谁玩看门狗2,steam上的,来看门狗2有线上模式吗

PC版难道不是亲生的? 育碧《看门狗2》Steam玩家人数骤跌
育碧出品的黑客题材热门之作《看门狗2》一经推出,无论媒体评价或是玩家口碑都已超越了前作。然而,似乎玩家的热情并没预期的那么高涨。目前从销量看《看门狗2》无论是主机还是PC,情况似乎都不太好。
根据外媒的报道,《看门狗2》PC版发售的两周,玩家数量未能进入Steam前十。就算是和育碧之前的游戏相比,《看门狗2》Steam上同时在线人数都少于《全境封锁》和去年的游戏《彩虹六号:围攻》。《看门狗2》发售首周单个小时最高在线玩家数量达1万8113人(还不到1代巅峰玩家数量4.7万的一半),截止到目前《看门狗2》Steam玩家数量巅峰时只有9604人,下降了47%。而在每小时玩家人数方面下降的就更多了,每小时玩家数量不到5000人。
这个育碧别出心裁所开创的新IP系列原本计划是为了与R星《GTA5》相抗衡的,其4年前的初代如今在Steam上的每小时玩家数量也不过只有400人,而《GTA5》却依然很活跃,每小时玩家数量大约4万人。而如今颇具野心之势的续作《看门狗2》,也未能撼动《GTA5》的高人气。
但育碧对于PC版《看门狗2》销量的低迷则表示;育碧说游戏销量都有一个规律,特别是高质量好评游戏,随着口碑的传播,销量会越来越好。因此育碧深信在接下来的几周销量与玩家数量会持续回暖。
尽管育碧还发布了最新的《看门狗2》PC版本的更新补丁。其最大的亮点是补丁集成了MSI&Afterburner的功能,同时改善了EasyAntiCheat防作弊系统,以及修复了游戏中的众多bug。此外,补丁还修复了Xbox&One游戏手柄的蓝牙不适配问题,为拉美玩家增加了墨西哥西班牙选项。不过这对于销量和玩家基数并无实质帮助,从当前的玩家数量看,我们并没有看到《看门狗2》在步入这个趋势。目前《看门狗2》已经跌出Steam玩家数量前50,并且没有任何增长的迹象。
接下来育碧唯有寄望于后续DLC更新以及多人模式的填补了,《看门狗2》的新DLC&T-Bone&按原计划将在12月22日登陆PS4平台,Xbox&One和PC版则是明年的1月24日。
在&T-Bone&内容包中,玩家将与初代游戏中登场的Raymond&&T-Bone&&Kenney再会。除了这家伙的外装和一款有铲车图样的校车外,我们还可以体验到新的合作挑战并面对新的敌人。拥有季票的玩家可以免费获得这款内容包,想要单独购买的玩家则要等育碧进一步发布消息。&>&&>&&>&正文
《看门狗2》线上模式PVP玩法及技巧 看门狗2怎么入侵
09:38:54 来源:看门狗2吧 作者:J西元之前 编辑:墨池 
  《看门狗2》线上PVP包括合作任务、赏金猎人及黑客入侵几种模式,其玩法是什么有何可用技巧,想必大家还不了解,今天小编带来“J西元之前”分享的《看门狗2》线上模式PVP玩法及技巧,供大家参考。
  首先说一说合作任务。合作任务虽然是在线任务实际上一个人也是可以做的,当然推荐还是和好基友一起做,因为人多,舒服。。。不是不是,因为人多好办事。
  合作任务类似之前的一些支线任务,主要还是到红区里去杀人越货。在合作任务里,玩家的通缉度是不共享的,换句话说,你的基友打了警察,警察不会来找你。
  合作任务是pvp里最没有技术含量的类型了,基本上突突突就可以搞定。两个人一起行动时,一方死亡后20秒(视任务难度而定)后会在任务开始点复活,而且仇恨值清零。只要两个基友没有同时挂掉,应该就不会失败
  赏金猎人的触发一般来说是被动的。服务器检测到有两个玩家同时在同一块区域,且一方被通缉时,就会几率触发。简单来说就是你被警察追的时候,如果有其他玩家恰好转到了附近,那么他就会被连进来,和警察一起追你
