战舰世界抚远到哈巴罗夫斯克克怎么玩

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战舰世界哈巴罗夫斯克数据评价 优缺点分析
来源:未知
作者:胖子
  战舰世界中的哈巴罗夫斯克驱逐舰秉承了苏系驱逐舰一贯鱼雷弱小但是火炮强大的技术特点,在所有国家的驱逐舰中独树一帜,今天这篇文章对毛驱哈巴罗夫斯克驱逐舰进行了测评,从他的优缺点两面评价了这艘驱逐舰。
  毛驱哈巴罗夫斯克
  综合素质:雷击 ★★★★ 机动 ★★★★ 火炮 ★★★★ 隐蔽 ★★★★★
  最后来说下毛驱逐哈巴罗夫斯克:
  苏联人的特点就是简单粗暴,我们就用130社会主义炮就能打得你生活不能自理(HE爆大和弹药库也只有苏系驱逐能干出来)。毛驱有2大传家宝,一是130社会主义炮,二是魔法引擎,毛驱牺牲了隐蔽值,依靠火炮和航速,成为了一只披着驱逐皮的会拉烟的没有装甲区的高速轻巡,自从有了毛驱,基林也从猎人沦落成了猎物。
  鱼雷:2*5发533毫米鱼雷,射程10公里(没人会升级6公里的吧),速度56节,最大伤害15100
  鱼雷在3系里是最弱的,在2-8级里很少有鱼雷出场的机会,9-10级毛驱的雷在有些时候还是可以起到一些作用的,比如撒烟雾里蹲坑的DD,出山伏击BB,但更多的还是防身和死亡冲锋时使用,聊胜于无吧,有总比没有好。我也曾经用毛驱鱼雷秒过满血的大和。
  机动:43节 换档8.5秒
  你说啥?隐蔽?毛子从来没想到要靠隐蔽,我们的魔法引擎让所有炮弹都落在我们屁股后面了~说到毛驱,不得不说他的魔法引擎,43节的速度在游戏里是最快的,一旦引擎加压后可以跑到50节左右,基本依靠超高的航速就可以规避13-15公里所有舰艇95%的火炮,有时候跑的比鱼雷还快,缺点么就是因为实在太快,船体姿态保持不好,有时候会不小心自己撞上岛风的缘分雷,适当的减速让过鱼雷还是必要的。毛驱的加减速也非常优秀,合理使用加减速和转向是毛驱生存的第一要素。
  火炮是亮点:4*2 130口径 4.6秒装填 HE1600 AP2600
  130口径HE殉爆大和你敢信?毛驱的另一个亲爹光环就是这门130社会主义炮,4*2的数量,4.5秒的装填让毛驱在驱逐狗斗里无疑占据了绝对的上风,基林同学表示不服,我还有2秒的射速呢~但是如果毛驱保持7公里以上距离交战,基林几乎只有被吊打的份了。还有一点就是毛驱的AP弹,经过实战测试在10公里左右AP弹打大和的上层建筑可以达到6000左右一轮/4.5秒的伤害,在拉烟的情况下,2分钟里可以出打出成吨的伤害。而且毛驱的弹道十分优秀在15.6公里上仍然有很高的命中率,在追击战中有很大的优势。
  隐蔽:初始隐蔽10 极限隐蔽7.7(基本没用)实用隐蔽8.7
  说了那么多毛驱屌的地方,我们说下毛驱的哈巴罗夫斯克的缺点,就是隐蔽低下,天生10公里的隐蔽值这还是驱逐么~比隐身藏王9.7还高~很多情况下毛驱要打驱逐,人没找到自己先亮了,被对面巡洋舰战列舰一顿胖揍~只能夹着尾巴跑路,侦查点亮真的不是毛驱的长处,把他当个巡洋舰看吧
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能飙到48节哈巴罗夫斯克“巡洋”你怕不怕?
