,一直用“没下过青铜,没上过黄金”来自嘲。今年没刻意学过什么,但能连续两次从白银5上黄金,中间有过两三次八连胜,十连胜之类,我觉得对我战绩影响最大的就是这一条:死保AD。&/b&&/p&&p&道理很简单:&b&顺风不说,不浪就赢。但逆风局怎么办?&/b&&/p&&p&&b&这个问题不解决,上分就是老大难问题。&/b&我总结的逆风高胜率打法就是:&/p&&p&&b&1 死不投降。&/b&废话,投降还会赢么?&/p&&p&&b&2 不要埋怨。&/b&对低分段玩家来说,被埋怨比被打崩更容易放弃比赛。&/p&&p&&b&3 做好视野。翻盘的关键,就是一个拖字。&/b&而要拖的下去,就是不能被抓。在自己塔下打团,总能想办法拖下去。&b&而不被抓的关键,就是视野。&/b&&/p&&p&&b&4 死保AD。一旦拖到后期,不管这场比赛顺风逆风,胜负就都是一波团的事情了。而团战的关键,做为辅助,就是保核心。辅助的责任,就是不管AD水平高低,你得负责让他死也要死在最后。那么这盘就算输了,那也是无可奈何。&/b&&/p&&p&但好消息是,绝大部分逆风局,靠上面四点,尤其是最后两点,翻盘是绝对大概率的。&/p&&br&&p&--------------------------------------------------------------------------------------------------------&/p&&h2&更新&/h2&&p&&b&注:很多朋友说要看情况,有些时候保主力输出比保AD强。可能我没说明白,辅助存在的意义就是因为AD,但并不是说,死保AD就不管别人。队伍里有其他输出肯定也是要保的。那为什么说死保AD,因为AD通常都是自保能力最弱的那一个。其他位置不管中单还是上野,再脆的英雄,一般也有点自保的办法。只有AD,大部分AD离了辅助在突进面前就和远程兵一样。&/b&&/p&&p&随便举个例子,比如男枪打野,小法中单,AD薇恩,我时光辅助。20分钟一波团,情况是男枪超神,小法正常装备,薇恩崩了,所以没什么装备。这个时候我是不是就该扔下薇恩不管去优先管男枪?我以前也这么觉得。但问题在于,&b&发育越差的AD,团战越容易死。我扔下他不管,他可能一两秒就被对面突进轻松切死,然后转过头来搞男枪。&/b&而男枪的自保能力和小法的控制圈,造成他们的输出环境是绝对比维恩好的。&/p&&p&如果是我,我会始终留着技能,谁需要加速我就给谁加速,控制也一样,谁先有被搞死的危险,我给谁大招。但有一点是不能变的,&b&就是AD发育再差水平再低,做为辅助也一定要站在他身边能随时保护他的位置。&/b&还是那句话,道理很简单,如果对面有能威胁男枪小法的突进,却为了我们这边最弱的一环--发育不好的AD花费了太多的时间。就算他切死了AD,但因为我们的主力输出还在,所以对面还是亏的。何况,很多时候,只要辅助在AD身边,AD是很难死的。&/p&&p&&b&另外再因此延伸出一个话题:看到队友打的不好,怎么做才能在这局比赛就让他成长起来?&/b&我见到的最多的情况就是:直接骂。然后被骂的那个恼羞成怒,干脆玩的更烂了;或者跟他说怎么才能玩的更好,但大多数情况是,被指教的人不会领情,还会顶回来。&b&所以我认为在低分段(可能高分段也一样,详见blank的道歉)绝对不要用语言去试图让别人厉害起来。&/b&&/p&&p&&b&那怎么做?我个人经验,做为一个辅助碰到玩的一般的AD,最好的方式就是想尽一切办法让他死不了。当一个AD就算站撸都死不了的时候,他的自信心自然就来了。&/b&当然,如果真的碰到只会站撸的,咱们还得祈求上中野起码得有一个主力输出,毕竟如果上中野都没输出只靠这样的AD肯定是难赢。不过这样的AD现在应该很少了吧(白银黄金,青铜我没去过,水深浅说不上来)&/p&&p&还是举个例子。前段时间我玩风女碰到个女警,是个会玩的,但因为对面阵容突进实在太多,对线期我们被打麻将之类的包夹搞死了很多次,导致装备上不来。打团的时候我们上中有更好的输出,但对面两个突进(就记得其中有一个皇子)还是习惯性的冲脸AD,我就想尽办法让他们摸不到女警。虽然每次我都被搞死了,但AD没死,而且因此给上中野创造了大量的有利时间和输出环境,然后女警打了几波团,收了几个人头,装备也上来了,也不再像第一波团一样,连走上去输出都不敢。&b&然后后来一次皇子EQ上来的中途被我又一次用Q打断的时候,女警打字说:“辅助,出去加好友,双排”。