以撒的结合重生下载有打过折吗

《以撒的结合:重生》全BOSS打法图文详解
日 来源:贴吧 编辑:紫葡萄
& & 《》中BOSS需要一层一层打,打到最后方能遇到最终的大BOSS,下面详细介绍游戏中所有BOSS的打法,某一层BOSS还未通过的玩家可详细查看。
& & Chapter 1 Bosses
& & Monstro(萌死戳),仅出现在Basement
& & 和原版没有区别,血量少,依然是短追击,大跳飞跃,时常用自己萌萌的肺吐一片红色,这个没什么好说的了额,大家应该都会打。粉色变体是两只小的,但是重生里面小萌死戳的弹幕没有减半,所以难度其实是增加了,请注意
& & Gemini(双子),仅出现在Basement
& & 和原版没有区别,血量少,P1本体追击,连体小孩自机狙,P2本体死过后小孩会发怒加速追击玩家。但是由于重生地图和原版不同,进门后请快速反应,因为可能会被开场卡位,影响无伤成就和天使恶魔等!绕场若干周就可以了,很简单的boss。变体大的速度会快一些,小的慢很多。
& & Steven(史蒂文),Gemini&sAlt,仅出现在Basement
& & 和原版依然没有区别,血量少,P1本体追击,连体小孩自机狙,过一段时间过后(不需要本体死亡)进入P2,小孩发怒追击,本体正常攻击,打法基本同Gemini
& & Gurdy Jr.(小翔酱),仅出现在Cellar
& & 血量少,但12层出这个是不是很神烦呢?因为它会快速向玩家方向撞击,来回弹几次,同时不定期释放6方向弹,和自机狙苍蝇,怎么引就完全看你会不会玩躲避球了(误),祝幸福~
& & Pin(针虫),仅出现在Cellar
& & 血量少,比原版略有强化,因为有仇恨了,Pin会全程只往玩家方向钻出,炸弹也不会再丢到自己了(除非玩家站在Pin的位置。。貌似不会伤血?),大概按照矩形路线走就能打掉
& & Widow(寡妇蛛),仅出现在Cellar
& & 血量少,和原版一样,但是可能是贴图原因,给人的感觉不太好,也是绕场打,不断引boss踩自己的小怪,专心输出boss就好,黑色变体会吐大蜘蛛
& & Blighted Ovum(坏蛋),Gemini&s Alt,仅出现在Cellar
& & 血量少,由于地图原因,这个boss往往比原版难打很多,因为玩家的活动范围小了很多。本体会追击玩家,流下一路yima血,小的会在与玩家处于同一水平线时使用磺火,大小共血量(小的打不动的&&),重生中除了绕场以外可能还需要从中间适当走走,否则容易踩血
& & The Haunt(幽灵),仅出现在Cellar
& & 血量少,新加的boss,12层焦作人系列,P1boss无敌,先释放一个小幽灵,打掉释放两个,然后boss飞到屏幕上方,撕B(误)进入P2,P2时boss只在屏幕最上方活动(除非磁力弹。。当然它会回去的),当与玩家处于同一垂线时会喷磺火,伤害0.5,持续时间短,一般不会被判定二次伤害,随机5奇数弹,伤害0.5.特别注意,不要试图长时间站在最上面,因为boss会快速从一端冲到另一端体触玩家,伤害1.前期手残党的大杀器~
& & Dingle(叮咚翔君),Basement &Cellar
& & 血量少,新加的boss,只有三个技能,如果看到吹口哨,会召唤两个小翔(萌),附带一发3奇数弹;如果看到蓄力状,会立刻一发3奇数弹;如果看到生气状,会连续向玩家方向撞击3次。水水的boss,主要是很萌,撞击引好,奇数弹出现一瞬间稍微位移一点很通过
& & Larry Jr.(贪吃蛇),Basement& Cellar
& & 血量少,无仇恨,和原版相同萌萌的boss,注意不要被卡位就好,绿色变体会吐弹幕,没有本质区别。
& & The Duke of Flies(苍蝇公爵),Basement & Cellar
& & 血量少,不断吐苍蝇、6方向弹幕、击退,但是由于重生中苍蝇判定明显变大,所以难度还是略有增加的