10:16:19 条 来源:战舰世界 作者:使徒-冬馬和紗 ]
   6.2版本中,哈巴罗夫斯克的烟雾消耗品可以替换成维修小组(也就是大保健),使得哈巴罗夫斯克的玩法选择又多了一种,在下面,白学家将为大家带来最新的攻略来分析哈巴洛夫斯克的优势与缺点,以及不同流派,不同地图的打法。
  先为大家献上哈巴罗夫斯克的各项数据:
  生命值:22500,点了生存专家后,血量为26000,极其恐怖,DD中堪称血牛的存在。
  装甲:上层13,船头船尾19,哈巴罗夫斯克最强的,便是这50MM的斯大林钛合金钢板,总共有三段,图中绿色的部分便是,巡洋舰的HE(高爆弹)打上去便会碎蛋,有得必有失,这也导致哈巴罗夫斯克特别怕AP(穿甲弹),半伤区太大。
  火炮的属性也非常变态,初速900M/1S,点火百分之9,射速插情况下射速4.4S,HE标伤1900,最重要的是,炮弹的穿深,存速,弹道都非常优秀,比基林的127不知道高到哪里去了,美中不足的便是被砍过的射程,13.5KM的射程非常不够用,也导致了打法的改变,这里后面我会详细讲到。
  鱼雷:只能说能用,不再是铁棍了,56节低速,15100低伤,CD116S也不短,就是隐蔽1.1KM还好,作为炮驱的雷算是合格。
  防空:一般般,不能一直挂飞机等级的。
  机动:挂了加速旗子45.1节的速度,开了加速有48节的速度。配件有两种选择,默认技能点隐蔽情况下,加速转舵。
  个人并不推荐这么玩,哈巴之所以转舵差,更多的是差在转弯半径上,而不是换舵时间,他的转舵跟莫斯科是一个等级的,都是760米,大转舵拯救不了哈巴的转向差难题,而且导致隐蔽8.7,基本别想靠着隐蔽来抓DD了。当然如果你的哈巴跟CV组,可以用加速转舵,隐蔽劣势可以靠飞机来弥补。
  转舵隐蔽:
  转舵救下换舵时间,到还可以的地步,隐蔽插能把隐蔽降到7.9。
  隐蔽:隐蔽插下7.9,转舵插下8.7。
  这是个视野与换血游戏,7.9KM的隐蔽意味着自己的活动范围更大,而且无论是在跟己方隐蔽好DD抓DD,还是靠自身隐蔽强抓(对头冲还是可以亮DD的),都可以给你更多的选择。
  从跟己方抓DD来说,己方隐蔽好的DD跟对面互相亮的情况下,你还没亮的距离为7.9以上,除去走位角度,也在8-9公里之内,你能跟在己方DD后3公里处。而8.7就要多0.8公里,一旦与对方DD交战距离为10KM,对DD的打击并不是太理想。
  而且隐蔽好的情况下,灭点的机会更多,对生存能力提升不小。
  技能:
  上图为大保健流的加点,肾上腺素为最后补的别的都是必要技能。
  这个为烟雾流的加点,鱼雷发现可以换点火or监督者,个人比较喜欢鱼雷发现,抓DD的时候比较好用,毕竟哈巴的速度太快,舵差,抓DD的时候的确容易吃雷。肾上腺素跟鱼雷发现为最后补的技能。
  讲完了技能,我们来看看插件方面。
  前三个基本没有什么争议,主要军备修改型1,瞄准系统修改型1,主炮组修改型3,第四个可以选择引擎增压I型,可以说对哈巴提升巨大,一个引擎加速多了60S的时间,对于引擎增加的数量需求没那么高了,所以我舍弃了监督者选择了鱼雷发现。没有此插件的可以打下排位,R9就送。不想打排位或者插件给别的船的,可以选择推进系统修改型1,相比坏舵导致舵变差(有最后的抵抗),我更怕速度慢下来,速度慢下来的哈巴对于BB,CA就是一块肉而已。
  对于后两个插件,个人推荐转舵隐蔽,当然喜爱飙车的,或者组CV来弥补隐蔽劣势的,可以选择加速大转舵。
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