是啊,现在我连师门都懒得假如吧做了,还怎么玩

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为什么大家都做3轮,第三轮都不给银子了,做完都是赔钱的。。。(更新之前)
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2轮够了 多做亏钱
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第三轮第10个接了任务不交,到第二天再交,是给银子的,这样一天能有3个10轮奖励
不过更新后懒得做了,每天老老实实20个
围观中。。。。
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该用户不存在
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上了下号就退了。。。
网吧五连坐,从来没赢过
名字壹定要短
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麟刃 发表于
第三轮第10个接了任务不交,到第二天再交,是给银子的,这样一天能有3个10轮奖励
不过更新后懒得做了,每天 ...
同上(为了凑够十个字)
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麟刃 发表于
第三轮第10个接了任务不交,到第二天再交,是给银子的,这样一天能有3个10轮奖励
不过更新后懒得做了,每天 ...
但是第三轮不可能一个三药任务都不碰到,要是碰到几个,甚至出醉里挑灯不就赔钱了。。。
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有我W 发表于
但是第三轮不可能一个三药任务都不碰到,要是碰到几个,甚至出醉里挑灯不就赔钱了。。。 ...
所以一般都是69玩家卡第三轮任务,药和烹饪都是自产自销的....除非你真的脸不好一般不会亏,当然也不怎么赚就是了,每天多赚个5,6万还有银票和经验拿总是好的。但听到师门改银票,我就果断直接升89了
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麟刃 发表于
所以一般都是69玩家卡第三轮任务,药和烹饪都是自产自销的....除非你真的脸不好一般不会亏,当然也不怎么 ...
更新后升89师门要是出醉里挑灯如果自己做不出来,稳亏
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麟刃 发表于
第三轮第10个接了任务不交,到第二天再交,是给银子的,这样一天能有3个10轮奖励
不过更新后懒得做了,每天 ...
有时候看着任务不交心理不舒服,就一下做完了后面没银子……
QQ仙灵小杂工
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QQ仙灵小杂工
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有我W 发表于
为什么大家都做3轮,第三轮都不给银子了,做完都是赔钱的。。。(更新之前) ...
我已经连20轮也不去做了
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目前做不起师门的飘过
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江小楼 发表于
我已经连20轮也不去做了
给的验也不少啊
QQ仙灵小杂工
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QQ仙灵小杂工
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有我W 发表于
给的验也不少啊
我游戏也好久没上了,哎
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江小楼 发表于
我游戏也好久没上了,哎
转个职又赔了100W
QQ仙灵小杂工
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QQ仙灵小杂工
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有我W 发表于
转个职又赔了100W
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2017梦幻西游怎么升级快啊 我每天只做师门任务 30级
而且 没人组队下副本 排不到人 我也不想多开
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你只做师门,那肯定慢了。新区老区?老区的话,直接到领双那里花钱找人带扫塔。扫塔用完了双,可以没双也继续,也可以把日常任务列表里面的单人任务能接的.
