战意什么时候公测,网易逆水寒公测时间游戏

[游戏评测][众测]网易新游《战意》两日试玩体验
[b]写在最前面:我不是水军!不是水军!不是水军![s:ac:怒]& &我测试这款小众、宣传又少的游戏,目的是希望坛友能正视国产网游,就算是关注一下也好,不应怀着歧视、贬低目光看待国内游戏市场。[del]拿这个号也是一波三折,刚开始还锁ip,我是小区宽带啊,动态的啊[/del]虽然必须承认现在国内游戏市场十分“混乱”,但是我还是希望有人能打破这个僵局,做出一款改变混沌局面的国产网游。总之,我尽量以更客观的视角来叙述我在本次测试中的收获。[/b][b]===游戏基本介绍===[/b]《战意》为网易旗下“不鸣工作室”历时4年倾力打造的超真实3D战争网游。& && && && && && && && && && && && && && &——摘自官网从这段介绍中,我们不难看出该游戏的卖点:[b]真实+战争[/b]& &[b]真实风+战争[/b],这很有意思,也许这两点在单机游戏中已经见怪不怪了,抛开因平衡性导致的不真实(野蛮5),《骑马与砍杀》以及P社四萌,可以说数不胜数,但是在网游中缺十分稀少,以我浅薄的游戏经验来看,单以战争或单以真实为卖点的网游已经够少了,这两者加在一起,还真是没怎么见过。& &一句话总结这款游戏[s:ac:羞]& && &[b]战意=天刀(画风)+明朝+天朝特色兵种(背景)+无双+骑砍+多人混战(游戏性)[/b] [img]./mon_/biQ2f-a1yfZeToS7j-8y.png[/img][b]===游戏画面吐槽===[/b]首先打开游戏,我就遇到了第一个槽点,不能捏脸,虽然这是内测,可能有功能上的阉割,但是这脸……好像有点眼熟啊,[s:ac:怕]好像在某企鹅游戏中看到过这个风格? [img]./mon_/biQ2f-9y4pK1xT3cS1hc-u0.jpg.medium.jpg[/img]进入游戏,我更加怀疑,网易是不是和腾讯有合作,直接借用天刀的引擎?虽然我还是比较认可天刀的画风,还是很符合东方人的审美,但是问题来了——优化。天刀的优化,我只玩过游戏初期,可能后面有所改观,当时我的感觉是,光影过度华丽,导致流畅度大减。玩《战意》的时候,我用的台式机,肯定比那台635m的笔记本好多了,开的默认配置,依然有掉帧的现象,在pvpppppp的时候,低流畅度非常影响割草的快感。如果站在不动,单从建模上说,还是很不错的,盾牌、武器很有质感,排成阵型,也是有一番气势。 [img]./mon_/biQ2f-3x8dXiZ50T3cSx3-ir.png.medium.jpg[/img]游戏的加载界面还是挺棒的,偏硬派,有点水墨画的感觉[s:ac:赞同][img]./mon_/biQ2f-76i9XfZ42T3cS1hc-u0.png.medium.jpg[/img][b]===游戏背景/设定===[/b]
游戏背景为明朝,毕竟再后面一个朝代比较有争议,再往前火器并没有大规模投入实战,所以选取明朝,来打造一个冷兵器的时代是很有意思的。相较与某讯的刀锋铁骑,火器的加入让战争更加灵活,但也带来了负面影响,火炮让游戏平衡性非常难做,按理说,我一炮过来,直接命中人就直接挂了吧,但是网游不能这么做,一共给你20~40个兵,一炮过来没了?玩家肯定会开始骂娘的,一炮过来擦点血皮?也不行,不真实,所以游戏中火炮直接命中盾墙,小兵是会被击倒,然后残血。[s:ac:喷]& &同样,也是火器的引入,游戏制作人为强调火器的应用,强行把膛线枪做出来了,不要怀疑,这种精确度,没有膛线怎么可能?为了平衡,甚至换弹基本是秒换,我靠都不用装药呢?再比如,小兵使用火器,那个年代又没有排队枪毙这种打法,集团火器是不是有点夸张?(以上为军盲的yy,武器大神请随意喷~)& &综上,选择这段历史本身是很好的,但是在平衡性上,很有欠缺。[img]./mon_/biQ2f-f0x6XgZ4kT3cSx3-io.png.medium.jpg[/img][s:ac:喷]===游戏性吐槽===游戏模式基本类比于坦克世界,开房制,只是通过主城的方式弱化了房间的感觉,把升级按钮变成了npc。 [img]./mon_/biQ2f-ccgtXuZ88T3cS1hc-u0.png.medium.jpg[/img]战斗模式分为夺旗和攻城,进入游戏后,可以控制一小队兵力,不能重生,也就是死一个少一个,小兵的控制方式和全战类似,平视带一点仰角,可以结阵,有少量技能。