  在这个模式里,玩家分为追捕和逃逸两个阵营,逃逸只需要摆脱追捕或者杀掉追捕你的玩家就可以结束赏金任务,而追捕玩家就需要击杀逃逸玩家
  需要注意的是虽然你是在帮警察叔叔抓人,但是如果你在他面前掏枪,他依然会抓你。所以这个模式下基本上是玩家对警察对玩家这样的三足鼎立模式。
  这个模式虽然有技术含量,但是不排除会被警察叔叔猪队友坑死或气死的情况,所以我也不喜欢玩。
  这个任务可以简单理解成捉迷藏。玩家分为入侵和防守的两方。入侵的一方需要在限定范围内停留一定的时间,等待数据下载完毕就算成功(会有指示器)。而防守方则需要在时间结束之前找出或者击杀入侵者
  入侵任务的触发机制和赏金任务是差不多的,每个玩家都有入侵和被入侵的几率。也可以主动在地图上寻找入侵任务
  我们来详细讲解一下在这个模式下的一些技巧
作为入侵方,一定要牢记以下几个入侵步骤
  一赶路
  二隐藏
  三干扰
  四跑路
  五嘲讽
  赶路就是从你接到提示到前往任务点的这个过程。这个过程需要注意什么呢?
  由于看门狗本身对驾驶系统的负优化,再加上各位秋名山老司机的过弯技术,我有理由肯定很多人绝对是一路火花带闪电地冲到别人面前去了。那防守的人都不需要猜,直接掏枪GG你,还何谈入侵呢。
  在赶路的过程中要牢记,不能开的太快,最好平时看看npc都是怎么开车的,模仿他们的开车风格,遵守交通规则。其次,选择车辆的时候切忌跑车,肌肉车等外观独特的座驾,很容易被注意到。你越是开个五菱宏光人家越不想理你,反而增加成功率。
  赶路最适合的车是摩托车,距离在150以内的话甚至可以考虑步行。同样,要注意千万不能太嚣张,要稳如狗,这样才能看门。
  说了是捉迷藏,怎么隐藏自己当然是最重要的。
  其实第一点赶路的很多因素也是为隐藏服务。作为入侵者,你的首要任务就是低调,隐藏自己的行踪。除了座驾之外,还要注意着装。你穿个花裤衩子走马路上,别说入侵了,直接入院了好不好。衣着尽量低调,模仿路人的衣着风格。
  衣着说完了我们说一说行为。
  有一个很重要的事情需要提前讲清楚,就是防守方只有在入侵者点击“骇入”选项之后才会收到提示,所以当你看到入侵目标之后不要太急着入侵他,要首先确认自己没有被注意到。寻找一个合适的地点,比如楼顶,拐角等处,在保持一定距离的情况下开启入侵。
  一般来说防守者会有一个反应的过程,这样一耽误,你就有机会拉开距离了。不过千万注意不要跑动,也尽量不要待在座驾里,这一点待会给你们解释。
  如果可以的话,最好是围着一个建筑物和防守者绕圈,保持距离的同时让他找不到你。
  在隐藏的过程中千万不能因为着急就瞎跑,那样最容易暴露自己的位置,要看准对方朝着哪边跑,如果可以的话躲在一个角落里用无人机观察防守者的行动,在防守者接近自己时迅速转移。
  在学会隐藏自己的行踪之后,你还需要学会的就是干扰。因为防守方只需要用手机透析到你你就输了一半了。所以对于防守者而言他是有优势的,我们一定要学会猥琐。之前说的躲在角落里放无人机只是其一,其二就是利用无人机干扰对手。
  第一,研发出座驾控制,在防守者靠近或者面朝某些车辆的时候,利用无人机配合座驾远程操控制造一些事故,防守者的第一反应一定是去看那边,这可以很有效的分散防守者注意力,方便自己拖延时间或者转移阵地
  第二,同上理,利用一些机器制造混乱,什么红绿灯车祸啊,电晕人,报警啊。研发技能树有很多骚扰的技能,比如派帮派或者警察来耽误事儿之类的。都可以起到干扰作用。