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发布时间:07-06-05
作者:谷幽
&&&&&&& 都快两年了,剑侠2在这两年的时间里磕磕碰碰的走了过来,现在开免费区了,玩的人又逐渐的多了起来。感觉上相比当初才出来的时候玩的人还是显得少,毕竟现在该是3D网游的时代了,免费区玩的人大都还是那些忠实的剑侠FANS。如果有人说剑侠2作的不错,在2D网游中算是很好的,我也只能不做评价,好坏毕竟是玩家说了算,喜欢它的人说它好很正常,没玩的人比较过后也只得付上一句:还可以吧。还可以就是还可以吗?也许吧,毕竟是国产,毕竟是武侠题材的,毕竟都出来快两年了。客观的说剑侠2从游戏定义上和游戏氛围来讲是作的不错的2D网游,说它是中国传统武侠网游的皎皎者不算夸大。如果有什么不满意那也只能再期盼剑侠世界以及剑侠3能众望所归了,希望金山不会让我们失望。 &&&&&&& 游戏里面我以前玩的是丐帮净衣,现在免费玩的是少林俗家,都是两个冷门职业,喜欢没什么理由,用句老话说就是:男人的职业!或者说孤独的职业。在免费区还没玩几天的,大概只半个月吧,没想过花钱弄个73+的,反正只是随便玩玩而已,想想一个周还没60级是啥速度?就算挂白驹也差不多了啊,所以我是走马观花式的玩,现在65了,基本技能很少学,就学了燃木和舍身。声望没2000,任务都懒得去跑。师门贡献就200左右,还是上次系统补偿的时候得到的100点。反正下线挂白驹,上线跑擂台转转,抽空把每天第一轮师门任务做了,无聊打几个杀手,不是为了声望,倒是想弄两个杀手令换个烟火玩,我已经没有心力再去很用心的耍了,所以也跑这里胡乱的写点东西等明天看看朋友们的回帖,每天看看帖子已经是我必做的事了,偶尔也写点,也写不出来什么就是随便打发时间而已。收费区那个号都懒得上了,留那里等终极技能吧,收费的人太少,半天找不到个活人,每天上线就按着系统给的固定任务活动藏剑,战场,太虚,师门,完了之后挂上走人或者跑擂台找及几个人玩玩,无聊了还是挂着走人,摆摊也好,挂机也好,每个人基本都是在这样的固定模式下进行着,其实也没什么不好。只是太冷清了每天做完了这些事基本大都下线维护电脑或者说是节省系统资源吧,呵呵。对于装备收费区的人基本没什么太大的追求,就算想着黄金也只是天天固定时间平平稳稳的打打门派BOSS,做帮会任务。基本没有什么新奇,连帮战都很少发生,不知道是不是老玩家们都看的开了,思想境界变的高了,对于争斗已经厌倦了的缘故,反正收费人少,冷清,无聊,唯一好处就是服务器问题少,游戏顺畅点,出城少被无故屠杀。 &&&&&&& 看到免费区玩家大部分级高的都是枪骑和武道,都有点感慨以前那个时候闹不平衡了,拿来和现在的不平衡相比真的差的远了。看看100区世界第一多少级?世界第2多少级?世界第三又是多少级?,丐帮第一多少级?少林俗家第一多少级?还能说什么呢?相差是否太大。想想世界第一道升级经验比世界第一掌全部经验加起来还要多,你有何想法?88级到89级是多少经验?不少于8亿撒?1级到80级一共多少经验?8亿差不多吧?呵呵,88级全部经验多少?30亿有吗?可能不只吧。这只是练级上的不平衡,严重的不平衡。对于PK我们还能说什么呢?&没有最强的职业只有最强的玩家&,谈不上平衡不平衡。但是要知道练级速度是玩家很看重的。如果讲PK职业平衡,那么玩家各个职业之间的等级差距呢。难道同级PK平衡就够了,当一个掌丐只有80级而一个道或者枪90级的时候还怎么说那个PK平衡呢?等级差距严重难道认为80级的掌PK90级的枪和道有很大的赢面?难道觉得如果掌丐在低10级的情况下赢了这还叫平衡。想想低10级都能赢那这不又的说掌丐变态影响PK平衡了?说实在的,总体等级相差那么多还叫什么平衡,收费区以前掌丐俗少练级再怎么慢也没这么大的差距啊,曾经一段时间世界十大好多是掌丐呢,在没有健康的情况下掌丐和俗少少了挂机优势(试问一下有多少免费区的掌丐吃三倍挂机的?)