如果武僧大招选七相拳你问我会不会出拳好点

[武僧][攻略心得] 和尚从此不打拳,另类冰七相辅助武僧技能、配装探讨
[diablo3charsim]{&zClass&:&Monk&,&Head&:[[,0],[0,0],[0,0],[]],&Shoulders&:[[,0],[0,0],[0,0],[8]],&Amulet&:[[,0],[,0],[0,0],[8]],&Torso&:[[,0],[0,0],[0,0],[8]],&Wrists&:[[],[0,0],[0,0],[4]],&Hands&:[[],[0,0],[0,0],[8]],&Waist&:[[,0],[0,0],[0,0],[8]],&Legs&:[[,0],[0,0],[0,0],[]],&Feet&:[[,0],[0,0],[0,0],[]],&Ring&:[[],[,0],[0,0],[8]],&Weapons&:[[,0],[0,0],[0,0],[8]],&OffHand&:[[0,0],[0,0],[0,0],[]],&Gem&:[,,],&core&:[1,3,0,2],&offense&:[1,0,2,3],&defense&:[2,1,0,3],&utility&:[1,2,0,3],&active&:[[,],[,],[,],[,],[,],[,]],&passive&:[,,,]}[/diablo3charsim]个人在大秘境45-52左右用冰七相武僧抱着3DPS的大腿尝试了一段时间,感觉比自己一个人在大秘境突突突有意思多了,特来娘家分享
冰七相辅助僧的修改版,写给喜欢辅助[del]不出好翔龙[/del]的和尚们,
技能:基本思路不变,技能增加了炫目闪6S致盲加强群控,同时配合瑟夫之法回能,放弃打拳[del]化身近战法师[/del]
装备:黄道刷CD,华戒配合出尹娜4效果增伤、博恩3让你用有更高的CDR[del]更快的成为奈非天
[/del][s:ac:哭笑],瑟夫回能量、古腕配合冰七相减伤,感觉整体装备除了项链、护腕已经基本没有修改的余地了。属性上在你能洗出CDR的地方全部洗出CDR,其余的选择防御向词缀,CDR请至少堆到65%以上
动技能:天人、春哥、伊塔必带,剩下一个自由发挥[del]其实由于没有DPS而且不打拳,也没几个被动能用的[/del] ,建议带先知先觉或者齐心协力
具体操作:
开黑人,闪进怪堆,(炫目闪-飓风破-金轮阵-七相拳-飓风破-炫目闪) 循环,如果觉得怪聚的不够齐可以多聚几次。但注意闪到怪堆里面一定要第一时间炫目闪控住,先七相的话如果怪多就直接找你们后排去了[s:ac:goodjob]......
BD优劣势:
有关冰七星的优劣势已经在
[color=limegreen]:: [攻略心得] [武僧] [请叫我冷面萌尼]冰七星build武僧不完全指北:抢巫医和豆角的饭碗从我做起,辅助只要一个就够了! ::[/color]中有了详细解释,这里仅做一些补充
1、控场:对付小怪,增加了炫目闪的6S致盲,群控能力大大提升,不会再出现拉过来一群,却只能控7只怪的尴尬局面,队友A起来更舒服
2、控精英怪物:由于未采用李头,在全身极限CDR的支持下本套BD仅可以达到67%左右,但由于有致盲和冰冻两个控制技能,反而更容易实现对精英的无缝控制。在理想状态下测试时,单独一个金闪闪,单独一组蓝精灵,此BD达成无缝控制,让怪物丢不出技能,但实际情况由于高层大米怪物过多,加上七相拳的坑爹随机性经常让精英脱控,而50+层一个监禁、雷暴等经常能把你身后的三个DPS一起放倒。这时候请注意,告诉DPS们保持距离不要跟太近,看到精英去接怪的时候尽量清完精英前的白怪,接怪后不要拍金轮和开黑人,保证黄道戒指只刷新炫目闪和七相拳两个技能。(接精英怪不开金轮和黑人是个人操作习惯,因为飞来飞去无敌时间太多,生存其实不是问题,但金轮增伤可以帮助DPS们尽快打完减少灭团几率,关于这点欢迎讨论)