[url]/jobs/index.html?i=1&p=1[/url]这里是具体描述,有兴趣的朋友可以戳进去看看。平衡性上,上文已经有所提及,再补充一下,因为是混合骑砍和无双的游戏,割草是必须的,这就导致了小兵在战斗中基本没什么战斗力,特别是近战单位,基本上摸不到你就跪了,同样也让远程兵种非常imba,伤害高,距离远,被敌方兵团贴脸打都没什么感觉;骑兵单位又过于脆弱,冲锋一波碾不死几个人,在攻城战中更是基本没什么卵用。武将自身最初可选择剑盾、双刀(根本就是刺客好伐)、火铳、短弓,随着等级提升还可以解锁其他武器,攻击方式为无锁定,技能短CD,和激战2比较类似。 [img]./mon_/biQ2f-6rwsX11ZaeT3cS1hc-u0.png.medium.jpg[/img]===其他槽点===& &也许是内测的缘故,很多功能十分简陋,教学指引让人感觉是有个大姐站你耳朵旁边指指点点,背包系统缺乏分类、整理。& &这类游戏AI肯定是大问题,自然这个游戏也不例外,小兵卡墙,卡柱子时有发生,游戏中的解决方法:离太远会瞬移……[s:ac:瞎] [img]./mon_/biQ2f-j7haXzZ9qT3cS1ds-ra.png.medium.jpg[/img]写在最后:& &虽然在国内做这种战争网游,网易不是第一个吃螃蟹的,[del]前面还有刀锋铁骑,现在已经没什么消息,大概已经被雪藏了[/del]。从我的体验上说,这款游戏应该会非常小众,如果缺乏大公会入驻,也就说缺乏相应的玩家来负责统筹以及指挥,散人基本难以生存,当然这款游戏最高支持15v15,一个大公会就会被割裂成很多小队,这样其实并不利于公会生存,所以游戏的玩家来源会比较匮乏,简而言之,如果没有改观,一个月开始下滑,三个月关服这种事多了去了。总的来说,我还是看好这款游戏,虽然有借鉴的嫌疑,但仍是迈出新的一步。
刀锋铁骑已经开测了 就是骑砍类 和战意完全不是一个类型的游戏
[b]Reply to [pid=74864,1]Reply[/pid] Post by [uid=86195]cannon[/uid] ( 09:59)[/b]应该是,不完全一样吧。。
相对比较下这种对杂兵战为无双的战斗方式应该是更接近炽焰帝国而不是骑砍。
我早就说了,这游戏不是刀锋铁骑那种骑砍类的游戏。而是“借鉴”了赤焰帝国2的无双类游戏。两个游戏定位完全不同[s:ac:嘲笑]
我能说挺无聊的吗,网易的自制只是看起来很美
这游戏根刀锋铁骑根本不是一个类型的啊,虽然腾讯尿性,但是刀锋好歹是骑砍类。网易这个真的感觉一般
萌粉的火器迟早会跟德棍的油包纸一样变成日常槽点。[s:ac:哭笑]
什么垃圾画质
网易自制除了大话、梦幻,有不是垃圾的吗?[s:ac:偷笑]网易重磅《战意》试玩+专访 年后开测_全球新网游_新浪游戏_新浪网
网易重磅《战意》试玩+专访 年后开测
23:13:03& &来源:
  【新浪游戏独家专稿,转载请注明出处】
  为期两天的2015网易游戏热爱者盛典今日开幕,今天网易公布了多款端游和手游大作,其中端游大作《战意》十分引人注目,游戏在现场提供了试玩,这是该游戏首次在国内向外界开放试玩,吸引了大量媒体关注。小编现场仔细体验了一把游戏,询问了《战意》工作人员大量游戏细节,并邀请为我们进行了游戏演示。
《战意》工作人员新浪游戏演示、讲解
  小编对现场得到的游戏信息汇总如下:
  《战意》是一款以玩家对战为主要玩法的、融合了关卡PVE玩法的战争网游。
  每场战争玩家可选一名武将和一个兵种进行战斗。
  在对战模式中,每个阵营通常由10-15名玩家组成,每个玩家可带25-50名士兵,也就是一场战斗会有1000个以上的单位作战,同时不排除还会加入更多玩家同时作战。
  武将根据武器不同分为弓箭、刀盾、长矛等不同类型,每种武将有4个技能,小兵有弓箭手、骑兵、步兵等不同类型,玩家可控制小兵阵形并指挥作战。
  《战意》以明代为背景,将还原明代经典战场,如“土木堡之变”等,戚继光等明代名将会以NPC身份出现,同玩家并肩作战。
  小兵受到火箭会身体着火并惊慌失措,玩家如身体着火,可通过翻滚灭火。
  《战意》并非骑砍类型,可自由攻击,非根据滑鼠方向攻击。
  《战意》强调战术,不同兵种相生相克。
  《战意》并非割草游戏,武将脱离小兵队伍很容易被对方士兵围剿。
  《战意》有投石车、攻城门车、云梯车等多种作战器械,玩家可控制。
  每场战斗15-20分钟。
  2016年必测。
视频加载中,请稍候...