所以我建议掌丐和俗少该有个练级技能,在PK中削弱效果,在练级时如枪骑的奔狼一样打起怪来很有效率,比如俗少的舍身决改来有舍身成佛一击致命的特点,武经改为三式攻击加大伤害范围。掌丐的六合拳也该加大范围,增加出招机率和出招效果,看看好多职业出招后增加的攻击比例,不只30%吧?中级技能该有中级技能的样子,霸王初级技能攻击都比它高。所以把六合招一机率扩大10%,增加一个招二,招一效果扩大攻击50%,招2效果扩大攻击30%并且击晕敌人2秒。招一几率25%以上,招2就15%以上的触发几率,这样基本不怎么影响平衡的。还有的说说那个,我的想法是醉拳状态闪避攻击的几率大幅度的提高,因为是高级技能所以要让人觉得那该是高级技能的作用,掌丐少的就是命中和闪避,让高级技能充分的发挥它的作用。当然掌就几个攻击技能不要少了留下醉拳的主动外攻击,醉拳讲究的不是攻击高,这是很多人都明白的。它看重的是灵活的闪躲对手的攻击,以及灵巧的攻击对手。还有俗少的金钟罩和禅少的金刚不坏,这两个该是高级的防御技能,但是说实在的没有想像中那么厉害,所谓对怪有作用对人基本无作用的摆设技能,指的就是这两个。300左右的防御点数很高吗?呵呵。。对付少数两个攻击频率快,单下攻击低的职业或许还可以,高级了各个职业的攻击都高上去了,基本两个防御技能丧失了作用。想想一个刀60%+400的防御同级的外攻怪打他一点血,那么一个外防御60%+1000的刀,怪不是还是打他一点血吗?所以建议增强金钟和金刚不坏的作用,改为增加防御点数***,增加比例防御**%,同时防御点数防御扩大三倍。瞎想的东东根本只是我一厢情愿,朋友们不要笑话我才是。 &&&&&&& 下面把以前我说的新手练级的一段抄录过来,略微改动了下: &&&&&&& 70级以前我都基本是手动过来的...以前那个时候不知道外挂是何物...后来经朋友说了也学着买个挂..挂了很长一段时间...我建议在新区玩的朋友没人带的话...前40级就随着师门任务练级...每天做完师门任务有可观的经验获得...师门贡献是有必要得到的..所以千万要记得多做师门任务....新手任务可以跑到10级的经验..入了门派职业..去掌门那里接师门任务..去杀60个流氓....连接5次后该15级了吧...20级可以去杀老虎..老虎在灵宝山...25级杀野猪林的被动怪..30级野猪林上部的主动怪...然后世界任务现在可以按照攻略上的去做.....45级去剑门关或者成都北边的剑阁蜀道..上面金光洞里怪很密集..很好练级..是45级后武少和枪骑的天堂....50级世界任务该接的差不多完了(就差大理任务没完了)..接了海一的支线任务就海边练了..离城不远..练起来方便...在海一练到55级吧..掌丐练级重要技能霸王拳+六合拳+醉碟..55级了该都学了只是没学几层...这个时候去伏牛山的龙虎洞..在那里控制好血量可以三拳杀掉一个怪的....速度自然不慢了...在那里练到60级吧...大理附近的地点我不是很清楚低级怪的分布情况..所以55级到62级都龙虎洞打的...62级后该去海滨2了..那里的怪防御低血也不多,经验高,62级了杀起来很好.控制好三拳一个...海滨2可以练到67级...其实个人感觉攻击高点的.60级在海滨2..65级就可以奔桃花了.桃花岛的怪都65级左右的,怪也多只是怪的相对闪避多点.我70级开始在桃花挂机感觉还不错.只是有时候人特别多,那个时候没开大理地图,桃花地界的人很多...70级后掌丐该选择单个经验多的怪..那就该去大理千寻塔了...挂机也好..练级也好...都可以...只是如果喜欢刺激点的..装备又好点的.就在桃花群怪吧...衣服强7了贴了个诀要..+50点防御...桃花的怪就咬20点到50点血..留3000血用六合群怪...两下一堆..