3、控BOSS,致盲可以打断BOSS技能,基本上BOSS战DPS们就是在怼木桩,保持全程金轮,但是遇到激动魔还是很纠结,狂暴以后满地的冰球·······
4、冰七相控制时间很长,队伍强力的时候,为了节约时间你可以冰住一堆怪,拍个金轮,然后往前飞走去聚前面的怪。
最后闲聊几句:
1、最好熟悉下法师技能,有一次抱着三个法妹刷51层.....那酸爽
2、由于控制很足,而且七相拳施放频率很高,很多时候其实想把黑人换成禅定[del]放开那个墓碑!让我来![/del]
3、感觉适用层数在45-55左右,由于没有固定队伍,所以没往上再打高,希望各位大神多尝试
4、没有瑟夫的童鞋可以用李头,炫目闪改为振奋之光回能量我[del]会告诉你我之前拆过满属性的远古瑟夫么··[/del][s:ac:哭1]
5、接怪记得要开黑人[del]禅定[/del],这套BD不硬,抗怪靠的是控制和无敌,会猝死滴,然后最容易出现的死法是当七相拳飞飞飞落地的时候脚底下是个刚刚爆炸的胖子、精英、一连串的小蜜蜂、不知哪里飞来的火球等····
6、由于此套BD让怪物看不见自己(致盲敌人),让队友看不见自己(经常在天上飞),各位觉得叫消失僧如何~~~[s:ac:哭笑]第一次发帖,渣排版见谅,顺便许个愿,求一把好的远古翔过50···
武僧抢饭碗 ?我51随便做身经验装 抠脚 1拖三速刷50+ 武僧真心不要和51、豆角比
[b]Reply to [pid=93248,1]Reply[/pid] Post by [uid=186779]kingaxx[/uid] ( 09:26)[/b]武僧是不可以单独和51,豆角比。可是武僧一个就可以干51+豆角的活,这是多一个dps的优势,你又如何比?
先支持一发钻研精神[del]然而这个难度下不要辅助也一样打[/del],聚好怪队友很快就清掉了,就算出现失误也不会导致团灭,等一发失误就直接灭团的时候,可能你会换一个想法?巫医和豆角的组合可以把不管什么怪都变成木桩,而且提供更多的增伤。[del]所以武僧目前抢不走饭碗[/del]
现在出了个流派叫无限冰拉僧,基本上jcdr 够可以无限控制boss ,虽然没有豆角好用。但是感觉打到60还是没问题。上周我们打到59,60后来查几秒。感觉输出问题。33我们也打到57
身为一个辅助减速是必备的吧,转煞和减速真言怎么也要带一个啊,毕竟真正的大腿是DH。
[b]Reply to [pid=93248,1]Reply[/pid] Post by [uid=541971]舞刃者[/uid] ( 10:17)[/b]金轮阵自带减速的,也可以把转煞换成困者,DPS才是大腿[s:ac:goodjob]
本人目前三人大秘境已经过59上榜,准备冲60,我个人的思路是放弃春哥带怪物伤害降低20%的被动,配合法师的降伤罩,保证精英怪一个监禁秒不了人。事实上经过测试60层的怪都打不死我站街1亿坚韧的武僧,所以,护腕带力士。
楼主这套耗精技能只有聚怪。。黑人还不够回精气的?
[b]Reply to [pid=93248,1]Reply[/pid] Post by [uid=1082353]amzy[/uid] ( 07:50)[/b]飓风破用来聚怪和刷黄道,施放频率很高,光黑人回精不够的
[b]Reply to [pid=93248,1]Reply[/pid] Post by [uid=370020]luwenyu110[/uid] ( 06:22)[/b]等下次组队试试带这个被动!