我能感受到他说这话时的心情,因为前期对面两个突进装备都很好,我如果不保他,他就算双招全在,也绝对活不过两三秒。&/b&所以我始终认为,&b&AD无论水平高低,都是需要关爱的&/b&,否则UZI怎么那么稀饭ZERO呢?而BANG的发挥也离不开WOLF无微不至的保护。&/p&&p&一不小心又扯了这么多,也不知道有没有说清楚,大家将就着看吧。&/p&&br&&br&&br&&p&上面是个人亲身经历,希望对大家有点帮助。&/p&&p&哦对了,这是我的ID:&b&张孤山&/b&。区是&b&黑色玫瑰。&/b&&/p&&p&虽然分段很低向上分,但说谎这项技能我还是不屑于学的。战绩可查,只为证明上述所说并非虚假。&/p&&p&因为年纪大了,玩的少等原因,我的水平(特别是对线,想当年我也是对线强势型玩家,可叹啊)、操作、意识什么的都很一般,上分基本靠躺。欢迎各位朋友带我上分,让我带就算了,真心怕坑了你们。&/p&&p&照例,以上。&/p&
今年灵活组排和单双排都经历了,从白银五上黄金的纯辅助来说几点 1 心态。心态爆炸最直接的原因就是怪队友,因为这个我有过八九连败。心态好呢?线上被双杀五六次,最后却赢了。很简单,无论局势怎么样,就三点:不骂人,不挂机,不投降。打比赛时,做好自…
猩红收割者,你绝对值得拥有。本人网二钻石小混子一枚&img data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& src=&/v2-f3e28f572a4440accef0ac_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-f3e28f572a4440accef0ac_r.png&&&br&钻石以后基本选不到吸血鬼了。&br&以下是天赋&img data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& src=&/v2-b9fdadcde801b499dc4b970_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-b9fdadcde801b499dc4b970_r.png&&&img data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& src=&/v2-a978e6acadb_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-a978e6acadb_r.png&&&br&&br&符文就正常ap通用符文就好。很多人对吸血鬼这个英雄有误解,后期无敌。明明吸血鬼前期对线也很强好吗?(我这里说的是中单吸血鬼)白金以下的局,基本对面中单不会卡你q极限距离打你,否则你上去没q到对面还被打一套真的伤。你只需要一级上去就无脑换血,如果对面中路是铁头娃的话基本抢个二级憋个红怒q,e闪?点燃?红怒q接一个平A,三分之一血多一点点绝对直接秒杀。这里注意一个细节就是消耗的时候不要等到有红q才上去打他,要在红q前2-3秒上去A他,这时候一般因为你顶着小兵,他会跟你对A并且放技能打你,你边A边往前走,瞬间一个暴怒q教他做人。触发风骑后再A一下直接撤退。一级只要吸他一个暴怒q基本二级就可以杀了。技能除了q都是aoe,打一个人跟打两个人甚至三四个人伤害根本没什么区别。所以每次我玩吸血鬼只要不是太崩,无论输赢基本都是全场输出最高。出门装杀人戒?150的复用药水,第一件裸推推棒,第二件cd鞋。第三件直接憋帽子,顺风22分钟憋出帽子基本秒天秒地。第四件中亚,减cd对吸血鬼来说特别重要,这四件装备配合天赋已经35%减cd了,基本够用了。如果这时候你发育良好的话,杀人戒已经6层以上,已经可以考虑杀人书了。最后一件装备如果对面ap威胁较大的话可以出女妖,完美契合吸血鬼这个英雄,如果ap威胁不大可以出法穿棒,进一步增加伤害。这里的出装其实不用太固定。如果前期很崩的话,推推棒后把帽子换成小面具,帽子在中亚之后出也是不错的选择。团战基本思路就是攒个红怒q,对方脆皮只要敢看你一眼。推推棒进场大招?ew二连,挂点燃,起来一个红怒q,这一套结束后基本大招结束后就有人头入账了。这时如果对面集火你,一个中亚,基本中亚结束后一秒钟,你的r也结束了,瞬间满血,这时候你的队友已经基本像疯狗一样冲上去了,你只需要接着收割就好了。先讲这么多吧,有人看的话我就再接着说。