  之后,小编对网易高级营销总监向浪进行了独家专访。
网易高级营销总监
  新浪游戏:《战意》官网已经上线,并开始招募玩家,是不是要开测了?什么时候?
  向浪:这个要等我们的产品完善以后才能精确的透露测试时间,我们现在已经在内部测试了,年后我们会进行一次首测,然后根据首测反馈看是否进行更大规模的测试。
  新浪游戏:和其他网游比,这款游戏主打什么特色?
  向浪:我觉得主要就是圆了玩家玩游戏的两个梦想,一个就是“战争梦”,它有一种很强的古代战争体验,第二个就是“将军梦”,我们小时候都有做将军的梦想,这正是我们游戏的所提供给玩家的。还有游戏画面技术方面也非常出色。
  新浪游戏:介绍下游戏的研发团队吧,哪个工作室、团队规模、资历、研发时间。
  向浪:我们的制作人王希,拥有微软大作《光晕》的制作经验,我们对国内同类游戏中是非常有信心的,我们团队本身的目标也是要让世界看看中国人也可以做一流的游戏。
  新浪游戏:在官方放出的宣传视频中,我看到了英文界面,这意味这什么?游戏已经有海外计划了吗?
  向浪:其实我们一直非常有自信向世界展示我们制作的游戏,而且我们有和一些的国外厂商接触,但我们首先还是要服务好国内的玩家。在Gstar有很多参展的海外代理商,我们要满足这方面的需求。
  新浪游戏:网易在盛典中公布了影视计划,《战意》相关影视作品计划吗?
  向浪:《战意》并不是一款只有打打杀杀的游戏,它本身是十分有韵味的,我们目前的主要工作就是先把游戏做好,同时会逐步展开这类计划,我们会先从同人漫画开始。
  新浪游戏:产业年会公布数据,端游2015年增长率只有0.4% ,有史以来最慢,网易大手笔研发这样一款网游是否担心风险?
  向浪:网易一直秉承的精品游戏战略,要为玩家提供最好的游戏内容,除了游戏收入之外我们还会有企业本身所承担的责任感,我们相信好的游戏始终会有市场,不会因为某个类型的衰减受影响,比如2015年我们就推出了《天谕》这样出色的游戏,我们有信心《战意》会在未来几年占据一定的市场地位,因为它本身的玩法十分创新,把动作、打击感、战略结合在一起,而非一味抄袭。
  新浪游戏:您是否看好未来端游发展?您认为2016年端游会负增长吗?
  向浪:我觉得应该不会,端游本身核心用户比较稳定,一些浅度用户会流向手游,但对一些经典游戏会持续的提供新内容,比如像《梦幻西游》《大话西游》这样的游戏,所以只要我们的游戏质量能跟上,用户不会放弃这些产品。
新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
今日,“网易游戏2015游戏热爱者年度盛典”在上海举行。《战意》以网易2016年度战略级端游的姿态登陆盛典现场,带来全新内容。制...
来自:网络游戏-官方
  在上个月韩国G-Star游戏展惊艳亮相之后,网易2016重磅巨制,超真实3D战争网游《战意》今日正式曝光其概念官网,为玩家揭秘充...
