Unity 的 2D 功能与 Cocos2d-x 相比有哪些优势劣势分析和劣势

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深圳龙图教育Unity3D与cocos2d-x有什么区别和差异?
本文来源:深圳培训网
发布日期: 16:54:45
Unity3D与cocos2d-x有什么区别和差异?
很多想学游戏开发的同学不知道.Unity3D与cocos2d-x之间的差别,也不知道这2款游戏开发引擎哪一个好?其实Unity3D与cocos2d-x是不同的游戏开发引擎,Unity3D是收费的3D游戏引擎,cocos2d-x是开源的2D游戏引擎。两者皆支持跨平台,支持的平台各有不同。Unity3D支持iOS、Android、Flash、Windows、Mac、Wii等平台的游戏开发,cocos2d-x支持iOS、Android、WP等。其次,使用的开发语言也有不同。Unity3D支持C#、javascript等,cocos2d-x 支持c++、Html5、Lua等。所以,选择哪一种开发软件,取决于你想学习2D或者3D游戏,而不存在孰优孰劣的说法。
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&&&网友互助
?准备转行到手游,是否一般都是做2D的话选Cocos2D-X,3D的就选Unity3D?
拇指医生提醒您:该问题下为网友贡献,仅供参考。
目前国内最火、最主流的游戏引擎应该算是cocos2d-x了,很多人在用,也有很多成功的案例,像上图的《中国手机游戏四月流水榜》显示超过一半采用了cocos2d-x引擎,包括《我叫MT》、《捕鱼达人》、《大掌门》、《世界OL》、《忘仙》、《龙之力量》、《君王2》、《神仙道》。楼主可以参考一下。
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只能说大部分公司是这样的,因为技术门槛低,对于没有技术积累的小公司来说,选择这种大众的引擎更容易招人。2D的话懂点OPENGL的人都知道cocos2d-x的渲染是个什么效率,一般大型网游的公司都是用自己写的渲染引擎(渲染引擎是游戏引擎最重要的部分之一,决定了你的绘制效率和质量),所以学学OPENGL才能更有竞争力。3D的话unreal、orge等等引擎也有很多,Unity3D去年还不好用,目前版本如何不太清楚了。都挺缺人的现在,建议你跟进网络游戏项目,单机游戏如果公司策略不是特别明确的话还是考虑考虑,不过招人的要求会低一些,可以入门做踏板。
我也是在找cocos2d-x的中文书呀,想不到出日文的这么好卖咧,哎!一起老老实实先看视频教程什么的学习吧楼主
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Unity3D与Cocos2D的选择
其实小编认为,各有各的特色,未来也是不可预测的!如果还一直在这个问题上徘徊,纠结哪个前景好挣钱多!为了挣钱而去学习,稍有传闻便见风使舵扭转航向, 那你注定也就停留在新手失败者这个词上了!所以小蛮牛们,择日不如撞日,清风小编今日就答疑解惑解救你们的世界观吧!!!
Unity是一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业
Unity3D是收费的
引擎,也可开发2D游戏,而cocos2d-x是开源的2D游戏引擎,两者皆支持跨平台开发,支持的平台各有不同。
Unity3D支持iOS、
、Flash、Windows、Mac、Wii等平台的游戏开发。
Unity3D开发语言支持C#、javascript等。
Cocos2D是一个基于MIT协议的开源框架,用于构建游戏、应用程序和其他图形界面交互应用。可以让你在创建自己的多平台游戏时节省很多的时间。
Cocos2D支持iOS、Android、WP等平台的游戏开发。
Cocos2D开发语言支持c++、Html5、Lua等。
其实Unity和Cocos2d-x,严格来讲并不是同样的产品类型。Unity是一套“解决方案”,而Cocos2d-x仅仅是一个库。两者相比 较,后者仅相当于前者的一个模块。Unity提供集成的场景编辑器,物理引擎,材质编辑、动画编辑等等,再加上本身的类插件功能,能让第三方通过包来帮助 生产周边工具。但从Cocos2d-x来讲,如果有公司要用,必须找到相关的编辑器,集成第三方的物理引擎(如Box2D)才能与Unity在解决方案这 个级别上相提并论。就如有名的3D渲染引擎Ogre和解决方案Unreal、CryEngine一样,本身并不具备可比性。
很多公司采用Cocos2d-x来做项目的抉择是,对于2D项目来说,Unity的确是把“牛刀”了,驾驭起来不是很顺畅。Cocos2d-x加上一些第三方的工具,就能对付项目,而且驾驭起来相对简单,就会选择Cocos2d-x而不是Unity。
所以各有千秋的事就不要在拿出来比较了,你只要做好选择,一抹黑走到底,真正掌握一门手艺,再来谈这个适不适合自己!小蛮牛报道
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