欢迎点赞和评论区指正&br&&br&&br&&br&再来说说吸血鬼这个英雄为什么强。英雄联盟是一个推塔游戏,其实有的时候带线牵制会让这个游戏变得特别容易赢,吸血鬼是一个团战无敌英雄,但是他的带线能力也是特别的快,什么英雄算单带厉害呢,我认为首先得清线快,第二一定得能越塔杀人,否则别人在塔下龟缩你是没有什么办法的,第三就是你发育一定不能太差,一个人能杀,俩人也能打的过,人多了你可以跑。第四就是拆塔要快。吸血鬼基本前三个要求都符合,而且他还有一个别人没有的优点就是他的回复能力超强,像劫就算给对面杀了,但是他的状态一定不足以支撑他继续带下去了,但是吸血鬼就不一样了。而且玩吸血鬼,你一定要有强迫症 ,一定要注意,千万别只w,除非特别危机并且e在冷却中,否则一定要ew二连,打出风骑就可以直接逃之夭夭或者反杀了,否则就算你w起来,你没有伤害,还是会死。&br&打团的时候注意对面脆皮的位置,佯装补兵,攒个红怒q直接e闪进人堆rqw?推推棒,w结束后看对面反应,再决定是直接中亚还是eq继续输出白银黄金基本不会太注重阵型,当你r三个以上,团战基本就赢了。如果有想知道吸血鬼对线某些英雄的技巧可以在评论里留言,我再更。谢谢大家。&br&&br&&br&&br&作为知乎小白第一次大家反应这么热烈,下午去考波试,吃个班饭,今天晚上或者明天白天给大家更对线各种英雄的细节,感谢大家的支持。&br&&br&&br&今天班级聚会,明天更,谢谢大家的支持,真的十分感谢!&br&&br&&br&大家都在唱歌,偷偷出来写一点,大家的评论,我全都看了,现在我来讲讲吸血鬼对线的一些应该注意的细节吧,白金以上的朋友可以不用看了,反正你们也选不到吸血鬼&img data-rawwidth=&560& data-rawheight=&560& src=&/v2-b353ff5c5308653bbdcd1b_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&/v2-b353ff5c5308653bbdcd1b_r.jpg&&&br&&br&&br&嗯现在心情有点崩溃,好不容易找个充电器,蹲在墙角扣了半个多小时字结果全都没了,我的脚都没有感觉了&br&&br&&br&重新写。&br&&br&首先对线亚索,切记上来不要用q补刀,否则他要不蠢就会e上来爆锤你一顿然后撤退,你不得不用下一个q再吸小兵,结果他又上来爆锤你一顿。。。。上来正常补刀,卡好距离,看他一级学什么技能,如果他学q,你就可以肆无忌惮的aq,然后往后撤,注意别被风吹到,走位要骚,注意兵线,否则很伤,如果他学e就卡在他补兵的极限距离,,他只要补兵就平a破盾,q吸他,其实对线讲究的就是灵活,如果他这时候e上来,你就边a边撤,如果他怂了你就追着a一两下。如果打不过就在出装上弥补,先出护臂,科技枪,如果对面菜刀队的话,布甲鞋也是非常好的选择。&br&&br&打劫,三级前是你的强势期,一级刚上来就熊他,甚至可以和近战兵保持平行,看他是q你还是q兵,走位记得骚一点,可以试试我独创的傻瓜走位大法 ,直挺挺的走过去吸他,他看你这么傻会忍不住q你,你感觉他要q你直接直角拐弯,骗他q,你的技能是指向性,他是预判,他会特别难受,前期压制住了他三级之后就不敢太肆无忌惮的weq过来a你了,三级以后就别太骚了,可以q兵保持血量健康,如果他weq后你在半血以上他过来a你,你不会太伤的感觉你打的难受的话,出装同打亚索一样,六级以后可以用w躲劫二段r的伤害。 &br&&br&对线男刀,一级可以上去随便骚,记得他扔w以后横着走,躲开二段伤害,二级以后就得小心一点了,千万别中二段w,也是可以直挺挺走过去骗技能,然后撤退,别推线,这版本男刀不打出被动根本没伤害,和劫男刀对线,一定要做好眼,注意他们的动向,时时刻刻报miss,否则傻逼队友有可能会怪你。&br&&br&&br&对线蛇女,说实话从青铜到钻石我都打过,我很少遇见蛇女这个英雄,一级之前可以骚一骚,二级以后就可以施展傻瓜走位大法了,如果被q到就赶紧跑吧,打得难受就第一件水银鞋,然后推推棒,猥琐到7级就可以很容易杀他了,前提是w躲大招。杀人连招前面都提到了你们玩吸血鬼逆风一定要时时刻刻安慰自己,稳住,我团战无敌,我后期无敌。&br&&br&&br&对线冰鸟,这个游戏特别吃走位,走位好,对线就厉害,走位不好你总吃技能,你被晕住以后faker来也秀不动。