  需要注意的是,入侵者无法对防守者造成伤害。所以整个过程里不要妄想电晕他或者敲晕他,保持距离,保持距离,保持距离是最重要的。
  跑路是在被透析出来之后,任务目标会变成跑路。因为之前说过入侵者是不能对防守者造成伤害的,所以入侵者被发现之后的第一目标就是跑。离得远的话立刻上车跑,如果离得很近,那就放弃吧,反正任务失败你也不会扣除什么。跑路的过程和甩掉警察的技巧是差不多的,多制造红绿灯事故,多钻车库门。跑出一定范围就可以了
  入侵百分百后对方就不能对你造成伤害了,立刻冲到他面前使用跳舞表情,嘲讽他,让他心态崩盘。
  其实这些入侵的技巧都比较适用于前期的斗智斗勇,因为发展到后期基本上一个大范围宕机,或者一个大停电就能拖很久,简单暴力。这里的技巧也是为了增加游戏乐趣
防守的技巧,无外乎以下几个原则
  防守技巧中大部分的原理都是针对对方入侵技巧而言的。所以想要防守的好,就一定要练好入侵,只有入侵的多,你才知道自己会面对哪些被入侵的方式。
  观察并不是观察路人的脸或者衣着。有这功夫手机扫一下都知道了。观察主要是观察
  一附近车辆的行驶路线和二路人的行为
  如果有车辆有人坐着,又不是红灯还不开车,那么八成就是入侵者。
  如果路人看到你就调头跑,那么八成是入侵者。
  注意防守的时候没有看到入侵者就不要掏武器出来,容易被报警耽误自己功夫,也容易惊动路人,增加分辨难度。
  观察只是一个初步的分析过程,透析才是关键。当被入侵之后,最简单有效的反制手段,就是抛出无人机,用黑客视觉(妈蛋不就是刺客信条的鹰眼视觉嘛)迅速观察反常路人。蹲着的路人,蹲着的路人,蹲着的路人一定要仔细看。
  无人机一定要点出隔墙透析的技能,清主线打入侵都很好用,一般在路上被入侵了一个无人机就可以迅速定位入侵者了。
  透析的过程一定要冷静,不要担心下载进度条已经走了多少,只要你透析到敌人,进度条会立刻停止。所以第一任务一定是定位入侵者。
  在定位了入侵者以后,你就赢了一半了。接下来要做的就是击杀这个小赤佬。还记得我们之前我说入侵的时候尽量别躲进座驾里吗?如果入侵者在座驾里,被发现的第一时间一定是开车跑路,那么防守方的最佳选择是迅速用座驾骇入令对方的车子向后倒,他第一时间绝对是无法顺利逃离的。防守方只需要跑到车旁边把他赶下来就可以让他无路可逃。当然,如果你喜欢简单粗暴,那么,对着他的车,来一发榴弹吧。
  击杀的过程里如果你和对方距离不是很远,在没有榴弹枪的情况下我推荐用电击枪或者近战解决,因为一击制敌,而且近战还不需要瞄准。这里有一个手柄瞄准的小技巧,手柄的辅助瞄准(其实键鼠也可以有)可以在按下瞄准的第一时间自动指向离你准心最近的目标,所以把镜头大致对准之后迅速按瞄准射击就能一发入魂了
  黑客入侵的任务基本上就是这些细节。其实游戏后期,一个榴弹一个宕机就简单粗暴了,包括赏金猎人任务其实也是一榴弹的事情,但是为了游戏性,大家还是练一练操作,更能体验这个游戏的乐趣所在
  对了,线上任务都是成功有奖励失败不扣钱,所以大家可以放心地去尝试新鲜的入侵技巧和套路。
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游戏制作:Ubisoft
游戏发行:Ubisoft
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
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&&过了后打开手机进入APP商店,滚轮或下拉到显示多人连接。
&&点击后在手机主界面下方会出现多人连接app