& & Famine(饥荒),Basement& Cellar
& & 天启来啦!血量少,一样是正面冲刺,侧面出奇偶数弹苍蝇,但是重生中天启冲刺速度明显变慢了,所以难度明显下降了,主要卖萌。掉落肉块(肉哥)和绷带球(肉妹)。
& & Gurglings(咯咯),Basement& Cellar
& & 血量少,新加的boss,总共两只,会在移动路线上留下yima血,停下来会放6(?)方向弹,释放红苍蝇;在与玩家同一垂线、水平线时会向玩家方向冲去,由于玩家的击退效果,移动路线会变得难以预测,有一定难度的boss,第一次见也是吓到我了
& & Fistula(瘘管),Basement& Cellar
& & 咦&&我不记得12层有这个&&血量少,打掉会分裂成2 4 8个,最后出白色的咬人虫
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《以撒的结合:重生》全房间介绍
作者:99单机网
来源:找单机网
《以撒的结合:重生》房间有哪些?这些房间有什么用?来看看高级玩家贡献的攻略吧。
普通房间、宝物房、商店、书店、赌博房算是比较普通的房间就不说了,下面我们来说一说比较特殊的房间。
1、普通挑战房(Normal Challenge Room)
只能在角色的心的数量(红,黑,和灵魂的心)等于或大于他的心之容器数量才能进入。
通常包含一个箱子,打开箱子后会出现3波敌人。而在子宫层你将面对三波BOSS(通常是地下洞穴的BOSS)。
2、BOSS挑战房(Boss Challenge Room)
只能在角色的红心数量小于或等于1个的时候才能进入。
通常包含1-3个箱子(普通箱子,金箱子,红箱子,石头箱子)。打开后会刷新BOSS。BOSS种类和数目取决于角色目前所在的层数。
地下室: Monstro + Larry Jr.
洞穴: Chub + Peep
深处: Monstro II + Loki
子宫层: Fistula + Loki + Chub
3、诅咒房间(Curse Rooms)
诅咒房的门带有尖刺,角色在进入和离开房间的时候会受到半颗红心的伤害。如果角色具有飞行能力的话进入房间不会受到伤害,但是离开房间的时候会受到伤害,一般出现在诅咒房间的有:
红箱子(最常见)
诅咒房间物品列表中的道具
石头的箱子
蜘蛛。打败它们算完成一个正常的房间。
蓝色的火焰
注:连接诅咒房间的门都会变成带刺的特殊的门。
注:具有神圣斗篷(Holy Mantle)可以让角色通过门的时候不受到伤害。
4、牺牲房(Sacrifice Rooms)
站在牺牲房中间的尖刺上会受到伤害,受到伤害时有几率掉落箱子。血量低于半颗红心必定会掉落一个箱子。即使具有飞行能力站在牺牲房的尖刺上面也会受到伤害。
5、隐藏房间(Secret Rooms)
隐藏房间的入口必须用炸弹炸开。隐藏房间的位置至少和2个房间相邻,如果墙边有石头,沟壑等阻碍物那也不会出现隐藏房间。隐藏房间一般出现:
隐藏房间特有道具。
钥匙和钥匙乞丐
3或6或9枚硬币
小BOSS贪婪或超级贪婪。
6、超级隐藏房间(Super Secret Rooms)
超级隐藏房间只会和1个房间相邻(不算隐藏房间)
超级隐藏房间一般出现:
1个永恒之心
10个左右的红心
一个骰子房
7、小BOSS房(Miniboss Rooms)
一般出现七宗罪boss中的一个,也有可能出现超级七宗罪boss,当然还有可能遇见作者。触发战斗之后只有击败boss才能离开房间,而不能像普通房间那样用炸弹炸开门离开。
8、恶魔房(Devil Rooms)
从进入本层到击败boss红心没有收到伤害而减少则有很大几率打开恶魔房,进入恶魔房可以与恶魔进行恶魔交易,用心之容器换取道具。本作不像前作,如果玩家拥有魂心或者黑心就不会因为恶魔交易透支而死亡。进行恶魔交易之后无法再打开天使房,除非获得爸爸的钥匙否则无法打开金色大门。但是击败boss坎卜斯获得道具坎卜斯的头(Head Of Krampus)或者煤块(A Lump Of Coal)并不算恶魔交易。仅仅拾取黑心和打开红箱子也不算作恶魔交易。