[b]Reply to [pid=93248,1]Reply[/pid] Post by [uid=6654159]伐木救世[/uid] ( 13:48)[/b]建议带李头,手机看不到build,你可以参考一下我的,带风人和被动的回精,一飓风破,一七星基本可以维持精气,极限cdr叠好勾玉后甚至七星落地之后可以立刻再放,那么可以解放瑟夫头,boss满控我觉得还是蛮重要的,我现在武器差1%的cdr,华姐不带cdr,所以总感觉boss会动一下,但是我现在的cdr控boss的时候,七星落地之后要等的时间比飓风转转一下还短,这样精气完全可以平衡
[b]Reply to [pid=93248,1]Reply[/pid] Post by [uid=6654159]伐木救世[/uid] ( 13:48)[/b]估计你不知道。。。七星也是触发黄道的,并不需要大量扔聚怪
战略性Mark
[b]Reply to [pid=93248,1]Reply[/pid] Post by [uid=]肛之恋茎术士改[/uid] ( 09:32)[/b]然而并没有人组……弄了套-73%CDR外带-60%七星闪的杖子,带着门票喊半天没人组我。
[b]Reply to [pid=93248,1]Reply[/pid] Post by [uid=1509129]缠绕指[/uid] ( 19:08)[/b][del]只是和基友玩玩[/del]
[quote][pid=93248,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1082353]amzy[/uid] ( 07:50):[/b]楼主这套耗精技能只有聚怪。。黑人还不够回精气的?[/quote]我实验过了,能量太够了,约瑟夫回能量一次至少一半以上哦&_&感觉完全用不完
[quote][pid=93248,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=6654159]伐木救世[/uid] ( 13:48):[/b][b]Reply to [pid=93248,1]Reply[/pid] Post by [uid=1082353]amzy[/uid] ( 07:50)[/b]飓风破用来聚怪和刷黄道,施放频率很高,光黑人回精不够的[/quote]配合约瑟夫的头x好符文,你会发现能量不要不要的
[quote][pid=93248,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1509129]缠绕指[/uid] ( 19:08):[/b][b]Reply to [pid=93248,1]Reply[/pid] Post by [uid=]肛之恋茎术士改[/uid] ( 09:32)[/b]然而并没有人组……弄了套-73%CDR外带-60%七星闪的杖子,带着门票喊半天没人组我。[/quote]这套装备不够硬的,会死的(?&ω&*?)
[b]Reply to [pid=93248,1]Reply[/pid] Post by [uid=]hqxlp1100[/uid] ( 20:57)[/b]还好吧,算护腕和黑人2E多坚韧,全程还能无脑打七星闪,50层除了硬吃技能救人以外很难出春哥的。堆减CD只是损失了项链、戒指的暴击、爆伤什么的,生存属性该有的都有的。陈 风暴烈酒
武僧七相拳能对恐魔使用 是BUG还是设定?
日 14:29  作者:archer0516  来源:论坛
评论(0人参与)
  武僧七相拳能对恐魔使用
是BUG还是设定?近日论坛玩家发帖称找到了一个中的小技巧:发现恐魔园的恐魔吃武僧大招七相拳的伤害,吃满一个七相拳能打掉49%的血,对于恐魔园的防守来说非常有利。同理巨龙镇的龙骑也一样。那么这到底是游戏本身的机制还是出现了BUG呢?
武僧七相拳和恐魔的爱恨纠葛
  开始我还以为是。
  情况是是这样的。恐魔园我武僧,大招本来点复活手残点成七相拳。反正讲错就错。前期我们这边基本只会莽,种子什么的都不拿。后期对面开了花慢慢我们就开始逆风。你知道路人快速都这德行。我只好回去清线。恐魔放种子我按r躲技能,居然大招可以打恐魔。额,我们萨尔到是说,不拿种子
直接刷野莽上去。对面花一来七相拳伺候。你开花也打不了多少。我直接刷野。你开一次花我r一次。就这么翻盘了。
  后来在龙骑士试了下,七相拳也适用。
  这个真不是bug么?
  好多次 恐魔 站撸我,感觉杀一个辅助太容易了。我半血 开r,恐魔基本就吃满了七相拳&&龙骑士也是,都觉得辅助好杀,结果&&
  我现在都是叫上队伍的控一起去抓恐魔什么的,比如 萨尔的狼定人 ,xul的骨牢 骷髅法师。 还有菠萝 山丘乔汉娜有控的同行。
  现在武僧一级都点回血。回血好在打野无伤。
  其实铁拳武僧跟兵线拆房一点也不慢。跟兵线就是方便q跑路。或者帮自家后排打对面突进。
  不过我和朋友一起的话,都是点回蓝。基本上回家的次数少很多。
玩家评论节选
  估计是BUG吧 好像现在骷髅王的W和血债血偿什么的也是按恐魔血量算的 ,以前好像特意说过设计意图是按驾驶员血量计算
  以前骷髅王w按恐魔血量计算 改了 武僧这个估计也要改
  讲道理并不算BUG,只是不太公平而已,估计哪天心情好会改,不过很少有人专门为了打某个特定怪物去点特定吧,毕竟是团战游戏
  于是武僧七相拳能对恐魔使用
是BUG还是设定呢?我们暂时还不得而知,不过通过这个消息,我们能够清楚:巨龙镇和恐魔园这两张上,武僧将可以发挥非常大的作用,一套大招打满能够打掉恐魔50%的血量对于防守方来说非常有效。大家下次可以适当的偏向于选择武僧一些。
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