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玩了快100小时了 表示玩了看门狗2就在也不想玩看门狗1了 首先。。看门狗2黑入手法要比看门狗1多(这应该是公认的)这一代的游戏 增加无人机和跳跃者 给游戏也增加了不少的乐趣。
另外载具的手感跟前作相比真的好不到哪去!特别是开汽车在山上开的时候很难的操纵和控制方向!摩托车的手感跟汽车相比的话只能说一般般,如果要论载具手感的话这游戏完全不能跟GTA5比 GTA5的开车手感甩这个游戏好几条街 但如果要论这游戏的玩法 那可以说是相当的独特 这一点GTA5是比不了的 这个游戏我个人认为有一点像高科技版的GTA5。
之前在贴吧上看到有很多人议论看门狗和GTA5的画面 但是在这里我只想说这个游戏只出来了2代 现在的看门狗的画面,我个人认为有那么一点GTA5的感觉了,但是说起开车的手感 还是跟我前面说的那样。
在来说2者的玩法 我个人认为GTA5和看门狗2的玩法都很少 内容少 玩法也少 地图大小我个人感觉中等 并不算特别大 虽然二个都是沙盒游戏 但是内容实在是少的可怜 只是单纯的表面上地图大而已 2者内容并不丰富 。
在来说下线上模式:
线上合作模式:这个模式我挺喜欢的 不过唯一不足的地方就是地图重复的太多了 来来回回就那么几个位置 无非就是这个剧点这一次是警察下一次如果你在来可能就是帮派的敌人 在下一次来可能就是其他的帮派成员 每个剧点的敌人每一次分布位置都不一样 所以不要一根筋 但是如果你是属于那种拿一把狙击枪直接强攻的话 那就无所谓了。
我个人攻战每个剧点 对付敌人 都是先远程分散注意力(鼠标中键) 在用电击枪打出硬直 之后在用零式步枪去补一发 因为你先用步枪打的话 敌人未必是一发致命 搞不好还会让 其他的人察觉到 所以用电击枪打出硬直在补枪那是可以做到一发致命的 而且也不会让周围的敌人察觉到你 另外。。零式步枪是有消音的功能。 这种小技巧不管是做主线还是玩线上都很有帮助。
范围性眩晕枪 个人表示对付重装甲兵的车特别好用 看车过来了 立马鼠标中键+空格 对着车窗来一发 警察直接死在车里面了 普通的警察(非重装兵)不建议用范围性眩晕 因为感觉很浪费 不过。。。因人而异吧。
注意事项:
不管是做主线还是玩线上合作模式对付敌人 不要轻易的用近身搏斗 在用近身搏斗之前你要确保这个敌人是落单的 可能经常有人会遇到按了F键之后 身后突然出现了一个敌人或者重甲兵 因为近身搏斗的硬直非常长 在这个期间你是用不了技能的 只能按G 近身搏斗这个技能虽然很炫酷但是用的不好可能会GG
攻占每个据点先用无人机 把红区范围内的敌人 全部标记一遍 这是因为至少你能知道你敌人的大致位置 攻占同时最好全程用黑客视角(V键)
入侵模式:这个模式我是最不喜欢的 因为。。有一点像做贼的感觉 不能攻击受害者 这一点很蛋疼 而且如果对面是在开阔的地方的话 你很难找到一个藏身点 不过可能会有人说 在车里面按C键躲在车内 这的确是个好办法 但是让对面透析到你了 那你可能就直接GG了 因为你躲在车内 被发现之后你开启油门需要一定的时间 在这时间内估计对面就把你做掉 另外也有人说躲在屋顶 如果对面稍微会玩一点的 可能直接拿出无人机 那样你可能更容易被发现 所以我觉得这个模式有很多弊端而且不平衡的因数也存在。
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我感觉我这个评测算全网最详细的吧? 我那么认真评测 育碧也不跟我送一个DLC 好心累
不过还是推荐这游戏了~
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