来自:网络游戏-官方
  网易最新战略级大作,超真实3D战争网游《战意》亮相韩国G-Star 2015游戏展,以其超高的游戏品质和创新的游戏玩法吸引了世界各...
来自:网络游戏-官方
从游戏中可以看到《战意》的画面效果十分出色,盔甲在翻滚时利落的抖动与映照的火焰光辉让人赞叹不已。在与敌军战斗时并不像骑马...
来自:全球新网游
中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010至今内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! 
全民手游攻略
“全民手游攻略”是新浪游戏为全球手游玩家量身打造的一款手游攻略大全及专业游戏问答社区APP。“全民手游攻略”涵盖Apple Store游戏畅销榜前150名手游,网罗最新手游通关秘籍,帮助玩家畅玩手游;打造最全手游攻略资料站,帮助你用最省钱的方式吊打土豪。最火爆专业的游戏问答,让众多游戏大神带你开启不
同的手游人生,寻找和你志同道合的小伙伴一起并肩作战。
新浪游戏大事记
15年12月15日
15年11月19日
15年11月16日
15年01月08日
14年12月27日
14年12月17日
14年03月27日
14年01月09日
13年12月27日
13年12月07日
13年10月11日
用微信扫描二维码
分享至微信朋友圈《战意》为网易旗下&不鸣工作室&历时5年打造的创新战争网游,为网易游戏年度战略级3D端游产品。它是一个把武将、兵团、器械玩法相结合的3D战争网游。首创了ART动作模式,武将招式流畅,极富打击感。兵团种类繁多,技能特色鲜明,远近攻守,自由选择。战...
战意游戏周期
内测-1.5测
(需要激活码)
战意试玩评测
“骑砍动作性的改良版、沙盘国战的真人版”。《战意》1.5测中的沙盘模式从另一个角度提升了代入感。
喜欢这个游戏的人也喜欢
近期热门游戏推荐
扫二维码,看新游资讯,领激活码福利12345678910
05-1905-1905-1905-1905-1905-1905-1805-1805-1805-18
京公网安备 86 京ICP证140355号 京网文【-109号
未成年人家长监护&>&&>&&>&正文
战意公测时间一览
09:29:31 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:渊祭风逝
  《战意》由“不鸣工作室”历时4年倾力制作。工作室的每一位成员都为游戏倾注了大量热情。四年磨剑只为今朝,成员们也早已充满战意,蓄势待发,只为同《战意》和每一位玩家一起为梦想征战!
  在《战意》中,玩家自由操控将领冲锋时,必能感受到浓烈的战斗意志,把自身带入游戏,提枪策马,带领兵团冲锋陷阵!四边伐鼓雪海涌,三军大呼阴山动。《战意》中玩家可指挥兵团列阵,调整战术。随着玩家指挥,大军展开阵型,冷眼直视敌军,战意满盈直冲云霄!军威超于自然之上,巍巍山谷也为之摇撼,我军所向无敌的战意呼之欲出!
战意什么时候开启测试
  目前战意正在进行精英体验招募,在7月22日开启。作为网易2016年度战略级端游,《战意》势必会从品质参差不齐的端游产品中脱颖而出,凭借极高的品质,无比昂扬的战意,在2016年游戏市场拔得头筹!
战意什么时候公测
  公测暂定于2016年,不过按照目前进度,估计是2016年下半年。
战意和虎豹骑、刀锋铁骑、骑马与砍杀之间的区别
  都是脱胎于骑砍,类型差不多,游戏背景完全不同。虎豹骑定位于三国、刀锋也是三国、不过有架空,加入了僵尸生存模式,骑砍是欧洲中世纪背景,战意是属于中国明代背景。
更多相关资讯请关注:
相关新闻:
游戏制作:网易
游戏发行:网易
游戏平台:PC
上市时间:2017年6月
游戏特色:
《战意》于12月18日亮相“网易游戏2015游戏热爱者年度盛典”,网易现场宣布《战意》将于2016年进行对外测试!
《战意》于12月18日亮相“网易游戏2015游戏热爱者年度盛典”,网易现场宣布《战意》将于2016年进行对外测试!
综合热点资讯
单机游戏下载
游民星空联运游戏

我要回帖

更多关于 网易逆水寒公测时间 的文章

 

随机推荐