打冰鸟就疯狂推线,做好眼,跟自己家小兵保持距离,疯狂推线,也不用想着去吸他,反正也很难杀,她的q能躲就躲,躲不了就ew往她那边走,一般他们看你要被晕住了的话都会朝你走过来e你,这时候你一个eq教他做人,没w的时候就猥琐一点就好了,六级之后就对着刷吧。&br&&br&&br&对线发条,说实话感觉对线会玩的发条有点难受,教你们一招怎么分辨发条会不会玩,一级上来你吸他的时候他给自己套盾回头拼命跟你对a就是会玩的,一级学q跟你对刚就是菜b,跟发条对线就离她的球远一点,玩吸血鬼就是,你看这个人好欺负,你就前期欺负死她,如果不太好欺负,你就等推推棒出来欺负她,打发条记得6以后w躲她大招。&br&&br&&br&打辛德拉什么的其实和发条差不多,你走位好你就吊锤她,你走位不好,那就多练练走位,猥琐等推推棒,毕竟他手太长,上去主动换血有可能会出现被打一套,还没沾到人的情况。我之前跟一个钻二的朋友solo,瞎玩,他用辛德拉,我用吸血鬼,我六级的时候被他杀了一次,第二次出来我俩换了,第三次出来我的推推棒就出来了,我就开始各种无限越塔杀他了,基本一套?点火直接带走。&br&&br&我看评论里还有说皎月的,玩吸血鬼其实有点怕对面疯狂推线,但是皎月前期对你根本构不成威胁,你可以用e清清兵线,用q吸她,她血量被打到半血左右就不敢上来推线了,吸血鬼补塔刀其实有个小技巧,秒炸e,后排小兵就可以塔打一下你一个普攻就刚好收掉了。六级以后皎月爆发太高,别想着上去吸他消耗了,一套教你做人&br&&br&&br&打卡萨丁,一级就去吸他,?平a,他基本每个q都会往你脸上甩,你就q回去,暴怒q之前两三秒,看准他补兵的时机,直接近身,等你暴怒q好了,他跟本走不出q的范围,六级以后,他要四分之三血敢r上来凶你,直接q他大招?点火,完ew,跟他对刚,因为你的暴怒q马上就要来了,吸血鬼六级以后得爆发特别高,我当初玩吸血鬼就是因为我看dopa直播的时候被对面熊猫539430的左手用吸血鬼连支配三局,第一把用卡牌,后两把用卡萨丁,你敢跳我脸,一套带走你。三局一共被单杀的最少得有7.8次。从此我就爱上吸血鬼了,但是那个左手是个鸽子王,妈的&br&&br&&br&打火男的话,你一级可以拼命地去q他,他w你你也别回头,继续朝前走,这样他w基本会放空,你的w就躲好关键技能,还是挺好打的,同理拉克丝,他放q的时候就ew近身,q完就跑。&br&&br&&br&再说最后一个,对线小鱼人。三级前是你的天下,别推线,上去q他,他有可能e过来砸你,你要跟兵现在一起,这样他就会推线,三级过后,别太勉强去吸他,你q到他,他基本也能q到你,他q过来的时候你吸他一口后就撤退,记住ew千万别放,如果他要是e减速你,你就直接ew躲他伤害还能打他一套,这说明他不会玩。如果他只是q过来走a你触发w就撤退,你就q完他秒炸e,能少亏点,毕竟你有回复,他没有。六级以后注意用w躲大招,尽量躲第一段大招,如果你反应太慢,吃到鱼才开w,那么你基本可以免费回程了。&br&&br&&br&大概就讲这么多吧,讲的不好希望大家见谅,还是那句话,注意走位,我已经把需要注意的一些东西都说了,如果还打不好,就从出装上弥补,坚信吸血鬼后期无敌。如果您觉得有点用的话,就给个赞再走吧 &br&&img data-rawwidth=&580& data-rawheight=&558& src=&/v2-6a8ea0b6f2_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/v2-6a8ea0b6f2_r.jpg&&&br&&br&&br&过两天想这个卡萨丁的攻略,把我观摩了近百场dopa卡萨丁后,和自己玩的心得跟大家分享一下,感兴趣的帅哥美女可以关注一下我&br&&br&&br&嗯如果你们看到了这里,不是觉得这小子写的还可以,就是觉得,这个大傻逼,我得找找茬骂他几句,那我就爆个id,有想一起玩的可以加我。谢谢大家&img data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& src=&/v2-cac806c67d4ca85a3e1984_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-cac806c67d4ca85a3e1984_r.png&&
猩红收割者,你绝对值得拥有。本人网二钻石小混子一枚 钻石以后基本选不到吸血鬼了。 以下是天赋 符文就正常ap通用符文就好

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