9、天使房(Angel Rooms)
天使房与恶魔房同样可以获得道具,但是天使房的道具是免费的。每次打开恶魔房,恶魔房有几率被替换成天使房出现。
打开天使房的条件:
没有进行过恶魔交易,拾取黑心,拾取击败坎卜斯后掉落的道具不算,打开红箱子不算。
携带圣经能够进行恶魔交易后使得天使房也有一定几率出现。
天使房可能出现的道具:
天使房列表的道具
通关宝箱关或者黑暗层之后玩家可以炸毁天使房的雕像来和堕天使BOSS战斗并且获得道具,凑成完整的一把可以使得玩家打开宝箱关或者黑暗层的金色大门。
击败堕天使BOSS后还有可能掉落道具小石块(The Small Rock)。
10、双重锁定的房间(Double lock/boarded rooms)
这些房间都是由2个挂锁或木板锁定。他们需要两把钥匙或用炸弹炸两次才能打开。
大部分的双重锁定房间里含有以下的东西:
箱子,有时还有被隔在石头后面的道具。
硬币,以及一些赌博房有的东西。
基础掉落。
非常少的道具(比如一分钱和2只蜘蛛)。
11、骰子房(Dice Rooms)
骰子房的中心是一个大骰子。
当前的骰子的房间效果只能使用一次,一次游戏可以多次遇到骰子房。
不同点数的骰子房的效果:
1点:重置角色身上所有的道具。
2点:重置骰子房里面的所有掉落(钱、钥匙、炸弹、宝箱...)
3点:重置全层的所有掉落(钱、钥匙、炸弹、宝箱...)
4点:重置全层的所有道具,包括商店的,道具房的,和书店的。并不会重置恶魔房的道具。
5点:重置全层,并且该层重新开始,类似于forget me now道具的效果。
6点:重置你身上携带的所有的道具,包括被动的。同时重置全层的所有掉落(钱、钥匙、炸弹、宝箱...)
12、卧室(Bedrooms)
卧室位于两块木板封锁的门后面,里面有一张床,走过去之后角色会睡觉恢复所有红心并。如果角色没有心之容器则会增加3颗魂心。床只能用一次。床的周围有可能围着一圈地刺或者锁孔石头。
在房间中间有一个地毯,地毯中间可以用炸弹炸开一个活板门。有可能通往下一层或者通往老式宝物房或者通往一个地下黑市。
13、老式宝物房(Retro Treasure Rooms)
一般通过卧室的梯子进入,摧毁石头有可能打开通往宝物房的活板门,使用主动道具我们要去更深处!(We Need To Go Deeper!)也有可能打开通往老式宝物房的门。
14、黑市(Black Markets)
黑市通过老式宝物房间进入。黑市有普通房间的两倍大,通常有5个道具,可以用心之容器来换取这些道具。用心之容器换取这些道具不算做恶魔交易但是同样可以解锁阿萨谢尔。另外半边房间有三个乞丐。黑市有几率打开一个直接通往下一层的入口。
15、ERROR房(I Am Error Room)
ERROR只能通过传送胶囊(Teleport)和主动道具未定义(Undefined)传送进入。ERROR房包含一个通往下一层的入口。离开ERROR房的唯一方法就是传送出去。
ERROR房可能会出现:
大约15个硬币和1个免费道具。
12个胶囊。
2个随机道具。
每种类型的心和一个道具。
两对钥匙和钥匙乞丐。
4个饰品和1个道具。
16、最终BOSS房间
这个房间是只出现在宝箱关或者黑暗层。房间被一扇金色大门锁着。打开这扇门需要从堕天使BOSS那里获得两截钥匙碎片或者拥有主动道具爸爸的钥匙(Dad&#39;s Key)。门一旦被打开玩家将要面对最后的BOSS Mega Satan。房间的中间有一个五角星。Mega Satan会出现在房间的顶部,房间中央的五芒星会恢复Mega Satan的血量。
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