该不慢的....70级后掌没有其他好去处就千寻打到老.75级前千寻一.76级西爽版纳南部打巡逻比千寻2的武僧好....挂机的话还是千寻一保险又节省...83级以前我都是在西双版纳南部和千寻2挂的..83级后我小号佛也75级了..在千寻三挂两号..佛加状态..大号掌还是三拳一个...经验1300左右....两号好感多...经验自然增加不少..免费区的朋友70级前就挂挂白驹做点任务,一个星期挂60级该不难,加上做任务所得该可以。一个月75级该是不慢的速度,相对于那些练级狂而言这点经验获得是微不足道的。一个月80级是很正常的专业速度。其他的人只要努力一个月把技能学完就足够快了,当然你花钱买个73+的能说什么呢?枪道笔该可以在一月之内到80级吧,其他的很是成问题。 &&&&&&& 80级以后挂机几乎很难在短时间里有啥效果..我每天除了睡觉其他时间很少挂的...一天不超过10个小时...只得寻求更好的练级升级方法了...经人指点也学着找人组队藏剑刷经验了...开初的时候都是我出大药.黑鱼+生生.每人50个黑鱼...道武多给50个生生..每次500个大药..我虽然是做药的..可是也几乎入不敷出..这样的好处就是到了六关大半的箱子由我刷.我们队伍里2道,2琴,1佛,1武少,1掌,1唐门。虽然不是最佳搭配,可都是很骨灰的玩家..基本每次都能到6...每天到6关刷32*5个箱子,每个白银箱子10万经验...每次我大概刷20个箱子.20*5*10万=1000万经验,+做师门任务有100万...+太虚250万..+战场200万.+每天固定健康500万.睡觉的时候无健康状态下挂机得到400来万..这就是我每天的经验获得..想来不算多.免费区的朋友也可以这样,不管那个职业70级以后纯粹靠挂白驹速度是很慢的,单练很没效率,就算是杨门枪骑也不宜选择单练。别看群杀爽,要说效率还是不算快。80+的枪骑一个月在免费区升两级不算慢,但是速度也竟此而已,很难有更快的效率。但是如果每天刷藏几次,单练5小时刷王母。我想可以算算看看,怎么说免费区的速度比收费区慢呢?照样的每天2000万+的经验获得,一个周一级。算算,一个角色从73级开始,到85级要多少时间?就免费区,每天保证休息时间。一个月到80不牛,三个月到85很正常的,半年上90级不难。当然这是需要每天上线,按部就班的坚持的。很多玩家根本没想过要90级,确实一般人练到90级给他两年时间他也叫凶,很多人的想法是把技能学完就可以了;或者能到 80级就爽了;还有的有点可气,哇再过几级我就可以进主战场了;哇再等等我就可以去藏剑了;哇马上就可以把真武学了呢哈哈。练那么高做什么?反正技能75级是可以学完的。就算终极技能出来,那也到时候再说。练级太累了,群怪秒杀很爽,可是长时间的如此也会枯燥乏味的。好多时候见个枪骑后面像拉火车似的跟一大群人,我想那样混经验的话到不如找个挂机的掌丐单个人当尾巴好点。7个人分经验1000一个每个人分不到300的,连200都成问题,而且还不定安全,尾巴拉长了容易影响打手操作,还有容易丢失玩家,对于网速也不好。所以我对那些有钱,又想练级有效率的朋友的忠告就是,每天100个箱子,每天100次杀手,每天100点师门贡献,可以不用去另外的打怪练级。可以说的是很有难度,能办到的话,升级速度绝对是皎皎者。当然80+了武道和枪骑丢不下王母这块宝地,说王母三是个练级副本好不为过,怪以经验高,数量多而密,刷新快速等优点著称,成为了玩家80级以后练级的天堂。特别是武当和枪骑,还有装备好的武少,拉上个佛去刷上一天的话还是很有效率的,只是要吃很多的三倍很多的药。算算,刷10个小时,吃三倍5个,耗药绝对在一大组以上,光是药钱就不少于200金子,而且一天下来绝对是身心疲惫。杀怪1万+,经验3000万以上。该算是很牛的那种了,当然也有不只这个数的。免费区3倍无限用,收费健康却是有限的。我甚至认为免费只要有钱比收费快是很正常的。还可以不用去参加那些活动,什么战场太虚都可以免了。直接王母3杀的天昏地暗,一个号三人玩,每人每天轮流刷,吃三倍想不当世界第一都难。每天经验绝对在5000万以上,那么半年到90级实在太容易了,三个月就可以轻松到90级,当然要付出的代价还是不小。不知道有没有人愿意这样尝试或者已经尝试过了呢?我说的这都是有点不切合实际的,只属于那些所谓的牛人的方式,他们是练级的狂热分子。其实话又说回来了,每个玩家只要坚持也许在以后不久那个世界第一的名头就会落在你的身上。这并不需要什么特殊很效率的升级方式,只需要坚持就好。 &&&&&&& 和收费区比较起来,免费区装备和技能有调整,感觉上PK要比收费区平衡一点,但是练级就没的说了,掌丐与枪骑和武当的差距是不可以有道理计的,所以有的人也难得去玩免费了。虽然人气旺点,好玩一点,但是没有大把的RMB是很辛苦的,是很难有所建树的,想想免费区装备可以强化到15,一把剑的内攻上限可以到900+,衣服的防御点可以到110以上,没有钱去给系统买那些要命的东东保驾护航你能强到10的机率是0%,如果你舍得花3000RMB的话那么你可以轻松的把你的炎帝套装或者藏剑套强到10,系统也还算顾及了一下平衡,把武器强化过7以后就只加上限不加下限,而且强化效果有明显的减低,要是以前的效果,强了15次一把剑再怎么也的有800-1200的变态攻击。把强化效果减低的话有钱的玩家就必须的花更多的钱在装备上下功夫。所以金山这点哪个人也看的出来是很扣门儿的,说唯利是图也好不为过。这就是我失望一点,玩了那么久我很能明白什么样的装备影响平衡,什么样的装备叫变态,在这样的装备情况下我只是过去看风景的,纯技术是斗不过装备+技术的,想想免费区有几个强10以上的护手,几把强10以上的刀,几把强10以上的暗器?回答是很少几乎没有,那又有几把强10以上的剑,几把强10以上的枪?好像大多人都玩的道和枪吧,我看了那么久强13以上的武器就几把剑和枪,其他的很少。 &&&&&&& 我不知道怎么说,也许在以后不久的时间里面其他职业也可以涌现出一些RMB玩家吧。但是想想冷门职业的劣势是否在逐渐的扩大呢?首先不可避免的目前已经显现出来的就是等级差距,再次就是装备差距,还有甚至更为严重的就是职业歧视。还能说什么呢?我已经看的太多并不觉得有什么不可以忍受,只是感到有点可悲。但是我相信很多新手不是从收费过去的老玩家都不会很在意这些,因为他们不像老玩家那样很功利,很客观的去看待职业平衡和PK,以及装备问题。对于新手玩家不是他们看不到,是他们可以很自然很轻松的忽视这些东西,因为玩游戏不是只有PK,只有等级的,我们往往想着要怎么穿戴装备去PK,去练级。他们却想的是,还差多少经验,多少钱才可以把某个新的技能学上,还差多少级可以把一件装备带上,他们有目标的去玩,而且目标逐渐高起来,这该是很多新手成长的过程吧,哎,所以免费区的空间很大的。毕竟有好装备的人是少数,别说强10,就是强7的装备我看也没多少人有,因为有不少的新手玩家在,在他们的眼里也许把一身强7的装备看的有点远,所以他们不是很克意的去追求,但是老玩家们就不一样了。他们看见自己一身衣服属性再怎么好,没有强上去就不舒服,想的是:没一身7还怎么和人PK,和一身强10以上的人比起来跟垃圾有啥区别?所以造成很多老玩家很矛盾,这就比如收费有个80+的全身7的号,免费区有个80+的白号,让人抉择始终有点矛盾,毕竟免费区的装备不好找,价格也贵,收费的老玩家注重的是搭配。免费的人注重的是感官上的舒服,因为老玩家带装备往往是从PK的角度出发的。但是免费的却不竟然,比如所藏剑套和师门套比较。有的职业明显藏剑套要好些,但是新手都不会去分析利弊好坏,想的是一身红该比你一身绿穿出去扛撒,自然也不喜欢杂合装。 &&&&&&& 说到这里我又废话几句,关于免费区的装备选择,我认为最好的平民装备还是藏套+杀手,无论那个职业(道武例外是速头+藏4)都该这样的,练级打架藏剑套都是不错的选择,因为当初系统出套装的时候就是针对各个职业而设置的属性,想想你有一身绿衣服也不错了何况每件装备上的属性都那么一大堆字,没钱就多去藏剑混点衣服,给系统买的话就买两样就可以了,藏剑头和裤子,衣服和武器是最好得到的,买了大都是多余的。首饰又太贵了,舍不得钱买是回事。当然说实话游戏没什么朋友的玩家又有几个闲钱的还是买个首饰,因为50万的积分可不是一朝一夕就可以得到的。当然如果有的人买全套,我又想说了,除了道武之外,其他职业买全套等于是浪费钱,舍得花几百RMB去买,到不如多添几个子弄更好的,炎帝套其实是很不错的选择,它的好处就在于只有三样,不占据首饰位和武器位,而且三件衣服换来的属性确实很好,攻击生命都加,定义为黄金套还算合理。五一的时候运气好的穿上炎帝套了,也许可能相伴终身了。名字不错,属性不错,还是黄金的,该算很多玩家理想中的装备了,但是老玩家们还是觉得不够啊。因为说实在的炎帝套在黄金装备中属性只是中间层次的,从PK的角度出发并不是上选,因为有攻20%的衣服,生命15%的裤子,速度20%的头饰存在。如果你有攻18%的衣服,攻8%的裤子,你是否舍得下不穿换炎帝套呢?炎帝套的暗属性说实话也不算很理想,因为老玩家好多连五行密集都难得修,你说那所有属性加40点有多大的诱惑?如果炎帝套和五行都有,那也是很矛盾的。因为师门密集是必须有的,带上五行占了位置,换下来。80点变成了40点又舍不得,能说啥呢。40点属性点对于掌是150+的伤害和出招近1%,以及800点血,还有100+命中,确实很难舍得下啊。矛盾。。 &&&&&&& 免费区也好收费区也好,说PK仍然是这几个类型厉害点,系统的调整还是不怎么影响高级高层次的职业碰撞,高速道,高攻刀,高出招掌,高攻笔武,以及决要装备好的操作型琴。其他职业自然也不弱,只是没有很突出的类型出现。我有个通病是说PK基本拿80+的说事做职业比较,也许级低的不准却。我举的这几个类型不难去掉所有克星的,他们已经基本没了克星,对于大部分职业也有很大的赢面,具备很多优势。另外还有高血武少,高速武少,以及高出招禅和骨灰级的经验型唐门。当然每个类型都还有缺陷,比如高血武少攻击不高,不容易杀的死道和禅,高出招掌生命欠顽强等。所以如果一个玩家把本身职业的弱点降低或者避免了,已经把软肋去掉了,基本就能算的上强者了。
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[问道]十大恶心的师门任务排行榜 
日11:23  
大家都做师门任务吧,遇到的任务有时候就是让你哭笑不得,现在我自己通过做了这么些日子的师门任务,总结了一下,给出了师门任务的十大恶心排行榜,找出了我个人认为最恶心的师门任务,和大家分享!
十大恶心的师门任务之排行第十:捐助
上榜理由:给多嫌多,给少嫌少,哪有要钱的人这德性的!
恶心指数:★
十大恶心的师门任务之排行第九:抓宠物
上榜理由:怪物好抓,可地图难跑啊,再说通常谁身上不带着几个宠物啊,有时候宠物带满了,还得重新去存下宠物!
恶心指数:★☆
十大恶心的师门任务之排行第八:找方大刚
上榜理由:一下子找到了当然好,可找不到的时候,从城市的最南边到最北边,路可不近啊!
恶心指数:★★
十大恶心的师门任务之排行第七:到新手村买小药
上榜理由:老头大概是用不来高级货,满身的好药材他不要,非要那些新手都懒得要的破烂药材,你用玄幻术变两下吧,可总是刚好还缺一两个的时候,没体力了,路不近,就慢慢跑吧!
恶心指数:★★☆
十大恶心的师门任务之排行第六:要蓝字的低级
上榜理由:临时去市场摆地摊的地方买吧,那些混蛋又把垃圾卖成宝贝价格,自己仓库里本来有吧,可是因为仓库空间不够,早就给清理到了商店里了,不给吧,看看任务的次又不舍得!
恶心指数:★★★
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